The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 100 dicas e segredos incríveis
16 de outubro de 2022Estamos todos aquecidos pela ansiedade do novo game de Zelda que será lançado em 2023, o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Então, imagino que muitos de vocês, assim como eu, estão jogando The Legend of Zelda: Breath of the Wild, seja como primeira gameplay ou como um segundo, terceiro, ou até quarto!
Por isso mesmo, eu vou deixar aqui, 100 dicas e segredos incríveis, que vão ajudar a qualquer um que decida se aventurar pelas terras vastas de Hyrule, e tenha cuidado pra não ficar perdido como eu já fiquei uma vez!
Boa sorte aventureiros!
1 – Você pode fazer uma arma enferrujada ficar totalmente recuperada, se jogar ela para próximo de um Octorok. Eles meio que vão engolir a arma e vai, literalmente, cuspir uma arma novinha.
2 – Quando estamos em ambientes muito frios ou quentes, Link sofre e perde corações. Normalmente, usamos roupas especiais ou elixires, porém, se você usar uma arma de gelo num ambiente de calor, ou uma arma de fogo num ambiente de gelo (Uma tocha também serve.
3 – No deserto, se você ficar na sombra, sofrerá menos.
4 – Se você caçar animais em ambientes frios, a carne ficará congelada, se caçar em ambientes quentes, a carne ficará assada.
5 – Use as rochas, poderes à disposição ou qualquer truque para levantar os guardiões desativados, e poderá encontrar diversas peças debaixo deles.
6 – Fique amigo dos cães nos estábulos, lhe dando maçãs, e eles mostrarão um baú enterrado escondido.
7 – A cenoura Endura, ao ser consumida por seu cavalo, faz com que ele consiga correr por mais tempo.
8 – Já tentou montar em outros tipos de animais? É possível sim, não é fácil, mas totalmente permitido no jogo. Só não dá pra registrar no estábulo.
9 – Inclusive, dá até pra montar um Lynel, os centauros do game.
10 – Até mesmo um cavalo morto-vivo!
11 – Essa é mais pra diversão. Tente chegar num estábulo com o cavalo morto-vivo. Todo mundo vai ficar desesperado, e isso é muito engraçado.
12 – Se você deixar link sem camisa (Cuidado pra não estar em um local muito frio), ele faz poses diferentes, ao ficar parado por um tempo.
13 – Arremessar algumas armas em alguns inimigos podem render bons danos, principalmente se aquela arma já estiver pra quebrar, porém, alguns deles poderá pegar essa arma e jogá-la de volta.
14 – Se você tiver um pedaço de carne e deixar por um tempo em ambiente frio, ela ficará congelada, se deixar em ambiente quente, ficará assada, mas na Montanha da Morte (Lar ds Gorons), ela irá cozinha na hora.
15 – Alguns chefes jogam blocos de gelo. Ao invés de gastar suas flechas, usem o poder Cryonis para quebrar os blocos.
16 – No game, você pode, ao bater nos inimigos, desarmá-los. Se você jogar uma arma neles, eles a pegarão, seja qual for a arma, e te atacarão. Tente jogar uma folha pra eles!
17 – Os Hynox são ogros perigosos que vagam por Hyrule. Eles costumam guardar alguns tesouros e armas boas. embora pareçam burros, não são. Se você acertar o olho dele duas vezes com flechas, ele passará a protegê-lo.
18 – Ainda sobre eles, se for cuidadoso o suficiente, pode subir na mão deles e esperar coçarem a barriga. Assim, poderá roubar os itens dele bem mais fácil.
19 – Continuando sobre os Hynox, tente queimar a proteções de perna deles. Causará mais danos neles com usar a maioria das armas.
20 – Existe uma forma de distrair a maioria dos monstros durante uma luta. É só jogar uma maçã ou outras frutas pra eles.
21 – Um recurso muito interessante em Breath of the Wild, é o de usar máscaras para, de certa forma, se infiltrar em campos inimigos ou evitar de ser atacado por eles. A máscara de Majoras (Obtido por DLC.), é um exemplo claro. A maioria dos inimigos não te atacam. Existe um vendedor, bem difícil de achar, mas que, se encontrado, venderá máscaras diferentes. Se chama Kilton.
