Indiana Jones and the Great Circle – インディ・ジョーンズとグレート・サークル – 分析 (レビュー)

Indiana Jones and the Great Circle – インディ・ジョーンズとグレート・サークル – 分析 (レビュー)

2024-12-09 Off By Markus Norat

私がビデオ ゲーム プレイヤーになって以来、インディ ジョーンズは常に私の心と想像力の中で特別な空間を占めてきました。スーパー ファミコンのインディ ジョーンズ ゲーム (タイトル: インディ ジョーンズ グレイテスト アドベンチャーズ) は、私が最も興味を持ったゲームの 1 つでした。子供の頃、大好きな16ビットコンソールでプレイしていました。映画シリーズのアクション、ミステリー、探検の組み合わせは私にとってその輝きを失うことはなく、SNES ゲームは映画のストーリーの流れを正確にたどっていました。ですから、インディ・ジョーンズとグレート・サークルが発表されたとき、私は興奮と警戒の間で引き裂かれていたことを認めます。結局のところ、映画やビデオゲームのこのような象徴的な人物をアニメ化するのは簡単な作業ではありません。しかし、この信じられないほど詳細で没入型の世界に何時間も浸った後、このゲームのプロデューサーはインディ・ジョーンズの本質を捉えただけでなく、今年最もクールなゲームの 1 つを提供したと言って間違いありません。この経験を詳しく分析してみましょう。

メカニクスとゲームプレイ

インディ・ジョーンズとグレート・サークルの核心はゲームプレイです。最初の瞬間から、ジョーンズ博士自身をコントロールしているように感じました。これは、象徴的なシリーズの映画化では珍しい褒め言葉です。ゲームは一人称視点で行われ、最初はその選択に驚きましたが、これがこのゲーム最大の成功の 1 つであることが判明しました。この視点は没入感を高めるだけでなく、それぞれの発見を個人的で直感的なものに変えます。

探索はゲームのハイライトです。バチカン市国やギザのピラミッドなどの主要エリアは広大で、ディテールが豊富で、探索するのが非常に魅力的です。隅々に秘密が隠されているようで、パズルは素晴らしく挑戦的です。注意深い観察、論理的思考、そして十分な創造力が必要です。ある時点で、特に複雑なパズルを解くために、古代の碑文を写真に撮り、実際のノートにメモを走り書きしていることに気づきました。ゲームの世界とのこの相互作用により、私はインディ・ジョーンズの世界に直接連れて行かれました。

近接戦闘に重点を置いた戦闘はシンプルですが満足のいくものです。パンチのひとつひとつに重みがあり、独特の打撃音は懐かしさを感じさせます。ハンマー、ほうき、さらにはブラシなどの即席の武器を使用することで、ユーモアと本物らしさが加わります。一方、ステルスは機能的ではありますが、基本的なものです。このゲームはステルスを奨励しますが、それを強制することはなく、プレイヤーが即興で解決策を考えることができ、これはインディのスタイルにぴったりです。

鞭は特筆に値します。彼は単なる武器や道具ではありません。それはインディの拡張です。これを使用して敵を武装解除したり、アクセスできないエリアに到達したり、パズルを解決したりするのは直感的で非常に楽しいです。 MachineGames は、それをゲームプレイの中心にすることで見事に成功しました。

グラフィックス

インディ・ジョーンズとグレート・サークルはグラフィック的には視覚的なスペクタクルです。それぞれの設定はまるで生きた絵画のように見え、強迫観念に近いほどの細部へのこだわりが見られます。バチカン市国の探索中に、私はその場所の壮大さと神秘を表現するテクスチャーと照明の正確さに衝撃を受けました。

背景がとても細かく描かれているので、景色を眺めるために立ち止まってしまうこともよくありました。システィーナ礼拝堂の華麗な回廊からピラミッドの広大な砂浜まで、すべてが信じられないほど本物です。キャラクター、特にインディ自身は細心の注意を払ってアニメーション化されていました。ジョーンズに声を貸して動くトロイ・ベイカーは、ハリソン・フォードがいないことを忘れてしまいそうなほど説得力のある演技を披露している。

