Super Mario RPG – Detonado Completo (Guia Passo a Passo) – Parte 02
10 de fevereiro de 2024Atenção: Esta é a segunda e última parte do Detonado Completo (Guia Passo a Passo) de Super Mario RPG. Acompanhe o texto abaixo ou clique para voltar para a primeira parte.
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LAND’S END
Navegue pelo deserto utilizando os redemoinhos para avançar, enfrentando criaturas pelo caminho. Escolha o caminho superior para a rota normal ou desvie para o Templo de Belome através de outro redemoinho. Use os canhões para ganhar impulso e derrote os monstros confusos por último. Uma passagem secreta leva diretamente para uma caverna sob a ponte.
ITENS ESCONDIDOS E SEGREDOS:
- Depois do canhão, suba na plataforma móvel pule no alto, para o fundo para encontrar itens.
- Descubra uma passagem secreta com recompensas, incluindo o “Cricket Jam”.
- Antes das escadas finais da fase, explore o canto superior da tela.
TADPOLE POND (LAGO DOS GIRINOS)
Entregue o “Cricket Jam” para Frogfucius em troca de 10 Frog Coins. Como você já escutou as notas musicais na estrelinha de Monstro Town, você já poderá entregar a música para o compositor: LÁ, SI, DO, RÉ, SO, DO, RÉ, MI.
MONSTRO TOWN
Interaja com os moradores para dicas e segredos valiosos. Encontre companheiros, aprenda a terceira sequência musical e desbloqueie informações sobre baús restantes. A chave e desafios especiais, incluindo o encontro com o poderoso Culex, aguardam em Monstro Town.
BATALHA CONTRA CULEX
Prepare-se com itens de recuperação e melhoria de desempenho para enfrentar Culex e seus cristais. Derrotar o Sensei Jinx no dojo oferece recompensas valiosas.
Na hospedagem, enfrente um desafio com fantasmas envolvendo a busca de três bandeiras.
BATALHA CONTRA JINX
Para enfrentar Jinx, o guerreiro diminuto, ataques diretos e os pulos marcantes de Mario são fundamentais. Mantenha os níveis de energia dos seus personagens elevados e equipe-os com itens que protejam contra golpes fatais.
BELOME TEMPLE
Para conseguir pegar todos os segredos desta fase. primeiro é necessário que você tenha pego a chave, lá em Monstro Town.
Você encontrará três estátuas enigmáticas, e a ordem em que você ativar os baús centrais influencia eventos futuros na fase.
Os baús, de esquerda para direita, liberam:
Primeiro: alimentos,
Segundo: um confronto,
Terceiro: tesouros.
Dependendo da sua escolha, você enfrentará Belome após o elevador (se dinheiro for a escolha) ou acessará sua sala do tesouro (se você tiver escolhido alimentos e tiver a pego chave em Monstro Town).
Após passar pelo portão grande, suba no baú para encontrar outro baú oculto. Você encontrará outro baú, descendo as escadas, no alto da curva.
BATALHA CONTRA BELOME
Enfrentando Belome, recorra a saltos intensos de Mario e golpes básicos dos demais aliados. Vigie quando Belome captura um membro da equipe e cria um duplicado; neutralize essa cópia com feitiços devastadores para triunfar.
BOOSTER TOWER
Prossiga torre acima até achar um palhaço malabarista. Derrote-o doze vezes para ganhar um prêmio que desbloqueia o acesso ao cassino. Continue até o topo para descobrir Booster mergulhado em suas reflexões, observando os céus.
LAND’S END
Vá subindo utilizando as tartarugas que você encontrou em Monstro Town para progredir, para abrir o caminho no mapa em direção ao Beam Valley.
BEAM VALLEY
Em Beam Valley, procure por baús escondidos e tenha cuidado com as abelhas que estão por toda parte.
Quando você chegar na parte que tem cinco canos, espero o bichinho regar a flor que fica mais ao alto, enfrente-a e depois entre pelo cano. Após isso, você irá descer; derrote os inimigos e pule três vezes no canto à esquerda, em cima e você irá encontrar uma plataforma secreta. Siga em frente e você irá encontrar o Cassino dos palhaços.
Entre em todos os canos para encontrar itens valiosos.
Posteriormente você irá encontrar o jardineiro cuidado da planta.
Matando ela, você irá receber uma “Seed”. Sega em frente até encontrar um tijolo; dê uma cabeçada nele e suba no pé de feijão. Vá procurando baús enquanto sobe, até chegar na cidade das nuvens, a Nimbus Land.
ITENS ESCONDIDOS:
Logo no início, entre no cano que fica à direita e depois que sair, procure o baú que está do lado esquerdo.
