The Last of Us Part I – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

The Last of Us Part I – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

11 de abril de 2024 Off Por Markus Norat

Capítulo 1 – Prólogo – Hometown

Vamos lá! Hometown (O Capítulo 1 – Prólogo) é o início da sua jornada neste mundo pós apocalíptico de The Last of Us Part I, e eu vou te guiar por cada passo, garantindo que você não perca nada importante.

Dicas Adicionais

  • Explore Cada Canto: Mesmo que este capítulo não tenha itens colecionáveis, explorar cada detalhe pode enriquecer sua experiência e imersão no mundo do jogo.
  • Atenção às Dicas: O jogo é repleto de dicas visuais e narrativas que ajudam a construir a história. Preste atenção em cada diálogo e objeto interativo para entender melhor o mundo ao seu redor.
  • Preparação para o Caos: Este prólogo é apenas o começo. Prepare-se emocionalmente e estrategicamente para o que está por vir, pois The Last of Us Part I é uma jornada cheia de desafios e emoções.

Começando com Sarah

1. Acordando com um Telefonema: Logo após a cena inicial que nos apresenta Sarah e seu pai Joel, você vai assumir o controle de Sarah. Sua primeira tarefa é simples: sair da cama depois de receber um telefonema no meio da noite.

2. Explorando o Quarto: Antes de sair do quarto, dê uma olhada na cômoda em frente à cama de Sarah. Lá, você encontrará um cartão de aniversário com um dinossauro. Para interagir com ele, pressione TRIANGLE. É um pequeno detalhe, mas ajuda a estabelecer o vínculo entre Sarah e Joel.

Indo Encontrar Joel

3. Saindo do Quarto: Agora, está na hora de encontrar Joel. Saia do quarto de Sarah e siga pelo corredor. Embora a tentação de virar à direita no final do corredor possa surgir, vá em frente e entre na primeira porta para descobrir o banheiro.

4. No Banheiro: Dentro do banheiro, faça questão de ler o jornal perto da pia. Ele oferece uma dica sutil sobre o caos que está prestes a desdobrar-se. Esse detalhe enriquece a narrativa, preparando o terreno para o que está por vir.

5. A Explosão e a Cozinha: Após a breve parada no banheiro, prossiga para a sala à direita da escada. Lá, Sarah testemunhará uma explosão através da janela, um sinal claro de que é hora de agir. Desça as escadas em direção ao som do telefone tocando, que leva à cozinha. Na cozinha, interaja com o telefone de Joel perto do forno para avançar a história.

O Reencontro com Joel

6. A Urgência de Joel: Ao interagir com o telefone e passar pelas portas duplas, você encontrará Joel em um estado de urgência, vasculhando uma mesa e pegando um revólver. Este momento é crucial, pois inicia uma sequência tensa e emocional que estabelece o tom para o restante do jogo.

7. Fugindo de Casa: Após a cena com Joel, vocês dois, junto com Tommy, irão para o carro na frente da casa. Este é o ponto de partida para a fuga desesperada da cidade, que se desdobra em eventos que definirão o curso da jornada de Joel e Ellie.

No caminho para a cidade, no Carro com Tommy

  1. Observação Atenta: Você começa no carro com Tommy, Joel e Sarah. Embora seja uma sequência em que você não controla o carro, aproveite para observar os arredores. Há muitos detalhes e eventos angustiantes acontecendo ao seu redor que ajudam a estabelecer o tom do mundo em que você está entrando.

Após o Acidente

  1. Liberdade: Depois de uma sequência intensa, o carro será virado de cabeça para baixo. Agora, você controla Joel. Quando solicitado, aperte QUADRADO repetidamente para chutar o para-brisa e sair do carro.
  2. Protegendo Sarah: Após sair do carro, você entregará sua arma para Tommy e pegará Sarah nos braços. É hora de seguir a multidão e tentar encontrar um caminho seguro pelas ruas caóticas.

Atravessando a Cidade

  1. Explorando o Caos: Enquanto carrega Sarah, explore o caos ao seu redor. Não há perigo imediato, então é uma boa oportunidade para absorver a atmosfera tensa e caótica da cidade em pânico.
  2. Direção ao Beco: Ao chegar ao final da rua, uma explosão direcionará você para um beco ao lado da Anne’s Flower Shop. Este é o caminho que você deve seguir, indicado pela localização estratégica de Tommy e pelos eventos desencadeados.
  3. Confronto com Infectado: No beco, um pedestre infectado atacará. Use QUADRADO para se defender até que Tommy possa intervir. Continuem juntos, mantendo-se alerta para mais infectados.
  4. Por Dentro do Bar: Tommy guiará você por um bar. Aqui, uma cena importante será reproduzida, aumentando ainda mais a tensão e a urgência do momento.

Fuga e Perseguição

  1. Escapando dos Infectados: Após sair do bar, siga pela fenda na parede de tijolos, marcada por um holofote e fita amarela de perigo. Aqui, você precisa manter o ritmo, pois os infectados estão em perseguição.
  2. Subindo a Colina: Continue seguindo o caminho, passando por uma ambulância e subindo uma colina. Neste ponto, um soldado intervirá, criando um momento crucial na narrativa.

Final do Capítulo e Emoções à Flor da Pele

  1. Conclusão Emocionante: Assista à cena final do capítulo, que é intensamente emocional e prepara o cenário para os desafios e a narrativa que virão. Este é um momento para refletir sobre os eventos e preparar-se para o próximo capítulo: A Zona de Quarentena.

Este capítulo inicial estabelece o tom para The Last of Us Part I, introduzindo os jogadores a um mundo onde cada decisão e ação tem peso. A combinação de exploração, proteção e sobrevivência destaca a essência do jogo e prepara você para as muitas aventuras e desafios que estão por vir. Lembre-se de manter a calma, observar seu ambiente e proteger aqueles que são importantes para você. Boa sorte na sua jornada pela zona de quarentena!


Capítulo 2 – The Quarantine Zone

Pronto para mergulhar no Capítulo 2 de The Last of Us Part I, “The Quarantine Zone”? Esse capítulo é onde as coisas realmente começam a esquentar, tanto em termos de história quanto de gameplay. Vou te guiar por cada etapa desse capítulo, assegurando que você aproveite ao máximo a experiência, colete todos os itens e entenda completamente o que está acontecendo. Vamos lá!

20 Anos Depois

Após o prólogo emocionante, você se encontrará 20 anos no futuro. Joel, agora visivelmente mais velho, está se reunindo com Tess. Essa introdução rápida à nova realidade de Joel também serve para estabelecer a sua próxima missão: encontrar um homem chamado Robert.

  1. Seguindo Tess: Assim que você ganhar controle sobre Joel, siga Tess por um beco até chegar a uma rua movimentada, onde a presença militar é forte e visível. Esta é sua primeira chance de ver como o mundo mudou, então aproveite para explorar visualmente, mas não se afaste muito de Tess.

Encontrando Itens Colecionáveis

Agora, vamos focar nos colecionáveis desse capítulo: 8 Artefatos, 3 Pingentes Firefly e 4 Conversas Opcionais. Vou te guiar para o primeiro colecionável relevante para esta parte:

  1. Conversa Opcional 01: Na fila para o escaneamento de civis, procure por dois sobreviventes perto de uma banca de jornais. Eles vão reconhecer Joel, iniciando a primeira Conversa Opcional. Pressione TRIÂNGULO para interagir com eles.

Posto de Controle e Explosão

  1. Seguindo para o Posto de Controle: Após a conversa, siga Tess até o posto de controle. Você presenciará uma cena tensa seguida por uma explosão. Quando for instruído, execute uma curva rápida segurando o botão para trás e pressionando X, e depois continue seguindo Tess.
  2. Cuidados Médicos: Tess te guiará para um prédio onde você encontrará suprimentos médicos. Use o DPAD para selecionar o kit médico e mantenha pressionado o gatilho direito para se curar. Isso é crucial para sua sobrevivência no jogo, então familiarize-se com o processo.

Encontrando Robert

  1. Conversa com Sobreviventes: Tess conversará com um sobrevivente sobre Robert. Preste atenção, pois isso adiciona profundidade à narrativa e estabelece o que está por vir.
  2. Movendo a Prateleira: Seguindo Tess, você chegará a uma sala onde ela pedirá sua ajuda para empurrar uma prateleira. Procure pelo prompt TRIÂNGULO, pressione-o para mover a prateleira e, em seguida, desça pelo buraco que se revela.

Além da Parede

Após empurrar a prateleira e cair no buraco, você se encontrará em túneis abaixo do prédio. Aqui está o que você precisa fazer:

  1. Siga Tess e Ative o Gerador: Tess tomará a iniciativa de ativar um gerador. Siga-a atentamente pelo túnel, pulando sobre os obstáculos que aparecerem, como um cano que estará no seu caminho.
  2. Pegue Seus Equipamentos: Tess indicará uma bancada onde seus equipamentos estão esperando por você. Aproxime-se, pressione TRIÂNGULO para coletar sua mochila. Joel automaticamente sacará sua arma, e você será instruído a recarregar pressionando R2. É uma boa prática para se preparar para o que está por vir.

Colete os 2 Primeiros Artefatos

  1. Artefatos – Panfleto Militar e Mapa QZ de Boston: Esses dois artefatos são adicionados à sua mochila assim que você a pega. Acesse-os pressionando o touchpad e navegando com R1 até a guia de artefatos. Esses itens fornecem contexto valioso sobre o mundo do jogo.

Impulsionando Tess

  1. Ajude Tess a Subir a Parede: Agora que está armado e informado, é hora de continuar sua jornada. Tess irá para um canto da sala, perto de uma parede de madeira. Aproxime-se da parede, pressione TRIÂNGULO para ajudar Tess a subir. Depois que Tess estiver em cima, ela oferecerá ajuda. Pressione X para agarrar a mão dela e subir.
  2. Suba pelo Buraco: Uma vez que ambos estejam do outro lado, avance e pressione TRIÂNGULO para subir pelo buraco acima de você. Este movimento simboliza a continuação de sua jornada através dos perigos da zona de quarentena.
  3. Prossiga para a Próxima Área: Depois de subir, siga em frente em direção à porta. Este é o momento de preparar-se para o que vem a seguir, mantendo-se atento ao ambiente e pronto para qualquer desafio.

Fora do Café Abandonado

  1. Conversa Opcional com Tess: Ao sair pela porta, não se apresse. Um ícone de conversa opcional aparecerá sobre Tess. Pressione TRIÂNGULO para iniciar a conversa. Esses diálogos adicionam profundidade à história e à relação entre os personagens.
  2. Encontrando a Escada: Após a conversa, siga para o nordeste em direção a um buraco na parede, onde Tess observará a falta de uma escada. Olhe ao lado do carro próximo para encontrar a escada caída. Pegue-a pressionando TRIÂNGULO e leve até o buraco na parede. Posicione Joel adequadamente e use TRIÂNGULO novamente para encostar a escada, permitindo que vocês dois prossigam.

Coletando Itens

  1. Sucata na Cozinha: Antes de seguir Tess escada acima, desvie para a cozinha à direita. Aqui, você encontrará três pedaços de sucata na bancada. Estes são cruciais para atualizar seu equipamento mais tarde.
  2. Pingente Firefly – Vigília: No quarto adjacente à cozinha, ao lado de um colchão, está o primeiro Pingente Firefly da Quarantine Zone. Coletá-lo é essencial para os colecionadores e para desvendar mais sobre a lore do jogo. Lembre-se de examiná-lo mais de perto pressionando TRIÂNGULO.

Preparando-se para o Perigo

  1. Descendo para os Esporos: Após explorar a área e coletar os itens, siga Tess e desça pelo buraco da escada. Conforme você avança, Tess indicará a presença de esporos. Joel colocará sua máscara de gás automaticamente. A presença de esporos sugere a proximidade de infectados, então esteja preparado.
  2. Conversa Opcional sobre Esporos: Na fonte dos esporos, você encontrará um homem preso à parede. Inicie a conversa opcional com Tess para aprender mais sobre a situação do homem e o mundo ao seu redor.
  3. Decisão Sobre o Homem Preso: Em seguida, você encontrará um homem sob escombros com a máscara quebrada. A decisão de acabar com seu sofrimento ou economizar sua munição será sua. Independentemente da escolha, não esqueça de coletar as duas balas próximas a ele.

Enfrentando Infectados

  1. Modo de Escuta e Corredores: Você logo se deparará com um sobrevivente sendo atacado por corredores. Aqui, o jogo introduz o modo de escuta, uma ferramenta crucial para navegar em áreas com infectados. Use-o para avaliar a situação antes de agir.

Modo de Escuta e Eliminação Silenciosa

Primeiramente, familiarize-se com o modo de escuta, uma ferramenta vital para Joel. Ao segurar R1, você pode detectar inimigos através das paredes, visualizando suas silhuetas. Isso é especialmente útil para planejar suas ações sem ser visto. Ao entrar no corredor, use o modo de escuta para identificar a posição dos corredores (inimigos infectados). Um estará isolado à esquerda, facilitando a aproximação furtiva. Aproxime-se por trás e use TRIÂNGULO para agarrá-lo, seguido de QUADRADO para sufocá-lo silenciosamente. Essa é a maneira ideal de lidar com inimigos quando não queremos atrair atenção desnecessária.

Navegação Furtiva

Com o primeiro inimigo neutralizado, você tem duas escolhas: enfrentar diretamente os outros dois corredores ou passar por eles sem ser detectado. Opte pela furtividade para economizar recursos. Manobre pelo ambiente, mantendo-se fora do campo de visão dos inimigos. Na cozinha, não esqueça de pegar a barra de granola para recuperar saúde, se necessário, e visite a sala adjacente para coletar munição adicional.

Progressão e Coleta de Artefatos

Subindo as escadas próximas à cozinha, não saia imediatamente pelo caminho óbvio. Desvie para o escritório do Natalie and Vegiard Legal Group, identificável pelo logotipo na parede. Aqui, você encontrará um artefato importante: a Nota para o Irmão. Este item, além de adicionar profundidade à narrativa, é parte dos colecionáveis que enriquecem a experiência do jogo.

Travessia e Uso de Objetos

Seguindo Tess, você se deparará com um abismo que requer uma prancha para ser atravessado. Localize a prancha numa área abaixo e use-a para criar uma ponte. Este momento ensina a interagir com objetos do ambiente para solucionar problemas e avançar na história.

Coleta de Pingentes

Após a travessia, preste atenção especial ao segundo Pingente Vaga-lume, o Glueck. Ele está escondido num galho de árvore e pode ser difícil de visualizar. Utilize a lanterna para localizá-lo mais facilmente e atire para derrubá-lo. Esses pingentes são colecionáveis que contribuem para a completude do jogo e oferecem pequenos pedaços da história do mundo de The Last of Us.

Certifique-se de seguir Tess de perto e coletar todos os itens importantes antes de prosseguir para a próxima área.

Entrando nas Favelas

Logo após a porta se fechar atrás de você, mantenha-se junto a Tess. Ela será sua guia por boa parte dessa aventura. Assim que entrar na próxima sala, Tess chamará sua atenção para algumas munições à sua direita. Não ignore; munições são preciosas e podem fazer toda a diferença nos momentos de tensão. Pegue-as e aguarde Tess abrir caminho para as favelas.

Navegando Pela Área

Siga Tess atentamente pelo novo ambiente. As favelas são um labirinto de caminhos possíveis e perigos ocultos. Você notará a atmosfera densa, a tensão no ar. Em certo ponto, passarão por um ônibus quebrado, onde uma interação breve com um bandido local ocorrerá. Essa pequena cena adiciona profundidade ao mundo de The Last of Us, mostrando que perigos humanos também são uma grande ameaça.

Coletando Itens Colecionáveis

Antes de mergulhar totalmente na história principal, vamos desviar brevemente para garantir que você não perca nenhum item valioso.

Artefato 04: Edital de Redação

Ao entrar na clareira logo após a interação com o bandido, caminhe em direção ao norte até avistar um quadro de avisos. No caminho, você encontrará várias notas espalhadas no chão ao lado de uma máquina de lavar louça inoperante. Entre elas, está o Edital de Redação. É fácil passar por ele sem perceber, então fique atento. Pegue-o, leia para absorver um pouco mais da história do mundo e guarde-o cuidadosamente na mochila de Joel.

Artefato 05: Cartaz de Procurado

Imediatamente após adicionar o Edital de Redação à sua coleção, levante a cabeça e continue em direção ao norte até o quadro de avisos. Lá, você encontrará um Cartaz de Procurado, que oferece uma recompensa pela cabeça de Marlene, a líder dos Vaga-lumes. Este artefato não só é uma adição valiosa à sua coleção mas também joga luz sobre a tensão política e social dentro do mundo do jogo.

Prosseguindo

Com esses itens colecionáveis em mãos, você não só enriqueceu sua experiência de jogo com mais contexto e história, mas também está um passo mais perto de completar sua coleção. Lembre-se de que cada artefato, cada nota, cada pedaço deste mundo tem uma história para contar. Eles são janelas para a vida das pessoas antes e durante a infecção.

Lutando para Chegar às Docas

  1. Reencontro com Tess: Após coletar os artefatos, volte para Tess, perto do quadro de avisos com o pôster de procurado. A partir daí, siga para o centro da clareira, vire à esquerda e entre no portão para desencadear uma cena com Tess subornando um local para encontrar Robert.
  2. Primeiro Encontro de Combate: Após a cena, continue seguindo em frente até passar por um segundo portão, iniciando outra cena que leva ao primeiro encontro de combate do jogo. Você enfrentará dois bandidos. Use esse momento para se acostumar com o sistema de tiroteio. Mantenha-se protegido e aproveite para flanquear os inimigos, utilizando as caixas como cobertura. Se ficar sem munição, não hesite em partir para ataques corpo a corpo pressionando repetidamente o botão QUADRADO.
  3. Avançando para o Armazém: Depois de derrotar os bandidos, siga pelo túnel atrás deles até chegar a um beco sem saída. Ajude Tess a subir o muro à esquerda e continue o caminho até encontrar um armazém.
  4. Segundo Encontro de Combate (Furtividade): Entre no armazém pelo buraco no portão de metal. Aqui, você enfrentará quatro inimigos. Use a furtividade a seu favor. Tess eliminará silenciosamente um dos inimigos, deixando três. Use a sala lateral à direita dentro do armazém para uma emboscada coordenada com Tess, eliminando outro par de bandidos. Restará apenas um, que pode ser eliminado furtivamente ou em combate direto para obter a Chave do Armazém.
  5. Artefato 06: Chave do Armazém: Com a chave em mãos, você poderá progredir na história. Use-a para destrancar a porta no fundo da sala principal do armazém.
  6. Terceiro Encontro de Combate: Dentro do grande armazém, você enfrentará cinco inimigos. Espere que eles se separem após a conversa. Use a garrafa encontrada para distrair e eliminar furtivamente um dos guardas. Suba pelas escadas azuis à direita para eliminar outro. Use a garrafa para atrair e eliminar os inimigos restantes furtivamente.
  7. Chegando às Docas: Após lidar com todos os inimigos, colete suprimentos e siga para o andar inferior do armazém. Use a porta deslizante para finalmente chegar às docas. Uma cena será desencadeada mostrando Joel e Tess se aproximando do local desejado.

Dicas Adicionais

  • Conservação de Munição: A munição é escassa, então sempre que possível, opte por eliminar inimigos furtivamente ou utilizando ataques corpo a corpo.
  • Uso de Objetos: Garrafas e tijolos são extremamente úteis para criar distrações ou atordoar inimigos, permitindo eliminar ou passar por eles sem desperdiçar munição.
  • Exploração: Após limpar uma área de inimigos, explore-a completamente para encontrar munições, materiais de crafting e outros itens úteis.
  • Cobertura e Movimentação: Sempre fique atento ao ambiente. Usar coberturas de forma eficiente e mover-se silenciosamente pode ser a chave para o sucesso, especialmente em situações de combate furtivo.

Batalha nas Docas

  1. Preparação e Estratégia Inicial: A batalha que se avizinha é um teste de todas as habilidades que você adquiriu até agora, incluindo furtividade, combate corpo a corpo, e o uso de distrações. Prepare-se para usar todos esses elementos a seu favor.
  2. Primeira Eliminação: Inicie o confronto aproximando-se silenciosamente das caixas de transporte à esquerda de Joel. Você encontrará um inimigo de costas. Aproveite a oportunidade para agarrá-lo e neutralizá-lo longe dos olhares curiosos para uma eliminação silenciosa.
  3. Uso de Facas: Entre as caixas, você encontrará uma faca dentro de uma caixa preta. As facas são recursos valiosos que permitem eliminações instantâneas, mas se quebram após o uso. Economize-as para situações críticas ou para abrir portas secretas mais adiante no jogo.
  4. Enfrentando o Bandido com 2X4: Localize o inimigo que patrulha perto da empilhadeira amarela. Use uma distração para isolá-lo dos demais e o elimine discretamente. Após derrotá-lo, pegue o 2X4, uma arma corpo a corpo eficaz que pode ser decisiva em combates próximos.
  5. Avançando pelo Armazém: Com os guardas do perímetro eliminados, avance cuidadosamente pelo armazém, neutralizando os inimigos um a um. Caso seja detectado, utilize os contêineres para se proteger e reavaliar sua estratégia.

Recuperando Artefatos

Após a batalha, é hora de coletar os artefatos escondidos na área.

  1. Artefato 07 – Manifesto de Remessa: Retorne à entrada das docas e procure por uma grade com vista para a água, próxima a uma placa de “Proibido pescar”. O artefato estará à esquerda desta placa. Essa ação pode ser realizada em meio à batalha sem consequências.
  2. Artefato 08 – Nota das Docas: A partir da placa mencionada anteriormente, siga para nordeste até encontrar uma lixeira azul no lado oeste do armazém. O artefato estará próximo a ela. Joel irá comentar sobre o bilhete antes de guardá-lo.

Prosseguindo Após os Artefatos

Com os artefatos em mãos, siga Tess para o lado leste do armazém, onde uma cena será desencadeada com Robert. Após a cena, você terá que perseguir Robert através de vários edifícios. Esta perseguição culmina em uma cena crucial que avança a história.

