Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 01
8 de novembro de 2026| Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 01 Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 02 |
Pokémon Sun e Moon, lançados em 2016 para o Nintendo 3DS, inauguram a sétima geração da franquia e mudam bastante a maneira de jogar. Você não vai enfrentar oito líderes de ginásio, e sim percorrer o arquipélago de Alola num rito de passagem chamado Island Challenge. A narrativa é mais encenada e emocional que a das gerações anteriores, com personagens marcantes, criaturas vindas de outras dimensões e um mistério ligado à Aether Foundation que vai ganhando peso aos poucos.
As duas versões diferem em mais coisas do que os pokémons lendários. Algumas espécies só aparecem em uma delas, certos eventos trazem personagens distintos, e em Moon o relógio interno funciona de forma invertida: quando é dia na sua casa, é noite em Alola, e o contrário também vale. Isso influencia diretamente quais pokémons surgem na grama alta em cada horário, então vale lembrar disso se estiver atrás de alguma espécie específica.
Antes de sair jogando, conheça as principais novidades. Em vez de ginásios, cada uma das quatro ilhas tem suas Trials, provas supervisionadas por jovens chamados Trial Captains. Cada prova pede uma coisa diferente, como achar pokémons escondidos, reconhecer sons, fotografar fantasmas ou reunir ingredientes. No final, você encara um Totem Pokémon, um monstro maior e mais forte que o normal, capaz de chamar reforços durante a luta. Quando todas as provas de uma ilha estão cumpridas, chega a hora do Grand Trial contra o Kahuna local.
As Mega Evoluções saem de cena e entram os Z-Moves, ataques espetaculares que podem ser usados uma única vez por combate. Para executá-los, você precisa do Z-Ring no pulso e do Z-Crystal compatível com o tipo do golpe escolhido. Os antigos HMs também desaparecem. Em seu lugar, você aciona o Ride Pager para convocar pokémons de montaria, como o Tauros que quebra pedras, o Lapras que cruza a água, o Charizard que leva você pelos ares, o Mudsdale que atravessa terrenos acidentados, o Sharpedo que navega mais rápido e o Machamp que empurra blocos pesados. Seu time fica livre para ter só ataques de combate.
A Pokédex agora abriga um Rotom, que conversa com você, aponta o próximo destino, exibe o mapa e comenta o que está acontecendo. Outra mudança é o Pokémon Refresh, que toma o lugar do Pokémon Amie. Com ele você limpa condições como veneno e queimadura depois das lutas, dá comida e faz carinho nos seus companheiros. Um último aviso: o Exp. Share chega bem cedo e passa a dividir a experiência com toda a equipe automaticamente. Se preferir uma jornada mais difícil, abra o menu de Key Items e desative-o.
MELEMELE ISLAND
Assim que ligar o jogo, escolha o idioma. Em seguida, aparece uma videochamada com o Professor Kukui. Nesse momento você define seu nome, decide se o protagonista será um menino ou uma menina e ajusta detalhes como tom de pele e cor do cabelo. Depois que Kukui desliga, o jogo revela que tudo aquilo era uma tela de computador dentro da história.
Logo depois, antes da abertura propriamente dita, acontece uma cena que apresenta Lillie. Ela corre da Aether Foundation carregando uma criatura enigmática dentro da bolsa. Os membros da organização a cercam, mas o pokémon libera uma luz intensa e a tira do aperto. O texto na tela avisa que três meses se passaram desde esse episódio, e então a aventura começa para valer.
Você desperta no quarto do segundo andar da sua nova casa. Sua mãe manda o Meowth da família subir para te acordar. Vocês vieram da região de Kanto e acabaram de se instalar em Alola. Pouco depois, o Professor Kukui aparece na sala e avisa que você deve encontrar o Kahuna da ilha para receber seu primeiro pokémon. Antes de descer, pegue o boné e a mochila que estão na caixa do quarto, porque o jogo não deixa você prosseguir sem esses itens. Já na rua, Kukui acompanha você e mostra o trajeto até a cidade seguinte.
IKI TOWN E MAHALO TRAIL
Ao chegar em Iki Town, você nota que o Kahuna não está ali. Kukui comenta que ele deve ter ido ao Mahalo Trail, onde ficam as ruínas de Tapu Koko, o espírito protetor de Melemele. Basta seguir pela saída norte da cidade para entrar no caminho.
Lá dentro, você vê Lillie conversando com a criatura que mantém na bolsa, a quem chama carinhosamente de Nebby, na verdade um Cosmog. Siga atrás dela e perceba que Nebby ficou parado numa ponte de madeira, rodeado por vários Spearows agressivos. Corra até ele e tente defendê-lo. Nebby libera uma energia estranha que espanta os pássaros, mas a ponte se desfaz na explosão. Vocês despencam, e é Tapu Koko quem aparece para salvar todos. Depois do susto, Lillie entrega a você uma pedra reluzente.
Retorne para perto de Kukui e descubra que Lillie trabalha como assistente dele. Em seguida, Hala, o Kahuna de Melemele, chega ao local e deixa você escolher seu primeiro companheiro entre três opções. Rowlet é do tipo Planta e Voador e evolui para Dartrix e depois para Decidueye. Litten é do tipo Fogo e se transforma em Torracat e, mais tarde, em Incineroar. Popplio é do tipo Água e passa por Brionne até chegar em Primarina.
