Mortal Kombat: Shaolin Monks – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Mortal Kombat: Shaolin Monks – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

24 de julho de 2023 Off Por Markus Norat

GORO’S LAIR

A sua aventura começa na região sinistra de Goro’s Lair. A princípio, você irá se deparar com os servos menos ameaçadores de Goro, os orgs. Use essa oportunidade para familiarizar-se com suas habilidades de luta, aplicando uma variedade de movimentos. Navegue para a frente através dos portões abertos, escale os parapeitos e ascenda até o topo da ponte onde você encontrará Scorpion, que se esquivará antes de qualquer tentativa de interação.

Na próxima câmara, o desafio será realizar um Fatality, seu primeiro passo decisivo. Aguarde até que o medidor no canto superior esquerdo da tela esteja cheio, em seguida, execute a combinação de movimentos revelada na tela.

Ao encontrar um fogareiro, faça uso de um corpo derrotado para derrubar a muralha de tijolos no final do cenário. Isso abrirá seu caminho para o primeiro grande desafio: um ogro colossal esperando sob a ponte. Embora não seja particularmente difícil, mantenha-se alerta para seus golpes de clava. Ao vencê-lo, você ganhará um amuleto amarelo, que concede a habilidade Long Jump, um recurso essencial para transpor grandes distâncias. Prossiga para atravessar a ponte, dirija-se à cachoeira, elimine os adversários com lanças e adentre o portal.

WUSHI ACADEMY

A jornada continua em Wushi Academy, onde você irá se deparar com um batalhão de Tarakas, as cópias do vilão Baraka. Ao chegar a uma bifurcação, siga à direita em direção à ponte, suba as escadas à esquerda e prossiga para a direita. Use um dos Tarakas para destruir uma pilha de pedras, abrindo assim um caminho logo abaixo, em seguida, retorne e siga adiante.

Empurre outro Taraka usando um golpe de gancho para lançá-lo na catapulta e derrubar a barreira acima. Retorne para as escadas, mas desta vez, siga para a esquerda e repita o processo para desalojar mais pedras.

Volte ao caminho principal liberado, suba em cima da pedra alta e prossiga. Auxilie Johnny Cage a derrotar os dentuços e, em seguida, conduza-o ao topo, perto da roda (um símbolo estará escondido atrás das grades para você coletar em breve). Ao passar pela arena e chegar à próxima sala, uma bola destruirá a parede, abrindo uma nova passagem. Suba por ela e mantenha Johnny a salvo. Quando ele terminar de manipular o mecanismo, retorne para defendê-lo novamente.

Depois que Johnny conclui suas ações, dirija-se à grade que se abriu e pegue o símbolo verde para expandir sua barra de energia. Recolha uma das armas cortantes disponíveis, escale as paredes atrás do lago e corte as cordas dos caldeirões para abrir uma passagem.

Dirija-se para a esquerda, prepare-se para combater o fogo. Vá para o fundo da tela, suba no telhado e vire à direita. Lá, ao lado da bola, você encontrará um cone secreto que desbloqueia o personagem Johnny Cage para o modo Versus.

No andar de baixo, você se deparará com o icônico “Test Your Might”, o modo bônus clássico do primeiro Mortal Kombat. Conquiste-o e parte do incêndio será extinto. Retorne ao início e suba no telhado à esquerda. No muro, vá para a esquerda e passe por outro teste de força.

Com o caminho liberado, vá para a direita e supere outro desafio. Prossiga à direita e para a frente para contornar a estátua.

Memorize a localização do quarto teste de força, pois você voltará a este local para adquirir uma nova habilidade. Depois de completar a tarefa, siga até o final do corredor e use os telhados para chegar ao quinto e último teste. Após concluí-lo, reencontre Johnny, retorne e tome o caminho à esquerda.

Navegue por vários locais bloqueados por estátuas e abismos. Mantenha-se firme, siga em frente, salve seu progresso e, finalmente, salte no portal.

THE PORTAL

The Portal funciona como o centro de conexão para todas as fases futuras do jogo. A fim de continuar sua jornada, você precisa adentrar o portal que leva até Evil Monastery.

EVIL MONASTERY

A primeira etapa aqui requer que você suba as escadas. Para acessar a sala seguinte, ascenda a primeira seção das escadas e acione a alavanca através do desafio Test Your Might. Em seguida, desça, arremesse dois adversários nas lanças recém-emergidas, suba novamente as escadas e arme-se. Utilize combos no topo para despachar os inimigos. Esta área pode ser revisitada a qualquer momento para adquirir mais experiência.

