Análise (Review) de Resident Evil 4 – Relembrando o clássico antes da chegada do Remake

Análise (Review) de Resident Evil 4 – Relembrando o clássico antes da chegada do Remake

23 de novembro de 2022 Off Por Rafael Castillo

Ficha do Jogo:
Lançamento: 11 de Janeiro de 2005
Jogadores: Um Jogador
Gênero: Ação / Aventura / Survival Horror / Tiro em terceira pessoa
Desenvolvedora: Capcom, Armature Studio, Capcom Production Studio 4
Publicadora: Capcom
Idiomas disponíveis: Inglês
Plataformas: GameCube, Playstation 2, Wii, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One, Switch, PC – Computador (Microsoft Windows).
Classificação Indicativa: Não recomendado para menores de 18 Anos (18+)

Versão do jogo analisada: Versão americana (EUA), em HD, para PlayStation 4.

O jogo que muitos aguardavam finalmente terá o seu remake! Resident Evil 4 é um dos jogos mais conceituados da franquia, e que apesar de algumas mudanças em seu enredo se comparado aos títulos anteriores, trouxe muita inovação, seguindo como modelo para diversos outros jogos que seriam lançados depois dele.
Vamos então abordar e relembrar alguns fatos importantes desta grande obra e nos preparar para a chegada do remake que será em 23 de março de 2023!

Relembrando a história

Resident Evil 4 se passa 6 anos após os acontecimentos de Resident Evil 2, que conta com “Leon Scott Kennedy”, um novato que acabara de ingressar na polícia de Raccoon City. Leon, agora é um agente especial do governo dos Estados Unidos, que tem a missão de resgatar “Ashley Graham”, a filha do Presidente, a qual foi sequestrada por uma seita macabra conhecida como “Los Illuminados”.

Leon, então parte para uma pacata cidade no interior da Espanha, e ali descobre que seus moradores foram contaminados por um parasita conhecido como “las Plagas”, tornando-os violentos, altamente ferozes e transformando alguns deles em criaturas bizarras.

Enquanto percorre pela vila em busca de Ashley, Leon é pego pelo chefe da aldeia, o “Bitores Mendez”, que lhe injeta o parasita “Las Plagas” e o mantém preso em cativeiro junto a um ex-pesquisador dos “Los Illuminados”, “Luis Sera”. Trabalhando juntos, eles conseguem escapar e após algum tempo, Leon descobre que Ashley está mantida como refém no porão de uma igreja local e consegue enfim resgatá-la. Eles conseguem fugir, logo após “Osmund Saddler, líder da seita, revelar quais os planos de usar o parasita “Las Plagas” injetado em Ashley com o intuito de causar um desastre nos Estados Unidos quando ela retornar. E entre idas e vindas, resgates e sequestros de Ashley, vamos caminhando pela vila e descobrindo cada vez mais a fundo os planos de Osmund e o que esse parasita é capaz de causar.

Jogabilidade e Arsenal

Este é um dos jogos com mais ação se comparado aos seus títulos anteriores, (Resident Evil 1 a 3), e conta com muitas mudanças em sua jogabilidade, além de um recurso que seria usado em diversos outros jogos a partir dele, o “Over the Shoulder”, o modo de câmera com “visão por cima do ombro”, algo incrivelmente inovador para a época.

*Estilo de câmera “Over Shoulder”

Algo que sempre me perguntava nos jogos anteriores, era o porque não podíamos “Bater” nos inimigos, e tínhamos que usar somente a arma de fogo ou faca como defesa. Pois bem, neste jogo temos um belo chute giratório dado por Leon quando ferimos algum inimigo na cabeça, em que após um tiro bem executado basta chegarmos perto dele e acionar o botão de ação para o chute. Claro, ainda não é algo muito funcional, mas sem dúvidas foi um ótimo recurso.

Algo de extrema importância e que devemos sempre estar atentos, é o nosso estoque de munição, ervas ou medicamentos que recuperam a vida, pois como nossos inimigos não se tratam apenas de “Zumbis”, muitos deles podem precisar de mais tiros e nos causar maior dano, logo, isto é essencial termos sob control. Para isto, usamos a nossa maleta, e confesso que como todo bom jogador de Resident Evil 4, passava um bom tempo mantendo a organização dos itens e deixando-a mais funcional, com cada item separado por categoria.

