The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム – 分析 (レビュー) – シリーズの新たなマイルストーン!

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム – 分析 (レビュー) – シリーズの新たなマイルストーン!

2024-10-19 Off By Markus Norat

革新性、懐かしさ、そしてふさわしい主人公が融合した、ゼルダ シリーズの新たなマイルストーン

『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』の発表があった瞬間から、私は大きな好奇心と期待でいっぱいでした。任天堂はついにゼルダを主人公として表舞台に据えることになり、これはファンが長い間待ち望んでいたことだった。これはシリーズにとって根本的な変化となるのでしょうか、それとも単なる二次的なスピンオフとなるのでしょうか?ハイラルの旅を始めるとすぐに、『エコーズ・オブ・ウィズダム』は約束されたすべてを実現するだけでなく、このシリーズの古典的な方式をユニークで魅力的な方法で再発明していることが明らかになりました。ゲームを通して、私は新鮮な発見の感覚と混じり合った純粋なノスタルジーの瞬間を経験しました。

このレビューでは、 Echoes of Wisdomが提供するすべてをカバーするトピックに分けて、ゲームの感想を詳しく説明します。早速、この分析に入っていきましょう!

メカニクスとゲームプレイ

Echoes of Wisdomについてすぐに私の注意を引いた最初のことは、ゲーム メカニクスの大幅な変更でした。長年にわたり、ゼルダシリーズは剣、盾の扱い方、そしてリンクのカリスマ性に関連付けられてきました。ここではゼルダを主人公にしていますが、この変化は単なる美学を超えたものであり、課題や敵への取り組み方が完全に変わります。

ゼルダは物理的な戦士ではありません。代わりに、彼女は倒した物体や敵の「エコー」を作成できる魔法の杖であるトライロッドを扱います。これにより、ゲームプレイに魅力的な戦略層が追加されます。敵を倒すと、そのエコーを保存し、新たな挑戦に直面させるために敵を呼び出すことができます。倒したモブリンを使って一緒に戦える感覚は最高です。召喚の仕組みにより、印象的な戦術的柔軟性が可能になり、より複雑な戦闘や精巧なパズルでは特に顕著になります。

さらに、このゲームではソードマンフォームも導入されており、これによりゼルダは一時的にリンクの伝説の剣を振るい、戦闘においてより物理的な役割を担うことができます。ただし、このリソースは時間とエネルギーの使用量によって制限されているため、プレイヤーは賢明に使用する必要があります。エコーの魔法と剣の残忍な強さの間のこの二重性が、それぞれの戦闘をミニパズルに変える独特のバランスを生み出します。強制的な解決策を選択しますか?それともエコーを使用したより創造的な解決策を選択しますか?この選択の自由は新鮮です。

ゼルダシリーズの常に重要なポイントであるダンジョンが復讐とともに戻ってきました。そして今回は、創造的なソリューションと成功への複数の道がより重視されています。古いゲームのように 1 つのツールに頼ってパズルを解くのではなく、複数のエコーを使用してベッドの階段、箱の橋、さらには飛行する生き物のプラットフォームを作成することができます。ゲームプレイは流動的で変化に富み、同じことが繰り返されることはありません。新しいエリアごとに何か新しい体験が提供され、最初から最後までダイナミックな体験が保たれます。

グラフィックス

『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』のビジュアルは、このゲームの最大のハイライトの 1 つです。任天堂は、リンクの目覚め(2019)と同じグラフィック エンジンを使用して、ジオラマからそのまま出てきたような世界に命を吹き込むことで見事に成功しました。ハイラルのすべてのものは、まるでおもちゃのモデルを探索しているかのように、明るく活気に満ちたテクスチャーを持っていますが、それぞれの場所の本質を捉えた深みと豊かなディテールを備えています。

今回のハイラルはさらに魅力的です。緑豊かな森林から雪を頂いた山々、灼熱の砂漠まで、どの環境も視覚的に素晴らしいものです。色彩は豊かで彩度が高く、おとぎ話を彷彿とさせるパレットでありながら、クリーンでモダンなタッチを備えています。バイオーム間の移行はスムーズで、あるエリアから別のエリアに移動するときに照明やテクスチャがどのように変化するかを観察するのは楽しいことです。ゼルダのアニメーションは、特に杖を使用しているときやエコーを召喚しているときのアニメーションで、滑らかで細部にまでこだわっており、力強さとコントロールの感覚を伝えています。

芸術的な方向性は特筆に値します。あなたが遭遇するそれぞれの生き物は、2D ゲームの古典的な魅力と 3D グラフィックスの現代性を組み合わせたデザインを持っています。 NPCの表情やアニメーションは個性豊かで、途中で出会ったどのキャラクターとも触れ合いたくなるものでした。

さらに、ボスとダンジョンのデザインは特に独創的です。それぞれが周囲の環境を反映した独自のスタイルを持っています。また、ボス戦闘中のアニメーションは壮大で、戦闘フェーズ間のスムーズな移行と、本物のスペクタクルを見ているかのような素晴らしい視覚効果を備えています。