Seguindo Marlene

Após a cutscene, você estará acompanhado por Marlene. Ela é uma aliada valiosa e sua guia através deste trecho. Sua primeira tarefa é simples: siga-a. Ela o levará através de uma série de escadas e escadas de incêndio para os telhados. É importante manter o ritmo com Marlene, pois ela conhece o caminho e os perigos que aguardam.

Entrando na Fábrica

Eventualmente, Marlene entrará em uma fábrica abandonada através de uma janela quebrada. Aqui, você deve estar atento e coletar todos os recursos disponíveis na mesa de metal. Esses recursos são essenciais para a sua sobrevivência e progresso no jogo.

Abrindo Caminho

Em seguida, Marlene informará sobre a necessidade de atravessar o cais, que está fortemente guardado. Ela sugere uma abordagem furtiva, e é exatamente isso que você deve fazer. Agache-se e use as caixas para se mover sem ser detectado. Siga Marlene cuidadosamente, prestando atenção aos guardas.

Navegando pelos Guardas

Ao chegar ao topo das escadas, você encontrará vários guardas. A chave aqui é manter a furtividade. Não se envolva diretamente, a menos que absolutamente necessário. Use o ambiente a seu favor, movendo-se pelas sombras e usando obstáculos para se esconder.

Confronto Cuidadoso

Você encontrará um soldado que não deve ser atacado de frente, devido ao risco de ser visto por outro. Em vez disso, continue se movendo furtivamente até chegar a uma sala onde um guarda está de costas para você. Esta é sua chance de neutralizá-lo silenciosamente, garantindo que ele esteja fora do campo de visão de outros guardas.

Dicas Gerais

  • Furtividade é Chave: A furtividade não só evita confrontos desnecessários, mas também conserva recursos valiosos, como munição e itens de saúde.
  • Explore: Sempre que possível, explore o ambiente em busca de recursos adicionais. Eles podem ser a diferença entre a vida e a morte.
  • Paciência: Não tenha pressa. Observar padrões de patrulha e escolher o momento certo para agir pode evitar alarmes e combates difíceis.
  • Utilize o Ambiente: O ambiente pode oferecer caminhos alternativos ou itens úteis. Esteja atento às oportunidades que o cercam.

Conversa com Marlene (Opcional)

Depois de lidar com os desafios anteriores, você encontrará uma cena sombria: uma pilha de corpos. Esse momento oferece uma oportunidade para uma conversa opcional com Marlene, mas há um pré-requisito: todos os inimigos na área devem estar mortos. Isso significa que você deve ser meticuloso em sua busca e eliminação de adversários. Se a conversa não for acionada, faça uma varredura cuidadosa da área para garantir que nenhum inimigo tenha passado despercebido.

Navegando para a Próxima Área

Com a área segura, você notará dois guardas bloqueando seu caminho. Aqui, a furtividade volta a ser sua maior aliada. Use objetos como garrafas ou tijolos para distraí-los, permitindo que você desça as escadas sem ser detectado. Seguir este caminho é crucial para avançar no jogo.

Revelação Importante

Ao seguir Marlene para dentro do prédio e ajudá-la a abrir uma porta, você será introduzido a um elemento chave da trama: Ellie. A cena que se segue revela que a adolescente é, na verdade, o “cargo” que você estava contrabandeando, um momento crucial que define o curso da jornada de Joel.

Coleção de Pingentes Vaga-lume

Antes de prosseguir, há mais um item colecionável para adicionar à sua lista: o Pingente Vaga-lume de Liu. Este item está localizado ao lado de um vaga-lume morto, marcando o último colecionável deste capítulo. Certifique-se de explorar a área para encontrá-lo, consolidando sua coleção de itens raros.

Preparação para o Capítulo Seguinte

O próximo objetivo envolve um pouco de resolução de problemas. Você precisará encontrar um meio de alcançar uma escada de incêndio. A solução está em uma lixeira dentro de uma garagem. Mova a lixeira para a posição correta, permitindo que Joel e Ellie acessem a escada e, consequentemente, o prédio. Este momento não apenas simboliza a cooperação emergente entre Joel e Ellie, mas também prepara o terreno para o próximo capítulo, “The Outskirts”.

Transição para “The Outskirts”

Ao seguir o caminho estabelecido, você testemunhará a dinâmica em desenvolvimento entre Joel e Ellie, um elemento central da narrativa de “The Last of Us”. A chegada à porta no final deste caminho marca o fim do Capítulo 2 e o início de um novo capítulo: “The Outskirts”.

Dicas Finais

  • Atenção aos Detalhes: Cada item e conversa opcional adicionam profundidade à história. Não os negligencie.
  • Estratégia de Furtividade: Aproveite ao máximo os objetos ao seu redor para manter a furtividade. Isso é crucial para avançar com sucesso.
  • Colaboração com Ellie: A partir deste ponto, a interação com Ellie se torna uma parte integral do jogo. Suas habilidades e contribuições são valiosas para superar os desafios futuros.

Capítulo 3 – The Outskirts

O capítulo começa com uma cutscene onde Joel acorda e encontra Ellie examinando a paisagem chuvosa lá fora. Após uma breve troca de palavras entre eles, Tess entra na sala e, após outra conversa, é hora de se mover.

Conversa Opcional 05: Tess Fala Sobre Marlene

  • Ativar Conversa: Assim que retomar o controle, aproxime-se de Tess, que estará olhando pela janela. Inicie uma Conversa Opcional sobre Marlene, discutindo por que ela os escolheu para contrabandear Ellie.
  • Ação: Após a conversa, Tess revelará uma passagem secreta atrás de uma estante.

Artefato 09: Lista de Tess

  • Localização: Antes de seguir Tess, vire-se e entre no outro cômodo do apartamento. Você encontrará uma nota sobre a mesa, ao lado da lâmpada que Joel acendeu.
  • Ação: Pegue a nota, que é uma lista de suprimentos que Tess precisa. Isso será adicionado ao seu inventário como um artefato importante.

Atravessando a Passagem Secreta

  • Iniciando o Elevador: Siga Tess pela passagem até encontrar um elevador. Ative o gerador vermelho à sua esquerda participando de um mini-jogo, pressionando TRIÂNGULO no momento certo, três vezes.
  • Ação: Após ativar o gerador, use o elevador para descer, acionando uma cutscene onde Tess orienta Ellie a ouvi-los.

Artefato 10: Mapa das Rotas de Patrulha

  • Localização: No fundo do poço do elevador, olhe para a direita. Você encontrará uma nota no chão.
  • Ação: Pegue o Mapa das Rotas de Patrulha e adicione outro artefato à sua coleção.

Progredindo

  • Caminho: Agache e passe pelo buraco no lado esquerdo do ambiente, seguindo o corredor até encontrar uma escada.
  • Escada: Escale a escada e pressione TRIÂNGULO para mover a paleta de madeira acima de você. Após uma cutscene, você estará fora novamente.

Saindo do Apartamento

  • Caminho: Siga o caminho à frente até ver um caminhão. Use-o para alcançar a margem acima.
  • Evento: Ao sair do outro lado, você será emboscado, desencadeando uma cutscene prolongada que revela mais sobre a importância de Ellie para os Vaga-lumes.

Escapando dos Soldados

Assim que a cutscene terminar, você estará em um ambiente onde a furtividade é crucial. Siga Tess por baixo de um tanque e fique escondido atrás da cobertura do outro lado. Preste atenção às instruções de Tess, especialmente quando ela disser para correr em direção ao caminhão à esquerda.

Evitando os Holofotes: Ao descer do banco à esquerda, fique atento aos holofotes. Ser detectado alertará os soldados próximos, então siga Tess de perto, mantendo-se fora da luz.

Entrada Aberta: Tess indicará que vocês precisarão correr até uma abertura. Siga-a para dentro de um cano aberto. Ao sair, dois soldados aparecerão patrulhando a margem acima. Mantenha-se atrás da parede onde Tess se esconde e siga-a para a esquerda.

Desviando dos Soldados: Aguarde o momento certo para se mover para a parede abaixo de um soldado que estará vigiando. Quando ele olhar para o outro lado, avance até o cano no nordeste e siga por ele.

Mais Soldados: Ao sair do cano, pressione-se contra a parede à esquerda, onde dois soldados estarão olhando de cima. Siga cuidadosamente a parede à esquerda até encontrar um segundo cano. Entre nele e cruze para o outro lado da área.

Enfrentando a Água: Agora, aguarde o momento certo e siga para a direita, até cair em uma poça d’água. Suba o terreno à esquerda e entre na sala à direita para coletar lâminas e fita adesiva dos armários.

Continuando: Após coletar os itens, saia da sala e suba a colina à sua frente. Um soldado começará a patrulhar a passarela atrás de você. Siga Tess até uma cobertura e espere até que ele se afaste.

Atravessando a Passarela: Quando Tess der o sinal, siga para a esquerda, suba as escadas e desça para o andar abaixo.

Encontrando a Saída: Continue seguindo o caminho até encontrar um portão. Antes de abrir o portão, explore as janelas à sua direita para encontrar uma mesa com uma gaveta interativa. Abra-a para encontrar fita adesiva. Pronto, volte e abra o portão.

Enfrentando Mais Soldados

Do outro lado, você estará no final de uma rua longa, com um esquadrão de soldados se aproximando. Siga Tess, utilizando os carros e tanques como cobertura. Ela o levará para um prédio em ruínas. Pegue os suprimentos que encontrar e use a cobertura para evitar ser detectado.

Criando uma Distração: Quando os soldados invadirem o prédio, pode ser difícil manter a furtividade. Utilize uma garrafa ou tijolo para criar uma distração, escondendo-se enquanto investigam. Quando a área estiver limpa, siga a parede à direita até encontrar um caminhão quebrado para sair da área de combate.

Finalizando a Fuga: Após passar pelo caminhão, siga a estrada e desça até o fundo do buraco. Do lado direito desta área, há um cano de esgoto. Passe por ele para chegar a um porão, suba as escadas e procure um buraco na parede no sudoeste para passar.

Conclusão da Fuga

No outro lado, você observará um grupo de soldados procurando no telhado acima. Agache-se atrás do duto de ventilação à frente e espere eles partirem. Após eles saírem, continue em frente. Ao final do caminho, você encontrará duas rotas: uma através de portas duplas à esquerda e outra por um longo corredor à direita.

Explorando e Coletando: Vá para a esquerda primeiro, entrando em uma sala com vários armários. Vasculhe-os para encontrar uma lâmina, munição e sucata. Com os suprimentos coletados, volte e siga pela outra rota, entrando em um esgoto. Continue seguindo o caminho até entrar em uma sala com uma grade acima. Um caminhão passará por cima, mas não conseguirá te ver. Avance até chegar à porta de metal do outro lado.

Explorando o Centro

Após uma fuga tensa pelos esgotos e a decisão de continuar a missão, apesar do segredo revelado de Ellie, é hora de explorar o centro da cidade.

Subindo para a Estrada: Siga Tess até que ela suba para os restos de uma estrada acima. Antes de se juntar a ela, explore a lacuna sob os escombros à sua esquerda. Do outro lado, você encontrará suplementos (que parecem com flores azuis) à sua esquerda. Colete-os antes de retornar para Tess e Ellie.

Coletando Artefatos e Itens

Artefato 11: Folheto de Evacuação:

  • Logo após se reunir com Tess e Ellie, você estará em uma rua cercada por arranha-céus. À sua direita, próximo a uma lixeira, haverá uma nota.
  • Pegue-a para obter o “Folheto de Evacuação”, adicionando mais um artefato ao seu inventário.

Continuando a Exploração:

  • Continue seguindo Ellie e Tess até chegarem a uma rampa. Antes de subir, entre no caminhão ao lado para encontrar 5 peças de sucata.
  • Volte para a rampa e prossiga.

O Grande Salto:

  • No topo da rampa, você encontrará um precipício. Ao invés de seguir diretamente, vire à direita e passe pelos escombros.
  • Do outro lado, você encontrará um novo caminho que leva à base do Edifício Goldstone.

Pingente Vaga-lume 04: Lenz

  • Ao chegar ao Edifício Goldstone, não entre imediatamente. Vá para a direita, em direção à área gramada com bancos próximos à entrada.
  • A árvore mais próxima da entrada tem um Pingente Vaga-lume em um de seus galhos mais baixos. Use um tijolo ou garrafa, disponíveis na área, para derrubá-lo. Se estiver difícil de ver, acione sua lanterna para que a luz reflita no pingente, facilitando sua localização.

Entrando no Edifício Goldstone:

  • Retorne à entrada do edifício e prossiga para dentro. Ao chegar ao topo da rampa dentro do prédio, vire à esquerda pela porta.

Essa parte do jogo é uma mistura de exploração cautelosa e coleta de itens essenciais para sua sobrevivência. A atenção aos detalhes, como os suplementos escondidos e os artefatos que enriquecem a história, é crucial. Além disso, a interação com o ambiente ao seu redor, seja coletando itens ou utilizando objetos para alcançar objetivos, como derrubar o Pingente Vaga-lume, destaca a importância de explorar cada canto do mundo de “The Last of Us Part I”.

Conversa Opcional 06: Soldado Morto no Edifício Goldstone

  • Encontrando o Soldado: Logo ao seguir pelo caminho indicado, você encontrará um soldado morto à sua direita. Ao observar o corpo, uma opção de conversa opcional será ativada.
  • Iniciando a Conversa: Pressione TRIÂNGULO para que Ellie, Joel e Tess discutam a situação, concluindo que algo sinistro se esconde no edifício. Essa conversa é crucial para entender melhor o perigo que você enfrentará.

Artefato 12: Registro de Operações de Campo

  • Localização do Artefato: Subindo as escadas, você encontrará um segundo corpo. Ao lado dele, além de balas, você poderá coletar nosso próximo artefato.
  • Coleta: À direita do corpo está o “Registro de Operações de Campo”. Joel fará um comentário sobre ele e o adicionará ao seu inventário.
  • Continuando a Exploração: Após coletar o artefato, suba o restante das escadas. Embora a história continue à esquerda, suba até o último andar primeiro para coletar suprimentos à direita. Depois, volte ao segundo andar e siga pela porta.

Primeiro Encontro com um Clique

  • Interação com o Clique: No caminho, você encontrará um clique morto, um dos inimigos mais icônicos e aterrorizantes do jogo. Interaja com ele pressionando TRIÂNGULO e, em seguida, pressione TRIÂNGULO repetidamente para remover o corpo da porta. Em seguida, interaja com a porta e pressione QUADRADO repetidas vezes para abri-la.
  • Coletando Suprimentos: Na próxima sala, você encontrará diversos suprimentos, incluindo uma lâmina e suplementos. Colete tudo e siga o caminho, agachando-se sob um armário de arquivos e entrando em um escritório.

Preparação para a Batalha

  • Antes de Abrir a Porta Branca: Antes de prosseguir pela porta branca ao norte de Joel, explore o lado oposto da sala para coletar uma lâmina e fita adesiva em uma mesa próxima.
  • Confronto com o Clique: Ao abrir a porta e prosseguir, Joel e Tess acidentalmente farão barulho, atraindo um clique que atacará Joel. Lute contra ele pressionando QUADRADO até que Tess o elimine.

Aprendendo a Fazer um Kit Médico

  • Instruções de Criação: Na sala à sua direita, você encontrará os ingredientes para criar um kit médico. Acesse seu inventário e crie um, em seguida, use-o para curar Joel.

Explorando Mais

  • Porta Trancada com Shiv: Continue explorando os quartos laterais até encontrar uma porta trancada. Se tiver um estilete (shiv) sobrando, use-o para abrir a porta e coletar uma quantidade valiosa de suplementos, munição e recursos.

Avançando

  • Voltando ao Corredor: Retorne ao corredor onde o clique atacou e siga até encontrar uma sala à sua esquerda.
  • Boost para Tess: No interior, localize uma parede que você pode ajudar Tess a subir. Faça isso e peça para ela ajudá-lo a subir também.

Enfrentando o Clique

Após uma cutscene que introduz o Clique, você estará trancado em uma sala com essa monstruosidade. O objetivo aqui é evitar o Clique e atravessar o andaime de madeira ao norte. Se você estiver se sentindo corajoso, pode tentar enfrentar o Clique, mas lembre-se: se ele te pegar e você não tiver estiletes, é morte na certa.

Estratégia de Evasão:

  • Circule pelas mesas à sua esquerda, agachando para fazer menos barulho.
  • Utilize garrafas ou tijolos para distrair o Clique, permitindo que você escape pelo andaime de madeira.

Conselho Importante:

  • Clickers são cegos mas sensíveis ao som. Você pode passar na frente de um sem ser detectado, desde que se mova silenciosamente.
  • Evite gastar seus estiletes aqui; eles serão mais úteis mais tarde.

Avançando

Após escapar do Clique, colete o kit médico ao lado do soldado morto e siga pelo corredor à sua esquerda. Mova a cômoda para permitir que Ellie e Tess desçam, e siga-as para fora da janela, contornando pela esquerda até voltar para dentro do prédio.

Adquirindo um Revólver

Na sala seguinte, você encontrará um corpo com um revólver. Colete-o para adicionar uma nova arma ao seu arsenal. A sala ao lado contém um pedaço de madeira 2×4, que você pode considerar pegar.

Desafio a Seguir

O próximo desafio é no andar de baixo, onde você encontrará quatro corredores e um Clique. A abordagem mais segura é utilizar a furtividade:

  1. Abordagem Silenciosa: Fique à direita, pegue a arma de tubo no chão (melhor que o 2×4) e elimine o corredor que você encontrar.
  2. Dividir para Conquistar: Use distrações com garrafas ou tijolos para separar e eliminar silenciosamente os corredores.
  3. Enfrentando o Clique: Após lidar com os corredores, atraia o Clique para longe e abata-o com tiros na cabeça. Assim que estiver morto, Tess e Ellie se reunirão a você.

Coletando Suprimentos

Após eliminar os infectados, procure por suprimentos na área, incluindo munição deixada pelos corredores. Siga para o norte e suba a rampa para o próximo andar. Lá, você encontrará mais munição de revólver e poderá mover uma estante para continuar.

Continuando a Jornada

Depois de coletar os recursos, siga Tess e Ellie pela porta à esquerda. A próxima seção leva você por andares descendentes e passagens estreitas até os túneis do metrô.

Descobrindo um Coquetel Molotov

  • Ao entrar nos túneis do metrô, você encontrará um corpo com um Coquetel Molotov ao lado. Pegue-o para aprender a fabricar esses itens.
  • Não se esqueça de coletar os suprimentos ao redor.

Artefato 13: Mapa dos Vaga-lumes

  • Localização do Artefato: Ao norte do Vaga-lume morto com o coquetel molotov, suba um lance de escadas até encontrar um segundo corpo.
  • Coleta do Mapa: À direita do corpo, você encontrará o “Mapa dos Vaga-lumes”. Joel examinará o mapa e o guardará, adicionando mais um artefato à sua coleção.

Navegando Entre os Clickers

  • Passagem Secreta: Ao sudeste do corpo, haverá um caminho bloqueado por escombros que Joel pode se abaixar para passar. Siga por ele até desencadear uma cutscene, que introduzirá uma área repleta de Clickers.

Dica Importante: Se preferir evitar a exploração adicional e ir direto para a saída, procure uma escada ao norte da entrada da área e use-a para impulsionar Tess. Contudo, há um artefato escondido e um cofre para abrir, então, se estiver disposto a explorar, continue lendo.

Artefato 14: Nota para Derek

  • Localização do Artefato: Ao entrar na sala dos Clickers, vá para a esquerda. Use a habilidade de ouvir para garantir que o caminho esteja livre e, então, mova-se silenciosamente para o lado esquerdo da área.
  • Eliminação Silenciosa: Você encontrará um Corredor se alimentando de um cadáver. Elimine-o silenciosamente o mais rápido possível. Se um Clicker estiver por perto, use uma distração.
  • Dentro da Loja: Na loja à sua esquerda, atrás do balcão, haverá munição de pistola e a “Nota para Derek”. Pegue ambos e memorize o código do cofre (3-43-78).

Encontrando o Cofre

  • Localização do Cofre: Saia da loja e vá para a direita, retornando à área central onde você entrou. Você precisará atravessar a área central para chegar à loja com o cofre.
  • Eliminando Outro Corredor: Entre na primeira loja à direita no corredor e elimine outro Corredor para uma morte silenciosa.
  • Abrindo o Cofre: Atrás do balcão está o cofre. Use o código 3-43-78 para abrir e coletar os itens valiosos lá dentro.

Escapando da Área

  • Distração e Fuga: Provavelmente haverá um Clicker patrulhando o corredor, impedindo seu avanço. Use uma distração para afastar os Clickers e seguir para a saída.
  • Boosting Tess: Ao chegar ao norte, procure por uma escada e ajude Tess a alcançá-la. Espere Tess e Ellie subirem e então junte-se a elas.
  • Seguindo Adiante: Atravessando o buraco na parede, você cairá em uma nova área. Siga à esquerda e você sairá na rua, iniciando a próxima parte da missão.

Museu

Desbloqueando o Caminho:

  • Siga Tess até notarem que a rota para o Prédio do Capitólio está bloqueada por um caminhão. Ao lado do caminhão, entre no edifício.
  • Dentro do edifício, cuidado com os três Corredores agrupados. Elimine-os silenciosamente ou recorra ao combate corpo a corpo se necessário. Economize sua munição para desafios futuros.

Artefato 15: Panfleto Médico:

  • Após lidar com os Corredores, interaja com o móvel com rodas no centro da sala. Posicione-o contra o caminhão mencionado por Tess para criar um caminho.
  • Escalando o móvel e o caminhão, antes de prosseguir, verifique o interior do caminhão para encontrar um 2×4 e o “Panfleto Médico”, seu próximo artefato.

Explorando o Museu

Bancada de Trabalho:

  • Após abrir o portão e assistir a uma intensa cutscene, você se encontrará em uma sala com a primeira bancada de trabalho do jogo. Aproveite para coletar suplementos e melhorar suas armas conforme achar melhor.

Piso Térreo do Museu:

  • Ao prosseguir pelo museu, você encontrará munição de revólver, lâminas e bandagens. Explore bem a área antes de subir a rampa na sala de exposições à sua esquerda.

