Reanimal – Guía con todos los coleccionables

Reanimal – Guía con todos los coleccionables

7 de marzo de 2026 Desactivado Por Markus Norat
1 – Guía completa (guía de estrategia paso a paso) de Reanimal
2 – Guía de logros de Reanimal
3 – Guía con todos los coleccionables de Reanimal

Reanimal presenta cuatro categorías de objetos coleccionables repartidos por los capítulos del juego. Los pósteres son hojas de papel rojo pegadas en paredes, postes y superficies de los entornos; para recogerlos, simplemente acércate y arráncalos. Las máscaras son accesorios que los personajes pueden usar y que se encuentran en cofres o lugares secretos. Las estatuas son esculturas con forma de animales con una vela al lado; para registrar tu colección, debes encenderla. Los ataúdes son cajas que se mueven solas y, al abrirlas, liberan un espíritu atrapado. Recoger todos los ataúdes en una sola partida desbloquea el final secreto del juego, y también hay logros específicos por encontrar todos los objetos de cada categoría.

CARTELES

Muerto en el agua

El cartel 1 se encuentra en la zona exterior del ferrocarril. Tras salir de la tubería que da acceso a esta zona, cruce las vías y entre en la estructura cubierta con sillas frente a usted. El cartel está fijado a la pared, encima de las sillas.

El cartel 2 está en el patio con la vagoneta en la vía. Ve a la derecha del patio y entra por la puerta iluminada. Dentro del baño, el cartel está en la esquina, cerca del cubo de basura.

El póster 3 aparece después de la escena cinemática con el camión de helados al borde del acantilado. Camina hacia la derecha hacia un remolque y recoge el póster que lleva.

La casa de la limpieza

El cartel número 4 se encuentra dentro del cine, a la derecha de la entrada principal. Está colgado en la pared de esa zona.

El cartel número 5 está a la derecha del parque, afuera de la sala de reuniones. Pase el tobogán y encuentre el cartel pegado a la reja metálica.

Después del diluvio

El cartel 6 se encuentra tras atravesar el supermercado abandonado y llegar a la zona donde el hotel está bloqueado por minas. Navega hacia la derecha, gira de nuevo a la derecha a través de un túnel, luego gira a la izquierda y atraca el barco en la rampa. Camina hacia la izquierda y encuentra el cartel en la pared.

El cartel número 7 está en el cobertizo con el tractor, en el camino entre el granero y el faro. Entre por la abertura en la pared lateral del cobertizo y encuentre el cartel detrás del tractor.

El cartel n.° 8 está en una farola a la derecha de la parada de autobús. Recógelo antes de sentarte en el banco para activar la escena cinematográfica.

Sin refugio

El cartel número 9 se encuentra en un poste de electricidad en el lado izquierdo del terreno exterior, antes de ingresar al edificio principal.

El póster número 10 está dentro de la torre del reloj. Busca la estantería a la derecha de la primera habitación, pasa por debajo y encuentra el póster en la esquina frontal derecha de la habitación secreta que está detrás.

El póster 11 está en la habitación después del pasillo con los interruptores de luz. Rodea las literas y verás el póster colgado en la pared del fondo.

Abajo en un agujero

El póster 12 aparece tras escapar de la persecución de Madre. En la habitación soleada, usa la palanca para abrir un armario a la derecha y entrar en el espacio oculto que hay detrás. El póster está dentro.

El cartel 13 se encuentra en un balcón al que se accede por una puerta a la izquierda de la escalera bloqueada. Sal por la puerta y recoge el cartel afuera.

Nadie se queda atrás

El póster 14 se obtiene introduciendo el código secreto en el panel de la sala de control antes de escribir la combinación correcta para el suministro de misiles. El código, visto en una sala del capítulo «Muerto en el Agua», es: centro, abajo, abajo, centro. Tras introducir esta secuencia, una impresora a la izquierda imprime automáticamente el póster.

El cartel 15 está dentro del barco, justo después de entrar y aterrizar en los contenedores. Mira a tu izquierda y verás el cartel cerca de una boya.

El botín

El cartel 16 se encuentra al principio del capítulo. En cuanto salgas del edificio en ruinas a la calle, gira a la izquierda antes de bajar por la rampa hacia las trincheras. El cartel está en la pared de uno de los edificios.

El cartel 17 está dentro del búnker. Tras bajar por la escalera de la escotilla, dirígete a la cámara y encuentra el cartel en la pared izquierda.