Com a escolha feita, Kukui entrega a Pokédex e também o Trainer Passport, que cumpre o papel do antigo Trainer Card. O Pokémon Refresh é apresentado nessa hora e permite cuidar do seu parceiro de forma parecida com o Pokémon Amie dos jogos anteriores. Volte caminhando na direção da cidade e, no trajeto, você esbarra em Hau, neto de Hala e seu rival. Ele convida você para um duelo na hora, e o inicial dele sempre leva vantagem de tipo sobre o seu. Se você ficou com Rowlet, Hau usa um Popplio de nível 5. Se escolheu Litten, ele enfrenta você com um Rowlet de nível 5. Se pegou Popplio, ele manda um Litten de nível 5.
Depois do combate, a pedra que Lillie lhe confiou começa a emitir um brilho forte dentro da mochila. Hala pede para guardá-la por um tempo, e você concorda. Para encerrar esta etapa, volte até sua casa e mostre o novo pokémon para sua mãe.
O FESTIVAL DA MELEMELE ISLAND
Na manhã seguinte, o Professor Kukui aparece na porta da sua casa para levar você ao festival da ilha. Durante o trajeto, ele para e ensina como funciona a captura de pokémons selvagens. Preste atenção na demonstração, porque no fim dela você ganha 10 Poké Balls e 5 Potions. A partir daí, você já pode capturar quantos pokémons quiser.
Nessa área inicial, os pokémons que aparecem na grama alta variam conforme o horário. A qualquer hora você encontra Pikipek, Caterpie, Grubbin e Pichu. Durante o dia surgem também Yungoos e Ledyba, enquanto à noite o lugar é de Alolan Rattata e Spinarak. Se estiver jogando Moon, lembre que o relógio do jogo é invertido em relação ao do seu console.
Ao chegar na praça, Hala conta que a celebração é uma homenagem a Tapu Koko, o guardião de Melemele. Procure Hau no meio dos moradores, porque ele quer batalhar com você diante de todo mundo. Ele começa com um Pichu de nível 6 e fecha com o inicial que tem vantagem de tipo sobre o seu, já no nível 7. Use bem os golpes do seu parceiro e tente derrubar o adversário sem deixar a vida do seu pokémon chegar perto do fim.
Quando vencer, Hala entrega a você o Z-Ring, uma pulseira feita pelos Kahunas a partir da pedra brilhante que Lillie havia dado antes. Com ela você poderá executar Z-Moves, golpes poderosos que precisam de um Z-Crystal específico para cada tipo. Hala e Kukui aproveitam o momento para dizer que todo treinador que deseja crescer em Alola precisa encarar a Island Challenge. Depois da conversa, o dia termina e você volta para casa.
O LABORATÓRIO DO PROFESSOR KUKUI
No outro dia, Lillie vai até a sua casa e mostra o caminho para o laboratório do professor, que fica ao sul. Pelo trajeto, você pode capturar Slowpoke e Wingull na grama alta, além de conversar com treinadores e recolher itens espalhados. Vale a pena explorar com calma, já que são recompensas fáceis de pegar.
Lillie espera você na porta do laboratório, e os dois entram juntos. Kukui explica que a sua Pokédex só fica completa com a presença de um Rotom. Quando o pokémon surge e entra no aparelho, ele passa a ser o Rotom Dex, com um mapa interativo e sugestões sobre qual deve ser o seu próximo destino. Pouco depois Hau chega, e Kukui detalha como será a Island Challenge, que envolve quatro ilhas, sete Trials e quatro Kahunas para derrotar. Ao final da explicação, você recebe o amuleto da Island Challenge.
Antes de você sair, Kukui sugere que o primeiro passo seja visitar a escola. Volte para a região da sua casa e siga pelo caminho da esquerda. Lillie estará esperando no Centro Pokémon e vai apresentar tudo que o lugar oferece, como o balcão da enfermeira, o PC, o PokéMart e o Café, uma novidade onde você compra bebidas e itens especiais. Ao sair, verá um Tauros bloqueando a passagem, mas não se preocupe com ele agora e siga em direção à escola.
TRAINERS’ SCHOOL
Lá dentro, encontre Kukui, que entrega o Exp. Share. No pátio existe um treinador num pequeno campo de batalha, mas ele só aceita um duelo depois que você vencer os outros três treinadores da escola. Aproveite para vasculhar o prédio, pois há itens escondidos, e também uma área de grama alta onde aparecem Magnemite, Alolan Meowth e Alolan Grimer. Converse com todos que encontrar até descobrir quem está disposto a lutar.
Com os três treinadores derrotados, volte ao campinho e enfrente o último, que deixa o TM01 como prêmio. Logo em seguida, chamam você para o segundo andar. Se seus pokémons estiverem cansados, fale com Lillie antes de subir para que eles se recuperem.
No andar de cima, a professora que está perto das escadas quer batalhar. Vencendo-a, você recebe 5 Great Balls. Kukui então chega acompanhado de Ilima, um dos Trial Captains, que informa que a Trial dele acontece na Verdant Cavern. Com isso, você está liberado das aulas.
Saia da escola e procure Lillie. Perto dela estão Hala e Hau, ao lado do Tauros que bloqueava o caminho. Hala o acalma e o leva embora, abrindo a passagem. Agora siga em direção à cidade.
