Pragmata: Guía completa para obtener el Platino (Trofeos) y los Logros al 100%
12 de julio de 2026
Pragmata es un juego que recompensa a todo jugador que se decida a explorar a fondo todo lo que ofrece. La versión de PlayStation 5 cuenta con 36 trofeos, mientras que la de Xbox tiene 35 logros, que abarcan prácticamente todas las dimensiones de la experiencia: la narrativa completa, los coleccionables ocultos en los sectores, los desafíos de combate que exigen creatividad, las actividades en el Refugio, los trofeos posteriores al juego y aquellos que simplemente invitan a explorar el mundo con curiosidad. El trofeo de platino se llama simplemente Pragmata y se desbloquea automáticamente al conseguir los otros 35 trofeos, sin condiciones adicionales.
Antes de analizar cada trofeo individualmente, es importante comprender la estructura general del juego para planificar tu aventura de forma inteligente. Pragmata se divide en cinco sectores principales, cada uno con sus propias áreas, coleccionables, enemigos especiales y jefes. Estos sectores son la Central Solar, el Conjunto de Producción en Masa, la Cúpula Terra, las Minas Lunum y el Puerto Central. Además, existen áreas narrativas más lineales que conectan los sectores. Tras completar el juego por primera vez, desbloqueas el modo Señal Desconocida y la dificultad Lunático, esenciales para obtener los trofeos posteriores al juego. El tiempo estimado para conseguir el trofeo de platino es de entre 25 y 30 horas, dependiendo de cuánto explores durante la primera partida.
La buena noticia es que la gran mayoría de los trofeos son imposibles de perder, lo que significa que puedes conseguirlos incluso después de terminar la historia. El modo Señal Desconocida funciona como un centro de contenido posterior al juego que te permite acceder a sectores ya completados y terminar lo que dejaste pendiente. Dicho esto, hay un trofeo específico que debes conseguir durante la campaña principal, antes de llegar al final del juego: Última parada: Mi bolsillo. Hablaremos de él con más detalle más adelante, pero ten en cuenta que tendrás que interactuar constantemente con la impresora del Refugio para no perder la oportunidad.
TROFEOS DE HISTORIA
Los nueve trofeos narrativos de Pragmata están garantizados para cualquier jugador que complete la campaña principal. No se pueden perder, no requieren acciones especiales fuera de la historia principal y aparecen de forma natural a medida que avanzas por los sectores del juego. Aquí se enumeran en el orden en que aparecen durante la aventura, lo que te ayudará a saber en qué punto de la historia te encuentras y cuánto te falta por completar.
El trofeo «Encuentro» es el primero de todos y marca la finalización del prólogo del juego. El prólogo sirve como introducción al universo de Pragmata, presentando a los personajes principales y estableciendo el tono de la narrativa. Tan pronto como termina la última escena del prólogo, el trofeo aparece en pantalla. No se requiere ninguna acción especial; simplemente sigue los eventos hasta el final de esta etapa introductoria.
Poco después, al avanzar por los primeros sectores del juego, llegarás a la Central Solar. Al completar la zona final de este sector, llamada La Explanada, cuyo objetivo es restablecer el suministro eléctrico, desbloquearás el trofeo Viaje de Energía. Esta fase también sirve como primera prueba real de las mecánicas de combate y hackeo del juego, así que aprovecha para familiarizarte con todo antes de continuar.
El trofeo «Mejor Guía Lunar», cuyo nombre hace referencia al personaje Cabin, se obtiene al completar la Torre de Comunicaciones, la zona final del Conjunto de Producción en Masa. En esta fase, te enfrentarás a algunos de los desafíos de plataformas y combate más complejos de la primera mitad del juego, y la recompensa final es tanto narrativa como en forma de trofeo.
Al entrar en Terra Dome, el juego revela uno de sus momentos más importantes. Al llegar al piso superior del Salón Central y encontrar al personaje allí prisionero, se desbloquea el trofeo «Otra Pragmata». Este momento marca un punto de inflexión en la narrativa y ocurre de forma totalmente automática, sin que tengas que hacer nada más que llegar hasta allí.
