Resident Evil Requiem – Guide du mode bonus « Leon doit mourir pour toujours »

Resident Evil Requiem – Guide du mode bonus « Leon doit mourir pour toujours »

17 de mai de 2026 Non Par Markus Norat
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Resident Evil Requiem – Guide du mode bonus « Leon doit mourir pour toujours »

Le mode « Leon doit mourir pour toujours » est un ajout gratuit et captivant à Resident Evil Requiem, transformant l’expérience de jeu en un défi roguelike intense et axé sur le combat. Vous y incarnez Leon S. Kennedy et devez parcourir différentes zones du jeu, affronter des ennemis de plus en plus redoutables et tenter de vaincre le boss final. Il est important de noter que ce mode est recommandé aux joueurs ayant déjà terminé l’histoire principale, car il réutilise des environnements et des ennemis, y compris des combats de boss, et peut contenir des révélations importantes sur l’intrigue.

COMPRENDRE LE DÉROULEMENT DU JEU

Dans ce mode, vous commencerez toujours dans les rues de la ville. De là, vous pourrez choisir librement votre prochaine destination. Deux options s’offrent à vous : accomplir les objectifs de la zone actuelle, comme dans la campagne principale, ou trouver une porte spéciale menant au niveau suivant. Ces portes sont visibles et indiquent leur destination, vous permettant ainsi de planifier votre itinéraire. Le but ultime de chaque partie est d’atteindre Victor et de le vaincre pour accéder au niveau de difficulté supérieur.

CHAOS ALÉATOIRE

L’un des aspects les plus marquants de « Leon Must Die Forever » est son caractère aléatoire. À chaque nouvelle partie, vous affronterez différents types d’ennemis et découvrirez des objets variés. Les coffres sont essentiels, car ils contiennent généralement des armes aléatoires. Les plus petits peuvent offrir des objets comme des extensions d’emplacements de compétences ou des munitions pour magnum. De plus, presque tous les ennemis vaincus laissent tomber des objets et des munitions, généralement des munitions. Il existe également des types d’ennemis spéciaux : les ennemis rouges sont résistants aux dégâts à distance mais vulnérables aux attaques au corps à corps et à la hache, tandis que les ennemis bleus sont très résistants mais sensibles aux parades. Les deux types peuvent laisser tomber des objets et des armes spéciaux, et il est généralement judicieux de les affronter.

REMPLISSAGE DES EMPLACEMENTS DE COMPÉTENCES

L’un des aspects les plus importants de « Leon Must Die Forever » est le système d’amélioration des compétences. Au fil des combats, une jauge d’« Amélioration de capacité » se remplit. Une fois pleine, vous pouvez activer une combinaison de touches, généralement L2 + Triangle, pour choisir une nouvelle compétence. Les compétences disponibles sont aléatoires, mais vous pouvez dépenser une partie de votre jauge (environ 20 %) pour relancer les dés, même si vous risquez de revoir les mêmes options. Cumuler les compétences pour gagner en puissance est essentiel pour progresser dans ce mode.

Conseils d’affaires, gestion du temps.

N’oubliez pas que vous êtes limité dans le temps dans ce mode, ce qui signifie qu’il est impossible de rester immobile. Cependant, le temps n’est pas aussi contraignant qu’il n’y paraît. Dans les premières sections, il est conseillé d’explorer et de faire le plein de munitions et d’armes. Vous pouvez également trouver des araignées, appelées « Tisseurs », qui, une fois détruites, augmentent votre temps restant. Ces araignées ont tendance à apparaître aux mêmes endroits à chaque partie, vous finirez donc par les repérer facilement. De plus, vous pouvez utiliser des capacités vous octroyant du temps en éliminant des ennemis en début de partie et les échanger contre des capacités offensives plus tard. Chaque fois que vous progressez vers une nouvelle zone, vous gagnez également du temps supplémentaire. La meilleure stratégie pour survivre est de se concentrer sur les améliorations qui augmentent votre puissance d’attaque, telles que « Dégâts du fusil à pompe accrus » ou « Dégâts à longue portée accrus », afin de devenir une véritable machine de guerre.

