“Parecia que estavam mexendo na nossa roupa suja”: desenvolvedor de GTA 6 relembra o vazamento de 2022

“Parecia que estavam mexendo na nossa roupa suja”: desenvolvedor de GTA 6 relembra o vazamento de 2022

14 de outubro de 2026 Off Por Markus Norat

O vazamento de GTA 6 em 2022 não revelou apenas imagens inacabadas do jogo: também expôs, sem aviso, parte do trabalho de uma equipe que ainda estava longe de apresentar sua criação ao público. Agora, Aaron Garbut, um dos responsáveis pelo desenvolvimento do título na Rockstar, descreveu o impacto pessoal daquela divulgação não autorizada.

Em entrevista à Bloomberg, Garbut comparou a experiência a alguém remexendo em “roupa suja” e disse que a sensação era de que “estavam dentro da sua cabeça”. Para o desenvolvedor, ver materiais preliminares circulando antes da hora foi algo invasivo, especialmente porque aquele conteúdo nunca havia sido preparado para ser mostrado.

A Rockstar confirmou na época que as imagens eram autênticas, mas os comentários de Garbut são uma das primeiras descrições públicas, feitas por alguém da equipe, sobre o efeito emocional do episódio.

O material que veio a público naquele domingo apresentou detalhes iniciais do jogo, incluindo um homem e uma mulher trabalhando juntos, personagens que hoje conhecemos como Jason e Lucia. As gravações eram brutas, mas despertaram enorme atenção por oferecerem uma visão inédita do próximo capítulo da série.

O aspecto mais difícil, segundo o relato de Garbut, não foi simplesmente o público ter visto o jogo antes do anúncio oficial. As imagens mostravam uma versão muito antiga, que poderia nunca ter sido divulgada pela Rockstar e talvez nem refletisse elementos que permaneceriam na edição final.

O responsável pelo vazamento original foi localizado e enfrentou consequências legais. Inicialmente, foi encaminhado a um hospital de segurança máxima por tempo indeterminado após receber um diagnóstico de autismo severo. Ele foi liberado neste ano e aguarda julgamento criminal; a possível sentença ainda não está definida.

A entrevista não abordou os vazamentos mais recentes, que continuam surgindo. Na segunda-feira, uma pessoa que usa o nome Cyberleek publicou imagens inéditas de Lucia, material que levantou especulações de que teria acesso a uma versão jogável do título.

Assim, quatro anos depois do primeiro grande episódio, a Rockstar volta a lidar com conteúdo do jogo divulgado sem autorização. Enquanto a empresa ainda não comentou esse material recente, as declarações de Garbut dão uma dimensão mais humana ao impacto que esses vazamentos podem ter sobre quem está trabalhando no projeto.