Dentro de Terra Dome, al completar la zona del Terrarium y obtener el Código de Interrupción, crucial para avanzar en la historia, aparecerá el trofeo «Memoria Confiable». Esta zona es una de las más impresionantes visualmente del juego y también alberga algunos de los REM más emocionantes de la narrativa, así que tómate tu tiempo para explorarla con calma antes de continuar.
En las Minas de Lunum, al llegar a la Torre Nexus y completar esta zona final del sector, obtendrás el trofeo «Deber Revelado». Las Minas de Lunum representan un salto considerable en la dificultad del combate, especialmente porque los enemigos de tipo Defensor aparecen por primera vez en este sector, así que prepárate.
Los tres últimos trofeos de la campaña principal aparecen en la recta final del juego. Despertar se consigue al completar la zona de Pragmática Experimental, una sección con una narrativa intensa y combates exigentes. A continuación, Invasión Centinela se desbloquea al derrotar al enemigo Centinela en el Laboratorio Lunafilament, dentro del Puerto Central, el sector final del juego. Por último, Nuestra Promesa es el trofeo que confirma que has terminado Pragmata en cualquier nivel de dificultad, finalizando la campaña principal y abriendo las puertas al contenido posterior al juego.
Trofeos posteriores al partido
Tras completar la campaña principal por primera vez, el juego guarda un archivo de finalización especial y te ofrece tres posibles caminos: el modo Señal Desconocida, que constituye el contenido principal posterior al juego; Nueva Partida+, que no es necesaria para el trofeo de platino; y una nueva partida en dificultad Lunático, imprescindible para uno de los trofeos más difíciles del juego. Los tres trofeos posteriores al juego abarcan dos de estos caminos.
El modo Señal Desconocida se activa desde la partida guardada y te lleva a una zona llamada la Cámara Oculta. Allí encontrarás diez misiones especiales repartidas por los sectores del juego, cada una una versión intensificada de encuentros que ya has vivido en la campaña principal. Estas misiones están bloqueadas hasta que completes el 100% del sector correspondiente, así que si no has conseguido todos los coleccionables durante la campaña, tendrás que completarlos antes de acceder a cada misión especial.
El trofeo Desafío Lunar se obtiene al completar cualquiera de estas diez misiones especiales en Señal Desconocida. No importa cuál elijas primero; con solo completar una desbloquearás el trofeo. En estas misiones te enfrentarás a versiones más poderosas de jefes y subjefes que ya has encontrado, con más salud, ataques más agresivos y menos margen de error. Usa todo lo que has aprendido durante la campaña principal y no dudes en repasar las mecánicas de cada enemigo antes de entrar en combate.
El trofeo «El indicado para el trabajo» requiere completar el modo Signal Unknown en su totalidad. Esto implica completar las diez misiones especiales y enfrentarse al jefe final, que supone una revancha contra el antagonista principal del juego en una versión mucho más difícil. Hay un detalle crucial que muchos jugadores pasan por alto: para acceder al jefe final de Signal Unknown, primero debes completar las diez misiones especiales, ya que esto te otorga un objeto específico que debes equipar antes de la confrontación final. Si intentas acceder al jefe final sin este objeto, simplemente no podrás avanzar en la batalla. Con el objeto en mano y el equipo preparado, el combate final es desafiante, pero totalmente superable si dominas las mecánicas de hackeo ofensivo.
El trofeo Supremacía Lunar es, sin duda, el más exigente de toda la lista. Requiere completar la campaña completa de Pragmata, de principio a fin, en dificultad Lunático. Esta dificultad no está disponible en Nueva Partida+; es necesario comenzar una partida completamente nueva y jugar la campaña desde cero. En este modo, los enemigos tienen muchos más puntos de vida y causan mucho más daño, lo que convierte incluso los encuentros rutinarios en situaciones que exigen una planificación minuciosa.
