Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition – デビルメイクライ5:デビルハンターエディション – 分析(レビュー)
2026-06-25ごく少数のゲームだけが呼び起こせる、非常に独特な感覚があります。それは、アドレナリン、高揚感、そして満足感が入り混じった感覚で、画面上で起こったことをじっくりと理解するために、思わずコントローラーを少しの間手放してしまうほどです。『デビルメイクライ5』はまさにそんな稀有なゲームの一つであり、カプコンがNintendo Switch 2向けに『デビルハンターエディション』を発売すると発表した時、私は不安と懐疑心が入り混じった気持ちになりました。何しろ、2019年の発売当時から既に技術的に要求水準が高く、パーティクルエフェクト、ダイナミックライティング、そして画面上に数十体の敵が同時に出現する混沌とした戦闘が特徴のゲームだったのですから。Switch 2は、このゲームの魅力を損なうことなく、それを処理できるのでしょうか?
携帯モードとテレビ接続モードの両方で何時間もプレイした後、この質問にはかなり満足のいく回答が得られたと言えますが、注意すべきいくつかの注意点があります。デビル メイ クライ 5 デビル ハンター エディションは、ベースゲーム、最初からアンロックされているバージル DLC、代替コスチューム、追加の音楽トラック、ネロの新しいデビル ブレイカー、ゲーム制作の舞台裏ビデオなどの一連の装飾的な追加要素を含むコンピレーションです。スペシャル エディション限定の機能の一部が省略されているため、この悪魔の冒険のこれまでで最も完全なバージョンではありませんが、ここにあるだけでも、特にまだ体験していない人にとっては、購入を正当化するのに十分です。
『デビルメイクライ5』の物語は、ダンテとネロがこれまで直面したことのない脅威を中心に展開する。ウリゼンと呼ばれる悪魔がレッドグレイブシティに侵攻し、人類の生命エネルギーを吸い取って自らの力の源とする巨大な魔樹クリフォトを植え付ける。ダンテとネロは序盤でこの魔樹の進撃を阻止しようとするが、恐ろしいほどあっけなく敗北してしまう。ネロはなんとか生き延びるものの、ダンテは取り残され、戦闘不能と思われた。この状況を打開しようと決意したネロは、謎めいた行動をとる虚弱そうな男、Vと手を組み、ダンテを追跡し、ウリゼンと決着をつけるべく立ち上がる。
物語は非線形的に展開し、異なる時間軸と3人の主人公の異なる視点が交互に描かれます。一見すると混乱するかもしれませんが、ミッションを進めていくうちにすべてがうまく繋がっていきます。シリーズの特徴であるユーモアあふれる場面もあれば、本当に驚かされるような劇的な展開もあります。トリッシュやレディといったお馴染みのキャラクターが再登場し、初代から続くダンテとバージルのライバル関係は、本作で最も印象的な章を迎えます。シリーズを既に知っているプレイヤーにとっては、ファンサービスとして十分に楽しめる作品です。新規プレイヤー向けには、メインメニューにシリーズの過去の出来事をまとめた要約ビデオが用意されており、完全網羅的ではないものの、非常に役立ちます。
メカニクスとゲームプレイ
『デビルメイクライ5』がこのジャンルの他のゲームと比べて優れている点が一つあるとすれば、それはプレイヤーが明らかにボコボコにされている時でさえ、スタイリッシュな気分を味わえることだ。戦闘システムは多層構造になっており、各層をマスターする満足感は、他のゲームではなかなか味わえない。最初のミッションでは、自分が何をしているのか大体理解しているつもりで始めるが、ゲームは徐々に新しい要素を導入していき、気づけばどうやって始まったのかさえ分からないような、とんでもないコンボの真っ只中にいるのだ。
