Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters – Guia Completo com FAQ e Lista de Golpes

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters – Guia Completo com FAQ e Lista de Golpes

25 de fevereiro de 2024 Off Por Markus Norat

Por: José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)

LEGENDA:

S – Soco
C – Chute
(A) – Pode ou deve ser feito durante o pulo
(P) – Deve ser executado de perto
/ \ – Diagonal
º º

Ultimate Attack:

Quando a barra de especial (a barra verde abaixo da barra de life) estiver cheia, o Ultimate Attack pode ser executado apertando-se os botões Soco Forte + Chute Forte ao mesmo tempo, para enchê-la, você deve simplesmente atacar o oponente, se ficar algum tempo sem acertá-lo a barra diminui, quando a barra de life estiver piscando a barra de especial se enche mais rápido.


MODOS DE JOGO:

Tournament – Neste modo você escolhe um personagem para lutar no torneio, cada personagem tem um final próprio, mas você só poderá vê-lo se jogar na dificuldade 3 pelo menos.

Versus – Aqui você jogar contra um amigo.

Story Mode – Aqui você escolhe uma das quatro Tartarugas Ninja e deverá lutar contra os vilões que sequestraram April O’Neal e o Mestre Splinter, nesse modo você não pode usar Ultimate Attack e o final é o mesmo para os quatro, para ver uma cena extra no final, você deve zerar na dificuldade 7.

Watch – Aqui você escolhe dois personagens e assistem eles lutarem.

Options – Altera algumas configurações do jogo.


LISTA DE GOLPES:

Nome: Leonardo (Leo)

Arma: Katanas

Estágio: Black Alley

Passatempo: Meditação e Yoga

Objetivo no Torneio: Provar que é o melhor lutador.

Shinning Cutter

↓ \ → + S
  º

Rotor Cutter

→ ↓ \ + S
  º

Endless Screw

↓  / ← + S
º

Ultimate Attack: Millenium Wave

Leonardo lança uma saraivada de projéteis em forma de socos (só faltou

gritar METEORO DE PÉGASO :D), que tiram uma quantidade absurda de life se acertar em cheio.


Nome: Raphael (Rap)

Arma: Sais

Estágio: Cafeteria

Passatempo: Solidão; Piadas sarcásticas com os amigos.

Objetivo no torneio: Ele quer o dinheiro para comprar presentes para

os seus amigos.

Jamboree

← / ↓ \ → + S
  º    º

Power Drill

← Carrega 2s → + S

Chest Buster

← Carrega 2s → + C

Final Attack: Energy Spray

Raphael pula e lança várias bolas de fogo no oponente, se estiver a

uma distância média, é impossível escapar, mas se estiver bem

perto, é só ir para debaixo de Raphael no momento em que ele pular.


Nome: Donatello (Don)

Arma: Bo

Estágio: Scrapyard

Passatempo: Inventar dispositivos mecânicos e eletrônicos

Objetivo no torneio: Ele quer o dinheiro para completar sua última

invenção.

Bo Thrusts

Soco repetidamente

Ground Claw

↓ \ → + S
  º

Spinning Head

↓  / ← + C
º

Ultimate Attack: Fire Dragon

Donatello lança um dragão de energia no oponente, eu considero esse o

melhor Ultimate Attack, pois é impossível escapar dele e mesmo se

for defendido causa um dano bem alto.


Nome: Michelangelo (Mike)

Arma: Nunchaku

Estágio: Sky Palace

Passatempo: Surfar e andar de skate

Objetivo no torneio: Usar o dinheiro do prêmio para tirar umas longas

férias.

Rising Thunder
↓ carrega 2s ↑ + S

Dragon Breath

← / ↓ \ → + S
  º    º

Dinamyte Bomber

← Carrega 2s → + S

Ultimate Attack: Dance of Fury

Michelangelo corre contra o oponente o acerta várias vezes finalizando

com um Rising Thunder, se acertar em cheio esse ataque pode levar

embora mais da metade do life e mesmo se defendido, o dano causado é

considerável.


Nome: Cyber Shredder (Destruidor)

Arma: Armadura de Batalha

Estágio: Metal Works

Passatempo: Planejar a conquista do mundo

Objetivo no torneio: Ganhar o controle da cidade de Nova York

Aura Shocker

← carrega 2s → + S

Aura Knee

← carrega 2s → + C

Aura Reflect

Soco Fraco + Chute Fraco

Ultimate Attack: Lightning Crusher

Destruidor ergue seu punho e atrai um raio que o deixa todo

eletrificado, em seguida ele lança um raio pelo chão a uma distancia

média, durante todo esse processo o Destruidor é invencível.


