Análise (Review) de Bloons TD 6 — MACACOS, BALÕES, TIROS E EXPLOSÕES!
14 de janeiro de 2023FICHA DO JOGO: Lançamento: 14 de junho de 2018 Jogadores: Um jogador Gênero: Estratégia Desenvolvedora: Ninja Kiwi Publicadora: Ninja Kiwi Idiomas disponíveis: Coreano, norueguês, francês, alemão, italiano, japonês, inglês, chinês (tradicional), dinamarquês, finlandês, turco, sueco, espanhol (América Latina), russo, português Plataformas: Android, iOS, PC – Computador Classificação Indicativa: Livre Versão do jogo analisada: Versão Americana, para PC – Computador |
Bloons Tower Defense 6 marca o ainda recente boom da popularização do já bastante conhecido jogo de torres de defesa com macaquinhos e balões. Trazendo em sua sexta edição gráficos em 3D, efeitos visuais e sonoros limpos, intensos e brilhantes. BTD6 marca um ápice glorioso com toques revolucionários, mas ainda se mantendo bem firmado na sua base e essência.
SOBRE O JOGO
Partindo de uma cômica premissa onde balões estão invadindo o território dos macacos, protagonistas do jogo, devemos preparar diferentes unidades de primatas fofuchos para estourar os balões. O jogo acontece em diferentes cenários com caminhos centrais por onde os inimigos passam. Os macacos ficam ao lado sempre atirando automaticamente nas bexigas.
As unidades macaco se dividem em classes, sendo elas: primário (macacos bem versáteis com poderes simples e custo baixo), militar (macacos com poderio bélico como armas e veículos e custo médio), mágico (capazes de utilizar magias e itens poderosos, possuem alto dano e alto custo), e suporte (macacos e construções que auxiliam o jogador e suas tropas a avançar mais facilmente nas rodadas). Cada macaco possui distintas evoluções a serem compradas durante cada partida e cabe a você achar seu estilo de jogo que o faça comprar essa ou aquela evolução.
Existem também os macacos heróis, unidades de uso único em batalha que podem ser alteradas no menu; são unidades que se evoluem sozinhas durante o jogo e podem gerar bônus a outros primatas. Esses símios podem ser adquiridos com moedas conquistadas a cada balão estourado.
Os balões se dividem em comuns (que podem se misturar, criando camadas que precisam ser destruídas uma por uma), regeneradores (que recuperam camadas destruídas, caso não sejam estourados logo), camuflados (que não são visíveis por todas as unidades a não ser por habilidades passivas ou compradas), chumbo (que precisam de muitos ataques para serem destruídos), cerâmica (que precisam de mais ataques ainda para serem destruídos do que os de chumbo) e fortificados (os bloons ganham vida)
Outras classes mais poderosas são compostas por dirigíveis, que guardam em si vários bloons, são eles o MOAB (que contém vários balões dentro), BFB (contém MOABs dentro de si), ZOMG (contém BFBs dentro de si), DDT (uma evolução monstruosa do balão de chumbo) e o BAD (o maior de todos os balões e tem ZOMGs e DDTs dentro de si); além de outros balões com características que geram imunidade e lhes dão mais vida.
Para dificultar ainda mais, balões podem se mesclar criando bloons únicos como os de chumbo camuflados regeneradores fortificados, que dão muita dor de cabeça se não houver preparo devido e paciência para lidar com tentativas e erros constantes.
Essa dificuldade constante cria na experiência do jogo um ciclo que pode infelizmente soar como cansativo para alguns jogadores. Com mapas divididos em níveis de dificuldade e complexidade, é possível enfrentar 40 ou mais rodadas, que vão tornando nossos inimigos de látex de pouquinho em pouquinho mais impossíveis de derrotar.
É uma característica ambígua do jogo, já ele não tem fim, que exige sempre mais e mais. Cabe a você decidir entrar numa vibe única de recompensas online com torneios e desafios únicos que o jogo oferece com uma dificuldade exponencial ou apenas jogar rodadas simples e deixar a gameplay mais casual.
Bloons possui uma consistência bastante adaptativa, com a sensação da casualidade dos jogos mobile, casa de sempre da série de jogos, mesclado a experiências de mais de uma hora de gameplays massivas.
Problemas técnicos quase não são encontrados, com a exceção de algumas falhas de cliques na tela que parecem travar o mouse, mas nada que afete o jogo num todo. Contudo cabe ressaltar a poluição visual causada pela imensa quantidade de itens visuais na tela do jogo, causando ansiedade e um certo pânico durante a partida de algo que deveria puxar mais para o divertimento do que o pavor de mil coisinhas coloridas na tela
CONCLUSÃO
O jogo cumpre o que promete: frenesi e vício. É impossível iniciar uma partida de Bloons sem querer ir até o final ou mesmo ativar a partida livre após concluir uma fase e ficar explodindo bexigas até o fim do dia. É um jogo gostoso, divertido e que mais empolga do que estressa, já que algumas rodadas do jogo são sim, ultra difíceis, apesar dessa dificuldade ser bem adaptável e derrotas serão sempre aprendizados.
Bloons TD 6 traz um frescor ao seu gênero, que tem se mostrado faltoso no mercado, forçando jogadores mais exigentes a voltarem a antigos jogos mobile ou acabar jogando jogos medíocres que não são verdadeiramente prazerosos.
O mais impressionante da qualidade singular do jogo, é que ele não adiciona novas características ou tenta reinventar demais a sua base (defender um espaço de inimigos usando poderes) com mudanças tão gigantescas que chega a parecer outra coisa, como pode se ver em outros títulos de tower defense que simplesmente perderam sua identidade num mercado tão massacrante. Sempre foi sobre macaquinhos poderosos lutando contra balões malignos, permanece desse jeito, mas aqui e agora com uma experiência agradável, limpa, 3D e altamente viciante.
PONTOS POSITIVOS | PONTOS NEGATIVOS |
Gameplay fácil de aprender e bem acessível | Bugs de clique com o mouse |
Duração geral do jogo | Visualmente poluído |
AVALIAÇÃO: Gráficos: 8.0 Diversão: 9.0 Jogabilidade: 8.0 Som: 9.0 Performance e otimização: 7.0 NOTA FINAL: 8.2 / 10.0 |
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