The Legend of Zelda: Oracle of Ages – ゼルダの伝説 時代の神託 – 完全攻略 (ステップバイステップガイド)

The Legend of Zelda: Oracle of Ages – ゼルダの伝説 時代の神託 – 完全攻略 (ステップバイステップガイド)

2024-10-05 Off By Leonel Ferretti

ダンジョン1:精霊の墓

レベル 1: 永遠のスピリット

『ゼルダの伝説 時代の神託』で冒険を始めると、あなたは素晴らしい旅の始まりとなるでしょう。最初のタスクは、こだまする叫び声が聞こえるまで北に向かうことです。墓地の入り口で、ゼルダ姫の世話人であるインパが 2 人の恐ろしいモブリンに捕らえられて困っているところに出会うでしょう。あなたの到着は悪者を怖がらせるのに十分です。インパに話しかけると、彼女はあなたのトライフォースの紋章に気づき、助けを求めます。

北に進み、サルを通り過ぎて西に進みます。インパが示す岩を押すと北へ向かう道が開きます。この時点で、数匹の動物が魅力的な歌手、ネールのメロディーに魅了されている囲いを見つけることができます。すべての動物に話しかけると、クマの元に戻るとクマは邪魔にならないように移動します。動物たちの輪に入りましょう。しかし、ネールの美しい歌は、魔法使いヴェランがインパを手に入れたことによって突然中断されてしまいます。邪悪な魔女は彼女の精神をネールの体に移し、時代の神託を制御します。これにより、彼女は魔法でラブリナを石に変え、混乱を広範囲に広げることができます。

このシーンが終わると、新しく到着したキャラクター、ラルフが救助に駆けつけます。次に、インパはリンクに木の剣を与え、それが戦闘での主な武器になります。この剣は単なる戦闘兵器ではありません。また、健康と富の源でもあり、植物を伐採してアップグレードやルピーを見つけることができます。覚えておく価値があるのは、ある場所を離れて戻るたびに植生が更新され、ほぼ無限のパワーアップ源が可能になるということです。

地域を探索する

植物に遮られた西側の道が見つかるまで南に進みます。彼らを切り倒し、ラブリナシティへ向かいます。この機会に街を探索し、その多くの魅力を発見してください。

次のようなアイテムを購入できるストアがあります。

  • エスクード(30ルピー)
  • ハート(10ルピー)

資源があれば盾を購入しましょう。まだ市内に、宝石商のヴァスがいるリングショップがあります。彼はあなたに最初の指輪を渡し、その仕組みを説明します。都市の大部分は民家で構成されており、ゲームの後半でアイテム交換ミッションを完了するために重要になります。

町の西の角には「知ったかぶり鳥の家」があり、ゲームの基本を教えてくれます。エンバーシードを含む神秘的な木にも気づくでしょう。この場所はラブリナのテレポートポイントになります。ただし、まだ袋がないので種を採取することはできません。

街の北に向かうと、「Maku Path」と書かれた標識の横に小さな洞窟があります。洞窟に入り、冒険中の参考となるマクの木を見つけるまで北に進みます。勝利するたびに、彼女は次のステップに関するヒントを提供します。彼女はまた、ゲームの終わりに邪悪な呪いを解くために必要なアイテムを提供できる唯一の人でもあります。しかし、あなたが彼女と話している間に、彼女はヴェランの魔法の影響を受けて突然消えてしまいます。彼女を救うためには時間を旅する必要があります。洞窟を出て東に進むと、ラルフとタイムホールが見つかります。過去の時代に戻るにはそれを入力してください。

過去の時代

過去の時代に入ったら、階段を下りて空き地の家族を通り過ぎて、西のリアナ村に向かって進みます。街の様子は昔とは大きく異なります。ショップはターゲットレンジに置き換えられ、建物は別の(または若い)人々によって占有され、リングショップはもう存在しません。

南に進み、大きな灰色の塔に入ります。ここはみんな疲れ果てたアンビの塔。起伏の多い地形の近くで作業員を見つけるまでタワー内を移動します。彼に話しかけてシャベルを受け取ります。これは、剣のように土や岩を動かしたり、有用なオブジェクトを見つけたりするのに役立ちます。

タワーを出る前に、タワーの南東隅を掘ることで入手できるハートピース 1 を取得することを忘れないでください。

街の北端に戻り、シャベルを使って岩を動かし、洞窟に入ることでマク パスのロックを解除します。指示に従って進むと、現在よりも若くモブリンに追われているマクの木にたどり着きます。彼女を救えば、プレゼントでしか手に入らないプレゼントが約束される。

タイムホールを通って現代に戻り、再びマクの木に話しかけます。彼女はあなたに、世界中に散らばるさまざまな種子を集めることができる種子バッグを与えます。袋の中にはエンバーシードが20個入っています。街のはるか南にあるミスティックツリーからさらに多くのものを入手できます。

階段の東にある小さな木でエンバーシードを試してください。種袋を装備して木に種を投げます。火がついて消えて、中に30ルピーが入った宝箱が現れます。

ヨル墓地の探索

ゲームの開始点に戻って冒険を始めましょう。あなたの目的地は、墓地への道を舗装するねじれた木々です。 Ember Seed を使用してルートのロックを解除します。これを道を塞いでいる小さな木で行い、反対側の端でも繰り返します。あなたは今、有名な発明家シュヴァルが最後に亡くなった場所であり、最初のダンジョンの出発点であり、幽霊のような雰囲気のある場所であるヨル墓地にいることに気づきます。

右に進み、南に曲がり、階段を下ります。西に向かうと、怯えた様子の子供たちのグループに遭遇し、行方不明のポーに関する手がかりを提供してくれます。 3 番目のハートのピースが西にあることに注意して、この場所で橋を渡ります。東に進むと、燃やしてもよい小さな木が 2 本見つかります。エンバーシードを一番下に置くと、ダンジョンの入り口のロックが解除されます。

ダンジョン内では、部屋の反対側に一対の火のついていない松明があります。エンバーシードをそれらに使用すると、その場所が明るくなり、空から墓地の鍵が現れます。ヨル墓地の外に戻り、墓地の鍵を使って北に移動します。恐ろしい木の迷路を東に進み、南の橋に到達するまでカラスを避けてください。これは、精霊の墓として知られるダンジョンの入り口にあなたを連れて行きます。

ダンジョン1:精霊の墓所

ダンジョンに入ると、興奮と挑戦があなたを待っています。最初の部屋で東のドアを通ってください。ブロックを右に押して北口へ向かいます。次の部屋では、赤、黄、青の面を持つブロックに注目してください。 4 つのブロックの間に完全に収まるまで押し込むと、東のドアが開きます。今はそれを無視し、代わりに西に向かい、次に南に向かってダンジョンマップが入った宝箱を見つけてください。

東に戻り、色付きブロックを移動すると再びドアが開きます。東の扉を抜けて敵を倒し、北の出口へ向かいます。次の部屋でポーを倒して小さな鍵を入手し、西のドアに使用します。

4 つのパスの可能性があるこの部屋では、西に向かい、中央のブロックを 1 スペース左に移動します。南の部屋に簡単にアクセスし、元の部屋に戻って、再配置されたブロックを見つけます。中央のブロックを 1 つ上のスペースに押し上げ、西の道をたどってコンパスを見つけます。入手したら、木の壁にエンバーシードを使用して秘密のエリアを表示します。次の部屋で、小さな西側のプラットフォームのスイッチを入れると、指輪が入った宝箱が現れます。

四者部屋に戻り、中央のブロックを右に1マス移動します。北に向かい、ドアの小さな鍵を使用します。次の部屋の右上隅にあるチェストで小さな鍵を見つけます。左下に移動し、ブロックを移動して(下のブロックを左に押し、次に右側の上部のブロックを下に押します)通路にアクセスします。西、北、そして最後に東に向かって道を続けてください。

北出口を出て、別の北側通路を見つけます。この部屋では、中央のブロックを上下左右に押します。左右のブロックを1マス上に移動して最上列へ向かいます。左側の開口部から脱出し、階段を上るとスイッチが作動し、宝箱が落ちます。次に、右側の開口部を通過して 2 番目のスイッチをアクティブにし、動く橋を作成します。この橋を使用してチェストにアクセスすると、小さな鍵が入っています。

南口を出て左側の道を北に進み、先ほど通過したドアまで進みます。別の動く橋を使って穴を渡り、ドアに行き、道にある植物を切り、南出口にある小さな鍵を使用します。あなたは今、最初のボスにいることに気づきます。

ミニボスと対峙:ジャイアント・ギニ

脅威に見えるかもしれないが、巨大なギニに立ち向かうのは比較的簡単だ。この敵の唯一の防御手段は、彼の周りを回転する炎の軌道です。これらの炎のいずれかがあなたに当たると、それはウィスプのようにあなたにくっつき、ダメージを与えます。これを避けるには、剣で炎を素早く消し、ギニに向かう道を空けておきます。巨人に近づき、剣で素早い打撃を与えます。わずか 2 ~ 3 回の攻撃が成功すると、ギニは倒れてしまいます。彼を倒すとポータルが現れ、ダンジョンの最初の部屋に戻り、回復のために妖精が現れます。そちらをご利用いただき、西口へお進みください。

次の部屋でモブリンを倒し、西の壁にある鍵を使用します。ブロックパズルへの道をたどってください。一番上の列のブロックで、左右のブロックを1マス下に移動し、中央のブロックを左に押すと出口のロックが解除されます。スタルフォスを倒し、1 画面東に進み、一対の消灯している松明に到達するまで北の通路をたどります。エンバーシードで火をつけると、秘密の階段が見つかります。下に進むと横スクロールの洞窟へ行きます。はしごを登ってパワーブレスレットを見つけてください。

パワー ブレスレットを装備すると、水差しなどの重い物体を移動できるようになります。物体を持ち上げた後に投げるには、十字キーと一緒に指定されたボタンをもう一度押すだけです。このブレスレットを持って階段を上り、南の扉から外に出ます。ブレスレットを使用して部屋の左下隅にある瓶を移動し、そこにある階段を降りると、指輪が入った箱を見つけます。さて、南に向かい、小さな階段を下りてください。部屋の東側にあるスイッチに壺を押し込むと扉が開き、新たに開いた通路を進みます。

次の部屋では、行く手を阻む壺を移動させ、スタルフォスを倒し、部屋の最上階へ向かいます。そこに胸が見つかります。中央の瓶を移動してそこに到達し、胸を開けるとボスの鍵が現れます。東のドアを通過し、ポータルを使用してミニボスの部屋に戻ります。そこから北に向かい、次の部屋を通って左上隅から出ます。この部屋では、青い手があなたをダンジョンの最初の部屋に送り返そうとします。東の扉でボスキーを使用すると、ダンジョンのボス戦にアクセスできます。

ボスと対峙:パンプキンヘッド

ただのカボチャ頭にもかかわらず、この相手は非常に機敏です。ただし、行動方法を知っている限り、彼を簡単に倒すことは可能です。ヘッドはアリーナを飛び越えてあなたの上に着地しようとします。そうなるとライフを失うことになるので注意しましょう。火の玉も発射するので、十分な距離を保ってください。この挑戦に勝つには、相手の頭を胴体から引き離す必要があります。これを行うには、剣で彼を攻撃します。攻撃が成功すると頭が地面に落ち、小さな火の精霊が出現します。これが起こったら、ブレスレットを使って頭を拾い上げ、火の精霊に投げつけます。このようにして 2 回攻撃を成功させれば、戦いは勝利します。

パンプキンヘッドを倒すとハートのコンテナがドロップします。それを手に取り、北の通路を通って最初のエッセンスである永遠の精神を手に入れましょう。

ヨル墓地を再訪

ダンジョンを完了すると、再びヨル墓地にいることになります。北へ向かい、魔女シロップの弟子メイプルに会いに行きます。彼女はほうきに乗ってあなたに衝突し、いくつかのアイテムが地面に落ちます。メイプルから叱責を受けた後、指輪、ポーション、ガシャの種など、最も貴重なものを中心にドロップアイテムを集め始めます。

メイプルとの出会いの後、西へ向かうと、墓に行けないことを悲しんでいる疲れたポーを見つけます。彼が墓に到達できるように岩を移動し、墓石を 1 スペース北に押して階段を表示します。彼を追って墓の中へ入ってください。彼を助けた後、彼はポーの時計を与えることで恩返しをし、豪華な報酬であるアップグレードされた剣を伴うサイドクエストをトリガーします。ただし、これを達成するには、マップ上に広がるいくつかのキャラクターと一連の交換を行う必要があります。

墓地を出る前に、まだハートのかけらを集めなければなりません。西の小さな島に戻り、岩を移動してアクセスし、ハートのかけらを集めます。墓地を完全に探索したら、次のダンジョンの旅を始めるためにリアナに戻る必要があります。

ダンジョン2:ウイングダンジョン

冒険の始まり:古代の森

最初のタスクは、リンナシティの西側に向かうことです。そこにある橋を渡り、道を妨げている石を取り除いてください。オクトロックに立ち向かい、彼を倒し、森に向かって旅を続けます。途中、南端に移動し、左に進み、さらに北に進んで、開けた野原に到達します。そこでは、ウサギのような特徴を持つ妖精 3 人組に遭遇し、その魔法によって森に混乱を引き起こします。

この混乱を解決する唯一の方法は、これらの魔法の生き物たちとかくれんぼをすることです。彼らがどこに隠れているかに注意して、森の中で探し始めてください。妖精の魔法のせいで、森の特定の部分が再び現れ、ミッションがより困難になることに気づくかもしれません。この状況を克服するには、画面の下端に留まり、すぐに南に移動し、次に北に移動し、再び南に移動して、画面ビューを再利用します。画面に妖精が現れたら、それを探すと、最初に見つけた木の輪に飛んで戻ってきます。すべての妖精が見つかるまでこのプロセスを繰り返します。最後の妖精を見つけたら、彼女は森に秩序を取り戻すでしょう。

次のステップは、妖精の湖の東に移動することです。そこで、岩で塞がれた洞窟を見つけます。石を取り除くと、ネールの家に戻るように指示するマクの木の声が聞こえます。リンナシティを通って家に戻ります。中に入ったら、像を動かすと隠し階段が現れます。階段を降りると、時代の神託者ネールが残したアーティファクト、時代のハープが見つかります。

時代のハープを使用すると、時間の法則を制御できるようになります。ネールは、眠っているタイムホールを活性化し、タイムトラベルを可能にするメロディー・オブ・エコーズを教えてくれます。ネールの家を出るときは、ハープを使って休眠中のタイムホールを起動し、そこに足を踏み入れて過去に戻ります。妖精の森はデクの森になりました。そこに向かいましょう。

森の中を南に進み、次に東に進み、老婦人にたどり着きます。そこから南に行き、兵士に話しかけると、アンビ女王が爆弾を持っていることを話します。それが冒険への重要な手がかりとなる可能性があります。水辺まで南に進み、左に進みます。少年を見つけたら、別の少年と老人を見つけるまで北に向かってください。老人の東には、穴だらけの地形に続く道があり、そこには力のブレスレットで移動できる大きな岩があり、ガシャシードが含まれている隠された洞窟が現れます。

老婆を通り過ぎて森に戻り、北に向かい兵士に話しかけます。南海岸に到達するまでルートに沿って進みます。ここで小さな木を見つけます。エンバーシードを使って燃やすと、階段が現れます。下に降りて4つ目のハートのかけらを入手。

先ほど出てきた階段に戻ります。道に沿って西に進むと、別の小さな木を見つけます。木を燃やし、新しく開通したルートを北へ向かいます。そこでは、シールドを 50 ルピーで売ろうとするビジネス スクラブを見つけることができます。不必要な出費となるため、申し出を拒否してください。道に沿って進むと、道を遮る岩のグループがあります。岩を移動して洞窟に入ります。内部で西にある宝箱に行き、石を取り除くと30ルピーを入手します。

部屋の上層部を西に進むと、地上へ戻る階段があります。このルートをたどると、ミステリー シード ツリーの北西に到達し、そこで別のビジネス スクラブを見つけます。こちらは10ルピーで盾を提供してくれます。シールドをまだ持っていない場合は、ゲーム内で最も経済的なアイテムであるため、入手してください。前の部屋に戻ります。

部屋の奥で西に向かい、森に戻る階段を上ります。そこで、神秘的な木の近くで青いフクロウを見つけるまで南に進みます。フクロウはミステリーシード全般に関するヒントを与えてくれます。ヒントを無視して洞窟を戻ります。森を通って戻る途中、兵士が神秘の種からあなたを認識し、アンビ宮殿の衛兵の前を通って女王との秘密の会談に連れて行きます。あなたの種子と引き換えに、彼女はあなたに10個の爆弾を与えます。

リンクが去った後、アンビがヴェランによって制御されていることがわかります。陰謀は激化する。神秘の種の木に戻ってさらに種を集め、崩壊した洞窟に戻り、爆弾を使って 2 番目のダンジョンへの入り口を開けます。

ウイングダンジョン

ウイングダンジョンから始めて、遭遇した青いフクロウにミステリーシードを預けるとよいでしょう。彼女はあなたに重要なヒントを教えてくれます。「防御は棘に対する最善の攻撃です。」このアドバイスは次の部屋で役立つでしょう。このエリアに進み、盾を準備してください。スパイクとして知られるとげのある生き物に遭遇します。シールドを使って敵を 1 回攻撃してください。これにより、彼らは自分自身のカメバージョンに変わります。防御を邪魔しなくなったら、剣を使って彼らを追い払いましょう。すべてのスパイクを倒すと右側のドアが開き、先に進むことができます。

次の部屋には可動ブロックがあります。このブロックを戦略的に移動する必要があります。ブロックの左側に留まったまま、右に 3 回押し、次に下に 1 回、左に 1 回、最後に上に 1 回押します。この動きによりブロックが赤い穴に落ち、赤い顔が現れます。北への通路が開き、旅を続けることができます。

次の部屋はもう少し複雑で、いくつかのブロックを移動する必要があります。この部屋の右下隅に特に注意してください。ここには少し壊れやすい壁があります。この壁の近くに爆弾を設置して爆破し、秘密の通路を開きます。この秘密の通路の中に宝箱があります。それを開いてダンジョン マップを入手します。これは探索を続ける上で非常に重要です。

地図を入手したら、前の部屋に戻り、スネーケロープとして知られる曲がりくねった生き物などの障害物を乗り越えながら北へ向かいます。次の部屋は線路でいっぱいなので、さらなる課題です。それを渡る最善の方法は、スパークとして知られる輝く生き物を避けながら、曲がりくねった通路をたどって左に進むことです。

次の部屋にはキースとモブリンが住んでおり、彼らを倒す必要があります。すべての敵を排除すると、小さな鍵が表示されます。次に、鍵を手に持って、ダンジョンの 2 番目の部屋 (スパイクのある部屋) に戻り、以前にロックされていたドアを通って東に向かいます。

隣の部屋では気をつけてください。地面には穴があり、ヘビ(毒蛇)も出てくるので避けなければなりません。すべてのヘビを排除した後、部屋の右下隅にあるひび割れた壁を見つけます。爆弾を使用して通路を開きます。新しくできた開口部を通過し、中央の階段が見つかるまで進みます。レベルを下りていくと、横スクロールの洞窟に入ります。

