Análise de It Takes Two – Simplesmente mágico!

27 de abril de 2021 0 Por Markus Leite
Ficha do jogo:
Data de lançamento: 26 de março de 2021
Desenvolvedor: Hazelight Studios
Plataformas: PC – Computador (Microsoft Windows), Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch.
Estúdios: Electronic Arts, EA Originals
Gêneros: Plataforma, Ação e Aventura, Quebra-cabeça.

Avaliação:
Gráficos: 10.0
Diversão: 10.0
Jogabilidade: 10.0
Som: 10.0
NOTA FINAL: 10.0

It Takes Two foi desenvolvido pela Hazelight Studios (a mesma desenvolvedora de A Way Out) e lançado pela Electronic Arts, com o selo da EA Originals. O jogo foi lançado em 26 de março de 2021 para PC – Computador (Windows), Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. Em novembro de 2022 o jogo também foi lançado para o Nintendo Switch.

De cara, vamos responder uma grande dúvida de todas as pessoas, quando tomam conhecimento desse game: Não há opção para apenas um jogador em It Takes Two; ou seja, é obrigatório ter alguém para jogar com você. A forma de jogo em It Takes Two se dá em modo cooperativo; e esse modo cooperativo poderá ser jogado de maneira online ou com outro jogador que esteja com você, de maneira presencial, com a tela dividida.

Em que pese o jogo somente poder ser jogado de modo cooperativo, não é obrigatório que as duas pessoas que irão jogar comprem o jogo, pois o jogo pode ser jogado online e o comprador da cópia do jogo pode convidar alguém para jogar com ele. Justamente pelo fato de o jogo não oferecer a possibilidade de uma pessoa jogar sozinha, a produtora do jogo introduziu um “Passe Livre para o amigo” (Friend’s Pass) para It Takes Two, que permite ao jogador que comprou o jogo enviar convites para os seus amigos, que, por sua vez, podem jogar gratuitamente com o jogador que os convidou.

História

A história do jogo inicia com uma situação muito delicada, que é uma briga do casal Cody e May, que estão em um relacionamento já desgastado por diversas brigas; eles têm uma filha, chama Rose, que, ao presenciar uma briga e descobrir que os seus pais estão se separando, ela vai até o sótão de sua casa, com dois bonecos que ela possui e os utiliza para tentar interpretar uma conciliação entre o casal.

Em determinado momento a menina encontra o “Livro do Amor” do Dr. Hakim (um terapeuta de relacionamentos), e quando a menina chora, as suas lágrimas caem em cima do livro, e, de maneira mágica, o livro acaba ganhando vida; e é assim que a menina Rose descobre que o livro é mágico, e não é só isso, os pais de Rose acabam se transformando nos bonecos dela.

Logo em seguida, o Dr. Hakim (o livro mágico) fala com os pais de Rose (May e Code) e os avisa que ele tinha a missão de tentar consertar o relacionamento deles. Daí para frente o jogo começa, com o casal Code e May tentando voltar a sua forma humana e vendo o sofrimento da sua filhinha Rose.

Jogabilidade e Desenvolvimento

A jogabilidade (assim como todo o resto do jogo, para falar a verdade) de It Takes Two é impressionantemente imprevisível e muitíssimo (realmente muito) variado.

Cada uma das fases do jogo apresenta uma novidade extremamente radial em relação à fase anterior, além disso, Cody e May também apresentam novidades constantes, pois eles precisam, a todo momento, desempenhar novos tipos de habilidades, de acordo com as necessidades e desafios que surgem em cada fase. Não dá tempo de você pensar na possibilidade de imaginar que irá abusar de uma mecânica, tipo de desafio ou modo, que logo tudo muda, e depois muda de novo, e de novo, e assim por diante. Ora, tente puxar na sua memória, quantos jogos você lembra que possuem esse dinamismo e multiplicidade de situações variáveis em cada uma das fases… isso é raro, e ótimo para nós, jogadores!

Os controles de Cody e May não são complicados e muito menos irá demorar para que você pegue o jeito; os dois personagens são possuem a mesma forma de controle e movimentos básicos; entretanto, como bem já falamos sobre a extrema variedade do jogo, em cada fase Cody e May terão habilidades diferenciadas e específicas para aquele momento, naquela determinada situação.