優れたゼルダゲームには常に素晴らしいサウンドトラックが付属しており、『Echoes of Wisdom』はその期待を裏切りません。ハイラルに足を踏み入れた瞬間から、シリーズのクラシックなテーマと新しい楽曲を組み合わせたオーケストラのサウンドトラックに包まれます。たとえば、ハイラル フィールドのテーマは、管楽器と柔らかい弦楽器を組み合わせて新しい解釈をもたらし、冒険と発見の感覚を生み出します。

音響効果も注目に値します。それぞれのエコーが呼び出される音、戦闘中の武器の鳴る音、ゼルダが探索するときの静かな足音など、すべてが緻密に同期され、没入感を高めています。エコーは独特の音を発するため、エコーを区別するのに役立ち、召喚する生き物やオブジェクトにさらなる個性を与えます。ダンジョン中のサウンドデザインは暗くて臨場感があり、プレイヤーが常に警戒できる雰囲気を作り出しています。

音声に関しては、ゼルダは完全に沈黙しているわけではありません。主な会話は依然として主にテキストで行われますが、驚き、安堵、または肉体的な努力の表現にうめき声や感嘆声が伴う瞬間があり、それがキャラクターをさらに人間らしくするのに役立ちます。

楽しい

Echoes of Wisdomについて私が最も驚いたことの 1 つは、それが創造性をどれほど促進するかということでした。すべてのパズル、戦闘、または単純な探索は、あなたのスキルをテストし、実験する機会です。いくつかの異なる方法で問題を解決できるということは、ゲームが繰り返したり疲れたりすることがないことを意味します。旅の途中で、異なるエコーを使用して同じ障害物を越えるいくつかの方法を見つけました。これにより、ほとんどのゲームではできない方法で冒険をコントロールできるようになりました。

サイドクエストやNPCとの交流も魅力的です。会話には軽さとユーモアがあり、サブキャラクターも十分に興味深いので、それぞれを助けたいと思いました。このゲームでは、オプションのミニゲームやチャレンジも提供されており、それ自体が楽しいものであり、多くの場合、プレイヤーに新しいエコーやアップグレードが与えられます。

ゲームの楽しさを維持するもう 1 つの側面は、継続的な進歩の感覚です。ゼルダのフレンドリーで幻想的な仲間であるトライは、ストーリーが進むにつれてより強力になり、より多くのエコーを同時に召喚したり、その力を高めたりできるようになります。この進化は継続的な成長を感じさせますが、これはこのような長期にわたるゲームでは不可欠です。

パフォーマンスと最適化

Echoes of Wisdomの素晴らしさにもかかわらず、このゲームには技術的な問題がないわけではありません。ダンジョンや家などの屋内環境では、ゲームは完璧に動作します。ただし、より開けた場所、特に砂嵐や吹雪などのより激しい天候の影響がある場所では、フレームレートが時折低下することに気づきました。それらは体験に深刻な悪影響を与えるものではありませんが、特にこの種のことに敏感な人にとっては顕著です。

エリア間のロードは比較的速く、ハイラルの異なる部分間の移行はほとんどの部分で流動的です。 Nintendo Switch の最適化は良好ですが、プラットフォームのハードウェアがすでに明らかに疲労の兆候を示しており、後継機の早期発売が求められていることは明らかです。ただし、ワールドのサイズと画面上の同時要素の数を考慮すると、全体的なパフォーマンスは依然として非常に満足のいくものです。

もう 1 つの問題は、メニューのナビゲーションです。エコーを整理するオプションはありますが、エコーをさらに収集すると、システムが少し混乱する可能性があります。必要なときにアクセスしやすくするために、特定のエコーを「お気に入り」にするオプションがあると興味深いでしょう。

結論 – それだけの価値はありますか?

『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』は、疑いもなく、長年のゼルダ シリーズの中で最高のゲームの 1 つです。ゼルダを主人公に据え、新しいゲームプレイの仕組みを導入した任天堂の勇気は、大きな成果を上げた。このゲームはシリーズの伝統を尊重するだけでなく、創造的でエキサイティングな方法でそれを拡張しています。世界のすべての部分は、ユニークで没入型の体験を提供するために慎重に構築されており、ゲームプレイ、グラフィックス、サウンドトラックが組み合わされる方法により、これは私がこれまでプレイした中で最も魅力的なゲームの 1 つとなっています。

パフォーマンスの小さな欠陥やエコー管理システムによっても、革新的で楽しい体験が損なわれることはありません。ゼルダのファン、または単純に優れたアドベンチャー ゲームが大好きな場合、『Echoes of Wisdom』は必ずプレイすべきタイトルです。


良い点:

  • 主人公としてのゼルダはシリーズに新たな視点をもたらします。
  • 創造性を促すエコーの仕組み。
  • 魅力的なグラフィックと見事なアートディレクション。
  • 懐かしさと新しさが融合したサウンドトラック。
  • 古典的なゲームを彷彿とさせるダンジョンとパズル。

マイナスポイント:

  • オープンエリアではフレームレートが低下します。
  • エコー管理システムは混乱を招く可能性があります。
  • 人によっては、コントロールの学習曲線が急な場合があります。

評価:
グラフィック: 10.0
楽しさ: 10.0
ゲームプレイ: 9.5
サウンド: 10.0
パフォーマンスと最適化: 8.5
最終評価: 9.6 / 10.0

  • 任天堂から提供されたゲームのコピーに基づいて作成された分析。

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