Pingente Vaga-lume 05: Kiper:

  • No topo da rampa, manobre pelo caminho quebrado à esquerda. No final, você encontrará o pingente de Kiper em uma vitrine. Colete e retorne pelo mesmo caminho.

Enfrentando Clickers

  • Ao avançar pelos andares superiores do museu, você se deparará com três Clickers. Utilize estiletes para eliminações silenciosas ou encontre um ponto estratégico para abatê-los à distância. Explore a área em busca de recursos após derrotá-los.

Saindo do Museu:

  • Encontre e abra um conjunto de portas duplas brancas ao final do corredor central. Suba a escada e prepare-se para auxiliar Ellie e Tess contra Corredores.

Salvando Ellie

  • Na sala seguinte, elimine o Corredor e abra a porta para desencadear uma cutscene. Salve Ellie de um Corredor e depois limpe a área dos infectados restantes.

Conversas Opcionais

  • Após a batalha, ao se aproximar das janelas para sair do museu, inicie conversas opcionais com Tess e Ellie, adicionando mais profundidade à sua experiência narrativa.

Cruzando para o Outro Edifício:

  • Encontre uma prancha nas proximidades e posicione-a para cruzar para o prédio oposto. Após colocar a prancha, uma cutscene indicará o próximo passo da jornada.

Chegando ao Prédio do Capitólio

Descendo as Escadas: Ao retomar o controle, siga Tess descendo as escadas à sua frente. No pé da escada, olhe à esquerda para encontrar um Vaga-lume morto encostado na parede.

Artefato 16: Ordens dos Vaga-lumes:

  • Perto dos pés do Vaga-lume, você encontrará munição de revólver. Ao lado dele, há uma nota com as Ordens dos Vaga-lumes.
  • Guarde a nota, e Ellie comentará com Tess sobre a possibilidade de os Vaga-lumes estarem mortos quando chegarem.

Posicionando o Caixote:

  • À direita da escada, mova um caixote para que fique embaixo do andaime acima do portão ao sudoeste. Coloque o caixote em posição, suba nele, alcance o andaime e desça do outro lado.

Em Frente ao Prédio do Capitólio

Pingente Vaga-lume 06: Davidson:

  • Na água em frente ao Prédio do Capitólio, procure pelo gazebo de pedra à esquerda. Dentro dele, sob a água, você encontrará o Pingente Vaga-lume de Melinda Davidson.
  • Guarde o pingente e siga Tess escada acima.

Entrando no Prédio do Capitólio:

  • Ao chegar ao topo das escadas, abra a porta do Prédio do Capitólio. Isso iniciará uma cutscene importante que muda drasticamente os rumos da história.

Escapando do Prédio do Capitólio

Preparando-se para Fugir:

  • Com o controle de volta, pegue o álcool e os band-aids na mesa à sua direita e suba as escadas à esquerda.
  • Siga o caminho até um balcão com vista para o saguão. Mantenha-se abaixado para evitar ser visto pelos soldados inimigos.

Prossiga Cuidadosamente:

  • Atravesse a porta à sua direita e pule pelo buraco na parede para o prédio do outro lado. Pegue o rifle ao lado de um soldado morto.

Enfrentando os Soldados

  • Prepare-se, pois teremos companhia. Quatro soldados procurarão por Joel e Ellie. Você pode optar por um confronto direto ou por uma abordagem furtiva, usando distrações para atrair os soldados.

Segunda Confrontação:

  • Após lidar com os primeiros quatro, desça as escadas para entrar em um combate contra um grupo maior de soldados. A abordagem mais segura aqui é não letal.
  • Esconda-se atrás da mesa no final do corredor à esquerda. Espere os soldados passarem e então mova-se furtivamente, usando objetos para esconder-se até chegar às portas no final da sala.

Fugindo para o Túnel do Metrô:

  • Assim que sair, os soldados serão alertados. Corra pelas escadas e dirija-se ao túnel do metrô ao nordeste. Uma cutscene será acionada. Após ela, continue a fuga e encontre um momento para respirar.

Atravessando os Túneis do Metrô

Seguindo Ellie: Inicie seguindo Ellie pelos túneis escuros. Use sua lanterna para iluminar o caminho e manter-se orientado. Logo, vocês encontrarão uma estação de metrô abandonada.

Confronto com Soldados: Ellie o puxará para se esconder assim que dois soldados aparecerem. Aguarde o momento certo, quando um dos soldados se aproximar, para neutralizá-lo silenciosamente. Em seguida, cuide do segundo soldado. Depois que ambos estiverem incapacitados, siga pela direita do trem do metrô até encontrar uma grande área inundada.

Ensinando Ellie a Navegar Pela Água

Problema: Ellie não sabe nadar, então você precisará encontrar uma maneira de ajudá-la a atravessar a área inundada.

Solução:

  • Deixe Ellie por um momento e nade para o norte. Use o botão CÍRCULO para mergulhar quando encontrar um trem bloqueando seu caminho.
  • Eventualmente, você chegará a um grande túnel. Ellie encontrará uma maneira de alcançar o mesmo local por um caminho alternativo à esquerda.

Coletando Itens Importantes

Artefato 17: Nota do Contrabandista:

  • Ao se reunir com Ellie, procure por um esqueleto perto dela e você encontrará a “Nota do Contrabandista” ao lado do corpo, junto com Ellie pegando uma lanterna. Este é um artefato valioso para a sua coleção.

Pingente Vaga-lume 07: Jirang:

  • Próximo ao corpo com a nota, há um túnel curto. Nade sob os escombros para encontrar uma área de trabalho submersa.
  • Em uma plataforma, você encontrará suplementos. Sob a plataforma, há um pedaço de sucata em uma gaveta e o “Pingente Vaga-lume de Jirang” em uma prateleira. Colete ambos.

Ajudando Ellie a Cruzar

Paleta de Madeira:

  • Volte para a água e nade à esquerda até encontrar uma paleta de madeira flutuando ao lado de um anúncio submerso de uma TV 4K.
  • Use TRIÂNGULO para pegar a paleta e trazê-la de volta para Ellie. Ela subirá na paleta, permitindo que você a mova para o lado oposto do túnel.

Concluindo a Travessia:

  • Quando Ellie chegar ao outro lado, ela baixará uma escada para você. Suba e reúna-se com ela.
  • Continue seguindo o túnel do metrô até sair para o exterior, desencadeando a última cutscene do capítulo. Com isso, “The Outskirts” é concluído, preparando o palco para a próxima fase da jornada, “Bill’s Town”.

Capítulo 4 – Bill’s Town

Entrando em Bill’s Town

A Chegada:

  • A fase começa com uma breve cutscene, apresentando Joel e Ellie chegando em Bill’s Town. Após saltarem um corrimão e caírem nas madeiras, você retoma o controle.
  • Siga descendo a colina até chegar a uma clareira ampla, cortada por um riacho.

Coletando Recursos:

  • Na parte leste da área, você encontrará bandagens e álcool. Pegue-os e siga para o norte, em direção a uma cerca que separa você de uma torre de água. À esquerda da cerca, há um tronco caído que você pode usar para avançar.

Primeiros Passos na Cidade

Prédio Abandonado:

  • Atrás do prédio abandonado, há uma tábua. Pegue-a e apoie-a contra o edifício. Volte para a frente do prédio e use a caixa para subir no telhado.
  • No topo, você encontrará sua primeira Arma Modificada, uma arma corpo a corpo potente. Use-a com sabedoria, pois a modificação só dura um ataque.

Entrada Oficial em Bill’s Town:

  • Depois de coletar a arma, atravesse a tábua para o prédio do outro lado da cerca. Descendo o caminho à sua esquerda, você encontrará um declive lamacento e, em seguida, um buraco na cerca por onde pode passar.

Confronto com Clickers

Eliminando Clickers:

  • Assim que aterrissar, o som de um clicker será ouvido. Ele está escondido dentro do galpão, em posição de emboscada. Use uma distração e finalize-o com um ataque de tijolo, estilete ou sua Arma Modificada.
  • Esteja ciente de um segundo clicker na área. Empregue a mesma tática para lidar com ele.

Artefatos e Recursos

Artefato 18: Nota das Pílulas:

  • Após eliminar os clickers, entre pela porta oposta ao galpão. Suba as escadas à direita e você encontrará um escritório com munição de pistola e outros recursos.
  • No chão, à direita ao entrar no escritório, estará a Nota das Pílulas. Leia-a e continue sua exploração.

Porta com Estilete:

  • Ao sair do prédio, desça pelo muro à esquerda. No chão, haverá uma porta que pode ser aberta com um estilete, revelando um quarto com recursos valiosos.

Acessando a Rua Principal

Desbloqueando o Caminho:

  • Siga em direção ao portão que leva à rua principal da cidade. Joel precisará impulsionar Ellie por cima da cerca para que ela possa abrir o portão pelo outro lado.

Explorando a Rua Principal

Loja de Jardinagem:

  • Comece explorando a loja de jardinagem a oeste da posição inicial de Joel. Você encontrará itens úteis para crafting e suplementos.

Conversa Opcional 09: Ellie e a Máquina de Arcade:

  • Dentro da pizzaria, você encontrará suprimentos e uma antiga máquina de arcade “The Turning”. Ellie se aproxima automaticamente da máquina, iniciando uma conversa opcional. Escute o que ela tem a dizer e então deixe a pizzaria pela porta dos fundos.

Encontrando o Artefato 19: Nota para Bob:

  • Prossiga para o norte da rua principal até alcançar um bloqueio com uma cadeira de praia em cima. Na cerca de arame farpado abaixo da cadeira, você encontrará a “Nota para Bob”, que revela um cofre a ser carregado em um caminhão, incluindo o código do cofre: 5-17-21.

Pingente Vaga-lume 08: Wang:

  • No caminho de volta pela rua, localize um RV à sua esquerda. Em cima deste RV, está o próximo Pingente Vaga-lume.
  • Escale e pegue o pingente que pertenceu a Hui Wang. Adicione ao seu inventário.

Acessando o Cofre de Bill’s Town

  • Continuando pela rua, passando o RV, você notará uma placa de evacuação obrigatória em frente à entrada da pizzaria.
  • Ao lado dessa placa está o cofre. Use o código fornecido pela nota e abra-o para adquirir um monte de sucata, suplementos e munição de rifle.

Explorando a Loja de Discos

  • Retorne à base da rua e entre na loja de discos à esquerda do bloqueio. Lá dentro, você encontrará munição de revólver e outros recursos.

Artefato 20: Nota do Perímetro:

  • No fundo da loja, procure por uma impressora sobre uma cômoda ao lado do computador. A “Nota do Perímetro” estará bem à frente dela. Pegue-a para adicionar à sua coleção. Antes de sair, também colete a pilha de sucata encontrada no vestiário ao lado do sofá.

Navegando pelas Armadilhas e Encontrando Mais Itens

  • Ao sair da loja de discos, acesse o beco à esquerda da entrada. Cuidado com o fio de tropeço cruzando o caminho.
  • À medida que se aproximar, um Clicker acionará o fio de tropeço e será eliminado. Lembre-se: a partir daqui, os fios de tropeço são perigosos.

Porta com Estilete:

  • Mais à frente, há outra porta que pode ser aberta com um estilete, repleta de itens úteis como sucata, suplementos, munição de pistola e mais.

Adquirindo o Arco

  • No final do beco, ao invés de voltar para a rua principal, continue em frente e colete duas flechas de um corpo morto. Isso indica a próxima arma a ser coletada: o arco.
  • Procure uma escada no chão, coloque-a contra o caminhão à sua esquerda, escale e colete o arco no topo, junto com algumas garrafas de cerveja e outra flecha.

Cruzando os Telhados

  • Utilize os telhados para se mover em direção à igreja. Você precisará do tábuão coletado anteriormente para cruzar para o próximo telhado.
  • Do outro lado, você encontrará um Clicker. Use o arco para eliminá-lo silenciosamente e, se possível, recupere sua flecha.

Enfrentando a Fonte do Barulho

  • Após descer a escada no final do caminho pelos telhados, você se deparará com uma armadilha de Bill e ouvirá barulhos vindos de um apartamento. Investigando o barulho, você será atacado por um Corredor. Derrote-o e explore o apartamento para encontrar itens adicionais.

Explorando o Apartamento

Após lidar com os infectados, você terá a oportunidade de explorar o apartamento. Além de encontrar suplementos, bandagens e álcool, fique atento ao Artefato 21: Nota da Rachel. Este item pode ser encontrado sobre uma mesa em frente à TV na sala de estar. Acima dela, a palavra “Rachel” está pintada na parede, tornando-a difícil de ser ignorada. Certifique-se de pegar a nota antes de sair.

Navegando Pelas Armadilhas

Ao sair do apartamento, você se deparará com um portão cercado por fios de tropeço. Para evitar um final explosivo, pegue uma das garrafas próximas e jogue-a nos fios para detoná-los de forma segura. Continue pelo portão, colete a munição de revólver à esquerda e prossiga pelo beco à frente.

Dica: Há outro fio de tropeço que você não pode simplesmente passar por baixo. Utilize outra garrafa ou objeto para detoná-lo e seguir adiante. Ao virar a esquina, entre na porta à sua direita para encontrar mais recursos, incluindo munição para o revólver.

Confronto no Armazém

Ao entrar na próxima sala, você desencadeará uma cena crucial: Joel cai em uma das armadilhas de Bill e fica pendurado pelo pé no teto. Ellie precisará de tempo para cortar o contrapeso e libertá-lo, enquanto isso, cabe a você, na pele de Joel, defender ambos dos infectados que se aproximam.

Primeira Fase da Luta: A princípio, os infectados virão na direção de Joel. Use seu revólver para eliminá-los, mirando na cabeça para economizar munição. Caso se aproximem, use o botão QUADRADO para empurrá-los e ganhar espaço para um disparo.

Segunda Fase da Luta: Nesta parte, os infectados tentarão atacar Ellie. Ela se moverá pelo ambiente, então mantenha a calma e ajuste seus disparos conforme necessário. Você tem munição infinita nessa sequência, então não se preocupe em economizar.

Resgate de Bill: Após sobreviver aos ataques, Ellie conseguirá libertar Joel. Uma breve luta com mais um infectado ocorrerá antes de Bill aparecer para salvar o dia, guiando Joel e Ellie para sua casa segura. Durante a fuga para a casa de Bill, você enfrentará mais um clicker e dois corredores.

Uma vez na casa de Bill, uma cutscene se inicia, marcando o fim dessa seção.

Explorando a Casa

Coletando Suprimentos: Aproveite para coletar tudo o que puder nesta casa – sucata, fita adesiva, bandagens, lâminas, suplementos e munição. Bill tem uma coleção impressionante que será extremamente útil para construir e melhorar seus equipamentos.

Artefato 22: Mapa do Bill: Após a cutscene, você encontrará o mapa de Bill em uma bancada ao lado do bar. Este mapa é essencial para entender os locais específicos mencionados por Bill durante a conversa.

Artefato 23: Nota sobre Cercas: Em um canto da sala, próximo ao quadro de dardos e um conjunto de quadros, há uma mesa com a “Nota sobre Cercas”. Não deixe de pegá-la para adicionar à sua coleção de artefatos.

Conversas e Manual de Treinamento

Conversa Opcional 10: Joel e Ellie Discutem Sobre Xadrez: Encontre o tabuleiro de xadrez em um dos estandes opostos ao bar. Ao se aproximar, você poderá iniciar uma conversa opcional com Ellie sobre xadrez, interrompida por Bill.

Manual de Treinamento 1: Afiação de Estiletes: No bar, junto aos recursos, você encontrará um livro que parece ser mais um artefato, mas é, na verdade, o seu primeiro Manual de Treinamento. Este manual aumentará a durabilidade dos seus estiletes, tornando-os mais eficazes.

Preparando-se para Sair

Artefato 24: Nota dos Caçadores: Após sair da cozinha e seguir Bill, você entrará em um pequeno escritório. Aqui, pegue os recursos disponíveis e prepare-se para enfrentar os infectados que Bill menciona.

Enfrentando os Infectados: Ao seguir Bill para a rua, você será emboscado por infectados, incluindo dois clickers e um corredor. Prepare-se para um confronto intenso, utilizando tudo o que coletou para sobreviver a esse embate.

Dicas para o Confronto

  • Utilize os estiletes de forma estratégica contra os clickers, pois são mortais com um único golpe.
  • Mantenha distância e use o ambiente a seu favor para lidar com os corredores.
  • Conserve munição utilizando ataques corpo a corpo quando possível, especialmente contra o corredor.

Encontrando o Pingente Vaga-lume 09: Vincent

Após sair da segurança da casa de Bill, você entrará numa área de combate. Preste atenção em um poste de luz à direita da ambulância no centro da área, onde você encontrará o Pingente Vaga-lume pendurado. Utilize uma pedra próxima ou atire nele para derrubá-lo. Não se esqueça de coletar antes de seguir Bill pelo portão do lado oeste da rua.

Indo para o Cemitério

Bill irá apresentar suas bombas de prego após uma longa cutscene na adega da igreja. Essas armadilhas explosivas são incrivelmente úteis contra os infectados, então não deixe de pegar algumas e aprender a receita de fabricação. Aproveite também para encontrar os Ferramentas: Nível 1 na mesma área, permitindo aprimoramentos mais avançados nas bancadas de trabalho.

Artefatos e Conversas Opcionais

Artefato 22: Mapa do Bill: Localizado na bancada ao lado do bar após a cutscene. Artefato 23: Nota sobre Cercas: Próximo ao quadro de dardos, em uma mesa. Artefato 25: Nota da Bomba: No segundo andar da igreja, dentro do quarto de Bill. Conversa Opcional 10: Joel e Ellie Discutem Sobre Xadrez: Encontre o tabuleiro de xadrez num dos estandes do bar. Manual de Treinamento 1: Afiação de Estiletes: Localizado no bar, ensinando a tornar os estiletes mais duráveis.

Navegando pelo Cemitério

Este local está infestado por seis Clickers, e você tem duas opções: enfrentá-los ou esquivar-se completamente. A segunda opção é mais sábia para conservar munição. Use as lápides como cobertura, distraindo os Clickers com objetos para movê-los para longe de seu caminho.

Infiltrando-se na Casa

Após escapar do cemitério, enfrentará dois corredores. Silenciosamente, elimine um enquanto Bill cuida do outro. Na sequência, você precisará adentrar uma casa no lado direito do caminho, que é guardada por um Clicker e um corredor no jardim. Utilize sua furtividade e o arco para eliminar o corredor em silêncio antes de entrar na casa para lidar com o último infectado.

Dicas Importantes

  • Bombas de Prego: Use-as estrategicamente para limpar áreas densamente infestadas.
  • Furtividade: Priorize ataques silenciosos, especialmente com o arco, para evitar atrair mais infectados.
  • Upgrades e Coleções: Não negligencie a importância de melhorar suas armas e coletar artefatos e manuais de treinamento para desbloquear benefícios significativos.
  • Observação: Antes de entrar em novas áreas, observe o ambiente para planejar sua estratégia.

Encontrando o Pingente Vaga-lume 10: Mrozik

Ao adentrar a próxima casa, não deixe de explorar completamente o local, especialmente a garagem e a cozinha, onde você encontrará sucata e álcool. Um item de especial interesse está no banheiro: ao lado do vaso sanitário, você encontrará o Pingente Vaga-lume 10: Mrozik. Certifique-se de adicioná-lo à sua coleção antes de prosseguir.

Estratégia para Lidar com os Clickers

Depois de sair pela porta de correr da casa, siga pela abertura na cerca à direita. Prossiga para noroeste até encontrar uma garagem com uma porta laranja. Lembre-se de que evitar confrontos desnecessários poupa munição. Explore garagens no caminho em busca de sucata, flechas e outros recursos.

Ellie ajudará a abrir a porta da garagem, e você será alertado sobre a presença de clickers na casa à frente. Um total de quatro clickers precisam ser eliminados: dois do lado de fora e dois dentro da casa. A estratégia mais eficaz é atraí-los para fora e usar explosivos para derrotá-los rapidamente. Bombas de prego são particularmente úteis aqui.

Explorando a Área e Coletando Itens

Depois de lidar com os clickers, explore a casa para coletar suprimentos. Embora os itens sejam escassos, não deixe de verificar cada cômodo. Em seguida, siga Bill para o telhado do trailer no quintal, que leva a uma casa na árvore e, finalmente, permite que você pule o muro para outro jardim.

Dentro da próxima casa, você encontrará uma quantidade significativa de recursos. Não deixe de explorar tanto o andar de baixo quanto o de cima.

Artefato 26: Diário do Garoto

No andar de cima, numa das salas, você encontrará o Diário do Garoto próximo à janela de um quarto infantil. Este artefato oferece uma perspectiva detalhada sobre o início da epidemia através dos olhos de uma criança.

Conversa Opcional 11: Ellie e Tess

Após encontrar o diário e sair do quarto, Ellie iniciará uma conversa opcional com Joel, trazendo à tona o assunto Tess. Esta é uma oportunidade para entender melhor os sentimentos e pensamentos de Joel sobre a perda recente.

Preparando para o Ataque

Depois de coletar todos os itens e completar as conversas, desça até a garagem e ajude Bill a abrir a porta. Você logo descobrirá que a área que leva à escola está infestada de corredores. Você tem a opção de enfrentá-los com furtividade ou com força bruta, usando sua escopeta e o apoio de Bill para limpar a área.

Chegando à Escola

Após eliminar os infectados, siga para o ônibus que quebrou a cerca e entre na área da escola. Mais infectados se juntarão à luta, exigindo que você use todas as suas habilidades e armas disponíveis para sobreviver.

Após limpar a área, Ellie permitirá que Joel e Bill subam ao topo do ônibus e entrem na escola. Uma vez lá dentro, uma cutscene se iniciará, avançando a história e preparando o palco para os próximos desafios em “Bill’s Town”.

Entrada e Primeiros Confrontos

Assim que retomar o controle, siga Bill pelo corredor da escola até encontrar dois clickers e dois corredores. Utilize seu arco para abatê-los silenciosamente, preservando munição para a batalha que está por vir.