Na parte que tem cinco canos em formato de círculo, use o da extrema direita para descer e dê cabeçadas do lado direito, um pouco abaixo das escadas, para encontrar um item.
Ainda na parte que tem cinco canos, no cano inferior direito, pule a esquerda do baú para encontrar outro baú, que está escondido.
BATALHA CONTRA A PLANTA PIRANHA
Para derrotar a planta, utilize os pulos especiais do Mario e com os outros personagens utilize magias que pegam em mais de um inimigo; a planta irá crescer de tamanho em determinado momento, mas se você mantiver a técnica, ela irá murchar e morrer.
CASSINO
No cassino você encontrará três tipos de jogo: 1 – o caça-níquel, para pequenas apostas e olhares rápidos; 2 – o jogo das mãos, que é com o palhaço, em que só depende da sorte; e o Black Jack, em que vale saber a hora certa de sair do jogo e também saber quando ele estiver blefando. Você pode vir aqui sempre que quiser, mas cuidado para não torrar todo o dinheiro.
NIMBUS LAND
Quando você chegar na cidade verá uma cena entre Valentina e Dodo.
Fale com os habitantes do local e depois lembre de ir até a loja da cidade para comprar itens importantes.
Vá até a casa mais acima na cidade e converse com Garro, o escultor; ele o reconhecerá e ira ajudar a entrar no castelo, criando a Mariotta.
Dentro do castelo você irá se passar por estátua por um tempo; quando Dodo vier bicar você, pule todas as vezes que ele tentar, e depois pegue a “Feather”, que será deixada por ele, na outra sala. Observação: se você não pular, quando ele tentar bicar você, irá lutar contra ele e não irá pegar o item.
Vá procurando por baús escondidos, até que chegue em uma sala com três portas, lá, procure nas duas portas laterais pela primeira chave do castelo; já na porta do meio, você irá encontrar Birdo e irá batalhar contra ela.
BATALHA CONTRA BIRDO
Você deve quebrar a casca dela e não deve utilizar magias de fogo; dê preferência aos ataques normais. Após vencer, você receberá a segunda chave do castelo.
Após a batalha, siga em frente e você irá ver um baú, que está bem alto. Fique abaixo dele e pule para encontrar uma plataforma escondida e pegue a estrela que está dentro dele.
Siga pelo corredor e você irá encontrar o Dodo. Batalhe contra ele.
BATALHA CONTRA DODO
Contra Dodo você deve utilizar ataques normais; ele não é um inimigo difícil, você deverá ganhar dele sem problemas. Quando perder, ele irá fugir.
Após a batalha contra Dodo, você o encontrará novamente, juntamente com Valentina, na outra sala, mas eles fogem em seguida. Saia pelos fundos e utilize o trampolim para retornar para a cidade. Agora você irá reencontrar os dois e irá batalhar contra os dois ao mesmo tempo.
BATALHA CONTRA VALENTINA E DODO
Comece a batalha atacando primeiro o Dodo e, lembre-se de, a todo momento, seguir mantendo os seus personagens com energia suficiente para que permanecam vivos.
Em determinado momento, Dodo irá sair voando e levará consigo o Mallow, para lutar somente contra ele.
Na batalha entre Mallow e Dodo, utilize as melhores técnicas da nuvenzinha e fique sempre atento com a sua energia.
Enquanto isso, Mario e o outro personagem estarão batalhando contra Valentina; utilize ataques normais contra ela, até que Dodo volte para continuar batalhando junto com a Valentina. Tenha paciência e batalhe mais um pouco contra os dois juntos até que eles irão fugir e deixar a chave, para você salvar o rei.
NIMBUS LAND
Após Vencer Valentina e Dodo: Mallow reencontra seu verdadeiro pai, o rei, que revela a queda de uma estrela no vulcão, e agora ela está sob posse do Czar Dragon. O rei também fala sobre Hinopio, como um aliado no interior do vulcão.
Encontre Croco: Na cidade, conversando com os moradores, eles dirão que Crono está por lá, localize Croco na casa à direita. Após uma breve perseguição, ele deixará cair o “Signal Ring”, um anel que indica quando há a presença de baús escondidos no local.
Passagem Secreta: Explore o lado direito da cidade, vá forçando a passagem pelas beiradas, para descobrir um caminho oculto. Aqui, você obterá o “Fertilizer” com o bicho voador.
ROSE TOWN
Voltando à Rose Town, você perceberá uma nova entrada na parte de trás de Rose Town. Indo até lá, um jardineiro excêntrico aguarda. Entregue a ele a “Seed” e o “Fertilizer”, e ele fará crescer um pé de feijão gigante.
