Especial: Série Souls – Todos os principais games da franquia
21 de fevereiro de 2022Elden Ring chegando amigos (25 de Fevereiro de 2022.) e promete atrair, não só veteranos da série mas, pessoas que, por conta do desafio progressivo dos games anteriores, nunca jogaram ou, não conheceram os games. É claro, Elden Ring não será um jogo moleza mas, será acessível, como a própria desenvolvedora diz. Mas, é lógico, é um Souls, porém, de mundo mais aberto e, bem mais, digamos, RPG, com mais NPC’s, missões secundárias e o fator exploração expandido como nunca se viu antes na série.
Por causa dessa novidade chegando, resolvemos aqui na Revolution Arena, falar um pouco sobre todos os games anteriores, para você ficar antenado com o mundo Souls e, quem sabe, tomar coragem para se aventurar em um deles, antes de colocar as mãos na obra de arte que certamente será, Elden Ring. Não falarei aqui dos games que são Soulslike (Jogos muito inspirados na série Souls, mas de outras desenvolvedoras.), isso é assunto para outra proza. Vamos então?
DEMONS SOULS
A franquia Souls teve início em 2009, com o lançamento do incrível Demons Souls, desenvolvido pela From Software e publicado pela Bandai Namco. O jogo teve um sucesso, por assim dizer, inesperado e começou a trilogia Dark Souls.
Demons Souls trazia um mundo conectado por áreas, que eram totalmente livres para sempre exploradas. Quando falo livre, quero dizer que você poderia ir onde quisesse, porém, os inimigos desafiadores eram a barreira. Essencialmente, você decidia onde ir mas, teria que derrotar inimigos para abrir caminhos específicos.
Mas não era só isso. O game trazia um sistema de mudança de tendência de mundo, não de dia para noite, como é em alguns RPG’s mas, clima mesmo, que variava de acordo com suas ações. Por exemplo, quando você matava NPC’s ou morria, o mundo ficava com a tendência escura, o que trazia inimigos mais difíceis, fantasmas mais poderosos (NPC’s ou jogadores invasores. Daqui a pouco falamos mais sobre isso.), mas as recompensas eram diferentes de quando a tendência estava, por assim dizer, pura. Resumidamente, o jogo ficava mais difícil a cada vez que você morria, embora, houvesse formas de reverter isso mas, era bem difícil. Há mais detalhes, mas disse a vocês o básico. Se tiverem curiosidade, podemos trazer aqui um informativo completo Demons Souls.
O game levou o PVP (Player VS Playes) em algo nunca antes visto, assim como a cooperação entre jogadores. Players podiam invadir outros players e travar lutas. Também se podia invocar players para pedir ajuda. Foi um game, de fato, inovador.
Outro detalhe é que, mesmo que você escolhesse a sua classe preferida, poderia transformá-la no que quisesse, por exemplo, um mago guerreiro ou, um guerreiro que cura a si mesmo. Você também tinha uma grande variedade de armas e armaduras, além de melhorias para as mesmas. Boa variedade de magias e itens.
Dois pontos a se comentar é que, uma vez que você morresse, perderia a sua forma humana e seus pontos obtidos ao matar inimigos, sendo obrigado a se aventurar para voltar ao lugar onde morreu, entretanto, se você fosse novamente derrotado, pedia absolutamente tudo. E a história, como em quase todo game Souls que viria no futuro, era obscura e pouquíssimo contada.
Como viram, foi um game que necessitava de paciência, coragem e estratégia mas que, recompensava com o sentimento de: – Eu morri 10 vezes, mas agora consegui! O game ganhou um remake completo para PS5 em 2020, absolutamente incrível.
Os próximos games seguem uma linha muito parecida com Demons Souls, por isso, por isso, falamos bastante dele, para nos focarmos nos detalhe peculiares de cada game a seguir. Dê uma olhada no Demons Souls do PS5 (Acho que você vai querer jogar!). Deixo abaixo uma gameplay do game:
DARK SOULS
Este foi o game lançado a seguir, em 2011 que, até hoje, é considerado um dos melhores games de todos os tempos. Esse foi o primeiro da trilogia.