ネロは4人のキャラクターの中で最も操作しやすいキャラクターであり、おそらくそれが彼が最初のキャンペーンミッションの主人公である理由でしょう。彼は戦闘の基本としてレッドクイーンの剣とブルーローズのピストルを使用しますが、このバージョンにおける彼の大きな特徴は、彼の機械パートナーであるニコが開発した機械の腕、デビルブレイカーです。それぞれの腕には独自の能力があります。オーバーチュアは強力な電撃を放ち、ガーベラはエネルギーブラストを発射し、同時に空中でネロの位置を変えることもできます。ラグタイムは敵の周囲の時間を操作し、メガマンに直接インスパイアされたメガバスターは、3発のチャージショットを連続して発射します。ただし、腕は壊れやすいという難点があります。特殊攻撃を使用したり、使用中に攻撃を受けたり、より強力な効果を得るために意図的に爆発を起こしたりすると、腕は破壊され、次の腕に切り替わります。そのため、常にリソース管理が必要となり、戦闘におけるあらゆる決断が、一見しただけでは分からないほど重要になります。そして、敵を引き寄せたり、敵に向かって突進したりできるグラップルは健在で、相変わらず使うのがとても楽しい。
ダンテこそが、このゲームの奥深さを真に発揮する部分です。彼はコントローラーの方向パッドを使っていつでも切り替えられる4つの戦闘スタイルを持っています。トリックスターは回避と機動性に特化しており、戦場で素早く位置を変えることができます。ソードマスターは近接攻撃を強化し、各武器に独自の新しい攻撃をアンロックします。ガンスリンガーは銃器に同様の効果をもたらし、より複雑なシューティングシーケンスを可能にします。そしてロイヤルガードは防御に特化しており、敵のダメージを吸収するブロックシステムによって、そのエネルギーを強力な反撃として放出することができます。さらに、ダンテはゲームを進めるにつれて増えていく膨大な武器庫を持っており、剣、ボクシンググローブ、重火器、そしてここではネタバレしたくないような独創的なサプライズも含まれています。リアルタイムでスタイルと武器を切り替えて独自の戦闘シーケンスを作り出すことは、アクションゲームが提供する最も豊かで満足感のある体験の一つです。
Vは全く異なるキャラクターです。彼は肉体的に脆弱で、敵を直接攻撃しません。代わりに、3体の悪魔の使い魔を操ります。グリフォンは、雷と投射物で遠距離攻撃を行う嘲笑うカラス。シャドウは、素早く残忍な近接攻撃を繰り出す黒豹。ナイトメアは、単独で登場し、周囲に甚大な破壊をもたらす巨大なゴーレムです。Vの基本的な戦術は、使い魔を使って敵の体力を白くしてスタン状態にし、その後Vの杖で接近してとどめの一撃を放ち、敵を完全に倒すことです。これは、リアルタイムのリソース管理のような体験を生み出し、使い魔の位置を監視し、Vを安全な距離に保ち、攻撃のタイミングを見計らう必要があります。最初は不快でイライラするかもしれませんが、適切なリズムを見つけると、独特で中毒性のある体験になります。しかしながら、Vのマークが付いたセクションが、主要な3つのセクションの中で最も感情に訴えかける要素が少なく、目の前の出来事から切り離されているような感覚が確かに存在することは否定できない。
このエディションでは追加料金なしで最初から使用できるバージルは、メインゲームの同じステージを異なるカットシーンと異なる視点から描いたサイドキャンペーンに紐づいた追加キャラクターです。彼の戦闘スタイルは精密さとスピードを重視しており、メイン武器はヤマト刀、強力な近接攻撃にはベオウルフガントレット、エネルギー弾による遠距離攻撃にはミラージュブレードを使用します。彼は自身のクローンを召喚してコンボを増幅させることができ、リズムを掴めばその実行速度は驚くほど爽快です。バージルのキャンペーン自体にはストーリー要素がほとんどなく、独立した物語というよりはゲームクリア後の追加コンテンツとして機能していると言えるでしょうが、彼を操作することで、脚本の制約は十分に補われます。
戦闘の多様性と質に応じてDからSSSまでの段階評価が与えられるスタイル評価システムは、常にプレイヤーに様々な戦術を試すことを促します。同じ攻撃を繰り返すとスコアが下がるため、ゲームは自然と各キャラクターの持つあらゆる要素を探求するように仕向けます。これに加えて、独自のパターンを持つ多様な敵やボスが登場し、それぞれに合わせた対応が求められるため、単調さを感じさせないキャンペーンとなっています。
グラフィック