Projete um corpo sobre os espinhos e use-o como uma escada improvisada. Em seguida, você descobrirá uma sala com um demônio à espreita. Lute contra os inimigos e prossiga para cima. Quando seu herói estiver preso entre algumas grades, é a hora de dominar o Multality, a habilidade de aniquilar vários inimigos simultaneamente. Depois disso, escale os pilares para acessar o telhado da sala e localizar o ícone que destrava a personagem Kitana no modo Versus. Continue a escalar ao redor da torre adiante, mas não se esqueça de salvar seu jogo no meio do caminho.

KITANA

Kitana, inicialmente, não apresenta um grande desafio. Após a metade do confronto, a lutadora escapa pelo portal. A sua missão é persegui-la. Do outro lado do portal, você encontrará as assassinas Jade e Mileena prontas para atrapalhar, mas lembre-se de que Kitana é o seu alvo principal. Continue atacando-a até que ela seja empurrada para o campo de força, e impeça suas aliadas de ajudá-la.

Com Kitana derrotada, é o momento de lidar com Jade e Mileena. Arremesse uma delas na cela e dê conta da outra. Para finalizar a batalha, é necessário acertar o Fatality. Com a vitória, você ganha seu primeiro amuleto de torneios e a habilidade Fist of Ruin, que lhe permite destruir estátuas. Saia pelo portal, retorne pelo caminho percorrido e destrua as estátuas para voltar ao The Portal.

LIVING FOREST

Ao entrar na Living Forest, o primeiro obstáculo a superar é uma estátua de pedra, seguida por uma horda de zumbis. Arremesse um zumbi na boca da árvore situada no canto esquerdo da tela. Isso terá relevância mais adiante. Quando os arbustos desabarem, salve seu progresso, volte e pule sobre os arbustos à direita. Nesse local, há um ícone secreto à espera.

Um pouco antes de navegar pelas plataformas entre espinhos, observe um pilar à direita. Capture uma aberração e arremesse-a nesse pilar. Retorne à tela anterior e recolha o item próximo à cachoeira para desbloquear Reptile no modo Versus.

Salte no pedestal da porta no canto direito e derrote mais zumbis. Lance um deles na segunda árvore. Adentre a nova porta, atravesse os homens de pedra e pule nas rochas. Se por acaso cair no lago, serpentes gigantes o atacarão. Escale a pilastra e entre na porta.

Quatro serpentes bloquearão seu caminho quando você estiver na água. Arremesse um zumbi em cada uma delas para continuar, e então salve seu jogo. Ao subir, você encontrará a última árvore. Lance um zumbi nela e adentre a toca do Reptile.

REPTILE’S LAIR

Na toca de Reptile, você aprenderá a finalização Brutality, que lhe concede mais velocidade e força. Avance pelo corredor adornado com estátuas de pedra e elimine mais uma das cobras do jogo. Para atingir as pilastras evitando o animal, é essencial memorizar o caminho que ele percorre. Acerte quatro pilastras para fazer a cobra desaparecer, e então prepare-se para o confronto com o ninja Reptile.

A melhor estratégia contra Reptile é aplicar combos sem parar e se abrigar perto da rocha à direita sempre que ele se teleportar para o alto. Quando ele retornar, repita os combos até que se torne invisível. A partir daí, as coisas se complicam. Desfira voadoras em todas as direções. Quando acertar Reptile, aguarde até que ele se levante e continue atacando até ele ser derrotado. Como recompensa, você adquire a habilidade Wall Climb, que permite escalar paredes. Faça o caminho de volta até o The Portal, aproveitando para pegar a habilidade que ficou para trás na estátua na academia.

SOUL TOMBS

No salão central, prossiga pela porta iluminada em verde e atravesse a sala seguinte até alcançar a outra extremidade. Na sala seguinte, siga pela direita. À esquerda, você encontrará uma porta com dois zumbis segurando pesos, mas só precisará retornar a este ponto mais tarde. Atravesse as plataformas cuidadosamente, evitando as caveiras verdes. Na próxima sala, atravesse o ventilador. Na sala subsequente, lance um inimigo no espinho abaixo da plataforma para torná-la acessível. Suba na plataforma e siga à direita.

