Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters – Guia Completo com FAQ e Lista de Golpes
25 de fevereiro de 2024Por: José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)
LEGENDA:
S – Soco
C – Chute
(A) – Pode ou deve ser feito durante o pulo
(P) – Deve ser executado de perto
/ \ – Diagonal
º º
Ultimate Attack:
Quando a barra de especial (a barra verde abaixo da barra de life) estiver cheia, o Ultimate Attack pode ser executado apertando-se os botões Soco Forte + Chute Forte ao mesmo tempo, para enchê-la, você deve simplesmente atacar o oponente, se ficar algum tempo sem acertá-lo a barra diminui, quando a barra de life estiver piscando a barra de especial se enche mais rápido.
MODOS DE JOGO:
Tournament – Neste modo você escolhe um personagem para lutar no torneio, cada personagem tem um final próprio, mas você só poderá vê-lo se jogar na dificuldade 3 pelo menos.
Versus – Aqui você jogar contra um amigo.
Story Mode – Aqui você escolhe uma das quatro Tartarugas Ninja e deverá lutar contra os vilões que sequestraram April O’Neal e o Mestre Splinter, nesse modo você não pode usar Ultimate Attack e o final é o mesmo para os quatro, para ver uma cena extra no final, você deve zerar na dificuldade 7.
Watch – Aqui você escolhe dois personagens e assistem eles lutarem.
Options – Altera algumas configurações do jogo.
LISTA DE GOLPES:
Nome: Leonardo (Leo)
Arma: Katanas
Estágio: Black Alley
Passatempo: Meditação e Yoga
Objetivo no Torneio: Provar que é o melhor lutador.
Shinning Cutter
↓ \ → + S
º
Rotor Cutter
→ ↓ \ + S
º
Endless Screw
↓ / ← + S
º
Ultimate Attack: Millenium Wave
Leonardo lança uma saraivada de projéteis em forma de socos (só faltou
gritar METEORO DE PÉGASO :D), que tiram uma quantidade absurda de life se acertar em cheio.
Nome: Raphael (Rap)
Arma: Sais
Estágio: Cafeteria
Passatempo: Solidão; Piadas sarcásticas com os amigos.
Objetivo no torneio: Ele quer o dinheiro para comprar presentes para
os seus amigos.
Jamboree
← / ↓ \ → + S
º º
Power Drill
← Carrega 2s → + S
Chest Buster
← Carrega 2s → + C
Final Attack: Energy Spray
Raphael pula e lança várias bolas de fogo no oponente, se estiver a
uma distância média, é impossível escapar, mas se estiver bem
perto, é só ir para debaixo de Raphael no momento em que ele pular.
Nome: Donatello (Don)
Arma: Bo
Estágio: Scrapyard
Passatempo: Inventar dispositivos mecânicos e eletrônicos
Objetivo no torneio: Ele quer o dinheiro para completar sua última
invenção.
Bo Thrusts
Soco repetidamente
Ground Claw
↓ \ → + S
º
Spinning Head
↓ / ← + C
º
Ultimate Attack: Fire Dragon
Donatello lança um dragão de energia no oponente, eu considero esse o
melhor Ultimate Attack, pois é impossível escapar dele e mesmo se
for defendido causa um dano bem alto.
Nome: Michelangelo (Mike)
Arma: Nunchaku
Estágio: Sky Palace
Passatempo: Surfar e andar de skate
Objetivo no torneio: Usar o dinheiro do prêmio para tirar umas longas
férias.
Rising Thunder
↓ carrega 2s ↑ + S
Dragon Breath
← / ↓ \ → + S
º º
Dinamyte Bomber
← Carrega 2s → + S
Ultimate Attack: Dance of Fury
Michelangelo corre contra o oponente o acerta várias vezes finalizando
com um Rising Thunder, se acertar em cheio esse ataque pode levar
embora mais da metade do life e mesmo se defendido, o dano causado é
considerável.
Nome: Cyber Shredder (Destruidor)
Arma: Armadura de Batalha
Estágio: Metal Works
Passatempo: Planejar a conquista do mundo
Objetivo no torneio: Ganhar o controle da cidade de Nova York
Aura Shocker
← carrega 2s → + S
Aura Knee
← carrega 2s → + C
Aura Reflect
Soco Fraco + Chute Fraco
Ultimate Attack: Lightning Crusher
Destruidor ergue seu punho e atrai um raio que o deixa todo
eletrificado, em seguida ele lança um raio pelo chão a uma distancia
média, durante todo esse processo o Destruidor é invencível.
