Análise (Review) de Senninha GP

Análise (Review) de Senninha GP

2 de agosto de 2023 Off Por Olivia Marinho
FICHA DO JOGO:
Lançamento: 2007
Jogadores: 1 jogador
Gênero: Arcade, Corrida
Desenvolvedora: OE! (Original Estúdio Developer)
Publicadora: DiverBras Entretenimento
Idiomas disponíveis: Português Brasileiro
Plataformas: Arcade – Fliperama
Classificação Indicativa: Livre

Versão do jogo analisada: Arcade – Fliperama

APRESENTAÇÃO

Passeando por parques com arcades pelos shoppings da minha cidade, Belém (PA), encontrei essa máquina gigante com formato de carrinho achatado cartunesco de fórmula 1  com um “S” enorme na frente do veículo, conectado a um monitor de aparentes 32 polegadas. Em cima da tela um letreiro iluminado com o nome do jogo. Foi um contentamento tão único ao achar uma máquina que chamasse a minha atenção tão rapidamente com aquele fliperama tão feliz

Foto tirada da máquina no parque em Belém/PA – Brasil.

Produzido junto com o Instituto Ayrton Senna, Senninha GP é uma máquina de fliperama desenvolvida pela OE!, um grupo brasileiro de desenvolvedores de jogos, vencedor em 2007 do prêmio de Melhor Desenvolvedora de jogos junto da DiverBras, marca famosa no país por seus fliperamas espalhados por inúmeros parques de diversões e jogos do Brasil. 

ASPECTOS TÉCNICOS

Trata-se de um jogo de corrida estilo mario kart simples com temporizador (comum a fliperamas). São corridas com voltas. Para jogar é preciso escolher entre 4 pistas espalhadas pelo mundo e entre alguns corredores. É uma ficha por pista,o que faz o jogo não ser tão caro, comparado a outras máquinas

A jogabilidade é simples: volante para manobrar e pedais para acelerar e frear. Para auxiliar na corrida é possível usar turbos, fazer drift e utilizar poderes especiais para ajudar o jogador e/ou atrapalhar os outros competidores.

Máquina inteira

Também é possível conseguir tempo entre alguns dos poderes espalhados pela pista o que torna a experiência ainda mais acessível. Diferente de outras máquinas como Daytona, onde só era possível ganhar mais tempo ao colocar mais fichas na máquina. Isso possibilita até zerar o jogo com pouco esforço (apesar de muito dinheiro no bolso).

As pistas são diferentes em dificuldade e, provavelmente, na inteligência artificial dos outros jogadores. Quanto aos oponentes é bem difícil acompanhar o ritmo. Vendo várias pessoas jogarem na máquina no mesmo dia, ninguém ficou em primeiro lugar.

Gameplay interna

Claro que se trata de uma máquina que vai comer dinheiro em um certo nível, mas para um jogo tão simples é bem triste ver que apesar do esforço compreensível de talvez zerar, ainda é preciso estar com os bolsos estourando de tanto dinheiro,já que no parque em que eu estava a ficha para esse jogo era R$9.90. Dá para se pensar que com R$40 até dá pra zerar mas ainda deve-se cogitar que em algum momento a máquina já não deixe o jogador ganhar.

PONTOS POSITIVOS

  • Barato, se comparado a outras máquinas.
  • Bem fácil de se aprender e jogar.

PONTOS NEGATIVOS

  • Poucas pistas (somente quatro)
  • Não é muito inovador, bem simples.
  • I.A dos inimigos muito cruel.

CONCLUSÃO

Tirando a parte de que todo fliperama é sim inacessível por seus valores e que não dá mais pra economizar dinheiro do lanche para tal (se tiver dinheiro do lanche), Senninha GP foi divertido. É um fliperama gostoso e prende bem a atenção no seu curto período de gameplay. Há limitações de gráfico e som muito compreensíveis para seu período (2007) altamente relevadas, pois não interferem na experiência final. Espero que a experiência de ir num arcade possa ser renovada um dia e principalmente muito mais acessível, com fichas que não custam metade do valor do lanche mais barato de um fast food (que também não vale muito a pena).

AVALIAÇÃO:
Gráficos: 5.0
Diversão: 10.0
Jogabilidade: 10.0
Som: 5.0
Performance e otimização: 7.0

NOTA FINAL: 7.4

Confira o vídeo teaser do jogo:

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