Thwomp ブロックを越えて東に進み、右側の階段に向かいます。この階段を登ると、さらに多くのスネークロープがお出迎えします。それらをすべて倒すと、別の小さな鍵が得られます。床に穴が開いた部屋に戻りますが、今度はこのエリアに生息するスネーケロープを殺します。次に、部屋の右上隅にあるブロックを移動して、コンパスが入っている隠しチェストにアクセスします。コンパスを装備したら、北へ向かいます。途中、西の出口に到達する前に何人かのモブリンを排除する必要があり、西の出口はキーでロックを解除する必要があります。

次のステップでは、トロッコに乗り、いくつかの部屋を通過させます。最終的には、スパーク ルームの上半分に預けられます。そこから北出口に向かい、ダンジョン 2 のボス対決を開始します。

スウープとして知られるミニボスステージに到着します。それは翼のある生き物で、主な攻撃は上から体を投げることです。スウープは地上にいる時間がほとんどないため、彼を倒すには迅速かつ正確に行動する必要があります。スウープが着地したときに地面に開く穴にも注目してください。それらのいずれかに落ちてしまった場合、ダンジョンの下のレベルに連れて行かれ、戦闘を再開するには再び上に上がる必要があります。

スウープの飛行パターンを覚えておくことをお勧めします。彼には攻撃を試みる前に空中に停止する特定の時間があります。落ちるときは数回ジャンプしてから止まり、戦いの進行中は3回連続でジャンプします。これらのジャンプをそれぞれ回避し、彼が最終的に休んだときに攻撃する必要があります。強力なチャージ攻撃がより効果的になる可能性があります。さらに、部屋の端に留まると、スウープの攻撃に耐性があるため、スウープが穴を開けるのを防ぐことができます。スウープを倒して彼の妖精を獲得するまで、この戦術を繰り返します。

その後、右側の壁に 2 つのドアが表示されます。次の小さな部屋の階段を下り、Skulltulla を過ぎて南に出ると、次の部屋に東の出口につながる曲がりくねった道があります。この場所では、Shrouded Stalfos と対峙することになります。気が向いたら彼を倒し、部屋の上部近くにいる青いフクロウにミステリー シードを投げます。彼女はあなたがこれから手に入れようとしている羽ペンについてのヒントを与えてくれます。

その後、北に出て横スクロールの洞窟に入ります。ここで、右端まで移動します (スワンプブロックを避けます)。東の隅にRoc’s Featherがあります。これを装備すると、リンクはジャンプ能力を獲得し、マップの新しいエリアにアクセスできるようになります。

出発する前に、スワンプブロックの左側にある出っ張りを使用して、その上にジャンプします。左側のプラットフォームにジャンプできるまで登ります。この場所には30ルピーがあります。

前の部屋に戻り、Roc の羽を使って東のドアの近くにある色付きのタイルにジャンプします。崩れたタイルを避けて2回ジャンプするとタイルが赤くなり、ドアが開きます。それが現れたらすぐに向かい、フェザーを使って隙間を飛び越え、部屋の東の端まで行きます。ここでトロッコに乗って出口を通ってください。

次の部屋に入ったら、線路の方向を変えるスイッチを探してください。車線変更の際に追い越し時に叩いてください。そうしないと、戻ってきて部屋の外に連れ出されてしまいます。

カートから出るとき、右側の壁にひび割れがあることに注目してください。隣に爆弾を設置すると、次の部屋への通路が開きます。そこで敵を倒すと、また小さな鍵が手に入ります。

前の部屋に戻り、色の付いたブロックを青い面が上になるように穴に移動します。ブロックを左に 1 回、下に 1 回、右に 1 回押してから、ピットまで数スペース押します。トロッコに戻り、トロッコがなくなったら飛び降ります。この部屋でピーハットと対峙した後、パズルに遭遇します。左の 2 つのタイルを (1 回ジャンプして) 黄色に、右の 2 つのタイルを (2 回ジャンプして) 青にします。パズルが正解すると、小さな鍵が表示されます。

西側の通路を通って左上に進み、階段を上ります。あなたは地上のスウープの部屋の隣に戻っていることに気づくでしょう。

ここ(右側)の小さな階段を上って、ロックされたブロックで小さな鍵を使用します。階段を下りてミニボス部屋を通過し、下の出口から出ます。ロックの羽根を使って、トロッコのスイッチに到達するまでプラットフォームを飛び越えてください。剣で彼を攻撃し、ミニボスの部屋に戻り、上の出口に出ます。東への階段を上り、遮蔽ブロックを越えたときに開いた扉を通ってください。

最後にトロッコが見つかり、その中で先ほど出た部屋と他のいくつかの部屋を通過します。最終的に中央に切れ目のある部屋に配置されたら、部屋の下部エリアにジャンプしてモブリンを倒してチェストにアクセスします。中にはガシャの種が入っています。

次の部屋で、井戸に最も近い花瓶 (右側) を除くすべての花瓶を壊します。ここで敵をすべて倒し、花瓶を四角い穴の端まで押し込みます。ロックの羽根を使って穴を飛び越え、花瓶を右端まで押します。フェザーを使用してここの穴を飛び越え、花瓶を 2 つのスペースに押し込みます。

次の部屋では、右側のブロックを左側のブロックと一致するように配置するという任務があります。このタスクを実行するには、以前に学習した色のロジックを使用して、中央のブロックの色を変更することが不可欠です。赤いブロックに一度ジャンプして黄色に変え、黄色のブロックを中央の位置に押します。次に、黄色になっている中央のブロックにもう一度ジャンプして、青に変えます。次に、青いブロックを中央の黄色のブロックのどちらかの側に移動します。

最後に、青いはずの中央のブロックに再び登り、すべての青いブロックを最終位置まで押して、右側のブロックの配置が左側のブロックの配置と一致するようにします。このチャレンジを完了すると、別の小さな鍵を受け取ります。

次に、部屋の右上隅に移動し、新しく取得した小さな鍵を使用して、ロックされたドアを開けます。この部屋は最初は 1 色で表示されます。ただし、中央のブロックにジャンプすると、部屋の雰囲気が変わり、そこに隠れているウィスプが現れます。ブロックに飛び乗ってウィスプを探し始めます。すべてのウィスプを倒すまでこのプロセスを繰り返し、ボスキーを受け取ります。

ボスの鍵を手に持って、前の部屋に戻り、部屋の上部にあるドアの鍵を使用します。邪魔をするキースとスパークを避けながら、部屋の左側の外縁に沿って移動します。東口に向かい、青いフクロウがいる部屋に入ります。部屋にある花瓶の楽しみを味わい、フクロウに種を投げると、レッドフェイスが煙を恐れていることがわかります。これは次のボス戦への貴重なヒントとなります。最後に、階段を上ってダンジョンのボスと対峙します。

ここで、『ゼルダの伝説 時代の神託』の 2 番目のダンジョンの最後の対決、つまり大ボスのヘッド スワンプとの戦いに来ます。この巨大な敵は、ダンジョン全体で遭遇した従来のスワンプ ブロックの拡張版です。彼の堂々たる存在感は、口から火の玉を吐きながら部屋の中央で静止する傾向が特徴です。しかし、誤解しないでください。爆弾で彼を攻撃し始めると、ヘッド スワンプは攻撃的になり、反撃する準備ができています。

Head Thwomp の主な攻撃は回避するのがかなり簡単です。上昇する火の玉から目を離さず、距離を保ちましょう。火を避ける作業がより困難になるため、彼の周りのブロックを拾わないようにしてください。代わりに、爆弾を装備して左側の階段に向かいましょう。スワンプの頭が回転していることに気づいたら、走って階段の上の台から爆弾を投げます。

あなたの目標は、ヘッド スワンプの赤い顔が見えたときに爆弾で攻撃することです。ボムを投げるのに最適なタイミングは、顔が青から紫に変わり始めたときです。正しく理解するには数回の試行が必要になる場合があり、結果はスウォンプが提示する顔によって異なります。

  • グリーン: さらに大きな火の玉の爆発が予想されます。はしごの頂上に登れば、安全に逃げることができます。
  • 青: Head Thwomp は小さな火の玉の群れと交戦します。この回転攻撃を回避するには、彼の真下にいることが最適な場所です。
  • 紫: スワンプが召喚する岩の雨に備えてください。安全を確保するために、階段近くのレンガのプラットフォームの下に避難所を見つけてください。
  • 赤: 赤い顔が見える状態で攻撃すると、スワンプはハートをドロップします。爆弾攻撃を再開する前に、走ってハートを集めてください。

いずれかの時点で爆弾を使い果たした場合は、スワンプの下に位置し、投げられる火の玉を避け、彼が時折落とす爆弾を待ちます。ヘッド スワンプを倒すには 4 回のヒットが必要です。

巨大な敵が倒れた後、彼が残した 2 つ目のハートのコンテナ (ハートのコンテナ 2) を忘れずに回収してください。これにより、最大の健康状態が増加します。次に、右側の階段を上って、ダンジョンの最後の賞品である古代の強力な「古代の森」を手に入れましょう。

ダンジョン 3: 月夜の洞窟

レベル 2 を完了すると、マクは三日月島の沿岸地域でエッセンスを捕捉します。あなたの目標は、リンナシティの南東海岸に向かうことです。特定のイベントをアクティブにするには、そこに旅行する必要があります。東海岸に沿って進むと、右側の橋を渡ったところに質素な小屋が見えてきます。ここはシュヴァルの邸宅だ。中に入って彼と話してください。シュヴァルは、彼が構築する予定の将来の発明について話します。家を出るとラルフに会います。彼はシュヴァルにちなんで名付けられた墓について言及しています。墓地は現在にしか存在しないので、幕階段に行って現在に切り替える必要があります。その後、墓地へ向かいます。

墓地に到着したら、1 画面右に移動すると、不快な状況にある大きな青いクマのムーシュが見つかります。ムーシュを剣で苦しめる霊から救い、彼に話しかけてください。旅の途中で出会う 3 匹の動物ヘルパーのうちの 1 匹であるムーシュは、これまで到達できなかったエリアへのアクセスを可能にしてくれます。

ムーシュを制御するには、ムーシュに近づいて背中に乗ります。 D-Pad で彼に指示し、A ボタンを使用してジャンプできるようになりました。 Aボタンを押し続けると、ムーシュが翼を羽ばたかせて浮遊し、地面に穴が空いた場所を越えることができます。ムーシュが空中にいるときに A を押し続けると、ムーシュは飛び込み、下にあるものを押しつぶします。

ムーシュを墓地の左上隅まで連れて行き、エリアの左上隅に到達するまで彼の助けを借りて穴のフィールドを横切ります。ここにある墓石を押すと階段が現れます。そこを下っていくと地底湖があります。海岸沿いに進むと、左側に奇妙な装置のある階段に着きます。階段近くの碑文は、そこでの発明は強くて足の軽い人にのみ委ねられることを示唆しています。あなたに似ていますね!左側の土地にジャンプし、壁にある大きな滑車まで登ります。パワーブレスレットを装備した状態で、デバイスを下に引き下げ、階段へのアクセスを妨げているブロックのロックを解除します。ブロックが再び閉まる前に、すぐに右にジャンプして階段を上ります。プラットフォームの端には、ゾーラの足ひれがあります。

ゾーラのフィンを使用すると、浅瀬で泳ぐことができます。 Aボタンで泳ぎ、Bボタンで潜って敵を避けます。西側の水に飛び込み、湖の左上隅まで泳ぎます。小さな土地 (そしてはしごを上ったところ) に、2 番目の発明であるシュヴァルのロープがあります。このロープは耐水性があります。今すぐ墓から出てください。そうすれば、ムーシュはあなたに別れを告げます。あなたはまた一人になってしまいました。墓地の左上隅に進み、シロップ ストア (川の反対側) を訪れてください。彼女は、ポーション(死んでも完全に復活する)やガシャの種など、よく知られた用途を持つ興味深いアイテムを販売しています。価格はどちらも 300 ルピーですが、ポーションは確かに高い値段を払う価値があります。

墓地を終えて幕道に戻り、時間を過去に戻します。 Casa de Cheval に戻りますが、中には入らないでください。代わりに、橋が見えるまで海岸に沿って西に進みます。それを渡り、2 つのドアのある小屋が見つかるまで道を進みます。中に入るとラフトンがあります。この風変わりなキャラクターは、シュヴァル ロープを見ると興奮するでしょう。ロープを渡せばいかだを作ってくれるが、まず公海上で道を見つけるための地図が必要だ。

地図を入手するには、時間を現在に戻す必要があります。それが完了したら、墓地の前のエリアに向かい、別の助っ人、リッキーという名前のカンガルーを見つけます。彼は手袋を探しています。南海岸へ向かい、西へ向かいます。そこに、岩に囲まれた木が見えます。すべての岩を取り除いて手袋を見つけ、リッキーに返します。彼のバッグに登れば、リッキーを操作できるようになります。

リッキーは高い崖を飛び越えることができ、可能な場合は自動的に飛び越えます。パンチするには、A を押します。トルネードパンチの場合は、A を押し続けます。

1 画面下に移動して旅を開始し、剣を手に西に向かう道の茂みを取り除きます。次に、カンガルーの仲間をこのトレイルに沿って導き、印象的な崖に遭遇します。 D-Pad を使用して崖をポイントし、大胆なジャンプを実行します。エキゾチックな風船のキャラクター、ティングルに出会うまで、深淵を回避し、絶壁を乗り越えながら探索を続けてください。ジャンプして剣を使って、自分を吊り下げている風船を切ります。その後、彼は地上に戻り、対話が始まります。彼と友達になりたいという意思を表明すると、お返しに彼はあなたに島の地図を渡します。

この出会いの後、過去に戻り、ラフトンズを訪れてください。彼に島の地図を見せると、あなたの貢献に感謝して、いかだを作ってくれます。それがあなたの家の東の部屋に現れます。いかだに乗って海の荒波に乗り込み、冒険に出かけましょう。進路を南に保つと、突然嵐に巻き込まれます。嵐が静まると、三日月島のビーチに到着します。

トカゲのようなトケイの生き物は、彼の命を救ったにもかかわらず、抵抗せず、彼の装備をすべて盗みました。さて、交渉して物を取り戻すために訴えるかはあなた次第です。まず、1 画面下に移動して海沿いを右に進み、シャベルを持っている Tokay が見つかるまで下に進みます。彼にそれを返すように説得してください。回収したシャベルを持って北に移動し、崖面の洞窟に入ります。内部では、部屋の上部に登り、緑色の石を左側に移動します。そこにある灰色の石を掘り出し、剣を持ったトケイを見つけるまで開いた道を進みます。

洞窟を出たら右に進み、階段を上って途中にあるトッケイを通過します。この先の道には、オクトロックスやリーバーなど、さまざまな種類の敵が登場します。右側への道を妨げる茂みが見えるまで、東に進み、次に南に進みます。それらを伐採して道を空け、東に進み、次に南に進みます。この時点で、つるの新芽「Vine Sprout」が見つかります。この苗木は将来、大きな蔓に成長するので、将来の頭痛を防ぐために、北側と左側にある崖の側溝に押し込みます。

今度は南側の階段へ進みます。それらを下りて海岸線を東に進みます。その後すぐに、小さなテントが見えるまで登ってください。その近くに、非アクティブなタイムポータルが表示されます。近くの Tokay は、島の反対側にある同様のポータルについて教えてくれます。テントのある島につながる小さな橋に出会うまで北に進み続けます。橋を渡ってテントの中へ。中にはTokay Traderがあります。彼は冒険を続けるための必須アイテムであるブレスレットとフェザーを持っています。それらを取り戻すには、彼と交換する必要があります。先ほど回収したシャベルを渡してブレスレットを回収します。

海岸に沿って進み、最初にビーチへ向かう階段に到着します。道を進み、Vine Sprout を通過し、植物の間を東に進みます。このルートを進み、道の終点で道を妨げる岩を移動して、別のトカイに到達します。このトッケイは、苗床に植えたいと考えている香りの苗木「セント シードリング」を探しています。

彼の要求を満たすには、右側の崖を下り、階段が見つかるまで海岸に沿って進みます。この道に従って東に進み、次に北に進みます。このルートの終わりに、岩に遭遇します。パワー ブレスレットを使用して彼を邪魔にならない場所に移動すると、地下室につながる階段が現れます。この部屋の中で、緑色の石を移動して右側にアクセスすると、鶏小屋に行くための階段があります。驚いたことに、そこには爆弾が見つかります。それらを取得した後、前のパスに戻り、新しく取得した爆弾を使用して、ガシャ シードが入っているチェストへのアクセスを妨げているひび割れた岩を壊します。

再び東海岸に戻ります。そこでは、崖の壁に崩壊した洞窟に続く階段があるはずです。爆弾を使用して通路を開きます。この洞窟の中には風変わりなトッケイがいて、ワイルド トッケイ チャレンジとして知られるゲームに参加するよう誘います。

ゲームのルールは簡単ですが、実行は非常に難しい場合があります。さらに、1回の試行に10ルピーの費用がかかるため、何度も失敗すると高額になる可能性があります。ゲームの目的は、天井から落ちてくる肉を捕まえて、左右 2 列のトッケイに与えることです。トッケイに餌を与えられなかった場合は、チャレンジをやり直す必要があります。

このゲームに勝つための最も効率的な戦略は、肉を投げる前に各トッケイにできるだけ近づくことです。この戦術は最初は効果的ですが、速度が上がるにつれて 2 列の中央に位置し、素早く向きを変えてミートを投げる必要があります。パイクから降りてくる最後のトッケイは赤なので、ラウンドの終了がわかります。ゲームに勝利すると、トッケイから希望の香りの苗がもらえます。苗床に戻り、庭師のトケイに渡して植えてもらいます。

さて、苗木を届けたら、東の崖を下りてトッケイトレーダーに戻ります。持っているシャベルをフェザーと交換し、サウスビーチの階段に戻ります。

階段を上ったら左に進み、フェザーを装備します。それを使って道にある穴を飛び越え、別の崩壊した洞窟を見つけるまで登り続けます。爆弾を使って洞窟の入り口を開け、中に入ります。フェザーを使用して前方の島に到達し、そこに着いたら慎重に爆弾を配置して緑色の岩を破壊します。その後、右側の島にジャンプし、フリッパーズが見つかるまで海岸に沿って進みます。

次に、商人である Tokay Trader に戻り、ブレスレットを取得する必要があります。次に、先ほど足ひれを入手した洞窟に向かいます。この洞窟の左上隅に岩のある小さな土地があります。ブレスレットを使って石を動かし、水に飛び込み、少し暗い水の四角形に向かって泳ぎます。 Bを押してダイビングし、水中洞窟に入ります。

この新しい環境では、この横スクロール セクションを終了できるはしごが見つかるまで右に泳ぎます。道を塞いでいる石を移動して階段にアクセスします。それらを登って、種袋を盗んだ泥棒トカゲに出会うまで道をたどってください。それを回収してから東海岸に戻り、トッケイトレーダーに戻ります。

さて、シードサッチェルを回収したら、商人にミステリーシード10個を提供してください。シャベルを彼に預け、フェザーとブレスレットを取り戻してください。南岸にある階段を目指します。頂上に着いたら左折して進み、フリッパー洞窟を通過してさらに西に進み、新しい洞窟を見つけます。この洞窟の中では、階段の周囲にある壺を移動させて下に降りていきます。以下の横スクロール セクションでは、水に飛び込み、左に泳ぎます。動くブロックに登り、別のはしごが見つかるまで右にジャンプします。上に登ると、ハープを持った次の泥棒に出会うでしょう。

