Análise de Star Fighter (Review)

14 de janeiro de 2021 0 Por Markus Norat

Por: Augusto Aragão

Ficha do Jogo:
Data de lançamento inicial: 1994
Gêneros: Ação, Simulação
Jogadores: Um jogador
Plataformas: 3DO, PC – Computador, PlayStation, Sega Saturn

NOTA: 8.0

Lançado inicialmente para o console 3DO (alguém se lembra?) e PC, este jogo foi o primeiro simulador de nave para o Saturn. Por ser o primeiro neste estilo para o console, e considerando a inevitável comparação com o PC, vários detalhes são analisados.

Graficamente Star Fighter é um tanto simples, apesar de ser um jogo de movimentação livre. Os gráficos são granulados e dá para perceber que o fundo é sempre enevoado (dando a sensação do relevo estar sendo construído a medida que se avança). Por outro lado a sensação de altitude, movimento e relevo é bem realista! Além disso, tiros dados no cenário causam danos, como a grama que fica queimada ou ao redor dos prédios quando você os destrói. A apresentação do jogo dura cerca de 5 minutos! É cinemática, bem como outras animações ao longo do jogo. O único aspecto que eu não gostei foi do fato das cores estarem muito granuladas (isto é bem nítido).

A história é contada ao longo da apresentação e o jogador vai se sentir realmente dentro do clima do jogo. A parte musical do game é um tanto estranha, com músicas que variam do tecno a algumas estranhamente calmas. Digo isso por causa do ambiente do jogo ser de batalha, não há espaço para uma música calma (a música “free fall”, por exemplo, toca numa fase em que você tem um tempo contado para destruir dois cargueiros! Vai entender isso…). Alguns vocais das músicas são irritantes, especialmente porque interferem nos sons. Os efeitos sonoros por outro lado são bons, ambientando bem o jogador. Sons de explosões são razoáveis e os das armas são bons.

A jogabilidade é boa, e será necessária nas 45 missões que o jogador deverá cumprir. Há missões de tudo quanto é tipo e o jogador começará do básico até chegar nas mais complexas. É bom ler atentamente ao que deverá ser feito antes de cada fase. Por sinal, o jogador poderá dispor de diversão visões da nave (dentro, fora e de qualquer ângulo que ajuste).

Este é uma opção aos amantes do gênero de simulador espacial. Se quiser uma opção mais desafiadora, sugiro Darklight Conflict.

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