DÉFIS ET AVANTAGES SUPPLÉMENTAIRES

« Leon Must Die Forever » utilise également des Points de Défi pour offrir des avantages supplémentaires. Vous pouvez y accéder dans le menu Contenu spécial, où ce mode se trouve sous « LMDF ». Par exemple, vous pouvez acheter la Lame infernale, une lame qui enflamme les zombies, pour 25 000 PC, ou un RPG-7 pour 35 000 PC, obtenable une fois par partie. Parmi les autres objets, on trouve des herbes vertes et des injecteurs médicaux pour la récupération, ainsi qu’une amélioration de la mallette pour augmenter votre inventaire. Il existe aussi des capacités bonus, comme les Toupies d’Aurore, qui ajoutent du temps en fonction de leur couleur, et des améliorations pour des capacités spécifiques telles que Juge Inflexible, Berserker Solitaire et Assassin Fantôme, qui modifient le style de combat de Leon. De plus, vous pouvez débloquer des dialogues supplémentaires pour Leon et des accessoires qui modifient son équipement de départ et ses capacités fixes, comme le Mode Loup, Turbo GT, Hot Fuzz et Orciste à la Hache, débloqués en terminant le mode à différents niveaux de difficulté. L’apparence des accessoires peut également être modifiée sans altérer leurs effets.

Le mode propose également une liste de défis internes, tels que « Prêt à mourir » (échouer trois fois), « Adieu aux armes » (se débarrasser d’une arme), « Dites… oui ? » (améliorer 50 améliorations), « L’Exterminateur » (vaincre 30 Midas Spinners ou Aurora Spinners), « Porte à porte » (utiliser toutes les portes lumineuses), « Même ville, tyran différent » (vaincre le Super Tyrant au rang 2 ou supérieur), « L’Arche de Leon » (vaincre le commandant au rang 2 ou supérieur), « Victor doit mourir » (vaincre Victor au rang 3 ou supérieur), « Les Limbes de Leon » (survivre 40 minutes et vaincre 110 ennemis avant Victor au rang 3 ou supérieur), « Le Purgatoire de Leon » (vaincre Victor sans utiliser d’extensions d’emplacement au rang 3 ou supérieur) et « L’Enfer de Leon » (infliger 5 000 points de dégâts infligés au Super Tyrant en un seul coup. (Sauf RPG-7, rang 3 ou supérieur.)

LISTE DES COMPÉTENCES

Les compétences sont variées et aléatoires, mais voici quelques exemples que vous pourriez rencontrer :

Boosté : Réduit temporairement les dégâts subis après l’utilisation d’un objet de soin, vous rendant insensible aux étourdissements. Hache à gogo : Augmente la puissance de feu lorsque la hache n’est pas équipée. Tir chronos : Chaque ennemi vaincu a une chance de prolonger le temps restant. Combat + : Augmente la puissance de feu du fusil à pompe et les dégâts de mêlée. Concentration + : Augmente la vitesse de visée et la puissance de feu en visant. Œil de lynx : Augmente la puissance de feu avec le mode visée équipé, mais la diminue sans. Spécialiste des explosifs : Augmente la puissance des grenades à main et offre une chance de ne pas les consommer. Bonus de collecte : Augmente la vitesse de remplissage du collecteur, mais diminue la puissance d’attaque. Pistolet + : Augmente la puissance de feu du pistolet et du revolver. Réparation de hache : Restaure entièrement la durabilité de toutes les haches (effet à usage unique). Fusil long + : Augmente la puissance de feu de la mitrailleuse et du fusil. Injecteur médical : Restaure entièrement la santé (effet à usage unique). Bénédiction mixte : Améliore la qualité et la quantité des objets lâchés par les ennemis, mais augmente les dégâts subis. Récupération de parade : Une parade parfaite réussie restaure la durabilité de la hache équipée. Réduire, Réutiliser, Recycler : lorsqu’une arme est jetée, une grenade à main est lâchée, infligeant des dégâts considérables. Tir dispersé : augmente la puissance de feu en fonction du nombre total de munitions tirées. Rechargement tactique : après un rechargement, le réticule est au maximum de sa concentration, et toucher un ennemi prolonge cet effet. Lancer + : augmente la puissance des grenades à main et autres armes de jet. Résistance accrue : réduit les dégâts des attaques au corps à corps, mais augmente ceux des tirs ennemis, des explosions et du feu.

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