東海岸に戻り、テントの横にあったタイムホールを覚えていますか?ハープを演奏して起動すると、時間を現在まで巻き戻します。南海岸の階段に戻り、階段を登ると新しい現実に入ります。

崖の上のブドウの木 (以前はブドウの芽) を通り過ぎて北に向かい、左折して別のブドウの木が見つかるまで道をたどります。下のビーチに降りてから、別の蔓が見つかるまで海岸に沿って移動します(上と左に進みます)。それを上がって右に進むとアロマシードツリーがあります。これらの種をいくつかバッグに集め、東の崖から飛び降りてタイムホールに戻ります。楽器を演奏して穴をアクティブにし、過去に戻ります。

もう一度トッケイトレーダーの元に戻り、彼が求めていた香りの種を渡します。彼はあなたの残りの持ち物を返すことであなたに返済します。さて、ずっと西に向かい、種袋を回収した洞窟を過ぎて、タイムホールを見つけるまで西に進み続けます。アクセスをブロックしている石を(シャベルを使用して)移動し、ハープを演奏し、時間を再び現在に変更します。像の口にあるダンジョンの入り口に到達するまで、ビーチに沿った道をたどってください。

月夜の洞窟

最初の部屋に入ったら、北西の角へ向かいます。この場所にはひび割れたブロックがあるので、爆弾を使って壊しましょう。次に、中央のブロックを押して次の部屋にアクセスします。

ここでの敵はポルスの声です。彼らを倒す唯一の方法は爆弾を使用することです。そうすることで報酬としてダンジョンマップを入手できます。マップを入手したら、最初の部屋に戻り、北の通路を通ってください。次のエリアでモルドルムを倒し、右側のドアを通過します。次のスペースでは、剣の一撃で青いクリスタルを破壊し、部屋の右上隅にある出口に向かいます。

次の部屋には青いフクロウがいて、青い結晶についてのヒントを教えてくれます。階段を登って北へ進むと、大きな回転装置のある部屋が見つかります。車輪は渡るたびに異なる方向に回転するので、矢印に注意してください。最初の峠では右の道を進み、東に下ります。

次の部屋ではブロックパズルに直面します。パズルの左下隅にあるひびの入ったブロックの近くに爆弾を置きます。東側の別のひび割れたブロックの隣でこの手順を繰り返します。次に、低い壁を使って爆弾を廊下に投げ込み、隅にあるひびの入ったブロックを破壊します。パズルの上部でブロックを押し下げると、中央の廊下への道が開きます。この道に沿って爆弾を投げると、クリスタルの隣の壊れやすいブロックを破壊できます。

パズルでは、一番下に進み、緑の壁に合わせたブロックを上に押し上げると、ブロック迷路に入る道が開きます。中でクリスタルを叩いて壊します。その後、壊れるクリスタルはあと 2 つだけ残っています。

小さな鍵を入手するには、北の青いクリスタルの隣のブロックを押します。次に、緑のブロックを中央の緑のタイルの左上隅に位置するまで移動します。この動きとともに鍵が空から落ちてきます。

モルドルムのいる部屋に戻り、上部にある鍵のかかったドアを通ってください。次の部屋で、大きな長方形の穴に飛び込み、下のレベルに落ちます。この部屋の一番下でドアの外に出ると、檻に入れられたモルドルムがいる部屋があります。爆弾を使って彼を倒し、南への 2 つのドアを開けます。そのうちの 1 つを入力すると、Pols Voice が見つかります。彼らを倒すと左北の扉が開きます。そこを通過すると、モルドルムがいる部屋の残り半分にいることに気づくでしょう。

モルドルムエリアに爆弾を投げて再度倒し、隣の南口へ向かいます。ベルトコンベアの隣に水晶玉のある部屋が見つかるまで進みます。ベルトコンベア上に爆弾を置き、爆発したときに水晶玉に当たるようにします。これにより、部屋にいる兵士に命が吹き込まれます。爆弾で彼を倒すとコンパスを入手できます。

部屋の左上隅にある階段を登ると、上の階にあるポルスボイスの部屋の反対側に移動します。左側の扉を入るとブロックパズルがあります。

このパズルでは、部屋の上部のブロックと下部のブロックを揃える必要があります。これを行うには、中央のブロックを上に、右のブロックを右に、左のブロックを左に、それぞれ順番に押します。このアクションにより、小さな鍵が得られます。階段を下りて、モルドルムが閉じ込められている部屋に戻ります。この部屋では、左に進み、階段が見つかるまで北に進みます。このはしごを登ると、大きな穴の反対側に到達します。ブロックを右に押し、右側のドアを通過すると、回転装置が再び見つかります。この装置を手に取ると、北の道に移動します。

次の部屋には、あなたを飲み込んでシールドを盗む可能性のある凶悪な小さな虫、Like Likes が生息しています。この部屋にはクリスタルがありますが、まだ収集できません。それで、部屋の右上に行き、フクロウに種を落として、石の兵士についてのヒントを入手してください。次に、部屋の右下隅にある出口に向かい、石の兵士を見つけます。爆弾を使ってそれらを排除し、すべて倒すと小さな鍵を獲得できます。

前の部屋に戻り、新しく入手した鍵を北のドアに使用します。次の部屋は特別な危険にさらされています。床は文字通り崩れ落ち、タイルがこちらに向かって飛んできます。自分を守るために剣の準備をしてください。この障害を乗り越えたら、西のドアを通り、巨大な植物のある部屋を通り抜けてください。大きな中央尾根を回り続けます。この標高の頂上に登って南に向かうと、30ルピーの宝石が見つかります。

この部屋の右上隅に鍵のかかった扉があります。キーを使用してロックを解除し、登ると、大きな裂け目に吊り下げられたトーチが見つかります。 1 画面西に移動し、存在する敵を倒してシード シューターが入った宝箱を入手します。

シード シューターは、バックパック内のシードを弾薬として使用する多用途の武器です。シード シューター (エンバー シードを充填) を使用して、次の部屋の点火していないトーチに点火します。次に、最後のクリスタルのある部屋に戻り、シードシューターを使用してそれを壊します。 4 番目のクリスタルを壊すと、中央の回転装置がダンジョンの地下に落ちます。彼を追う前に、回転装置があった部屋に戻ってください。さて、この場所にガシャの種が入った宝箱があります。

深淵の部屋に戻り、地下に落ちます。右側の扉から進むと移植された回転装置があります。これに乗れば南の道へ行けます。下の部屋に降りて、部屋の右下隅に向かう途中で鉄仮面に直面します。ここでは、長い裂け目の上に 2 つの松明が吊り下げられているのが見えます。左上のブロックを溝に押し込みます。シード シューター (エンバー シードを充填) を斜め下にある緑色のブロックに向け、炎をそらして左側のトーチに点火します。次に、次のブロックを溝に押し込み、上の緑の線にショットを跳ね返して、右側のトーチに点火します。これにより、別のガシャの種が入ったチェストが表示されます。

北口を出て最初に落ちた部屋に戻ります。東に向かい、回転装置に乗って北へ向かいます。ピーハットでいっぱいの部屋に進みます。北の扉に向かって走って、このダンジョンのミニボスを見つけてください。

サブテラー

モグラに似たミニボス、サブテラーは、攻撃パターンを解読すれば簡単に克服できます。地中に住む生き物なので、ほとんどの時間を埋もれて過ごすのは当然です。どこにあるのかを特定するには、動く土の山を見てください。サブテラーの攻撃は、真下の地面から現れ、コルク栓抜きのような鼻であなたを傷つけようとします。

サブテラーを倒す戦略には、シャベルとソードを使用することが含まれます。マップ内を移動するときは、土の山に注意してください。それがあなたの場所に近づいているのを見つけたら、シャベルを使ってそれを水面に引き上げてください。彼が現れたら、彼が地下に戻るまで剣を使って攻撃を開始します。勝利の鍵は、Subterror が完全に敗北するまでこのサイクルを繰り返すことです。

サブテラーを倒した後、妖精を取得し、部屋の左側に進み、2 つのモルドルムが収容されているスペースに到達するまでルートに沿って進みます。彼らを倒し、部屋のブロックを左に移動すると、上から小さな鍵が解放されます。改札口に戻り、それを使用して東の道に入ります。正しく操縦するには、何回か回して回転させる必要がある場合があります。東の道に入ったら、シード シューターに関連する別のパズルが見つかるまでそれをたどってください。

部屋の右上隅に位置し、そこにあるスイッチの上に立ちます。ブレーダーが上と右を向くまで回転させます。両方のブレーダーを通過するようにシードショットを準備します(上と右の方向)。ショットは水晶玉に跳ね返り、緑色のドアが開きます。そこを通過してボスキーを入手します。

次に、穴の下にある部屋に戻り、北に進みます。途中で見つけたピーハットを倒し、狭い跳ね橋を渡ります。水晶玉を作動させると、部屋の中央にあるプロペラが回転します。登ってプロペラを狙い、水晶玉で跳ね返される種を発射します。これにより、また狭い橋が延長されることになります。橋を渡って水晶球を 2 回作動させ、プロペラの位置を再び変更します。もう 1 回シードショットを使用して跳ね橋を南に伸ばします。それを越えると20ルピーを獲得できます。次に、北のドアに進み、鍵を使用して開きます。

次の部屋では、左側にある水晶玉に種を 2 回発射して跳ね橋を伸ばします。橋を渡り、ボールを 3 回起動し、プロペラに種を発射して別の跳ね橋を北に伸ばします。それを渡って、部屋の上部に向かって進みます。妖精と種子を購​​入して、敷地内の植物が提供するリソースを活用してください。最後にボスキーを使って扉を開けて先へ進みます。

シャドウババア

シャドウ・ハグとの戦いでは、射撃時の洞察力と正確さが必要です。魔女は観察されることを異常に軽蔑します。自分が見られていることに気づくと、彼女は非物質化し、4つの影に変わります。あなたの任務は、戦場を徘徊しうごめく影を避けることです。やがて、闇の魔女は立ち直るでしょう。彼女が姿に戻ると、蝶をあなたに向かって追い出し、あなたの後ろに位置して攻撃を開始しようとします。

シャドウ ハグを倒すには、彼女に見られないよう操作する必要があります。まずは彼女が回復するまで影を避けます。そして魔女に背を向けたまま蝶を素早く全滅させます。彼女が後ろから攻撃を始めるとすぐに、彼女の前の壁に種を投げて、攻撃してくる魔女に向かって跳ね返ります。その後、素早く攻撃の邪魔をしないように移動します。これを6回繰り返すと闇の人物が倒されます。ハートの器を手に入れ、響き渡るハウルを手に入れましょう。

響き渡る遠吠えを収集すると、黒い塔のイメージが現れます。魔術師のヴェランは非常に邪悪なことを計画しており、塔はほぼ完成しています。マクの木はリンナ村の北西にあるエッセンスの存在を感知しました。

ダンジョン 4: ドクロダンジョン

ダンジョンをクリアしたら北の海岸へ進みます。そこでは、立ち往生した巨大な赤い恐竜、つまりあなたの 3 番目の味方であるドミトリが見つかります。この頑丈な相棒は、本土へ戻るための移動手段として機能します。取り付けて、D-Pad を使用して操作するだけです。リアナ シティの南の海岸まで出航し、下っていきます。その後、ドミトリは泳いで逃げます。

リアナシティの西側に向かい、川を渡ります。森の中を冒険する代わりに、シンメトリー シティへの階段を上ってください。右側の橋を渡ってエンバーシードを発射し、道をふさぐ枯れた木を焼き払います。 2 つ目の種を投げるとスイッチが作動し、川の対岸につながる跳ね橋が作成されます。

トレイルをたどって、一連の階段を上っていきます。次の台地まで登り、道を妨げる一連の穴を見つけるまで歩き続けます。羽を使ってこれらのチャレンジをスキップし、橋の隣にいる男性を見つけるまで続けてください。彼は橋の修理を手伝ってくれる 3 人の労働者を探しています。シンメトリーシティに行くには、行方不明の労働者を見つけなければなりません。

リアナシティに戻ります。丘のふもとに近づくと、妖精が現れ、森の中に放たれた大きな青いクマについて話します。ムーシュです。森に向かい、妖精を探すときと同じ戦略を使って彼を探してください。彼を見つけたら、話しかけてください。妖精が介入してあなたを森の外に連れ出します。あなたが再びクマを助けたので、彼はあなたの忠実な仲間になるでしょう。感謝の気持ちを込めて、助けが必要なときにいつでも電話できるように笛をくれます。

とりあえずムーシュに乗って橋大工のところへ戻ります。職長と話し、行方不明のチームを見つけることに尽力してください。彼は、橋を見つけられたら修理すると約束します。右に歩いて、3 つの穴を塞いでいる植物を切ります。ムーシュに乗って、これらの障害物を飛び越えてください。中央の穴の隣のはしごを登り、上の台地で最初の労働者を探します。下に戻って右に進み、穴とねじれた植物でいっぱいのエリアに到達するまで道をたどります。穴の上を浮かび、東へ向かいます。エリアを妨げている植物を切り取り、2つの道が見つかるまで右に進みます。道にある穴を飛び越えて、壁の小さな洞窟に進みます。中には指輪が入った宝箱があります。

穴に戻り、階段に到達するまで下の道を進みます。登って2人目の労働者を見つけます。最初にジャンプした 3 つの穴 (最初のワーカーの隣) に戻ります。別の階段が見つかるまで北に道を進みます。芝生のプラットフォームに登ります。右側の道を下っていくと、柵で囲まれた牧草地に出ます。ここにある洞窟の中には、癒しの妖精がいます。妖精を訪れた後、洞窟を出て右に進み、穴だらけの別のフィールドに到達します。ムーシュと一緒にそれらの上を浮いて、3 番目の労働者の隣の土地の広場まで行きます。彼に話しかけて職長の元に戻ります。

上の芝生のプラットフォームに戻り、左にずっと進みます。ここでは、崖から飛び降りて南に向かい、橋の建設者を訪ねることができます。彼に話しかけると、彼の部下がついに橋の建設を開始します。さて、途中で見つけた騎士を排除してください。

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街の中心にあるシンメトリーシティでは、ゲイルシードを入手できるミスティックツリーを見つけてください。マップ上のさまざまなポイントにすばやく移動し、ショートカットを即座に作成するのに役立ちます。覚えておくべき重要な点は、テレポートの場所は現在と過去で同じではないということです。

シンメトリーシティには、ミスティックツリーの近くの植物の下に隠された休眠中のタイムホールもあります。曲を再生すると、過去にタイムスリップできます。前回は到着点近くにある建物「Middle House」を訪問しました。そこでは、Tuni Nut に関する貴重な情報を共有する 2 人の姉妹に出会うでしょう。この木の実はシンメトリーシティを安定させる力であり、その亀裂が街に脅威の火山を引き起こしました。

チュニナッツに対処するには、町の人々と交流し、修復壁の最上部に住むパッチという名前の男性に破損したオブジェクトを持っていく必要があります。それを見つけるには、中央の家を出て、左上隅にある小屋に向かってください。住人に話しかけると、町の反対側にいる彼の兄弟を訪ねるよう指示されます。この兄弟に話すと、怪我をしているのでそれを直すためのチュニナッツを受け取ります。

シンメトリーシティ内では、左下の小屋にいる子供が示すように、音楽の標識を探す必要があります。この情報に基づいて、左に進み、一対の階段を見つけます。それらを登り、さらに北に進むと、ゾーラに守られた湖が見つかります。それらを無視して湖に飛び込み、右上にある隠れた洞窟を見つけてください。

内部では、Cheep Cheeps を避けながら右に移動し、メロディーの研究を行っている男性がいる乾燥した部屋に到達します。エコーズのメロディーを演奏することで、彼は学習を完了し、あなたは新しいメロディー、電流のメロディーを学ぶことになります。これは現在に一時的に旅行する場合に便利で、タイムホールを必要とせずに新しいエリアを探索できるようになります。

新しい歌を覚えたら、洞窟を出て湖に戻ります。電流の旋律を使って現在に戻り、ハートのかけらを手に入れましょう。次に、過去に戻って階段を下り、左側に向かうと、天気を変えることの重要性を繰り返し伝える青いフクロウがいます。

フクロウの近くにいて、電流のメロディーを奏でると現在に戻ります。階段を下りて東に進むと、別の階段が見つかります。下り続けて右に進むと、岩が一時的な穴を隠している台地に到達します。過去に戻り、階段を上って洞窟に入ります。赤い石を左に押して、風景が変化するのを見てください。タイムホールに戻って冒険を続けましょう。

次に、先に進むために一連の課題とパズルをナビゲートする必要があります。まずは穴の隣にあるはしごを降りて、蔓の芽に到達します。ここで魔法のハープを演奏する必要があります。これにより、現在に戻ることができます。

現在、たくましく強く成長したブドウの木に行きなさい。それを登ると崖に到達し、そこには控えめな水たまりが見えます。その横には、水の中に物を投げ込まないよう警告する標識があります。本物の冒険家のように、標識に従わず、プールの中心に爆弾を投げ込みます。そうすると、羽の生えた奇妙な浮遊した目が現れ、水に何を投げたかを尋ねられます。それが一般的な爆弾であることを確認します。報酬として、爆弾袋の容量を 30 個に増やしてくれます。

爆弾袋が大きくなったので、戻って蔓を降ります。そこにあるシンボルを踏むと過去にタイムスリップします。過去に戻ると、右側の崖の運河の近くにつるの芽があることに気づくでしょう。そこに押して、もう一度ハープを演奏してください。これにより現在に戻り、新しく成長したブドウの木を使って高い台地に到達できるようになります。湖を渡って、上に登れるはしごを見つけてください。別の階段が見つかるまで登り続けます。さらに別のタイムホールを発見するために下に降りてください。ハープを演奏して穴に入り、再び過去に旅行します。

以前は階段を上がって右に進みました。次に、湖を渡って南にある別の階段を見つけます。この階段のふもとで右折してから北に曲がり、修復の壁にぶつかります。上から落ちてくる瓦礫に注意しながら登り始めます。頂上には洞窟の入り口があるのでそこに入らなければなりません。中にはパッチという名前の男がいます。

パッチはあなたのチュニナッツを直すことができますが、そのためには彼が作成した奇妙な儀式に参加する必要があります。パッチを追って地下に行くと、採掘カートが置かれた線路があります。パッチが Tuni Nut をトラックに配置すると、カートが動き始めます。あなたの使命は、ナッツがカートに押しつぶされる前に、部屋中に点在する穴にヘルメットの束を投げ込むことです。カートがナットに近づくたびに、部屋の上部近くにあるスイッチを踏んでナットを保存する必要があります。

このチャレンジに勝つには、すべてのヘルメットを集める必要があります。彼らを囲んで団結させ、カートから目を離さないでください。ナッツを攻撃しそうになったら、スイッチに行き、剣で攻撃してカブトムシを遠ざけます。カートが通過したら、カブトムシを最も近い穴に押し込みます。すべてがうまくいけば、彼らはグループとして押され、一緒に穴に落ちます。それが完了すると、Patch は Tuni Nut を修復します。