Suba o Pé de Feijão: Escalando essa planta mágica, Mario encontrará no alto itens valiosos: a melhor arma para ele e uma peça de roupa exclusiva.
NIMBUS LAND
Encontro com os Soldados: De volta a Nimbus Land, procure por dois soldados entre as nuvens e converse com eles para que abram um novo caminho.
Royal Bus: Por ora, o “Royal Bus” ainda está em reparos, limitando seu progresso até a fase do vulcão.
BARREL VOLCANO
- Renovação de Energia nas Águas Termais: Inicialmente, ao entrar no Barrel Volcano, você encontrará pontos de água quente. Estes locais são essenciais para restaurar as energias dos seus personagens sem custo algum. Aproveite essa regeneração antes de prosseguir.
- Exploração e Baús: À medida que desce pelo vulcão, mantenha os olhos abertos para muitos baús escondidos pela área. Um deles contém uma estrelinha que permite derrotar inimigos automaticamente por um curto período, facilitando bastante sua jornada.
- Plataformas: O caminho está repleto de plataformas que você deve usar para avançar. Essas plataformas ajudam a evitar o contato com a lava, protegendo seu personagem de danos desnecessários.
- Encontre Hinopio: Mais adiante, você encontrará Hinopio e sua loja de conveniência. Aqui, você pode comprar itens e armas, além de descansar para recuperar completamente a saúde de seu grupo. Não deixe de observar as miniaturas das naves do F-ZERO expostas na estante, um detalhe divertido para os fãs.
- Confronto com Czar Dragon: Após passar pela loja de Hinopio, você se deparará com Czar Dragon, o guardião da estrela caída neste vulcão. Prepare-se para um combate desafiador. Use estratégias diversificadas, aproveitando as fraquezas do dragão para maximizar seu dano. Lembre-se de ter itens de cura em sua bagagem para manter sua equipe saudável durante a batalha.
Dicas Adicionais:
- Antes de enfrentar Czar Dragon, certifique-se de que sua equipe esteja bem equipada e com níveis adequados para o combate.
- Analise os padrões de ataque do Czar Dragon para esquivar ou bloquear efetivamente suas ofensivas mais poderosas.
- Considere utilizar magias ou habilidades especiais que possam afetar negativamente Czar Dragon, diminuindo sua efetividade ou aumentando a vulnerabilidade.
BATALHA CONTRA CZAR DRAGON
- Estratégia de Combate: Inicie o combate utilizando magias de água e vento, já que ataques de fogo são ineficazes contra o Czar Dragon. Ele será assistido por Helios, pequenas criaturas que atacam em conjunto. Utilize magias de área para eliminá-los rapidamente.
- Ataques de Mario: Concentre os ataques físicos de Mario no Czar Dragon. Quando o dragão “morre” e ressurge, mantenha a mesma tática.
- Finalização: Após derrotá-lo, você espera ganhar a sexta estrela, mas os Axem Rangers interceptam.
Dicas Gerais:
- Mantenha um estoque saudável de itens de cura e revivificação para suportar o desgaste das batalhas.
- Preste atenção aos padrões de ataque dos inimigos para planejar suas defesas e contra-ataques adequadamente.
- Não subestime os Axem Rangers; cada um tem habilidades únicas que podem surpreender.
BATALHA CONTRA AXEM RANGERS
- Estratégia Inicial: Ataque os Axem Rangers com magias poderosas e ataques físicos direcionados. Magias de fogo são menos eficazes devido à sua residência vulcânica.
- Enfrentando o Vermelho: À medida que derrota cada Ranger, eles vão saindo da batalha, deixando o líder vermelho por último. Ele tentará um último recurso invocando uma cabeça de robô, mas continue firme com sua estratégia.
- Conquista: Ao vencer todos eles, você finalmente garante a sexta estrela.
NIMBUS LAND
Retorno ao Rei: Volte para junto do rei de Nimbus Land, onde Mallow finalmente reencontra seu verdadeiro lar.
Ônibus Real: O ônibus real, anteriormente fora de serviço, agora está reparado e pronto para ser utilizado. Este ônibus especial é a chave para alcançar o Castelo de Bowser. Utilize o ônibus real para viajar até o castelo de Bowser, que agora está sob o controle do vilão Smithy.
BOWSER’S KEEP
Ao voltar ao Castelo do Bowser, agora como uma fase avançada do jogo, prepare-se para inimigos mais fortes e desafios inéditos. A estrutura do castelo mudou, apresentando novos obstáculos.
