Análise de Marvel’s Spider-Man

Análise de Marvel’s Spider-Man

10 de abril de 2021 Off Por José Daniel

Ficha do Jogo:
Lançamento: 7 de setembro de 2018.
Gênero: Ação e Aventura.
Desenvolvedores: Insomniac Games.
Publicadora: Sony Interactive Entertainment.
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5 e PC – Computador (Microsoft Windows – Versão Remastered).

Classificação Indicativa: +12.

Apresentação Inicial

Aranha-Humana, Homem-Aranha, amigo da vizinhança, chame-o como desejar! É inegável que o aracnídeo é muito adorado no mundo todo, desde suas histórias em quadrinhos, mais voltadas para o cotidiano de um jovem despreparado, cheio de poderes e com grandes responsabilidades, até seus filmes (possuindo uma trilogia “espetacular”) e diversas outras mídias. Será que a Insomniac conseguiu fazer um bom trabalho? Vale a pena criar uma expectativa? Bom, iremos descobrir agora!

Marvel’s Spider-Man foi jogado e finalizado no PS4 padrão e todas as screenshots foram tiradas durante a gameplay.

“Eu sou o Bat…digo Homem-Aranha”

Enredo

Peter Parker agora é um assistente de pesquisa do Dr. Otto Octavius, um grande gênio e com uma grande força de vontade. Parker e Otto estão dispostos a revolucionar o mundo científico e aprimorar a qualidade de vida do ser humano. Como já sabemos, na vida de Peter, nem tudo são flores.

Nova York em sua melhor fase.
Homem-Aranha surfando pela cidade.

Spider-Man sempre tentou prender o grandioso Wilson Fisk ou, para os mais íntimos, Rei do Crime. O que nosso querido cabeça de teia não imaginava era que com Fisk fora das atividades da cidade, o crime organizado perde seu chefão. Dessa forma, a cidade vira um caos total, com bandidos e gangues disputando territórios e para ajudar, demônios estão pela cidade, gastando tempo dominando os negócios ilícitos de Fisk.

Homem-Aranha e Mary Jane descobrem que os demônios (capangas do Sr. Negativo) estão atrás de uma substância conhecida como “Bafo do Diabo”. Norman Osborn é o atual prefeito de Nova York e com isso, ele não terá apenas inimigos na área da ciência, mas sim, no meio político. Norman pode estar envolvido de alguma forma com os interesses repentinos de Senhor Negativo e cabe ao Aranha, Mary Jane e Yuri Watanabe descobrirem o que está acontecendo.

A cidade está mais densa do que nunca.

Como o Jogo Funciona?

Para antigos jogadores dos jogos do Aranha, vai ser bem fácil se adaptar com o estilo de jogo que Marvel’s Spider-Man tem. É muito fácil identificar habilidades, movimentos, funções e até missões (secundárias e desafios) já vistos anteriormente na saga. “Ah, mas o jogo bebe muito dos jogos do Batman. Para quê que eu vou jogar essa joça se só adiciona o Homem-Aranha?”. Sim, o jogo bebe muito da saga Arkham e isso é fato. O sistema de combate é muito semelhante, o modo de efetuar golpes e até mesmo a câmera lenta ao nocautear inimigos é sistema Arkham de ser, porém, são jogos totalmente diferentes e com suas particularidades. O sistema de combate do Homem-Aranha é clássico. Desde os primórdios dos jogos do herói segue esse padrão, mas o que se aplica ao Arkham foi o aperfeiçoamento do modelo de combate e não a criação em si.

Enquanto isso, na cidade de Towns…Nova York.

Sistema de Combate

O sistema de combate é bem simples e fluído. Como o herói é bem flexível e realiza diversas performances acrobáticas, a jogabilidade é bem leve e dinâmica, acompanhando o movimento realizado pelo Spider. Basicamente é possível socar, chutar, se esquivar e contra-atacar. Toda vez que um inimigo está para atacar, o sentido aranha é acionado e aparece raios na cabeça do herói. Segue a mesma linha dos raios do Batman (porém no Homem-Aranha faz bem mais sentido). Além dos movimentos padrão, é possível utilizar de XP para poder adquirir novas habilidades, podendo ir desde desarmar um inimigo até fazer malabarismos enquanto solta teia (tanto em combate quanto na exploração da cidade).

Árvore de Habilidades

Homem-Aranha possui três categorias de habilidades. Inovador, defensor e Lança-Teia. Basicamente podendo ser traduzida em: combate, defesa e habilidades com a teia. Cada habilidade interfere de alguma forma no gameplay e conforme desbloqueada, a ação fica bem mais dinâmica e interessante. Os movimentos novos não são somente estéticos ou para dizer que tem, eles realmente são úteis.