El Vigilante

El póster número 18 está en la habitación justo después del piano. Sube las escaleras y gira inmediatamente a la izquierda por la puerta abierta. El póster está en la pared de esa habitación.

El póster 19 está en una habitación oculta tras el cofre, debajo del rellano de las escaleras. Ve al lado derecho del cofre, donde hay una abertura en la pared, y encuentra el póster dentro del espacio oculto.

El póster número 20 se encuentra dentro del ascensor, en la habitación con el número 5 grande en la pared. Usa la palanca para forzar las puertas del ascensor y recoge el póster de la pared interior.

MÁSCARAS

Muerto en el agua

La Máscara 1 se encuentra tras escalar la primera pared en equipo y subir por la escalera hasta la pasarela superior. Gira a la izquierda, sigue la pasarela hacia la izquierda, atraviesa una puerta que da a una zona exterior y agárrate por el hueco de la pared. La máscara está en un cofre al otro lado.

La Máscara 2 está en el vestuario tras atravesar la tubería giratoria. Abre la taquilla justo antes de la que está volcada y también la que está después de la que está cerrada. Esto revela una habitación oculta donde se guarda la máscara.

La máscara 3 se encuentra en el patio con la vagoneta. Entra por la segunda puerta a la derecha del patio, la más cercana a la cámara. Cruza la pasarela y entra en un almacén. La máscara está en una caja en el suelo.

La casa de la limpieza

La máscara número 4 está en la tienda de maniquíes. Ve detrás del mostrador y atraviesa el hueco de la pared. Al otro lado hay un altar con una cabeza de cerdo, y la máscara está en el suelo debajo.

La Máscara n.° 5 aparece cuando una pequeña criatura con un cono de tráfico en la cabeza pasa corriendo a tu derecha mientras caminas por la calle. Síguela hasta una puerta tapiada, ábrela con la palanca, entra y golpea a la criatura con tu arma para recoger la máscara.

Después del diluvio

La Máscara 6 se encuentra en lo alto del acantilado sobre la playa, cerca del faro. Sube al campo naranja de arriba, gira a la izquierda después de la escalera y encuentra un espantapájaros. Golpéale la cabeza con tu arma para derribar a la pequeña criatura que se esconde en su interior y luego golpéalo para obtener la máscara.

Sin refugio

La Máscara 7 está en la habitación secreta tras la estantería de la torre del reloj. Entra en el espacio oculto y la pequeña criatura correrá a la sala principal. Síguela y golpéala con la palanca para recoger la máscara.

La máscara n.° 8 se obtiene durante el enfrentamiento con las arañas en el salón de banquetes. Busca a la criatura con corona y persíguela hasta la ventana, donde se esconde tras una cortina. Derrótala y llévate la corona.

La Máscara 9 se encuentra en el largo pasillo con huecos en el suelo, justo después de escapar de la emboscada de la araña en la habitación de las literas. Antes de saltar por encima de los huecos, gira hacia la cámara y encuentra una abertura estrecha en la pared por la que puedas arrastrarte. La máscara está al otro lado.

Nadie se queda atrás

La Máscara 10 está en la playa, tras derribar la caja del generador y completar el reabastecimiento del cañón. Baja a la playa y camina hacia la izquierda, pasando la boya roja. Encuentra la caja rota y a la criaturita que lleva la máscara. Golpéala para recogerla.

La Máscara 11 se encuentra en una zona secreta antes de llegar al barco. Navega hacia la derecha y pasa entre las rocas hasta encontrar un espacio aislado. Usa arpones para destruir las minas en tu camino, atraca el barco y recoge la máscara, que está en una caja cerca de los contenedores.

Las máscaras 12 y 13 son los cascos de buceo que usan los personajes para descender al fondo del océano. Al regresar el ojo a la ballena, los personajes se quitan automáticamente los trajes y los cascos permanecen en el suelo. Recoge ambas máscaras para registrarlas.

El botín

La máscara 14 está al principio del capítulo. Al salir del edificio en ruinas a la calle, ve a la derecha y levanta una puerta enrollable. Agáchate para entrar y encuentra la máscara cerca del avión estrellado.

La Máscara 15 se encuentra en las trincheras, tras pasar junto a tres soldados. Mira a la derecha del camino y encuentra una abertura estrecha en la pared. Cúbrela y recoge la máscara que está en el suelo, frente a los soportes de misiles.