As Seis Portas: Você encontrará seis portas que oferecem diferentes desafios e jogos. Cada porta esconde uma aventura única, então escolha com sabedoria. Você precisará de estratégia e habilidade para superar os obstáculos que cada uma apresenta.
BATALHA CONTRA MAGIKOOPA
Magikoopa, agora um traidor, enfrenta você em uma batalha decisiva. Ataques físicos são mais eficazes contra ele, então concentre-se em golpes diretos ao invés de magias.
Após derrotá-lo, Magikoopa revelará um baú que concede dinheiro infinito e a capacidade de renovar suas forças ilimitadamente.
Caminho Após Magikoopa:
- Lojinha do Croco: A porta à esquerda leva à loja do Croco, onde você pode comprar itens e equipamentos.
- Avançando no Jogo: A porta à direita continua sua jornada pelo castelo. Ao navegar por debaixo dos pedregulhos, você chegará ao confronto com Boomer, situado sobre os lustres.
Dicas Gerais:
- Antes de adentrar as portas, certifique-se de que seus personagens estejam bem equipados e com os níveis adequados para enfrentar os desafios.
- Estoque itens de cura e revivificação para sustentar sua equipe durante as batalhas desafiadoras que encontrarão dentro do castelo.
- Aproveite a oportunidade de renovar suas forças e acumular recursos com o baú concedido por Magikoopa. Isso pode ser crucial para o sucesso nas etapas finais do jogo.
BATALHA CONTRA BOOMER
Magias contra Boomer Vermelho: Quando Boomer estiver vermelho, use magias poderosas contra ele. Isso causará mais dano.
Ataques físicos contra Boomer Azul: Se Boomer mudar para azul, priorize ataques físicos diretos.
Após derrotar Boomer: O lustre, Chandelle-ho, o levará para cima, preparando para o confronto final contra Smithy.
BATALHA CONTRA SMITHY
Estratégia de Combate: Smithy ataca com magias lançadas pela boca e olhos. Foque em destruir os olhos primeiro para atacar eficientemente a “testa” da espada.
Distribuição de Tarefas: Mario deve concentrar seus ataques na testa de Smithy, enquanto os outros personagens cuidam dos olhos e da boca.
Técnicas e Ataques: Use suas melhores habilidades e técnicas. Opte por ataques que possam atingir múltiplos alvos simultaneamente.
Vitória e Acesso à Gate: Derrotar Smithy abre o caminho para a “Gate”, que é a entrada para a última fase do jogo, a Factory.
GATE
A Gate não é uma fase de verdade, mas sim o portal que leva à Factory, a fase final do jogo. Prepare-se para o último desafio!
FACTORY
Você começa sua aventura na Factory pela boca da espada gigante, caindo diretamente no domínio do verdadeiro Smithy.
Mova-se cautelosamente pela área, investigando cada canto, inclusive os abismos. Se encontrar buracos suspeitos, explore-os, pois podem levar a segredos valiosos ou atalhos; em determinado ponto você encontrará o Relógio Despertador; batalhe contra ele!
BATALHA CONTRA O RELÓGIO
Estratégia: Ao encontrar o relógio despertador, priorize a destruição dos sinos em sua parte superior antes de focar no corpo principal do relógio.
Atenção ao Horário: O relógio possui ataques variados que dependem da hora mostrada, então prepare-se para mudanças de estratégia.
Após “Recover”: Assim que o relógio utilizar sua habilidade de recuperação, intensifique seus ataques normais para finalizá-lo rapidamente. Este inimigo possui ataques poderosos, então mantenha sua saúde checada.
FACTORY (CONTINUAÇÃO)
Descobrindo Segredos: Continue sua exploração em busca de itens escondidos e desafios adicionais. Você encontrará mestres petrificados que, ao serem derrotados, podem revelar novos caminhos.
Enfrentando Chefões Duplos: Eventualmente, você se deparará com um bloco de tijolos com um inimigo pulando em cima. Derrote-o para desbloquear a passagem que leva a uma batalha contra dois chefões simultaneamente.
Dicas Finais:
- Preparação: Antes de entrar em confrontos maiores, assegure-se de que seus personagens estejam equipados com os melhores itens e habilidades disponíveis.
- Itens de Cura: Tenha um bom estoque de itens de cura e revivificação, pois os desafios finais exigirão tudo o que você tem.
- Estratégia: Adapte suas estratégias conforme os inimigos que enfrenta. Cada chefão tem suas fraquezas e padrões de ataque que você pode explorar para vencer.