  1. Eliminando os Infectados: Comece pelo clicker no corredor inicial e depois elimine o corredor ao pé da escada à sua esquerda. O segundo corredor estará perto dos armários. Um terceiro clicker surgirá de uma sala à direita; use o arco para um abate preciso na cabeça.
  2. Entrando na Sala de Aula: Após entrar na sala de aula, prepare-se para enfrentar mais três infectados que entram pelo lado oposto. Utilize a mesa do professor como cobertura, mirando cuidadosamente com o arco. Haverá uma arma modificada e munição de espingarda disponíveis, então não deixe de coletá-las antes de prosseguir.

Avançando pelos Corredores

Prepare-se para encontrar mais três corredores no corredor seguinte. Retorne à sala de aula se necessário e elimine-os com arco e combate corpo a corpo. Prossiga pelo corredor, preparando-se para a batalha contra o Bloater.

Batalha contra o Bloater

Na entrada do ginásio, você enfrentará um Bloater, um dos infectados mais desafiadores. Além de resistir bastante, ele pode atacar à distância com projéteis venenosos.

  1. Estratégia: Mantenha distância, utilizando bombas, molotovs e armas de longo alcance como a espingarda ou o rifle. Fique atento aos corredores adicionais que se juntam à luta, mas confie em Bill para lidar com eles quando possível.
  2. Buscando Suprimentos: Se precisar de mais munição ou saúde durante a luta, explore o ginásio. Há itens úteis espalhados pelo local.
  3. Finalizando a Luta: Após derrotar o Bloater, ajude Bill a alcançar a janela no lado esquerdo do ginásio. Elimine mais três corredores que surgem e siga Bill pela janela para sair da escola.

Fuga pela Garagem

Após a cena da fuga, você se encontrará numa garagem. Antes de sair, explore a casa anexa para encontrar itens úteis no quarto.

Encontrando Artefatos e Conversas Opcionais

  1. Artefato 22: Mapa do Bill está no banco de trabalho ao lado do bar. É difícil não notar, pegue-o para adicionar à sua coleção.
  2. Artefato 23: Nota sobre Cercas fica em uma pequena área de estar perto de um quadro de dardos. Encontre a nota na mesa e colete-a.
  3. Conversa Opcional 10: Há um tabuleiro de xadrez numa das cabines opostas ao bar. Aproxime-se para uma conversa opcional com Ellie sobre xadrez.
  4. Manual de Treinamento 1: Afiando Shivs está no bar, parecendo inicialmente um artefato, mas na verdade é um manual que melhora suas habilidades com shivs.

Após reunir esses itens, siga Bill até ele abrir a porta para a próxima área. No caminho, você encontrará o Artefato 24: Nota dos Caçadores em uma pequena cozinha, ao lado de uma máquina de venda automática. Após essa exploração inicial, prepare-se para combater os infectados que aparecem logo após Bill abrir uma determinada porta, incluindo clickers e corredores.

Fugindo da Escola

Avançando para a parte “Highschool Escape”, após lidar com os infectados na escola, você enfrentará um Bloater no ginásio. Utilize bombas, molotovs e mantenha distância para sobreviver a esse confronto desafiador. Após a luta, você precisa ajudar Bill a abrir uma janela para escapar. Mais infectados vão atacar, mas concentre-se em fugir em vez de combater.

Caminho até a Garagem

Depois de sair da escola, você encontrará um ambiente repleto de corredores e clickers enquanto segue Bill até a garagem. A estratégia aqui envolve combate furtivo e uso eficiente do seu arco para eliminar os infectados silenciosamente.

Garagem e Fuga

Dentro da garagem, após a interação com Frank através da nota, você terá a chance de coletar mais artefatos e iniciar conversas opcionais. Aproveite para coletar todos os recursos disponíveis antes de se preparar para a última etapa desse capítulo, que é empurrar a caminhonete até que ela comece a funcionar, permitindo a fuga da cidade.


Capítulo 5 – Pittsburgh

Fuga Apressada e Combate Inicial

O capítulo começa abruptamente, com Joel e Ellie sendo emboscados e o carro sendo jogado para fora da estrada. Enquanto um dos bandidos tenta matar Joel, você precisará reagir rapidamente, pressionando repetidamente o botão QUADRADO para se livrar dele. Após salvar Joel, corra em direção ao bandido que está atacando Ellie e dê-lhe um golpe para salvar a garota.

Essa emboscada inicial se desenrola em uma loja, onde uma segunda onda de bandidos os ataca. Use o balcão à direita para se proteger e o modo de escuta para rastrear os movimentos dos inimigos. A loja tem vários pontos de entrada, então fique atento para não ser surpreendido. Utilize a estratégia de dividir para conquistar, eliminando os bandidos um a um e aproveite para coletar recursos pela loja após o confronto.

Encontrando Artefatos e Conversas Opcionais

  1. Mangueira de Sifão (Artefato 29): Verifique seu inventário para encontrar a Mangueira de Sifão, uma ferramenta dada por Bill no capítulo anterior.
  2. Gibi 1 – Portador da Força: Outro item que aparece magicamente é o gibi que Ellie estava lendo no carro. Mantenha os olhos abertos para mais gibis como este.

Depois de examinar esses itens, siga para a garagem do outro lado da rua. Antes de passar por baixo da porta do obturador, não esqueça de vasculhar o escritório adjacente para encontrar lâminas, munição de rifle e sucata.

A Garagem dos Caçadores

Ao entrar na garagem, você se deparará com uma cena macabra que serve como um lembrete sombrio do destino que poderia ter aguardado Joel e Ellie se tivessem caído na armadilha do bandido ferido.

Conversa Opcional 14 – A Presa dos Caçadores: Após explorar a garagem, uma conversa entre Joel e Ellie gera uma oportunidade para uma Conversa Opcional. Ellie refletirá sobre os corpos na mesa, levando a um momento de compreensão sobre o quão perigosa é a situação em que eles se encontram.

Prosseguindo Após a Garagem

Após essa interação, é crucial continuar vigilante e preparado para mais confrontos. Pittsburgh está cheia de perigos, e cada passo adiante requer cautela e estratégia. Lembre-se de que o uso eficaz de cobertura, o modo de escuta e a coleta cuidadosa de recursos são fundamentais para sobreviver neste mundo implacável.

Encontrando Ferramentas Nível 2

Assim que retomar o controle após a emboscada, procure na garagem um item crucial: um conjunto de Ferramentas Nível 2. Você encontrará essas ferramentas dentro de uma caixa de ferramentas ao lado do portão do obturador. Com elas, você será capaz de fazer upgrades mais avançados em suas armas na próxima bancada que encontrar.

Coletando o Artefato 30: Manifesto dos Turistas

Ainda na garagem, procure atrás da mesa do lado direito. Lá, você encontrará uma nota sobre uma gaiola virada. Este é o Manifesto dos Turistas, que lista os itens saqueados pelos Caçadores. É um lembrete sombrio da realidade brutal do mundo de “The Last of Us”.

Aprendendo a Fazer Bombas de Fumaça

Enquanto estiver explorando a garagem, não se esqueça de coletar sua primeira Bomba de Fumaça. Isso desbloqueará a receita para fabricá-las, um recurso valioso para distrair inimigos ou escapar de situações difíceis.

Subindo para Encontrar o Manual de Treinamento 2: Talas de Saúde

Suba as escadas e explore o quarto de dormir para encontrar recursos úteis, como munição e outros itens. Neste quarto, você também encontrará o segundo Manual de Treinamento, sobre Talas de Saúde, que torna os kits médicos 33% mais eficientes.

Obtendo o Artefato 31: Mapa da Emboscada

Antes de sair do quarto de dormir, verifique o mapa pendurado na parede ao lado da porta por onde você entrou. Este mapa mostra os planos dos Caçadores para emboscar sobreviventes, fornecendo insights valiosos sobre os perigos que Joel e Ellie ainda enfrentarão.

Saindo para o Telhado e Progredindo

Após usar a bancada de trabalho e coletar todos os itens e informações, siga para o telhado através da porta de metal. Lá fora, Ellie comentará sobre a fogueira com corpos queimando, um lembrete das ações brutais dos Caçadores. Siga pelas escadas, onde Joel apontará a ponte que é o objetivo deles em Pittsburgh.

Coletando a Revista em Quadrinhos 2: Termination Shock

Enquanto você segue pela estrada, entre no ônibus abandonado à direita e procure no fundo pelo gibi “Termination Shock”. Esse item adicionará mais profundidade à coleção de gibis de Ellie e trará um pouco de normalidade ao caos que os cerca.

Conversa Opcional 15: A Obra dos Militares

Depois de pegar o gibi “Termination Shock”, circule o ônibus até encontrar Ellie em frente a um carro com um corpo pendurado na porta. Ao se aproximar, uma opção de diálogo se abrirá e Ellie questionará Joel sobre o que aconteceu com a pessoa. Joel sugere que foram os militares. Esta conversa destaca a desumanidade enfrentada na nova realidade.

Piadas da Ellie

Esta parte é um pouco complicada de ativar, mas é importante para quem busca a completude. Após os três caçadores se afastarem, fique ao lado do ônibus e espere. Ellie pegará seu livro de piadas e, ao acionar a conversa, você terá um momento de leveza com ela contando várias piadas. Pode demorar um pouco para essa interação acontecer, então seja paciente.

Conversa Opcional 16: Racionamento

Aguarde Ellie ler o grafite na parede próximo à mesa com sucata. A conversa que se segue oferece mais perspectivas sobre as medidas extremas de racionamento adotadas pelos militares, pintando um quadro sombrio da governança após o surto.

Artefato 32: Nota de Lost Hill

Salte a barricada perto do grafite sobre racionamento e vasculhe a cabine de controle. Você encontrará a Nota de Lost Hill, um item importante para entender melhor os eventos da área.

Batalha na Livraria e Caça ao Colecionável

Prepare-se para um encontro tenso na livraria, repleta de caçadores. Use o arco para eliminar silenciosamente três caçadores conversando. No térreo da livraria, quatro caçadores patrulham o local, com mais quatro no andar de cima. Use os corredores inferiores para abordá-los um a um, optando pelo arco para abatê-los sem alertar os outros.

Depois de lidar com os inimigos no térreo, suba as escadas cuidadosamente e elimine os dois guardas mais próximos. Mova-se furtivamente para derrubar os últimos dois adversários. Não se apresse em sair da área; a livraria está cheia de recursos valiosos, incluindo flechas, munição e materiais para criação.

Segunda Rodada de Piadas da Ellie

Comece explorando o térreo da livraria até encontrar a cozinha no canto nordeste. É aqui que Ellie vai compartilhar sua segunda rodada de piadas. Dê uma pausa e interaja com ela quando o prompt de conversa opcional aparecer para desfrutar de um momento leve no meio do caos.

Artefato 33: Nota da Zona Abandonada

Ainda na cozinha onde Ellie conta suas piadas, procure na mesa à direita ao entrar. Você encontrará o Artefato 33: Nota da Zona Abandonada. Esse documento dá mais contexto sobre a área que você está explorando.

Artefato 34: Lista de Candidatos

Este artefato está escondido embaixo da escada na entrada da livraria. Olhe abaixo da escada para encontrar uma prateleira onde o Artefato 34: Lista de Candidatos está aguardando para ser adicionado à sua coleção.

Pingente Vaga-lume 11: Risk

Na área externa acessível pelas janelas do lado oeste do térreo da livraria, procure por um armário de exposição tombado. Atrás dele, você encontrará o Pingente Vaga-lume 11: Risk.

Artefato 35: Panfleto dos Traidores

Volte à área onde você encontrou os três caçadores antes de entrar na livraria. Próximo ao portão de entrada desta área, ao lado de uma caixa cinza e amarela com avisos de perigo, está o Artefato 35: Panfleto dos Traidores.

Artefato 36: Mapa das Áreas Perdidas

No segundo andar, procure pelo “Rivers Cafe” ao lado de um barril em chamas. A porta do banheiro do café é uma Shiv Door. Dentro, além de recursos, você encontrará o Artefato 36: Mapa das Áreas Perdidas ao lado da pia.

Após coletar todos os itens, saia pela saída de incêndio ao lado do Rivers Cafe. Você sairá ao ar livre. Siga o caminho, desça as escadas de aço e atravesse a área com dois soldados pendurados em um poste de luz. Ellie comentará sobre a visão perturbadora.

Quando chegar ao topo das próximas escadas de metal, desça para o caminhão e depois para o chão. Ao virar a esquina, prepare-se para uma cutscene com Joel e Ellie se escondendo atrás de um táxi enquanto alguns caçadores aparecem.

Antes de seguir para onde os caçadores estavam, vire-se e caminhe em direção ao grafite “morte pela liberdade”. Você encontrará sucata do lado esquerdo desta área e alguns recursos do lado direito.

Conversa Opcional 17: Tamanho da Cintura

Enquanto estiver explorando esta seção, Ellie encontrará uma fotografia de uma modelo na vitrine de uma loja de roupas e fará um comentário sobre o tamanho da cintura da modelo. Isso desencadeia uma Conversa Opcional onde Joel discutirá as atitudes em relação à perda de peso antes do surto. Inicie essa conversa para adicionar mais profundidade à sua experiência de jogo.

Piadas da Ellie 03

Após a conversa, dê um tempo e Ellie abrirá seu livro de piadas para uma terceira sessão de trocadilhos terríveis. Interaja com ela para desfrutar de um momento de leveza, apesar do preço ser ouvir piadas que te farão revirar os olhos. Esses momentos são essenciais para atingir 100% de conclusão do jogo.

Artefato 37: Nota da Mãe

Procure por uma porta marcada com um X vermelho, localizada à esquerda do latão amarelo onde Joel se escondeu durante a cutscene recente. Essa porta é uma Shiv Door que você precisará abrir para continuar sua coleção de artefatos. Dentro, você encontrará vários recursos valiosos, como flechas, munição de revólver e sucata. Sobre uma poltrona perto da entrada, você encontrará a Nota da Mãe, que conta uma história trágica, adicionando mais um artefato à sua coleção.

Chegando ao Local dos Caçadores

Após coletar os itens e interagir com Ellie, avance em direção ao local onde os caçadores estavam na cutscene. Mergulhe na piscina de água à frente e nade até o norte para encontrar uma paleta de madeira atrás dos caminhões. Traga-a de volta para Ellie, que usará para alcançar o topo do caminhão onde os caçadores estavam. Ellie colocará uma prancha de madeira entre esse caminhão e outro à esquerda, permitindo que você alcance o topo do segundo caminhão e continue sua jornada.

Explorando a Cafeteria Abandonada

Antes de seguir para o caminhão, explore o andar superior da cafeteria abandonada acessível por um arco submerso. Lá em cima, você encontrará um corredor com vista para o balcão e, seguindo pelo caminho, achará alguns suplementos, uma shiv e o Artefato 38: Nota do Esconderijo. Garanta que este item seja adicionado à sua coleção para não perder nenhuma parte da história.

Indo para o Hotel

Retorne ao andar inferior, suba no caminhão e atravesse para o outro lado. Siga em frente até ver a entrada do hotel. Pule pela janela para iniciar a segunda parte do capítulo.

No saguão do hotel

Assim que você chegar no saguão do hotel, perceberá que o local mais parece um pântano do que um alojamento cinco estrelas. Há muito o que explorar aqui, inclusive um cofre atrás do balcão do check-in à sua direita. Vamos lidar com o cofre em breve, mas antes, vamos explorar um pouco.

Conversa Opcional 18: “Sinto falta do café”

Depois de chegar ao hotel, vire à esquerda e siga o caminho até encontrar um bar com uma grande máquina de café de bronze atrás dele. Ao se aproximar da máquina de café, uma prompt para Conversa Opcional aparecerá. Interaja para ouvir Joel falar sobre quanto sente falta do café. Após a conversa, pegue a escada oposta ao bar e posicione-a contra a parede abaixo do corrimão quebrado no andar acima, permitindo assim acesso ao segundo andar.

Piadas da Ellie 04

Prepare-se, pois é hora da Ellie sacar seu livro de piadas pela quarta vez. Assim que você subir a escada, espere um minuto. Logo, Ellie começará com uma nova rodada de piadas. Por mais que as piadas possam ser torturantes, é um momento necessário para alcançar 100% de conclusão. Encare isso como um pequeno teste de paciência na sua jornada.

Artefato 39: Nota para a Equipe

Chegando ao segundo andar, olhe para a direita e encontre uma pequena saliência pela qual você pode se deslocar para alcançar o outro lado. Continue pelo caminho adiante até encontrar uma mala com a Nota para a Equipe dentro. Esta nota contém o código para o cofre lá embaixo: 22-10-56.

Cofre de Pittsburgh

Com o código em mãos, volte ao cofre e use o código 22-10-56 para abri-lo. Dentro, você encontrará munição, recursos e outro colecionável importante.

Manual de Treinamento 3: Reforço de Shiv

Dentro do cofre mencionado acima, além de munição e recursos, você encontrará um colecionável especial: o Manual de Treinamento de Reforço de Shiv. Pegue-o para aprender a fazer suas shivs durarem mais antes de quebrarem.

Com o cofre aberto, retorne à escada, suba para o segundo andar e siga à esquerda, subindo até chegar a uma sala com uma janela. Pule por ela e prepare-se para um encontro desafiador pela frente.

No saguão do hotel

Inicialmente, você se vê em combate em corredores labirínticos do hotel, enfrentando um grupo de caçadores. Use a estratégia de atraí-los para os quartos para eliminar cada um silenciosamente. Depois de derrotá-los, siga para o quarto 204, saia para o telhado e continue sua jornada até chegar a uma área com mais inimigos. Após limpar essa área, lembre-se de coletar todos os recursos disponíveis.

Conversa Opcional 19: “A Saída Fácil”

Voltando ao banheiro da sala 304, você encontrará dois esqueletos na banheira. Este é o ponto para uma conversa opcional entre Ellie e Joel sobre escolhas difíceis.

Enfrentando o porão do hotel

Após cair no porão do hotel, siga nadando e explorando até achar um caminho bloqueado por escombros. Mergulhe e nade por uma passagem subaquática até encontrar uma área com esporos, indicando a presença de infectados. Antes de ativar o gerador (o que atrairá uma horda de Stalkers), explore os quartos ao redor para coletar munição e suprimentos. Você vai precisar.

Enfrentando Stalkers

Ao ativar o gerador, prepare-se para enfrentar Stalkers, um tipo de infectado que utiliza o sigilo e a velocidade para atacar. Posicione-se em um corredor longo, com poucas entradas, e use armas de combate corpo a corpo para eliminá-los eficazmente. Depois de limpar a área, prossiga para encontrar uma sala de segurança trancada, que exige um cartão-chave para ser aberta.

Procurando o cartão-chave

O cartão-chave está localizado em uma área próxima, então você precisará explorar cuidadosamente enquanto lida com os Stalkers. Utilize sua audição aguçada para rastrear e antecipar seus ataques. Uma vez que você tenha o cartão, volte para a porta trancada e prepare-se para o próximo desafio.

Encontrando o Cartão de Acesso do Hotel

Após explorar a sala de segurança e coletar todos os itens disponíveis, você encontrará o Cartão de Acesso do Hotel sobre a mesa central. Esse item é essencial para prosseguir e representa mais um artefato para nossa coleção, o Artefato 40.

Ativando o Gerador

Com o cartão de acesso em mãos, desça e ative o gerador localizado na área da cozinha do segundo andar, nordeste do hotel. A ativação do gerador atrairá um bloater e três stalkers. Essa será, sem dúvidas, uma luta tensa, mas com a estratégia correta, podemos superá-la.

Enfrentando o Bloater e os Stalkers

Inicialmente, foque em eliminar os stalkers. Use armas de combate corpo a corpo e sua pistola para isso. Após lidar com eles, concentre sua atenção no bloater. Mantenha-se em movimento constante, utilizando os corredores estreitos do hotel para disparar contra o bloater e evitar ser capturado. Utilize um ciclo de ataques, subindo e descendo as escadas, para manter a distância e causar dano ao bloater.

Usando o Cartão de Acesso

Após derrotar o bloater, utilize o cartão de acesso na porta e suba pelas escadas até alcançar uma porta azul. Explore as salas adjacentes para coletar munição, suprimentos e personalizar suas armas no banco de trabalho.

Confronto na Cozinha

Ao entrar na cozinha, prepare-se para enfrentar dois caçadores que serão distraídos por um clicker. Elimine-os silenciosamente e prepare-se para lidar com outros dois caçadores na área. Utilize a estratégia de ataque silencioso para superar esse desafio sem alertar os demais inimigos.

Escapando do Afogamento

Depois de enfrentar os caçadores na cozinha, utilize a escada para subir ao balcão. Uma cena de luta se desenrolará, culminando em uma tentativa de afogamento de Joel. Lute para se libertar até que Ellie venha ao resgate, marcando uma evolução importante na relação entre os dois personagens.

Prosseguindo Após o Resgate

Após a cutscene, suba novamente pela escada e siga pelo caminho indicado até chegar a uma nova área, sinalizando a continuação da jornada de Joel e Ellie através de Pittsburgh.

Encontrando a Terceira Revista em Quadrinhos: Acúmulo

Após a intensa sequência no saguão do hotel, é hora de buscar calma e coletar recursos. Subindo de volta para o segundo andar da área de jantar, você precisa de habilidade para se mover pelo local quebrado até o bar oposto. Vasculhe tudo no bar. Logo em seguida, nas mesas de café próximas, você encontrará alguns recursos e a terceira revista em quadrinhos, “Acúmulo”. Este pequeno item é mais do que apenas um coletável; é um gesto de agradecimento para Ellie, depois dela salvar a vida de Joel.

Coletando o Pingente de Vagalume: Reed

Prosseguindo, explore os banheiros próximos. No banheiro masculino, você achará uma shiv escondida numa das cabines, mas é no feminino que encontramos algo ainda mais valioso: o Pingente de Vagalume Reed, junto ao vaso sanitário no fundo. Este item é um lembrete solene do mundo que Joel e Ellie estão tentando sobreviver.

Manual de Treinamento 04: Nós de Combate

Continuando o caminho e passando pelos elevadores, você dará de cara com uma mesa à esquerda. Aqui jaz o Manual de Treinamento “Nós de Combate”. Este recurso valioso aprimora a durabilidade das suas armas modificadas, permitindo que resistam mais um golpe. Uma ferramenta essencial para as lutas que virão.