Para enfrentarte al Lunático sin sufrir demasiado, existen algunas estrategias que marcan la diferencia. Prioriza desbloquear el Modo Ofensivo de Diana cuanto antes, ya que es la herramienta más poderosa del juego y te permite aumentar significativamente el daño de hackeo. Usa el ataque combinado especial, que se activa pulsando L3 y R3 simultáneamente, siempre que la barra esté llena, sobre todo durante las batallas contra jefes. Gestiona tus recursos de Lunafilamento con cuidado e invierte en la impresora de Refugio en cuanto haya nuevos objetos disponibles. Contra los jefes, la paciencia es más valiosa que la agresividad, así que aprende sus patrones de ataque antes de intentar infligir daño. Al completar el juego en Lunático, también obtendrás automáticamente el trofeo Nuestra Promesa, si aún no lo tienes.
TROFEOS DE COLECCIÓN
Siete trofeos están ligados a la recolección e interacción con objetos coleccionables repartidos por el mapa. Este grupo de trofeos es uno de los más desafiantes en cuanto a la exploración detallada que requiere, pero ninguno de ellos se puede perder permanentemente, gracias al modo Señal Desconocida, que permite regresar a cualquier sector después de terminar la campaña.
El trofeo Explorador de la Cuna se desbloquea al completar el 100 % en cualquiera de los cinco sectores principales. Para completar un sector, debes realizar una serie de tareas: encontrar todos los REM, disparar a todas las Mini Cabañas, abrir todos los cofres normales, incluidos los de las Zonas Rojas, activar todos los terminales de datos y derrotar a todos los enemigos Élite especiales que aparecen en el mapa del sector. El juego muestra el porcentaje de progreso de cada sector en el mapa, lo que facilita identificar lo que falta. Probablemente obtendrás este trofeo al intentar completar el 100 % en todos los sectores de la Señal Desconocida, así que no te preocupes por centrarte en un solo sector de inmediato.
Los trofeos relacionados con los REM, que son recuerdos holográficos de la Tierra dispersos por los entornos, funcionan en dos etapas. «¿Es para mí?» es la más sencilla: solo tienes que recoger cualquier REM durante tu exploración y entrégaselo a Diana en el Refugio. Ella aceptará el regalo y reaccionará con entusiasmo, desbloqueando el trofeo inmediatamente. «Replicación extraordinaria», por otro lado, es más laborioso: requiere que completes una serie completa de REM y los coloques todos en la estantería del Refugio, formando un conjunto coherente. Cada serie se compone de múltiples recuerdos que forman parte de la misma historia, y necesitas encontrar todas las partes de al menos una de estas historias para desbloquear el trofeo. Los REM suelen estar ubicados en lugares un poco apartados del camino principal, a menudo detrás de paredes holográficas o en callejones menos evidentes, así que explora con atención.
Para las Mini Cabañas, las pequeñas figuras coleccionables adheridas a las paredes y superficies de los niveles, hay dos trofeos que siguen una progresión natural. «¡Bien encontrado!» se desbloquea al disparar a cualquier Mini Cabaña por primera vez, así que probablemente lo consigas al principio de tu exploración, en cuanto aparezca el tutorial de disparos a las cabañas. «Cazador Digital de Mini Cabañas», por otro lado, requiere que dispares a absolutamente todas las Mini Cabañas del juego. Están distribuidas por todos los sectores, a veces en lugares muy fáciles de ver y otras veces bien escondidas tras obstáculos o en ángulos inusuales. El mapa del juego no indica la ubicación de las Mini Cabañas que aún no has encontrado, así que la exploración metódica de cada pasillo y habitación es la única forma garantizada de no perderte ninguna.
El trofeo «El Escapista» requiere desbloquear todas las escotillas de escape del juego. Estas escotillas son pasajes especiales que conectan diferentes sectores y suelen estar bloqueadas hasta que encuentres el mecanismo o panel correspondiente cerca. Al igual que las Mini Cabañas, están dispersas por los sectores y requieren atención durante la exploración. Presta atención a las paredes con diferentes marcas y a los sonidos sutiles que indican la presencia de una escotilla cercana.