BATALHA CONTRA DOMINO E CLOAKER
Domino é o inimigo que está encapuzado. Foque em ataques físicos diretos contra ele, pois ele é mais vulnerável a golpes normais. Cloaker é o inimigo que está com a espada. Contra ele, utilize magias, pois ele é mais suscetível a esse tipo de ataque.
ATENÇÃO: Durante a batalha contra eles, você deve escolher um dos dois e focar seus ataques somente nele, pois, após ele ser derrotado, o outro irá montar em uma cobra grande e ficará por trás dela. A partir daí você deverá atacar a cobra com golpes normais, até que ela desapareça, eliminando assim o mestre remanescente.
FACTORY (SEGUINDO PELA LINHA DE MONTAGEM)
Após detonar Domino, Cloaker e a Cobra, siga para a linha de montagem da fábrica, e os seus novos oponentes são os funcionários da fábrica: Clerk, Manager, Director e, finalmente, Factory Chief.
BATALHA CONTRA FACTORY CHIEF E GUNYOLK
Estratégia: Elimine primeiro o Factory Chief, deixando Gunyolk por último. Eles não são difíceis de detonar, principalmente se você estiver com a Pricesa Peach e ela estiver equipada com a armadura Lazy Shell. Peach é crucial pela sua capacidade de resistir a ataques pesados, podendo também usar “Mute” para impedir que Gunyolk execute ataques especiais. Recomenda-se usar “Geno Boost” em Mario para aumentar seu desempenho em ataques físicos contra Gunyolk e seu parceiro. “Geno Flash” é eficaz para infligir dano a ambos os oponentes simultaneamente, mas evite ataques baseados em fogo, pois Gunyolk é resistente a eles. Lembre-se de atacar primeiro ele, e deixar a máquina para o final.
Personagens: Mario, Geno e Bowser devem focar em ataques físicos, enquanto Mallow e Toadstool se concentram em curar e apoiar o time com golpes. Recomendo você usar a Princesa Peach nesta batalha!
Preparação: Essencial ter itens de cura e revivificação prontos para uso.
Após vencer a batalha, você irá enfrentar o chefe final. Prepare-se pois Smithy é forte, com muita energia, cheio de magias e ataques poderosos; além de ter várias caras.
BATALHA CONTRA SMITHY
A batalha final de Super Mario RPG, contra Smithy, é dividida em duas partes; fique atento e siga este guia para se dar bem:
Primeira Fase:
- Papel de Peach: Ela é essencial devido à sua capacidade de cura, vital contra os ataques de área de Smithy.
- Estratégia de Ataque: Utilize movimentos físicos com Mario para poupar os Flower Points de Peach para cura. Geno Boost é recomendado para aumentar o ataque e a defesa.
- Shypers e Smelter: Smithy criará Shypers usando o Smelter. Você pode optar por destruir a fornalha para evitar mais Shypers ou focar em atacar Smithy diretamente para agilizar o término desta primeira fase.
- Transição: Após sofrer dano suficiente, Smithy irá destruir o chão; a partir daí, iniciará a segunda fase da batalha.
Segunda Fase:
Transformação de Smithy: Ele revela seu verdadeiro poder, mudando a forma de sua cabeça, cada uma das cabeças possui sua própria energia e diferentes vulnerabilidades ao Lazy Shell.
Lazy Shell: Use-o, pois tem uma utilidade significativa e pode fazer toda a diferença. Mantenha Geno Boost ativo e use os feitiços de cura de Peach, além de itens ofensivos como Rock Candy.
Estratégia de Cabeças: Cada cabeça tem uma barra de saúde própria. A cabeça do tanque é particularmente perigosa, podendo nocautear Peach. Esteja preparado com Pick Me Ups e itens de cura. A cabeça de Mago inflige danos mágicos significativos ao grupo, apesar de ser menos resistente que a forma de Tanque. A forma de Caixão tem alta defesa, mas seus ataques são menos poderosos. A cabeça do Baú do Tesouro é a mais vulnerável, indicando que Smithy está próximo da derrota. Danificar o corpo de Smithy até esgotar sua energia limita temporariamente seus ataques, oferecendo uma vantagem estratégica.
Finalização: Ao derrotar todas as cabeças, Smithy é finalmente derrotado com uma explosão, liberando a sétima Star Piece.
Dicas Adicionais:
- Mantenha seus personagens com alta energia e defesa.
- Estoque itens de cura e revivificação.
- Foque em uma cabeça de Smithy por vez para maximizar sua eficácia.
Ao vencer Smithy, você completa Super Mario RPG, salvando o Reino dos Cogumelos e restaurando a Star Road.
Você finalizou Super Mario RPG. Parabéns pela conquista!
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