*Mantenha-se organizado

Ao longo do jogo também encontramos alguns “Puzzles”, nada muito complexo, mas que requer um pouco de atenção.

Entre pistolas, rifles, espingardas, lança misseis e granadas, o arsenal de armas neste jogo é grandioso. Ao longo do caminho encontramos o “Mercador” que vende muitos desses itens, a maioria na verdade. Apesar de alguns itens custar um bom “dinheiro”, não é preciso muito para consegui-los, pois ao longo da jornada encontraremos baús de ouro e itens sem uso que poderão ser vendidos por um bom preço. Além da compra e venda, também é possível melhorar as armas que já temos, como poder de fogo, tempo de carregamento, capacidade de munição e etc, todas elas de suma importância na hora do combate.

*Esse mercador é uma figura, não deixe de visitá-lo

Gráficos e exploração

Os gráficos também tiveram uma atenção detalhada neste título, esbanjando realismo na época de seu lançamento. Além da ambientação, os monstros mutantes que encontramos ao longo do caminho conseguem ser realmente assustadores, e isto vale não apenas para os gigantes que temos de enfrentar, mas como não se lembrar do temido “Regenerator” no laboratório subterrâneo? Esse deixava qualquer jogador com aquele arrepio na espinha.

Resident Evil 4, também trouxe algo já visto nos jogos anteriores, em que quando estamos bem avançados e parece termos percorrido um longo caminho até determinado ponto do mapa, encontramos uma chave que abre uma porta lá no início do game, sem dúvidas muitos já tiveram esse sentimento de estar jogando e dizer para si mesmo “Como eu vim parar aqui de novo?”.

E não pense que por ser um jogo de ação, ele deixa de ter uma atmosfera assustadora. Desde o explorar da vila principal aos lugares subterrâneos, cada canto possui um “perigo”, e deve ser explorado com cautela, principalmente para os jogadores de primeira viagem. Experiência que faz juz ao estilo Survival Horror.

Mutações genéticas e inimigos bizarros

Vamos relembrar agora os inimigos que encontramos ao longo desta caminhada com Leon, desde os mais comuns aos chefes. Apesar de grandes e muitos deles assustadores, basta a estratégia certa para derrotá-los, mas com certeza teremos de realizar algumas tentativas para “pegar o jeito” da coisa.

Ganados: Moradores da vila afetados pelo parasita “las Plagas”, altamente violentos, mas não muito resistentes.

*Alguns Ganados

Dr. Salvador: Um dos moradores da vila que usa como arma uma serra elétrica e um saco na cabeça, altamente resistente. A melhor estratégia é o ataque a distância e de preferência com armas mais potentes.

*O Homem do saco

Bellas Sisters: Se tratam da versão feminina de “Dr. Salvador”. Sempre andam em duplas, e a melhor estratégia também é o ataque a distância.

* As irmãs

Colmillos: São cachorros e lobos da “Vila El Pueblo” e arredores que foram infectados. Como resultado, os animais ficaram mais ferozes, fortes e resistentes a danos. Eles são bem ágeis, podendo pular e desviar de tiros. É recomendado o uso de Shotgun ou TMP para o eliminá-los.

*Cachorrinho fofo

Garrador: Este é um daqueles inimigos que pode dar muito trabalho se não for usada a estratégia certa. Os “Garradores”, são armas biológicas feita pelos “los Iluminados”. Eles possuem armaduras que lhe dão alta resistência, são extremamente brutos, mas são cegos, logo, não corra, ou irá entregar sua localização. A melhor estratégia é o ataque a distância no parasita que fica exposto em suas costas.

* Faça silêncio

Novistador: Mais um resultado de experimentos com o parasita “Las Plagas”. O nome deste inimigo se refere a “Não-Visto”, considerando que sua principal habilidade é a camuflagem. Eles possuem uma aparência de inseto e cospem um ácido letal. Uma outra variante deles possui asas, o que torna um pouco mais difícil eliminá-los. Não são tão resistentes, basta dois ou três tiros certeiros de Shotgun para acabar com eles.

*Mosquito?

Armaduras: Se tratam de armaduras de ferro nas quais o parasita “Las Plagas” perdem o seu hospedeiro e passam a habitar nas armaduras. Elas são encontradas no Castelo de Salazar. A melhor estratégia são os tiros concentrados no capacete, isto causar maior dano.

