Análise (Review) de Two Point Campus

12 de fevereiro de 2023 Off Por Allan Lima
FICHA DO JOGO:
Lançamento: 9 de agosto de 2022
Jogadores:  1 jogador
Gênero: Simulação, Estratégia
Desenvolvedora: Two Point Studios
Publicadora: SEGA
Idiomas disponíveis: Português (Brasil), Albanês, Árabe, Búlgaro, Catalão, Croata, Tcheco, Dinamarquês, Holandês, Alemão, Grego, Inglês (Estados Unidos), Inglês (Reino Unido), Estoniano, Espanhol (Espanha), Espanhol (México), Finlandês, Francês, Hebraico, Húngaro, Italiano, Japonês, Coreano, Letão, Lituano, Norueguês, Polonês, Português (Portugal), Romeno, Russo, Sérvio (Latino), Chinês (Simplificado), Eslovaco, Sueco, Tailandês, Chinês (Tradicional), Turco, Vietnamita.
Disponível nas plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC – Computador (Microsoft Windows, Linux, Mac OS).
Classificação Indicativa: Livre.
Versão do jogo analisada: Versão brasileira, para PlayStation 5.

Quando penso em jogos de gerenciamento, me vem à cabeça cidades, fazendas, parques e até mesmo hospitais, mas administrar uma universidade é algo que nunca me ocorreu. Até me parecia chato, pra falar a verdade, mas a Two Point Studios mostra que com um pouco de criatividade e uma pitada de humor, este pode sim ser um ótimo tema para um jogo do gênero. Two Point Campus é divertido, e não demora muito para que o jogador se veja grudado no controle construindo prédios, planejando festa para os estudades, contratando professores e funcionários, entre outras atividades que envolverão o dia a dia de sua administração, tudo isso embalado por um humor bem ácido e caricato. Mas também logo é possível perceber as limitações e o looping de repetição que o gameplay possui.

Divertido, porém limitado

Two Point Campus possui um modo história, onde você terá que passar por diferentes campus atingindo diferentes tipos de objetivos até que o próximo seja desbloqueado, formando um total de 12 mapas. Cada um possui características próprias e cursos diferentes – e é aqui que entra um ponto fundamental do jogo: Ele não se leva a sério e usa abusa da criatividade. Você irá administrar universidades com cursos comuns, como culinária ou ciência, mas também irá trabalhar com universidades de magia e bruxaria e até mesmo cursos que ensinam os alunos a serem cavaleiros medievais, tudo envolto em um humor caricato que pode funcionar para alguns e para outros não, mas que no geral traz uma identidade única ao jogo e incrementa sua diversão.

Os objetivos envolvem sempre trabalhar para que a universidade cresça e se torne cada vez melhor e bem avaliada pelos estudantes, então você irá precisar administrar não só os seus recursos materiais, mas também a satisfação de cada aluno. Um campus simples com somente o básico pode sair barato e ser lucrativo, mas os alunos precisam também se divertir, precisam de um lugar limpo e alguns precisam de um dormitório e um ambiente agradável. Caso isso não seja trabalhado, o nível de satisfação pode ficar ruim a ponto de isso se refletir nas notas dos estudantes, em sua vontade de sair e até mesmo se tornar inadimplente, o que consequentemente diminui o ranking da sua universidade.

Uma dos principais fatores os quais o jogador tem que lidar para administrar o campus são o seu quadro de funcionários. Você precisa contratar funcionários e um corpo docente, e estes possuem diferentes características e níveis de habilidade, o que, é claro, influencia no seu custo. Há professores que são bem humorados mas não tão bons em ensinar, assim como tem alguns que são ótimos em ensinar, mas tem uma tendência a não tomar banho. Há zeladores que são rápidos na limpeza, mas não sabem consertar a máquina de lanches. Isso pode mudar claro, desde que você invista em uma sala onde é possível treinar os seus funcionários em diversos atributos, lembrando que eles, assim como os alunos, possuem níveis de satisfação. A construção e expansão de seus prédios são importantes também, uma vez que eles serão necessários para que você abra mais vagas e cursos, desenvolvendo e aumentando o lucro da sua universidade. Sua habilidade de planejamento será constantemente colocada à prova, já que você precisa planejar com cuidado antes de erguer cada sala ou cada prédio, uma vez que isso custa dinheiro e espaço – que é bem limitado.