HAU’OLI CITY
Logo na chegada, uma moça ensina a saudação típica de Alola, o famoso “Alola!”. Passeie um pouco pelas ruas até encontrar Hau, e depois entre com ele no tourist bureau. Ali você recebe o Poké Finder, um recurso do Rotom Dex que serve para fotografar pokémons. Na saída, o Rotom tira uma foto de você ao lado de Hau e Lillie. Um rapaz do lado de fora explica como a função opera e aponta um buraco na parede para você testar. Use o analógico para mover a câmera e aperte R para registrar a imagem. Dá para tirar até 6 fotos de uma vez e escolher a melhor para publicar.
Lillie está parada diante de uma loja de roupas e entrega a você o Lens Case, onde ficam guardadas as lentes de contato que mudam a cor dos seus olhos. No interior da loja há um provador para trocar o visual e também peças novas para comprar. A loja vizinha é um salão de beleza, perfeito para mudar o penteado ou pintar o cabelo.
Continue percorrendo a cidade e conversando com os moradores, porque alguns deles dão itens. Existem portões que levam a trechos de grama alta, onde é possível encontrar Abra. Mais ao sul, você reencontra Ilima, e logo dois membros da Team Skull aparecem. Enfrente um deles enquanto Ilima cuida do outro. Terminada a luta, Ilima quer testar se você está pronto para a Trial dele e propõe uma batalha. O primeiro pokémon dele é um Yungoos de nível 9, do tipo Normal, e qualquer golpe de tipo Lutador resolve rapidamente. O segundo é um Smeargle de nível 10, que pode ter um ataque com vantagem sobre o seu inicial, então o ideal é derrubá-lo o quanto antes.
Depois da vitória, Ilima cura todos os seus pokémons e orienta que você vá até a Verdant Cavern. Antes disso, volte para a área do Centro Pokémon. Lá, Hala está ajudando a remover o Tauros que bloqueava a saída norte da cidade. Com o caminho livre, saia de Hau’oli City e siga viagem.
HAU’OLI CEMETERY E BERRY FIELDS
Ao sair da cidade, avance pela rota e enfrente os treinadores que encontrar pelo caminho. Aproveite para recolher os itens visíveis e ganhar experiência antes de entrar na próxima área. Nos matinhos, quando a vegetação se agitar, aproxime-se com cuidado: em vez de você precisar pisar exatamente naquele ponto, o Pokémon pode saltar para fora e iniciar o encontro. Nessa região é possível encontrar Makuhita, Drowzee, Cutiefly, Growlithe e Spearow.
Visite também o Hau’oli Cemetery, que fica nas proximidades. Entre os Pokémon que podem aparecer ali estão Gastly, Zubat, Drifloon durante o dia e Misdreavus à noite. As aparições variam conforme o horário, então, se estiver procurando uma espécie específica, leve em conta o período em que está jogando.
Continue até encontrar um Delibird e siga-o até o campo de berries. Ali, dois integrantes da Team Skull estão importunando um senhor. Vença os dois numa batalha para ajudá-lo e receber uma Oran Berry como agradecimento. Depois, recolha as frutas das árvores espalhadas pelo campo. Ao mexer em uma árvore, fique atento, pois um Crabrawler pode aparecer para disputar as berries.
Mais adiante, você encontrará Hau. Entre com ele no Centro Pokémon para recuperar a equipe. Durante a visita, Hau entrega três Revives, itens que permitem trazer de volta um Pokémon que desmaiou na batalha. Guarde-os para uma situação difícil, pois ainda há desafios importantes pela frente.
VERDANT CAVERN: TRIAL DE ILIMA
Na entrada da Verdant Cavern, converse com Ilima para começar a Trial. Seu objetivo é localizar e derrotar três Pokémon escondidos nas tocas. As espécies enfrentadas dependem da versão: em Pokémon Sun, você encontrará dois Yungoos e um Gumshoos; em Pokémon Moon, os encontros serão com dois Rattata de Alola e um Raticate de Alola.
Aproxime-se das aberturas para iniciar cada confronto e explore os caminhos da caverna para recolher os itens disponíveis. Depois de vencer os dois primeiros adversários, o último começará a mudar de esconderijo. Siga as pistas e confira as tocas até encontrá-lo. Quando dois membros da Team Skull aparecerem, eles bloquearão algumas passagens, ajudando a limitar as opções do Pokémon e a conduzi-lo até a toca restante.
Após derrotar os três Pokémon, avance até o pedestal no fundo da caverna e tente pegar o cristal. Nesse momento, o Totem Pokémon surgirá acompanhado por uma aura que eleva seus atributos. Em Sun, você enfrentará Gumshoos no nível 12, que pode chamar um Yungoos de nível 11. Em Moon, o adversário será Raticate de Alola no nível 12, com a possibilidade de convocar um Rattata de Alola no nível 11.
Os dois Totem são do tipo Normal, portanto golpes do tipo Lutador são uma boa escolha. Como o aliado pode entrar na batalha logo no começo, tente derrotá-lo primeiro para impedir que os inimigos ataquem em conjunto. Em seguida, concentre seus golpes no Totem e use itens de cura se a equipe estiver ficando enfraquecida.
Com a vitória, Ilima aparece e entrega o Normalium Z. Ele explica como executar o movimento Z do tipo Normal e também dá dez Great Balls, úteis para capturar Pokémon com mais facilidade do que com Poké Balls comuns. A partir desse momento, encontros selvagens passam a ocorrer dentro da caverna; até as nuvens de poeira no chão podem esconder Pokémon, então investigue-as enquanto explora.
