Grand Theft Auto: San Andreas – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Grand Theft Auto: San Andreas – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

15 de julho de 2024 Off Por Petrônio Pellegrino

Detonado Completo (Guia Passo a Passo) de GTA: San Andreas

Confira todas as 105 missões de Grand Theft Auto: San Andreas:

Los Santos

Início

Quando você iniciar o jogo, será apresentado a CJ, o protagonista, e a alguns personagens que terão grande importância ao longo da história. Esta introdução não é exatamente uma missão, mas serve para familiarizá-lo com os controles e com o mundo do jogo.

Assim que tiver o controle de CJ, você verá uma bicicleta próxima. Para subir na bicicleta, pressione o botão designado (geralmente a tecla “F” no PC ou o botão “Y” no Xbox e “Triângulo” no PlayStation). Depois de estar na bicicleta, observe o mapa no canto inferior esquerdo da tela. Nele, você verá uma linha amarela, que servirá como guia para te levar ao destino.

Comece a pedalar seguindo essa linha amarela. Se você estiver jogando no PC, use as teclas “W”, “A”, “S” e “D” para controlar a bicicleta. No Xbox ou PlayStation, use o joystick esquerdo para se mover. A linha amarela te levará até a casa de CJ, que estará marcada com um ícone “CJ” no mapa.

Ao chegar próximo à sua casa, você verá um marcador vermelho brilhante na entrada. Esse marcador indica o local onde você deve ir para iniciar a próxima missão. Antes de entrar no marcador, sinta-se à vontade para explorar a vizinhança. Isso é uma boa oportunidade para se familiarizar com os controles e com o ambiente ao seu redor.

Quando estiver pronto para avançar na história, dirija-se ao marcador vermelho na frente da casa. Ao entrar nele, você iniciará a missão “Big Smoke”, onde será apresentado a mais personagens importantes e começará a mergulhar na trama do jogo.

Lembre-se, que é importante você seguir a linha amarela no início, pois ela te guiará até o seu destino sem complicações. Explorar a área é sempre uma boa ideia, pois isso te dará uma noção melhor do mapa e poderá encontrar itens úteis ou pontos de interesse que te ajudarão no decorrer do jogo.

Big Smoke

Assim que você entrar na casa, uma cena vai começar e você conhecerá Big Smoke. Após essa introdução, você será levado ao cemitério onde encontrará seu irmão Sweet e sua irmã Kendl. Ao sair do cemitério, vocês serão atacados pelos Ballas, uma gangue rival.

A primeira coisa a fazer é pedalar para a segurança. Quando você retomar o controle de CJ, suba na bicicleta BMX que estará marcada com uma seta azul. Fique sempre próximo de Sweet, que também estará marcado com uma seta azul acima da cabeça. Isso facilitará manter o acompanhamento dele. Os Ballas estarão em um carro, atirando em você, então mantenha uma distância segura deles para evitar ser atingido. Fique de olho no seu medidor de saúde, que está localizado no canto superior direito da tela.

Pedale próximo ou ligeiramente atrás de Sweet, mas nunca à frente dele, pois você pode perdê-lo se ele fizer uma curva repentina. Durante o percurso, Sweet irá se separar de você para distrair os Ballas. Nesse momento, você deve continuar seguindo Ryder, que também estará marcado com uma seta azul. Dessa forma, você saberá onde ele está em todos os momentos.

Para completar a missão, você precisa seguir Ryder de volta para casa. A única maneira de falhar nessa missão é se você for eliminado pelos Ballas ou se danificar muito sua BMX. É importante lembrar que não é possível roubar o veículo dos Ballas; você deve usar a bicicleta para completar essa parte do jogo.

Uma dica útil é usar o bunny hop (pulo de coelho) na BMX para reduzir as chances de ser atingido pelos tiros dos Ballas. Isso pode ser feito pressionando o botão de pular enquanto você estiver na bicicleta, permitindo que você salte sobre obstáculos e evite balas.

Ao completar a missão, você será recompensado com +Respect, o que aumentará sua reputação no jogo e ajudará a progredir na história.