22 – Aquelas caixas metálicas que, se quebradas, dão itens, tem outra utilidade. Se você ver que tem muitos inimigos ao redor de alguma dessas caixas, atire uma flecha elétrica. Isso vai gerar um campo elétrico que eletrocutará todos eles, literalmente.
23 – Você costuma se aventurar voando no Paraglider? Tem uma coisa útil que se pode fazer com ele. Jogar bombas do alto. Experimente sobrevoar um acampamento de inimigos e jogar bombas!
24 – A mecânica de física do game é bem realista. Por isso, as maravilhosas flechas-bomba, não funcionam quando estiver chovendo.
25 – Falando em chuva, ela pode te ajudar a acumular flechas-bomba. Nos acampamentos, onde os inimigos usam estas flechas, se estiver chovendo, muitas delas vão sobrar, porque não vão explodir. Só pegar as que estiverem no chão.
26 – E, sobre essas incríveis flechas bombásticas, não use em ambientes quentes. Elas vão explodir e causar muito dano ao Link.
27 – Quando estiver coletando lenha, cuidado ao usar uma arma com fogo. Se fizer isso, ao invés de lenha, a árvore vai se tornar uma fogueira. Então, se quiser rapidamente uma fogueira, é um bom método.
28 – Quando a lua vermelha surge, os inimigos retornam à vida. Isso é perigoso, mas também, pode ser aproveitado. Se você cozinhar com a lua vermelha no céu, os alimentos que forem cozinhados, serão mais poderosos.
29 – Achar Shrines, que são as dungeons do game, é uma tarefa árdua, mas existe algo que pode ajudar. Geralmente, pássaros ficam voando, em bando, próximo ao local da dungeon.
30 – Esta também é mais por curiosidade. O game over vai aparecer de forma diferente, dependendo da forma como você morrer.
31 – Como eu já disse, a mecânica de física desse jogo é incrível. Você pode usar isso a seu favor, por exemplo, jogando uma bola de neve do alto. Ela vai crescendo, adquirindo mais neve e, ao cair, em um ajuntamento de inimigos, por exemplo, irá causar muita destruição!
32 – Uma outra curiosidade. Se você atrair pássaros, e podem ser aqueles chatos que ficam te seguindo, por cima de perigos diversos como espinhos, eles morrerão.
33 – Nos estábulos, lojas e em algumas vilas, é possível ver nas paredes, algumas receitas bem interessantes que ajudarão bastante na aventura.
34 – Os NPC’s do game reagem de forma diferente, de acordo com a roupa que você está usando. Tente várias. Os resultados são engraçados.
35 – Os vendedores, por exemplo, falam algumas coisas bem malucas, se você falar com eles quando estiver em cima do balcão.
36 – Ainda falando sobre vendedores, eles vendem coisas melhoras em dias com chuva.
37 – Tente falar com os NPC’s em dias de diferentes climas. Eles falam coisas diferentes.
38 – E tem mais. Alguns deles, simplesmente mudam suas rotinas em dias chuvosos.
39 – Use e abuse da fogueira. Seja para passar logo a noite, ou para passar o dia chuvoso.
40 – Quer pescar mais rápido? Jogue uma flecha de raio na água de um rio ou lago. Depois, é só pegar os peixes boiando. Isso também serve para inimigos, porém, nem todos morrer na hora.
41 – Sabe aqueles maguinhos que ficam saltitando? Você consegue matá-los rapidamente se atirar uma flecha contrária ao seu elemento. Também vale para armas que tenham o elemento contrário.
42 – Dentro das dungeons, há baús. Se você conseguir pegar todos de dentro da dungeon, haverá um ícone de baú ao lado da shrine no mapa.
43 – Sabe quando você está escalando e aí, acaba a estamina, cai e morre? É possível evitar a morte, simplesmente teletransportando. Vá no mapa, escolha um local possível e teletransporte. Só adicionando, você pode fazer o teletransporte em qualquer momento.
44 – Se você já chegou na Vila dos Ritos, deve ter percebido a música tema agradável do local. Ela muda conforme você avança nas missões secundárias.
45 – Falando novamente sobre peixes, se você jogar uma bomba (Aquelas que explodem de acordo com seu comando.) dentro da água e explodi-la, irá matar os peixes também.
46 – Vai mais uma curiosidade. Se usar uma arma de fogo durante um tempo chuvoso, ela vai soltar vapores.
