Dark Souls Remastered – ダークソウル リマスター – サバイバルガイド

Dark Souls Remastered – ダークソウル リマスター – サバイバルガイド

2024-07-30 Off By Daniel Felix

私の友人、最近知人が、彼が人生で唯一クリアできなかったゲームはまさにダークソウルだと言った。そこで、インターネット上に広まっているさまざまな攻略法やガイドについて彼に尋ねました。私が聞いた話によると、どのチュートリアルも、すでにゲームをプレイしている人、RPG ゲームを知っている人、またはすでに慣れている人向けに作られているという印象です。そこで、いよいよダークソウルを始めたい人、あるいはもう死ぬのをやめたい人向けに、簡易ガイドを作成することにしました。これらのヒントはDark Souls 2、3にも適用され、将来のリリースであるElden Ringにも役立つことを明確にします。

ああ、もちろん、ボタンについては説明しません。特に、コンソールと PC でプレイでき、各コンソールや PC でさえ、ボタンの名前や位置が異なる場合があるためです。そして、ゲームはすでにあなたのプラットフォームに応じて基本を示しているので、XboxのBボタンで実行するように指示するのは意味がありません。ボタンが円である別のプラットフォームを使用できる場合は、たとえばプレイステーション。

それを理解した上で、ゲーム「ダークソウル:リマスター」の詳細な攻略を見ていきましょう!

知らない人のために説明すると、Dark Souls は、2009 年に PlayStation 3 用にリリースされた Demons Souls をルーツとするゲームです。このゲームは大成功を収め、一部の人を喜ばせ、他の人たちを怒らせました。このゲームは、プレイヤーのプレイ方法に合わせて難易度が上がっていきました (私の意見では、このゲームは Dark Souls やその続編、Souls-Like と呼ばれる他の派生作品よりもはるかに難しいです) が、これにより、これまで目に見えなかった勝利報酬が生まれました。それは、敵を理解し、最終的に敵を倒すことができるまで、何度も死ぬことを乗り越える要素でした。これは後に多くのゲームに影響を与えました。さて、良い基礎が得られるように、Dark Souls のコンセプトを簡単に見てみましょう。

実際、Dark Souls (そしてこれが最初のヒントです) は、手当たり次第に放り投げるタイプのアクション RPG ではありません。たとえ最も弱い敵であっても、あなたに多くの困難を与え、場合によってはあなたを殺す可能性があります。そして、このゲームで死ぬと、蓄積されていたソウルとヒューマニティーが失われますが (後で説明しますので、リラックスしてください)、再び死なずにその場所に戻ることができれば、それらを取り戻すことができます。途中で死んでしまうと、これまで蓄積してきた魂や人間性が失われ、回復する方法はありません!

ソウルとは何かを説明するのはとても簡単です。それらはゲームの通貨と考えてください。敵を倒したり、ゲーム内で他の戦士の魂の残骸 (文字通り!) を見つけたりすることで得られます。さて、人文科学について話すと、取引額はさらに低くなります。ゲームでは冒頭にメインストーリーの概要が表示されますが、簡単にまとめておきます。

つまり、ロードランの国は人々を生ける死者に変えてしまう一種の病気に侵されており、人々は徐々に意識を失い、ついには狂気の境地に達し、完全に人間ではなくなってしまうのです。この文脈では、あなた、または私たちが操作するキャラクターが、アンデッドのための一種の刑務所に閉じ込められています。キャラクターとしてのあなたは、病気に苦しみ、ほとんど狂っていますが、それでも自分自身を維持します。人間性が欠けているとキャラクターは死体のように見えますが、ゲーム内に点在する人間性を見つけたり、他の方法で獲得したりすることで再び人間に戻ることができ、これが人間性を取り戻すプロセスです。いわゆる個人的な人文科学はそのためにあるのです。

あなたが人間ではないときは、友達に助けを求めたり、侵略されたりすることはできません(そうです、皆さん!まだエリアボスを倒していない限り、友達を呼んで助けてもらうことができますし、侵略したい人たちに侵略されることもできます)あなたを助けるために)。あなたが人間で、敵からアイテムを落とす運がより高い場合は、その逆が起こります。