Ao sair, Ilima libera a passagem que bloqueava o caminho ao norte. Kukui aparece para mostrar como funciona um movimento Z, mas logo percebe que Lillie não está com vocês. Recupere os Pokémon no Centro, se necessário, e siga para o norte.
MELEMELE MEADOW
Nos matinhos da área, procure Delibird e Mankey. Também podem surgir sombras se movendo pelo chão, sinal de que há um Pokémon voando acima. Aproxime-se para iniciar o encontro: além de Spearow, a espécie encontrada dependerá da edição, com Rufflet em Sun e Vullaby em Moon.
Entre no Melemele Meadow e procure Lillie. Nebby escapou da bolsa, então percorra o campo florido até encontrá-lo e ajude a levá-lo de volta. Nessa vegetação, você pode encontrar Cottonee em Sun ou Petilil em Moon, além de Oricorio na forma Pom-Pom.
Durante a exploração, desafie Meredith, uma treinadora que usa um Oricorio Pom-Pom. Vença a batalha antes de continuar, pois ela voltará a cruzar seu caminho mais adiante na aventura. Há também uma entrada para a Seaward Cave, mas, nesta etapa, você não conseguirá percorrer toda a área; não se preocupe em explorar cada canto agora.
Quando recuperar Nebby, leve-o de volta até Lillie. Ela cuidará dos seus Pokémon e restaurará a equipe, poupando uma viagem ao Centro Pokémon. Ao sair do campo, Hau aparecerá para batalhar, depois de concluir a própria Trial. Ele usa Pikachu no nível 13 e o inicial que tem vantagem de tipo sobre o seu no nível 14. Prepare-se para enfrentar os dois e cure sua equipe antes do confronto, se necessário.
Depois da batalha, Kukui explica que você e Hau devem voltar a Iki Town para desafiar Hala no Grand Trial. Retorne pelo caminho ao sul e siga até a cidade.
MELEMELE ISLAND GRAND TRIAL: HALA
Em Iki Town, Kukui e Lillie estarão esperando por você. Hala está pronto para o Grand Trial e usa uma equipe formada por Pokémon do tipo Lutador. Ele começa com Mankey no nível 14, que pode usar Low Kick, e também conta com Makuhita no nível 14, capaz de atacar várias vezes com Arm Thrust. Seu último Pokémon é Crabrawler, no nível 15, o integrante mais forte da equipe e usuário do movimento Z de Hala.
Golpes dos tipos Voador, Psíquico e Fada são eficazes contra os Pokémon de Hala. Makuhita pode ter a habilidade Thick Fat, que reduz o dano recebido de ataques de Fogo e Gelo, então não dependa desses tipos para vencê-lo. Crabrawler pode ter Hyper Cutter, habilidade que impede que seu Ataque seja reduzido, por isso use estratégias que não dependam de enfraquecer esse atributo.
Se o seu inicial for Popplio, não conte apenas com Water Gun para causar dano eficiente nessa batalha. Considere levar outro Pokémon com vantagem de tipo, como um Zubat capturado anteriormente, ou treine um integrante de apoio. Reserve também um Pokémon saudável para receber o movimento Z de Crabrawler, já que esse golpe pode causar bastante dano. Mantenha itens de cura à mão e evite deixar seu principal atacante com poucos pontos de vida quando o último adversário entrar em campo.
Ao vencer, você recebe o Fightinium Z e o carimbo de Melemele Island no Trainer Passport. Hala também entrega o Ride Pager, que permite chamar montarias para superar obstáculos. O Tauros Charge já estará disponível: pressione Y para invocar Tauros e mantenha B pressionado enquanto corre para ganhar velocidade e quebrar grandes rochas que bloqueiam o caminho. Outras montarias serão adicionadas ao dispositivo conforme você avança pela aventura.
TEN CARAT HILL E HAU’OLI CITY MARINA
Depois de receber o Tauros Charge, você poderá quebrar as rochas que antes impediam o acesso a certos caminhos. Antes de embarcar para outra ilha, vale a pena voltar por Melemele e investigar áreas que ficaram inacessíveis. Na Rota 1, procure as pedras que escondem uma passagem para uma área de mato alto. Ali podem aparecer Bonsly e Munchlax.
Perto do laboratório do Professor Kukui, use Tauros para abrir a entrada da Ten Carat Hill. Dentro da caverna, procure Roggenrola e Carbink; Sableye pode surgir como reforço durante alguns encontros. Continue explorando até encontrar a saída que leva a uma área aberta, onde vivem Rockruff, Machop e Spinda. Também é possível revisitar a Verdant Cavern e a Rota 3 para quebrar rochas e recolher itens que não estavam ao alcance antes.
Quando terminar de explorar, siga para Hau’oli City. Um novo shopping está disponível perto do salão de beleza, então você pode passar por lá antes de partir. Se quiser enfrentar Ilima novamente, procure a casa dele na parte oeste da cidade e aceite o desafio na escola. Ele usa Gumshoos no nível 15 e Smeargle no nível 14, portanto prepare sua equipe e cure os Pokémon antes da luta.
Com tudo pronto, vá até a Marina. Lillie, Hau e Kukui estarão esperando para seguir viagem. Embarque com eles no barco do professor e atravesse até Akala Island.