Tagging up Turf

Assim que a cena terminar, você precisará entrar no carro do Sweet. Para isso, aproxime-se do carro e pressione o botão designado para entrar (geralmente a tecla “F” no PC ou o botão “Y” no Xbox e “Triângulo” no PlayStation). Seu próximo destino é Idlewood, e para chegar lá, use o mapa no canto inferior esquerdo da tela como guia. Siga a linha que indica o caminho até Idlewood.

Esta missão irá te introduzir à arte de grafitar. Ao chegar ao local marcado com um ponto vermelho, estacione o carro dentro do marcador e observe enquanto Sweet grafita sobre a primeira marcação, demonstrando como se faz.

Agora é sua vez de assumir a tarefa de grafitar sobre cinco marcas espalhadas pela área. Essas marcas serão indicadas como quadrados verdes no minimapa, então fique atento ao mapa caso se perca ou não saiba onde estão.

A primeira marca está bem atrás de você, na frente de uma casa azul. Caminhe até lá e use a lata de spray para cobrir a marca.

A segunda marca está localizada atrás da mesma casa azul, em um beco. Você pode pular o muro de tijolos para chegar lá. Pressione o botão de pulo (geralmente a tecla “Espaço” no PC ou o botão “A” no Xbox e “X” no PlayStation) para passar pelo muro e encontrar a marca.

Depois de cobrir essas duas marcas, volte para o carro do Sweet e dirija até o próximo local indicado. A terceira marca estará em um prédio vermelho. Estacione o carro e vá até o prédio para grafitar sobre a marca.

A quarta marca está em um beco atrás desse prédio vermelho. Tenha cuidado, pois há dois membros da gangue Ballas perto da marca. Você pode usar a lata de spray para nocauteá-los temporariamente, o que facilitará sua tarefa. Uma vez que eles estejam fora do caminho, cubra a marca com o spray.

A quinta e última marca está no topo de um prédio, do outro lado do prédio vermelho. Siga o indicador no mapa, pule a cerca próxima e suba no telhado do prédio para encontrar e grafitar a última marca.

Com todas as marcas cobertas, Sweet aparecerá e pedirá para você entrar novamente no carro dele. Siga para o carro e entre. Agora, basta dirigir de volta para casa para completar a missão.

Ao finalizar a missão, você receberá as seguintes recompensas:

  • +Respect, que aumentará sua reputação.
  • $200.
  • Uma lata de spray aparecerá na casa do CJ, permitindo que você a use sempre que precisar.

Cleaning the Hood

Quando a cena acabar, entre no carro com Ryder. Você precisará dirigir até o apartamento de B-Dup. Para chegar lá, siga a linha amarela no seu mapa que te guiará ao destino. Dirija até o marcador vermelho e, assim que chegar, uma nova cena se iniciará onde você e Ryder entrarão no apartamento para conversar com B-Dup.

Após a cena com B-Dup, a próxima tarefa é matar o traficante de crack. Volte para o carro e dirija até a localização do traficante, que estará marcada com um quadrado vermelho no minimapa. Siga em direção ao quadrado e, ao chegar na frente da casa, uma nova cena será iniciada. O traficante de crack será identificado com uma seta vermelha sobre sua cabeça.

Você tem algumas opções para lidar com o traficante: pode usar ataques corpo a corpo ou a lata de spray para derrotá-lo. Quando o traficante estiver morto, mais uma cena se seguirá. Após essa cena, pegue o taco de beisebol que estará flutuando acima do corpo dele.

Com o taco de beisebol em mãos, volte para o carro e dirija até o ponto marcado no minimapa para chegar ao local onde os viciados em crack estão. Entre no prédio e prepare-se para enfrentar todos os inimigos na sala. Use o taco que você acabou de pegar ou a lata de spray para derrotar os viciados. Fique especialmente atento ao inimigo com um taco de beisebol, pois ele pode causar muito dano se conseguir te acertar. Priorize derrotá-lo antes de lidar com os outros.

Depois de eliminar todos na sala, saia do prédio e volte para o carro. Agora, tudo o que resta é levar Ryder de volta para casa. Dirija até o local marcado no mapa para concluir a missão.