Os pontos de habilidade são ganhos ao passar de nível. Para passar de nível é necessário realizar atividades na cidade, seja impedindo um assalto ou coletando colecionáveis, resolvendo as missões das estações de pesquisa, realizando marcos e fazendo as missões principais e secundárias. Eu cheguei até metade do jogo sem desbloquear nenhuma habilidade, mas como eu havia coletado todas as mochilas e feito praticamente tudo que dava até então, para destravar habilidades foi bem rápido e prático, nada de enrolação.

Árvore de habilidades completa.
Tabela de marcos.

Os marcos são desafios para serem realizados durante a exploração e nas missões. Eles variam e podem possuir níveis diferentes. Por exemplo, no marco de corredor de parede, é necessário correr uma quantidade determinada de metros nas paredes de prédios, ou no caso da queda livre, é necessário cair em queda livre uma quantidade específica de metros para poder concluir o desafio. Cada desafio concluído recebe um selo de conclusão e uma quantia de XP para poder utilizar na árvore de habilidades.

Trajes e Equipamentos

Você já pensou como seria bom poder jogar e ter todos os trajes sem pagar mais nada por isso? Pois é! Spider-Man trouxe uma grande quantidade de trajes diferentes e tudo isso faz parte do próprio jogo. São mais de 30 trajes a sua disposição para apreciar da forma que quiser. Cada traje possui uma habilidade especial, uma espécie de superpoder recarregável com uma barra de foco. O interessante disso tudo é que após ganhar uma habilidade de traje, essa mesma habilidade poderá ser utilizada em outro traje dando maior liberdade ao jogador.

Homem-Aranha possui um pequeno arsenal com equipamentos de primeira linha. Granadas de teia, teias de impacto, de choque, dispositivos de teia, entre outros apetrechos. Para desbloquear esses itens, tanto os equipamentos quanto os trajes, é necessário coletar fichas de exploração durante a exploração. Spider-Man está muito bem equipado e preparado para enfrentar qualquer tipo de problema.

Coleção de trajes do Aranha.

Exploração

Marvel’s Spider-Man é bem completo. Durante a exploração, é possível encontrar diversas coisas para se fazer e coletar. Enquanto andando pela cidade, é possível encontrar as mochilas perdidas do Peter e dentro delas estão objetos deixados na mochila, como: brinquedo aranha, kit de higiene, ingressos de excursões, entre outras coisas. Cada uma, Peter faz um comentário a respeito do objeto e relembra o momento.

Objetos perdidos nas mochilas.

Além das mochilas, quando o Homem-Aranha está andando pelas ruas, existem alguns pontos do Clarim Diário com jornais e matérias dos acontecimentos recentes. Ao todo são 28 capas de jornais para ser encontradas. Caso não aconteça nada novo, a capa será a mesma e não contará na coleção.

Objetivos Secundários e a Vida na Cidade

O nível de imersão que o jogo oferece é algo que nenhum outro jogo do Aranha oferece. Muito do que Spider-Man tem veio de outros jogos da saga, porém, totalmente refeito e retrabalhado. Além das missões principais, existem algumas missões secundárias que são desbloqueadas no decorrer da história. Tudo isso com uma cidade bem viva. Pedestres cumprimentam ou xingam o Aranha, pedem para tirar foto, abraçar, tudo muito bem-feito. Os pedestres não são os mais bem modelados e mais bonitos, mas é o melhor dentro do universo Homem-Aranha.

Caminhando e encontrando pedestres.

Existem construções do Fisk onde ocorrem tráfico de drogas, armas e outras coisas ilegais, que é necessário investigar e destruir. Bases de bandidos e de agentes da Sable estão presentes e funcionam da mesma forma das construções. Também estão presentes estações de pesquisas do Harry Osborn. Seu objetivo é fazer pesquisas para melhorar a cidade, analisar os índices de poluição, problemas de sinal das torres da cidade, entre outras coisas.

Selfie na base de construção do Fisk.

Cada área do mapa possui uma porcentagem de coisas para serem feitas. Indo desde as bases até pontos turísticos e mochilas para serem coletadas. Toda missão concluída, o jogador recebe as fichas de recursos, sendo as fichas de crime (recebidas combatendo o crime na cidade, seja assaltos, sequestros, perseguições, tráfico de drogas), fichas de base (completando os objetivos das bases do Fisk, demônios, bandidos), fichas de desafios, fichas de mochila, fichas de pesquisa (conquistadas após resolver as estações de pesquisas) e as fichas de monumentos (recebidas após tirar fotos de monumentos pela cidade.