HEAHEA CITY
Ao chegar a Heahea City, você será apresentado a Olivia, a Kahuna de Akala, e a Mallow, uma das responsáveis pelas Trials da ilha. Depois da conversa, cada personagem seguirá seu próprio caminho. O Rotom Dex atualizará as informações da Pokédex para incluir as espécies encontradas em Akala. Antes de avançar, explore a cidade e converse com Lillie, que está perto da loja de roupas; ela comenta sobre a ilha e logo segue adiante.
Mais à frente, você encontrará um Stoutland montado bloqueando a passagem. Por enquanto, não tente passar por ali. Continue até a fonte e fale com Dexio e Sina, assistentes do Professor Sycamore. Um deles desafiará você, conforme a versão do jogo: em Sun, a batalha será contra Dexio, que usa Slowpoke no nível 15 e Espeon no nível 16; em Moon, você enfrentará Sina, com Delibird no nível 15 e Glaceon no nível 16.
Depois da batalha, Dexio entrega o Zygarde Cube, usado para guardar Cores e Cells encontrados pela região. Fique atento a pontos luminosos no cenário, pois eles indicam Zygarde Cells que podem ser recolhidas. Há uma dessas células dentro do hotel da cidade. Após explorá-lo, saia e siga pela passagem à direita. Nos matinhos dessa rota podem aparecer Lillipup, Mudbray, Igglybuff e Eevee. Continue pelo caminho até chegar a Paniola Town.
PANIOLA TOWN E PANIOLA RANCH
Assim que entrar em Paniola Town, Hau virá ao seu encontro. Ele recuperará sua equipe e iniciará uma batalha. Seu time inclui Pikachu no nível 16 e a forma evoluída do inicial que tem vantagem contra o seu, no nível 17. Vença o confronto e siga Hau em direção ao Paniola Ranch.
Explore a rota com atenção, enfrentando os treinadores e recolhendo os itens encontrados pelo caminho. Tauros e Miltank aparecem nos matinhos. Mais adiante, um homem conduzirá você até Mallow, que adicionará Stoutland Search ao Ride Pager. Ao montá-lo, mantenha B pressionado para farejar a área. Se houver um objeto escondido nas proximidades, Stoutland reagirá com um sinal sobre a cabeça e um latido, indicando que vale a pena procurar naquele ponto.
No rancho também fica o Pokémon Nursery. Diferentemente do sistema de Day Care de outros jogos, os Pokémon deixados ali não recebem experiência, mas podem produzir ovos. Converse com a atendente para receber um ovo que dará origem a Eevee. Em frente ao estabelecimento há uma Miltank que recupera gratuitamente a saúde da sua equipe, então aproveite o serviço antes de continuar.
Dois Sudowoodo bloqueiam a saída ao sul. Guarde a localização, pois você poderá passar por ali depois de cumprir outra Trial. Explore também a parte mais alta do rancho, onde há mais itens e treinadores; Fomantis pode ser encontrado nos matinhos. Durante o percurso, você verá Hau perder uma batalha para Gladion, integrante da Team Skull. Enfrente Gladion: ele usa Zubat, do tipo Veneno e Voador, no nível 17, e Type: Null, do tipo Normal, no nível 18. Ataques Psíquicos, Elétricos, de Pedra ou de Gelo são eficazes contra Zubat, enquanto golpes do tipo Lutador são uma boa opção contra Type: Null. A habilidade Battle Armor deste último impede acertos críticos.
Após a luta, dois membros da Team Skull aparecerão, mas não será necessário enfrentá-los naquele momento. Hau agradecerá pela ajuda e dará três Revives. Continue pela rota até encontrar um Centro Pokémon. A passagem para a área seguinte fica logo à esquerda do prédio; cure sua equipe antes de seguir.
BROOKLET HILL: TRIAL DE LANA
Ao entrar em Brooklet Hill, você verá Lana, a Trial Captain do local. Siga-a até a água. Nos matinhos da região aparecem Poliwag e, conforme o horário, Paras e Dewpider durante a manhã, além de Morelull e Surskit à noite.
Lana chamará sua atenção para movimentos na superfície do lago e pedirá que você investigue. Ela adicionará Lapras Paddle ao Ride Pager, permitindo que você atravesse a água montado em Lapras. Use a montaria para alcançar a ondulação e examine-a; o encontro resultará numa batalha contra Wishiwashi. Continue seguindo Lana pelas áreas alagadas e investigue os próximos pontos que se mexerem. Quando a chuva começar, a Trial terá começado oficialmente.
Acompanhe as ondulações até o último trecho do lago para enfrentar o Totem Wishiwashi, no nível 20 e na School Form. Durante a batalha, ele pode chamar Alomomola no nível 18 ou outro Wishiwashi no nível 18 como aliado. Ataques dos tipos Elétrico e Planta são especialmente úteis. A forma School tem atributos elevados, mas Wishiwashi retorna à Solo Form quando sua vida fica abaixo de um quarto, tornando-se consideravelmente mais fraco.
Dê prioridade ao Alomomola se ele entrar na luta, pois pode usar Heal Pulse para recuperar a saúde do Totem. Depois de eliminar o aliado, concentre seus ataques em Wishiwashi e mantenha sua equipe curada. Ao concluir a Trial, Lana entregará o Waterium Z, uma vara de pescar e dez Dive Balls. Ela também acompanhará você até o Centro Pokémon. Com o desafio concluído, os Sudowoodo que bloqueavam a passagem ao sul deixarão o caminho livre.