Ao completar a missão, você será recompensado com:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.
  • Um taco de beisebol, que estará disponível para você usar.

Drive-Thru

No início da missão “Drive-Thru”, Big Smoke está com fome e você, junto com a gangue, decide ir ao Cluckin’ Bell para pegar algo para comer. Assim que a cena inicial acabar, entre no carro e dirija até o restaurante de fast-food Cluckin’ Bell. Para chegar lá, siga a linha guia no seu mapa até o marcador vermelho que indica o local.

Quando você chegar ao Cluckin’ Bell e estacionar no marcador vermelho, uma nova cena será iniciada. Durante essa cena, Ryder notará alguns membros da gangue Ballas em um carro, agindo de maneira suspeita.

Agora, sua missão é perseguir o carro dos Ballas. Eles começarão a atirar em você enquanto tentam escapar. Sua tarefa é eliminar os Ballas antes que eles consigam voltar para Grove Street. Se eles conseguirem chegar lá, você falhará na missão. Para detê-los, você deve colidir seu carro com o deles repetidamente até que o carro dos Ballas pegue fogo. Quando isso acontecer, os membros da gangue sairão do carro.

Tenha cuidado para não estar muito perto do carro dos Ballas quando ele explodir, pois isso pode causar danos ao seu veículo ou a você. Após a explosão, você precisará eliminar os membros restantes dos Ballas. Você pode fazer isso atropelando-os com seu carro ou saindo do veículo e usando um taco de beisebol para derrotá-los.

Depois de eliminar todos os Ballas, a próxima etapa é dirigir de volta para a casa do Sweet. Assim que chegar lá, leve Big Smoke para casa dele para completar a missão.

Ao finalizar a missão, você receberá as seguintes recompensas:

  • +Respect, que aumentará sua reputação no jogo.
  • $200.
  • Acesso às academias de Los Santos, onde você pode treinar para melhorar suas habilidades físicas.

Nines and AKs

Assim que a cena inicial terminar, entre no carro do Smoke. Você precisará dirigir até a casa do Emmet, onde uma nova cena será desencadeada. Para chegar lá, siga a linha amarela no mapa até o marcador vermelho que indica a casa do Emmet. Ao chegar, estacione no marcador vermelho para iniciar a próxima cena.

Após a cena com Emmet, você terá uma pistola em seu inventário. O próximo passo é aprender a atirar. Primeiro, você verá várias garrafas dispostas à sua frente. Para mirar nas garrafas, pressione o botão designado para mirar. Isso travará sua mira na garrafa mais próxima do seu retículo. Atire em cada uma das garrafas até que todas estejam destruídas.

Em seguida, você será introduzido ao mecanismo de agachamento, que melhora a sua precisão ao atirar. Para isso, pressione o botão designado para agachar. Enquanto estiver agachado, mire e atire nas garrafas novamente para praticar a nova técnica.

Finalmente, você precisará explodir um carro atirando no tanque de gasolina. Para esta parte, você terá que mirar manualmente. Posicione o retículo sobre o tanque de gasolina do carro e dispare. Quando acertar, o carro explodirá de forma espetacular.

Depois de concluir a prática de tiro, volte para o carro do Smoke. Agora, você deve dirigir de volta para a casa dele. Siga a linha amarela no mapa para encontrar o caminho. Assim que chegar à casa do Smoke e estacionar, uma nova cena será iniciada.

Após a cena, Sweet ligará para você, sugerindo que compre algumas roupas novas. Dirija até a loja de roupas Binco, que será indicada no seu mapa. Ao chegar, entre na loja e vá até o marcador vermelho, localizado no canto superior direito ao entrar. Lá, você poderá experimentar algumas roupas novas.

A compra das roupas é opcional, mas é uma boa oportunidade para personalizar a aparência de CJ. Experimente as roupas disponíveis e, se gostar de alguma, compre-a. Quando terminar, saia da loja para completar a missão.