El trofeo «La última parada: Mi bolsillo» es el único de la categoría de coleccionables que puedes perderte si no te organizas bien durante la campaña principal. Para conseguirlo, debes imprimir, usando la impresora del Refugio, todas las armas disponibles, todos los nodos de pirateo y todas las habilidades que puedas obtener a lo largo de la historia. Es fundamental tener en cuenta que algunos de estos objetos solo se pueden imprimir cuando el Refugio alcanza ciertos niveles de evolución, y el Refugio deja de evolucionar al finalizar la campaña. Por lo tanto, debes asegurarte de haber impreso todo antes de que sea demasiado tarde.
Las armas y los nodos de pirateo suelen aparecer a lo largo del camino principal, normalmente con un aviso de «Nuevo» que indica que aún no los has probado, pero para acceder a todos ellos también necesitas completar las hojas de sellos de cabina, ya que algunos desbloquean objetos exclusivos. Las habilidades y modos especiales se desbloquean exclusivamente a través de la impresora del Refugio a medida que sube de nivel, así que cada vez que regreses al Refugio después de completar un sector, comprueba si hay algo nuevo disponible para imprimir. Como referencia, el conjunto completo que desbloquea el trofeo incluye las siguientes categorías: armas como la Grip Gun, Pulse Carbine, Shockwave Gun, Charge Piercer, Photon Laser, Homing Missiles, Stasis Net, Riot Blaster y Sticky Bombs; nodos de pirateo como Code Generator, Hacking Mines, Decoy Generator, Impact Barrier, Drone Hive, Decode, Multihack, Freeze, Confused, Expose, Heat, Drain y Chain; y habilidades como Modo Ofensivo, Modo Ataque, Modo Híbrido, Modo Combustión, Modo Impulso, Autohackeo, Escaneo de Bots, Escaneo de Objetos, Disparo Crítico, Movimientos Rápidos y Propulsores EC.
TROFEOS DE REFUGIO
El Refugio es el centro neurálgico de Pragmata, un espacio al que el protagonista regresa entre misiones y donde tienen lugar algunas de las interacciones más conmovedoras del juego, especialmente con el personaje de Diana. Seis trofeos están directamente relacionados con las actividades realizadas en este espacio, desde simples conversaciones con Diana hasta los intensos desafíos de las simulaciones de entrenamiento.
El trofeo «Charla informal» es el más accesible de todo el juego: simplemente acércate a Diana en el Refugio e inicia una conversación con ella por primera vez para desbloquearlo. Podrás hablar con ella desde el momento en que el Refugio sea accesible, al principio del juego. Este trofeo te invita a mantener un contacto regular con ella, ya que las interacciones posteriores desbloquearán otros trofeos más elaborados.
El trofeo «Gracias por todo» se obtiene cuando Diana te regala un dibujo. Esto sucede progresivamente: cuanto más hables con ella y le des REMs como obsequios, más cómoda se sentirá y más te corresponderá. Tras varios intercambios de regalos, te dará un dibujo, y ahí es cuando aparece el trofeo. No hay una cantidad exacta de REMs necesaria para activarlo, así que sigue interactuando con ella con regularidad al regresar de cada sector.
El trofeo «¡Lo encontré!» es uno de los más encantadores del juego y consiste en un juego de escondite con Diana dentro del Búnker. Para que aparezca esta opción, primero debes haber interactuado mucho con ella y haberle dado suficientes REM. Cuando aparezca la opción de jugar en el diálogo, acéptala y Diana se esconderá en algún lugar del Búnker mientras tienes un tiempo limitado para encontrarla. El Búnker no es muy grande, pero hay algunos escondites que usa con frecuencia, como detrás de las grandes consolas de control, entre las cajas cerca de la impresora y en los rincones más oscuros de la estructura. Presta atención a las risitas que emite periódicamente, ya que sirven como pistas para encontrarla. Encontrarla dentro del límite de tiempo por primera vez garantiza el trofeo.