Nome: Aska
Arma: Kunai
Estágio: Noh Stage
Passatempo: Disciplinar seu corpo e mente
Objetivo no torneio: Ela quer o dinheiro para abrir um Dojo e treinar
outras pessoas nas artes ninja.
Butterfly Edge
→ ↓ \ + S
º
Spinning Slice
↓ / ← + C
º
Final Attack: Kamikaze
Aska lança uma tromba d’água no oponente, causa dano razoável, mas
é possível escapar pulando por cima.
Nome: Chrome Dome
Arma: Manoplas Elétricas
Estágio: Art Museum
Passatempo: Cultivar magnólias de aço (?)
Objetivo no torneio: Remover o programa guerreiro da sua memória.
Ground Spark
↓ \ → + S
º
Chrome Kick (A)
↓ + Chute Forte
Eletric Slam (P)
↓ ↑ + Soco Forte + Chute Forte
Ultimate Attack: Self Destruct
Chrome Dome se explode causando um alto dano no oponente se ele
estiver perto, mas de longe esse ataque é inútil.
Nome: Wingnut
Arma: Asas Energizadas com Plasma
Estágio: Thunder Dome
Passatempo: Jogar Castlevania 2095 (?)
Objetivo no torneio: Para ele o torneio é apenas um passatempo.
Moon Buster (A)
↓ \ → + S
º
Wing Attack (A)
↓ + C
Dash Punch
Soco Fraco + Chute Fraco
Plane (A)
Soco Fraco + Chute Fraco
Ultimate Attack: Mad Specter
Wingnut lança diversas explosões sônicas por todos o cenário, é
praticamente impossível sair ileso desse ataque, mas por incrível que
pareça, ele é mais eficiente se for defendido.
Nome: War
Arma: Garras enormes
Estágio: Mt. Olympus
Passatempo: Qualquer coisa maligna
Objetivo no torneio: Destruição
Dashing Claw
← carrega 2s → + S
Death From Above
↓ carrega 2s ↑ + C
Headbutt – A headbutt attack
Soco fraco + Chute fraco
Final Attack: War Dynamic
War se envolve em uma esfera de energia e fica ricocheteando pelo
cenário, quase impossível de escapar, mas dificilmente você
acertará o oponente mais de uma vez.
Nome: Armaggon
Armas: Barbatanas e dentes afiados
Estágio: Pirate Ship
Passatempo: Catar lixo
Objetivo no torneio: Dar o primeiro passo para a conquista da Terra.
Spiral Blast
← carrega 2s → + S
Body Blow
↓ carrega 2s ↑ + C
Plane Attack (A)
↓ + Soco Forte
Ultimate Attack: Tsunami
Armaggon lança uma grande onda no oponente, é quase impossível escapar (com exceção de Wingnut usando Plane), mas não tira tanto life quanto deveria.
CÓDIGOS:
USAR ULTIMATE ATTACK NO STORY MODE:
Na tela principal com o controle 2 aperte “Cima, Esquerda, Baixo, Direita, X, Y, B, A, X, Y, B, A, X”, se fizer corretamente ouvirá um som.
JOGUE COM RATKING E KARAI (Apenas no modo Versus):
Na tela principal aperte com o controle 2, “X, Cima, Y, esquerda, B, Baixo, A, Direita, X, Cima”, se fizer corretamente deverá ouvir Aska gritar “Yatame”, agora entre no modo Versus e aperte o direcional para a Esquerda para selecioná-los, abaixo segue a lista de golpes deles:
Nome: Ratking
Armas: Nenhuma
Estágio: Studio 6
Passatempo: Brincar com seus amigos (leia-se súditos) ratos.
Objetivo no Torneio: Defender seu título de campeão.
Super Drop Kick (A)
↓ + Chute Forte
Rat Bomber (P)
← / ↓ \ → + S
º º
Ultimate Attack: Shock Sphere
Ratking se envolve em uma bola de energia e fica invencível neste
momento, similar ao do Destruidor.
Nome: Karai
Armas: Nenhuma
Estágio: Metro Train
Passatempo: ?????
Objetivo no torneio: Derrotar o campeão e inciar sua dominação mundial.
Lightning Fists
Soco Forte + Chute Forte (Quando a barra de especial não estiver cheia)
Hover Slam
Soco Fraco + Chute Fraco
Air Throw (A)
Soco Fraco + Chute Fraco
Ultimate Attack: Dark Thunder
Praticamente idêntico ao do Destruidor e Ratking, com exceção do visual, então sem mais detalhes.
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