Ao finalizar a missão, você receberá as seguintes recompensas:

  • +Respect, que aumentará sua reputação no jogo.
  • Uma pistola que ficará disponível no seu inventário.
  • Uma pistola que agora aparecerá perto da casa do Emmet.
  • As lojas de roupas Binco, Sub Urban e Pro-Laps estarão disponíveis para você visitar e comprar roupas.

Drive-By

Após a cena inicial, sua tarefa é dirigir com seus amigos até o território dos Ballas. Para começar, entre no carro com sua gangue e siga a linha amarela no minimapa até o marcador amarelo. Quando você chegar ao local, uma nova cena será iniciada e, em seguida, você verá marcadores vermelhos indicando a localização dos membros dos Ballas que vocês devem eliminar.

Ao dirigir pelo território dos Ballas, sua gangue fará a maior parte dos disparos. Sua função é dirigir o carro, mantendo-o em movimento para evitar os tiros inimigos. Mova o carro para frente e para trás para dificultar que os Ballas te acertem. Alguns deles podem tentar fugir; nesses casos, você pode atropelá-los para eliminá-los rapidamente.

Fique atento ao medidor de saúde do carro, que está no canto superior direito da tela. Se o carro for destruído, você falhará na missão. Portanto, é essencial mantê-lo em boas condições enquanto enfrenta os Ballas.

Você precisará eliminar três grupos diferentes de Ballas em locais distintos. Após acabar com um grupo, siga os marcadores vermelhos no minimapa para encontrar e enfrentar os próximos grupos. Repita o processo de dirigir enquanto seus amigos atiram até eliminar todos os inimigos marcados.

Depois de lidar com o último grupo de Ballas, você receberá automaticamente um nível de procurado de duas estrelas, o que significa que a polícia começará a te perseguir. Sua próxima tarefa é se livrar dos policiais. Siga o marcador no minimapa até a oficina de spray para reduzir seu nível de procurado. Normalmente, entrar na oficina de spray para perder o nível de procurado custa $100, mas desta vez será gratuito.

Lembre-se de que você pode usar as oficinas de spray para perder níveis de procurado, reparar seu carro ou repintá-lo. Cada visita normalmente custa $100.

Depois de perder os policiais, dirija de volta para a casa do Sweet para completar a missão. Siga a linha no minimapa até o marcador amarelo para encontrar o caminho de volta.

Ao finalizar a missão, você será recompensado com:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.
  • $500.

Sweet’s Girl

Logo após a cena inicial, você descobre que Sweet está em apuros. Ao sair da casa, você receberá uma ligação de Sweet informando que ele está sendo atacado por membros da gangue Seville. Ele pede sua ajuda urgentemente.

Assim que a cena terminar, entre no carro e dirija até o marcador indicado no minimapa. O objetivo é chegar lá rapidamente e eliminar os inimigos antes que a saúde de Sweet se esgote. A barra de saúde de Sweet estará localizada no canto superior direito da tela, então fique de olho nela para garantir que ele sobreviva.

Ao chegar ao local de Sweet, você verá vários membros da gangue Seville na calçada. Você tem duas opções: pode atropelá-los com o carro ou sair do veículo e atirar neles. Escolha a abordagem que achar mais segura e eficaz.

Depois de eliminar todos os inimigos, Sweet ligará para você, pedindo para pegar um carro e encontrá-lo na frente. Certifique-se de encontrar um carro de quatro portas, pois você precisará de espaço para Sweet e sua namorada. Assim que encontrar o carro adequado, dirija até o marcador vermelho.

Agora, com Sweet e sua namorada a bordo, você precisa levá-los de volta para a casa de Sweet. Durante o trajeto, tome cuidado, pois você será perseguido por dois carros inimigos. Mantenha-se atento ao minimapa e siga o caminho indicado até chegar à casa de Sweet. Dirija com cuidado para evitar danos excessivos ao carro e garantir a segurança de todos.

Ao chegar à casa de Sweet, a missão será concluída.

Recompensas:

  • +Respect, que aumentará sua reputação no jogo.

Cesar Vialpando

Após a cena inicial, você deve ir até a garagem em Willowfield. Para isso, siga o marcador indicado no seu minimapa. Dirija até o local e uma nova cena será exibida, na qual você receberá um lowrider, um carro típico com suspensão hidráulica.