ROYAL AVENUE E BATTLE ROYAL DOME
Volte ao ponto onde os Sudowoodo estavam e atravesse a passagem recém-liberada. A nova área contém treinadores e itens para recolher; nos matinhos, você pode encontrar Oricorio na forma Pa’u. Durante o trajeto, encontrará Hapu, que está sendo incomodada por dois membros da Team Skull enquanto acompanha um Mudsdale e um Drifloon. Ajude-a derrotando os encrenqueiros. Eles fugirão, e Hapu seguirá seu caminho, mas você voltará a encontrá-la mais adiante.
Depois, continue para Royal Avenue, explorando as laterais em busca de itens. Meredith também estará por ali, desta vez usando um Oricorio Pa’u, então prepare-se para enfrentá-la novamente. Quando chegar perto do Battle Royal Dome, você verá Gladion. Entre no local para conhecer o Masked Royal e aprender as regras do Battle Royal.
Nesse formato, quatro participantes lutam simultaneamente, cada um tentando vencer os outros. A disputa termina quando um Pokémon é derrotado, e o resultado considera tanto quantos adversários cada treinador conseguiu derrubar quanto quantos Pokémon ainda restaram em sua equipe. O Masked Royal convidará você, Hau e Gladion para uma demonstração. Ele usa Rockruff no nível 19; Hau participa com seu inicial evoluído no nível 19, e Gladion leva Type: Null no nível 19.
Após a batalha, vocês encontrarão Kiawe, outro Trial Captain de Akala. Ele convidará o grupo para o desafio no Wela Volcano Park. Saia da Royal Avenue pelo norte. Nesta região, use Lapras para explorar a água: Finneon, Tentacool e Pyukumuku podem aparecer durante a navegação, enquanto a pesca pode render Magikarp, Wishiwashi ou Staryu. Como uma das rotas está fechada por uma barricada, siga para o Wela Volcano Park para continuar a jornada.
WELA VOLCANO PARK: TRIAL DE KIAWE
Explore o Wela Volcano Park antes de subir ao topo. Há treinadores para enfrentar, itens pelo caminho e túneis que conectam partes da área. Nos matinhos podem surgir Fletchling, Salandit, Magby e Cubone; Kangaskhan também aparece, mas é raro. Quando terminar de investigar a região, siga até o alto do vulcão para encontrar Kiawe e iniciar a Trial.
O desafio exige que você preste atenção às danças de três Marowak e perceba qual deles termina em uma pose diferente. Observe cada apresentação até o fim antes de escolher sua resposta. Na segunda dança, a diferença está na aparição de um montanhista diante da cena, então indique essa opção para enfrentá-lo. Na terceira apresentação, surge uma Salazzle; independentemente da resposta escolhida, a sequência conduz ao confronto com o Totem.
O Totem Salazzle está no nível 22, é dos tipos Veneno e Fogo e pode chamar um Salandit de nível 20 para ajudá-lo. Golpes de Água, Terra ou Psíquico são boas escolhas contra ele. Fique atento à habilidade Corrosion, que permite a Salazzle envenenar até mesmo Pokémon dos tipos Veneno e Aço. Elimine o Salandit primeiro para reduzir a pressão sobre sua equipe e, depois, ataque Salazzle com força antes que use Nasty Plot várias vezes para aumentar seu poder ofensivo.
Depois de vencer, Kiawe entrega o Firium Z e dez Quick Balls. Ele também adiciona Charizard Glide ao Ride Pager, permitindo que você voe para locais que já visitou. A partir daí, o Poké Pelago ficará disponível pelo menu. Nesse espaço, você poderá cuidar de atividades como obter Poké Beans, cultivar berries e encontrar Pokémon, com novas possibilidades surgindo conforme sua aventura avança.
Com a Trial concluída, volte à barricada perto da entrada do parque e converse com a mulher que a controla para receber autorização de passagem. Nos matinhos do trecho liberado, Stufful pode aparecer, embora seja incomum. Você também encontrará Colress, antigo cientista ligado à Team Plasma, que entrega o TM43. Perto do Centro Pokémon há uma entrada para a Lush Jungle, seu próximo destino.
LUSH JUNGLE: TRIAL DE MALLOW
Ao entrar na floresta, encontre Mallow para começar a Trial. Ela precisa de quatro ingredientes para preparar uma mistura: Mago Berry, Tiny Mushroom, Revival Herb e Miracle Seed. Mallow fornecerá uma Forage Bag para guardar o que você recolher. Use Stoutland Search para farejar o terreno e investigar os pontos indicados; alguns Pokémon podem saltar da vegetação quando você encontra um ingrediente, então esteja preparado para batalhar.
Procure até reunir os quatro itens e, em seguida, retorne ao ponto combinado com Mallow. Lana e Kiawe aparecerão com ingredientes adicionais, e o grupo preparará a mistura. O aroma atrairá o Totem Lurantis, que está no nível 24 e pode convocar Castform ou Trumbeak, ambos no nível 22.
Lurantis é do tipo Planta, então ataques de Fogo, Gelo, Veneno, Voador ou Inseto são eficazes. Priorize os Pokémon aliados assim que aparecerem: Castform pode alterar as condições climáticas, enquanto Trumbeak pode causar dano com Pluck. Depois de lidar com eles, concentre-se em Lurantis e use golpes fortes para reduzir sua vida rapidamente, pois ele pode recuperar energia com Synthesis.