Essas fichas servem para adquirir habilidades, novos trajes, novos equipamentos. Para completar os 100% não é necessário adquirir todos os equipamentos, apenas completar todas as áreas da cidade, obter todos os trajes e conseguir todas as habilidades. Não há necessidade de completar todos os desafios com medalhas de ouro!

Fichas de recursos.
Estação de pesquisa.

Modo Foto e Segredos

Hoje em dia, o modo foto é primordial, uma vez que os jogos estão cada vez mais bonitos e detalhados. Ao apertar o botão options no controle, tem o modo foto. Nele é possível tirar foto de qualquer situação, incluindo nas cutscenes (cinemáticas). É um modo bem completo que pode ser configurado de diversas formas, modificar a matriz, saturação, ângulos, molduras, modo de selfie, eliminar personagem da foto, entre outras funções.

Modo foto com moldura de foto.
Selfie em queda livre.

Além dos monumentos e modo foto, como um exímio fotógrafo, Peter Parker pode encontrar alguns lugares secretos para tirar fotos. Ao todo são 50 pontos secretos e ao completar todas as fotos, libera um novo traje para o herói, sendo necessário para atingir o 100%. São diversos pontos diferentes, várias lojas, grafites, monumentos e lugares.

Museu da América latina.
Monumento da torre dos Vingadores.

Mapa

O mapa é dividido em áreas, sendo bairros de Nova York: Chinatown, Central Park, Harlem, Midtown, Financial District, Hell’s Kitchen, Upper East Side e Upper West Side. Não é gigantesco, mas não deixa a desejar e se fosse maior poderia ser enjoativo.

Mapa parcial de Nova York.

Um dos diferenciais é sem dúvidas as telas de viagem rápida. Enquanto o jogo carrega, uma cena aparece do Homem-Aranha fazendo alguma coisa no metrô. Ele pode estar cochilando, mexendo no celular, ouvindo hip-hop e até mesmo se encontrar com fãs vestidos de Homem-Aranha. É bem bacana e deixa a viagem rápida dinâmica e divertida, além de te incentivar a usar para descobrir alguma nova cena.

Atualizando as redes sociais.
Prédios mobiliados.

Outro diferencial são os interiores dos prédios. Cada prédio possui móveis, cômodos organizados. Enquanto escala paredes, é bem interessante observar o interior dos apartamentos. As lojas nas ruas também possuem interiores montados, porém, os vidros são borrados e não é possível visualizar de forma nítida. Os prédios também podem possuir área de lazer e são bem trabalhadas, indo desde piscinas até área de churrasco.

Mini games

Durante a campanha, o jogador encontrará alguns mini games no laboratório do Otto e em algumas missões. Elas têm a função de fazer melhoria nos projetos do Octavius, de melhorias no traje do Aranha e identificar algumas substâncias. São alguns quebra-cabeças, mas não são complexos. Alguns podem até sentir alguma dificuldade ou demorar um pouco para resolver, mas nada que irá te estressar a ponto de desligar o console e deixar de jogar. Existe alguns mini games nas estações de pesquisa também, porém, são mais abrangentes e assemelham-se aos desafios de realidade aumentada da Wayne Tech em Batman: Arkham.

Um dos mini games apresentados na campanha.

Rede Social e Podcast de J. Jonah Jameson

Nosso querido cabeça de teia é muito querido pelas pessoas de Nova York e também é muito odiado, mas como podemos saber disso? Bom, pelos próprios cidadãos. Existe uma espécie de Twitter dentro do jogo, onde você pode ler as mensagens das pessoas e ficar antenado sobre as informações da cidade. Spider-Man tem um perfil na rede social e sempre é marcado nas publicações. Possui cerca de 15 milhões de seguidores e é bem famoso pelos seus atos heroicos e façanhas pela cidade.

Enquanto surfamos pela cidade, teremos uma pequena companhia durante vários momentos. J. Jonah Jameson, ex-chefe de Peter no Clarim Diário, agora possui um podcast onde conversa com os cidadãos de NY e fala muito mal do Aranha. Tudo que acontece na cidade, ele faz um comentário e no final a culpa é sempre do Spider-Man. É bem divertido e muitos são bem engraçados. É o retrato de uma hipocrisia em forma de podcast. Muitas vezes são críticas a diversas atitudes dos cidadãos e sem papas na língua, Jameson fala para valer. (Ps: caso perca algum podcast, você pode encontrá-los no menu do jogo e ouvir sem problema).

