Análise do jogo Heart of Darkness
6 de novembro de 2020Por: Dark Marcelo |
Gráficos: 9.5 |
Som: 9.5 |
Jogabilidade: 9.0 |
Diversão: 10.0 |
NOTA FINAL: 9.5 |
Em 1998 no auge da geração de videogames dominada pelo primeiro console de videogames da Sony, o Playstation One, surge, em meio ao lançamento de séries consagradas como Metal Gear Solid (Playstation e PC) e Legend of Zelda: Ocarina of Time (produzido pela Nintendo para o Nintendo 64), um jogo totalmente desconhecido até então: Heart of Darkness.
Heart of darkness é um daqueles joguinhos marcantes e viciantes, possuía gráficos incríveis para a época (lindos até hoje!) que misturava o clássico 2D com lindos cenários em 3D, possuía uma ótima trilha sonora e personagens cativantes. O jogo começa quando o cachorro de Andy é sequestrado por sombras do além durante um eclipse. Andy corre para sua casa na árvore e se arma com uma lanterna que emite poderosos raios de luz e parte para o misterioso local em busca de seu cachorro.
O jogo não é um Side-scrolling apesar de ter a jogabilidade voltada para o 2D, o cenário fica totalmente estático enquanto somente o personagem se move, assim que você chega a certo ponto do cenário, ele é
transportado para a próximo parte. Isso possibilita a criação de vários puzzle em cada tela. Num sistema que lembra o clássico Odd World.
Os puzzle são o forte do jogo, alguns são muito bem elaborados e desafiadores, outros exigem mais precisão e reflexos rápidos. Apesar da temática infantil, Heart of Darkness não é um jogo voltado para tal público, isso devido ao elevado grau de dificuldade que o jogo proporciona, é normal ficar preso em determinado cenário devido a grande quantidade de inimigos (que sempre aparecem em bandos e não te dão paz em momento algum) tentando abocanhar você e aos vários obstáculos que o cenário proporciona.
Tudo que Andy possui para derrotar os monstros de sombras é uma lanterna de raios de luz, assim que as sombras são atingidas por qualquer raio de luz, seja de sua arma ou a luz do sol por exemplo, eles são aniquilados…
Até ai tudo bem, mas logo na primeira fase do jogo você perde sua arma e é ai que o jogo começa a ficar desafiador, já que Andy não possui arma alguma, você só vai ter uma opção quando encontrar algum inimigo: fugir! a partir dai você deve usar elementos do cenário a seu favor, como por exemplo quebrando paredes para que raios de luz possam barrar os inimigos. No decorrer do jogo você adquire um poder que substitui sua arma, mas até lá vai ter que suar a camisa.
Os cenários são os mais diversificados e belos possíveis, desde pântanos, vulcões, florestas, cavernas e afins… tudo muito bem feito e com um belo acampamento, outro fator que chama a atenção no jogo é a quantidade de animações, no decorrer do jogo são várias delas, o que deixa o jogo muito mais interessante. Percebe-se logo de cara o capricho com que o jogo foi produzido.
Resumindo, Heart of Darkness é um daqueles jogos obrigatórios pra qualquer fã de games.
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