Seaman – 完全なウォークスルー (ステップバイステップ ガイド)

Seaman – 完全なウォークスルー (ステップバイステップ ガイド)

2024-05-30 Off By Markus Norat

破壊する前に、次のヒントを確認してください。

::急速な進化

幼虫を次の段階に早く進化させるには、孵化した後、水槽内の殻に非常に近い領域を手 (アイコン) でタップします。次に、殻の中の隠者にシーマンの幼虫をすべて食べさせます。しばらくすると、消化不良になり、すでに次の進化段階にあるシーマンを吐き出します。

::INFINITE FOOD (2 VMU)

ゲームを保存します。別の VMU で別のゲームを開始し、そこにもゲームを保存します。次に、2 つの VMU を接続し、新しいゲームから実際に使用しているゲームにフードを転送します。 2 番目の VMU からファイルを削除し、別のゲームを開始して、必要なだけこの操作を繰り返します。

::未来を予測する

急いでいて、シーマンが適切なタイミングで進化するのを待ちたくない場合は、ゲームを保存し、ドリームキャストの時計調整画面に移動して時間を進めてください。しかし、せいぜい 1 日だけ待ってください。そうしないと、動物が死んでしまうことになります。

爆発しました:

キノコ狩り

温度: 15°から20°の間

空気:80以上

このステージの平均期間: 1 日

船員との対話: 船員を捕まえることはできます、餌を与える必要はありません、船員と話す必要はありません (船員は理解していません)。

::まず、上記の測定に従って水槽の状態を放置します。次に、インベントリから卵を取り出し、水槽に投げます。しばらくすると卵が孵化し、そこから8匹のキノコが出てきます。これがシーマンの初期形態です。クイック進捗ヒントを使用して、次のステージに進みます。

ギルマン

温度: 15°から20°の間

空気:80以上

このステージの平均期間: 2 日

シーマンとの交流: あなたは彼を抱き上げることができます、彼はくすぐられることに反応します、彼はくすぐりに反応します、あなたは彼に1日1回餌を与える必要があります、彼は簡単な言葉を理解します。

::この段階では、船員に対してさらに注意する必要があります。彼はまだ「子供」なので、気温や空気の変化で簡単に命を落としてしまう可能性があります。 1 日に少なくとも 2 回、8 時間以上の間隔をあけて訪問することをお勧めします。ギルマンはほとんど言葉を理解できません。後の段階まで学習に使用できる、または使用する必要があるもののリストを確認してください。

単語のリスト:

船員、こんにちは、暑い、かわいいね、いいえ、お腹すいた?、いいよ、遊んで、わかった、ねえ!、何?、はい、ベイビー、夜、愛してる、ごめんなさい、もしかして、あなたは変です。

Seaman のさまざまな反応を確認したい場合は、次のように言ってください。

セガ、ドリームキャスト、プレイステーション、日本、アメリカ。

共食い: 2 人の船員が戦って、そのうちの 1 人が死んでも、心配する必要はありません。これが共食いの仕組みであり、新たに吸い込まれた生き物を救う方法はありません。

ギルマン2

温度: 15°から20°の間

空気:80以上

このステージの平均期間: 6 日

シーマンとのインタラクション: あなたは彼を抱き上げることができます、彼はくすぐられることに反応します、彼はくすぐりに反応します、あなたは彼に1日1回餌を与える必要があります、彼は質問をしたり答えたりします。

あなたのペットはより賢くなりました。彼は質問したり答えたりするので、語彙の幅がはるかに広くなります。ギルマンはコミュニケーション能力が高いため、ギルマンの要求に応えられなかったり、水族館の環境が適切でなかったりすると、苦情が頻繁に発生します。このフェーズでは、世話をするための虫かごが与えられ、そこでシーマンの餌となる幼虫を育てる必要があります。

よくある質問:

1日目: あなたは男性ですか、女性ですか?、何歳ですか?、何月に生まれましたか?、何日生まれですか?

2日目: まだ学校に通っていますか?、学部ですか?、何を勉強していますか?、働いていますか?、フルタイムで働いていますか?、どんな仕事をしていますか?、委託で働いていますか? ?。

3日目: あなたは結婚していますか?、女の子/男の子が好きですか?、彼女/彼氏はいますか?一緒に住んでいますか?、恋人の誕生月?、恋人の誕生日?、子供はいますか?、子供は何人いますか?、上の子は男の子ですか、女の子ですか?、上の子は何歳ですか?、何月ですか?あなたの一番上の人は何日に生まれましたか?、あなたの一番上の人は何日に生まれましたか?

4 日目: あなたのお父さんの健康状態はどうですか?、だから教えてください、あなたのお父さんは働いていますか?、あなたのお父さんの誕生日は何月ですか?、あなたのお父さんの誕生日は何日ですか?

5 日目: それで、あなたのお母さんの健康状態はどうですか?、それで教えてください、あなたのお母さんは働いていますか?、あなたのお母さんは何月に生まれましたか?、あなたのお母さんは何日に生まれましたか?

6日目: あなたの恋人は今部屋にいますか?(「いいえ」と答えて続ける)、他に誰か部屋にいますか?(「いいえ」と答えて続けます)、自分のことは好きですか?、自分の嫌いなところは何ですか? 、あなたは魅力的だと思いますか?、他の人はあなたを魅力的だと思いますか?、他の人はあなたを好きだと思いますか?、自分をビデオで見たことがありますか?。

ポッドマン

温度: 15°から20°の間

空気:80以上

このステージの平均期間: 5 日

シーマンとのインタラクション: あなたは彼を抱き上げることができます、彼はくすぐられることに反応します、彼はくすぐりに反応します、あなたは彼に1日1回餌を与える必要があります、彼は質問をしたり答えたりします。

この段階ですでにシーマンの足が発達しているのがわかります。この段階で再発する可能性がある虫かごや共食いには常に注意してください。

タッドマン

温度: 20°から25°の間

空気:80以上

このステージの平均期間: 3 日

シーマンとのインタラクション: あなたは彼を抱き上げることができます、彼はくすぐられることに反応します、彼はくすぐりに反応します、あなたは彼に1日1回餌を与える必要があります、彼は質問をしたり答えたりします。

スタッドファームでは、ポッドマンが陸地を歩き始めます。あなたの質問はより複雑になり、簡単な答え (はいまたはいいえ) が得られるものはほとんどありません。タッドマンは、表面を歩くことができることを除けば、見た目はポッドマンと同じです。この段階では部屋の温度が高くなるので注意してください。もう 1 つ: ポッドマンに名前を付ける必要があるので、「名前を付けたいです」と彼に伝えてください。

フロッグマン

温度: 20°から25°の間

空気:80以上

このステージの平均期間: 3 日

シーマンとのインタラクション: あなたは彼を抱き上げることができます、彼はくすぐられることに反応します、彼はくすぐりに反応します、あなたは彼に1日1回餌を与える必要があります、彼は質問をしたり答えたりします。

これはシーマンの人生の最後の段階です。彼はさらに賢くなり、水族館から脱出して外の世界を発見するのを手伝う必要があります。彼は円を描いて何度か鎖に飛び乗ろうとしますが、多くの場合、成功しません。あなたの使命は、彼を元気づけ、ジャンプするよう促すことです。シーマンが無事に脱出できたら、彼はあなたの永続的なペットになります。

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