Reanimal – Guía de logros

Reanimal – Guía de logros

7 de marzo de 2026 Desactivado Por Markus Norat
1 – Guía completa (guía de estrategia paso a paso) de Reanimal
2 – Guía de logros de Reanimal
3 – Guía con todos los coleccionables de Reanimal

Reanimal cuenta con un total de 31 logros que podrás desbloquear a lo largo del juego. Algunos los conseguirás de forma natural a medida que avances en la historia, sin necesidad de hacer nada especial. Otros están vinculados a objetos coleccionables repartidos por los niveles, lo que te obliga a encontrar todo lo que se esconde en cada capítulo. Y también hay otros que requieren acciones específicas en ciertos puntos del juego. A continuación, encontrarás la lista completa con consejos para desbloquear cada uno:

LOGROS HISTÓRICOS

Home From Home se desbloquea al final del capítulo Dead in the Water, cuando abres la puerta del lado del conductor del auto estacionado en la pendiente y lo pones en punto muerto, lo que hace que ruede y derribe la puerta que está frente a ti.

Save Our Skins se obtiene al final de The Cleaning House, cuando logras escapar del Sniffer a bordo del camión de helados y llegas de regreso a la playa.

Tarred and Feathered se desbloquea en After the Flood al liberar a tu amigo de la jaula en el faro y lograr escapar de la criatura pájaro cruzando el granero.

«¡Es una trampa!» aparece al final de No Shelter, cuando intentas rescatar a tu amigo que está atrapado en las cuerdas y termina siendo capturado por las criaturas araña.

Happy Days se desbloquea en Down in a Hole, cuando regresas al patio después de salvar a tu amigo de las garras de Madre y te reúnes con el resto del grupo.

Into the Abyss se desbloquea al final de Nobody Left Behind, después de ayudar a la niña a cruzar el edificio y seguir al cordero a través de la abertura en la pared hasta la siguiente área.

Todo está bien es el logro por completar el juego, que se desbloquea al ver las escenas finales del capítulo Pasado consumidor.

LOGROS COLECCIONABLES

Hidden Among the Pines requiere que encuentres todos los objetos coleccionables ocultos en los primeros tres capítulos del juego, que son Dead in the Water, The Cleaning House y After the Flood.

Hidden Among Rats se desbloquea al recolectar todos los elementos ocultos en los tres capítulos intermedios, que son No Shelter, Down in a Hole y Nobody Left Behind.

Para esconderse en los escombros tendrás que encontrar todos los objetos coleccionables de los últimos tres capítulos, que son El botín, El vigilante y El pasado consumidor.

La Oración por los moribundos se obtiene al localizar y encender la vela en las cinco estatuas de animales esparcidas por los capítulos durante una sola partida.

Beneath the Mask se desbloquea al recolectar las 18 máscaras del juego, que se almacenan en cofres, con criaturas dispersas por los niveles o en ubicaciones secretas.

Para conseguir el objetivo adecuado es necesario derribar los 20 carteles rojos fijados en paredes, postes y otros objetos a lo largo de todos los capítulos.

Amigos Reunidos es el logro asociado al final secreto del juego. Para desbloquearlo, debes abrir los cinco ataúdes en una sola partida, sin tener que reiniciar el juego desde cero.

LOGROS DE ACCIÓN

En Lost at Sea, debes navegar al menos 10 000 metros en total con la embarcación. Esta distancia se puede acumular tanto en Dead in the Water como en After the Flood, así que aprovecha para explorar a fondo las zonas acuáticas en esos dos capítulos.

El Incendio Naval se desbloquea destruyendo 20 minas navales en una sola partida. Las minas flotan en el agua y solo aparecen al usar el barco. Usa los arpones para explotar cada una que encuentres por el camino, empezando por Después del Diluvio.

Turismo Oscuro es un logro curioso que se desbloquea en Dead in the Water. Tras salir de la tubería que lleva a la zona del ferrocarril, cruza las vías y pasa el muro de ladrillos cubierto. Encontrarás una silla con una figura sentada cerca de un borde. Empuja la silla hacia el agujero para conseguir el trofeo.

