Análise (Review) de Escape String

2 de novembro de 2022 0 Por Gabriel Capuani
Ficha do jogo:
Lançamento: 28/10/2022
Gênero: Quebra-cabeça, 2D e indie.
Desenvolvedora: 7 Raven Studios Co. Ltd.
Publicadora: 7 Raven Studios Co. Ltd.
Tempo de conclusão: 1 – 2 horas (depende da habilidade, mas pode chegar até 15 minutos).
Plataformas: Playstation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC – Computador (Microsoft Windows).
Idiomas disponíveis: Português (Portugal), inglês, espanhol, italiano, alemão, francês (França) e japonês.
Classificação indicativa: Livre para todas as idades.

Introdução

Escape String é um jogo curto e simples, que consiste em controlar o pequeno robô do início ao fim de cada fase. Mas para isto, é necessário saber administrar os comandos de movimento para terminar a fase de forma mais precisa possível, para desbloquear skins diferentes para o protagonista.

Não existe um enredo no game, o que sabemos é que uma “voz” misteriosa diz para o robô sair daquele lugar abandonado. O jogo não possui dublagem, mas felizmente esta traduzido em português de Portugal, é quase igual a nossa, então da para entender tudo.

O game foi jogado no Playstation 4, a partir de uma cópia do jogo gentilmente cedida pela empresa 7 Raven Studios Co. Ltd.; e todas as screenshots foram capturadas durante o gameplay.

Gráficos e ambientação

Os gráficos parecem ser todos desenhos feitos a mão. Não é um jogo muito colorido, é escuro e, às vezes, não da pra enxergar direito. São cenários que parecem ser de uma fábrica abandonada com pouca iluminação.

O game possui níveis, que conforme vai avançado os desafios vão aumentando, exigindo mais da capacidade de solucionar quebra-cabeças do jogador.

Jogabilidade

A mecânica de gameplay é muito simples, você decide em qual direção e movimentos o personagem vai caminhar. Antes de começar a fase, de fato, você deve mandar comandos para o personagem chegar ao seu destino, esses comandos são chamados de “Input” e “String” é o número de tentativas que pode fazer em nível. Esses comandos são ações simples que ordenamos ao pressionar as setas do controle, por exemplo: a seta da direta e esquerda serve para andar para frente e para trás, a de cima serve para pular e a de baixo serve para agachar. Parece simples, mas há tantos obstáculos e quebra-cabeça que você pode ficar muito tempo em uma única fase, só para descobrir como passá-la. Irá morrer muito até que descubra o metódo mais eficiente, entre os obstáculos existem: uma antena de energia, buracos, drones e comprensa que podem te matar se selecionar algum movimento errado.

Tudo que você deve fazer é com que o protagonista chegue ao objetivo, de preferência em um menor número de tentativas possível e usando o limite de comandos “String” para desbloquear todas as roupas para o personagem. As “skins” não possuem nenhuma habilidade diferente, sua graça é a estética. Ou seja, o jogador deve “prever” a direção do robô antes mesmo da fase começar, se quiser obter todas as skins, mas se não almeja por isso, é possível selecionar uma cadeia de comandos até certo ponto e depois iniciar outra série de comandos. A graça é que as fases são bem variada, o que não deixa o jogo repetitivo, mas pode ser frustante e cansativo se morrer muitas vezes.

Problemas e bugs

Não tive nenhum problema ou bug durante minha experiência.

NOTA FINAL: 8


Esta análise foi produzida a partir de uma cópia do jogo gentilmente cedida pela empresa 7 Raven Studios Co. Ltd.

Deixe o seu comentário abaixo (via Facebook):