Análise (Review) de Space Ribbon – Slipstream to the Extreme
18 de outubro de 2022Ficha do jogo: | |
Lançamento: 04/01/2019 | |
Genêro: Ação, casual, indie, corrida, simulação e esportes. | |
Desenvolvedor: CGA Studio e Onteca Ltd. | |
Publicadora: CGA Studio e Onteca Ltd. | |
Tempo de conclusão: 7 horas. | |
Plataformas: Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC – Computador (Microsoft Windows). | |
Idiomas disponíveis: Inglês, francês, italiano, alemão, espanhol (espanha), japonês, coreano, russo e chinês simplificado. | |
Classificação indicativa: Livre para todas as idades. |
Introdução
Space Ribbon é um jogo de corrida em terceira pessoa, ambientado no espaço sideral, onde o ponto de chegada é o rosto de algum animal gigante como um panda ou tigre. Isso, na verdade, é uma das coisas que chamam a atenção deste jogo.
Não existe história e sua jogabilidade consiste em ultrapassar os adversários ao aproveitar o vácuo deles, disparar mísseis e se defender.
Este é um daqueles jogos que não possui nada de inovador, serve mais para relaxar e ter uma experiência tranquila enquanto joga.
*O game foi jogado no Playstation 4, a partir de uma cópia do jogo gentilmente cedida pelas empresas CGA Studio e Onteca Ltd.; e todas as screenshots e vídeos foram capturados durante o gameplay.
Enredo
Não existe nenhuma história propriamente dita, pois este jogo se resume apenas em corridas espaciais. Para curtir o jogo é necessário somente correr.
O game possui muitas fases onde cada uma contém várias corridas e ao jogar você desbloqueia alguma melhoria para o seu carro. Para zerá-lo, você terá que fazer todas estas fases, mas cada uma possui níveis mais elevados, por isso é importante turbinar o carro para não ficar em último.
Jogabilidade
Um joguinho bem simples que se resume em vencer as corridas no espaço sideral. Durante a corrida é possível pegar bônus que vão te dar certas vantagens, como: ficar invisível, invencível ou disparar mísseis nos adversários.
A cada série de corridas ganhas você desbloqueia uma melhoria para o seu carro, que pode ser: pneus, motor, antena, cor ou até trocar de carro.
Uma coisa que achei curiosa é que o carro só consegue acelerar quando está atrás de outro carro, ou seja, no vácuo que o carro da frente faz. Se você estiver em primeiro lugar, seu carro irá desacelerar e ficará muito para trás, por isso é importante deixar um carro na frente quando estiver perto da linha de chegada. O jogo fica fácil, depois que domina esse sistema.
Gráficos e ambientação
Os gráficos são bem simples, mas bem coloridos. É uma modelagem 3D que passa a impressão de ser um carrinho de massinha.
Estas pistas são peculiares. Possuem muitas curvas e inclinações, passando a sensação de que vai cair pra fora da pista e, algumas pistas, não possuem paredes, então, se cair, irá para o espaço.
A ambientação se passa no espaço sideral. Sim, parece estranho, mas é bem bonito de olhar planetas, estrelas e cometas perto do seu carro enquanto está na corrida. Eu já perdi algumas vezes porque fiquei observando esta “paisagem”.
Trilha sonora
As músicas são bem interessantes enquanto corremos. São músicas eletrônicas que me fez querer continuar jogando só para aproveitar o som. O barulho dos carros e efeitos sonoros deixam a desejar.
Problemas e bugs
O único problema, para mim, foi a direção do carro e o sistema de aceleração que são confusos e complicados de pegar o jeito. A movimentação da câmera é muito limitada, então só da para olhar nos lados, a frente e a trás.
Por não ter nenhum objetivo, ficar só correndo se torna cansativo.
NOTA FINAL: 7
Esta análise foi produzida a partir de uma cópia do jogo gentilmente cedida pelas empresas CGA Studio e Onteca Ltd.
Deixe o seu comentário abaixo (via Facebook):