Conversa Opcional 20: Cenário de Palmeiras

Ao entrar no salão de festas, vire à direita e observe um cenário com palmeiras. Ellie se aproximará, e você terá a chance de iniciar uma Conversa Opcional. Este momento oferece um raro respiro na tensão constante do jogo, proporcionando uma oportunidade para Joel e Ellie discutirem sobre desejos mais simples, como o anseio por um mundo diferente, e também abordarem o desentendimento anterior.

Continuando o Caminho

Após o momento de descontração, é hora de voltar ao trabalho. Use o piano para alcançar a passarela acima, seguindo em frente até passar por uma porta que leva a um bar. Avance pelas portas no noroeste e salte para o andaime, desencadeando uma cutscene que prepara o terreno para os próximos desafios.

Distrito Financeiro

Armando Ellie

A sequência inicial mostra Joel confiando uma arma a Ellie, preparando o terreno para a estratégia que você escolher: enfrentar os caçadores em um tiroteio com a ajuda de Ellie ou optar pela abordagem furtiva.

Eliminando os Caçadores

Você se depara com cinco caçadores admirando um corpo pendurado. Lançar uma bomba de prego pode ser tentador para um ataque direto, mas a furtividade é uma opção válida e muitas vezes mais segura. Use o arco para abater os inimigos silenciosamente e aproveite o cenário repleto de esconderijos para evitar ser detectado. Quando reforços chegarem pelo portão norte, prepare-se para neutralizá-los e prosseguir.

Coletando o Artefato 41: Nota dos Vaga-Lumes

Dentro de Don Fiocchi’s Sandwiches, no canto nordeste do mapa, investigue a cozinha para encontrar uma nota importante dos Vaga-Lumes em um freezer. Este item fornece mais detalhes sobre a resistência contra a opressão militar.

Conversa Opcional 21: Corpo Pendurado na Árvore

Esta conversa opcional pode ser difícil de ativar, mas persista até conseguir. Refere-se ao corpo que os caçadores estavam inspecionando antes da batalha. Pode ser necessário recarregar o último ponto de controle ou reiniciar o jogo se a interação não aparecer.

Avançando Para o Norte

Depois de lidar com os caçadores e coletar os itens, siga para o norte e passe pela porta de enrolar à esquerda. Ellie ajudará abrindo-a com um carrinho. Colete os recursos disponíveis e posicione o carrinho para acessar a próxima área. Faça qualquer atualização necessária na bancada de trabalho antes de prosseguir para uma cena intensa.

Encarando Mais Caçadores

Suba as escadas para encontrar mais inimigos. A estratégia aqui depende de sua preferência: eliminar os caçadores um a um, usando a furtividade para sua vantagem, ou optar por um confronto direto se for detectado. Utilize o ambiente do escritório para manobrar e atacar efetivamente.

Encontrando Artefatos e Conversas Opcionais

Conversa Opcional 22: “Todo Mundo Tem Uma Família” Após deixar o Depósito de Ração, observe o grafite na parede oposta ao tanque que diz “Morte pela Liberdade”. Ellie comentará sobre isso, iniciando uma conversa opcional. Apesar de algumas versões do jogo não contabilizarem esta conversa para o troféu de platina, é recomendável ativar a conversa para garantir. Após a conversa, impulsione Ellie até a escada vermelha próxima ao sinal de “Morte pela Liberdade”. Ellie derrubará a escada para Joel subir, seguindo o caminho até caírem em uma área aberta.

Conversa Opcional 23: Escola Preparatória Militar À direita, onde você caiu, há os portões de uma escola preparatória militar. Ellie compartilhará suas experiências em uma instituição semelhante. Ative a conversa opcional quando o prompt aparecer.

Conversa Opcional 24: Amanhecer do Lobo Próximo à entrada da viela, procure por um outdoor do filme “Amanhecer do Lobo: Parte 2”. Ellie correrá até o pôster e comentará sobre ele, proporcionando outra conversa opcional.

Escapando da Turret (Metralhadora)

Após as conversas, siga pela viela à esquerda do pôster. Ao ouvir vozes, os caçadores começarão a convergir para sua posição com uma metralhadora. A abordagem mais segura é eliminar silenciosamente os caçadores, utilizando o arco para abatê-los sem chamar atenção ou usar distrações para separá-los e eliminá-los um a um. Avance com cautela, usando coberturas para evitar ser detectado pela metralhadora.

Fuga estratégica: Após eliminar os caçadores, mova-se usando as coberturas disponíveis até alcançar o lado oposto da rua. Entre no prédio pela porta dos fundos, elimine mais dois caçadores dentro do prédio e continue seu caminho até um local seguro, longe do alcance da metralhadora.

Progredindo Após o Enfrentamento

Suba as escadas até chegar a dois escritórios. Colete munição e recursos, então saia para a escada de incêndio. Atravesse as tábuas e contorne a janela aberta para entrar em outro prédio. Colete todos os recursos disponíveis antes de pular outra janela e seguir pela borda do prédio, onde você encontrará uma segunda janela aberta que leva a uma reunião caótica com novos aliados.

Recolhendo Suprimentos e Manuais de Treinamento

No Apartamento: Assim que a cena cortar, você estará num apartamento com Sam e Henry. É hora de vasculhar cada canto em busca de suprimentos. Encontre munição, suplementos e outros itens úteis. Não deixe pedra sobre pedra.

Manual de Treinamento 5 – Construção de Molotov: Na cozinha do apartamento, você encontrará um Manual de Treinamento essencial. Este manual melhora a eficácia dos seus coquetéis Molotov, ampliando o raio de fogo. Um recurso valioso para enfrentar grupos de inimigos.

Saindo do Apartamento

Quando estiver pronto, junte-se a Ellie, Sam e Henry e desça as escadas. No andar abaixo, há uma Porta Shiv. Se tiver um Shiv disponível, use-o para abrir a porta e colete tudo que encontrar lá dentro: munição, suplementos e muito mais.

Encontrando Coleções

Comic 04 – Deep Phase: Dentro do apartamento com a Porta Shiv, procure no quarto principal. Lá, você encontrará mais um exemplar para sua coleção de quadrinhos, chamado “Deep Phase”. Esses pequenos colecionáveis oferecem uma pausa bem-vinda à tensão do jogo.

A Caminho da Loja de Brinquedos

Após explorar o apartamento, siga Henry até o térreo e para uma loja de brinquedos abandonada. Após uma cena tocante, prepare-se para enfrentar três caçadores conversando mais à frente. O silêncio é seu melhor amigo aqui. Elimine-os furtivamente para evitar chamar a atenção desnecessária.

No Telhado

Após lidar com os caçadores, escale o carro à esquerda e suba para o telhado. Dois caçadores surgirão. Use o sistema de ventilação como cobertura e elimine-os. Depois, siga para o edifício à esquerda, onde Henry, Sam e Ellie estão esperando.

Encontrando Mais Um Pingente dos Vaga-Lumes

Antes de se juntar ao grupo, verifique o banheiro à esquerda. No fundo, você encontrará o Pingente dos Vaga-Lumes pertencente a Rios. Não perca essa chance de adicionar mais um item à sua coleção.

Junte-se ao resto do grupo na firma de arquitetura, onde Henry fechará a porta atrás de vocês, indicando que é hora de avançar.

Coletando o Artifact 45: Trial Note

  • Localização do Artefato: Após a entrada na firma, siga diretamente para o conjunto de portas duplas opostas à entrada do escritório. Lá, você encontrará o Trial Note à sua direita. Este artefato é um reflexo das tentativas dos sobreviventes de manter alguma forma de ordem e justiça em um mundo caótico.

Executando o Plano de Henry

  • Seguindo Henry: Depois de pegar o artefato e os suplementos na cozinha, acompanhe Henry até o escritório principal da firma, onde uma cena será desencadeada, detalhando o próximo passo do plano de Henry. Preste atenção e prepare-se para agir.

A Equipa Esqueleto

  • Infiltração: Henry vai liderar o caminho por dentro da firma até a saída para a rua, onde vocês encontrarão dois caçadores se aquecendo. Siga as instruções de Henry para eliminar silenciosamente os caçadores e prosseguir sem ser detectado até chegar a um ponto de observação com um holofote.

Desligando o Holofote

  • Neutralizando a Ameaça: Use o elemento surpresa para desligar o holofote e eliminar os caçadores nas proximidades. Lembre-se de usar o ambiente a seu favor e aproveitar o caos para atacar.

Abrindo Caminho

  • Avançando: Depois de lidar com os caçadores, ajude Joel e Henry a abrir caminho pela porta central. Uma vez do outro lado, prepare-se para mais ação conforme vocês tentam escapar da perseguição implacável.

No Pub

  • Confronto Final em Pittsburgh: Ao entrar no pub, quatro caçadores surgirão à procura de vocês. Esta é a sua chance de usar tudo o que aprendeu sobre combate stealth e confronto direto. Elimine os inimigos e siga para o saguão.

Fuga Final

  • Corrida para a Liberdade: Com o caminho desbloqueado, corra em direção à rodovia. Não pare, independente do que aconteça. A perseguição intensa culmina com uma cena que encerra este capítulo.

Capítulo 6 – The Suburbs

Após serem salvos por Henry, Joel e Ellie se encontram em uma praia.

Exploração Inicial na Praia

Assim que você ganhar controle de Joel na praia, não siga Henry de imediato. Em vez disso, direcione-se para o barco encalhado à distância. Suba a bordo e entre na cabine pela porta à esquerda.

  1. Comic 05: Antiparticles:
    • No painel do barco, você encontrará a próxima edição da série de quadrinhos Savage Starlight, intitulada “Antiparticles”. Pegue-a e adicione-a à sua mochila. Ellie vai adorar continuar a saga!
  2. Artifact 46: Boat Note:
    • Após pegar o quadrinho, vire-se e localize o Boat Note em um assento oposto ao painel. Leia a história trágica do dono do barco e guarde o artefato na sua coleção.
  3. Firefly Pendant 14: Scheffler:
    • Ao deixar a cabine do barco, desça pelo buraco na proa. O pingente Firefly de Scheffler estará bem na frente de onde você cair. Pegue-o para adicionar à sua coleção de pingentes.

Retorno e Entrada nos Esgotos

Depois de coletar os itens, desça do lado oposto do barco e siga para o norte. Você encontrará munição e um pedaço de madeira (2×4) em um barco remador quebrado. Volte para onde Sam e Henry estão, perto de um riacho, à esquerda do barco a motor encalhado. Suba pelas rochas até descobrir que a água vem de um esgoto.

  • Ajudando Henry:
    • Ajude Henry a abrir a grade do esgoto segurando TRIANGLE. Siga-o pelo túnel até que ele se abra em uma área maior.

Firefly Pendant 15: Righetti

Na primeira seção do túnel, antes de chegar a uma bifurcação onde Henry e Sam vão para um lado, e Ellie e Joel para o outro:

  1. Descoberta do Pingente:
    • Olhe para a direita e veja um pequeno espaço rasteiro por onde a água está fluindo. Entre nesse túnel e ao sair do outro lado, procure na água à sua esquerda por um esqueleto cuja mão está estendida através de uma grade de aço. Ele está segurando o Pingente Firefly de Righetti. Adicione-o à sua coleção.

Seguindo em Frente com Ellie

Depois de coletar o pingente e retornar pelo mesmo espaço, reagrupe-se com os outros na bifurcação:

  • Tomando o Caminho Certo:
    • Siga pelo caminho da direita até chegar a um beco sem saída. Procure por uma pequena grade na parte inferior da parede à sua direita, ao lado de um portão trancado.
  • Abrindo o Caminho:
    • Remova a grade para que Ellie possa rastejar e abrir o portão do outro lado. Depois de entrar, aproveite para saquear a sala em busca de suplementos e outros recursos para artesanato.

Explorando os Esgotos

Ao ganhar controle de Joel, siga pela área recém-aberta dos esgotos. Não siga Henry e Sam imediatamente; em vez disso, olhe sobre a mesa à sua esquerda.

  1. Artifact 47: Sewers Note
    • Encontre o Sewers Note sobre a mesa. Leia para descobrir como o misterioso capitão do barco encontrou refúgio nos esgotos. Guarde este artefato na sua coleção.
  2. Cruzando para o Lado de Henry e Sam
    • Após pegar a nota, atravesse para o lado onde Henry e Sam estão e continue seguindo-os pelo túnel. Eventualmente, você chegará a uma área ampla onde a estrada acima desabou, criando um buraco no teto.

Subaquático e Além

Nesta área grande:

  1. Firefly Pendant 16: Fuentes
    • Dirija-se ao carro submerso e mergulhe. Ao lado do carro, você encontrará o pingente de Fuentes. Pegue-o para adicionar ao seu inventário.
  2. Abrindo a Grande Porta de Aço
    • Observe uma grande porta de aço do lado leste da área. Mergulhe e deslodge um cano preso no mecanismo de corrente da porta. Henry então a abrirá, permitindo que você atravesse para o outro lado.
    • Nade até um pedaço de terra à frente, passe pelo buraco na parede à direita e colete os recursos de fabricação no chão. Volte e suba pela escada próxima.

Mais Coleções e um Caminho Adiante

Após subir:

  1. Artifact 48: Trading Note
    • Abra a porta à sua direita para enfrentar um clicker. Depois de lidar com o susto e derrotá-lo, verifique a área. Próximo a um saco de dormir, você encontrará o Trading Note. Adicione-o ao seu inventário.
  2. Movendo a Paleta de Madeira
    • Volte para a sala principal e empurre a paleta de madeira para fora do corrimão. Desça pela escada e leve a paleta até Ellie, ajudando-a a cruzar para o outro lado da sala. Ela ativará o gerador, permitindo que Sam e Henry cruzem para onde ela está.
    • Espere que Henry ofereça ajuda e então pressione X para subir na plataforma.

Encontrando Ferramentas Nível 3

Continuando pelo túnel:

  1. Tools Level 3
    • Fique atento para uma abertura à sua esquerda, aproximadamente na metade do caminho pelo túnel. Dentro, você encontrará um conjunto de ferramentas no chão. Pegue-as para acessar o terceiro nível de ferramentas, permitindo que você melhore ainda mais suas armas.
  2. Avançando pelos Esgotos
    • Continue seguindo pelo túnel até chegar a um par de portas duplas. Atravesse-as e Joel acionará uma armadilha sonora, indicando que alguém não queria ser encontrado aqui. Avance, salte sobre a mesa e veja à sua esquerda uma espingarda serrada sobre a mesa. Pegue-a para adicionar ao seu arsenal.

Encontrando o Manual de Treinamento e Enfrentando os Infectados

  1. Training Manual 6: Bomb Containment
    • Logo após coletar a espingarda, atente-se a uma prateleira à sua frente. Aqui você encontrará o Manual de Treinamento: Bomb Containment. Este manual aumenta o raio de explosão de suas bombas em 1.5, permitindo explosões maiores e mais eficazes. Pegue-o para melhorar suas habilidades com bombas.
  2. Confronto Imediato
    • Continue pelo túnel ao lado de onde encontrou a espingarda. Ao avançar, o som alarmante de um clicker indica a proximidade de infectados. Ao abrir a porta no final do túnel, prepare-se para o confronto. Um infectado atacará diretamente, portanto, use sua espingarda ou lute corpo a corpo. Além deste, quatro corredores e um clicker surgirão do lado oposto. Neutralize todos rapidamente para garantir sua segurança.

Coletando Artefatos Importantes

  1. Artifact 49: Rain Catcher Note
    • Suba as escadas de onde o primeiro corredor apareceu. Neste quarto, além de munição para a espingarda, você encontrará o Rain Catcher Note em uma mesa do lado oposto. Este artefato oferece insights sobre as tentativas de sobrevivência dos antigos moradores dos esgotos.
  2. Artifact 50: Cornered Note
    • Continuando pelo túnel, procure por uma porta à esquerda. Ao abri-la, você encontrará uma área que parece ter sido um espaço de brincadeiras infantis. Ao lado de um esqueleto no canto, há suplementos e o Cornered Note. Este artefato relata o desespero de um sobrevivente acuado. Leia e adicione-o à sua coleção.

Avançando Com Cuidado e Estratégia

  • Preparação para o Combate
    • Pegue a machete encontrada atrás do esqueleto, uma arma mais letal comparada às armas contundentes. Esse upgrade será útil nos confrontos seguintes.
    • Continue seguindo pelo túnel até encontrar uma porta que, ao ser aberta, ativa uma armadilha sonora. Joel e Sam ficarão trancados, separando-os de Ellie e Henry.

Enfrentando uma Nova Onda de Infectados

  • O Combate no Escuro
    • A próxima seção é intensa e escura, e você enfrentará não apenas clickers, mas também stalkers, que são extremamente ágeis e perigosos. Aqui, a discrição é inútil; prepare-se para um combate aberto.
    • Encontre um local defensável para lidar com os stalkers, que não atacarão todos de uma vez. Após eliminar os clickers, mantenha-se em movimento constante, usando sua espingarda para eliminar qualquer stalker que se aproxime.

A área de recreação e a descoberta do desenho

  1. Artifact 51: Kid’s Drawing
    • Ao seguir o caminho para o canto noroeste da área, aproveite para explorar cada canto em busca de itens de criação, munições, sucata e suplementos. Você eventualmente chegará a uma área de recreação infantil.
    • À direita, ao entrar, você encontrará o desenho de uma criança em uma prateleira. Pegue o desenho e guarde-o com cuidado, pois ele é um artefato importante.
    • Depois de coletar o desenho, vá até o fundo da área de recreação e ajude Sam a subir para o caminho acima. Ele derrubará uma escada para você subir. Siga em frente e desça para a próxima parte do esgoto. Ao fazer isso, Ellie e Henry aparecerão sendo perseguidos por uma horda de infectados.

Enfrentando os Infectados e Saindo dos Esgotos

  • Confronto Crítico:
    • Ao recuperar o controle, siga rapidamente Sam, Ellie e Henry. Ao alcançar a sala à frente, Joel trancará a porta atrás de si. Ajude Henry a tentar arrombar o portão à esquerda, e então Sam rastejará por uma ventilação para destrancar a porta.
    • Defenda-se dos infectados enquanto aguarda a abertura da porta. Mantenha-se afastado e utilize uma espingarda para abater qualquer infectado que se aproxime.
    • Eventualmente, Ellie destrancará a porta. Avance em direção a ela para acionar uma cena de corte, onde Henry e Joel finalmente escapam. Assista à interação subsequente antes de prosseguir para a segunda parte do capítulo.

Explorando os Subúrbios

  • Chegada aos Subúrbios:
    • Após a cena, você estará oficialmente nos subúrbios. Siga o caminho até chegar a um subúrbio com várias casas grandes conectadas por uma longa e sinuosa rua. Comece explorando as casas, começando pela casa de tijolos no topo da rua, que fica à direita ao seguir a estrada.
    • Dentro, você encontrará muitos recursos valiosos, incluindo munições, sucata e itens de criação. Certifique-se de coletar tudo.

Coletando mais Artefatos e Conversas Opcionais

  1. Artifact 52: Looting Note
    • Na casa de tijolos, suba as escadas e procure por um quarto com paredes rosas, o primeiro à esquerda no topo das escadas.
    • Dentro deste quarto, você encontrará o Looting Note em uma mesa. Pegue-o, e Joel comentará sobre o conteúdo antes de adicioná-lo à sua mochila.
  2. Optional Conversation 25: Post-Outbreak Memories
    • Depois de sair da casa de tijolos, continue seguindo pela rua até encontrar uma parede quebrada com a frase “I HAVE A GUN. U LOOT, I SHOOT” escrita em grafite. Entre aqui e ouça Henry falar sobre sua vida antes do surto.
    • Após isso, atravesse para a casa do lado oposto da rua, marcada com “I’M ARMED, NO TRESPASSING”. Fique em frente à casa e Henry continuará a conversa, perguntando a Joel se ele se lembra de algo antes do surto. Isso acionará a prompt para uma Conversa Opcional.

Conversa Opcional e Upgrades de Equipamento

  1. Conversa Opcional 26: Caminhões de Sorvete
    • Ao continuar descendo a rua após as advertências sinistras, você encontrará um caminhão de sorvete à direita. Aproxime-se e Ellie iniciará uma interação, perguntando sobre o que é aquilo. Quando o prompt de Conversa Opcional aparecer, pressione TRIANGLE para Joel explicar o conceito de caminhões de sorvete para Ellie. Esta é uma ótima maneira de adicionar um pouco de leveza à jornada.
  2. Garagem com Bancada de Trabalho
    • Após a conversa sobre os caminhões de sorvete, vire à esquerda e entre na garagem aberta próxima. Dentro, você encontrará uma bancada de trabalho. Use-a para fazer upgrades no seu equipamento conforme necessário, e então saia da mesa para continuar explorando.

Coleta de Artefatos e Exploração de Casas

  1. Artifact 53: Father’s Note
    • Suba as escadas ao lado da garagem da bancada e entre na casa à direita. Explore o andar térreo e suba para o quarto infantil no topo das escadas. No quarto, procure o “Father’s Note” sobre a mesa ao lado do computador. Leia e adicione-o à sua mochila para mais um vislumbre do impacto emocional do surto nos sobreviventes.
  2. Training Manual 07: Melee Techniques
    • Continue a explorar o andar superior e interaja com a entrada do sótão no centro do corredor. A porta se quebrará, permitindo que você impulsione Ellie para dentro. Ela encontrará e lhe entregará o manual de “Melee Techniques”, melhorando a eficácia de suas armas corpo a corpo.
  3. Artifact 54: Survivor’s Note
    • Dirija-se para a última casa na rua, à esquerda de onde os cachorros estão brincando. Explore o andar térreo e suba as escadas. No quarto principal, você encontrará o “Survivor’s Note” em cima da cômoda. Este artefato oferece mais um vislumbre do desespero e da luta pela sobrevivência dos moradores locais.
  4. Comic 06: Messenger Particle
    • Deixe o quarto principal e vá para o outro quarto ao longo do corredor, que parece ser o quarto de uma criança. No quarto, procure na mesa para encontrar a próxima edição da série de quadrinhos, “Messenger Particle”. Pegue o quadrinho e informe a Ellie que você encontrou mais um material de leitura para ela.