Salte para o elevador e jogue corpos nas lâminas do ventilador. Atravesse para o outro lado e ative o dispositivo circular. A estátua liberará uma espada em frente à porta dos zumbis com pesos. Acerte-os e adentre a passagem recém-aberta. Nessa sala, Shang Tsung atacará seu personagem e fugirá por um portal. Destrua as colunas para quebrar o portal, retorne ao salão inicial e siga pela porta vermelha. Entre pela porta no centro da tela e escale a parede com as caveiras. Destrua a estátua no canto direito e continue avançando pelas beiradas até o final. Lá, você encontrará outro segredo do jogo que desbloqueia Baraka no modo Versus.

Suba novamente e entre pela porta do outro lado (onde estava o símbolo). Aqui há um caminho cheio de espinhos e duas grades de cada lado. Siga até o final pulando os espinhos e realize o teste que surge. A grade do lado esquerdo cairá. Você deve derrubá-la sobre o guarda, então repita o teste e faça o mesmo com a grade do lado direito. Ao concluir essa tarefa, execute o próximo teste para abrir as grades do corredor principal e siga por lá.

Atravesse duas salas cheias de inimigos. Na segunda, há mais um teste. Se for bem-sucedido, uma porta no início da área se abrirá. Retorne à sala onde você arremessava inimigos na porta para enfrentar o grande ogro do começo do jogo. Após a vitória, a porta do salão principal se abre. Avance para lá para enfrentar Baraka.

BARAKA

Este combate é considerado um dos mais difíceis. Na primeira etapa, mantenha uma distância segura do chefe, Baraka, para evitar ser atingido pelas suas lâminas afiadas. Baraka saltará para o outro lado e lançará dois homens em chamas em sua direção. Acabe com eles utilizando voadoras e volte a focar em Baraka. Quando ele saltar novamente para o outro lado, é a hora de praticar seus golpes à distância. Use poderes especiais para atingi-lo, tomando cuidado com a chuva de espinhos.

Assim que tiver a chance, agarre as espadas que aparecem. Ataque Baraka com as armas até que ele comece a se defender. Quando isso acontecer, você terá que entrar em um teste de força. Se vencer, crave sua espada no estômago de Baraka. Repita o mesmo com a outra espada e você terá completado sua tarefa. É hora de voltar ao portal para encarar uma nova missão.

WASTERLAND

Escalando a escada de caveiras, atravessando a ponte e destruindo a bola de sangue que obstrui a passagem, você encontrará uma série de inimigos. A melhor estratégia para eliminá-los é arremessá-los na poça de sangue. Um poderoso raio acabará com eles. Posteriormente, um teste estará disponível. Atravesse o portão que se abriu e prepare-se para enfrentar Sub-Zero.

SUB-ZERO

Diante do ninja de gelo, a chave para a vitória está em abusar de seus ataques especiais e evitar que ele se aproxime. Após a animação, esteja atento ao longo da jornada da embarcação, onde dezenas de caveiras tentarão emergir. Acabe com todas rapidamente. No castelo, Sub-Zero congelará o portão. Libere a passagem com um golpe forte, mas antes de entrar na fortaleza, colete o cone secreto perto da estátua do Leão (à esquerda) para desbloquear Sub-Zero no modo Versus.

Jogue cinco corpos na roda no centro da tela. Quando uma cascata de sangue se formar, proteja Sub-Zero até que ele consiga congelar o líquido. Escalando o sangue congelado, entre na porta. Depois, Sub-Zero terá que congelar a parede lateral. Proteja-o e então corra para alcançar o outro lado. Após a animação, siga pela porta.

GORO

Libere quantas magias forem possíveis e mantenha uma distância segura de Goro. Quando ele agarrar a pilastra, seja cauteloso e continue liberando suas magias. Ao derrotá-lo, você ganhará a habilidade Double Jump. Saia pelo portal que apareceu.

THE DEAD POOL

Arremesse cinco inimigos em cada um dos ganchos no alto da tela para abrir a porta. Lá dentro, você adquire a habilidade Swing Ability. Saia pela porta, atravesse as barras presas na parede e siga para fora.


RETHERREALM

Depois de salvar o jogo, prossiga através da porta. Após a animação, é hora de encarar outro personagem icônico da série, o Scorpion.