Além dos objetivos principais, você também tem requisições dos alunos na caixa de pedidos e sugestões, que vão desde um banquinho pra namorar no pátio, até um dormitório maior. Há também inspeções da vigilância sanitária, visitas de alunos interessados em se matricular, inspeções de qualidade e coisas do tipo. Tudo isso funciona como uma espécie de sidequest, a qual você pode ou não acatar e que geram moedas as quais você utiliza para desbloquear novos itens, como decorações, móveis e coisas do tipo. A cada fim de ano letivo, vc pode receber premiações, dependendo de seu desempenho em termos de notas dos alunos e outras questões, além de receber um balanço de reprovados, desistências e formandos. Durante as férias você pode também aumentar o número de vagas dos seus cursos, ou adicionar novos cursos à grade para que o próximo ano letivo se inicie com novos desafios.

A estrutura do modo história funciona muito bem, pois é extremamente satisfatório começar com algo que mais parece uma escola comum e terminar construindo uma univerdade grande e funcional, até passar ao próximo desafio com a sensação de dever cumprido. Ao fim de tudo você ainda pode jogar no modo livre, que te permite construir uma universidade à sua maneira, com tudo que foi liberado no modo história.

Embora Two Point Campus passe a impressão de que é um jogo complexo e variado, logo essa ilusão de dissipa e você percebe que tudo cai em uma certa repetição e simplicidade. Você pode monitorar a felicidade de cada aluno, mas o jogo acaba não te incentivando ou o abrigando a isso pois a penalidade caso ele desista é muito pouco sentida. Você pode contratar um professor mais experiente, mas percebe que com o que pede um salário menor o resultado está sendo bom, e por aí vai. No fim, os problemas que surgem vão pedindo as mesmas soluções simples. Isso não torna o jogo chato, mas eu diria que a diversão não se sustenta no mesmo nível das primeiras das primeiras 5 ou 6 horas.

Quando se joga um gênero como esse nos consoles, há sempre uma certa preocupação em relação à sua jogabilidade, pela dificuldade de adaptação no controle. Mas os jogadores podem ficar tranquilos em relação a Two Point Campus, pois aqui tudo é bem simples e funcional. Os menus são de fácil acesso, e o cursor funciona bem, com uma grande liberdade de zoom e movimentação. Quanto à performance, o jogo é praticamente perfeito, com raríssimos bugs e uma fluência bem suave.

Simples, colorido e caricato

Os gráficos de Two Point Campus se alinham com o seu tom leve e humorístico, apresentando personagens simples e coloridos, mas com cenários que não devem em nada em beleza. Os prédios são muito bonitos e mesmo quando damos o zoom máximo, a parte gráfica não perde qualidade, sendo muito legal ver os estudantes realizando as tarefas. O jogo certamente se beneficiaria de um pouco mais de alguns efeitos de luz, mas nada que comprometa. Talvez seja um visual que não agrade a todos, mas certamente cumpre o seu papel.

Administrando ao som de música

O som de Two Point Campus é essencial para que o seu lado humorístico floresça. Durante o gameplay, você escuta músicas de uma radio que, apesar de não ter grande variação em termos de quantidade, faz escolhas acertadas para cada uma das poucas escolhidas, além da música tema casar perfeitamente com o jogo. Entre uma música e outra, é possível ouvir comentários muito engraçados, com piadas e sátiras que me lembram um pouco da rádio da série GTA, ou até mesmo o estilo de humor de séries como “Os Simpsons“, além de comentários no megafone que incrementam todo esse lado cômico e dão o tom ideal a um jogo que em nenhum momento se leva a sério. É um grande componente da diversão, quase que tão fundamental quanto o gameplay, e isso é ótimo.

Vale à pena virar reitor?

Two Point Campus é um jogo de gerenciamento que entrega o que se espera de um. Embora a diversão não se sustente por muitas horas, ela existe e vai ter manter grudado na tela por um tempo aceitável. Seu tom de humor é um complemento interessante e a facilidade com que os controles se apresentam é amigável para jogadores que não estão familiarizados com esse estilo de jogo. Two Point Campus é um jogo perfeito para jogar sem compromisso, após um longo dia de trabalho, apenas para relaxar – ainda que pareça ser um segundo trabalho, já que você vai ser o novo reitor do pedaço.

AVALIAÇÃO:
Gráficos: 8.0
Diversão: 7.5
Jogabilidade: 9.0
Som: 8.0
Performance e otimização: 10.0
NOTA FINAL: 8.5

* Essa análise foi produzida a partir de uma cópia do jogo cedida pela SEGA.

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