洞窟を出て、崖の端に向かい、下の砂地に飛び降ります。シンメトリー ビレッジに戻る階段をたどります。村では、チュニナッツを部屋の中央の台座に置き、中央の家に届けます。そうすれば火山は静まるだろう。カサ・ド・メイオを出たら、村の上の方へ行きます。四方を花で飾られた水の洞窟への入り口が見えます。入って冒険を続けましょう。

スカルダンジョン

ダンジョンの開始部屋に入ったら、途中でキースとして知られるコウモリを排除しながら北に進みます。曲がりくねった廊下を左に進み、次のエリアに進みます。西に進みながら、歩くスケルトン、スタルフォスと対峙して倒してください。次のシナリオでは、溶岩川を飛び越えて北出口に向かいます。

輝くスパークやキースを避けながら、次の部屋の迷路を慎重に移動してください。ルートはパスに沿って進み、スペースの左下の出口で終了します。後続の領域で、存在する唯一のブロックを特定します。上に移動して、ご褒美のコンパスを受け取りましょう。

コンパスを手に、前へ進みます。南出口から溶岩で満たされた部屋に戻ると、隅に回転するブロックがあることに気づきます。青い面が上を向き、4 つのブロックのセットの中央に配置されるようにブロックを操作します。これにより、宝箱から小さな鍵が現れます。鍵を回収し、部屋の右側のルートに沿って進みます。

次の部屋では、新しいブロック移動の課題が提示されます。フェザーを使用して溶岩の川を飛び越え、宇宙を移動します。部屋の右側に進み、次に上に進み、中央に 1 つのブロックがある狭い土地にジャンプします。ブロックを左に 1 スペース移動し、溶岩流を越えて北に移動して別のブロックを今度は鍵のかかったドアの前に移動します。ドアの小さな鍵を使用して先に進みます。

次の環境では鋭い四面刃に注目だ。行動線に入ると発動し、攻撃を受けないようにすぐに後退します。遠ざかったらすぐに右に移動し、部屋を二分する溶岩の分断を飛び越えて北の出口に向かいます。

隣の部屋の床は溶岩で覆われています。ブレスレットを使用してレバーを最後まで引くと、溶岩の上の地面が一時的に固まります。新しくできた通路を下り、北口へ出ます。次の部屋では飛び跳ねるスタルフォス三人組が待っている。彼らと対峙し、彼らが排除されると、左側のドアのロックが解除されます。

次の領域の右側には、色付きのブロックのセットが表示されます。ここでの目標は、左側のセット内のブロックのレイアウトをコピーすることです。これを行うには、右側のブロックと色と位置が一致するまでブロックにジャンプします。色を正しく揃えると、左側の扉が開きます。

次の部屋では、やや複雑な課題が提示されます。回転ブロックをスペースの右上隅に移動するときは、鋭利な刃を避けなければなりません。足元の地面が崩壊しつつあるので、機敏に行動してください。ローリング ブロックを正しく配置し、トロッコに乗ります。移動後、次の部屋に降りて、スネークロープとして知られる生き物を排除します。右側のドアからお進みください。

次の空間では動く橋への挑戦が待っています。橋に飛び乗ったら、シードシューターを使って反対側の壁にあるクリスタルのスイッチを押します。これにより、別の小さな鍵が入った宝箱が表示されます。

西側の道を通って元の部屋に戻ります。そこから、前の部屋に向かい、左側の出口を出ます。次の部屋では、ロックされているブロックのロックを解除し、次のブロックの色を青に調整してゲートを開きます。前の部屋に戻り、カートに乗ってゲートを通過します。

シードシューターを使ってスタルフォスとの決闘の準備をしましょう。カートが次の部屋に移動したら、すべてのスケルトンをノックアウトします。倒すと部屋の左側の扉が開きます。

すると、溶岩で満たされた部屋に到着します。部屋の右下隅に到達するまで、動く橋の間を慎重に移動してください。そこで新しく入手した鍵を使ってブロックを解除し、南へ向かいます。

次の部屋では、ピーハットに対処する必要があります。それらを排除してからパズルを解きます。下のブロックを上のブロックと一致するように構成します。これにより、別の小さな鍵が得られます。前の部屋に戻り、鍵を使って

ここには別のタイルパズルがあります。今回は、下のタイルと一致するように上のタイルを変更する必要があります。そうすると左側の扉が開きます。次の部屋に進んで別の馬車を見つけてください。スイッチを押してカートが止まるまで乗ります。もう一度スイッチを押してカートに戻ります。次に、部屋の右上隅に向かい、新しい小さな鍵でドアのロックを解除します。ヘルメットビートルを避けながら部屋を移動し、次の部屋にあるトロッコに飛び乗ります。

次の部屋では、天井からキースの束が落ちてきます。それらを取り除いてからパズルに取り組んでください。今回の目標は、下のタイルを上のタイルのミラーにすることです。これを達成すると、小さな鍵を受け取ります。前の部屋に戻り、ブロックされたブロックで使用すると、トロッコへの道が開きます。止まるまで乗ると、ギブドのある部屋に放り込まれます。花瓶からお菓子を取り出し、左側の壁にあるドアを通ってください。

次の部屋にはいくつかのブロックと多数の溶岩ピットがあります。フェザーを使用して溶岩を飛び越え、ブロックを正しく配置して通路を作成します。開いた道を渡って北の部屋に入ります。ここで、ピーハットを避けて右側の部屋に移動します。これからは、さらに多くのブロックや溶岩に直面することになります。もう一度、フェザーを使用して溶岩の川を飛び越え、ブロックを正しく配置して通路を開けます。今度は北の部屋に行きます。

ここではさらに多くの課題を見つけることができます。まず、スパークの敵を避けるか倒し、ブロックに集中します。右側の部屋への通路を作成するには、それらのいくつかを移動する必要があります。部屋に入ったら、フェザーを使用して溶岩の穴を飛び越える必要があります。ブロックと空きスペースの位置に特に注意してください。通過できない場合は、戻って別のブロック構成を試してください。

次の部屋で敵を倒し、北の部屋へ進みます。ここでは、さらに多くのブロックと溶岩に直面することになります。もう一度、フェザーを使用して溶岩の川を飛び越え、ブロックを正しく配置して通路を開けます。今度は北の部屋に行きます。

ここでは、より強力な敵、スタルフォスのペアに遭遇します。彼らを倒し、北の部屋に進みます。ここでは、さらに多くのブロックと溶岩に直面することになります。もう一度、フェザーを使用して溶岩の川を飛び越え、ブロックを正しく配置して通路を開けます。今度は北の部屋に行きます。

ここでは、より強力な敵、スタルフォスのペアに遭遇します。彼らを倒し、北の部屋に進みます。ここで大きな敵、ミニボスと遭遇します。彼を倒し、北の部屋に進みます。ここでは、さらに多くのブロックと溶岩に直面することになります。もう一度、フェザーを使用して溶岩の川を飛び越え、ブロックを正しく配置して通路を開けます。今度は北の部屋に行きます。

ミニボスを倒した後、北の部屋に進みます。ここでは、さらに多くのブロックと溶岩に直面することになります。もう一度、フェザーを使用して溶岩の川を飛び越え、ブロックを正しく配置して通路を開けます。今度は北の部屋に行きます。

ここでは、より強力な敵、スタルフォスのペアに遭遇します。彼らを倒し、北の部屋に進みます。ここでは、さらに多くのブロックと溶岩に直面することになります。もう一度、フェザーを使用して溶岩の川を飛び越え、ブロックを正しく配置して通路を開けます。今度は北の部屋に行きます。

この部屋を抜けるといよいよラスボスに到着です。適切な戦略を使用して彼を倒し、ダンジョンを完了してください。

アルモス戦士

ダンジョンのこのセクションで直面するミニボスは戦士アーモスです。この敵は大きな剣と頑丈な盾を装備しており、それを使ってあなたを轢こうとします。彼の主な攻撃は、あなたの方向に剣を投げると同時に、彼が武器を取り戻すまでアリーナ中あなたを追いかけることで構成されています。ただし、この戦術を有利に利用することもできます。彼が剣を投げるときは、彼の後ろに立つようにしてください。あなたが正しく配置されていれば、刃は戻ってくると戦士自身に向かって向きます。これを3回繰り返すとシールドが壊れます。

盾を持たずに戦士アルモスは爆弾を投げ始めます。この時点で、シードシューターを使用して彼を攻撃できるようになります。爆弾を避けるために注意し、彼が倒されるまで種子で攻撃し続けてください。倒したら、彼が残した妖精を回収し、南への道をたどることができます。

次の部屋では、モルドルムとスタルフォスを排除し、溶岩にかかる橋に到達するまで階段を上り、棚を下りる必要があります。反対側に渡り、爆弾を使って壁に亀裂を入れます。この部屋の中にはパズルがあり、進むにつれて光るタイルを通過する必要があります。すでに点灯しているタイルを踏むことはできず、最後に触れなければならないのは黄色のタイルであることを覚えておくことが重要です。黄色のタイルに到達すると、スイッチ フックを含むチェストが表示されます。スイッチ フックは、掴むことができるオブジェクトの位置を切り替えることができる便利なアーティファクトです。

スイッチフックを回収したら西の部屋へ行きます。ここでは、溶岩の川と対岸のダイヤモンド型の岩を見つけることができます。岩の上にあるスイッチフックを使って渡ります。次に、ミニボスの部屋を通って北に向かい、上部の出口から出ます。左に進み、低い壁が見つかるまで階段を上ります。壁の向こう側にはひし形の石があります。スイッチフックを使用して彼女と場所を交換し、右側にドアが見えるまで下り続けます。

部屋に入ったら、ダイヤモンドの位置を切り替え、ウィスプとスタルフォスを倒し、床にスイッチを見つけるまで道に従ってください。スイッチの上に登り、スイッチフックを使ってダイヤモンド石を置くと、南へのドアが開きます。このドアを通過し、道に沿って進み、別の溶岩橋を渡ります。反対側に着いたら、曲がり角の周りの道をたどって上ってから左折して階段に入ります。それらを下っていくと、溶岩の川にかかる別の橋が見つかります。

角を曲がったら、次の部屋を通って北に進み、階段が見つかるまで西に進みます。この新しいエリアでは、部屋の上部にあるドアを通過する前にギブドを倒します。この部屋はスネークロープでいっぱいです。頂上には、溶岩溜まりのすぐ後にダイヤモンド型の岩があります。彼女と入れ替わり、右上の花瓶を使ってフロアに戻ります。ダイヤモンドの石が溶岩を越えたので、左側の地面に着くまで交換します。部屋の端にドアが開きます。ドアを通過し、次の部屋で西の出口に出ます。

次のエリアでは、スイッチフックを使用して右下に移動します。部屋を出ると、そこはまたカラフルな部屋です。中央の四角を踏み続けると部屋の色が変わり、カメレオンジェルを追って消していきます。全員倒すと部屋の左側の扉が開きます。そこを通り抜け、刃を避け、左側のドアから外に出ます。

次のエリアでは、前に行ったように、自分のパスを横切らずにタイルを点灯するタスクを繰り返す必要があります。今回の目標は、中央の広場に到達することです。なんとかフロア全体を照らし、この最後の広場にたどり着くと、小さな鍵を受け取ります。北口から出ます。

次の部屋では、フェザーを装備して溶岩流を飛び越えます。緑の動く橋の横にあるダイヤモンドの石と交換し、上って渡ってください。上に戻ってください。この新しい横向きの洞窟では、高くなったプラットフォームに飛び乗って、スイッチ フックを使用して高い柱の上にある花瓶の位置を切り替えます。洞窟の左側にある階段を登ります。出てきたら、ロックされたブロックの小さな鍵を使用して、左側のドアを通過します。

次のエリアでは、ダイヤモンド石の場所を切り替えて溶岩だまりの上を通過します。階段が見つかるまで道に沿って進みます。彼らは滑車を使って別の溶岩の部屋に連れて行きます。ブレスレットを使用して滑車を引っ張り、溶岩を床で覆います。素早く上って部屋の上部にある出口まで回り込みます。

次の部屋も溶岩と滑車を組み合わせています。バーを引いて左に走り、花瓶を道に移動させ、花瓶があった広場に立ちます。溶岩が戻ってきたら、スイッチフックを使用して部屋の残りの部分を横切ります。北口を出て右に進むと上へ上がる階段があります。

次の部屋では、部屋の上半分にある青いタイルに面して立ちます。スイッチフックを使って彼と位置を入れ替え、右側の台に登り、花瓶を上の壁に押しつけます。次に、北側の壁にある花瓶の 1 つと場所を交換し、もう一方の花瓶をこの壁のスイッチに押し込みます。次に、黄色の半分の壁の反対側にある花瓶を使用して戻り、青いタイルに表示されたチェストを開けます。中にはボスキーが入っています。

次に、部屋の右下隅に行き、南へ出ます。道に従って階段を登り、頂上に着いたら、別のダイヤモンド石が見えるまで右に進みます。彼女と交代し、別の階段が見つかるまで道を進みます。上に進むと横スクロールの洞窟があります。スイッチフックを使用して花瓶の位置を切り替え、別の階段への道を作成します。上の狭い部屋に登ってください。花瓶を動かして癒しの妖精を見つけてください。エネルギーを回復し、ドアのボスキーを使用してアイソアを見つけます。

アイソア

『ゼルダの伝説 時代の神託』の 4 番目のダンジョンのボスであるアイソアは、目のような外見をした空飛ぶ敵です。この奇妙な敵は、その威圧的な構造にもかかわらず、一見したように見えるほど倒すのは難しくありません。

Eyesoar の攻撃戦略は、ミニオンのような小さな目玉を召喚し、あなたに向けて発射することに基づいています。しかし、これらの小さな敵はそれほど回復力がありません。剣を一振りするだけで敵を倒すことができるため、この部分の戦闘は比較的簡単です。

この小さな目玉を排除することで、アイソアを直接攻撃する道が開かれる。すべてのミニオンを倒したら、計画の次のステップが始まります。ダンジョン自体で取得したアーティファクトであるスイッチフックを使用して、アイソア自身と場所を切り替えます。この動きは敵の不意を突いて一時的に気絶させます。

Eyesoar が混乱しているので、機会を利用して直接攻撃してください。近づいて剣で攻撃してください。アイソアが最終的に倒されるまで、この手順を繰り返す必要があります。ボスを倒したら、ゲーム進行に必要な重要なアイテム「Burning Flame」を必ず集めましょう。この炎は戦闘現場の北の出口にあります。

燃える炎を集めてボス部屋を出ると、旅の案内役を務めるしゃべる木、マクと出会うことになります。彼女はローリング・リッジから物音が聞こえたとささやきながら、興味深いニュースをもたらした。

ダンジョン5:クラウンダンジョン

聖地

「ゼルダの伝説 時代の神託」で旅を再開するには、ネールの住居近くの地域に戻らなければなりませんが、今度はタイムラインを過去に変更するという任務を負っています。時間が変わったらすぐに移動を開始し、右に進み、次に上に進み、パスに穴のブロックが見つかるまで等高線に沿ってパスを続けます。

ここでも、スイッチフックが貴重な味方であることがわかります。深淵の向こう側にあるダイヤモンド石と接続し、位置を交換するために使用します。反対側に着いたら、洞窟の入り口に到達するまで左に進み続けます。

この洞窟では、巨大な岩の下に閉じ込められた長老を解放するために冒険を続けるゴロンのコミュニティを見つけることができます。ゴロンたちによると、この任務を完了するには爆発性を持つ植物であるボムフラワーが必要だという。これは、この珍しい植物を見つけるという次の目標を示しています。

この情報を念頭に置いて、洞窟を出て時間を現在に戻し、内部に戻ります。洞窟を通って東側に到達します。この場所に階段があります。まずは、高台にある上の階段へ向かいます。この階段を登ると、現在の状況の原因となっている悪役、グレート モブリンの物語を共有するゴロンに出会うでしょう。

会話後、階段を下りて、洞窟の左上隅への道につながる別の階段に向かいます。そこにあるはしごを登り、次のレベルに到達するまで登り続けます。そこに着いたら、南に向かい、次に東に向かって下に続く階段を見つけます。下に降りてそこにある宝箱を探してください。そこには50ルピーが入っています。宝を手に持って、上に戻り、洞窟を出ます。

この新しいエリアでは、続行する前に倒す必要がある敵であるモブリンに遭遇します。エリアが安全になったら、北にあるはしごを登ります。頂上には、地下エリアにつながる別の階段があります。そこにはスイッチがあり、これを作動させると部屋を貫く裂け目に橋が架けられます。橋を渡り、反対側の階段を上がり、次の部屋で別の宝箱からさらにルピーを見つけます。

下に戻り、もう一度橋を渡って洞窟を出て、今度は右に移動します。階段を越えてグランド モブリン パレスまで進みます。東に向かう途中、壁に刻まれたゴロンの顔の近くにぽつんと石があることに気づくでしょう。この石を持ち上げると、休眠中のタイムホールが現れます。この洞窟には、必要に応じてエネルギーを回復してくれる癒しの妖精がいます。妖精と対話した後、彼女のハープを演奏すると、過去にタイムスリップできます。

過去に戻る場合は西に移動し、崖に刻まれた階段を登ると、草の台地と別の神秘の木につながります。この木にはペガサスの種があります。いくつか集めてかばんに入れましょう。これらの魔法の種が足元に落ちると加速し、より速く走ったり、より遠くまでジャンプしたりできるようになります。シューターと組み合わせると、ペガサス シードはターゲットを凍結させます。種を持って東にある狭い橋を渡ります。

壁の左側にある洞窟に入ると、ペガサスの種を使用すると、グレート モブリンへの道が見つかります。ただし、彼に直面する前に、いくつかのアイテムを収集する機会があります。迷路のような道を進んでいくと、足元の地面が崩れ始めます。これが起こると、横から見た地下の洞窟に落ちてしまいます。東の階段に向かい、火の玉を避けながら上へ進みます。次のエリアでは、上昇したプラットフォームの 1 つに登り、下の水に飛び込みます。

プールの上まで泳ぐと、部屋につながるはしごが見つかります。この部屋には指輪が入ったチェストがあります。それを掴んで水に戻ります。今度はプールの底に潜り、右に泳ぎます。東の壁にあるはしごを見つけて、乾いた洞窟まで登ります。ここの弱い岩に爆弾を使用して、別のはしごに到達します。登って洞窟から出ます。これで現在の探索は終了です。グレート モブリンとの対決に向けた適切な準備が整いました。

グレートモブリン

私たちの旅は、以前に探検した洞窟に戻ります。今回は、ペガサスの種を使って足元に現れる床の罠を避ける準備をしてください。不安定な地面を横切るときは、バランスを保ちながら慎重に前に進みます。この試練の最後には、グレート モブリンの隠れ家に直接行ける一連の階段があります。

隠れ家に入ると、グレート モブリンはあなたの侵略に満足していないようで、爆弾の雨を降らせて攻撃することで怒りを表します。そして、この取り組みに取り組んでいるのは彼だけではありません。他の小型のモブリンも彼に加わり、その場所は爆発的な戦争地帯に変わります。

あなたの回避スキルが本当に試される時です。小型のモブリンが投げる爆弾を避けるには機敏に行動する必要があります。また、グレート モブリンを過小評価しないでください。彼は爆発的な攻撃の達人です。最大のモブリンがメガボムを発射したら、ブレスレットを使って飛行中にキャッチし、点滅し始めたら、ビッグモブリンに投げ返します。しかし、注意してください!ここでのタイミングは非常に重要です。タイミングが合えば、爆弾がグレート モブリンで爆発し、勝利への道が開かれます。ただし、焦りすぎると爆弾がグレート モブリンに迎撃され、こちらに戻ってきます。大きな敵を倒すには、このプロセスを 5 回繰り返す準備をしてください。