SCORPION

Na primeira etapa do confronto com Scorpion, seu foco deve estar em golpes aéreos e o uso constante de habilidades especiais. Quando o ninja escapa, perseguia-o pelo caminho estreito até a próxima plataforma. Aqui, seu objetivo deve ser esquivar-se dos ataques de Scorpion enquanto ele estiver sobre a montanha e, no momento em que ele baixar a guarda, apoderar-se de sua corda. Repita esta estratégia até que Scorpion seja derrotado. Contudo, apesar de executar o Fatality, Scorpion retornará para continuar a assombrá-lo.

INFERNO SCORPION

A luta contra a nova forma de Scorpion ainda favorece o uso de golpes aéreos. Ao derrotá-lo, use o Fatality para, desta vez, garantir que ele seja eliminado. Embora Scorpion tente desesperadamente sobreviver, ele finalmente sucumbirá. Agora, com os cinco amuletos em mãos, você poderá acessar The Foundry, que estava trancada no The Portal. Faça o seu caminho para lá.

THE FOUNDRY

Assim que entrar em The Foundry, siga para a primeira passagem à direita e complete o teste para abrir a porta. Continue subindo, vire à esquerda e conclua o segundo teste para abrir a próxima passagem. Siga descendo e entre na sala adiante. Atravesse as plataformas para chegar à porta à direita. Jogue cinco inimigos na fogueira para destravar a porta.

Após realizar essa tarefa, prepare-se para enfrentar novamente o ogro gigante. Use a mesma estratégia básica para vencê-lo. Depois, jogue dois inimigos no gancho e suba pela pilastra que surgiu.

Siga para a esquerda e realize mais um teste. Este fará com que o caldeirão de ouro vire. Prossiga pela nova porta que se abriu e saia pela passagem à esquerda. Nesta sala, jogue um inimigo na lava e use-o como plataforma para obter um ícone oculto que destrava Scorpion no modo Versus. Realize outro teste, obtenha a arma de ouro e retorne à primeira tela. Siga pela porta que você abriu inicialmente e destrua os dois cristais para quebrar o feitiço que impede a abertura do portão. Percorra o corredor e veja Kitana e Johnny Cage capturados.

KANO – CHEFE SECRETO

Inicie um diálogo com Kitana três vezes. Isto abrirá uma passagem secreta que leva até o mercenário Kano. Enfrentar Kano não é uma tarefa árdua, especialmente com a assistência de Jax. O segredo aqui é manter distância, utilizando suas magias e golpes aéreos. Ao derrotar Kano, Sonya será libertada e você ganhará um bônus na sua barra de energia para os próximos confrontos. Volte para a tela da prisão, salve o jogo e siga pelo corredor principal. Agora, prepare-se para uma série de combates contínuos, começando com Shang Tsung.

SHANG TSUNG

Shang Tsung é o menos desafiador entre os três chefes finais. Alterne entre golpes aéreos e ganchos. Afaste-se do vilão quando ele se transformar em outro lutador, especialmente quando assumir a forma de Sub-Zero, já que suas rasteiras são complicadas de se defender. Faça o possível para preservar sua energia durante este combate e assegure-se de aplicar o Fatality no final, ou Shang Tsung retornará à luta com metade de sua energia.

KINTARO

Durante a batalha contra Kintaro, duas esferas de energia estarão disponíveis. Pegue-as se necessário. Kintaro pode ser um oponente irritante, mas não extremamente difícil. Ataques aéreos e habilidades especiais são eficientes contra ele. Mantenha uma distância segura e evite os saltos que ele executa. Sempre que ele pular, salte para a posição onde ele estava anteriormente. Quando Kintaro parar de usar este ataque, retome a estratégia de golpes aéreos e poderes especiais.

SHAO KAHN

O último chefe, Shao Kahn, é bastante difícil, e você precisará memorizar seus movimentos para evitar surpresas desagradáveis. Na primeira parte do combate, circule em torno de Shao Kahn e, quando ele lançar um ataque mágico, desvie-se e contra-ataque com suas próprias esferas de fogo. Na segunda parte, o vilão empunhará uma marreta e tentará atingir seu personagem. Enquanto ele se mover em sua direção, continue lançando suas magias de fogo. Quando Shao começar a rodar como um pião, utilize o pulo duplo para escapar. Continue com essa estratégia até que a energia do inimigo se esgote e você finalize o game.

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