La Máscara 16 está en un compartimento secreto en las trincheras, después de pasar junto al soldado que lanza granadas. Sube a la esquina superior izquierda y métete por un agujero en la pared. Dentro están todas las estatuas que iluminaste durante el juego. Si iluminaste las cuatro anteriores durante esta misma partida, encontrarás una máscara en el suelo frente a las estatuas.

La máscara 17 se encuentra en la habitación donde está el armario con los alicates de corte. Tras tirarla al suelo, mira el mostrador a la izquierda del armario y métete debajo. La máscara está en el suelo de la sala de rayos X, al otro lado.

El Vigilante

La máscara n.° 18 está en la habitación con las figuras atadas. Tras abrir la puerta con la llave, encuentra un horno a la derecha y ábrelo con la palanca. Una pequeña criatura volverá corriendo a la habitación. Persíguela y golpéala con tu arma para recoger la máscara.

Nota: Incluso después de conseguir las 18 máscaras, el menú de máscaras seguirá mostrando dos espacios vacíos. Estos dos objetos adicionales son exclusivos para quienes compraron la versión Deluxe del juego.

ESTATUAS

Muerto en el agua

La Estatua 1 está escondida en el callejón sin salida junto a las vías del carro. Busca una grieta en el muro de piedra y métete por ella. Al otro lado hay un grupo de estatuas. Acércate a la del centro y enciende la vela.

Después del diluvio

La estatua 2 se encuentra justo a la entrada del granero. Al entrar por la puerta lateral, gire inmediatamente a la derecha hacia la puerta principal del granero. La estatua está allí. Encienda la vela para celebrar el evento.

Sin refugio

La estatua 3 está en el pasillo donde se produce el primer encuentro con las arañas. Continúa pasando la rejilla de ventilación hasta la pared del fondo y pasa por la abertura para entrar en una habitación secreta. La estatua está dentro. Enciende la vela.

Nadie se queda atrás

La Estatua 4 se encuentra en una cueva accesible en barco, antes de entrar en el túnel al final del sendero con luces rojas. Dirígete a la derecha después de pasar el barco y encuentra la entrada a una cueva entre las rocas. Amarra el barco en la arena, cruza un puente de madera y enciende la vela de la estatua al fondo.

El botín

La estatua 5 está en el mismo espacio oculto que la máscara 16. Tras pasar al soldado con granadas en las trincheras, sube a la esquina superior izquierda y métete por el agujero en la pared. La quinta estatua está allí, ya iluminada en el centro. Solo se puede ver intacta si has iluminado las cuatro anteriores durante la misma partida.

ATAÚDES

Muerto en el agua

El ataúd 1 se encuentra tras instalar las dos ruedas en el vagón y cruzar el puente ferroviario hacia el otro lado del acantilado. Al salir del vagón, camina hacia la derecha y encontrarás un tren abandonado con las puertas abiertas. Entra y llegarás a una zona oculta al borde del acantilado donde te espera el ataúd.

Después del diluvio

El Ataúd 2 se encuentra en la zona del hotel, bloqueada por minas. Tras recoger los arpones y regresar a esa zona, gira a la derecha antes del hotel y avanza hacia el pasaje con dos minas a la izquierda. Destruye las minas con arpones, navega por el canal hasta llegar a tierra firme, sal del bote y métete por las rejas de la pared. Baja por la escalera hasta el ataúd que está abajo.

El Ataúd 3 se encuentra en una cueva en las rocas que rodean la Isla Cañón. Recorre la Isla Cañón y gira a la izquierda hasta encontrar la entrada. Elimina al enemigo en tu camino con un arpón, entra en la cueva con el bote, llévalo a la orilla y abre el ataúd.

Sin refugio

El ataúd 4 se encuentra en el salón de banquetes, tras derrotar a todas las arañas que bajaban a tu amigo con el sistema de cuerdas. Antes de ir a la rueda para subirlo, ve a la esquina frontal izquierda de la sala y entra por la puerta. El ataúd está dentro.

El botín

El ataúd 5 está en el pasillo del hospital con soldados explosivos en las camas. Tras doblar la esquina para escapar de las explosiones, espera a que todo se calme y regresa a la última cama. Detrás hay un agujero en la pared. Cúbrelo, gira una rueda con tu compañero para abrir una trampilla en el suelo y baja las escaleras. El ataúd está abajo.

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