Preparando-se para a Saída dos Subúrbios

  • Preparação Final:
    • Depois de coletar todos os itens e explorar as casas, reúna-se com Ellie, Sam e Henry e prepare-se para deixar os subúrbios. Este segmento oferece um respiro necessário antes dos próximos desafios e também ajuda a aprofundar o desenvolvimento dos personagens e suas relações.

Encontrando Artefatos e Explorando o Cofre

  1. Artifact 55: Matchbook
    • Depois de explorar os quartos, siga para o último andar da casa. Assim que chegar ao topo, olhe para um criado-mudo à sua direita. Você encontrará um livreto de fósforos (Matchbook). Pegue-o para descobrir o código do cofre no quarto principal: 08-21-36.
  2. O Cofre dos Subúrbios
    • Com o código em mãos, desça até o quarto principal e use-o no cofre dentro do armário. Dentro do cofre, você encontrará sucata, suplementos e munição. Colete tudo e retorne ao térreo.

Interações Opcionais e Mais Coleções

  1. Conversa Opcional 27: Dardos
    • Após saquear completamente a casa, você encontrará Ellie e Sam jogando dardos no térreo. Espere eles terminarem e então interaja com o monte de livros próximo ao jogo de dardos quando o prompt TRIANGLE aparecer. Joel tentará jogar dardos também, mas vamos apenas dizer que ele provavelmente não era um campeão antes do surto.
  2. Ellie’s Jokes 5
    • Volte para a rua e siga até encontrar um beco sem saída. Aguarde até que toda a conversa entre Henry e Joel termine. Este local revela-se não apenas um beco sem saída, mas o palco para a grande final do show de stand-up pós-surto de Ellie. Ela abrirá o livro de piadas mais uma vez, entregando a última rodada de piadas terríveis antes de “se aposentar” de sua carreira espetacular de comediante.
  3. Firefly Pendant 17: White
    • Após as piadas, procure uma árvore no centro do terreno elevado à sua esquerda, próxima à casa onde jogaram dardos. Na árvore, você encontrará o Firefly Pendant do White. Atire nele para derrubá-lo da árvore ou use um item de distração para alcançá-lo. Pegue o pendente para adicionar à sua coleção.

Preparando para a Próxima Etapa

  • Saindo para a próxima área:
    • Com todos os colecionáveis da área encontrados, vá para o quintal da casa onde jogou dardos, acessível pela porta dos fundos na cozinha. Você verá uma brecha na cerca no fundo do quintal. Desça por ela para acessar a próxima área.

Confronto com o Atirador

Preparação e Início do Confronto

Logo após a queda, você será alvo de tiros, e uma cena cinematográfica será iniciada. Joel perceberá que há um atirador à frente e decidirá que é necessário neutralizá-lo para que o trio possa continuar sua jornada.

  1. Movimento Inicial
    • Assim que recuperar o controle, seu objetivo é alcançar a casa ao nordeste do carro. Se você notar o clarão branco vindo da janela no final da rua, significa que o atirador detectou sua posição e está prestes a disparar. Espere ele parar de atirar e corra até o carro entre você e a casa.
  2. Avançando com Cautela
    • Aguarde novamente, e quando o atirador cessar os disparos, corra para dentro da casa. Um sobrevivente armado com uma arma branca irá invadir a sala de estar; use sua espingarda para neutralizá-lo rapidamente. Saia pela porta da frente e siga em direção aos carros à sua frente.
  3. Manobrando entre os Carros
    • Quando o atirador parar de atirar novamente, avance para o carro no meio da rua. Espere mais uma vez, e então dirija-se à casa do lado esquerdo da rua.
  4. Saqueando e Lutando
    • Saqueie a casa e saia pela porta lateral na cozinha. Ao sair, quatro inimigos se aproximarão. Use a cobertura disponível e elimine-os. O atirador não poderá atingi-lo aqui, então concentre-se nos inimigos à sua frente.

Infiltrando o Ninho do Atirador

  1. Aproximação Final
    • Use os dois edifícios queimados como cobertura e avance até estar diretamente em frente à casa do atirador. Siga o muro, usando-o como cobertura. Quatro inimigos sairão da casa à medida que você se aproxima; use o muro e o prédio queimado próximo para se proteger e eliminá-los.
  2. Confronto com o Atirador
    • Suba até o topo das escadas e entre no ninho do atirador. Joel será atacado pelo atirador com uma faca. Pressione repetidamente o botão QUADRADO para derrotá-lo. Após a sequência, Joel perceberá que inimigos estão se aproximando enquanto Ellie, Henry e Sam correm para o ninho do atirador.

Seção de Franco-atirador

  1. Defendendo o Trio
    • Você assumirá automaticamente o rifle do atirador e começará uma seção de tiro ao alvo. Elimine todos os inimigos que se aproximarem de Ellie, Sam e Henry. Priorize aqueles mais próximos ao trio, pois qualquer inimigo que se aproximar demais resultará em falha automática. Todos os inimigos são abatidos com um único tiro, então concentre-se em ser eficaz, não estiloso.
  2. Confronto com a Turreta
    • Após duas ondas de inimigos, você enfrentará um adversário familiar. A turreta dos caçadores de Pittsburgh entrará em cena. Elimine o suporte da turreta e aguarde o motorista sair de sua escotilha para lançar coquetéis molotov. Quando ele aparecer para lançar um molotov, atire rapidamente para eliminá-lo.
  3. Fuga Final
    • Depois de derrotá-lo, infectados invadirão a área. Atire em tantos quanto puder enquanto Ellie, Sam e Henry correm de volta para a casa. Após um curto período, uma cena cinematográfica será iniciada, encerrando o capítulo de The Suburbs e preparando o terreno para o próximo capítulo.

Capítulo 7 – Tommy’s Dam

Represa Hidrelétrica

O capítulo começa com menos suspense do que os anteriores. Ellie e Joel chegam ao Condado de Jackson e, logo após verem uma placa ao lado da trilha, o jogo te dá controle.

  1. Recolha de Recursos e Arma
    • Siga pelo caminho até encontrar um jipe que colidiu contra algumas rochas. Ao redor do veículo acidentado, você encontrará recursos úteis e o revólver El Diablo. Pegue a arma para adicioná-la ao arsenal crescente de Joel.
  2. Descendo para o Caminho
    • Depois de pegar a arma, procure por um caminho abaixo de você. Acesse-o descendo pelas rochas à esquerda do carro. Continue seguindo o caminho, desça até o riacho abaixo e vire à direita.

Comic 07: Elemento Estrangeiro

  • Ao atravessar as rochas, você verá um carro virado na margem leste. Suba até ele, escalando as rochas para alcançá-lo.
  • Em frente ao carro, você encontrará o quadrinho “Elemento Estrangeiro”. Adicione-o à coleção e prepare-se para continuar.

Avançando para a Represa

  • Continue seguindo o caminho sob a ponte em direção à represa hidrelétrica ao longe. Ao chegar, Joel subirá alguns degraus e verá uma válvula à sua esquerda. Antes de girá-la, abra a Porta Shiv à sua direita. Atrás da porta, você encontrará muitos suprimentos úteis, incluindo sucata, suplementos, munição e itens de criação.
  • Quando estiver pronto, volte para a válvula e gire-a. Isso fechará uma das metades das barreiras da represa, formando parte de uma ponte. Você precisará girar a outra válvula do outro lado para formar completamente a passagem.

Auxílio à Ellie e Interligação das Válvulas

  • Pule na água e nade abaixo da superfície, procurando uma casa submersa no lado nordeste da piscina.
  • Ao encontrá-la, nade para dentro e desaloje a paleta de madeira do telhado. Você aparecerá automaticamente acima da água com a paleta. Nade com ela até Ellie, deixe-a subir e então nade até o lado oposto da represa. Ellie saltará e girará a outra válvula.

Travessia e Interatividade

  • Volte para onde girou a primeira válvula e atravesse a ponte. Do outro lado, Ellie levantará a mão para um high-five. Aqui você pode escolher entre ser legal e devolver o high-five ou, para adicionar um pouco de humor (e ganhar um troféu), deixá-la no vácuo.

Conversa Opcional 28: O Pequeno Túmulo

  • Desça pelo rompimento na grade à sua esquerda e saqueie o acampamento próximo para suprimentos. Uma vez feito isso, pule sobre a árvore próxima e você encontrará um túmulo com um pequeno brinquedo de pelúcia em cima.
  • Um prompt de Conversa Opcional aparecerá sobre o túmulo, permitindo que Ellie e Joel conversem sobre Sam.

Avanço para a Entrada da Represa

  • Retorne ao caminho e siga até precisar se abaixar sob uma árvore caída. Do outro lado, você encontrará a entrada para a planta hidrelétrica.

Mapa da Usina

Antes de passar pelas portas para a planta, procure por um pequeno posto de controle na estrada oposta. Você encontrará alguns suprimentos lá dentro. Na parede deste escritório, você também encontrará o Mapa da Usina Elétrica preso à parede. Pegue-o e adicione-o à sua coleção de artefatos.

Grande Portão e Encontro com Sobreviventes

Dirija-se ao grande portão e pressione TRIANGLE para interagir com ele. Joel tentará abrir o portão antes de ser ameaçado por sobreviventes. Prepare-se para assistir a uma cena. Após o término, Tommy dará a Joel um tour pela área. Siga-o e observe tudo atentamente.

Conversa Opcional 29: Winston, o Cavalo

Durante o passeio, Tommy será chamado por um sobrevivente enquanto Ellie se aproxima de um cavalo próximo (chamado Winston). Ela começará a acariciá-lo, contando a Maria como ela costumava montar cavalos. Depois que ela falar sobre sua experiência com os animais, um prompt de Conversa Opcional aparecerá. Acione-o e Joel falará com Ellie sobre cavalos. Curiosidade, também podemos acariciar Winston indo até o lado dele.

Problemas e Memórias Amargas

Continue seguindo Tommy quando ele retornar. Ele eventualmente levará você para dentro de um prédio, iniciando uma cena em que Joel deixa Ellie com Maria para ajudar Tommy com um problema. Quando entrar na próxima sala, caminhe em direção a Tommy e siga-o até o saco de viagem pelos leitos no fundo da sala.

Conversa Opcional 30: Memórias Amargas

Tommy eventualmente dirá a Joel que voltou ao Texas, procurando pela casa de Joel (a que investigamos durante o capítulo “Hometown”). Ele disse que a maioria dos pertences de Joel havia sido saqueada ou quebrada, mas ele encontrou algo especial. Um prompt de Conversa Opcional aparecerá. Interaja com ele e Tommy dará a você uma foto de Joel e Sarah. Joel recusará a foto.

Reconhecendo a Família

Após a interação, siga Tommy escada acima. Ele passará pela porta à sua direita. Entre no escritório à esquerda e pegue os suplementos e munição dentro, depois siga Tommy pela porta.

Conversa Opcional 31: “Vejo a Semelhança”

Neste corredor, sigamos Tommy enquanto ele fala sobre a usina hidrelétrica e a sobrevivência. Faça um breve desvio à direita e procure por uma mulher patrulhando o corredor com um rifle. Um prompt de Conversa Opcional aparecerá. Interaja com ela e Joel flertará com a mulher… que conquistador ele é.

Continue seguindo Tommy e ele eventualmente levará você para outro prédio. Aqui, vários engenheiros estão tentando descobrir como reiniciar a usina. Depois de ouvi-los falar, dirija-se ao lado esquerdo do escritório.

Treinamento: Química do Fumaça

Assim que entrar na área, na sua esquerda, sobre um armário caído, você encontrará o Manual de Treinamento: Química do Fumaça. Pegue-o e dê uma lida. A partir de agora, sempre que você usar uma bomba de fumaça, ela durará 10 segundos a mais que o usual. Adicione o livro à sua coleção e prepare-se para as próximas etapas.

Firefly Pendant 18: Oliverio

Dirija-se ao piso inferior e procure uma sala abaixo do escritório onde entramos inicialmente. Lá, você encontrará uma sala pequena repleta de sucata e ferramentas. No canto perto da porta aberta, você encontrará o Pingente Firefly de Oliverio. Pegue-o e adicione ao seu inventário.

Reencontro com Tommy

Agora, reagrupe-se com Tommy. Ele está através da porta do lado oposto da sala. Ao entrar, uma cena será iniciada, então prepare-se para assistir. Após a cena, Tommy e Joel precisarão repelir um ataque.

Confronto na Represa

Elimine os dois caçadores no piso inferior e então suba as escadas para derrubar outros dois fora do escritório no segundo andar. Entre no escritório e elimine mais três caçadores.

Artefato 57: Esquemas da Planta

Dirija-se à mesa no escritório depois de lidar com os caçadores. Ao lado de onde os dois engenheiros conversavam anteriormente, encontraremos os Esquemas da Planta. Pegue-os e adicione à nossa coleção de artefatos.

Defesa da Ponte

Saia e vire à esquerda para encontrar outro grupo de caçadores na ponte. Ajude os engenheiros e Tommy a derrubar os inimigos. Há dois níveis nesta ponte, então certifique-se de não ser flanqueado, monitorando ambos os lados. Após todos os caçadores serem eliminados, siga Tommy para a sala à frente.

Infiltração Silenciosa

Agora precisamos derrubar mais cinco caçadores, mas podemos tentar conservar munição fazendo isso silenciosamente. Elimine o primeiro na sala à frente com uma flecha. Ele será fácil de matar, pois você estará acima dele na passarela. Quando ele cair, entre na sala com os armários à sua esquerda e estrangule o caçador lá dentro.

Use seu arco para abater o caçador atrás do balcão na próxima sala, depois estrangule o caçador atrás da barricada à sua esquerda. Por fim, estrangule ou use a espingarda para eliminar o soldado blindado no canto. Uma cena muito longa será iniciada em seguida, então prepare-se para assistir.

Casa na Fazenda

Após a cena, você descobrirá que Ellie desapareceu, roubando um cavalo para ficar sozinha. Você e Tommy montarão em cavalos para persegui-la. Siga Tommy através das madeiras e passando por uma cachoeira. Após alguns minutos de cavalgada, você será emboscado, com um grupo de caçadores derrubando você do cavalo e iniciando um confronto.

Este combate pode ser difícil, pois os inimigos que enfrentamos pouco se importam com autopreservação. Eles correrão em direção ao carro e virão para cima de você com espingardas, então use sua própria espingarda para defendê-los quando se aproximarem.

Caso contrário, o El Diablo é uma boa escolha para esta batalha. Use a mira para acertar tiros na cabeça brutais, derrubando os caçadores que tentam eliminá-lo de longe. Quando todos estiverem mortos, dirija-se à cabana a nordeste de Joel e saqueie-a para encontrar alguns suprimentos.

Quando terminar, retorne aos cavalos e continue seguindo Tommy. Eventualmente, você chegará a uma fazenda. Aproxime-se do alpendre da fazenda e pressione TRIANGLE quando o prompt aparecer. Você desmontará do cavalo. Entre na fazenda e saqueie todo o andar térreo. Não suba para encontrar Ellie até que esteja pronto para progredir na história. Há munição, recursos e muitos suplementos por perto, então pegue tudo o que puder.

Pingente

Dirija-se ao escritório localizado no fundo do piso térreo da fazenda. Na mesa deste escritório, você encontrará o Pingente Firefly de Pino. Dê uma boa olhada e adicione-o à sua coleção de pingentes Firefly. Este pequeno objeto é mais um lembrete do conflito e dos sonhos perdidos neste mundo caótico.

Comic 08: Ponto Zero

Suba as escadas e entre no primeiro quarto à sua esquerda, um quarto infantil. Sobre a cômoda ao lado da janela, você encontrará a revista em quadrinhos “Ponto Zero”. Pegue-a e adicione-a ao seu acervo. Esses quadrinhos não são apenas coletáveis, eles oferecem um vislumbre de normalidade e escapismo para Ellie neste mundo brutal.

Preparando para o Confronto

Antes de interagir com a porta entreaberta no final do corredor, certifique-se de saquear todo o andar superior. Há muitos recursos que serão úteis para o que está por vir. Uma vez pronto, interaja com a porta para desencadear uma cena emocional com Ellie. Prepare-se, pois é uma das muitas cenas que puxam o coração neste jogo.

Confronto na Fazenda

Quando a cena terminar, é hora de se preparar para a luta. Você enfrentará dois caçadores no andar de cima. A abordagem ideal é eliminá-los silenciosamente, esperando que entrem em quartos separados para matá-los sem alertar os outros. No térreo, mais três caçadores tentarão invadir. Você pode escolher abordá-los da mesma forma silenciosa ou reuní-los no centro do salão e usar uma bomba de pregos para resolver a situação rapidamente. De qualquer forma, eles não devem ser muito difíceis de lidar.

Saída da Fazenda

Após eliminar os caçadores, saia da fazenda pela porta da frente. Isso iniciará outra cena, encerrando sua jornada na Represa de Tommy e preparando o terreno para o próximo capítulo da história. Com Ellie e Joel prontos para partir, é hora de se dirigir para a Universidade.


Capítulo 8 – The University

Quadrinho 09: Radicais Livres

Após a cena inicial, você se encontrará nas portas da Universidade do Colorado Oriental. Antes de mergulhar na exploração do campus, vire-se e siga de volta pela rua por onde veio. Você encontrará um carro abandonado em frente a um ônibus que bloqueia a estrada. Dentro do carro, está o quadrinho “Radicais Livres”. Desça do cavalo para pegá-lo e adicione ao seu acervo.

Retornando ao Campus

Volte pela estrada e entre no campus da universidade. Siga o caminho até passar pelo portão oposto por onde entrou e localize uma baia de carga à sua direita. Desmonte do cavalo e entre na baia de carga.

Encontrando um Lança-chamas

Dentro da baia de carga, você encontrará um lança-chamas apoiado em uma empilhadeira. Aproveite para adicionar essa arma poderosa ao seu arsenal. À sua esquerda, há uma bancada de trabalho. Colete todo o sucata do ambiente e aproveite para personalizar suas armas.

Artifact 58: Registro do Ninho do Atirador

Procure uma porta no lado leste da baia de carga e passe por ela. Você acessará uma escada. Suba até o topo e entre pela porta à direita. Aqui, você encontrará um ninho de atirador com munição e recursos. Ao lado desses itens, está o “Registro do Ninho do Atirador”. Pegue-o para adicionar à sua coleção de artefatos.

Conversa Opcional 32: Go Big Horns

Depois de explorar o ninho do atirador, reagrupe com Ellie e monte o cavalo. Salte o bloqueio na estrada coberto de arame farpado e pare após o salto. Olhe para o prédio à sua esquerda para disparar uma conversa opcional sobre o grande logotipo do mascote no lado do prédio. Joel apresentará Ellie ao mundo dos esportes profissionais, que ela comparará a um culto. Joel parece concordar com a observação dela.

Pingente Firefly 20: H.Pino

Continue o caminho e suba a escadaria à sua frente. No topo, vire à direita e dirija-se ao monte de prateleiras que bloqueia a porta à frente. Ao lado da pilha, procure uma árvore com folhas amarelas. Nesta árvore, você encontrará o Pingente Firefly de H.Pino. Pegue-o e adicione à sua coleção.

Entrando no Prédio

Volte ao topo da escada e tome à esquerda, passando pelo buraco na parede que leva ao interior do prédio próximo. Você pode continuar montado no cavalo aqui, então siga em frente sem desmontar. No final do caminho, você encontrará um portão.

Desencadeando uma Cena

Ao abrir o portão, uma cena será iniciada. Joel perceberá que o cavalo se assustou e notará a presença de corredores próximos. Joel se trancará dentro do salão à frente sem Ellie, dizendo a ela para cuidar do cavalo.

Comic 09: Radicais Livres

Antes mesmo de adentrar o campus, retorne pela estrada e procure um carro abandonado diante de um ônibus bloqueando o caminho. Lá, no banco do motorista, você encontrará o nono comic da série Savage Starlight, intitulado “Radicais Livres”. Pegue o quadrinho para adicioná-lo à sua coleção.

Avançando pelo Campus

Depois de pegar o quadrinho, volte e siga pela estrada principal do campus. Atravesse o portão à sua frente e localize um galpão de carga à direita. Desmonte do cavalo e entre no galpão.

Encontrando o Lança-chamas

Dentro do galpão de carga, você encontrará uma arma poderosa encostada em uma empilhadeira — o lança-chamas. Pegue-o para adicionar ao seu arsenal. No mesmo galpão, há uma bancada de trabalho à esquerda, onde você pode aproveitar para melhorar suas armas usando os materiais coletados pelo local.

Artefato 59: Anotação do Painel de Controle

Procure uma porta no lado leste do galpão e siga pelas escadas. No topo, você entrará em um ninho de atiradores, onde encontrará munições e recursos variados. Ao lado desses itens, está a Anotação do Painel de Controle, indicando que para operar o painel é necessário energia de um gerador.

Continuação da Exploração e Saída

Após coletar o artefato, desça e siga Ellie até o painel na parede para ativar a saída. Mas, antes de sair, prepare-se para lidar com um grupo de corredores infectados no segundo andar. A melhor estratégia é atrair os infectados para um canto com um item de distração e usar uma bomba pregada para eliminá-los rapidamente.

Pendente Firefly 21: Rohner

Em vez de pular as barreiras de arame farpado, use uma lixeira próxima para alcançar uma janela quebrada e entrar em um edifício adjacente. Dentro, você encontrará o Pendente Firefly de Rohner em uma mesa, junto com suplementos e munições.

Manual de Treinamento 09: Esterilização da Saúde

Prosseguindo para o campus central, ao encontrar a estátua, vire à direita e localize duas janelas quebradas pelas quais você pode escalar. Suba pelas escadas, salte para o telhado e siga para a esquerda, entrando em outra janela que leva a uma sala de aula. Aqui, você encontrará o Manual de Treinamento de Esterilização da Saúde em um armário, ampliando a eficácia dos seus kits médicos.

Preparando para o Avanço

Depois de coletar todos os itens importantes e fazer as melhorias necessárias, reúna-se com Ellie e o cavalo. Siga o caminho ao redor do lado direito do prédio principal da universidade, preparando-se para os próximos passos.