Nintendo Switch 2で『デビルメイクライ5』をプレイした感想は、誇張抜きで、このプラットフォームへの移植作品の中でも最も印象的な体験の一つと言えるでしょう。カプコンのREエンジンは驚くほど丁寧に移植されており、その結果、特にこのコンソールのハイブリッドな性質を考慮すると、非常に魅力的なビジュアルを実現しています。
携帯モードでは、その驚きは本物だ。キャラクターモデルは細部まで精緻に作り込まれており、表情豊かな顔立ちや、質感と視覚的な複雑さを兼ね備えた衣装が特徴的だ。アニメーションは非常に滑らかで、荒廃した都市の要素と悪魔的な有機構造を融合させた、暗く混沌としたビジュアルスタイルを持つ本作のアートディレクションは、小さな画面でも十分に通用する。廃墟と化し、クリフォトに侵食されたレッドグレイブシティでさえ、画面サイズを問わず、強い視覚的個性を放ち、見る者を魅了する。
TVモードでは、画質の向上は顕著です。照明はより鮮明になり、周囲のテクスチャもよりくっきりと表示され、携帯画面では見落としていた細部までが大画面で明らかになります。グラフィックの忠実度という点ではPS5やXbox Series X版に匹敵するゲームではありませんが、映像表現は常に良好で、決して見苦しくも時代遅れにも見えません。
いくつか指摘しておきたい視覚的な制約があります。一部のキャラクターの髪の毛の描写は、より高性能なプラットフォームで見られた描写と比べて明らかに簡略化されており、アクションが多くパーティクルエフェクトが同時に発生するシーンでは、一部のテクスチャの品質がわずかに低下します。携帯モードでは、画面サイズが小さいためこれらの欠点はあまり目立ちませんが、4Kテレビでは、特にカットシーンでわずかなギザギザがより頻繁に現れるため、やや目立つようになります。これはゲーム体験を大きく損なうものではありませんが、次世代機でプレイした経験のあるプレイヤーは違いに気づくでしょう。
音
『デビルメイクライ5』のサウンドトラックは、本作の最も印象的な要素の一つであり、幸いにもNintendo Switch 2ではそのサウンドトラックが完全な形で、そしてそのインパクトそのままに収録されている。本作は、戦闘の進行に合わせて変化するダイナミックな音楽システムを採用している。戦闘開始時は控えめなサウンドトラックだが、コンボを繋げ、アセスメントスタイルを上げていくにつれて、音楽は重層的になり、より激しくなっていく。SSS(シングルスコア)に到達すると、楽曲は最高潮に達する。オーディオとゲームプレイのこの関係性は、これほど見事に実現しているゲームは他にほとんどない。
各キャラクターにはそれぞれ独自のテーマと音楽スタイルがある。ネロは、ヘビーなギターとアグレッシブなボーカルを特徴とする、より激しくストレートな楽曲が中心だ。ダンテは、彼のカリスマ性と奔放さを反映した、より多彩で華やかな楽曲を披露する。Vは、よりダークで雰囲気のある楽曲を、そしてバージルは、彼にしか成し得ない力強さと優雅さを兼ね備えた楽曲をそれぞれ担当する。
効果音は素晴らしい。ヒットするたびに体感できるほどのインパクトがあり、各キャラクターの武器やスタイルの音の違いが、それぞれの個性をより際立たせている。英語音声も非常に良く、ドラマとユーモアのバランスが絶妙な演技が光る。日本語音声も収録されており、どちらのオプションも『デビルメイクライ』ならではの物語性によく合っている。『デビルハンター』版には、特定の場面でオリジナル曲の代わりに選択できる追加楽曲も収録されており、熱心なファンにとっては嬉しい特典となっている。
楽しい
『デビルメイクライ5 デビルハンターエディション』をプレイした感想を一言で表すなら、「やりがいがある」です。プレイ時間が増えるほど、プレイスキルが目に見えて向上します。例えば、ダンテでの最初のミッションでは、2、3種類の攻撃しか使えませんでした。それが数時間後には、ジャンプ中にスタイルや武器を切り替えて、それまで考えもしなかったようなコンボを繰り出せるようになっていました。この上ない楽しさが、この上なく味わえるのです。
