Análise do jogo Ghostbusters: The Video Game
14 de agosto de 2020Por: Snakefox
JOGO: Ghostbusters: The Video Game
PLATAFORMAS: PC – Computador | Playstation 2 | Playstation 3 | PlayStation 4 | Playstation Portable – PSP | Nintendo Switch | Nintendo DS | Nintendo Wii | Xbox 360 | Xbox One
Gráficos: 7.0
Som: 8.5
Jogabilidade: 6.5
Diversão: 7.0
NOTA FINAL: 7.2
O game começa bem, ainda mais se por acaso você deixar aquela tela inicial de ?Press A? parada por algum momento ai inicia-se um vídeo demo do jogo com aquela fantástica musica de fundo, pronto o jogo começa muito melhor.
Se você já conhecer tanto o filme quanto o desenho ai já bate aquele saudosismo, o QG dos caça-fantasma esta lá completinho, a mesa da Janine o Eckto-1, o geléia, o ferro pra descer escorregando ta tudo lá, e logo começa a 1ª caçada, e você sai ao som da velha musica, o nostalgia boa.
Caça-Fantasma o Filme ou o jogo?
A narrativa do jogo é muito boa e realmente parece q você esta jogando o 3º filme, o enredo é muito bom e tudo esta como deveria, os personagens estão todos lá, assim como as nuances de cada um, o jeito da Janine, o gênio de cabelo topetudo e o melhor de tudo, Bill Morray e seu personagem estão fantásticos, com aquele jeito de tranqüilidade total pra qualquer coisa, e suas cantadas em todas as mulheres do game (o cara não desiste nunca), nesse ponto o game merece destaque pois todos os dubladores são os originais do filme, o q já lhe garante um grande respeito.
Destruindo tudo.
Graficamente o jogo optou pelo estilo mais cartoon (Wii = publico casual / Cartoon = infantil OBS: menos exigente? talvez), um pensamento mais lógico e garantindo assim uma classificação pra todos os jogadores (não sei sobre a classificação etária do 360/ps3), o gráfico é bonitinho figurando na media dos games da plataforma.
Tão logo se inicia a 1ª caça e você já adora pois percebe que outra particularidade dos caçadores foi muito bem transportada para os games, eles não só capturam os fantasmas mas destroem o local todo por onde passam, que alem de divertido a somar mais uns pontinhos ao game ainda faz com que você descubra itens secretos.
Jogabilidade e som
Destruir objetos, scanear cenário, colecionar itens tudo esta bem encaixado no game e faz parte da historia, pois revela informações e historia sobre os personagens, pode ter certeza que durante um tempo você não vai conseguir passar por um corredor e deixa um único quadro inteiro, pegar os fantasmas também ficou legal, pois os fantasmas variam de modo para cansá-los ate então poder capturá-los jogando a armadilha, e será muito prazeroso enfrentar os vários inimigos famosos. A parte sonora vai bem graças as musicas e efeitos especiais herdadas do filme e vozes originais.
…o jogo é divertido e atraente e facilmente você já terá passado a 2ª fase e logo estará com 3 horas de jogo e ai é que a coisa começa a mudar, a empolgação passa e você repara em coisas que antes não percebia.
A 1ª coisa q mais começa a cansar são os gráficos, por mais q você mude de cenário sempre parece a mesma coisa, o cenário sempre parece repetitivo, nunca há uma mudança no mínimo descente, isso se deve ao fato dos gráficos pobres, simplórios e sem texturas, isso em partes é causado pelo estilo cartoon e a preguiça dos desenvolvedores (pois gráficos cartoons já tiveram ótimos representantes como Zelda ? Wind Waker, geração passada diga-se de passagem), é sempre a mesma coisa para destruir, poucas mudanças ocorrem, quando você quebra uma lâmpada ou vela ela realmente é destruída, mas por incrível q pareça a iluminação dela ainda continuará lá.
A I.A. dos personagens é muito baixa, por diversas vezes você ficara preso em cômodos onde os seus ?amigos? estarão na porta e você não consegue sair.
Fantasmas em que para você poder capturá-los você tem de enfraquecê-los, e para fazer isso você tem que jogá-los contra a parede/teto/chão, legal, mas fantasmas não atravessam paredes? …Outro ponto que esclarece bem isso é quando você ?mata? um fantasma, já o deixo fraco, então é só colocá-lo na armadilha, mas o problema é que tem uma grade entre os dois, e ele simplesmente não atravessa a grade, você simplesmente tem q parar o jogo e procurar um caminho pra tentar buscar o fantasma que simplesmente insiste em não atravessar a #@%*& grade.
E por ultimo a falta de puzzle no game que o deixa cansativo demais, capturar fantasmas é legal, mas só fazer isso é cansativo, mesmo o game tendo duração de 6 a 10 horas (isso depende do estilo do jogador, se quer pegar tudo ou não, e sua facilidade em descobrir como matar os 2 últimos chefes, aki tenho q me mencionar, o penúltimo chefe simplesmente tinha q entrar num portal e simplesmente parece q existia uma parede ao redor dele, pois ele não entrava nesse portal, só nesse ponto demorei 45 minutos), parece que sua estrutura era para somente 3 estourando 4 horas, somente me lembro de um puzzle bacana que é o das caveiras.
De um modo geral o game é bacana e vale a pena.
Até que fim achei o que estava procurando. Artigo bem
completo sobre o assunto. Obrigado pela informação.
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