Análise de Nights into Dreams

2 de agosto de 2021 0 Por Markus Norat

Por: Augusto Aragão

Ficha do Jogo:

Data de lançamento inicial: 1996
Desenvolvedores: Sega, Sonic Team
Gênero: Ação e Aventura
Plataformas: Sega Saturn, PC – Computador (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S

Avaliação:
Gráficos: 10.0
Diversão: 10.0
Jogabilidade: 10.0
Som: 10.0
NOTA FINAL: 10.0

SELO DE OURO: Jogo Altamente recomendado; permita-se viver essa experiência!


O criador do mais famoso porco-espinho do mundo, Sonic, presenteou os usuários do Saturn com um jogo realmente inesquecível. Não sendo um lançamento qualquer do “Sonic Team”, o jogo Nights integra a galeria de jogos obrigatórios deste console. Passando uma bela ambientação de sonho (não sei porque este jogo me lembrou o Kirby da nintendo…), Nights esbanja em cores e detalhes, desde a apresentação até o jogo em si.

É um jogo de aventura que relaxa mesmo os olhos e o instinto (pelo menos quando se enjoa de ficar jogando luta após luta…). Na história, Nights é um personagem criado por Wiseman para vigiar a fronteira entre o mundo dos sonhos e o dos pesadelos. Em vez de agir maleficamente, Nights decide ajudar as duas crianças do jogo: Claris e Elliot. Desta forma, as crianças terão como vencer seus pesadelos e viajar pelo mundo dos sonhos na forma voadora de Nights.

Graficamente o jogo é belíssimo! Desde a apresentação e história dos personagens, as imagens são muito bonitas. Durante o jogo também há um detalhamento gráfico impressionante e que faz o jogador viajar mesmo num mundo de sonhos. O cenário é cheio de detalhes e de personagens que interagem com o personagem Nights. Como o personagem voa, a visão muda em determinados momentos, dando incrível sensação de vôo e profundidade.

A música é sublime, muito bem composta para cada cenário de sonho. É uma pena que não possa ser ouvida como na trilha de um cd de música (a música foi gravada na trilha de leitura do jogo) e também só pode ser acessada à medida que se abre as fases do jogo. Mesmo assim eu destaco as seguintes músicas, como obrigatórias, para serem ouvidas (e quem sabe um mp3 ajude…): Splash Garden, Soft Museum e a primeira fase de Claris (não me lembrei do nome…). Os efeitos sonoros também estão muito bons e combinam com cada ambiente do jogo.

Com jogabilidade excelente, o jogador poderá executar diversas acrobacias, o que será necessário em várias partes do jogo. Especialmente na hora de enfrentar os chefões. Há 3 fases diferentes para cada uma das crianças (Claris e Elliot) e uma quarta, a última, igual para os dois. É preciso tirar pelo menos uma nota C nas três primeiras para acessar a última. É bom o jogador evitar a perda de tempo enquanto estiver na forma de Nights, pois assim evita uma nota E.

Esse é um ótimo jogo para relaxar e único neste console da Sega. Quem quiser uma versão com upgrade, pode procurar por Christmas Nights e encontrar agradáveis surpresas!

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