Nesse ponto não iremos nos adentrar muito, para evitar que algum (ou melhor, alguns) spoiler seja dito, pois tem muita coisa fantástica para você se deliciar nesse game que, diga-se de passagem, não é pequeno; também não é aquela coisa gigantesca que faz você perder o interesse (como alguns jogos por aí, que te obrigam a ficar milhões e milhões de intermináveis horas em cima de um cavalo, para conseguir de deslocar entre os cenários do jogo).

Podemos dizer que It Takes Two apresenta um tempo de gameplay na medida ideal, com uma média de 12 até 15 horas de pura surpresa e inovação (não estamos exagerando, o jogo te surpreenderá mesmo, bem daquela forma mágica que a Nintendo faz nos seus jogos mais caprichados); em alguns momentos você se verá em uma game de RPG, em outros momentos você estará em um jogo de luta, posteriormente tiro ao alvo, em outros momentos você estará pilotando em uma corrida… Existem muitos mini games variados e legais, e isso dará uma longevidade ao título, mesmo após você concluir a campanha principal.

Gráficos e Som

O visual de It Takes Two não segue aquela linha ultrarrealista (que as desenvolvedoras de jogos eletrônicos estavam em mente, até pouquíssimo tempo atrás, que era um requisito obrigatório para que um jogo foi aceito pelo público e pela crítica. Uma mentalidade absolutamente absurda, e que parecia ignorar os milhões e milhões de jogos que a Nintendo vende sem se preocupar com gráficos que imitem a vida real, ora, afinal de contas devem existir os jogos com uma pegada mais lúdica, que desperte algo mágico e único na imaginação das pessoas), e isso é muito bom, pois nos mostra que estamos voltando a ter jogos de videogame com cara de jogos de videogame, que divirtam, que despertem algo de mágico na cabeça do público. Os gráficos realmente surpreendem. Na realidade, o visual do jogo como um todo é bonito e envolvente; até parece uma filme da Disney / Pixar.

Não podemos dizer que há algo de impressionante do áudio do jogo, mas também não podemos dizer que seja ruim. É um bom arranjo sonoro, as músicas do jogo são variadas e cumprem o seu papel, há uma ótima sinergia entre o áudio e o desenrolar da trama do jogo.

Quanto ao áudio do game, o que realmente deixa uma sensação de perfeição é a dublagem dos personagens, que foi muito bem trabalhada. Observação: a dublagem dos personagens do jogo não está disponível na nossa língua portuguesa, contudo, há legendas em português do Brasil, e os menus do jogo também podem ser colocados no nosso idioma.

Multiplayer

Esse é um jogo eminentemente de cooperação, ou seja, não existe a possibilidade de você jogá-lo sozinho. Você sempre jogará de duas pessoas em tela dividida, e poderá jogar com outra pessoa que esteja presencialmente com você ou de maneira online (inclusive, por esse motivo, o game traz um Friend’s Pass, que permite ao jogador que comprou o jogo enviar convites para os seus amigos, que, por sua vez, podem jogar gratuitamente com o jogador que os convidou).

Esse jogo não possui uma dificuldade muito acentuada; nitidamente esse não é o foco do jogo, que foi moldado para ser mais direcionado no sucesso da parceria da jogabilidade cooperativa. Prepare-se para uma intensa e divertidíssima troca de habilidades com o seu parceiro de jogo.

Enquanto apenas um dos jogadores morrer, não há limites de vidas e ele retornará de maneira rápida, de onde parou; contudo, se os dois morrerem, vocês voltarão para o último Checkpoint

Conclusão

Em resumo, esse jogo é realmente maravilhoso. It Takes Two inova e te impressiona a cada instante. Tudo no jogo está beirando a perfeição: o visual é soberbo, o áudio e trilha sonora (incluindo as dublagens dos personagens) são muito bem elaborados e a mecânica do jogo é um show à parte; além de incluir menus e legendas dos diálogos em português do Brasil.

Se você ainda não pegou esse game, pegue-o e confira que tudo que foi dito nessa análise é verdade e não houve exagero nos nossos elogios. Você está, com toda a certeza, diante de um dos melhores jogos do ano de 2021.

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