Reanimal – Guide des succès
7 de mars de 2026| 1 – Solution complète (guide stratégique étape par étape) de Reanimal 2 – Guide des succès de Reanimal 3 – Guide de tous les objets à collectionner de Reanimal |
Reanimal propose un total de 31 succès à débloquer au fil du jeu. Certains s’obtiennent naturellement en progressant dans l’histoire, sans effort particulier. D’autres sont liés à des objets à collectionner disséminés dans les niveaux ; il vous faudra donc tous les trouver dans chaque chapitre. Enfin, certains succès nécessitent des actions spécifiques à certains moments du jeu. Vous trouverez ci-dessous la liste complète, ainsi que des astuces pour débloquer chacun d’eux :
RÉALISATIONS HISTORIQUES
Le succès « Comme à la maison » se débloque à la fin du chapitre « Mort dans l’eau », lorsque vous ouvrez la portière côté conducteur de la voiture garée sur la pente et que vous la mettez au point mort, ce qui la fait rouler et renverser le portail devant vous.
Le succès « Sauver nos peaux » s’obtient à la fin de la mission « La maison de nettoyage », lorsque vous parvenez à échapper au Renifleur à bord du camion de glaces et à retourner à la plage.
Le succès « Tarred and Feathered » se débloque dans After the Flood en libérant votre ami de la cage du phare et en parvenant à échapper à la créature aviaire en traversant la grange.
Le message « C’est un piège ! » apparaît à la fin de No Shelter, lorsque vous tentez de secourir votre ami pris au piège dans les cordes et que vous finissez par être capturé par les créatures-araignées.
Le mode « Jours heureux » se débloque dans « Au fond du trou », lorsque vous retournez dans la cour après avoir sauvé votre ami des griffes de Mère et retrouvé le reste du groupe.
Le niveau « Into the Abyss » se débloque à la fin de « Nobody Left Behind », après avoir aidé la jeune fille à traverser le bâtiment et suivi l’agneau à travers l’ouverture dans le mur jusqu’à la zone suivante.
« Tout va bien » est le succès qui récompense la fin du jeu et se débloque en visionnant les scènes finales du chapitre « Le passé dévorant ».
SUCCÈS COLLECTIFS
Hidden Among the Pines vous demande de trouver tous les objets à collectionner cachés dans les trois premiers chapitres du jeu, à savoir Dead in the Water, The Cleaning House et After the Flood.
Le mode « Caché parmi les rats » se débloque en collectant tous les objets cachés dans les trois chapitres intermédiaires : « Sans abri », « Au fond d’un trou » et « Personne n’est laissé pour compte ».
Le jeu Hidden in Rubble vous demande de trouver tous les objets à collectionner des trois derniers chapitres : The Spoils, The Watcher et All-Consuming Past.
La récompense « Prière pour les mourants » s’obtient en localisant et en allumant la bougie sur les cinq statues d’animaux disséminées dans les chapitres au cours d’une même partie.
Le mode « Sous le masque » se débloque en collectant les 18 masques du jeu, qui sont rangés dans des coffres, avec des créatures disséminées dans les niveaux, ou dans des lieux secrets.
Pour réussir le défi Proper Gander, vous devez arracher les 20 affiches rouges fixées aux murs, aux poteaux et à d’autres objets dans tous les chapitres.
« Amis réunis » est le succès lié à la fin secrète du jeu. Pour le débloquer, vous devez ouvrir les cinq cercueils au cours d’une seule partie, sans recommencer le jeu depuis le début.
ACTIONS ET RÉALISATIONS
Dans Lost at Sea, vous devrez parcourir au moins 10 000 mètres en bateau. Cette distance peut être cumulée dans Dead in the Water et After the Flood ; profitez-en pour explorer en profondeur les zones aquatiques de ces deux chapitres.
Le succès « Explosion navale » se débloque en détruisant 20 mines navales au cours d’une même partie. Ces mines flottent sur l’eau et n’apparaissent que lorsque vous utilisez le bateau. Utilisez les harpons pour les faire exploser dès que vous rencontrez des mines en partant de la mission « Après le déluge ».
« Tourisme obscur » est un succès curieux à débloquer dans Dead in the Water. Après être sorti du tuyau menant à la zone ferroviaire, traversez les voies et passez le mur de briques recouvert. Vous trouverez une chaise avec une silhouette assise près du bord. Poussez cette chaise dans le trou pour obtenir le trophée.