Agora, você tem a opção de modificar o lowrider na garagem de modificação. Para isso, estacione o carro na entrada da garagem e faça a ré para dentro. Lembre-se de que não é obrigatório fazer modificações no carro neste momento, se não quiser.

Depois de sair da garagem, seu próximo objetivo é ir até a competição de lowriders. Siga o marcador no minimapa até o local indicado. Ao chegar, você precisará fazer uma aposta para participar da competição. O valor máximo da aposta é $1000. Recomendo apostar o valor máximo, pois seus concorrentes são fracos e será uma maneira fácil de ganhar dinheiro.

Na competição, você participará de um minigame onde precisa fazer o carro pular no ritmo da música. Na tela, aparecerão botões que você deve pressionar de acordo com o ritmo. Preste atenção e pressione os botões corretos quando eles estiverem dentro do círculo indicado.

Após completar o minigame, uma cena será exibida e a missão estará concluída.

Recompensas:

  • O valor da aposta que você fez
  • Acesso às garagens de modificação Loco Low Co. e Transfender

Doberman

Para iniciar a missão “Doberman”, você precisa dirigir até o marcador vermelho no seu mapa, que está localizado em frente à loja Ammu-Nation. A Ammu-Nation é a loja onde você pode comprar armas, munição e armadura. É essencial se armar bem para a missão, pois você estará entrando em uma guerra de gangues.

Nesta missão, você será introduzido às guerras de gangues, onde pode conquistar territórios de gangues inimigas para ganhar mais respeito e dinheiro. Os territórios de gangues são indicados por diferentes cores no mapa:

  • Os Ballas são representados pela cor roxa.
  • Os Los Santos Vagos são representados pela cor amarela.
  • A Grove Street Families, sua gangue, é representada pela cor verde.

Quando você conquista um território inimigo, ele se torna mais seguro para viajar, já que estará sob o controle da Grove Street Families. Para esta missão, você precisará conquistar Glen Park, que é território dos Ballas. Antes de ir para lá, estoque-se com armas, munição e armadura na Ammu-Nation.

Depois de se preparar, vá até Glen Park e entre no território inimigo, que é indicado pela zona roxa no seu mapa. Lembre-se de que você deve entrar a pé. Para iniciar uma guerra de gangues, mate três membros dos Ballas. Isso fará com que uma guerra de gangues comece, e a cor no seu minimapa mudará de roxa para vermelho piscando.

Durante a guerra de gangues, você enfrentará três ondas de Ballas que virão em sua direção. Você deve eliminar todos eles. Fique atento, pois itens de saúde e armadura aparecerão nas ruas. Corra até eles se precisar de recuperação durante os combates.

Depois de lidar com as três ondas de Ballas, uma cena será exibida mostrando Doberman tentando escapar. Persiga-o e atire nele para completar a missão.

Recompensas:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.
  • A loja Ammu-Nation estará disponível para compras.
  • As guerras de gangues estarão disponíveis. Verifique seu mapa para ver quais áreas podem ser conquistadas.
  • O dinheiro ganho nas guerras de gangues pode ser coletado em Grove Street, do lado de fora da casa do CJ. Procure pelo símbolo “$” dourado.

Los Sepulcros

Para iniciar a missão “Los Sepulcros”, vá até a casa do Sweet. Lembre-se de que essa missão só pode ser iniciada entre as 09:00 e 17:00 no horário do jogo. Se você precisar acelerar o tempo, entre na casa do CJ e salve o jogo para avançar algumas horas. Assim que estiver dentro do intervalo de tempo permitido, vá até a casa do Sweet para começar a missão.

Após a cena inicial, sua tarefa será recrutar alguns membros da gangue para seguir com você até o cemitério. Para recrutar um membro da gangue, aproxime-se dele, mire e pressione o botão indicado na tela. Faça isso com dois membros da gangue.