Conversa Opcional 33: Sinais de Vida

Enquanto você passeia pelo campus da universidade, observe atentamente as paredes ao seu redor. Logo ao passar pelo prédio principal, você notará um emblema da Firefly branco à esquerda. Espere pelo prompt de conversa opcional e participe da discussão entre Joel e Ellie sobre o significado dos emblemas. Este local é conhecido por apresentar um bug que pode impedir que a conversa seja contabilizada para o total de conversas do jogo. Caso isso aconteça, recarregue o ponto de controle, contorne a esquina e procure outro emblema da Firefly na parede à direita para tentar acionar a conversa.

Encontrando um Caminho Alternativo

Prossiga e localize o túnel no centro do caminho que leva aos dormitórios. Joel observará que há um gerador atrás de um portão trancado. Será necessário encontrar outra rota. Rasteje por baixo dos escombros que bloqueiam uma porta à direita para acessar os dormitórios.

Artefato 60: Mapa do Campus da UEC

Ao chegar no saguão dos dormitórios, aproveite para coletar os suplementos na mesa à esquerda. Em seguida, aproxime-se do balcão da recepção, onde você encontrará o Mapa do Campus da UEC sobre a mesa. Examine-o e guarde-o com seus outros itens.

Explorando os Dormitórios

Continue avançando pelo prédio e suba as escadas até o primeiro andar. Siga pelo corredor e entre na primeira porta à esquerda. Vasculhe o quarto e depois o banheiro anexo.

Artefato 61: Diário do Estudante

No quarto conectado ao banheiro, verifique a gaveta da escrivaninha. Lá você encontrará uma lâmina e o Diário do Estudante. Este diário oferece um vislumbre do que aconteceu com os estudantes após o surto. Adicione-o à sua coleção de artefatos.

Confronto com Infectados

Continue pelo corredor, examinando os outros dois quartos do lado esquerdo. Ao final do corredor, Joel precisará colocar sua máscara de gás devido à presença de esporos no ar. Desça pelo buraco no chão e prepare-se para enfrentar um grupo de estaladores e um estalador grande, conhecido como bloater.

Estratégia de Combate

Embora seja tentador passar despercebido, temos um item colecionável importante com um dos infectados, então prepare-se para o combate. A estratégia mais eficaz é eliminar os estaladores silenciosamente com shivs e flechas antes de enfrentar o bloater. Utilize corredores longos para manter distância e atacar o bloater com tudo o que tiver, recuando para um novo ponto de vantagem sempre que ele se aproximar demais.

Depois de limpar a área de infectados, certifique-se de ter recolhido todos os itens possíveis e preparado Joel para os desafios futuros. Volte para Ellie e o cavalo, ative o painel de controle e prossiga pelo portão que agora está aberto.

Pingente de Vagalume 22: Warren

Prepare-se para uma batalha intensa com um bloater. Quando finalmente conseguir derrotá-lo, não se esqueça de procurar o corpo caído do monstro. É lá que você encontrará o Pingente de Vagalume de Warren. Parece que o final de Warren não foi dos mais felizes, dado o lugar em que seu pingente foi encontrado. Recolha o pingente antes de seguir em frente.

Após derrotar o bloater, avance até o final do corredor e encontre uma porta que requer um pouco de esforço para abrir. Pressione repetidamente o botão QUADRADO para forçar a porta e prossiga. Suba as escadas e entre nas portas que levam de volta ao segundo andar dos dormitórios.

Artefato 62: Recorte de Jornal

Ao reentrar no segundo andar dos dormitórios, entre no primeiro quarto à sua direita. Dentro, sobre um mini refrigerador, você encontrará um recorte de jornal importante. Leia para ganhar mais contexto sobre os eventos que estão moldando o mundo ao seu redor. Não se esqueça de adicionar o recorte à sua coleção de artefatos.

Deixe o quarto e siga pelo corredor na direção oposta, até chegar a um conjunto de portas duplas que levam para fora. Descendo as escadas, você se deparará com um gerador próximo a uns cabos amarelos ao lado de uma cerca. Empurre o gerador até lá, e Joel automaticamente o conectará, permitindo que Ellie e o cavalo passem pelo portão. Continue pelo caminho até entrar em uma área cheia de tendas médicas.

Pingente de Vagalume 23: Griggs

Na área das tendas médicas, siga até a extrema esquerda. Você verá duas tendas no canto, ao final de uma estrada. Na tenda à direita, sobre uma mesa, estará o Pingente de Vagalume de Griggs. Certifique-se de pegá-lo antes de continuar.

Continue pela estrada até chegar a um portão trancado que Ellie e Joel não conseguem abrir. Desmonte do cavalo e procure por uma lixeira vermelha nas proximidades. Arraste-a até o portão. Ao chegar ao topo da colina, Joel perderá o controle da lixeira, que descerá colina abaixo e arrombará o portão.

Siga a lixeira colina abaixo e use-a para subir no caminhão à sua direita. A partir daqui, você conseguirá acessar o Edifício de Ciências através do buraco na parede acima de você.

O Prédio das Ciências

Ao retomar o controle do jogo, siga pela porta à sua esquerda. Você encontrará uma bancada de trabalho e diversos suprimentos. Pegue tudo o que puder carregar. Vasculhe todos os armários e gavetas; este prédio é um verdadeiro tesouro de sucata, munição, suplementos e muito mais.

Porta Trancada com Shiv

Nosso próximo objetivo é encontrar uma porta trancada que requer uma Shiv para ser aberta, pois dentro há itens cruciais. Dirija-se até o final do corredor no segundo andar e procure pela Sala 205: Sala de Aula. Use uma Shiv para abrir a porta. Esta sala está cheia de suprimentos, então vale a pena sacrificar uma Shiv para entrar.

Ferramentas Nível 4

Dentro da sala com a porta Shiv, você encontrará um conjunto de Ferramentas Nível 4 sobre a mesa à esquerda. Com essas ferramentas, podemos adicionar upgrades mais potentes às nossas armas.

Manual de Treinamento 10: Implantação de Coquetéis Molotov

Também encontrado dentro da sala com a porta Shiv. Olhe na mesa à sua direita para encontrar o Manual de Treinamento de Implantação de Molotov. Volte à bancada de trabalho agora, se desejar usar as novas ferramentas para fazer alguns upgrades, e então saia pelo lado direito do corredor do segundo andar, entrando no átrio do Prédio das Ciências.

Conversa Opcional 34: Não Estamos Sozinhos

Ao atravessar o átrio em direção à sala com os elevadores, você verá um monte de caixas à sua direita. Aproxime-se das caixas e Joel poderá interagir com uma prancheta. Isso desencadeará uma Conversa Opcional. Suba as escadas e entre pela porta azul à sua esquerda. Você entrará no corredor do terceiro andar.

Artefato 63: Gravador do Escritório

Entre no laboratório à sua esquerda e, na mesa próxima, você encontrará o Gravador do Escritório. Pegue-o e aperte play para ouvir um homem falando sobre o laboratório. Quando terminar, guarde-o para adicioná-lo à sua coleção de artefatos.

Artefato 64: Raios-X Fúngicos

Continue vasculhando o andar, abrindo gavetas e armários enquanto coleta sucata, munição e recursos. No final do terceiro andar, você passará por uma tenda e entrará em um laboratório de biologia. Olhe o balcão à esquerda para encontrar os Raios-X Fúngicos. Guarde-os para adicioná-los ao seu acervo de artefatos. Atravesse a porta que leva para fora desta área para iniciar uma cutscene, onde Joel e Ellie percebem que a fonte do barulho eram apenas os macacos que eles viram anteriormente.

Gravador do Laboratório

Logo ao entrar na sala central do laboratório, você notará uma mesa com um Gravador do Laboratório sobre ela. Ouça atentamente a gravação. Você ouvirá sobre uma das formas mais irônicas de infecção já registradas. Guarde o gravador para adicionar à sua coleção de artefatos.

Pingente de Vagalume 24: Hickman

Após ouvir o gravador, direcione seu olhar para o canto superior direito do laboratório. Na bancada ao lado de uma geladeira, você encontrará o próximo Pingente de Vagalume. Pegue-o e adicione ao seu inventário.

Gravador dos Vagalumes

Concluída a exploração dessa sala, siga pela porta ao norte e force a passagem pela porta bloqueada à sua direita. Isso desencadeará uma cena importante, onde Joel e Ellie descobrem verdades duras. Na cena, eles encontram o Gravador dos Vagalumes, que é automaticamente adicionado à sua coleção de artefatos. A cena também revela que eles não estão sozinhos: há caçadores no edifício, e eles não estão para conversa.

Escape do Laboratório

Quando retomar o controle, deixe o laboratório rapidamente e prepare-se para enfrentar dois caçadores armados com armas brancas que surgirão inesperadamente. Um deles tem um machado; não esqueça de pegá-lo após derrotá-los. Continue avançando. Ao alcançar a seção do corredor com tendas, um grupo de caçadores aparecerá mais à frente, armados. Encontre cobertura e comece a eliminá-los. Eles podem tentar flanquear você passando pelo laboratório à sua direita, então esteja preparado para interceptá-los. Se algum se aproximar demais, use sua espingarda para neutralizá-lo rapidamente. Se quiser ser sorrateiro, tente flanqueá-los usando os laboratórios para surpreendê-los.

Enfrentando mais Caçadores

Após derrotar o primeiro grupo, mais três caçadores surgirão das escadas. Elimine-os e desça as escadas, mantendo a espingarda em mãos. Ao chegar ao segundo andar, mais três caçadores aparecerão. Dado o espaço confinado, a espingarda será muito eficaz aqui. Elimine-os e avance até a porta no final do corredor. Ao interagir com a porta, um caçador surgirá e lutará com Joel contra o parapeito de vidro. Pressione repetidamente o botão QUADRADO para vencer. Joel será jogado pelo parapeito e cairá sobre uma haste de metal que se projeta do chão. Assistindo a cena, é claro que Joel está gravemente ferido.

Escapando com Ellie

Após a cutscene, prepare-se para eliminar dois caçadores que entrarão na sala. Uma vez que estejam incapacitados, Ellie ajudará Joel a se levantar, de maneira nada suave. Quando retomar o controle, siga Ellie até uma janela. Joel tentará passar por ela, mas falhará. Em seguida, um caçador entrará na sala armado com uma espingarda. Joel estará protegido atrás de uma mesa enquanto Ellie tenta flanquear o caçador. Espere Ellie distraí-lo, então saia do esconderijo e elimine o caçador. Continue seguindo Ellie. Daqui para frente, a maior parte será como uma cutscene, mas você precisará avançar de vez em quando.


Capítulo 9 – Lakeside Resort

A Caçada

O capítulo começa com uma cena cinemática, que nos mostra Ellie em um dia frio de inverno, tentando caçar um cervo para garantir alimento.

Artefatos 66 a 74: Itens da Ellie

Logo ao iniciar o capítulo, você já terá acesso a 8 novos artefatos que são itens pessoais da Ellie. Confira-os no inventário:

  • Canivete
  • Walkman
  • Robô do Sam
  • Bilhete da Mãe
  • Livro “No Pun Intended”
  • Livro “No Pun Intended: Volume Dois”
  • Livro “To Get To The Other Side”
  • Foto de Joel e Sarah

Examine esses itens, pois Ellie comentará algo sobre cada um deles, o que enriquece a experiência do jogo.

A Caça ao Cervo

Ao retomar o controle, siga para a clareira à frente. Você verá o cervo atravessando o caminho. O objetivo aqui é abater o cervo com dois tiros de flecha. Para isso, mantenha-se abaixado e espere o cervo entrar em uma área aberta para ter um tiro claro. A mira da Ellie é menos estável que a do Joel, então é crucial alinhar o tiro perfeitamente antes de disparar.

Após acertar o cervo pela primeira vez, ele começará a deixar um rastro de sangue. Se perdê-lo de vista, siga o rastro até encontrá-lo novamente. Depois de acertá-lo uma segunda vez, ele fugirá para uma área mais distante. Siga o sangue, pule uma cerca e você chegará a uma instalação de mineração.

Comic 10: Uncertainty

Desça pelo caminho até chegar a uma cabana velha com uma placa que diz “Escritórios de Mineração”. Entre e vá para a sala à esquerda. Na gaveta da mesa dessa sala, você encontrará o comic “Uncertainty”. Adicione-o à sua coleção.

Conhecendo David

Volte para a sala principal e siga o rastro de sangue até encontrar a carcaça do cervo. Ao se aproximar, uma cena será iniciada onde Ellie conhece David, um novo personagem com quem ela fará um acordo.

Defesa contra os Infectados

Após a cena, pegue o kit médico no armário próximo e posicione-se na janela do lado esquerdo da cabana. Abata o máximo de infectados que puder com o rifle. Não se preocupe em mirar na cabeça; o rifle abaterá qualquer coisa com um único tiro, desde que você acerte. Se os infectados entrarem, David ajudará no combate corpo a corpo. A rifle não é ideal para combate próximo, então fique perto de David e use seu canivete para abater os inimigos.

Reforçando a Defesa

Eventualmente, David pedirá que você ajude a barricar uma das janelas com uma prateleira. Corra até a prateleira e pressione TRIÂNGULO para ajudar. A luta continuará, agora com a adição de estaladores, então dê prioridade a abatê-los primeiro, pois ainda são capazes de matar Ellie com um único golpe.

Fuga Estratégica

Após resistir por alguns minutos, David decidirá que é hora de deixar o quarto. Siga-o para fora e suba as escadas. Os infectados estarão logo atrás. Uma vez no topo, David começará a empurrar um armário para bloquear a porta. Cubra-o enquanto ele trabalha, focando nos estaladores que se aproximam.

Siga David até a próxima sala, mantendo-se atrás dele até chegarem às passarelas superiores. Uma cena será iniciada com Ellie caindo no chão abaixo, separando-a de David.

Corredor de Clickers

Ao se levantar, Ellie estará em um corredor com clickers. Felizmente, eles não sabem que ela está ali e, graças à faca de Ellie, é possível eliminá-los silenciosamente sem a necessidade de uma shiv.

Siga pelo buraco na parede à direita e elimine silenciosamente o primeiro clicker no túnel. Use um tijolo para distrair outros clickers por perto. Prossiga e vire à direita quando possível, abatendo outro clicker que encontrar.

Depois de derrubar o clicker, desça pelo buraco no chão e continue avançando. Outro clicker patrulhará a seção à frente. Neutralize-o e suba pela escada à sua esquerda. Quando você alcançar o topo, um clicker perceberá sua presença e correrá em sua direção, mas David o abaterá antes que ele possa alcançá-la.

Siga para a área à frente e David identificará uma escada acima de vocês, inacessível do chão. Ellie poderá ser impulsionada pela parede à esquerda da escada. Aproxime-se da parede e pressione TRIÂNGULO para que David a ajude a alcançar a borda.

Prossiga pelas passarelas até encontrar um caminho com um clicker. Elimine-o com sua faca ou uma flecha.

O Pingente de Fogo 25: Kristof

Depois de lidar com o estalador no corredor, você encontrará uma pequena sala à sua esquerda. Dentro dela, além de alguns recursos úteis, você encontrará o Pingente de Fogo de Kristof em cima de uma caixa. Pegue-o para adicioná-lo à sua coleção. Em seguida, desça pelo corredor e ajude David a ajustar a escada para a saída. Siga-o escalando a escada que ele posiciona, e ao chegar ao topo, vire à direita e passe pelas portas duplas.

Conversa Opcional 35: “Eu Estava Procurando por Esses Rapazes”

Ao entrar na próxima sala e virar à direita, você notará um cadáver no chão. Aproxime-se para ativar uma conversa opcional. Ellie mencionará a batalha que parece ter ocorrido ali, e David revelará que conhecia os homens que morreram. Explore a sala para coletar molotovs, recursos para fabricação, bombas de pregos, munição e itens de saúde – você vai precisar de tudo para a luta iminente contra uma horda de infectados.

Preparação para a Batalha

Após coletar todos os itens rapidamente, posicione-se em um ponto estratégico, pois em breve os infectados começarão a surgir pelo caminho que você usou para entrar. Posicione-se perto da porta com seu rifle, mirando e atirando nos inimigos que se aproximam. Lembre-se, o rifle elimina todos os infectados com um único tiro, então mantenha a calma e atire.

Defesa Contra a Horda

Após abater alguns inimigos, eles começarão a entrar também pelo telhado. Fique atento às janelas acima e elimine qualquer infectado que desça. Após a primeira onda, aproveite a breve pausa para se curar e pegar qualquer recurso restante. Logo, os infectados voltarão, incluindo um estalador. Use todas as suas explosões e molotovs contra ele. Uma vez que o estalador caia, a emboscada chegará ao fim. Acompanhe David até a ponte para iniciar uma cena cinematográfica, revelando as verdadeiras intenções de David.

Fuga do Resort de Cabanas

Quando retomar o controle, você estará montado em seu cavalo. Percorra o subúrbio desviando de obstáculos e pressionando o botão QUADRADO para evitar aproximações hostis. Eventualmente, você cairá de uma altura considerável e terá que continuar a pé. Avance em direção às cabanas, pulando pela janela quebrada enquanto os caçadores atiram de cima.

Enfrentando os Caçadores

Dentro da cabana, você ouvirá os caçadores entrando na área. Você pode escolher entre enfrentá-los diretamente ou adotar uma abordagem mais furtiva, circulando pelo perímetro e evitando confrontos desnecessários. A animação de eliminação de Ellie é longa e barulhenta, então seja cauteloso ao eliminar os caçadores silenciosamente.

Pingente de Fogo 26: Braun

Dirija-se ao gazebo à sua direita ao sair da casa para encontrar o Pingente de Fogo de Braun em uma mesa. Adicione-o à sua coleção e continue pelo lado direito do local. Se encontrar algum inimigo, neutralize-o. Suba as escadas de pedra ao norte, onde provavelmente encontrará dois caçadores.

Finalizando a Fase

Use um item de distração para atrair um dos caçadores para dentro do banheiro e elimine-o com uma flecha. Abata o outro caçador nas escadas com outra flecha e continue seu caminho. Siga pela passagem quebrada e contorne o canto para avançar pelo trajeto até descer por uma borda e passar por um tubo.

Comic 11: Negentropia

Após a cutscene inicial, em vez de seguir diretamente pelo portão principal, vire-se e suba até o ponto de observação, onde há um banco. No banco, você encontrará o comic “Negentropia”. Recolha-o para adicionar à sua coleção de quadrinhos. Após isso, volte pela trilha até os portões. Observe o portão com um sinal de reciclagem colado nele. Por um buraco no metal, você notará um contêiner que pode ser movido. Puxe o contêiner para trás e depois siga pelo cano à sua direita. Do outro lado, você chegará a uma pousada, com Ellie comentando que pode voltar para Joel seguindo a estrada à frente.

Enfrentando os Caçadores

Ao descer, você ouvirá outro grupo de caçadores entrando na área. Eles inicialmente ficarão juntos antes de se dividirem para procurar por Ellie. Sua missão é neutralizar os cinco caçadores, atraindo cada um para um canto isolado e usando a faca para eliminá-los silenciosamente. Se eles descobrirem você, busque cobertura e use o rifle para abatê-los. O rifle de Ellie mata com um único tiro, então mantenha a calma e mire corretamente.

Infiltrando-se na Pousada

Depois de lidar com os caçadores, contorne a pousada e procure um contêiner que você possa empurrar contra a parede para subir pelo buraco no teto. Ao entrar, pegue quaisquer suprimentos disponíveis e dirija-se à porta à sua esquerda para entrar no andar térreo da pousada. Continue à esquerda e prepare-se para enfrentar dois caçadores que virão em sua direção. Use o rifle de caça, pois eles avançarão rapidamente em sua direção. Depois de eliminá-los, avance e tente abrir a porta da frente da pousada, o que desencadeará uma cutscene.

Hey, Você. Finalmente Acordou

Após a cutscene, assumimos o controle de Joel. Confuso e sozinho, ele parte para rastrear Ellie. Assim que retomar o controle, saia da casa e desça a rua. Um grupo de sobreviventes surgirá de uma casa à frente, detectando você imediatamente. Corra para se abrigar e então elimine-os usando o rifle, mantendo distância. Após derrotá-los, avance para a casa de onde vieram.

Escapando de David

Quando retomar o controle como Ellie, após a cutscene, você estará do lado de fora, em uma tempestade de neve. Corra em direção à loja de animais mais adiante no caminho. Ellie decidirá que precisa encontrar uma arma. Afaste o carrinho da porta e siga para o interior da loja. Esconda-se atrás das gaiolas e você ouvirá David ordenar que seus homens a encontrem.

Conseguindo uma Arma

Espere na loja de animais por alguns segundos depois que David sair; você está prestes a garantir alguma proteção. Eventualmente, um dos capangas de David invadirá a loja. Elimine-o com a faca de Ellie e pegue sua arma do chão. Agora temos um revólver. Saia pela janela à sua esquerda e atravesse para a farmácia, tomando cuidado para não ser visto pelos dois caçadores patrulhando por perto. Quando estiver dentro, recue para o fundo da farmácia e pegue um item de distração. Jogue-o no escritório e se esconda, depois elimine o caçador que investigar. Isso é mais munição para nossa arma.

Movendo-se Estrategicamente

Depois, atravesse a rua e passe entre dois barris de fogo. Você entrará em uma área com dois caminhões e uma passarela elevada. Três capangas podem ser encontrados acima. Use itens de distração para separá-los e conquistar, atraindo-os para longe uns dos outros e eliminando-os. Use sua arma apenas como último recurso, pois Ellie pode ser facilmente dominada em lutas padrão. Quando eles estiverem mortos, suba pela passarela e continue para a próxima parte da cidade. No final do caminho, você encontrará um fliperama. Mais caçadores estarão patrulhando aqui. Divida e conquiste usando itens de distração. Se ficar sobrecarregado, siga pelo beco à esquerda do fliperama e elimine os caçadores enquanto eles o perseguem.

Uma vez que todos estiverem eliminados, atravesse a loja e suba pela rua, entrando em um beco à sua esquerda. Procure por um contêiner abaixo de uma janela aberta e use-o para entrar no prédio à frente. Você cairá em uma lanchonete. Pegue todos os kits de medicação por perto e, em seguida, dirija-se à porta da frente.