Rock ‘n Pop se desbloquea en La Casa de la Limpieza, dentro del vestíbulo del cine. Recoge un ladrillo del suelo y lánzalo a la máquina de palomitas usando el botón de ataque.

Asustado se desbloquea en Sin Refugio, dentro de la torre del reloj. Tras entrar por el cristal roto de la esfera del reloj, usa la palanca para destruir a todos los niños petrificados dispersos por la primera sala.

Larga Vida al Rey también se desbloquea en Sin Refugio, en el salón de banquetes. Durante el enfrentamiento con las arañas en esta zona, una de ellas lleva una corona. Persíguela hasta que se esconda tras una cortina cerca de la ventana y derrótala para robar la corona y conseguir el trofeo.

Comodidades aparece en «Abajo en un Agujero», en la Ciudad de Arena. Después de que tu amigo baje una tabla para que cruces el agujero, sigue a un cerdo asustado que aparece corriendo y ve hacia la izquierda, pasando por debajo de los escombros. Acércate al cerdo e interactúa con él para calmarlo.

Canción de cuna también se desbloquea en «En el agujero». Tras escapar de la persecución de Madre y llegar a la habitación soleada, busca un piano en el pasillo con escaleras afuera. Interactúa con el instrumento tres veces seguidas para desbloquear el logro.

Disparo al Corazón se consigue durante el combate contra Madre en «En el Agujero». En lugar de usar las lanzas solo contra Madre, lánzalas a las arañas que están en las camas de la arena. Debes alcanzar a diez en total en ese mismo encuentro.

El Búnker Secreto se desbloquea en Nadie se Queda Atrás, en la sala de control con el panel de botones. Antes de introducir la secuencia correcta para solicitar el envío de misiles, introduce el código secreto que encontraste antes en Muerto en el Agua, en una sala con estantes para misiles en el patio donde reparas la vagoneta. El código es: centro, abajo, abajo, centro. Se imprimirá un póster y se desbloqueará el logro.

No Canónico se desbloquea en Nadie se queda atrás. Tras disparar el primer misil del cañón para eliminar a la criatura que bloquea el camino, carga un segundo misil y apunta el cañón hacia el búnker incrustado en la ladera de la montaña del fondo. Dispara a esta estructura para obtener el logro.

«Solo para asegurarme» se desbloquea en El Vigilante. Tras eliminar al pistolero con el lanzacohetes, encuentra su cuerpo tendido al pie de la torre del reloj. Acércate e interactúa con él para patearlo y desbloquear el logro.

El Derby de Destrucción se consigue en Pasado Consumidor. Durante la carrera de tanques, atropella a todos los coches que encuentres. Debes destruir un total de 24 vehículos dentro del tanque.

Amigos como estos se desbloquea en El Vigilante, en la habitación con las figuras atadas a los postes. Tras recoger el arma de la caja volcada, dispara a tu compañero de juego usando el botón de ataque. Es un logro divertido sin consecuencias permanentes.

Instinto de Supervivencia requiere que dejes que un enemigo mate a tu aliado durante una secuencia de agarre. Cuando un enemigo atrape a tu compañero, tendrás un tiempo limitado para golpearlo y liberarlo. Para este logro, no hagas nada deliberadamente y deja que se agote el tiempo. El juego se reiniciará en el último punto de control, pero el logro ya estará registrado.

El Golpe de Muerte de Criatura se desbloquea al derrotar a las cinco criaturas enmascaradas del juego. Cada una aparece en un capítulo diferente: una en «La Casa de la Limpieza», una en «Después del Diluvio», una en «Sin Refugio», una en «Nadie se Queda Atrás» y una en «El Vigilante». Golpea a cada una con tu arma para obtener la máscara y contar la muerte.

En «Descansa en paz» tendrás que sentarte en 10 sillas o superficies diferentes repartidas por el juego. Úsalo cuando encuentres un banco, una silla o cualquier objeto con el botón de interacción que te permite sentarte. Acumula 10 interacciones de este tipo a lo largo del juego para desbloquear el logro.

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