グレート モブリンを倒すと、感謝したゴロンが報酬として爆弾の花をくれます。洞窟を出て次のステージに備えます。

さて、ボムフラワーを装備して、崖の端に向かい、下のプラットフォームに向かってジャンプできるスペースを探します。このプラットフォームに着いたら、崖の右側に沿って下のエリアに到達します。新しい立場でネールの邸宅に戻り、時間を変更して過去に戻ります。それからゴロンの洞窟に戻り、ボムフラワーを使ってゴロンの長老を解放します。

あなたの英雄的な行動に感謝して、ゴロン長老は次のダンジョンに進むために必要な王冠の鍵を与えます。

エルダー・ゴロンを通り過ぎて、洞窟の南東の角に階段を見つけるまで、上に回りながら進み続けます。それを登り、頂上で別の階段が見つかるまで左に進みます。もう一度登り、洞窟を後にします。

再び屋外で、時間を現在に戻します。グレート モブリンの宮殿への階段を登り、青みがかった壁にある洞窟の入り口に入ります。そこではフクロウがあなたを待っています。ミステリー シードに促されると、彼女はヒントを与えてくれます。より速い速度はより長い距離につながります。これはペガサスの種を使用するための重要なヒントです。

これらの種のいずれかを使用して生命力を高め、洞窟の東側に進みます。ペガサスの種を使用すると、最も遠い地点に到達するために必要な距離を稼ぐことができます。そこに着いたら、外側の道をたどって、道の終点にあるロックの王冠キーを使用します。ここは次のダンジョンへ行くためのポータルです。

クラウンダンジョン

このダンジョンの難所は、ダンジョン内に広がる青と赤のブロックのスイッチとなる水晶球状の仕掛けを用いて、2つのパートに分かれているところにあると理解しました。ということで、まずはダンジョンの赤みがかった部分から見ていきましょう。

赤い部分

私たちの旅はダンジョンの入り口から始まります。さらに部屋を進むと、モブリンのグループと対峙し、北への道が開かれました。この通路に入ると、クリスタルの球体が支配する広大な部屋に遭遇します。これが私たちの基準点となり、メインルームとして知られます。

青い球は赤いブロックが下がっていることを示しており、先に進むことができます。回転するレーザー砲を避けながら、部屋の左端に到達するまで西に向かい、西に軌道を続けます。そこでは、青いブロックが通路を塞ぎ、モブリンによって保護されています。しかし、北側では壁の開口部が私たちを待っています。このドアを通過すると、さらに多くのモブリンを排除して階段を出現させ、躊躇せずに登ります。

次の部屋では、スイッチフックへの挑戦を紹介します。羽根を使って穴を飛び越え、ダイヤモンドの石を操作して、左下隅のスイッチの上に置き、ドアのロックを解除します。青いブロックに包まれた宝箱を一瞬無視して、階段を上ります。

上の階では、水晶球を観察できる狭い赤タイルの通路を通って南に移動します。素早いスワイプでタイルの状態を変更し、目のブロックのある不思議な部屋に進みます。シード シューターを手に、下の 2 つのブロックの間にシードを発射し、上のブロックに当たると、小さな鍵が入った宝箱が現れます。

クリスタル球に戻りますが、今度は赤いタイルの向こう側へ北に向かいます。スナイパーを使用して、球体を赤に戻し、さらに北に進み、右側の青い橋まで進みます。私たちは橋を渡り、スクリーンを登って西に向かい、階段の隣で青いタイルで保護された宝箱を見つけます。そこには別の小さな鍵が入っています。

メインルームに戻り、右上隅に向かい、赤いタイルで囲まれた階段を降ります。下の部屋では、3 列に並んだカラーブロックの隣にクリスタルの球体が私たちを待っています。球を操作して赤いブロックをタイルに変換し、部屋の左下隅にあるドアに到達するまでこのプロセスを繰り返します。途中で見つけた敵を排除しながら廊下を進み、暗闇につながる階段に到達します。

この部屋では視界が限られているため、自分の直感を信じる(または単に指示に従う)必要があります。遠くからモブリンを排除し、一連の正確なジャンプの後、胸から 3 番目の小さな鍵を回収します。

最上階に戻り、回転レーザー砲を通過し、ペガサス シードを使用して一連の裂け目を飛び越え、鍵のかかったドアに到達します。幸いなことに、私たちはミニボスと戦うために必要な鍵を持っています。

スマッシャー

グレート・モブリンの記憶がまだ新しいなら、この戦いは驚くべきことではないでしょう。スマッシャーは似ていますが、マンタと鉄球を冒涜的に融合させたような見た目で、より脅威的です。彼はアリーナに現れるボールを投げます。ボールを避けてブレスレットで集めて投げ返す必要があります。ボールはしばらくすると消えてしまうため、タイミングが重要です。 5回攻撃を加えた後、スマッシャーは敗北した。勝利後は妖精の回収を忘れずに。

青い部分

クラウンダンジョンのメインルームに戻り、クリスタルオーブまで歩きます。そこに着いたら、オーブを脅して、「当たるよ、ボール」と言いながら、オーブを脅します。さあ、約束を守ってオーブを叩いて、すべての青いブロックを青いタイルに変えましょう。これにより、ダンジョン内で新たな探索の機会が開かれます。

クリスタルオーブのすぐ右下に道があなたを待っています。これに従い、青いタイルの上を歩き、小さな階段を登って南に曲がります。壁の左側にあるドアに到達するまで下り続けます。

この部屋ではまだパズルを解くことができないので、先に進んで階段を下りてください。次の部屋のタスクは、ファンから反射されたエンバー シード ショットを使用してすべてのトーチに点火することです。すべての松明に火が灯ると、左側の扉が開きます。

2 つの部分に分かれた部屋に到達するまで、新しい通路をたどります。部屋の右側にはスイッチがあり、それを踏むとタイルの模様が表示されます。今の仕事は、部屋の左側のブロックを右側のタイルと一致させることです。

部屋の左側にブロックを正しく配置すると、ソマリアの杖が入ったチェストが表示されます。このツールを使用すると、任意の場所にソリッド ブロックを作成できます。これは、パズルを解く場合と、横スクロール エリアで上位のプラットフォームに到達する場合の両方に役立ちます。

杖を手にダンジョンのメインルームに戻り、東へ向かいます。この部屋でパズルを解くことができるようになりました。既存のブロックをスイッチに移動し、ソマリアの杖を使用して残りのスイッチを押して追加のブロックを作成します。これにより、小さな鍵が得られます。

この部屋を出て、ダンジョンのボスの扉が見つかるまで右に 2 画面進みます。この部屋の最上部にはダンジョンマップが入った宝箱があります。

マップの部屋から1画面左に進み、階段を上ってブロックバリアを越えます。ホームから右下の部屋にジャンプし、青いタイルに囲まれた階段を降ります。この部屋では、大砲のレーザーを回避し、花瓶を再配置して西への道を開きます。次の数段の階段を下りると、別の横スクロールの洞窟に着きます。

この洞窟では、杖と羽根ペンを装備して右へ進みます。ソマリアの杖でブロックを作成し、エリアを巡回するスパークを避けて上のプラットフォームに到達します。右端の階段を上がるとクリスタルオーブのある部屋に着きます。現在の位置から、オーブに種を発射して赤いブロックを下げます。赤になったタイルを横切り、別のシードをオーブに投げ、今度は青いブロックを下げます。その後は北口へ向かいます。

次の部屋には杖の使用が必要な課題があります。床には 2 つのブロックが一緒にあり、垂直方向のタイルに再配置する必要があります。問題は、ブロックを移動しようとすると、一緒に移動してしまうことです。これを解決するには、一番上のブロックの隣にソマリアの杖のあるブロックを作成します。次に、一番下のブロックの後ろに立って、右に 4 スペース押します。次に、2 つのブロックを西側の 2 スペースに押し込みます。次に、左側のブロックの上にブロックを作成し、右側のブロックを 1 スペース北に押します。最後に、右のブロックの下にブロックを作成し、左のブロックを 1 スペース下に押し込みます。パズルを完了すると、小さな鍵を受け取ります。

残した部屋の道を戻りながら、水晶球の色を確認します。続行する前に赤の色合いになっている必要があります。そうしないと、ゲームのこの部分で行き詰まる運命にあります。あなたの軌跡はスマッシャーの隠れ家に戻ります。北の方向に進み、新しい通路に向かってください。

次に現れる部屋にはスイッチがあり、ソマリアブロックを使って起動する準備ができています。正しい位置に置くと、目の前に橋が現れます。それを渡って、スイッチフックを使用する準備をしてください。あなたの使命は、ダイヤモンドの石の位置を切り替えて、次の宝箱の真下に自分を配置できるようにすることです。この宝箱を開けるとコンパスが入っています。

ダイヤの石を使って戻ってきたら、北のルートに沿って進み、下に続く階段を見つけます。このアクションにより、新しい横スクロールの洞窟に移動します。何をすべきかはすでにわかっています。正しい方向に到達するまで、移動プラットフォームから移動プラットフォームにジャンプします。階段を下りてください。

階段を上がると別の部屋があり、そこには水晶玉が置かれています。ここでの目的は、それを壊して青いブロックをタイルに変えることです。このアクションの後、開口部を通って左に進み、狭いプラットフォームにつながる階段に到達するまで道を続けます。

階段を登ったら、道はプラットホーム上に留まり、右上に進む必要があります。ここからは、先ほど出た部屋の特権的な景色を眺めることができます。シード シューターを正しく配置して、シードを発射し、水晶玉を切り替えます。この行動により西への新たな道が開かれることになる。

この新しい道では、廊下を巡回するスパークに注意する必要があります。キーを持っていると、以前ロックされていた 2 つのブロックのロックを解除できるようになります。迷宮の回廊を進み、水晶玉を叩くと再び赤いブロックが上がります。道を進み続けると、別のプラットフォームの頂上に上がる小さな階段が見つかります。

この位置から、先ほど上げた一連の赤いブロックを渡って、一種の仮の橋を形成することができます。北の部屋に行きますが、レーザー砲に注意してください。あなたの目的は、部屋の右上隅に到達し、階段を降りることです。

次のエリアには、巨大なスパイクで保護された水晶玉もあります。シードショットを配置して発射し、赤いブロックをタイルの上に落とします。次に、階段の反対側のエリアに行き、水晶玉に種を投げます。これによりタイルが上昇し、左側のブロックを解放できるようになります。

次の部屋に進むと、ドアのロックを解除するためのキーが必要になります。明けの明星を持つ騎士を避けるために慎重に前進してください。方向は部屋の左上隅に向けてください。そこには、下に降りるはしごがあります。続く横スクロールの洞窟では、ソマリア ブロックを配置して、高くなったプラットフォームへの踏み台を形成する必要があります。床を横切る火花に注意し、階段に到達するまで続けます。

次の部屋には別のフクロウがいます。彼女にミステリー シードを渡すと、彼女はヒントを提供します。「すべて持ってきてください。」鳥が満足するには、部屋内のすべてのブロックを鳥の周りに配置する必要があります。この謎を解くには杖を使う必要があります。赤いブロックを上に押し上げ、一番上の赤いブロックを青いフクロウに合わせ、フクロウの隣にソマリアブロックを置き、黄色のブロックが一列になるまで押します。

ソマリア ブロックを使用し、色付きのブロックを正しく配置すると、パズルを解決してボス キーを獲得できます。横スクロールの洞窟を通って水晶玉の部屋に戻ります。シードシューターでボールを撃ち、左に進み、以前は赤いブロックで囲まれていた胸を見つけます。中には50ルピーの宝石が入っています。

最後に、メインルームの南東にあるボスキーの部屋に戻ります。ボスキーを使用してスモッグとの戦いを開始します。

スモッグ

『ゼルダの伝説 時代の神託:スモッグ』の 5 番目のダンジョンの偉大な敵対者と対峙する時が来ました。この戦いに臨むには、ソマリアの杖と剣の両方を手元に用意することが不可欠です。敵は断片的に見えるので、杖の力を使って敵を 1 つの実体に統合するという課題が残ります。この目的が達成されたら、剣の勢いをすべて使ってスモッグを攻撃してください。戦闘のダイナミクスが気に入らないと感じた場合は、ステージの左上隅にあるスイッチを踏んでパズルを再開するオプションがあることを覚えておいてください。

  1. 最初のパズルは、T 字型のブロックの周りを回転する 2 つのスモッグのピースを特徴とし、ソマリア ブロックを使用してパズルの中央で 2 つのピースを結合します。この動きによってスモッグが形成されます。彼が改心する際に放つ稲妻の息に警戒し、安全になったらすぐに剣で敵の顔面を攻撃してください。この攻撃により、次のチャレンジへの転送がトリガーされます。
  2. 2 番目のパズルでは、3 つのスモッグの部分に遭遇します。まず、右端の列の一番下のブロックの左側にソマリア ブロックを配置します。このアクションにより、最初の 2 つのフラグメントが統合されるはずです。残り 2 つのピースだけになったので、それらがそれぞれのブロック列を反対方向に周回していることがわかります。そのうちの1つが列の上部を回ったら、右または左の列の最も高い位置にブロックを植えます。これにより、スモッグが強制的に再構成されます。もう一度剣で彼を殴りなさい。
  3. 3 番目のパズルでは、左右の長い水平線に沿って移動する 2 つのスモッグの部分を、個々のブロックの周りを周回するように指示する必要があります。これを行うには、各行の終わり、孤立したブロックの近くにブロックを配置します。スモッグの破片が近づいてきたら、別のブロックを 1 つ上に配置し、孤立したブロックに向けます。各破片が孤立したブロックの周りを回転すると、スモッグが集まります。剣攻撃をする。
  4. 2 番目のパズルと同様に、4 番目のパズルでも 3 つのパーツを組み合わせる必要があります。まず、中央の 2 つのパーツを結合し、上部の斜めのブロックと右側の垂直の柱の間にブロックを置きます。これにより、両当事者が団結することになります。さあ、左に行きましょう。スモッグチャンクが左の列を周回しているときに、その列の一番下のブロックの右側にソマリアブロックを配置し、スモッグチャンクがそのパターンに従い始めたら、今配置したブロックの右側に別のブロックを配置します。 。次に、この上 2 マスの右側に別のブロックを配置し、スモッグの破片を対角の部分に移動させ、確実にスモッグを集めます。剣で彼を殴りなさい。

この邪悪な霧を晴らしたら、ハートの器を集めて「聖なる土」を手に入れましょう。次に、注意深く聞いてください。マク ツリーは、ローリング リッジで新しいエッセンスが検出されたと述べています。そして、何だと思いますか?あなたはすでにそこにいるのです!常に警戒を怠らず、冒険で次に起こることに備えてください。

ダンジョン6:人魚の洞窟

クラウンダンジョンダンジョンを出た後も、あなたはまだローリングリッジにいます。最初のやり取りは活気に満ちた Goron と行い、その地域で流行している新しいゲーム トレンドについて教えてくれます。次のダンジョンへの旅は、一連のミニゲームによって特徴付けられます。早速、右に進み、同じ方向にある洞窟に入ります。もう一方の洞窟は、グレート モブリンの宮殿に近いエリアに戻ります。

この洞窟では、反対側の出口に到達するまで道を進みます。外に出たら、眠っている村人を見つけるまで金色の岩の間を進みます。村人は、通過したばかりのトンネルによって出現した新しいお店について教えてくれます。洞窟を出て右へ進みます。その後、左側に橋が見えるまで北に進みます。そこを通過し、ブレスレットを使用して石を移動すると、休眠中のタイムホールが現れます。

ハープの助けを借りて、時間を過去に移行します。さて、目の前の洞窟に入ってみましょう。そこで出会うゴロンは、20 個のエンバーシードと 20 個の爆弾と引き換えに宝物を探してくれます。後で見つけたアイテムを回収するために忘れずに戻ってください。このミッションを完了したら、橋を渡って戻り、青い壁の開口部に入ります。内部の階段を下りると、裂け目の横にスイッチがあります。スイッチの上にソマリアブロックを置くと跳ね橋が出現し、裂け目を渡ります。橋を渡って洞窟を出ます。

あなたは今、オトロクとリーバーでいっぱいの草が生い茂る花の咲く地域、ローリング リッジの麓にいることに気づきました。小さな切り株を見つけるまで東に進みます。そこにエンバーシードを植えると、現れる穴に入ります。中に入ると老人がいて、破壊したドアの対価として多額のルピーを請求してくる。過去に彼を訪ねると、お金をくれるでしょう。したがって、今の時代ではこの出会いを避け、過去に訪れてお金を稼ぐ方が良いでしょう。

貝殻が散りばめられた穴から北に向かって山頂を目指します。左側にダンジョンへ続く道がありますが、まだアクセスできません。代わりに、左側の頂上に彫られた洞窟に入ります。中には妖精の噴水があります。簡単に回復したら、外に出て次の洞窟に向かいます。

この洞窟にはゴロンがいます。階段近くにいる人に話しかける。彼は、先に進むには同胞団のトークンが必要だと言います。それを取得するには、ダンスのスキルでゴロンを感動させる必要があります。部屋の奥のドアに入り、優雅なゴロンとのダンスコンテストに参加してください。曲に合わせてダンスの動きを真似して、成功するには正しい音符とリズムを叩く必要があります。 8 つのダンスのうち 6 つを正しく踊ることができれば、報酬として同胞団トークンを獲得できます。戻って階段近くのゴロンに見せます。彼はあなたが二階に上がることを許可しますが、お腹が空いていると言うでしょう。彼はおいしいロックブリスケットを欲しがるでしょう。

階段を上り続けます。上の部屋で、スイッチフックを使用して大きな開口部を渡り、再びスイッチフックを使用して部屋の上部の崖を渡ります。爆弾を拾って左に進み、ダイヤモンドの岩を使って渓谷を渡り、西の細長い土地に到達します。階段を上って、次の部屋でまた上ります。頂上には「ビッグバン」というゲームを担当するゴロンがいます。彼は疲れているようだったので、栄養ドリンクを与えてください。前の部屋に戻り、再び上に上がります。上の部屋で宝箱を開けるとガシャシードが見つかります。次に、小さなプラットフォームから降りて、南の壁の出口への道をたどると、右側に隠されたハートの一部が見つかります。 Tune of Ages を入手したら、このコーナーに戻って曲を再生して過去を変えることができます。

崖の面に埋め込まれた洞窟が見つかるまで、左に進みます。そこに入ったら、爆弾を使用して場所の左上隅につながる道を開き、宝箱に保管されているレアなガシャの種を獲得します。

右側への探索を続け、ダイヤモンド ストーンのトグル フックを利用して地面の隙間を越え、部屋の反対側にある階段を登ります。上の部屋では、植生を切り裂いて外に出ます。出たら右に進み、ゴロンの顔に爆弾を当てて別の洞窟を発見します。中には100ルピーが入っています。左に進み、下のエリアに降ります。

蔓の芽の下に位置し、トグルフックを使用して右に移動します。この作業を、新芽が尾根の水路の下で止まるまで繰り返します。ハープを使って今を現代に届けましょう。かつて新芽があった場所には、今では蔓が生えています。蔓を登って、線路の下にある洞窟の入り口に入ります。