カットシーンはゲームプレイにシームレスに流れ込み、没入感を維持します。ただし、落石や爆発などの一部の二次アニメーションは、さらに洗練される可能性があります。これらは些細なことですが、このような野心的な作品を備えたゲームでは顕著です。

グラフィックが目のスペクタクルであるとすれば、サウンドは耳のシンフォニーです。サウンドトラックは、ジョン・ウィリアムズのクラシックなテーマとオリジナルの楽曲をミックスしており、体験に完全に溶け込んでいます。致命的な罠から逃げているときも、古墳の謎を解いているときも、音楽は常に気分を高めてくれました。

効果音も強みです。空気を切り裂く鞭の音、石の廊下に響く足音、そして特徴的なパンチの音さえも、プレイヤーをインディ・ジョーンズの世界に直接連れて行きます。トロイ・ベイカー率いる声優の演技は格別です。彼のパフォーマンスは、ユーモア、決意、そして時折の疲労感など、インディの本質を見事に捉えています。

楽しい

インディ・ジョーンズとグレート・サークルほど、楽しさと挑戦のバランスがとれたゲームはほとんどありません。発見するたびに、パズルが解けるたびに、現代のゲームでは珍しい達成感がもたらされました。物語は魅力的で、ペースを失うことなく、緊張の瞬間と軽やかな瞬間を混ぜ合わせています。

メインキャンペーンに加えて、サイドミッションがさらに奥深くなります。多くの場合、メインプロットを追っているときに、何時間も脇道にそれてしまうような秘密に遭遇することがありました。発見の感覚は常にあり、自分のペースで自由に探索できるため、その経験はさらに楽しいものになりました。

パフォーマンスと最適化

Xbox Series X で実行すると、インディ ジョーンズとグレート サークルはほぼ完璧に動作しました。ゲームは、バチカン市国のような密集したエリアでも、60fps で安定したフレーム レートを維持します。ただし、いくつかのカットシーンに小さな問題があることに気付きましたが、これは将来のアップデートで修正されると思います。

ロード時間は最小限で、エリア間の移行はスムーズです。このゲームには幅広いアクセシビリティ オプションも含まれており、戦闘やパズルの難易度を調整したり、色覚異常設定やカスタマイズ可能なコントロールを使用したりできます。

結論

『インディ ジョーンズ グレート サークル』は、疑いの余地なく、2024 年の最高のゲームの 1 つです。キャラクターの本質を忠実に捉えており、インディ ジョーンズの遺産に敬意を表した映画的でインタラクティブな体験を提供します。直感的なゲームプレイから見事なビジュアルと臨場感あふれるサウンドトラックに至るまで、ゲームのあらゆる側面がプレイヤーを真の冒険に引き込むように注意深く設計されています。

シリーズのファンであるか、単に精神に挑戦し、思い出に残る瞬間を提供するゲームが好きな人にとって、これは欠かせないタイトルです。たとえ小さな技術的ミスがあったとしても、このゲームは事実上あらゆる面で輝いており、MachineGames がインディ・ジョーンズの特別さを深く理解していることを証明しています。

インディ・ジョーンズとグレート・サークルは、ジョーンズ博士自身の気分になれる見逃せない冒険です。帽子をかぶり、鞭を準備して、この忘れられない旅に出かけましょう!


良い点:

  • リッチで詳細な環境。
  • 魅力的な物語と優れたパフォーマンス。
  • 賢くて満足のいくパズル。
  • ゲームプレイにおける鞭のクリエイティブな使い方。
  • 完璧なサウンドトラック。

マイナスポイント:

  • カットシーンにおける小さな技術的な問題。
  • 敵の人工知能はさらに洗練される可能性がある。
  • より大きな敵との戦いはイライラするかもしれません。

評価:
グラフィックス: 9.9
楽しさ: 10.0
ゲームプレイ: 9.5
サウンド: 10.0
パフォーマンスと最適化: 9.5
最終評価: 9.78 / 10.0

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