Ao concluir a Trial, Mallow recompensa você com o Grassium Z e dez Nest Balls. Kukui também aparece e entrega o TM67, além de convidá-lo ao Dimensional Research Lab. Antes de sair da floresta, você pode explorar os arredores: Fomantis e Comfey aparecem por ali, assim como Passimian em Sun ou Oranguru em Moon. A Moss Rock também fica na Lush Jungle; se Eevee subir de nível nessa área, poderá evoluir para Leafeon.
DIMENSIONAL RESEARCH LAB
Saia da Lush Jungle pelo sul e atravesse a rota em direção ao Paniola Ranch. Agora você poderá desafiar o treinador que aguardava até que todos os outros da área fossem derrotados. Continue depois rumo a Heahea City e entre no Dimensional Research Lab. Lillie estará perto da entrada, conversando com Cosmog.
Use o elevador para chegar ao terceiro andar. Lá, Kukui apresentará sua esposa, a professora Burnet. Ela pesquisa os Ultra Wormholes, fenômenos que conectam Alola a outra dimensão e podem permitir a chegada de criaturas desconhecidas chamadas Ultra Beasts. Se quiser conhecer mais sobre o assunto, leia os livros disponíveis nas estantes. Converse com Kukui ao terminar; ele informará que você já pode seguir para o desafio contra Olivia, a Kahuna de Akala.
DIGLETT’S TUNNEL E MEMORIAL HILL
Ao sair do laboratório, observe o céu: uma breve abertura dimensional aparecerá. Hau indicará o caminho para Diglett’s Tunnel, localizado ao sul da cidade. Entre na caverna e encontre Olivia, que verificará os cristais Z que você possui e pedirá que a procure na próxima cidade. Nesse local também há um treinador que só aceitará batalhar depois que você vencer os demais treinadores da área.
Continue pelo túnel e repare nos integrantes da Aether Foundation, uma organização dedicada à proteção dos Pokémon. Mais adiante, dois membros da Team Skull vão aparecer. Hau se juntará a você para uma batalha em dupla contra eles. Vença o confronto e siga até a saída da caverna.
Do lado de fora, você poderá pescar Luvdisc e Corsola; Mareanie pode surgir como aliado durante esses encontros. Uma passagem mais abaixo leva a Memorial Hill, onde Phantump aparece nos matinhos e há treinadores e objetos para encontrar. Seguindo adiante, você chegará às Akala Outskirts, região em que Nosepass pode ser encontrado. As Ruins of Life ainda não estarão acessíveis, então volte pelo caminho e siga para a esquerda a partir da saída de Diglett’s Tunnel. Continue nessa direção para alcançar a próxima cidade e prosseguir com a jornada.
KONIKONI CITY E RUINS OF LIFE
Ao chegar a Konikoni City, explore a área comercial e confira as lojas antes de seguir viagem. Você verá um Delibird passar perto de um Probopass, que entrará em um estabelecimento. Essa é a loja de Olivia. Embora ela não esteja lá, o Probopass entregará uma mensagem pedindo que você a encontre nas Ruins of Life. Aproveite a visita para comprar pedras evolutivas, como Fire Stone, Water Stone, Thunder Stone e Leaf Stone. A loja também vende fósseis, com opções diferentes conforme a versão: em Sun, Skull Fossil e Cover Fossil; em Moon, Armor Fossil e Plume Fossil.
Quando terminar de explorar, volte a Memorial Hill. A Team Skull estará atacando integrantes da Aether Foundation e terá levado um Slowpoke. Ajude os funcionários enfrentando os criminosos; depois da derrota, eles fugirão, e a equipe da Aether Foundation partirá com o Pokémon resgatado. Continue adiante e você encontrará Plumeria, uma das líderes da Team Skull.
Plumeria usa Golbat, do tipo Veneno e Voador, no nível 25, e Salandit, do tipo Veneno e Fogo, no nível 26. Golpes Elétricos, Psíquicos, de Gelo ou de Pedra são eficazes contra Golbat. Contra Salandit, prefira ataques de Água, Terra ou Psíquico. Tome cuidado com Corrosion, habilidade que permite a Salandit envenenar Pokémon que normalmente seriam imunes ao veneno. Depois da batalha, Plumeria deixará o caminho livre.
Lillie e a professora Burnet chegarão logo em seguida. Lillie poderá restaurar a saúde dos seus Pokémon. Ela também comentará que Cosmog demonstra curiosidade pelas ruínas ligadas aos guardiões de Alola. Siga então até as Ruins of Life, onde Tapu Lele protege a ilha. Olivia sairá do local para iniciar o Grand Trial.
OLIVIA: GRAND TRIAL DE AKALA ISLAND
Olivia usa Pokémon do tipo Pedra. Sua equipe é composta por Nosepass e Boldore, ambos no nível 26, além de Lycanroc no nível 27. Golpes de Água, Planta, Terra, Lutador ou Aço são eficazes contra os três, então escolha integrantes da equipe que tenham ataques desses tipos e estejam em boas condições.
Nosepass e Boldore podem ter Sturdy. Se estiverem com a vida cheia, essa habilidade permite que resistam a um golpe que normalmente os derrotaria, permanecendo com um ponto de vida. Esteja pronto para acertá-los uma segunda vez em vez de presumir que o primeiro ataque encerrará a luta. Lycanroc é o adversário mais perigoso e pode usar o movimento Z Continental Crush. Mantenha pelo menos um Pokémon saudável para aguentar esse ataque e evite deixar seu principal integrante enfraquecido quando Lycanroc entrar em campo.