中にはシードシューターを操るゴロンがいます。参加するには、採掘カートに乗り、青い石を撃ちながら部屋を歩き回る必要があります。勝った場合の賞品はロックブリスケットです。ゲームの料金は 10 ルピーで、12 個の宝石のうち 9 個を一致させると、30 ルピーが戻ってきます。

ただし、このゲームは見た目よりも難しいことに注意してください。カートに乗ったら、一度もミスせずにすべてのジェムを当てる必要があります。射撃ミスは勝利を失う可能性があります。間違ったシードが当たった場合、それが逸れて別のシードがすぐに撃てなくなるためです。チャンスを増やすには、宝石に近づいたときにのみ射撃してください。この戦略はほとんどの宝石に適用できます。ただし、最後の 3 つは場所の関係で少し難しくなります。それらを通過し、通過したら反撃することをお勧めします。 12 個の宝石をすべて当てると、ロック ブリスケットが獲得できます。

さて、洞窟を出て現在に戻ります。蔓を降りて洞窟への道を進みます。ゴロンダンスホールの階段の番人のところへ戻ります。このお腹を空かせたゴロンにロックブリスケットを与えると、ゴロンの花瓶を浮かせてくれるでしょう。これは、物々交換システムがどのように機能するかを示す一例です。洞窟を出て、最も近いタイムホールに向かい、過去に戻ります。東に戻り、滝の右側にある洞窟に入ります。この時代の守護者に器を渡すと、ゴロナーデをくれるでしょう。

旅を続けて、守護者の前を通り過ぎて階段を上ってください。上の広大な洞窟では、ペガサスの種と羽根を使って洞窟の左側に移動します。頭のおかしいゴロン長老(そんなに年はとってない)がいる。そこを通り過ぎてそこのはしごを登ります。疲れたゴロンに話しかけます。彼は溶岩ジュースを探しています。彼にいくつか渡すと、カバーレターを渡します。

洞窟を出て、今来た洞窟を通って現在に戻ります。再びビッグバンのオーナーを見つけるまで階段を上ってください。彼にゴロネードを与えると、彼はエネルギーを爆発させるでしょう。彼は、ビッグバン ゲームに無料で (または最初の試行後は 10 ルピーで) 参加するよう招待します。ダンジョンにアクセスするには彼の持っているものが必要になるため、招待を受け入れます。

このゲームは回避で構成されています。狂ったゴロンはあなたに向かって爆弾の集中砲火を投げてくるので、あなたはそれらを避けなければなりません。一度攻撃を受けるとゲームオーバーになります。爆発を飛び越えることができるため、フェザーを装備してください。この課題を克服するための最良の戦略は、アリーナの周りの円形の道をたどり、岩を避けながら爆弾を回避することです。床の方向は常に変化するため、羽を使ってジャンプします。ゲームをクリアすると古代人魚の鍵を受け取り、ギフトダンジョンを開くことができます。

洞窟を出て 1 画面右に進み、尾根から下の棚にジャンプします。そこには、ローリング リッジの 2 番目のワープ ポイントであるミスティック ツリーがあります。この棚から飛び降りると、ローリング リッジのふもとに戻ってきます。ここの一番右の洞窟に入り、ゴロンダンスホールに入ります。洞窟の底に行き、慈悲深いゴロンに紹介状を渡します。前回と同様に、再びダンスに挑戦します。ゴロンを倒すとマーメイドキーをくれます。これで、両方のダンジョンに入るために必要なものが揃いました。洞窟を出て滝へ向かいます。そこを抜けると秘密の洞窟に入ることができます。扉にある人魚の鍵を使って人魚の洞窟に入ります。

昔の人魚の洞窟

「人魚の洞窟」では、過去と現在を行き来する旅に浸ることができます。この迷路のような挑戦では、進行に必要なアイテムをすべて入手するために 2 つの異なる機会にその場所を訪れる必要があります。

ダンジョンの最初の部屋に入るとすぐに、右側にひび割れた壁に遭遇します。その場所に爆弾を当てるとバリアが破壊され、新しい通路が開きます。この囲いに入ると、ウィズローブの敵と対峙します。倒すと宝箱が出現し、開けると旅の途中で役立つ貴重なアイテム「ガシャの種」が出現する。

次に、次の部屋に進み、シード シューターにエンバー弾を装備し、物体に点火できる種を燃やす必要があります。部屋には3本のキャンドルが散らばっています。ここでの目標は、すべてのキャンドルにエンバー シードを発射して、すべてのキャンドルの炎を消すことです。この偉業を実行すると、部屋の上部にあるドアが開き、探索を続けることができるようになります。

さらに進んでいくと、目の前には広大な地底湖が現れます。左端に泳ぐと、乾いた土地に小さな宝箱が見つかります。この努力の報酬は、この地下迷宮をナビゲートするために不可欠なツールであるダンジョンマップです。

その後、湖を渡って右下隅に向かって泳いで戻ります。ここでは、謎めいた挑戦を提供する一連の松明があなたを待っています。このパズルを解くには、まず、一番左のトーチ (3 つの列の一番下の列) にエンバー シードを発射し、次に右の壁に向かって角度を付けて同じ列の中央のトーチに点火します。次に、前方にある唯一のトーチに点火し、最後に後列の右端のトーチにエンバーシードをキャストします。すべての松明に火が灯ると、東の壁が崩れ、ダンジョンの新しいセクションが現れます。

このエリアを探索するには、このダンジョンの現在形バージョンに行く必要があることがわかりました。そのためには、ダンジョンを出て時間の流れを現在に変更します。そこから、西にある洞窟の入り口を見つけてそこを通って、現在形で「人魚の洞窟」への入り口を見つけます。

現在の人魚の洞窟

現在のバージョンの人魚の洞窟に入ると、最初にヘビロープが生息する部屋に遭遇します。このエリアを通過するには、これらの敵を無力化し、発射物を発射するトーチを起動できないようにする必要があります。部屋の北側に進むと、左側のドアが分割された部屋につながります。

この部屋では、ダイヤモンド ストーンを使用して障害物を乗り越え、反対側に到達します。部屋の左上端には、このバージョンのダンジョンのマップが入った宝箱があります。このアイテムを手に元の部屋に戻り、東への小さな階段を進みます。沈んだエリアに到達したら、泳いで北への出口を見つけなければなりません。

探索を続けると、中央に水晶玉が置かれた大きな部屋に入ります。この球体に種を投げると、部屋の経路が変わります。形成された道をたどって、右側の壁の出口に向かいます。この新しいスペースでは、香りの種の使い方について貴重なヒントをくれる青いフクロウがいます。

かばんに香りの種を装備して先に進み、大きな穴の左側のエリアに香りの種を投げます。魅惑的な香りで、この地域のヘビロープは奈落の底に身を投げるでしょう。それらをすべて排除すると、小さな鍵が入ったチェストが表示されます。

水晶玉のある部屋に戻り、再び進路を変えて西出口のロックを解除します。そこを通って侵入し、ウィズローブとウォールマスターの敵と対峙してください。南壁には一部に亀裂が生じています。この場所で爆弾を爆発させて道を開き、そこをナビゲートします。この新しい環境では、スイッチフックを使用して部屋の南に移動し、南の通路を進みます。

次の部屋では、フェザーを使って裂け目を飛び越え、目の前にある転がるブロックに注意を向けます。ここでの目的は、色付きのブロックを床上の複数の一致する色のタイルのそれぞれに移動することです。注意: 成功するには、タイルを移動するときに、タイルに対応するブロックの色の付いた面が上を向いている必要があります。指示に従ってブロックを操作すると、このチャレンジの最後に別の小さな鍵を受け取ります。

ダンジョン入り口の部屋まで戻って、右側のドアを通ってください。ここで、東へのドアのロックを解除するには、ろうそくの火を消す必要があります。そこから入って部屋の右上隅に行き、そこで鍵を使用してロックされたドアを開ける必要があります。フックを使用してプラットフォームを横切り、空きエリアが見つかるまで道に沿って進みます。ここは、過去にダンジョン内のすべての松明を点火してロックを解除した場所です。コンパスが入った宝箱を見つけて回収し、下のエリアに降ります。

フロアの階段を降りると横スクロールセクションになります。羽ペンを使ってスパイクを飛び越え、洞窟の右側に到達し、利用可能な階段から出ます。この環境でウィズローブと戦い、東に進みます。

道を進み、ここで小さな鍵を使ってブロックのロックを解除します。北への通路に到達するまで道を進みます。中に入ると、運試しに挑戦する青いフクロウがいます。ブレスレットを使用して、この場所にある 2 つの滑車のうちの 1 つを引っ張ります。装置を引くと、一対のスネークロープが攻撃します。彼らを倒すと、進行に不可欠なアイテムであるボス キーが入った宝箱を入手できます。

水晶玉の部屋に戻り、西出口を選択します。羽根を使って中央の分水界を越え、北のドアを通り抜けます。ここでは、一対の大きな改札口のある通路があなたを待っています。左端の改札口を南に出られるまで操縦してください。左に進み、次に上に進み、行く手を阻むギブドを倒します。道に沿って小さな鍵が入っている宝箱まで進み、東に向かい改札口の周りを回ります。

ダイヤルがラチェットの上部に出るまで調整を続けます。完了したら北に進むと、キースがいっぱいの部屋が待っています。改札間の廊下を南に進み、右に進み、西に進みます。階段を上がってから、再び部屋に下り、再び中央の道を進み、一番右の回転式改札口のすぐ東で終わります。

次の部屋では、北にある鍵のかかったドアに到達するまで、高いプラットフォームに沿って進みます。 Vire ミニボスがあなたを待っているので、準備をしてください。

振り向く

『ゼルダの伝説 時代の神託』の 6 番目のダンジョンでヴィレ ミニボスと対峙するとき、彼を倒すには正確かつシンプルな戦術が必要です。この狡猾で滑りやすい生き物は克服できない脅威ではなく、実際、ゲーム内で一般的なアイテムである木の剣を使用して倒すことができます。

ヴィアは 3 つの異なるタイプのエネルギー攻撃を仕掛けてあなたに近づきますが、その攻撃はすべて彼の剣で打ち消すことができます。赤いエネルギー球はシンプルで、一緒に残っています。黄色のものは 4 つの小さなものに分かれており、青いものは常にペアになっています。警戒を怠らず、剣を使い続け、攻撃が到着したらそれを逸らしたり無力化したりします。

ヴィレに到達するには、外側のアリーナを周回して、一方の側からもう一方の側へと素早く走る彼を攻撃するのが最善です。彼にヒットを当てると、ターンは徐々に速くなります。しっかりとした打撃を3回ほど打つと、一対のバットに変身する。一度攻撃すれば、ヴィレはもう脅威ではなくなります。

この戦いに勝利したら、出現する妖精を忘れずに回収してください。右側のドアから先に進み、次の部屋のウィズローブに直面します。この環境で井戸の上に浮かぶダイヤモンド石が次の課題になります。そこに到達するには、近くのひび割れたレンガに正確に爆弾を投げる必要があります。このタスクを実行するには、黄色の半分の壁の左側に位置し、爆弾を装備します。点滅し始めたら、走ってレンガに向かって爆弾を投げます。完璧なタイミングを得るには、数回の試行が必要になる場合があります。成功したら、スイッチフックを使用してダイヤモンド石の位置を切り替え、チェストへの道をたどります。その中には、より深い海を泳ぐことができる装備であるマーメイドスーツがあります。

スーツを着て泳ぐときは、行きたい方向に十字キーを向ける必要があることに注意してください。これにより、リンクは敵を避けながら素早く泳ぐことができます。

ダンジョンを出ると、出口近くに湖があります。人魚の衣装を手に入れたので、この湖の水に潜って探索すると、中に指輪が入った宝箱を発見します。洞窟を出ると時間を過去に戻し、滝の裏側に戻ります。

昔の人魚の洞窟

6番目のダンジョンでマーメイドスーツを入手した後、壁を区切らなければならなかった部屋に戻ります。このエリアで水深が深い場所を見つけて飛び込み、このスペースの右下隅まで泳ぎます。水中レベルに続く階段が表示されます。ここでは、環境が横の洞窟に変わり、そこで右にずっと移動して階段を上ることが目的です。

次の部屋では、頑固なクラゲのペアとの戦いがあなたを待っています。水流に逆らってこの状況を回避し、部屋の左上隅に移動します。そこから次の部屋に出て、スネークロープを使用して小さな鍵が入った箱を開ける必要があります。鍵を入手したら、ダンジョンの入り口に戻ります。最初の部屋では、北のドアを通過し、途中の敵をすべて殲滅してから、左側の壁から出ます。

次に、中心点がカメレオンのゲルで占められている部屋を見つけます。全員を倒すとコンパスが手に入る。先ほどの部屋に戻り、北へ向かいます。その先のエリアでは、右側の階段を下りて北口を出てください。この部屋では、剣を使ってキースとエンバーの種を撃ち落とし、キャンドルを排除します。そうすると右側の壁に扉が開きます。それを通過してください。

次の部屋で、フェザーを使用して右側のプラットフォームにジャンプします。スタルフォスを倒して別の小さな鍵を獲得し、マップ上の最初の部屋から 2 つ北の部屋にあるスタルフォスがいる部屋に戻り、新しく取得した鍵を使用して左側のドアを開けます。ウィズローブを殲滅し、床スイッチにブロックを置いてソマリアの杖を装備します。部屋の反対側にある花瓶をスイッチに押し込み、北側のドアを開きます。小さな隙間を飛び越えて扉を通り抜けます。

次の部屋で、ウォールマスターとウィズローブを破壊し、爆弾を使用して中央の壁に道を開けます。部屋の中央の北に爆弾を置いて秘密の通路を開きます。この新しいエリアでは、改札口に対処する必要があります。 2回ひっくり返して右に出て、ブロックを動かして部屋の左下隅にある深い水に到達します。飛び込んでください。

水中部分には、ペアのクラゲが胸を守っている部屋があります。宝箱の中のルピーを集めて、右側のドアから外に出ます。スネーケロープを退治し、強い流れに逆らって泳ぎ、部屋の右上隅から出ます。ここで、スネークロープを倒すと、右側のドアが開きます。それを通過してください。

次の部屋では、スイッチフックを使ったパズルがあなたを待っています。アイテムを使用して、部屋の各緑のタイルにダイヤモンド石を配置します。そうすることで、カメの部屋の水中エリアと水面を泳いで戻ることができます。左側に出られるまではしごを回転させます。小さな鍵を使用して、ロックされたドアを開けます。

次のエリアではシードシューターの使用が必要になります。ロックされたブロックを解放し、部屋の左半分に移動します。ソマリアブロックを床のスイッチの上に置き、火の通り道を確保します。左壁からのシードショットを水晶玉に当てます。そうなると北から橋が落ちてきます。先に進み、花瓶の中の妖精を探し、最後にボスキーを使用して水生生物オクトゴンに立ち向かいます。このダンジョンの最後の戦いが目前に迫っています。

オクタゴン

6 番目のダンジョンの最終決戦は、水面の上であろうと下であろうと恐れることなく戦いを挑んでくる巨大で滑りやすい軟体動物、オクトゴンと呼ばれるボスとの対決になります。

Octogon には主な戦術が 1 つあります。彼は、あなたが中央のプラットフォームにいる間、あなたの周りを走り回ったり、発射物を発射したり、火の玉を投げたりするのが好きです。その後、軟体動物は自分自身を沈め、波の奥深くまで追い込まれます。彼の水中攻撃はそれほどひどいものではありません。主な戦略は、彼を泡の中に閉じ込めて戦いを水面に戻すことです。

この戦いでは、ノーブルソードを装備することが必須であり、トレーディングアイテムミッションを完了した後に取得する必要があります。あるいは、シードシューターも使用できます。ただし、ノーブルソードの利点は、自分自身の攻撃を準備しながら、発射される発射物に対抗できることです。 Octogon が発射物の投擲をやめたことに気づいたら、ボスが激しい攻撃を繰り出そうとしているときにすぐに飛び込みます。

一度水没すると、オクトゴンが投げる泡に注意することが重要です。泡によって刺されて水面に戻される可能性があります。この環境では、マーメイド スーツの能力を利用して敵を素早く取り囲み、シード シューターから敵に種子を発射します。軟体動物が十分にダメージを受けると、水面に戻ります。同じ動きに従わなければなりません。オクトゴンが仰向けに浮かぶまでこのパターンを繰り返します。

オクトゴンを倒した後は、戦闘勝利報酬のハートコンテナとベレフトピークエッセンスを忘れずに集めてください。右側のドアからアクセスできます。この衝突の終わりに、マク ツリーはアンビの宮殿の衛兵が一時的にその職を放棄したことを知らせます。これは宮殿に侵入し、オラクルを救出するチャンスです。

ダンジョン7:ジャブジャブの腹

旅を続けると、ネールを救うことが主な目的となる壮大なアンビ宮殿に到着します。途中、一風変わったキャラクターのラルフに出会い、庭園を通って宮殿への秘密の入り口の存在を明らかにします。

アンビ パレスは市の北端に位置し、広い芝生の廊下に続く階段を登ると到着します。その時点から、両方向に向かう代替パスが存在します。次の課題は右側にあり、庭園の両側に 4 つの彫像が並んでいます。

この列の最後にある秘密の通路を明らかにするには、庭の隅にある 4 つのフロア スイッチをアクティブにする必要があります。ただし、警備員がいると困難はさらに増します。警備員はあなたを見つけたらその場から追い出し、階段から突き落とします。このシナリオでは、有名なソリッド スネークを彷彿とさせるステルス戦略を採用する必要があります。

最初のスイッチを探すには、南へ向かう必要があります。警備員の動きを監視し、彼らが右に移動したらすぐに走って南のレンガの後ろに隠れます。方向を変えて北を向いたら、床のスイッチまで走ってスイッチをオンにします。それが終わったら中央通路に戻り、北へ向かいます。右への道をたどると、警備員によって保護されている別のエリアが見つかります。左側の警備員が目をそらすのを待って、庭の頂上まで走り、隅に向かって移動したら、生け垣の間に滑り込んで待ちます。再び曲がったら、スイッチに向かって走ります。このトリガーで2人目のライダーが動きます。

中央の道に戻り、階段の近くに向かい、今度は左の道を進み、さらに 2 人のガードともう 1 つのレバーがあるエリアに進みます。スイッチをアクティブにするには、東の壁に張り付いて、警備員が列を作ったら南に走ります。レバーを作動させたらすぐに、常に警備員の目を避けながら北へ出てください。 2 画面上の左側に別のスイッチがあります。警備員がルートの一番下にいるときは、駆け上がって床のスイッチを押します。これが最後に必要なスイッチです。像のエリアに戻り、植物を伐採して新たに現れた階段への道を空け、下に向かいます。

地下エリアには、ダイビングする必要がある深いプールがあります。左側まで泳ぎますが、そのエリアに穴のように機能する渦巻きがあることに注意してください。左下隅に到達したら、Bを押してリスポーンし、階段を上ります。

階段を登るとブロック状の障害物に遭遇します。それらを脇に押しのけて、広い宮殿のような部屋に入ってください。おめでとうございます、宮殿に侵入しました!ここもガーデンエリアと同様のルールで、警備員が姿を見つけると追いかけてくるので注意が必要です。南側の出口はすべて無視してください。すべて宮殿の正面に通じており、そこで追放されます。