Quando lançado, surpreendeu por ter um mundo interconectado, praticamente com todas as áreas acessíveis e, apenas algumas, precisando de um carregamento de área. Trouxe melhores interações com os NPC’s, além de melhorar em muito o fator exploração, te dando uma liberdade maior do que em Demons Souls. Cada coisa que você fazia, como em um bom RPG, trazia consequências no mundo à sua volta (Não com o modo de tendência mas, com as missões primárias e secundárias.). O game teve uma DLC lançada e, um remaster (Com a DLC), com algumas melhorias de gráficos e FPS. E também, com textos em Português. Em 2018, teve uma versão do remaster, lançada para o Nintendo Switch, e foi a primeira vez que um console da Nintendo, teve um game Souls em sua biblioteca. Deixarei uma gameplay do remaster abaixo:
DARK SOULS 2
O segundo título da trilogia foi lançado em 2014. Foi um jogo que fez sucesso em vendas e na crítica especializada.
Esse game teve algumas novidades extras e 3 DLC’s, que mais tarde foram estava todas presentes na versão completa do game, chamada de Scholar of The First Sin, em 2015. Essa versão alterou algumas coisas em relação ao game original. E também trouxe eventos onde se conseguia itens especiais em datas específicas limitadas. Uma tentativa de tornar o game mais interessante, uma vez que, não teve tanto sucesso como o primeiro Dark Souls. Vou deixar uma gameplay da versão completa abaixo:
DARK SOUL 3
O terceiro game da franquia foi lançado em 2016. Foi, naquela época, o game mais vendido da Bandai Namco. Fez um sucesso enorme e, foi considerado pela crítica especializada da época, como um ótimo final para a trilogia.
Algumas coisas mudaram aqui, desde os últimos Souls. O mapa se tornou mais linear, o que diminuiu um pouco o fator de exploração. Isso atraiu olhares negativos da crítica em geral, pois considerou que o game deveria evoluir em relação aos anteriores. Outro fator que deu uma carga negativa ao game, foi o fato de a dificuldade não ser balanceada. Em alguns momentos, como chefes, os inimigos são fortes demais, e em outros, fracos demais.
O combate do game é uma peculiaridade. Se tornou mais rápido e trouxe as Weapon Arts, que são técnicas especiais das armas. O game, por si só, se aproxima muito, em termos de jogabilidade, do Dark Souls 1. Foi lançada em 2017, a versão completa chamada de Fire Fades Edition, contendo as duas DLC’s lançadas e textos em português. Confira o trailer da versão completa abaixo:
BÔNUS: BLOODBORNE
Eu não poderia deixar de falar desse game, uma vez que é um derivado da série Souls, contendo muitos elementos mas, sendo em si, diferente. Foi lançado em 2015 e trás um refinamento em relação a seus “primos” da série Souls.
Booldborne foi extremamente bem elogiado. Uma história mais rica, dificuldade balanceada, mundo bem interconectado, além de seus elementos únicos. A gameplay, por exemplo, é muito mais rápida, se comparada com algum game da série Souls (Mesmo com Dark Souls 3.), além de bem agressiva. Podemos dizer também que a atmosfera do game teve uma inspiração nos contos de Lovecraft. Particularmente, também vejo muito de um tom gótico no game. Uma curiosidade é que, há o termo Soulsborne, que junta todos os games Souls lançados pela From Software. Poderíamos citar Sekiro: Shadows Die Twice, mas, o game tem algumas inspirações, mas toma um rumo diferente da linha Souls.
Temos uma matéria especial com dicas sobre Dark Souls, que vai te ajudar em qualquer game da série, acesse aqui.
A contragosto de muita gente, esse não foi um game que eu gostei tanto e, vou além ao dizer que curto muito mais o Dark Souls 2! E vocês? Qual o seu preferido?
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