ボス戦は本作のハイライトの一つであり、それまでに学んだ全てが試される壮大な戦いが繰り広げられます。各ボスは独自の攻撃パターンを持ち、それぞれ異なる戦略が求められるため、そのミッションで使用するキャラクターの操作方法をマスターする必要があります。これらのボス戦の中には、本当に印象深く、まるで映画のような演出が施されているものもあります。
3人の主人公それぞれのプレイスタイルの違いが、キャンペーンのテンポを非常にダイナミックに保っている。ネロの操作に慣れてきたと思ったら、今度はVを操作することになり、戦闘のロジックがガラリと変わる。Vの操作にようやく慣れてきたら、今度はダンテが登場し、その複雑なプレイスタイルが炸裂する。この切り替えはミッション全体を通して絶妙なバランスで行われ、ゲームが単調になるのを防いでいる。
メインキャンペーンは、プレイペースやオプションコンテンツの探索量によって12~15時間程度かかりますが、本作は複数回プレイすることを前提に設計されています。ストーリーをクリアすると、新たな難易度モードがアンロックされ、想像を絶するほど難易度の高いモードも登場します。アリーナサバイバルモード「ブラッディパレス」も用意されており、これまでの腕前を試す絶好の機会となるでしょう。もちろん、バージルのキャンペーンではさらに数時間分の追加コンテンツが楽しめます。
シリーズ初プレイの方のために、操作を簡略化し、複雑な攻撃もボタン一つで実行できる「自動コンボ」機能が用意されています。これは入門編としては申し分ない機能ですが、コンボを手動で繰り出す満足感は格別なので、ぜひ操作方法を習得することをお勧めします。
パフォーマンスと最適化
これは、このゲームのこの特定のバージョンを購入しようと考えている人にとっておそらく最も重要なトピックなので、ここで詳しく説明します。カプコンは携帯モードとドックモードの両方で毎秒60フレームを実現すると約束しており、いくつかの留保事項はあるものの、全体的にはこの約束は非常に満足のいく形で守られています。
携帯モードでのパフォーマンスは素晴らしい。携帯機の画面で『デビルメイクライ5』を60fpsでプレイできるとは、正直予想外だった。複数の敵、パーティクルエフェクト、同時発生する爆発など、最も混沌とした戦闘シーンでも、戦闘に必要な滑らかさが維持され、レスポンスが良く正確な操作感を実現している。まさにこのタイプのゲームに求められる要素だ。画面が広く、ダイナミックな要素が多い場面では、時折フレームレートが低下することがあるが、それは稀で、ごくまれなケースに過ぎない。
興味深いことに、ドックモードでは携帯モードに比べて若干安定性が劣りますが、それでも非常に良好です。解像度と画質は明らかに向上しますが、その分、負荷の高い場面でのフレームレートの安定性が若干低下します。ゲーム体験を損なうほどではありませんが、主にテレビに接続してプレイする予定のユーザーにとっては重要なポイントです。
カメラについては特筆すべき点があるが、必ずしも良い点ばかりではない。閉鎖的な環境や狭い通路では、特に激しい戦闘中、カメラの位置がやや不便になることがある。右アナログスティックで手動で調整することはできるが、時折カメラが勝手に動いて、周囲の状況を少し遮ってしまうことがある。
PS5とXbox Series Xで以前リリースされたスペシャルエディションと比較して、本作では何が省略されているか言及しておく価値があるだろう。画面上の敵の数を大幅に増やして無双風アクションゲームに近いものにする「レジェンダリーダークナイト」モードは本作にはない。ゲームスピードを20%上げる「ターボ」モードも搭載されていない。レイトレーシングのサポートと120HzオプションもSwitch 2には実装されていない。これらの省略はパフォーマンス上の理由によるものであり、これらの機能を含めるとゲーム全体の安定性が損なわれると考えるのは妥当だが、これらの欠落があるため、本作は決定版とは言えない。
結論
Nintendo Switch版『デビルメイクライ5 デビルハンターエディション2』は、このプラットフォームが要求の厳しいタイトルでどれほどの性能を発揮できるかを示す最高の例の一つと言えるでしょう。カプコンは今回も、ゲームを任天堂のハードウェアに最適化しながらも、本当に重要な要素、つまり『デビルメイクライ』シリーズの本質である、滑らかでレスポンスが良く、爽快な戦闘を犠牲にすることなく、その手腕を証明しました。