*É com o ferro que se afia o ferro

Regenarator: Sem dúvidas, um dos mais temidos, principalmente pelo barulho de sua respiração alta e ofegante. Se trata de um humano que recebeu diversas modificações genéticas em seu organismo, obtendo uma habilidade de regeneração instantânea, o que faz com que tiros em em seu corpo não surtam efeito. Após explorar o laboratório subterrâneo onde o encontramos pela primeira vez, é possível obtermos a mira de visão térmica, que permite identificar os parasitas em seu corpo, sendo um total de três e que após eliminá-los, eliminamos por completo o Regenarator. Uma estratégia que pode dar certa vantagem é atirar em suas pernas, porém eles ainda irão se rastejar e dar saltos, então caso o faça, não fique perto dele.

*Vai encarar ou vai correr?

Iron Maidens: Mais uma arma biológica, semelhante ao “Regenarator”, a diferença são os vários espinhos espalhados em seu corpo, podendo ser usados como arma para nos atacar. Ele possui mais um parasita em suas costas, totalizando quatro ao invés de três como no Regenarator. A estratégia para eliminá-lo segue a mesma, usar a arma com a mira de visão térmica para identificar e eliminar os parasitas.

*Existe uma banda de Rock com esse nome!

Os chefes mutantes

Agora vamos relembrar os “Chefes”.

– Del Lago: Uma salamandra gigante infectada pelo parasita “Las Plagas”, com cerca de 20 metros de comprimento. É alimentada pelos “Ganados” ao jogar corpos no lago, o que permitiu ela alcançar o seu tamanho. Durante a batalha, o segredo é lançar o maior número de lanças possíveis em seu corpo e apertar os botões de comando para interação. Não é um inimigo difícil, apenas requer um pouco mais de atenção.

* O bicho do lago

– El Gigante: Parecem muito com um ogro, altamente brutais e violentos. Iremos enfrentar alguns deles ao longo do caminho, mas ao depararmos com o primeiro podemos contar com uma ajuda inusitada. Logo no início do jogo, antes de chegar à vila principal vamos ver um cachorro preso em uma armadilha, se você teve um bom coração e o ajudou a sair da armadilha ele irá te ajudar na batalha contra o “El Gigante”, e acredite, ele será uma bela de uma ajuda. Mas, caso não tenha salvo o cachorro, sinto lhe informar que sua batalha será um pouco mais difícil. A melhor estratégia é dar tiros em sua cabeça, após isto, o parasita irá se manifestar em suas costas, para economizar munição se aproxime e aperte o botão de interação para golpear o parasita com sua faca, após fazer isso por volta de três vezes, o “El Gigante” será derrotado.

*Salve o cachorrinho

Verdugo: Se tratam de humanos geneticamente modificados com o parasita “Las Plagas” e inseridos genes de insetos em seu DNA. O resultado disso, são inimigos ágeis, fortes e resistentes. Este é o principal guarda costas de “Ramon Salazar”, uma das mentes por trás dos planos maléficos dos “Los Iluminados”. O segredo para derrotá-lo é fugir e atirar nos cilindros de nitrogênio espalhados pelo local, isto irá “congelar” o seu corpo por alguns instantes deixando-o vulnerável a tiros.

*Que guarda-costas hein!

– U-3: Um dos inimigos, mais chatos e que dá mais trabalho. O U-3 é mais uma arma biológica com uma mistura de genes humanos, répteis e de insetos com uma amostra do parasita “Las Plagas” em um só experimento.
Nosso primeiro encontro com a criatura é em uma plataforma com uma espécie de contêineres, na qual devemos acionar alguns comandos e assim que acionados serão desprendidos de cabos que os mantêm presos no ar. Enquanto corremos para acionar esses comandos, o U-3 irá nos perseguir durante todo o processo. Após desprender o último destes contêineres, a criatura irá cair com ele, e Leon se salvando, mas não demora muito para ele voltar escalando pela parede e nos atacar mais uma vez. Nesta outra etapa, o ideal é manter a distância e atirar nos tambores de combustível espalhados pelo ambiente, isso irá acarretar uma pequena explosão causando mais dano a ele, porém, são será o suficiente, principalmente quando ele começa a se esconder por baixo da terra para dar um ataque surpresa. Neste momento, o ideal é usar armas mais potentes, como a “Striker”.