Rede social e interação dos cidadãos.

A tela de biografia é um compilado de informações sobre os personagens. É simples, mas possui informações suficientes para deixar o jogador ligado no que cada personagem faz. Funciona da mesma forma que em Batman, mas aqui é mais organizada e tudo fica em uma tela só.

Tela de biografia.
Vista do entardecer no topo da torre dos Avengers.

Problemas e Bugs

Os problemas que Spider-Man apresenta são muito comuns em jogos da Sony. O game possui um problema na sincronização da dublagem, onde em diversos momentos, as vozes não estão sincronizadas. Outro problema relacionado a dublagem é a alternância constante entre português e inglês, principalmente se tratando de personagens secundários e NPCs (Personagens não-jogáveis). A impressão que passa, é que alguns nem sequer foram dublados. Há também um pequeno problema no volume das vozes, diversas vezes o áudio fica bem baixo e leva um tempo para voltar ao normal. Um problema que é mais visual do que técnico é o interior dos apartamentos. Em alguns momentos enquanto se escala os prédios, podemos notar que os interiores são diferentes mesmo dentro de um mesmo cômodo (pode parecer frescura e apenas um detalhe bobo, mas acaba quebrando um pouco da imersão quando reparar que a mesma janela possui dois interiores completamente diferentes).

Os bugs que o game apresenta, no geral, são simples, como: personagens travados, Homem-Aranha travado nas paredes quando solta teia, câmera posicionada em péssima posição, complicando completamente a visão, Homem-Aranha ficar preso em interior de prédios, impossibilitando a saída e forçando a recarregar o checkpoint, inimigos entrando em paredes impossibilitando a conclusão da batalha, novamente forçando recarregar o checkpoint ou recomeçar a batalha. São vários pequenos problemas e alguns acabam interferindo no gameplay, porém, nada que valha a pena abandonar o game e não continuar jogando.

Extras: Easter Eggs, Trilha Sonora, DLCs e Dublagem.

Enquanto se explora Nova York, podemos encontrar algumas referências bem legais. É possível encontrar o escritório do Demolidor, a famosa “Nelson & Murdock Attorneys”. Como de praxe, Stan Lee faz uma pontinha bem bacana, diversas referências aos quadrinhos, outras mídias do Aranha e até mesmo ao Batman.

A trilha sonora é digna de Homem-Aranha e lembram muito a trilha da trilogia do Sam Raimi nos cinemas. A música tema do personagem é a mesma dos Vingadores e é muito bem-feita. Explorar a cidade permite que várias músicas emocionantes toquem, em uma pegada orquestral que funciona muito bem.

O jogo possui três DLCs com conteúdo e agregam para a história principal de alguma forma. Cada uma é uma versão bem reduzida do jogo padrão, mas novamente com uma boa história e vale a pena dar uma conferida. Caso você tenha o jogo em sua versão padrão, vale a pena aguardar uma promoção para adquirir as DLCs, caso não tenha nenhuma versão, recomendo a aquisição da versão GOTY que possui todas as DLCs incluídas.

Como já era de se esperar, tivemos a oportunidade de receber o game com legendas e dublagem em português (PT-BR). Infelizmente não são os dubladores da primeira trilogia de filmes, porém, cada voz encaixa perfeitamente com seu personagem. As vozes de pedestres são boas, mas não se compara a qualidade dos protagonistas. Excelente trabalho da equipe de dublagem.

Bonecos de uma velha amiga do Spider-Man.

Conclusão

Marvel’s Spider-Man é tudo o que um fã do Aranha poderia querer. Possui um enredo próprio muito bem feito, envolvente, com personagens marcantes e carismáticos. Ação equilibrada com emoção, prende o jogador até o fim e o motiva a continuar jogando. O gráfico é belíssimo e contribui muito para a imersão. O dia, a noite, o clima chuvoso, é tudo muito bem trabalhado e percebe-se a dedicação dos desenvolvedores e a atenção aos detalhes. Uma mistura de combate frenético e muito bem definido com um stealth e utilização de apetrechos aranhas. Garante diversas horas de muito conteúdo do bom, alguns problemas podem ocorrer, mas a sua grandiosidade faz com que possamos deixá-los de lado e apreciar como deve ser apreciado, com muito bom gosto. Para platinadores de plantão, esse é o tipo de jogo que você terá na sua coleção de platinas, ou pelo menos deveria.

Nota: 9.8/10.

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