人文科学の話に戻りますが、それらはまた、死んだ場合に戻るチェックポイントとして機能するたき火のパワーを高めることで、所持できるポーション (エスタス) の数を増やすのにも役立ちます。また、ゲームの進行上、テレポーテーション。また、キャラクターのポイントやその他のオプションを増やすのにも役立ちます。下の画像を見てください。その直後に、最初のほうが役立つたき火のオプション (ゲームの進行に応じて解放されます) の簡単な説明を追加しました。

レベルアップ:ここでは、敵を倒したり、他の戦士から魂のかけらを見つけたり、そしてもちろん、召喚されたときに友達を助けることによって獲得した魂を使ってキャラクターを進化させることができます。

魔法の割り当て:ここでは、購入または見つけた呪文を空きスペースに (知識属性によって) 配置できます。これは放火術や奇跡にも当てはまります。

ライトアップ:特定のアイテムを見つけると、カウンターにある人文科学を使用して、より多くのエスタスを獲得できます。ただし、他の焚き火でもこれを行う必要があります。

空の状態を削除する:基本的に、人間性を利用してあなたを人間に戻すことです。

注: これらは利用可能な初期オプションです。他の出現するものは、ゲームの進行に応じて解放されます。

攻撃ボタンを延々と押し続けないことについてはすでに話しましたよね?そうですね、戦略を立てて敵を観察し、攻撃がどのように機能するかを理解する必要があります。したがって、2 番目のヒントは、常にシールドを構えておくことです。ただし、攻撃や防御、走ったり転がったりすると、緑色のバーであるエネルギー(スタミナ)が消費されることに注意してください。このバーは自動的にいっぱいになります。シールドが上げられている場合は非常にゆっくりと、上げられていない場合はより早く満たされます。したがって、戦闘中はエネルギーを適切に管理してください。エネルギーがなくなると、キャラクターはしばらく行動できなくなります。

このバーを増やすことができます。ちなみに、これは、どれだけの重量を運ぶことができるかを定義するのにも役立ちます。そしてそれは簡単に説明できます。ゲームでは、鎧、武器、盾、アクセサリーには重量があります。そのため、エネルギーが例えば100をサポートするレベルにある場合、すべてのアイテムの合計が100を超えると、体が重くなり、実質的に転がることができなくなり、歩くことや走ることさえ重くなります。あなたのエネルギーもよりゆっくりと回復します。ただし、100 未満、たとえば 85 程度になると、少し遅くなりますが、重さは軽減されます。持ち運べる総量の50%である50であれば満足です。体は軽くなり、エネルギーはすぐに回復し、走りや回転も非常に速くなります。これについては後ほど詳しく説明します。

赤いバーがあり、これはあなたのライフ (HP) であり、増やすこともできます。結局のところ、これについてはそれほど秘密はありません。魔法がどのように機能するかについても話すことができます。魔法(マナ)バーはなく、その特定の魔法を使用できる数値が表示されます。ちなみに、これらは呪文、奇跡、紅魔術に分かれています。スペースを割り当てる必要があり、これはナレッジ属性を通じてのみ実現されます。以下に画像を掲載し、その後にマークが付いているものの説明をいくつか載せておきます。

活力– ライフポイント(PV)の最大値が増加します。

知識– スペルスロットの数を増やします。

不屈の精神– エネルギー、運搬能力(運ぶことができる重量)、出血に対する抵抗力を高めます。

Strength – 一部の武器の攻撃力が増加します。

器用さ– 一部の武器の攻撃力が増加します。

耐性– 物理攻撃、炎に対する防御力、中毒に対する耐性が増加します。

Intelligence – 呪文と魔法の武器の力を増加させます。呪文を唱えるために必要です。

信仰– 奇跡と神の武器の力を高めます。奇跡を起こすために必要です。

注意:現在の積載量/耐荷重量はマークしたままにしておきます。これは、どれだけの量を運ぶことができるかを示すためです。

必要に応じて左手と右手の武器を持ち運ぶこともできますが、何度も節約できる盾の使用をお勧めします。このゲームでは、多くのエネルギーを必要とする強力な攻撃と、より少ないエネルギーを必要とする素早い攻撃のオプションが提供されます。また、アクションボタンを押し続けると、階段を上り下りしたり、新しいエリアに進入したりするのと同じボタンを実行することができます(新しい秘境エリアには霧があり、通過できます。ボスとの戦闘エリアも同様です)。ジャンプにも使えます。ジャンプするには、アクションボタンを押したまま、走りながらもう一度アクションボタンを押します。