Ellie Contra David

Após abrir a porta durante uma tensa sequência, David surpreenderá Ellie, desarmando-a em uma cena. Quando retomar o controle, o objetivo será evitar David e recuperar as chaves dele e fugir.

Primeira Fase do Confronto: David começará o confronto caminhando lentamente. Se ele avistar Ellie, atirará. Use as mesas ao redor para se esconder e aproximar-se sorrateiramente por trás dele. Quando estiver próximo o suficiente, um prompt para usar a faca aparecerá. Pressione TRIÂNGULO para atacá-lo.

Segunda Fase: Após uma nova cutscene, David ficará mais agressivo, sacando um facão. Agora, ele tentará te alcançar para um ataque mortal. Ele também continua atirando, então se ele te encontrar, quebre a linha de visão rapidamente e volte ao modo furtivo. Cuidado com os cacos de vidro no chão, pois ele investigará qualquer barulho.

Terceira Fase: Na fase final, David se torna mais imprevisível, escondendo-se e aguardando que Ellie apareça. Ele também não pode ser detectado no modo de escuta. Uma boa estratégia aqui é usar o vidro quebrado para atraí-lo e então se esconder em uma posição que permita atacá-lo pelas costas.

Após o último golpe, uma cutscene se iniciará e a perspectiva mudará para Joel, que está se aproximando da cidade em meio a uma tempestade de neve, procurando por Ellie.

Mapa do Lago

Logo no início da seção de Joel, ele adquire automaticamente o “Mapa do Resort”, que ele forçou um refém a marcar anteriormente.

Avançando na Nevasca Joel deve seguir em frente, entrando no posto de gasolina à direita. Dentro, ele ouvirá três caçadores se aproximando. Elimine-os silenciosamente com o arco e colete as flechas no local. Continue, utilizando o carro para abater dois caçadores sobre um contêiner de transporte. Priorize o mais afastado primeiro.

Invasão Rápida Quando dois caçadores entrarem no contêiner, lance uma bomba pregada para neutralizá-los rapidamente. Antes de prosseguir, explore o motel à esquerda para encontrar recursos. Atrás do motel, uma porta trancada (Shiv Door) esconde mais suprimentos.

Manual de Treinamento: Modelagem de Fumaça Dentro do galpão trancado, além de suprimentos variados, está o “Manual de Treinamento: Modelagem de Fumaça”, que prolongará a duração das bombas de fumaça em 20 segundos.

Confronto na Rua Após atravessar o contêiner, Joel enfrentará três inimigos. Elimine-os e siga pelo beco à direita. No fim, entre pela porta aberta para iniciar uma cutscene.

Encontrando a Mochila de Ellie

Joel encontrará a mochila de Ellie e o “Registro de Carnes” em uma prateleira durante a cutscene, ambos contam como artefatos.

O Confronto Final no Jantar

Retomando o controle de Ellie, avance em direção ao facão sob a mesa. David tentará estrangulá-la; aperte TRIÂNGULO para que Ellie reaja, desencadeando a última cutscene do capítulo.


Capítulo 10 – Bus Depot

Saída da Autoestrada

Joel e Ellie encontram-se na última etapa de sua jornada, aproximando-se do hospital onde esperam encontrar os Vaga-lumes. A aventura recomeça em uma extensão desolada da autoestrada.

Conversa Opcional 36: “Ellie, Estou Falando com Você” Ao iniciar o capítulo, enquanto caminham pela estrada, Joel tenta compartilhar seu entusiasmo em ensinar Ellie a tocar violão após saírem do hospital. Percebendo que Ellie está distraída, ao se virar, uma marca de conversa opcional surgirá. Interaja para que Joel chame a atenção dela, marcando um momento leve entre os dois.

Prosseguindo pela Estrada Continue avançando até encontrar um trailer aberto à sua esquerda. Explore o interior para encontrar suprimentos.

Artefato 79: Fotografia de Família Dentro do trailer, além dos itens úteis como sucata e suplementos, sobre o balcão próximo à pia, você encontrará uma fotografia de família. Examine-a para um vislumbre da vida antes do caos e adicione-a à sua coleção de artefatos.

Conversa Opcional 37: Sonhos Ao sair do trailer, Ellie começará a contar sobre um sonho que teve, onde ela estava voando num avião. Este é o gatilho para outra conversa opcional. Interaja para discutir o sonho de Ellie, adicionando profundidade à relação deles.

Descida da Rampa Após a conversa, continue descendo a rampa da saída da autoestrada.

Pingente dos Vaga-lumes 27: Perich No fim da rampa, perto de um carro queimado ao lado de cones de trânsito laranja, você encontrará o Pingente dos Vaga-lumes de Perich. Colete-o para adicionar à sua crescente coleção de pingentes.

Adentrando a Zona de Quarentena Ao cruzar o ônibus e entrar na zona de quarentena, observe à esquerda a entrada de uma estação de ônibus. Explore esta área para coletar itens úteis.

Artefato 80: Nota para a Esposa Dentro da estação de ônibus, procure por uma mala encostada na parede esquerda do prédio. Dentro dela, você encontrará uma nota emocionante dirigida a uma esposa. Pegue-a para adicionar mais um pedaço de humanidade perdida à sua coleção de artefatos.

Diálogos e Descobertas Importantes

Após um salto temporal, Joel e Ellie estão próximos ao seu destino final: o hospital onde esperam encontrar os Vaga-lumes. A jornada continua na saída de uma autoestrada desolada.

Conversa Opcional 38: “Você Está Mais Quieta Hoje” Logo após encontrar a “Nota para a Esposa”, Ellie se sentará num banco, visivelmente distante. Joel, percebendo a mudança de comportamento, puxará uma conversa. Uma marca de conversa opcional surgirá, permitindo a Joel questionar se Ellie está bem, observando sua quietude. Aproxime-se da parede à esquerda de Ellie, onde uma escada está fora de alcance. Tente impulsionar Ellie para pegá-la. Na primeira tentativa, ela estará distraída e não ouvirá Joel, que precisará chamar sua atenção novamente. Na segunda tentativa, Ellie subirá mas jogará a escada para baixo, distraída por algo fora do comum. Posicione a escada contra a parede e siga Ellie, que estará empolgada com uma descoberta.

Conversa Opcional 39: O Momento E3 Ao seguir Ellie pelo prédio, vocês entrarão em uma sala com um buraco na parede por onde uma girafa estende a cabeça para comer folhas. Aproxime-se da girafa e interaja com ela usando o botão TRIANGLE. Este momento, não apenas cativante, conta também como uma conversa opcional, oferecendo um leve respiro na tensão da jornada.

Conversa Opcional 40: “Isso Era Tudo que Você Esperava?” Na área externa, onde as girafas caminham livremente, Ellie estará encostada no parapeito observando os animais. Ao se aproximar dela, iniciará mais uma conversa opcional. A interação oferece um breve momento cinematográfico onde os dois refletem sobre a odisséia que enfrentaram até ali.

Retomada da Missão e Exploração Contínua

De volta ao foco da missão, siga pela porta à esquerda, onde uma breve cena será ativada. Após o término, desça as escadas.

Gibi 11: Precipício Ao chegar ao fundo, você entrará em um grande espaço com uma barraca ao fundo. No lado direito, está o banheiro masculino. Entre e você encontrará o gibi “Precipício” no chão, diante de um esqueleto sentado no vaso sanitário — um companheiro literário até o fim. Adicione esta peça à coleção de Ellie.

Depois de explorar o banheiro, volte para onde Ellie está e cruzem juntos para o lado oposto da sala, saindo por um buraco na parede. Do lado de fora, siga para as tendas à sua esquerda, continuando a busca por recursos e enfrentando qualquer desafio que surja pelo caminho, enquanto se aproximam cada vez mais do destino final: o hospital dos Vaga-lumes.

Ferramentas Nível 5

Logo ao iniciar este segmento do capítulo, dirija-se à grande tenda central. Dentro dela, à sua direita, você encontrará o conjunto de Ferramentas Nível 5. Essas são as últimas ferramentas que você poderá adquirir no jogo, permitindo que você realize os upgrades finais em suas armas. Não perca a chance de deixar seu arsenal no máximo de eficiência.

Pingente dos Vaga-lumes 28: Natalie Hoo

Após pegar as ferramentas, olhe para a direita, onde você verá duas tendas menores e inacessíveis ao lado da grande tenda. Perto dessas tendas, haverá um holofote. No topo desse holofote, enroscado, está o Pingente dos Vaga-lumes de Natalie Hoo. Faça um esforço para pegá-lo, pois cada coletável conta uma história.

Melhoria de Armas

Do outro lado da área, localize uma tenda no canto esquerdo traseiro que contém uma bancada de trabalho. Agora é o momento ideal para usar as Ferramentas Nível 5 e aprimorar todas as suas armas ao máximo. Prepare-se, pois os confrontos que virão exigirão o melhor do seu equipamento.

Mapa da Zona de Quarentena de Salt Lake

Dentro da tenda com a bancada, procure na mesa oposta a ela. Você encontrará o Mapa da Zona de Quarentena de Salt Lake. Este mapa será útil para entender melhor a região que você está prestes a explorar.

Conversa Opcional 41: Fugindo do Passado e Artefato 81: Foto de Joel e Sarah

Conforme você se aproxima da porta do ônibus, Ellie iniciará uma conversa, revelando que tem algo para Joel. Vire-se e acione a conversa opcional. Ellie entregará a Joel a foto de Joel e Sarah, admitindo que a pegou emprestada de Maria. Joel agradecerá antes de guardar a foto. Este momento é significativo, mostrando o fortalecimento da relação entre eles.

Prossiga pelo ônibus

Depois de interagir com Ellie, atravesse o ônibus. Você terá que passar por uma janela quebrada. Do outro lado, vire à esquerda e siga em direção ao túnel leste.

Pingente dos Vaga-lumes 29: Nicole Hoo

Ao caminhar em direção ao Túnel Leste, observe um ônibus à sua esquerda. Atrás desse ônibus, você encontrará o Pingente dos Vaga-lumes de Nicole Hoo. Certifique-se de coletá-lo antes de prosseguir.

Com o pingente em mãos, continue seu caminho pelo túnel.

Infiltração Silenciosa

Ao descer para o túnel, opte por eliminar silenciosamente os infectados isolados. Use o arco para abater os corredores primeiro, já que eles podem facilmente alertar os outros se notarem sua presença. Se você for detectado, prepare-se para usar suas armas e explosivos. Essa fase é intensa, mas você tem recursos suficientes para não economizar nos equipamentos.

Confronto com o Bloater

Ao avançar pelo túnel, você encontrará uma área com um Bloater e alguns Clicadores. Tentar passar despercebido aqui é arriscado devido à sensibilidade do Bloater. Minha sugestão é eliminar os Clicadores primeiro, usando seu arco para manter a distância e o silêncio. Quanto ao Bloater, se possível, evite confronto direto; contorne-o utilizando as estruturas centrais como cobertura.

Manual de Treinamento 12: Estilhaço de Bomba

Após lidar com os infectados na área do Bloater, siga para a esquerda onde você encontrará um caminhão com o logo “RNB Express”. Suba nele e pegue o Manual de Treinamento de Estilhaço de Bomba, que está sobre o veículo. Este manual aumentará o raio de explosão de suas bombas de prego, essencial para os confrontos vindouros.

Avançando Pelos Túneis de Manutenção

Depois de pegar o manual, desça e entre nos túneis de manutenção à direita, próximos ao caminhão “Bay Hardware”. Dentro, você encontrará recursos valiosos. Prossiga silenciosamente, eliminando os infectados um a um com takedowns silenciosos.

Enfrentando os Bloaters

Chegando ao fim do túnel, você terá que enfrentar dois Bloaters. Aqui, a furtividade já não é uma opção. Prepare-se para a luta usando todos os explosivos que você coletou. Posicione os Bloaters juntos, utilizando um item de distração, e então use bombas de prego e coquetéis molotov para maximizar o dano. Mantenha distância, pois eles são capazes de causar um dano enorme se chegarem perto.

Escapando do Túnel

Após derrotar os Bloaters, ajude Ellie a subir no caminhão ao final do túnel. Ela vai derrubar uma caixa para que você possa subir. Uma vez que ambos estiverem do outro lado, mergulhem na água do túnel inundado e nadem sob o caminhão que bloqueia o caminho.

Finalizando a Travessia

Do outro lado, suba no caminhão, pegue a escada e coloque-a para Ellie subir. Com isso, vocês dois podem finalmente sair dos túneis e continuar em direção ao hospital.

Coletando o Quadrinho “Catalysis”

Após ajudar Ellie a subir pela escada, siga pelo caminho formado pelos dutos de ventilação localizados no lado oposto de onde você posicionou a escada. Ao final deste caminho, você encontrará o quadrinho “Catalysis”. Certifique-se de adicioná-lo à sua coleção, pois estes itens oferecem um vislumbre interessante do universo expandido do jogo.

Enfrentando Desafios e Preparando para o Confronto

Reagrupe-se com Ellie e prossigam até o portão do lado direito do túnel. A porta estará trancada. Ajude Ellie a subir pela parede à esquerda para que ela possa abrir a porta. Cuidado, pois um Clicador tentará agarrá-la. Elimine rapidamente o Clicador para que Ellie possa abrir a porta com segurança.

Suba as escadas e aproveite para coletar todos os recursos disponíveis, incluindo uma bancada de trabalho. Esta será a última bancada que você encontrará no jogo, então é crucial aproveitar para fazer todas as atualizações desejadas nas suas armas. Priorize melhorias como a capacidade de penetração de armaduras no seu rifle ou no El Diablo, já que você enfrentará inimigos com armaduras pesadas em breve.

Explorando o Último Quarto de Suprimentos

Quando estiver pronto para prosseguir, saia pela porta e vire à direita até encontrar uma porta trancada que pode ser aberta com uma shiv. Dentro, você encontrará munição, recursos, sucata e suplementos. Este é basicamente o último grande estoque de itens antes do capítulo final.

Resgatando Ellie

Continue seguindo Ellie pelo corredor até chegarem a uma sala com uma poça de água. Mergulhe e nade pela abertura submersa, seguindo o caminho até emergir em uma sala de manutenção. Suba na plataforma à frente e volte para os dutos de ventilação, cruzando até retornar a uma passarela elevada na sala onde deixou Ellie.

Empurre a plataforma flutuante na água e posicione Ellie para que ela suba no lado quebrado da escada. Quando ela derrubar a escada próxima, suba, mas a escada quebrará. Pegue a parte quebrada da escada e encoste-a na parede próxima à porta por onde entraram. Nade de volta à sala de manutenção, suba onde a plataforma estava e pegue a escada novamente.

Posicione a escada como uma ponte sobre os degraus quebrados e, uma vez do outro lado, siga Ellie por um túnel com uma correnteza forte. Salte pelos obstáculos até chegar a um ônibus que atravessa para uma porta. Quando Joel pular no ônibus, ele começará a se soltar, desencadeando uma sequência cinematográfica com comandos específicos.

Dentro do ônibus, pressione TRIÂNGULO para se segurar e evitar ser levado pela correnteza. Apesar dos esforços, Joel cairá, e Ellie tentará salvá-lo forçando a porta do ônibus. Mantenha TRIÂNGULO pressionado para ajudá-la. O ônibus capotará e Ellie será arrastada pela água. Nade atrás dela e, ao alcançá-la, uma última cena cinematográfica será ativada, concluindo o capítulo. Prepare-se para os eventos finais no Laboratório dos Vagalumes.


Capítulo 11 – The Firefly Lab

Infiltração no Hospital

Após uma cena onde Joel decide tomar uma atitude drástica, assumimos o controle nos corredores do hospital. Assim que começar, você encontrará dois membros dos Vagalumes saindo de uma sala próxima. É crucial lidar com eles silenciosamente para evitar alertar os outros.

Estratégia Silenciosa

Use a sala à esquerda para se aproximar por trás e neutralizar o guarda mais afastado primeiro, aplicando um estrangulamento. Em seguida, volte e faça o mesmo com seu companheiro. Apesar de ser a última chance para usar sua munição no jogo, recomendo manter a discrição para economizar recursos e evitar complicações desnecessárias. Um terceiro soldado aparecerá, entre rapidamente em esconderijo e neutralize-o também, não esqueça de pegar o fuzil de assalto que ele carrega.

Avançando para a Ala Oeste

Continue avançando em direção ao corredor da Ala Oeste, localizado a nordeste do ponto inicial. As indicações “WEST WING” são claras e visíveis acima da entrada. Lembre-se que não é necessário eliminar todos os inimigos, apenas os que obstruem seu caminho direto.

Ao chegar na ala, esconda-se atrás da mesa à direita enquanto um trio de soldados passa. Após eles seguirem, prossiga silenciosamente e prepare-se para neutralizar outro soldado que surgirá das portas duplas à esquerda. Elimine-o, entre na escadaria que ele usou e suba até o topo, trancando a porta atrás de você.

Coletáveis Importantes

No topo das escadas, você encontrará uma recepção. Sobre o balcão, está o Gravador do Cirurgião. Não deixe de adicioná-lo à sua coleção de artefatos.

À esquerda, você verá uma porta que pode ser aberta com uma shiv. Dentro, além de vários suprimentos, está o Pingente dos Vagalumes de Stewart-Seume. Este é um momento crucial para aqueles que estão coletando todos os pingentes, pois pode desbloquear um troféu.

Descobertas Cruciais

Deixe a sala com a porta de shiv e verifique um espaço aberto à esquerda da escada por onde você subiu. Dentro, você encontrará mais suprimentos e o Primeiro Gravador de Marlene. Escute o que ela tem a dizer e adicione-o à sua mochila.

Conclusão e Preparativos para o Confronto Final

Com todos os artefatos e o pingente em mãos, siga em direção à ala de cirurgia localizada no final do corredor.

A Ala Cirúrgica

Logo após adentrar a ala cirúrgica do hospital, siga diretamente para a tenda à sua direita. Ali, além de vários recursos úteis, você encontrará o Diário de Marlene sobre uma mesa do lado oposto da entrada. Pegue-o para adicionar mais um artefato à sua coleção.

Preparação para o Confronto Final

Deixe a tenda e prossiga para a porta à direita. Ao espiar pela janela, Joel observará soldados se movimentando, sinalizando que estamos prestes a entrar no último grande confronto do jogo. Prepare-se, pois será intenso.

Avançando com Estratégia

Dirija-se ao corredor à direita, tomando cuidado ao passar pela porta, pois os soldados estarão patrulhando a área. Nosso objetivo é passar pelo centro cirúrgico à direita e seguir pelo corredor de salas do lado direito. Planeje seus movimentos, mas esteja preparado para enfrentar resistência.

Navegando pelo Centro Cirúrgico

Utilize o modo de escuta para monitorar os inimigos enquanto atravessa o centro cirúrgico. Ao alcançar o corredor principal, esconda-se atrás de uma cama e espere um soldado se distrair. A partir daqui, é provável que você seja notado, dada a quantidade de soldados e a aguçada percepção deles.

Confronto Direto

Se conseguir manter-se despercebido, avance lentamente pelo corredor direito, neutralizando os Vagalumes que se aproximarem, até chegar ao final. Caso seja detectado, prepare-se para o confronto: utilize todo o seu arsenal para abrir caminho. Lembre-se, esta é a última luta do jogo; use todos os recursos disponíveis sem hesitar.

Fuga Estratégica

Ao final do corredor, quando surgir a oportunidade, pule pela janela à esquerda e corra até a porta no fundo da sala. Joel a barricará para impedir a passagem dos Vagalumes.

Últimos Artefatos

Dentro da sala onde você barricou a porta, procure por outra porta à direita. Ali dentro, encontrará o Segundo Gravador de Marlene. Ouça-o e adicione-o ao seu inventário, completando sua coleção de artefatos.

Resgate Dramático

Volte ao corredor e prossiga até o final, onde você encontrará uma porta vermelha que leva ao centro cirúrgico. Entre e você verá Ellie anestesiada sobre a mesa cirúrgica. Avance e Joel automaticamente eliminará o cirurgião que tentar impedi-lo.

A Fuga Final

Pegue Ellie no colo e corra pelos corredores do hospital em direção ao elevador que leva ao térreo. Assim que entrar no elevador, uma última cena cinemática será acionada, concluindo o capítulo. Agora, prepare-se para o capítulo final do game, onde os desfechos jornada de Joel e Ellie serão revelados.


Capítulo 12 – Jackson

Após a emocionante cena final do capítulo anterior, retomamos o controle de Ellie enquanto ela e Joel se dirigem para Jackson. Este é um momento de reflexão para ambos, enquanto se aproximam do final de sua jornada.

Abrindo Caminho

Logo no início, Joel irá adiante para abrir uma cerca para você. Aproxime-se e Ellie automaticamente se agachará para passar pelo outro lado, ajudando Joel a seguir pelo mesmo caminho. Este é um pequeno gesto, mas simboliza bem a cooperação e confiança que desenvolveram ao longo de sua jornada.

O Último Quadrinho: Singularidade

Após passarem pela cerca e entrarem em uma clareira, siga para a direita até encontrar uma caminhonete abandonada. No banco do motorista, você encontrará o último quadrinho da série, intitulado “Singularidade”. Pegue-o para adicionar à sua coleção e conquistar o troféu “Endure and Survive”, um fecho perfeito para a saga dos quadrinhos dentro do jogo.

Caminho para a Despedida

Volte para onde Joel está e continue caminhando pela trilha enquanto ele começa a falar sobre Sarah. Esta conversa é importante pois mostra como Joel começou a ver Ellie como uma figura quase paternal, similar à sua filha. Ao chegarem a um tronco caído, Joel irá subir primeiro e estender a mão para ajudar Ellie a subir para um terreno mais elevado. Aceite a ajuda dele, iniciando assim a cena final do jogo.

Assistindo ao Desfecho

Após subir, uma cena final será acionada. Assista ao desfecho icônico de “The Last of Us”, que culmina em uma reflexão profunda sobre as escolhas feitas por Joel e o impacto dessas escolhas na sua relação com Ellie. Essa cena estabelece as bases para os eventos futuros e deixa um legado de perguntas sobre moralidade, sobrevivência e humanidade.

Ao término da cena, os créditos começarão a rolar.

Parabéns! Você terminou essa pérola dos games que é “The Last of Us”!

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