Nome: Aska

Arma: Kunai

Estágio: Noh Stage

Passatempo: Disciplinar seu corpo e mente

Objetivo no torneio: Ela quer o dinheiro para abrir um Dojo e treinar

outras pessoas nas artes ninja.

Butterfly Edge

→ ↓ \ + S
     º

Spinning Slice

↓  / ← + C
º

Final Attack: Kamikaze

Aska lança uma tromba d’água no oponente, causa dano razoável, mas

é possível escapar pulando por cima.


Nome: Chrome Dome

Arma: Manoplas Elétricas

Estágio: Art Museum

Passatempo: Cultivar magnólias de aço (?)

Objetivo no torneio: Remover o programa guerreiro da sua memória.

Ground Spark

↓ \ → + S
  º

Chrome Kick (A)

↓ + Chute Forte

Eletric Slam (P)

↓ ↑ + Soco Forte + Chute Forte

Ultimate Attack: Self Destruct

Chrome Dome se explode causando um alto dano no oponente se ele

estiver perto, mas de longe esse ataque é inútil.


Nome: Wingnut

Arma: Asas Energizadas com Plasma

Estágio: Thunder Dome

Passatempo: Jogar Castlevania 2095 (?)

Objetivo no torneio: Para ele o torneio é apenas um passatempo.

Moon Buster (A)

↓ \ → + S
  º

Wing Attack (A)

↓ + C

Dash Punch

Soco Fraco + Chute Fraco

Plane (A)

Soco Fraco + Chute Fraco

Ultimate Attack: Mad Specter

Wingnut lança diversas explosões sônicas por todos o cenário, é

praticamente impossível sair ileso desse ataque, mas por incrível que

pareça, ele é mais eficiente se for defendido.


Nome: War

Arma: Garras enormes

Estágio: Mt. Olympus

Passatempo: Qualquer coisa maligna

Objetivo no torneio: Destruição

Dashing Claw

← carrega 2s → + S

Death From Above

↓ carrega 2s ↑ + C

Headbutt – A headbutt attack

Soco fraco + Chute fraco

Final Attack: War Dynamic

War se envolve em uma esfera de energia e fica ricocheteando pelo

cenário, quase impossível de escapar, mas dificilmente você

acertará o oponente mais de uma vez.


Nome: Armaggon

Armas: Barbatanas e dentes afiados

Estágio: Pirate Ship

Passatempo: Catar lixo

Objetivo no torneio: Dar o primeiro passo para a conquista da Terra.

Spiral Blast

← carrega 2s → + S

Body Blow

↓ carrega 2s ↑ + C

Plane Attack (A)

↓ + Soco Forte

Ultimate Attack: Tsunami

Armaggon lança uma grande onda no oponente, é quase impossível escapar (com exceção de Wingnut usando Plane), mas não tira tanto life quanto deveria.


CÓDIGOS:

USAR ULTIMATE ATTACK NO STORY MODE:

Na tela principal com o controle 2 aperte “Cima, Esquerda, Baixo, Direita, X, Y, B, A, X, Y, B, A, X”, se fizer corretamente ouvirá um som.

JOGUE COM RATKING E KARAI (Apenas no modo Versus):

Na tela principal aperte com o controle 2, “X, Cima, Y, esquerda, B, Baixo, A, Direita, X, Cima”, se fizer corretamente deverá ouvir Aska gritar “Yatame”, agora entre no modo Versus e aperte o direcional para a Esquerda para selecioná-los, abaixo segue a lista de golpes deles:


Nome: Ratking

Armas: Nenhuma

Estágio: Studio 6

Passatempo: Brincar com seus amigos (leia-se súditos) ratos.

Objetivo no Torneio: Defender seu título de campeão.

Super Drop Kick (A)

↓ + Chute Forte

Rat Bomber (P)

← / ↓ \ → + S
 º    º

Ultimate Attack: Shock Sphere

Ratking se envolve em uma bola de energia e fica invencível neste 

momento, similar ao do Destruidor.


Nome: Karai

Armas: Nenhuma

Estágio: Metro Train

Passatempo: ?????

Objetivo no torneio: Derrotar o campeão e inciar sua dominação mundial.

Lightning Fists

Soco Forte + Chute Forte (Quando a barra de especial não estiver cheia)

Hover Slam

Soco Fraco + Chute Fraco

Air Throw (A)

Soco Fraco + Chute Fraco

Ultimate Attack: Dark Thunder

Praticamente idêntico ao do Destruidor e Ratking, com exceção do visual, então sem mais detalhes.

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