Los trofeos «Novato en simulación» y «As de la simulación» están relacionados con las Simulaciones de entrenamiento en cabina, un modo de desafío accesible en el Búnker tras completar el Conjunto de producción en masa. Hay 30 simulaciones en total, cada una con un objetivo principal y objetivos secundarios opcionales. Para el trofeo «Novato en simulación», debes completar el objetivo principal de cualquiera de ellas, lo cual es bastante factible incluso en las primeras simulaciones disponibles. El trofeo «As de la simulación» requiere que completes el objetivo principal de las 30 simulaciones, lo que supone un desafío considerable, especialmente en las simulaciones de mayor número, que son progresivamente más difíciles.
Las simulaciones se desbloquean a medida que avanzas en la campaña y recolectas pegatinas de cabina en los sectores, por lo que el número de simulaciones disponibles aumentará a lo largo del juego. Una estrategia eficaz es dejar todas las simulaciones para el postjuego, cuando ya tendrás desbloqueadas todas las armas, habilidades y nodos de pirateo, lo que hará que cualquier simulación sea mucho más manejable que si intentaras completarla durante la campaña con un arsenal limitado. Las simulaciones de combate puro suelen ser más sencillas, mientras que las de pirateo requieren que comprendas bien los patrones enemigos para optimizar el daño dentro del tiempo disponible.
El trofeo Bingo de Bingos se obtiene al completar una Tarjeta de Sellos de Cabaña. Estas tarjetas funcionan como un sistema de progresión paralelo, donde cada casilla representa un desafío específico que debes completar, como derrotar a todos los enemigos en una arena en menos de un minuto, completar una sección sin recibir daño o usar un arma específica para eliminar a un tipo de enemigo determinado. Las monedas de Cabaña que llenan estas casillas se obtienen principalmente al tener un buen desempeño en los combates repartidos por los sectores, especialmente en las arenas donde el juego indica claramente que estás siendo evaluado. Al completar una tarjeta entera, el trofeo es tuyo y la Cabaña también te recompensa con nuevos objetos desbloqueados en la impresora del Refugio.
TROFEOS DE COMBATE
Pragmata presenta un sistema de combate que combina acción en tercera persona con mecánicas de hackeo estratégico, y los cinco trofeos de combate exploran a la perfección esta dualidad. Cada uno requiere comprender y aplicar partes específicas de este sistema, lo que los convierte tanto en un desafío como en una excelente oportunidad para aprender a usar las herramientas del juego de manera más eficiente.
El trofeo «¡MÁS DE 6000!» requiere que inflijas al menos 6000 puntos de daño con disparos en un solo segundo de juego. Puede parecer intimidante, pero hay una forma bastante fiable de conseguirlo sin depender de situaciones aleatorias durante la campaña. Accede a la Simulación de Entrenamiento número 7, llamada Proyecto Perforador. Empiezas esta simulación ya equipado con el Perforador de Carga, un arma penetrante capaz de atravesar a varios enemigos en línea recta. Justo delante de ti, una fila de enemigos llamados Vigilantes estará perfectamente alineada. Carga el Perforador de Carga al máximo y suéltalo para que el proyectil atraviese a todos los enemigos de la fila simultáneamente. El daño acumulado a todos ellos en el mismo instante debería ser suficiente para superar los 6000 puntos y desbloquear el trofeo. Si por alguna razón no funciona al primer intento, ajusta el ángulo para asegurarte de que todos los enemigos estén en la línea de fuego. Este trofeo también se puede obtener de forma natural durante la batalla final contra el jefe, especialmente si acumulas efectos de estado como Exposición o Calor antes de disparar, o si aprovechas una ventana de Overkill para concentrar todos tus ataques en un solo segundo, pero la simulación es el método más controlado y fiable.
