Análise (Review) de Gravity Chase

12 de outubro de 2022 0 Por Guilherme Possani
Ficha do Jogo:
Lançado em: 21 de janeiro de 2022
Jogadores: 1 – 4 jogadores
Gênero: Corrida/Indie
Publicado por: Repixel8
Desenvolvido por: Repixel8
Tamanho do arquivo: 2GB
Idiomas disponíveis: Inglês
Plataformas: Xbox One, Xbox Series X|S e PC – Computador (Windows)

Gravity Chase é um game recente, lançado em 21 de janeiro de 2022, para os videogames da marca Xbox e para computador. Apesar de ser um game muito recente, esse aqui facilmente irá te proporcionar um sentimento de nostalgia, sobretudo para os jogadores mais experientes, àqueles da época de ouro dos “jogos de nave”.

Com diversos fatores similares a títulos como F-Zero, Wipeout e até Star Wars: Episode I Racer, Gravity Chase segue a mesma receita de sucesso: alta velocidade, luzes e cores intensas, trilha sonora imersiva, multiplayer local (para até 4 players), antigravidade e diversos powerups, que com certeza irão testar a amizade dos jogadores mais competitivos.

Sobre o jogo

É interessante ressaltar que o game atinge um nicho de jogadores que há tempos estavam carentes de games desta temática, o que com certeza será um deleite aos mais saudosistas. Também vale salientar que nenhum, repito, nenhum estilo de game pode ser considerado como defasado, afinal, o mercado se atualiza e busca referências passadas o tempo todo, garantindo novos temas e revivendo outros.

O game desenvolvido pela empresa britânica Repixel8, conta com 10 naves separadas em 3 categorias distintas de acordo com a velocidade delas. Como nos games de corrida, em especial nos jogos para os arcades, as naves contam com atributos que definem a velocidade, dirigibilidade e força de cada veículo, podendo estes atributos serem aumentados na medida em que o jogador ganha moedas fictícias.

Além das naves, Gravity Chase conta com 16 pistas diferentes. Todas possuem uma espécie de túnel, que serve como guia no percurso das naves, obrigando o jogador a permanecer nestas trajetórias durante toda a corrida. Algumas fases alternam o funcionamento dos túneis, por vezes as naves irão pairar sobre a parte externa destes. Tanto os veículos quanto as pistas estarão disponíveis nos três modos de jogo. Arcade Race, que é o tipo de corrida padrão, onde vence quem cruzar a linha de chegada em primeiro, há também o modo Combat Race, o mais dinâmico e o mais familiar, a primeira volta será apenas no formato padrão de corrida, a partir da segunda volta, itens no formato de caixas coloridas (como as de Mário Kart e Crash Team Racing), oferecerão os powerups, divididos em escudos, munições, velocidade extra e reparo. No chão existem marcações azuis e vermelhas, sendo as primeiras responsáveis pelos boosts e a segunda por danificar as naves. O último modo é o Elimination, onde existe um contador de tempo e o último colocado é eliminado ao término deste, até que sobre apenas um.

O menu principal, os menus de seleção das pistas e a seleção das naves, que oferece variedades de cores e os mencionados upgrades técnicos nos modelos, são bem simples e de fácil leitura. Inclusive tão simples que senti falta de uma opção onde fossem exibidos os controles, por exemplo. Só depois me dei conta de que os controles eram mostrados no início das corridas.

A versão testada rodou em um Xbox One X, que pode ser adquirida na Xbox Live por R$ 46,74. É um preço justo, afinal os gráficos são bons quando comparados com os games similares que já são um pouco mais antigos, porém, as ausências de um modo história e um multiplayer online inevitavelmente farão com que o game torne-se limitado e precocemente finito.

Avaliação

Gráficos: 7.0

Diversão: 6.5

Jogabilidade: 6.0

Som: 9.0

NOTA FINAL: 7.1 / 10.0

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