Le mode Rock ‘n Pop se débloque dans la salle de nettoyage, dans le hall du cinéma. Ramassez une brique au sol et lancez-la sur la machine à pop-corn en utilisant le bouton d’attaque.
La quête « Peur de tomber en poussière » se débloque dans « Sans abri », à l’intérieur de la tour de l’horloge. Après être entré par la vitre brisée du cadran, utilisez le pied-de-biche pour détruire tous les enfants pétrifiés éparpillés dans la première salle.
Le succès « Vive le roi ! » se débloque également dans No Shelter, dans la salle de banquet. Lors de l’affrontement avec les créatures-araignées, l’une d’elles porte une couronne. Poursuivez-la jusqu’à l’endroit où elle se cache derrière un rideau près de la fenêtre et battez-la pour lui voler la couronne et obtenir le trophée.
L’objet « Confort des créatures » apparaît dans la quête « Au fond du trou », dans la Cité de Sable. Après que votre ami a abaissé une planche pour vous permettre de traverser le gouffre, suivez un cochon effrayé qui apparaît en courant et allez à gauche, en passant sous les décombres. Approchez-vous du cochon et interagissez avec lui pour le calmer.
Le succès « Berceuse » se débloque également dans « Au fond du trou ». Après avoir échappé à la poursuite de votre mère et atteint la pièce ensoleillée, cherchez un piano dans le couloir où se trouve un escalier. Interagissez avec l’instrument trois fois de suite pour débloquer le succès.
Le succès « Tir en plein cœur » s’obtient lors du combat contre Mère dans « Au fond du trou ». Au lieu d’utiliser les lances uniquement contre Mère, lancez-les sur les créatures-araignées qui se trouvent sur les lits autour de l’arène. Vous devez en toucher dix au total lors de ce même affrontement.
Le bunker secret se débloque dans Nobody Left Behind, dans la salle de contrôle avec le panneau de boutons. Avant de saisir la séquence pour appeler la cargaison de missiles, entrez le code secret trouvé précédemment dans Dead in the Water, dans la pièce avec les étagères à missiles de la cour où vous réparez le wagonnet. Le code est : milieu, bas, bas, milieu. Une affiche sera imprimée et le succès sera débloqué.
Le succès « Non-canonique » se débloque dans « Personne n’est laissé pour compte ». Après avoir tiré un premier missile pour éliminer la créature bloquant le passage, chargez un second missile et visez le bunker niché à flanc de montagne, à l’arrière-plan. Tirez sur cette structure pour obtenir le succès.
Le succès « Juste pour vérifier » se débloque dans The Watcher. Après avoir éliminé le tireur au lance-roquettes, trouvez son corps au pied de la tour de l’horloge. Approchez-vous et interagissez avec le corps pour lui donner un coup de pied et débloquer le succès.
Le défi « Destruction Derby » se débloque dans le mode « Passé dévorant ». Pendant la course de chars, écrasez tous les véhicules que vous croisez. Vous devez détruire un total de 24 véhicules tout en restant à bord du char.
Le succès « Des amis comme ça » se débloque dans « Le Guetteur », dans la salle aux figurines attachées aux poteaux. Après avoir récupéré l’arme dans la boîte renversée, tirez sur votre camarade de jeu avec le bouton d’attaque. C’est un succès amusant sans conséquence permanente.
Le succès « Instinct de survie » nécessite de laisser votre allié se faire tuer par un ennemi lors d’une séquence de saisie. Lorsqu’un ennemi saisit votre compagnon, vous disposez d’un temps limité pour le frapper et le libérer. Pour ce succès, ne faites rien et laissez le temps s’écouler. La partie redémarrera au dernier point de contrôle, mais le succès sera déjà validé.
Le succès « Critter Kill Hit » se débloque en éliminant les cinq créatures masquées du jeu. Chacune apparaît dans un chapitre différent : une dans « The Cleaning House », une dans « After the Flood », une dans « No Shelter », une dans « Nobody Left Behind » et une dans « The Watcher ». Touchez-les avec votre arme pour récupérer leur masque et comptabiliser le meurtre.
Pour débloquer le succès « Se détendre », vous devez vous asseoir sur 10 chaises ou surfaces différentes disséminées dans le jeu. Dès que vous trouvez un banc, une chaise ou un objet sur lequel apparaît un bouton d’interaction avec l’option « S’asseoir », utilisez-le. Réalisez dix interactions de ce type au cours de votre aventure pour débloquer le succès.
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