El trofeo «¿Quién necesita armas?!» se obtiene al infligir 3000 puntos de daño de hackeo en una sola acción sin interrumpirla. La herramienta ideal para esto es el Modo Ofensivo de Diana, que amplifica el daño infligido durante los hackeos. El proceso funciona así: inicia un hackeo en un enemigo para exponerlo, dejándolo vulnerable a ataques físicos mientras el hackeo está en curso. Luego, inicia un segundo hackeo, esta vez navegando por tantos nodos de ataque como sea posible dentro de la cuadrícula de hackeo, pero no finalices el hackeo al llegar al último nodo. Mientras el hackeo aún está activo y suspendido, dispara todas tus armas al enemigo. Cada disparo impacta al enemigo y aumenta simultáneamente el contador de daño visible sobre la cuadrícula de hackeo. Continúa disparando hasta que este contador supere los 3000 puntos, y solo entonces finaliza el hackeo. El trofeo aparece inmediatamente. Este trofeo también suele aparecer de forma natural durante la batalla final contra el jefe, especialmente si usas esta técnica cuando el jefe es más vulnerable.
El trofeo «Trío Fatal» requiere eliminar a tres enemigos simultáneamente usando un equipo específico del entorno llamado Reciclador LIM. Estas máquinas industriales disparan rayos láser en un área definida al activarse mediante un hackeo en un panel cercano. Estas máquinas aparecen en dos ubicaciones: el Complejo de Reciclaje LIM, dentro del Conjunto de Producción en Masa, y el Laboratorio Lunafilament, dentro del Puerto Central. La estrategia consiste en atraer al menos a tres enemigos al área de efecto del Reciclador antes de activar el panel. Los enemigos con escudo pueden sobrevivir al primer disparo, así que evita usarlos como parte del trío. Un consejo útil es usar un arma como la Red de Estasis para ralentizar a los enemigos mientras los colocas en la posición correcta antes de hackear el panel. La Simulación de Entrenamiento número 10 también es un entorno controlado donde se puede reproducir esta situación, lo que la convierte en una alternativa viable si tienes dificultades para replicar la hazaña en las áreas naturales del juego.
El trofeo Barrido Cibernético requiere que uses la habilidad Purificación de Diana para purificar a tres o más enemigos infectados con filamento muerto simultáneamente. Esta habilidad se desbloquea en la zona de Pragmática Experimental, así que no puedes intentar conseguir este trofeo antes de llegar a esa parte de la campaña. Puerto Central es el sector ideal para obtener este trofeo, ya que es donde aparecen enemigos infectados en mayor número y en grupos más compactos. Para asegurarte de que Purificación alcance a tres o más enemigos simultáneamente, espera a que un grupo de ellos esté lo suficientemente cerca y carga Purificación al máximo antes de soltarla. El Sector 6 de Puerto Central es especialmente favorable para esto, ya que los enemigos infectados en esta zona tienden a moverse juntos, lo que facilita mucho la sincronización del ataque.
El trofeo «¿Puedo tomar prestado eso?» se obtiene al confundir a un enemigo Defensor usando el Nodo de Hackeo de Confusión y luego aprovechar su confusión para robarle su escudo. Los Defensores son enemigos con escudo de energía que aparecen por primera vez en las Minas Lunum y continúan apareciendo en el Puerto Central. Para desbloquear el nodo de Confusión, debes imprimirlo en la impresora del Refugio cuando esté en el Nivel 2, usando 400 Lunafilamento. Con el nodo en mano, encuentra un Defensor con su escudo activado y aplícale el hackeo de Confusión. Mientras está confundido, el Defensor es vulnerable y su escudo puede ser robado. La escotilla de salida número 3 dentro de las Minas Lunum es un buen punto de referencia para encontrar a este enemigo en una situación controlada, lejos de otros enemigos que podrían interferir.
VARIOS TROFEOS
Los cinco trofeos que cierran la lista son aquellos que no encajan perfectamente en ninguna de las categorías anteriores, pero que son igualmente esenciales para conseguir el trofeo de platino. Cada uno tiene sus propias particularidades y merece una atención especial.