まだ攻撃について話していますが(シールドを持ち上げるのを忘れないでください)、ゲームには反撃するオプションがあります(有名なパリィ、つまり敵が攻撃したらすぐにシールドを上げるボタンの下にあるボタンを押してから、通常、これは敵を仕留めるか、場合によってはかなりの命を奪うことになります)。バックスタブと呼ばれる背後からの攻撃もあり、敵の後ろに位置してクイック攻撃ボタンを押すだけで非常に簡単に攻撃できます。パリーと同じように起こりますが、ほとんどの場合、致命的な打撃になります。

ここで、ゲーム内では説明されていない、冒険を始める前に別の、より戦略的な視点を得ることができるいくつかのことについて話しましょう。

防具は防御力はそれほど高くありませんが、毒などの防御力やエネルギー回復量の増加などの特殊な効果を持つことができます。重装甲のバランス数値は最も高くなります (攻撃を受けた後、キャラクターがどの程度堅さを保つかを定義する要素です。鎧のバランス数値が低い場合、エネルギーがないかのように行動できなくなります)。

キャラクターのポイントで後ですべてを変更できるため、クラスはそれほど重要ではありませんが、クラスにはすでに事前定義されたポイントがあります。したがって、クラスをお勧めする場合は、パイロマンサーをお勧めします。パイロマンサーはすでにいくつかのパイロマンシーを開始しており、そのレベルは1です。つまり、キャラクターの一部を進化させるのに費やす費用が少なくて済みますが、これは他のクラスでは発生しません。なぜなら、レベルが高いほど、キャラクターポイントを増やすコストも高くなります。また、魔術師から始めることをお勧めしますが、魔術師の場合、少なくとも最初は遠距離からの攻撃に慣れる必要があります。

3 –たき火、つまりチェックポイントに座るたびに、敵は戻ってきます。これはあなたをソウルズに参加させるためかもしれませんが、どこかに閉じ込められる可能性もあります。キャンプファイヤーに座る前に賢明になってください。

4 –最初のボス (おうし座) の前に、HP とエネルギー ポイントに焦点を当てます。最初の武器はすでに持っており、紅蓮術や魔術師を選択した場合は、遠くから攻撃できるものがあるからです。他のポイントを増やす前に、それぞれ 15 ずつ試してみることをお勧めします。アンデッドを殺して(ウォーキング・デッドのタイプではないので注意してください。彼らは速いです!)、たき火の前に座って彼らを復活させることもできます。これを、時間がかかりすぎると思うまで繰り返します。あなたのキャラクターを進化させます。ただし、いくつかの優れた武器を使用するには、強さまたは器用さのポイントが必要になることに注意してください。だから、しっかり管理してください!

5 –武器には強さまたは器用さのポイントが必要です。武器を保持するには、これらの特性のいずれかにポイントを投資する必要があります。これにより、特に武器が強さや器用さにおいて強い特性を持っている場合、攻撃力も増加します。ああ、武器も壊れるので、常に鍛冶屋に行って修理してもらうように注意してください。

6 –冒険に行きたい場合は、このガイドの第 2 部を始める前に、ゲームのキャラクター作成部分でギフトが提供されます。マスターキーを選択します。

7 –ボス戦では他の人を助けるためのサインを常に残すようにしてください。ボスは多くのソウルを与えるためです。ただし、サインを見つけた場合は、戦闘に協力してもらうためにプレイヤーを召喚してください。ずっと穏やかになりますよ。

皆さん、私たちはダークソウルについての本質的なことについて、シンプルな方法でたくさん話します。それは古典的なダークソウルリマスター、さらには2や3、さらにはブラッドボーンに影響を受けた他のものにも当てはまり、それらが完全にダークソウルに影響を受けているわけではないことを明らかにしています。同じですが、ベースが役に立ちます。そうそう、それは将来のエルデンリングにも役立ちます。

次回まで!

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