47 – Uma curiosidade incrível. Os cavalos não vão para a água com você em cima deles, mas caso eles caiam, os mesmos voltam nadando. Demais, não é?
48 – Se você cortar a grama alta, pode revelar insetos, lagartos e até fadas (Sempre pegue fadas!).
49 – Um dos poderes de Link é o Stasis, que permite parar temporariamente, objetos. Isso serve para praticamente qualquer coisa, mas é muito útil em alguns botões. Você para os botões depois de pressionados e aí, meio que pula alguns puzzles.
50 – Ainda sobre o Statis, se usar em inimigos, irá paralisá-los, dando a oportunidade de fugir ou atacar.
51 – Aquelas criaturas de gelatina que vem em sua direção de surpresa, podem mudar seu elemento, de acordo com o ambiente em que estiverem ou arma com que forem atacadas.
52 – Você jogou Ocarina of Time? Uma das coisas mais engraçadas, é bater em galinhas. Elas chamam um bando enorme que dão muito dano em link. Em Breath of the Wild, é possível usar isso para atacar inimigos. Basta segurar uma galinha e deixar os inimigos a atacarem. Várias galinhas se juntarão à luta. Hilário!
53 – Em todo local, você pode ver as inscrições Hylians. Elas podem ser traduzidas para o Inglês, e consequentemente, depois, para o Português. Existem mensagens ocultas e até pistas interessantes.
54 – Derrubar pedras na cabeça dos Koroks (Sim, aquelas intermináveis criaturas que devem ser encontradas no mapa, que dão itens para serem trocados por espaços de armas.), vão gerar reações engraçadas deles.
55 – Como já disse antes, os personagens do jogo reagem de diferentes formas. Tente sacar uma espada perto deles!
56 – Tente não deixar seu cavalo muito solto, perto de locais onde está procurando Koroks. Ele pode comer as maçãs que você depositar em alguns altares.
57 – Os Hynox podem, durante a luta, pegar árvores e usar como armas contra você. Talvez, derrubá-las enquanto o monstro dorme, pode ser uma boa ideia.
58 – Os morcegos de fogo podem incendiar grama e outras coisas, se voarem próximo.
59 – Já pensou em usar uma catapulta (Objeto que lança alguma coisa.) para pular mais alto? Se você usar o Stasis em algum objeto, der uns golpes dele, e subir em cima, será jogado pra cima junto com o objeto.
60 – O fogo cria uma corrente de ar que pode impulsionar Link para cima. Use fogueiras, ou mesmo, tacar fogo na graça, com uma flecha de fogo, por exemplo, enquanto voa.
61 – Sabemos que a Montanha da Morte é o local mais quente de Hyrule. Se você jogar flechas de fogo em inimigos, eles vão evaporar. Ou seja, ficará muito quente até pra eles.
62 – Falando no local, há uns carrinhos lá, que podem te levar até diversas coisas interessantes. Se você colocar uma bomba atrás deles, vai fazer o carrinho correr bem rápido. Se estiver nos trilhos, claro.
63 – No game, há referências a antigos games da série. Como o Templo do Tempo e o Lon Lon Rancho (Em ruínas).
64 – Existe alguém, em uma ponte no território de Hyrule, chamado Brigo, que se ver Link parado na ponte, vai tentar convencê-lo a não pular. Incrível não?
65 – Não carregue armas, armaduras, escudos ou itens de metal durante uma tempestade de raios. Um raio destes podem matar na hora.
66 – Falando de galinhas novamente, se você as assustar, dando golpes próximo delas, talvez, elas botem ovos.
67 – Em algumas dungeons, você precisa usar caixas metálicas para conduzir eletricidade, mas armas de metal também funcionam. Experimente.
68 – Maçãs ou avelãs, se forem jogadas direto na fogueira, melhoram seus efeitos.
69 – Quer tirar self com o Link, basta segurar o botão ZL e usar a alavanca esquerda.
70 – Tem um objeto chamado Balão Octo, que permite levitar objetos. Experimente usar isso para levitar bombas por cima de inimigos.
71 – Combinações incorretas ou muito ruins, se tornarão indesejadas pelo jogo e serão praticamente inúteis.
72 – Comer comidas geladas oferece resistência ao calor. Geralmente, um minuto.