El trofeo «¿Muro? ¿Qué muro?» se desbloquea al encontrar cualquier muro holográfico en el juego. Estos muros son ilusiones creadas para ocultar pasajes secretos, objetos coleccionables o callejones alternativos que el juego no indica directamente en el mapa. Tienen una apariencia visual ligeramente diferente a la de los muros reales, con una textura que tiende a temblar o parpadear sutilmente según el ángulo de visión. Si exploras cada sector con el objetivo de completar el juego al 100%, inevitablemente te toparás con uno de estos muros holográficos, ya que muchos REM y otros objetos coleccionables se esconden tras ellos. El trofeo se desbloquea la primera vez que lo atraviesas.
El trofeo ¡Zona Roja, Zona Buena! se obtiene al despejar y asegurar el control de una Zona Roja. Estas zonas son áreas especialmente peligrosas dentro de cada sector, marcadas en rojo en el mapa y bloqueadas por algún tipo de barrera que requiere una acción específica para ser eliminada, como hackear un panel o derrotar a todos los enemigos en el área. Dentro de las Zonas Rojas normalmente encontrarás recompensas más valiosas, incluyendo cofres con materiales raros y, a veces, Mini Cabañas o REMs. Para asegurar el control de una Zona Roja, elimina a todos los enemigos presentes y completa el objetivo que requiere el área. La primera vez que lo logres, obtendrás el trofeo.
El trofeo «Joya en el Estante» requiere que apliques al menos una mejora a un arma usando el material raro llamado Lunum Puro. Este material se obtiene en ubicaciones específicas dentro de los sectores, generalmente como recompensa por completar desafíos más difíciles o abrir cofres en las Zonas Rojas. La mejora se aplica en la pantalla de gestión de armas dentro del Refugio, donde cada arma tiene un conjunto de mejoras disponibles que cuestan diferentes cantidades de Lunafilamento y Lunum Puro. No necesitas mejorar ninguna arma a su nivel máximo; simplemente aplicar una sola mejora que use Lunum Puro como ingrediente es suficiente para desbloquear el trofeo.
El trofeo «No puedes escapar de mí» es uno de los más desafiantes de la lista y requiere paciencia y habilidad. Los robots barredores son pequeños robots de color azul brillante que patrullan ciertas áreas de los sectores. Tan pronto como detectan tu presencia, salen disparados a toda velocidad en dirección contraria, intentando escapar. Para derrotarlos, debes perseguirlos mientras completas simultáneamente un proceso de hackeo, lo cual es extremadamente difícil debido a que el hackeo es largo y complejo, y los robots son increíblemente rápidos. La mejor estrategia es usar la Red de Estasis al principio de la persecución para ralentizar al robot barredor antes de iniciar el hackeo, ganando así un tiempo valioso para navegar por los nodos del proceso de hackeo. Al ser derrotado, el robot barredor deja caer una generosa cantidad de Lunafilamento como recompensa. Se pueden encontrar en tres ubicaciones: en el Callejón Lateral del Conjunto de Producción en Masa, en el Distrito Comercial del Conjunto de Producción en Masa y en el Ascensor Orbital dentro del Puerto Central.
El trofeo Pulso de Coraje se obtiene al repeler al LunaDigger, una criatura colosal con aspecto de excavador, durante tu exploración de las Minas de Lunum. Este enemigo aparece en tres puntos diferentes del sector: en la Entrada de la Mina, en el Patio de Operaciones de la Grúa y en el Sitio de Excavación Principal. En cada uno de estos encuentros, el LunaDigger te atacará, y debes infligirle suficiente daño para que se retire y huya. No necesitas derrotarlo por completo, solo obligarlo a retirarse. El trofeo se desbloquea la primera vez que logras esta hazaña, independientemente de cuál de las tres ubicaciones sea. Un consejo importante: no ignores estos encuentros esperando una oportunidad futura, ya que la aparición del LunaDigger está ligada al progreso lineal del sector, y si avanzas sin enfrentarte a él, podrías perder la oportunidad en ese punto específico.
![Revolution Arena [en Español]](https://revolutionarena.com/espanol/wp-content/uploads/sites/3/2024/07/Revolution-Arena-ISSN-2966-2117.png)