Depois de recrutar os dois membros, entre no carro e dirija até o cemitério. Assim que todos estiverem no carro, um cronômetro começará a contagem regressiva. Você deve chegar ao cemitério antes que o tempo acabe. Siga o caminho indicado no minimapa para chegar rapidamente.

Ao chegar na parte de trás do cemitério, uma nova cena será exibida, mostrando Kane chegando com outros membros dos Ballas. Kane estará equipado com uma armadura, então precisará de mais tiros do que o normal para ser derrotado.

Assim que a cena terminar, Kane tentará fugir. Sua prioridade é persegui-lo e derrubá-lo. Não se preocupe com os outros Ballas; os membros da gangue que você recrutou cuidarão deles. Foque toda sua atenção em Kane. Depois de eliminar Kane, ajude sua equipe a eliminar os restantes dos Ballas.

Com todos os inimigos derrotados, você receberá um nível de procurado de duas estrelas. Entre no carro com Sweet e dirija de volta para a casa dele. Não se preocupe muito com o nível de procurado; embora a polícia vá te perseguir, você deve conseguir chegar em casa sem grandes problemas. Assim que chegar à casa do Sweet, uma cena final será exibida e a missão estará completa. Seu nível de procurado desaparecerá assim que a missão terminar.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

Reuniting the Families

Para iniciar essa missão, eu recomendo que você pegue um colete de armadura antes de começar, pois essa missão pode ser um pouco mais pesada, se é que você me entende. Assim que a cena inicial terminar, entre no carro com sua equipe e dirija até o motel. Siga o caminho indicado no minimapa até o marcador. Quando chegar ao motel, outra cena será exibida, mostrando Sweet entrando no motel e a chegada de uma equipe SWAT após alguém delatar a reunião.

Após retomar o controle de CJ, entre no motel, mas evite atirar nos policiais do lado de fora. No interior do prédio, você encontrará máquinas de venda automática que podem recuperar parte da sua saúde.

Suba as escadas à sua esquerda e prepare-se para enfrentar um membro da equipe SWAT que aparecerá. Mate-o e siga para a próxima sala. Ao entrar, você encontrará outro membro da SWAT mirando no corredor. Elimine-o e continue.

Entre na primeira sala à sua esquerda e espere que dois membros da SWAT arrombem a porta do corredor à sua direita. Saia e mate-os. Ao chegar ao final do corredor, dois membros da SWAT descerão de rapel do telhado. Derrube-os enquanto descem.

Agora, agache-se atrás da mesa de café e atire nos membros da SWAT que estão no corredor seguinte. Avance pelo corredor e agache-se atrás do último carrinho à direita. Um membro da SWAT descerá as escadas; atire nele enquanto desce. Outro policial pode ser visto pelas pernas no topo das escadas; atire nele também.

Suba lentamente e espreite à sua direita. Dois membros da SWAT estarão esperando, um atrás do sofá e outro diretamente acima dele no andar superior. Agache-se e role para a esquerda, depois atire nos dois.

Vá até a parede à esquerda antes do próximo corredor e elimine os últimos membros da SWAT antes de chegar até Sweet.

Uma cena será exibida, mostrando você e Sweet no telhado do motel. Um helicóptero da SWAT com quatro membros começará a atirar em vocês. Fique atrás da unidade de ar-condicionado e elimine os quatro homens. Depois de matar todos, atire no helicóptero até derrubá-lo.

Siga Sweet pelas escadas para ativar a próxima cena.

Agora vem a parte mais fácil da missão. Você receberá um AK, e tudo o que precisa fazer é atirar nos carros da polícia até que peguem fogo e explodam. Fique de olho na barra de saúde do carro no canto superior direito da tela. Eventualmente, seu AK vai travar, e a cena final será exibida, completando a missão.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

The Green Sabre

Para iniciar essa missão, eu recomendo que você pegue um colete de armadura antes de começar, pois isso facilitará muito a missão. Após a cena inicial, Cesar ligará para você e pedirá para se encontrarem para discutir algo importante. Dirija até o local indicado no minimapa e estacione no marcador vermelho. Saia do carro e vá até o carro do Cesar, localizado em um beco. Entre no carro dele para ativar a próxima cena.