*A chatice em forma de monstro

– Bitores Mendez: Ele é o chefe da “Vila El Pueblo”, que recebeu uma amostra do parasita. Ele é um dos primeiros chefes e nosso encontro final com ele, se dá em um celeiro que após algumas interações ele assume sua forma genética brutal. Não é um chefe difícil, mas requer certo cuidado, principalmente dando tiros a distância.

*O chefe da vila!

– Queen Plaga / Plaga Rainha / Ramon Salazar: É um organismo gigante que se funde a “Ramon Salazar” e um “Verdugo”. Seu corpo é altamente resistente, mas se quiser eliminá-lo de forma mais rápida, basta dar um tiro de Rifle em seu olho, após isto, uma casca que envolve Salazar irá abrir, e basta um tiro de RPG (Bazuca) para acabar com ele.

*A mistura de tudo

– Jack Krauser: O ex-parceiro militar de Leon, agora trabalha com “Los Illuminados”. Agora infectado com uma variante do parasita “Las Plagas”, Krauser adquiriu habilidades sobre-humanas, sendo um adversário a altura para Leon. Apesar de não ser difícil, a primeira batalha contra ele será por comandos que irão aparecer na tela para que Leon faça contra-ataques, mas mais a frente, é bom estar bem equipado para o encontro final, portanto, fique atento.

* Ele se acha

– Osmund Saddler: O líder da seita “Los Illuminados, e de longe o mais forte de todos os inimigos. Apesar de sua agilidade e força bruta, uma forma eficaz de derrotá-lo é atirando nas pernas e nos olhos, isto irá desnorteá-lo, e dará abertura para causar danos posteriores.

* A mente por trás do Caos

Este título da franquia ficou conhecido por sua grande variedade de inimigos, aos quais cada um tem uma uma forma mais eficaz de serem derrotados, lembre-se, estratégia neste jogo pode ser uma poderosa ferramenta e manter a calma em cada batalha, desde as mais simples é a principal.

A inovação e o que deixou a desejar

Este foi o título que serviu como “porta de entrada” para muitos fãs da franquia Resident Evil, há quem nunca jogou os jogos anteriores a ele e o consideram o melhor de todos! E claro, ele tem a sua devida importância, não apenas pela inovação na jogabilidade e gráficos, mas pela originalidade de seu enredo, variedades de recursos e armas.

Algo que deixa a desejar são as opções de dublagem ou legendas, tanto a versão original como a versão remasterizada em HD para Playstation 4 não tiveram nenhuma atualização em relação a isso, tendo apenas o áudio em Inglês e algumas legendas também em Inglês quando interagimos com alguns pontos do ambiente como alavancas, botões e etc.

Felizmente, a Capcom tem “pensado fora da caixa” e dado mais atenção aos seus fãs, principalmente no Brasil e colocado não apenas a opção de legendas, mas a dublagem em Português do Brasil, algo que começou com o “Village” (Resident Evil 8), e que também estará disponível no Remake do Resident Evil 4.

A expectativa pelo remake

Se esse remake seguir a mesma fórmula de Resident Evil 2 Remake, sem dúvida alguma será um prato cheio, pois diferente do remake do 3 que teve algumas mudanças principalmente em relação a acontecimentos importantes que foram retirados, seu antecessor se manteve fiel ao original e incluiu muita coisa que acabou enriquecendo ainda mais o jogo.

Agora, nos resta aguardar o lançamento desse título e tirar nossas conclusões. E caso você ainda não tenha jogado Resident Evil 4, recomendo jogá-lo antes do Remake. Eu mesmo o conclui neste ano de 2022, 17 anos após o lançamento inicial para GameCube e confesso, foi um dos melhores jogos da franquia que já tive a oportunidade de jogar.

Então é isso pessoal, espero que tenham gostado da matéria! E nos diga aqui nos comentários, qual o seu jogo favorito da franquia Resident Evil? E quais as suas expectativas para esse remake?

Avaliação:
Gráficos: 9,5
Diversão: 9,5
Jogabilidade: 8,5
Som: 8,5
NOTA FINAL: 9,0 / 10,0

Por Rafael Castillo

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