Ao vencer Olivia, você receberá o Rockium Z e o carimbo de Akala Island no Trainer Passport. Hau aparecerá com notícias sobre um incidente no Hano Grand Resort, e Olivia indicará que você deve ir até lá.
Antes de partir, você pode procurar os Trial Captains para batalhas opcionais. Na casa de Lana, ao norte de Konikoni City, enfrente as irmãs dela no cômodo dos fundos para que Lana aceite o desafio. Em Pokémon Sun, Kiawe pode ser encontrado à noite em Paniola Town; em Pokémon Moon, procure Mallow durante o dia no restaurante de Konikoni City.
HANO GRAND RESORT E HANO BEACH
Para chegar ao resort, voe até Heahea City e siga para leste, passando pelo Dimensional Research Lab. Se quiser, converse com Burnet dentro do laboratório para receber o Reveal Glass. Depois, atravesse a ponte e continue até o Hano Grand Resort.
Reserve um tempo para explorar a praia à direita do hotel. Stoutland Search pode ajudar a localizar objetos escondidos na areia. Staryu aparece na água, enquanto Sandygast pode surgir de sombras na praia. Uma pessoa pedirá que você devolva ao mar todos os Pyukumuku espalhados pela areia. Procure cada um e interaja com eles para completar a tarefa. Como recompensa, você receberá $20.000, e poderá repetir esse serviço diariamente.
Quando terminar, volte ao hotel e fale com Faba, um dos dirigentes da Aether Foundation. Hau, Kukui e Olivia chegarão pouco depois. Faba conduzirá você e Hau de barco até Aether Paradise, uma ilha artificial construída pela Fundação para suas pesquisas.
AETHER PARADISE: PRIMEIRA ULTRA BEAST
Em Aether Paradise, Faba apresentará a instalação. Você conhecerá Wicke, que acompanhará o grupo durante parte da visita, e depois Lusamine, presidente da Aether Foundation. Ela mostrará as atividades de cuidado e pesquisa realizadas no local.
Durante o passeio, um tremor interromperá a visita e uma criatura desconhecida aparecerá após atravessar um Ultra Wormhole. Você precisará enfrentá-la para prosseguir. Trata-se de Nihilego, dos tipos Pedra e Veneno, contra quem ataques Psíquicos, de Terra, Aço ou Água são eficazes. O objetivo nessa batalha é derrotá-lo; não é necessário capturá-lo. Após o confronto, Lusamine demonstrará interesse incomum pela criatura, e Wicke levará você e Hau de volta ao barco para continuarem a viagem.
MALIE CITY E MALIE GARDEN
Ao desembarcar em Ula’ula Island, Hau recuperará sua equipe e desafiará você. Ele agora terá Alolan Raichu no nível 28, uma evolução de Eevee escolhida para ter vantagem contra seu inicial, também no nível 28, e a forma evoluída de seu próprio inicial no nível 29. A evolução de Eevee muda de acordo com o Pokémon que você escolheu: se seu parceiro foi Rowlet, Hau usa Flareon e Brionne; se escolheu Litten, ele leva Vaporeon e Dartrix; se escolheu Popplio, enfrentará Leafeon e Torracat.
Alolan Raichu combina os tipos Psíquico e Elétrico. Embora ataques de Terra sejam normalmente úteis contra Pokémon Elétricos, a habilidade de levitação de Raichu impede que golpes desse tipo o atinjam. Prefira ataques de Sombrio ou Inseto para explorar sua fraqueza Psíquica. Contra a evolução de Eevee, escolha um Pokémon com vantagem de tipo, e use a mesma estratégia contra o inicial de Hau. Depois da vitória, o Rotom Dex atualizará a Pokédex com as espécies de Ula’ula.
Explore Malie City. Lillie estará perto de uma passagem a leste, mas ainda não será necessário seguir por ali. Vá primeiro para o norte e entre no Malie Garden, onde há treinadores e itens espalhados. Encontre Kukui dentro do jardim; ele contará que a próxima Trial será no Mount Hokulani e que você poderá chegar à montanha de ônibus.
Volte até Lillie. Ela planeja visitar a biblioteca, e o professor Samson Oak aparecerá pouco depois. Ele é primo do Professor Oak de Kanto e está em Alola para estudar as formas regionais dos Pokémon. Converse com ele e, em seguida, explore o restante da cidade antes de partir.
A saída ao sul leva a uma área com matinhos onde Komala pode aparecer, mas uma barreira impede a passagem por enquanto. Use a rota a oeste. Nessa região podem surgir Fearow, Skarmory e Pancham, além de treinadores e itens para encontrar. Uma mulher pode recuperar a saúde da sua equipe sem cobrar, então aproveite o serviço. Também há uma senhora procurando vários Stufful espalhados pela rota. Localize todos e fale com cada um para ajudá-los a voltar até ela; ao completar a tarefa, você receberá $15.000.
Continue até o ponto de ônibus, onde dois membros da Team Skull estarão causando problemas. Derrote os dois e aguarde a chegada de Kukui. Depois, interaja com o ônibus para subir ao Mount Hokulani e continuar avançando no jogo.
Continua na Parte 02 do Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) de Pokémon Sun e Moon
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