73 – Receita de bolo pra você engordar o Link: Maçã / Wild Berry, qualquer outra fruta, trigo e cana de açúcar. Só cozinhar e pronto, eis um belo bolo.
74 – Os Lynels são inimigos inteligentes e tem algumas ações interessantes. Algumas vezes, eles podem ficar te encarando antes de te atacar. Isso, se você não sacar alguma arma.
75 – Agora, se sacar, o combate vai se iniciar.
76 – Mas, também pode acontecer de o Lynel colocar a arma pra cima e ficar só te olhando. Como se fosse um tipo de ameaça (Como se eles precisassem!).
77 – Existe um loca bem difícil, o Coliseu, que tem um Lynel específico, que atira flechas por cima de paredes pra te acertar.
78 – Lembra que falei sobre as máscaras. Existe uma de Lynel, mas eles não ficam muito tempo enganados.
79 – Se você ficar matando um monstro de uma mesma espécie, versões mais fortes deles vão aparecer espalhados por Hyrule.
80 – Os Guardiões também revivem com a Lua vermelha. O que dá uma ótima chance de pegar mais armas e itens.
81 – Há a possibilidade de customizar os acessórios do seu cavalo (Existem acessórios bem úteis na DLC.). Para isso, procure nos estábulos, funcionários, que geralmente estão próximo dos cavalos.
82 – Dá pra ver a Aurora Bureal no game, acredita? é só ir bem fundo para o norte de Hebra e esperar a noite cair.
83 – No game, precisamos completar a canção de Kass, um Rito que canta coisas misteriosas sobre as shrines. Cada uma das charadas que ele fala, representa uma parte da canção completa.
84 – Fique atento para itens raros e muito valiosos. Alguns deles dão aumento significativo para alguns itens se forem cozinhados na receita.
85 – Link pode realizar o sonho da casa própria sabia? E ainda decorar as paredes com escudos e armas.
86 – Aquelas geleias, que podem mudar os elementos de acordo com o ambiente e ataque que você desferir, explodem e deixam bolinhas do mesmo elemento com que for atacado. Elas podem ferir inimigos por perto, que forem fracos para esse elemento.
87 – Existem criaturas, como animais e insetos, que só pode ser encontrados de noite.
88 – Dê uma olhada no mapa. Alguns locais são homenagens a personalidades dos Zeldas anteriores.
89 – Uma forma que uso bastante para lutar contra aqueles Guardiões que podem se mover, é destruir suas pernas. É bem útil mesmo!
90 – E, aqueles voadores, é só destruir as hélices.
91 – Aqueles raios mortais que os Guardiões soltam, podem ser rebatidos com qualquer escudo (Parecido com o Parry de Dark Souls). Mas precisa ser no momento exato em que o raio brilhar no olho do guardião.
92 – No Nintendo Switch, nós temos um sensor de movimento. Em algumas dungeons, esse recurso é muito utilizado. É possível virar algumas dessas dungeons de cabeça pra baixo, simplesmente virando o controle de cabeça pra baixo.
93 – Pikango, um pinto da Vila Kakarico, está sempre pintando próximo de uma árvore na vida. Se você o zoom da câmera, poderá ver o que ele está pintando.
94 – Dá pra disparar um spin ataque sem precisar carregar qualquer arma, mas não é fácil. Basta correr em círculos bem fechados e precisos.
95 – Sabia que se empurrar Bokoblins e Moblins dentro da água, eles morrem?
96 – Uma curiosidade. Moblins que ficam próxima da água, algumas vezes, bebem a água, ou até se lavam!
97 – Uma das coisas que considero mais chatas no jogo, são as jangadas. É possível fazê-las deslizar sobre a água com uma folha grande, mas existe outro método. Usar uma grande arma dentro da jangada, e o poder de Magnesis para empurrar essa arma dentro da vela.
98 – Quando você termina uma Shrine, há um monge para te entregar um orb. Alguns deles tem poses que fazem referência aos sábios de Ocarina of Time.
99 – Quando você está escalando, dependendo do local, Link faz caras diferentes, como se estivesse sofrendo ou muito cansado.
100 – Os Moblins podem jogar Bokoblins contra você! Isso é engraçado demais!
Espero que você, nobre aventureiro, consiga sucesso com essas dicas! Salve Zelda, e se divirta!
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