代わりに、右に進み、2 人の警備員がいる部屋に入ります。周囲に沿って北口に向かって進みます。次のエリアでは、壁に沿って移動する警備員を追跡しながら、ずっと左に進みます。次に、部屋の中央にあるコンパートメントに逃げます。中には指輪が入った宝箱があります。

入手後は宮殿に入った部屋に戻り、左側の出口から出ます。この部屋では、一番奥の部分に向かい、中央のブロック区画に隙間を見つけるまで壁に沿って這っていきます。ここでは 2 つの選択肢があります。階段を上るか、北に向かって妖精の泉を見つけてください。

階段を上がると、一人の兵士が警備するエリアに出ます。右に進み、次に上に進むルートに注意してください。部屋の右側に出ます。次の部屋では、部屋の中央にいる警備員に注目してください。警備員は常に振り向いて四方八方を見ています。部屋の右側に移動すると、他の警備員がいますが、それほど脅威ではありませんので、見られることを避けてください。このエリアを抜けると、植物が生い茂る広い部屋に出ます。この時期は、植物を伐採して資材を買いだめするのに最適な時期です。

次のステップはベランとの対決なので、準備をしてください。

ベラン

宮殿の庭園に侵入し、秘密の通路を冒険した後、ついに庭園の北の部屋でヴェランを見つけるでしょう。彼女は危険で予測不可能な相手です。彼女に近づきすぎると、彼女はテレポートします。あなたが遠ざかりすぎると、彼女は立ち止まって巨大な火の玉を召喚し、あなたに向かってエネルギー球を発射します。したがって、彼の攻撃を回避し、彼の行動に反応する時間を確保するために中程度の距離を保つことが重要です。

この戦闘シナリオでは、ミステリー シードを装備したシード シューターが最も信頼できる味方になります。ヴェランが立ち止まったら、行動を起こす時です。ヴェランのシードシューターでミステリーシードを撃ちましょう。これにより、悪霊がネールから一時的に分離されます。分離されたスピリットを見つけたら、スイッチフックを使用してそれをつかみ、ネールから遠ざけ、すぐに再付着するのを防ぎます。

悪霊が追い払われたので、攻撃の時が来ました。剣で彼を一掃してください。これにより、彼は気絶してネールに飛び戻ります。最終的にヴェランをネールの体から追い出すには、この手順を4回繰り返す必要があります。

しかし、勝利は一時的に見えるかもしれません。不幸な挫折の中、アンビ女王が到着し、狡猾な身体簒奪者ヴェランが彼女の身体を支配します。しかし、ネールはいつも忠実で、最後の瞬間にあなたを救い出し、あなたが投獄されるのを防ぎます。

この対立は重大な影響を及ぼします。ヴェランの世界に対する支配力は弱まり、正常な感覚が定着し始めます。しかし、彼女は依然としてアンビ女王の支配を維持しており、道のりはまだ長いことを明らかにしています。

戦いの後、ネールはあなたに、マップ上のどこからでも時代を行き来できる強力な賛美歌、時代の曲を与えます。この新しい機能は、最後に曲を再生したポイントに自動的に戻ることができる、旅にとって貴重なツールです。

驚くべき方法で時間を操作するこの新しい能力を使用する準備をしてください。これはあなたの旅で非常に役立ちます。知恵の化身であるマク ツリーは、次に収集する必要があるエッセンスが魚の腹の中にあることを明らかにします。剣を調整して、深く神秘的な海で展開される次の冒険に備えましょう。

鉄の盾とゾーラの海

最初は鉄の盾を手に入れることに焦点が当てられます。これを行うには、三日月島にある香りの種の木で次のエッセンスのテレポーテーションを探しに行きます。場所を見つけたら、ハープで Tune of Ages のメロディーを演奏すると、過去に戻ることができます。昔のシナリオでは、島の左下に進み、海岸に到達するまで進みます。画面を下に進むと、洞窟への入り口が表示されます。そこにシールドが待っています。

マーメイド スーツを着て海に出れば、水中ナビゲーション スキルが格段に向上します。岩の間を泳ぎ、海底に沿って左に曲がります。右側に開口部が見えるまで続けて、そこに入ります。岩の間を泳ぎ続け、障害物を見つけたら、岩の下に潜って右に泳ぎ、再び浮上します。洞窟に入り、新しい盾を持ったトケイを見つけたら、彼に話しかけると、その物はあなたのものになります。これで、次のエッセンスを探す準備が整いました。

冒険の次の段階は、リンナ村/都市の南海岸の探索です。ハープの調べに従って現在まで海に入ります。嵐や海流を避けて安全な道を見つけるまで、海岸に沿って進みます。この安全な通路を南に泳いで、左側に入り口が見えるまで進みます。中に入ると、島に小屋があります。小屋の中には女性が住んでいて、島を浮遊させた時間的変化について教えてくれます。

女性と話した後、船室を出て海へ戻ります。水面下に潜り、ヴィラ ゾラへの道を示す標識が見つかるまで西に進みます。水面に出て最寄りの島まで泳ぎ、階段を上ります。ホームの頂上に到達したら、ハープのメロディーを奏でて現在に戻ります。これを行うと、再び海に落ちてしまいますが、潜って水中にあるダイヤモンド石を探すことができるようになります。

別の島が見つかるまで下に行き、ハープを使って現在に戻り、再度潜ります。別のダイヤモンド石が見つかるまで海底を探します。それに乗り換えて左に進むと、魚が住んでいるVila Zoraに到着します。ここで、町が英雄を探していると発表する、心配するゾーラに出会うことになります。あなたが輝く瞬間です。

街の周囲を探索すると、西側にガシャの種が入った宝箱が見つかります。街に戻ると、北東の角に 200 ルピーが入った宝箱が見つかります。回収したら北へ階段を上ります。ゾーラ王が病気のため、宮殿は空いています。

彼は自分自身を治すために魔法の薬が必要です。現在に戻り、リアナシティに行き、ヨル墓地へ向かいます。シロップの魔法の薬を買ってゾーラ村に戻り、過去に戻って王様に薬を届けます。過去の王は、毒水問題を解決し、ジャブジャブへの道を開くには、未来の王を見つける必要があると告げます。未来の王様が図書館の鍵をくれます。

図書館の鍵は眼鏡図書館の扉を開けるための鍵です。時間を現在に変更して、図書館に入り、奥の部屋に行きます。そこで、過去の図書館に必要なアイテムである封印の書を受け取ります。演壇で封印の書を使用すると、コードが表示されます。このコードは歩行パターンであり、歩むべき方向と歩数を示します。ルートを完了すると、中央にいる男性が妖精の粉をくれます。

入手後、図書館を出て、狭い島の左側に進みます。オクトロックの体の妖精にフェアリーパウダーを使用すると、オクトロックが元の姿に戻ります。彼女は水から毒を取り除き、あなたが現在のゾーラ王を訪問できるようにします。彼は今、あなたにジャブジャブに会う許可を与えます。宮殿を出て街の西端に行き、壁に沿ってジャブジャブまで行き、ダンジョンの次のエキサイティングな旅に入りましょう。

じゃぶじゃぶ

じゃぶじゃぶダンジョンは、巧妙な水管理戦略を必要とする特殊な水環境です。ここでの主な目的は、水位を操作し、必要に応じて空間を埋めたり空にしたりして、新しい道を開くことです。複雑そうに見えますが、できるだけ簡単に説明してみます。

最初の部屋から左に向かって旅を始めてください。この場所で、フックを使用してダイヤモンド型の石の位置を変更し、緑色のアイ ブロックの隣に配置します。このアクションを完了すると、小さな鍵が報酬となります。次に、部屋の北側に移動すると、床に黄色の四角形のタイルとスイッチがあります。とりあえずこの場所を離れ、右側の出口へ向かい、そこでLike LikesとCrabを排除してコンパスが入った宝箱を入手する必要があります。前の部屋に戻り、黄色の四角で B を押して次のレベルに上がります。

新しい高さで、Skultullas を避けて左に進みます。地面から浮き沈みするスパイクのフィールドを観察し、そこにあるカニを倒すと、ダンジョンマップが入ったチェストが表示されます。このマップがあるとダンジョンの探索が楽になります。ここから北に向かい、広大な水域を横切り、敵のたいまつの炎を避けます。さらに北へ進み、次のエリアでスイッチフックを使って鉄仮面から仮面を外し、剣で鉄仮面を倒します。さらに北へ進み、地面から現れるトゲに注目してください。部屋の右上隅にあるブロックを移動し、東の廊下に向かいます。

回転するブレードを避けて前進し、小さな鍵を使用して前方の道のロックを解除します。タイルの中央に金色の階段がありますので、上がってください。頂上に着いたら、小さな黄色い壁に囲まれた大きな穴を回りながら南に向かいます。道に沿って進み、部屋の残りの半分で北へ出ます。青いフクロウが見えるまで北に進みます。ミステリーシードの助けを借りて、フクロウはこう言います。「内側の流れは青で溢れ、赤で後退します。」部屋には 3 つのフロア スイッチがあり、それぞれ異なるセクションにあることに注意してください。このスイッチを踏むとダンジョンの水位が上下します。赤いタイルのスイッチを踏むと水が抜けます。これを行った後、ダンジョンの最下階にある黄色い四角のある部屋に戻ります。

水が抜かれると、このレベルのプールは空になります。この部屋を北に進み、胸の下のブロックを移動して表示し、別の小さな鍵を入手します。鍵を入手したら右側の扉から入ります。ダイヤモンドの石を使って部屋の反対側に行き、東の道から出ます。この新しいエリアはまだ浸水しているため、真ん中にはしごが見つかるまで泳いで進みます。階段を上がると、南に井戸のある広い部屋に出ます。穴は無視して分岐点まで上がってください。 2 つの小さなプラットフォームがある部屋に到達するまで、浮遊する Skulltullas を避けながら東への道を選択します。右側のプラットフォームに登り、スイッチフックを使用して左側のプラットフォームに移動します。次に、左に向かうと、床がスパイクでいっぱいの部屋になります。中央に階段が見つかるまで、ダイヤモンドの石を使用して部屋の周りを移動します。上の部屋に登ります。

この新しい部屋では、北/南の壁のようなものを形成する中央の区画が見えます。とりあえず、北にある大きな穴のある部屋へ向かいます(左側のダイヤモンド石に注目してください)。左側のドアにある小さな鍵を使用すると、フロアスイッチルームに戻ります。スイッチを踏むと水を1階に戻します。とげのある床とダイヤモンドの石のある部屋に戻り、2 つのプラットフォームのある部屋を通過し、曲がりくねった道をたどって分岐点に戻り、今度は南に向かいます。部屋で、東口に向かい、モルドルムを倒すと小さな鍵が入った宝箱が出現します。前の部屋に戻り、西口へ向かうと、水が溜まった大きな穴があります。水に飛び込み(Bを押す)、1階の部屋に着地します。そこにはガシャシードが入った宝箱があります。それをつかんで、階下の横スクロールの廊下に向かいます。右端まで進み、画面の下部付近に留まり、下のパスに従ってミニボスを見つけます。

アンコウ

このステージのミニボスであるアンコウとの戦いは特に複雑ではありませんが、ある程度の戦略が必要です。生き物は洞窟の中を泳ぎ、その過程で泡を放出します。これらの泡はゆっくりとした動きをするため、大きな危険はありません。ただし、ぶつかると迷惑なので、接触を避けることが大切です。

この戦いに不可欠なツールはロックのプルームです。これを使用すると、泡や魚の邪魔にならないようにジャンプして、攻撃を回避できます。また、シードシューターにセント弾を装備していることを確認してください。この武器でアンコウを攻撃するとアンコウが崩れて地面に落ちるので、剣で攻撃する絶好のチャンスとなります。少しの忍耐力と正しい戦略があれば、3 ラウンドの攻撃後に彼を倒すことができるはずです。

アンコウを倒すと部屋の右側に階段が現れます。上に登り、小さな鍵を使用して左側のブロックのロックを解除します。この道を進むと、スイッチフックの拡張バージョンであるロングスイッチが入ったチェストが見つかります。この新しいアイテムは、より長い距離を移動できるようにするため、冒険の貴重な味方となるでしょう。

ロングスイッチを手に入れたことで、これまで手の届かなかった指輪を手に入れることが可能になりました。これを行うには、2階の金色のタイルの中央にある階段に行きます。南口から出て、下の部屋の右側に狭いプラットフォームが見つかるまで穴を降ります。この台の上に立って、ロングスイッチを使用して中央の台に移動し(水差しで場所を切り替え)、部屋の左側にある水差しで場所を切り替えます。これにより、誰もが欲しがる指輪が入っているチェストにアクセスできるようになります。

探検する

ロングスイッチを持っている場合は、それを使用して南にあるダイヤモンド石と対話します。これにより、下の階の湖の部屋にある細長いプラットフォームに移動します。この台の階段を登るとダンジョンの上層部に戻ります。ここでは、右に泳いで水を渡らなければなりません(以前は通行不可能な溝でした)。あなたはモルドルムがあなたを待っているドアを見つけます。彼らを倒すと小さな鍵が手に入ります。

次に、スイッチのある部屋に戻り、赤い床のスイッチを押して、下のレベルを再び排水します。新しいロングスイッチを使用するには、階下のイエロースクエアの部屋に行きます。黄色い壁の後ろのプールにあるダイヤモンドの石と場所を交換します。スイッチを使用して、2 つのフロア スイッチの左側に移動します。もう一方のスイッチにソマリアブロックを置くと、別の小さな鍵が手に入ります。

スパイク床のある部屋を通って上の階に戻ります。頂上に着いたら、南に進み、一方の端にチェストがあるL字型のプラットフォームのある部屋に行きます。階段を上がって、ロングスイッチを使用して、左手の見えないところにあるダイヤの石と交換します。反対側のホームに到達したら、もう一度ロングスイッチを使用して南のホームに移動し、右の道に沿ってチェストに到達します。中には別の小さな鍵があります。

先ほどの部屋に戻り、北へ向かいます。部屋の左上隅にあるダイヤモンドの石の列を見つけ、長いスイッチを使用して大きな裂け目を越え、東から西に伸びる廊下に到達するまで道に従ってください。ロックされた構造物の鍵を使用して左に歩き、南への道が見つかるまでその方向に進みます。下に降りて、フロアスイッチルームの最後のセグメントを見つけます。最後のスイッチを踏むと、ダンジョンの別のレベルが水で満たされます。次に、部屋の別のセグメント (右側) に戻り、もう一方の青いスイッチを入れてダンジョンを完全に水で満たします。

最近ロング スイッチ パズルを完了したイエロー スクエア ルームに戻ります。北に進むと、床に階段があり、青いタイルで囲まれた部屋が見つかります。この階段を下りると横スクロールエリアに到達します。別のはしごが見つかるまで泳いでください。登って長いスイッチを使用して石柱の頂上に到達します (花瓶が各柱の目印です)。洞窟の左側に着いたら、階段を下りてください。下の部屋でメデューサを倒し、長いスイッチを使って厄介なゴポンガの花に到達し、小さな鍵を入手します。

イエロースクエアの部屋に戻り、広場を登って次のレベルにアクセスします。頂上で左に進み、カニを迂回して次の部屋に進みます。巨大な穴のある部屋が見つかります。左側の壁にあるドアを通過し、ロングフックを使用してダイヤモンド石の位置を切り替えます。部屋のチェストには別の小さな鍵が入っています。

スパイク床のある部屋に行き、階段を上ります。最上階で、北の裂け目の上のダイヤモンド石と場所を交換し、東西の回廊に戻ります。広い部屋の北端で鍵のかかったドアを見つけるまで西に進みます。キーを使用してドアのロックを解除し、チェストが見つかるまで廊下を進みます。その中にガシャの種が入っています。隣のドアにある小さな鍵を使用して、右に進み続けます。この道の終わりに、宝箱のある大きな部屋に入ります。それを開いてボスキーを見つけます。

さて、大きな湖の部屋の上の部屋に戻りましょう。ここから北に進み、青いフクロウがいる部屋へ向かいます。フクロウの東にある穴に飛び込み、青いタイルの広場まで泳ぎます。 Bを押してレベルを上げ、南の階段を上ってください。ボスのドアが表示されるまで、プラットフォームに沿って右への道を進みます。このダンジョンに入り、最終決戦に備えましょう。

プラズマリン

プラズマリーナは深海生物であり、倒すには慎重な戦略が必要です。このクリーチャーは通常の攻撃に耐性があり、ダメージを受ける代わりに体の色が変わるだけです。戦闘中、プラズマリーナはエリア内を動き回り、プレイヤーの方向に火の玉を発射します。

他の多くのボスと同様、プラズマリーナを倒す鍵はダンジョン探索中に入手したアイテム「ロングスイッチ」にあります。行動計画は次のとおりです。プラズマリーナがあなたに向かって火の玉を吐き出す瞬間を待ち、すぐにロングスイッチを使用して彼と位置を切り替えます。このやりとりにより、プラズマリーナは自身の火の玉に落ちてダメージを受けることになる。皮肉なことに、プラズマリーナ自身の武器が彼に対して使用されたのです。

ただし、この戦略は 6 回繰り返す必要があります。傲慢なプラズマリーナは6回目にしてついに屈した。ボスを倒した後、ヘルスメーターのハートの総数を増やすハートコンテナと、ローリングシーズのエッセンスを受け取ります。

この勝利にもかかわらず、アンビ/ヴェランは依然として地上で邪悪な計画を立て続けていることを知ってください。ダークタワーは現在完全に作動しており、マクの振動を遮断し、彼女が次のエッセンスの位置を感知するのを妨げています。このシナリオでは、ダンジョンを出る時が来ました。

出ると、ダンジョンの入り口でゾーラが近づいてきて、ゾーラの鱗をくれます。

ダンジョン 8: 古代の墳墓

流れ星への旅

ゾーラの鱗を所有すると英雄としての地位が高まり、旅が楽になります。次の場所はゾーラ村の外で、海岸に到達するまで画面を下に移動します。嵐の海の入り口を守るゾーラを見つけることができます。ゾーラのスケールを見せれば通行を許可してくれるでしょう。彼がいた場所まで泳ぎ、登って目の前の島に入り、右に進みます。

北には隠れたラグーンがあり、そこに潜ると秘密の洞窟が見つかります。中ではリングがあなたを待っています。指輪を集めたら島に戻り、ラグーンを航行する海賊船を眺めましょう。船が近づいたら、それに向かって泳ぎます。タッチすると船内へ移動します。船長に話しかけてゾーラの鱗を見せてください。天秤は船を悩ませていた呪いを解き、感謝として船長からトケイの目を授けられます。その後、船から降ろされます。

嵐の海を越えて東へ泳ぎ続けると、見慣れた三日月島が見えてきます。あなたが今の時代にいることを確認してください。島の東側で水中に進み、一連の地下トンネルにつながる小さな入り口を見つけます。それらを探索して、地下の洞窟に隠された心臓の一部を見つけてください。その後、地上に戻り、過去に戻り、ダンジョンへの 3 番目の入り口となるトカイの像を見つけるまで島を巡ります。手に入れたトケイの目を像の眼窩に差し込むと通路が開きます。そこを進むと、秘密のダンジョンにたどり着きます。