『デビルメイクライ5』をまだプレイしたことがない人にとって、このエディションはまさに必携です。ソファに座ってプレイするにも、スマートフォンでプレイするにも最適な、史上最高のアクションゲームの一つと言えるでしょう。個性豊かで魅力的なキャラクターたち、心を揺さぶるストーリー、そして何ヶ月も楽しめる奥深い戦闘システムなど、見どころ満載です。さらに、最初からバージルが無料で使えるのは大きな魅力で、何時間ものプレイ時間を追加してくれるだけでなく、私がこれまでプレイした中で最も楽しいキャラクターの一人を操作できるという、まさに最高のボーナスと言えるでしょう。
PS5やXbox Series Xで既にゲームをクリアしているベテランプレイヤーにとっては、状況は少し変わってきます。レジェンダリーダークナイトやターボモードがないのは、これらのモードを高く評価するプレイヤーにとっては大きな損失であり、これらのバージョンと比較したグラフィックの劣りも目立つでしょう。このバージョンにおける最大の強みは携帯性です。デビルメイクライ5をバッグに入れて持ち歩き、どこでもミッションをプレイできるというアイデアは非常に魅力的であり、携帯モードはそれを実に素晴らしいクオリティで実現しています。
発売から7年が経つにもかかわらず、古さを感じさせないゲームだ。誇張されたスタイル、魅力的なキャラクター、ユーモアと真摯なドラマが絶妙なバランスで織り交ぜられた演出、そして何よりも、完璧なコンボを繰り出し、サウンドトラックが最高潮に達する中、画面がエフェクトで爆発する爽快感――これらすべてが、初めてプレイした時と同じように新鮮で刺激的だ。このデビルハンターエディションは決定版とは言えないかもしれないが、間違いなく最も手軽に楽しめるプレイ方法の一つと言えるだろう。
おすすめか?もちろんです。Nintendo Switch 2をお持ちで、まだネロ、ダンテ、V、バージルに会ったことがないなら、今がチャンスです。
良い点:
- 奥深く、多彩で、極上の戦闘システムをマスターできる。
- それぞれ全く異なるプレイスタイルを持つ4人のプレイアブルキャラクターが登場し、高いリプレイ性を保証します。
- Vergilは最初から追加料金なしで利用可能です。
- 特に携帯モードでは、非常に安定した性能を発揮する。
- 戦闘の展開に合わせて変化する、ダイナミックで卓越したサウンドトラック。
- 構成がしっかりしていて、魅力的な登場人物と巧みな展開が楽しめる物語。
- 追加のコスチューム、音楽、武器など、豊富な追加コンテンツ。
- 壮大で記憶に残るボスたちが、あなたのスキルを公平に試します。
- 初心者向けのアクセシビリティオプションを備えつつ、ベテランプレイヤーの奥深さも損なわない。
- 優れたキャラクターモデルと印象的なアートディレクション。
マイナス点:
- スペシャルエディションにはあったものの、レジェンダリー・ダークナイトモードは搭載されていません。
- このバージョンではターボモードも削除されました。
- 屋内および激しい戦闘中に問題のある動作を示すカメラ。
- ヴァージルのキャンペーンにはオリジナルの物語要素がほとんどなく、メインキャンペーンの場面を再利用している。
- 大型テレビでドックモード時に、カットシーンのエッジがギザギザに見える。
- 開けた場所では、時折フレームレートが低下することがあります。
- これは、すでにPS5やXbox Series Xでプレイしたことがある人にとっては、最も完全なバージョンとは言えません。
- Vは他のキャラクターと比べて、繋がりが薄く、満足度も低いように感じられるかもしれない。
評価:
グラフィック:8.0
楽しさ:9.5
ゲームプレイ:9.5
サウンド:9.5
パフォーマンスと最適化:8.5
最終スコア:9.0 / 10.0
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