トッケイ洞窟の探索

洞窟の最初の部屋でギブドスを倒し、右側の扉を開けます。回転する刃を避けながら、曲がりくねった廊下を進みます。道の一番上で花瓶を移動して南に向かい、爆弾を使ってひびの入ったブロックを破壊します。次のブロックをトリガーし、すぐに右に移動して、次の花瓶を避けます。右側の出口を守っているカブトムシにゲイルシードを使用し、次のエリアに進みます。あなたを攻撃するカブトムシにさらにゲイルシードを使用し、深淵のように見える大きな部屋に向かって東に進みます。

この部屋には目に見えない道があり、それを発見するには多大な忍耐が必要です。あなたがいるプラットフォームで、右に 2 回移動し、1 マス下に移動します。フェザーを使って右に 1 マスジャンプし、着地後右に 4 マス移動します。停止して飛び上がり、左に 3 マス移動し、上に 3 マス移動します。ペガサスシードを使用し、フェザーを装備すると再びジャンプできます。出現する階段を下りると横スクロールの洞窟に到着します。それを右に進み、そこにある階段を登ると、3 つの騎士の像があるビーチにつながります。一番右の像をさらに右に押すと、上に通路が開きます。

次のエリアでは、複数の敵が待ち構えているため、剣を準備してください。北に進み、道が南に曲がったら左に進みます。壁を回りながら下に進み、北に向かい、頂上への道をたどります。その後右折し、少し下って再び右折します。南への入り口が見つかるまで道を進みます。最後までたどってから向きを変えて北に進み、迷路の頂上まで進みます。左に進むと、ついにラストダンジョンの入り口が見えてきます。

古墳

開始部屋で北に進み、幽霊でいっぱいの部屋に行きます。エンバーシードを使って部屋の松明に火をつけ、幽霊を倒します。次に、フクロウにミステリーシードを使用して、脱出のヒントを取得します。部屋の左上隅に移動する必要があるブロックがあります。それを 1 スペース上に押し上げ、剣で壁を打ち、音が鳴るのを確認します。爆弾を設置して通路を開き、新しい道に沿って進みます。次の部屋にはウォールマスターがいます。爆弾を使ってひびの入ったレンガをすべて破壊し、宝箱から小さな鍵を回収します。南に進み、鍵のかかったドアから外に出ます。

次のエリアでは、中央プラットフォームに関わる課題に直面します。ロングスイッチで左上の四角にダイヤ石を置きます。エンバーシードでトーチに点火し、左下にソマリアブロックを置き、床に残っているスイッチの上に立ちます。プラットフォームの上部にある表彰台が移動し、ダンジョンの奥へ続く階段が現れます。

下のレベルでは、回転式改札口が見つかるまで北に進みます。そこを越えるとダンジョンの西側に到着します。左側の道を進み、途中で幽霊と向き合って倒します。あなたが到着する部屋には、赤い床と青いブロックがあります。ダンジョンの床にはブロックが 1 つあります。それを押すと階段が開きます。階段を降りて下の部屋を探索するとダンジョンマップが見つかります。

北の部屋に戻ります。このエリアは青いブロックのグループによって封鎖されていますが、後でここに戻ります。部屋の北端で宝箱を開けると小さな鍵が見つかります。部屋の残りの部分にはアクセスできないため、改札口に戻って通過してください。これで東に行けます。

このレベルに入った部屋に戻り、右側のブロックにある小さな鍵を使用します。道が空いている場合は、別の改札口に到達するまで道に従ってください。それを越えると南に進みます。幽霊でいっぱいの部屋に入るまで道に沿って進みます。倒すか無視して左側に出てください。

次の部屋では、さらに多くの幽霊に直面する準備をしてください。彼らを倒し、部屋の左上にある小さな階段を登ります。赤瓦を越えて北へ向かいます。エントランスルームの反対側にいます。兵士でいっぱいの部屋に入るまで左に進みます。彼らを倒し、南の壁を調べて亀裂を見つけてください。見つかりましたか?爆弾を設置すると秘密の通路が開き、下に進みます。

次の部屋では、ペガサス シードを投げて自分自身を強化します。部屋を走り回って南端に到達したら、隅にあるチェストにつながる道を探してください。これには別の小さな鍵が含まれています。入手したら部屋を出て赤いタイルの列に戻ります。彼らを追って東に進み、次の部屋に入ります。北に曲がり、次に西に曲がる道を進みます。

次の部屋でクリスタルグローブを叩いて赤いブロックを上げます。プラットフォームを戻ると、以前にブロックされていたチェストにアクセスできるようになります。中にはコンパスがあります。

2 つの改札口を通って戻り、西側に出ます。ボタンを押したおかげで青いブロックがタイルに変わったので、青いタイルの列を越えて北の上の部屋に移動します。あなたはこの部屋の小さな個室にいます。スタルフォスがいっぱいの部屋に行きます。倒して鍵を入手し、南の通路へ向かいます。

改札口に戻り、南へ向かいます。上の部屋を通って戻り (西に進み、回転式改札口まで上り下り)、東の廊下に着きます。次の部屋で幽霊を倒し、鍵のかかったドアに小さな鍵を使います。

次に、二重改札口に戻り、右端のポインタの右側で出るように調整します。いくつかの Snakerope とレーザー砲のある部屋までの道をたどります。レーザー光線を回避し、鍵で南のドアを開けます。

次の部屋は、以前のダンジョンでおなじみの課題です。自分の道を渡らずに各マスを踏んでライトアップする必要があり、最終的に北西隅の最後のマスに到達します。フロア全体を赤く照らすと、パワー グローブが入ったチェストがドロップします。これはパワー ブレスレットの強化版で、より重い物体を持ち上げることができます。

パワー グローブを手に持って改札口を通って戻ると、北の道に出ます。彼を追って次の部屋へ行きましょう。右側のドアから外に出ます。次の部屋でキースを倒し、南の出口を通って兵士を倒します。倒したら赤タイルの上に立って水晶玉を目指します。剣でそれを攻撃すると、タイルが赤いブロックに変わります(その上にあなたがいます)。ブロックを北に進みます。この赤いブロックの高架道路を西に曲がるまで続けます。はしごが見えるまでブロックの上を進み続け、階段を下りて下りてください。下の部屋でギブドスを倒し、右の扉から進みます。次の部屋を通って東側の通路から出ます。そして次の挑戦、デス・スタルフォスに備えましょう。

デス・スタルフォス

デス・スタルフォスとの戦いはその名の通り死がテーマとなっている。この印象的な敵は、敵にエネルギー ボールを投げることに特別な好みを持っています。これらのエネルギー ボールの大部分は重大なダメージを引き起こす可能性がありますが、最大のものには追加の効果があります。それは、あなたを子供のようなバージョンの自分に変える能力であり、その結果、速度が大幅に低下し、簡単な餌食になります。デス・スタルフォスのその後の攻撃に対して。

この課題を克服するには、形勢を逆転させ、デス・スタルフォス自身の攻撃を彼に対して使用する必要があります。ここでの戦略は、剣を装備し、それを使ってデス・スタルフォスが発射したエネルギー ボールを自分に向かって跳ね返すことです。そのため、大きなエネルギー ボールの 1 つを彼に向け直すことができるたびに、彼は一時的に小さくて脆弱なバージョンのコウモリに変身します。

これが起こったら、剣で彼を攻撃する機会を利用してください。攻撃を受けると元の形に戻るので、このプロセスを繰り返す準備をしてください。バット変身中に3回攻撃すると勝利となる。

最後に、この戦いの最後に出現する妖精を回収することを忘れないでください。体力が全回復し、体力を最大にした状態でダンジョンを進むことができる。

旅を終えて

ミニボスを倒した後、南の通路へ向かいます。この次の部屋はウィズローブと呼ばれる敵でいっぱいです。それらを迂回して西側の出口へ向かいます。西に進み、次の部屋にいる兵士を排除します。左に進み、ひし形の石の上にあるルックスイッチを使用して階段にアクセスします。はしごをプラットフォームまで登り、北に進み、次に西に進みます。ギブドと呼ばれる生き物に遭遇するまで西に進みます。ギブドを排除し、別のダイヤモンド石が見つかるまで北に進みます。スイッチフックを使用して他のプラットフォームに切り替え、階段を下りてドアの外に出ます。

次の部屋はブレードが回転する迷路です。ブレードが通過するときにブロックのくぼみを使用して身を守ります。部屋の北端に小さな鍵が入った宝箱があり、その鍵を持って右側の通路から外に出ます。この部屋では、一段高い台の上にあるチェストに最初の石版が入っています。石版を入手したら、右下隅に移動し、階段を使用してプラットフォームの上部に到達します。 Gibdo を排除したエリアに戻り、右に出てミニボスの部屋に向かいます。南の出口は新しい部屋につながり、そこに再びウィズローブがあります。西に進み、次に南に進むと、スレート ルームに到着します。この部屋には、本と石版を入れるための 4 つの容器を備えた大きな中央プラットフォームがあります。手持ちのスレートをいずれかの容器に置きます。

次に、南に進み、いくつかの青い像と兵士がいる部屋を通過します。小さな隙間を越えて東へ向かいます。次の部屋には、氷の床とトロッコがあります。上の出口に進むと、完全に凍った部屋に到着します。エンバーシードを使って、氷の中で回転するキャンドルに火をつけます。全て点灯すると東側の扉が開きます。それを通過し、次の部屋のギブドを排除し、階段を降ります。この時点で、水中横の洞窟にいることに気づきます。それを渡って出てください。次の部屋でクラゲを倒すと北側の通路が開きます。入力してください。

この部屋では、素早くピットに落ちないようにする必要があります。強い流れの端を避けて中心に向かって走ります。南端に向かい、右折して次の部屋に向かいます。ここで、南に泳ぎ、次に右に泳いで浮上します。この部屋では、2 番目の石版が見つかります。それを受け取って、先ほど通った洞窟に戻ります。スレートルームに戻り、左側の壁に向かいます。

次の部屋には大量の溶岩があります。小さな鍵を使って、溶岩のある部屋の鍵を開けてください。次のエリアでは、パワー グローブを装備し、レバーを引いて溶岩の上に一時的な道を作成します。素早く右下の出口へ移動します。そこで、3番目の石板が見つかります。スレート ルームに戻り、南の出口から青い彫像をすべて移動した部屋に行きます。フロアの階段を下りてダンジョンの最下層へ。

ダンジョンの底に到達したら、一連の部屋を移動し、パズルを解いて最後の石板とボス キーを見つける必要があります。すべてを集めたら、石板の部屋に戻り、残りの石板を自分のボックスに置きます。中央の階段が開きます。ハシゴを登ってボスの扉へ向かいます。ドアを開けるには、剣でクリスタルを破壊し、爆弾で壊れやすいブロックを爆破し、エンバーシードショットで左側のトーチに点火し、パワーブレスレットで道を塞いでいる像を動かす必要があります。これをすべて完了したら、ボスと戦う準備が整います。幸運を!

ラムロック

ラムロックとの戦いは 4 つの異なるフェーズに分かれており、それぞれに異なる戦略と装備が必要で、すべての武器を使用する必要があります。

戦闘のフェーズ 1 では、ラムロックはダメージを与える目的で金属製の手をプレイヤーに向かって投げます。ダメージを避けるために、警戒を怠らず、飛んでくる手を避けてください。この段階で彼を倒す鍵は、相手の武器を彼に対して使用することです。剣を装備し、手を投げたら打ち返してモンスターにダメージを与えます。ラムロックの攻撃を攻撃を受けずに返すことができるように、あなたの位置は戦略的であり、壁から安全な距離にある必要があることに注意してください。素手で3回攻撃するとフェーズ2に移行します。

フェーズ 2 では、メタリックなラムロックが攻撃戦術を変更します。今、彼はあなたを両手で押しつぶそうとするでしょう。あなたの目標は追い詰められるのを避けることです。彼が手を開いたら、この機会に両手の間に爆弾を投げます。爆弾の爆発は相手に大きなダメージを与えます。ラムロックを部屋の北端に置いて、駆け込んで爆弾を設置しやすくします。 3 つの爆弾が爆発した後、ラムロックは再び戦略の変更を余儀なくされます。

フェーズ 3 では、敵はシールドの後ろに身を隠し、再び部屋の上壁に沿って移動し、その方向にエネルギー ボールまたはレーザー ビームを発射するだけで防御を維持します。エネルギー ボールは避けるのが簡単ですが、レーザーは反対側の壁に向かって走って避ける必要があります。この段階でラムロックにダメージを与えるには、シードシューターを使用する必要があります。上の壁の近くに位置し、彼があなたに向かって動き始めたら、種を投げ、壁で跳ね返って彼に当たります。 5 つのシードに攻撃された後、ラムロックは 4 番目の最終形態に切り替わります。

フェーズ 4 では、ラムロックはより攻撃的な姿勢をとり、盾を鉄球のような形の手と交換します。たとえ動きが遅いとしても、攻撃を受けないよう回避し続けることが重要です。このステージでラムロックを倒すには、パワー グローブを装備してください。彼が鉄球の 1 つであなたを殴ろうとしたら、もう一方の鉄球に向かって移動し、滑車を使うように引っ張り始めます。ボールを放すとボールは後退してボスに当たります。これを3回繰り返して最終的にラムロックを倒します。

戦闘後は、倒したボスがドロップする重要アイテム「ハートの器」と「流れ星のエッセンス」も忘れずに集めておきましょう。

ヴェランを見つけるまで追いかける

8 つのエッセンスをすべて集めたので、マク ツリーに戻りましょう。この非常に関連性の高いキャラクターは、あなたに特別な贈り物を持っているので、あなたの訪問を熱心に待っています:マクシード、かなりの大きさの神秘的な種です。この種は恐ろしいダークタワーにアクセスする鍵となります。

過去に戻ってダークタワーへ向かいます。この地域には危険な敵がはびこっており、その多くは冒険中にすでに直面しているため、旅は簡単ではありません。剣を手に、悪役たちをかき分けて塔の入り口まで進みましょう。そこに着いたら、マクシードを使用してドアのロックを解除すると、驚くべきことに花火が見えます。

ダークタワーの内部には、複雑な迷路のような階段が待っています。挑戦的なステップなので、準備をしてください。始める前に、シード シューターにペガサスの弾薬が装備されていることを確認してください。ペガサスの弾薬は、近づいてくる敵を凍らせて進行を促進するために不可欠です。

左に進み始めて最初のはしご(R)を上ります。続けて、次に見えるはしごを登ります (B)。ソルジャーを見つけたら、ペガサスの種を投げて彼を凍らせ、左側の階段を上ります(C)。そのまま少し下りて右側の階段を登ります(D)。右に進み、次の階段 (E) に進みます。次に、右側の階段まで道を進みます (F)。ソルジャーにペガサスシードを再度使用し、北の次のはしご(G)に進みます。下に降りて左に別の階段 (H) に進みます。北に進み、最北の階段(I)を登ります。最後に最後のはしご(J)まで降ります。

この階段を登ると、32段の階段がある部屋に着きます。正解は 1 つだけで、残りはすべて敵だらけの場所につながります。正しいはしごは、階段の最下段、1 つ右のスペースにあります。この階段を登ると外につながる部屋に着きます。狭いプラットフォームに立ち、よじ登って部屋から出ます。

外に出たら、北の塔の屋上へ向かいます。そこに最終ステージへの入り口があります。中に入ると、かなり複雑な状況にあるラルフがいます。彼は単独でベランに立ち向かおうとしますが、失敗します。あなたが近づくと、アンビの体に憑依しているヴェランがあなたと対峙することを決意します。

続行する前に、魔法のポーションを持っているかどうかを確認してください。持っていない場合は、ヨル墓地に戻って入手することを強くお勧めします。このポーションは実質的に追加のライフを保証するため、ヴェランとの戦いで非常に重要になります。魔法のポーションを入手したら、ゲームを保存します。こうすることで、ヴェランとの戦いに負けた場合でも、ゲームを再開して、完全なポーションと完全な体力で戦いに戻ることができます。これは難しい対決になるでしょう。勝利にはあらゆるエネルギーが重要になります。

ベラン

ヴェランとの最後の戦いは個別のフェーズに分かれており、それぞれが独自の課題とさまざまな形態のヴェランを提示します。それにうまく対処するには、各段階とそれらを克服するための適切な方法を理解する必要があります。

フェーズ 1

この初期段階では、ベランはネールを解放するために彼女と対峙したときの姿に似ています。ここでの目標は、ミステリー シードを使用して彼女を気絶させ、次にロング スイッチで彼女を押し、最後に剣で彼女を攻撃することです。ただし、ベランはより機敏で狡猾になっているので注意してください。さらに、彼女は進行を遅らせるためにクモを召喚しました。クモを切り取って、このフォームを倒すために説明されている方法を使用してください。彼女を倒した後、ベランはアンビから切り離され、より脅威的な外観を帯びるようになります。

フェーズ2

このフェーズでは、ベランは昆虫に変身し、彼女の動きとは反対に動く 4 つのリンク ゴーレムに囲まれます。衝突を避けるために車間距離を保ってください。ベランは部屋の周りを浮遊しながら火の玉を投げて攻撃します。ゴーレムに対処するには、回復の儀式でヘルメットビートルに対して行ったのと同じように、剣で攻撃し、ゴーレムをグループ化して対決を容易にします。

ヴェランと対峙するときは、部屋の端にいてください。ヴェランは片側から反対側に飛ぶ癖があり、中央にいないと攻撃されやすくなります。移動中は火の玉を避け、剣をチャージし続け、機会があれば攻撃してください。回転攻撃を6回ヒットさせると、彼女は再びフォームを変えるのに十分です。ただし、この勝利の後でも、ウォールマスターがあなたを驚かせて、湿ったダンジョンに投げ込む可能性があることに注意してください。

フェーズ 3

ヴェランは激怒し、カブトムシ、クモ、ハチの 3 つの昆虫の姿を変える獣の姿をとります。彼女は戦闘中にフォームを切り替えるため、それぞれのフォームに対処する方法を知ることが重要です。

  • カブトムシ形態: この形態では、ベランはジャンプして地面を叩きつけ、その下にあるものを押しつぶそうとします。彼女が降下するときは彼女の影を避けてください。しかし、彼女が着地したときに攻撃できるように十分近くにいてください。落ちたら、丸まってサイクルを繰り返すか形を変えるまで剣で攻撃します。
  • スパイダーフォーム: このフォームでは、ヴェランは予測不可能で、姿を消して上から攻撃したり、部屋のどこからでも巣を放つことができます。安全な距離を保ちますが、攻撃できないほど遠く離れてはいけません。倒れたら爆弾で顔を露出させ剣で攻撃する。
  • ミツバチの形態: この形態では、ベランは非常に速く、長距離攻撃を開始します。部屋の一番下に留まり、横に移動して避けてください。彼女はまた、彼女を守るために小さな蜂を召喚します。彼らを殺して彼女に近づき、最後にヴェランが攻撃しようとしたとき、回避して彼女を攻撃します。

蜂の形態に対する最善の戦略は、動き続け、攻撃を避け、機会があれば攻撃することです。シードシューターを使用して遠くから攻撃することもできることを覚えておいてください。

常に警戒を怠らず、ヴェランのあらゆる形態に直面する準備をしてください。剣とシードシューターを準備して、常に警戒してください。最終的にヴェランを倒すと、『ゼルダの伝説 時代の神託』が終了します。

おめでとうございます。ゲームの最後まで楽しんでください!

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