Depois da cena, sua tarefa será salvar Sweet de uma emboscada. Dirija rapidamente até o local onde Sweet está, seguindo o marcador no minimapa. A barra de saúde de Sweet será exibida no canto superior direito da tela, e ela começará a diminuir até cerca de 75% enquanto você estiver a caminho. Infelizmente, você não pode fazer muito para evitar isso.

Ao chegar ao local, estacione no marcador vermelho e prepare-se para enfrentar várias ondas de inimigos Ballas. Agache-se atrás dos carros para se proteger e comece a atirar nos primeiros quatro inimigos ao seu redor. Eles terão setas vermelhas sobre suas cabeças para facilitar a identificação.

Em seguida, mais Ballas aparecerão. Continue agachado atrás dos carros para se proteger. Um furgão chegará com três Ballas que correrão em sua direção. Elimine-os enquanto se aproximam.

A última onda de Ballas chegará em um carro. Eles darão algumas voltas ao seu redor enquanto atiram antes de parar. Atire no carro deles até que ele pegue fogo e exploda. Depois de eliminar todos os inimigos, uma cena será exibida, encerrando a missão.

Recompensas:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.
  • Uma câmera.

(Big Smoke) OG Loc

Dirija até a localização indicada no seu minimapa para buscar Jeffrey, também conhecido como OG Loc. Assim que a cena inicial terminar, siga a rota indicada no minimapa e dirija até o local onde OG Loc está. Outra cena será exibida.

Após essa cena, você deve dirigir até a casa de Freddy e estacionar o carro no marcador vermelho em frente à casa. Acompanhe OG Loc até a porta da frente e toque a campainha para ativar a próxima cena.

Na cena seguinte, Freddy fugirá em sua bicicleta. Quando você retomar o controle, tanto você quanto OG Loc estarão em outra bicicleta, prontos para perseguir Freddy. Este é o momento onde a missão pode se tornar um pouco complicada, especialmente se suas habilidades de bicicleta estiverem baixas.

Freddy gosta de percorrer caminhos estreitos e pode ser difícil manter-se na trilha ao virar de uma rua para outra. Não é necessário atirar em Freddy enquanto o persegue, então economize sua munição. Freddy deixará rastros de pneus enquanto tenta escapar. Se ele sair do seu radar, olhe para o chão para ver a rota que ele tomou.

Vá devagar, mas não muito devagar. Enquanto você puder ver Freddy no radar, estará no caminho certo. Continue seguindo Freddy até chegar à quadra de basquete. Quando chegar lá, você precisará enfrentar três membros dos Vagos que estarão esperando. Derrote-os e, em seguida, elimine Freddy.

Com Freddy fora do caminho, sua próxima tarefa é levar OG Loc até o Burger Shot. Siga a rota indicada no minimapa e dirija até o estacionamento do restaurante de fast-food. OG Loc agradecerá e a missão estará completa.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(Big Smoke) Running Dog

Para começar a missão “Running Dog”, você deve dirigir Big Smoke até o ponto de encontro. Para ficar mais fácil de cumprir essa missão, eu recomendo que você aumente a sua resistência. Você pode usar a academia uma vez por dia no jogo. Se precisar acelerar o tempo, vá até a casa do CJ e salve o jogo para avançar algumas horas. Além disso, certifique-se de ter uma arma com munição. Se estiver sem munição, vá até a casa do Emmet para se equipar.

Esta é uma missão bastante simples. Após a cena inicial, dirija Big Smoke até o ponto de encontro, seguindo a rota indicada no minimapa até o marcador vermelho. Ao chegar lá, uma cena será exibida, mostrando o encontro com dois membros dos Vagos. Big Smoke derrubará um deles com um taco de beisebol, e o outro tentará fugir.

Agora, tudo o que você precisa fazer é perseguir o membro da gangue que está fugindo. Se você perder de vista o inimigo, verifique seu minimapa; ele será exibido como um quadrado vermelho. Se sua resistência estiver alta, acompanhá-lo não será um problema.

Enquanto o Vago estiver correndo, ele passará por outros dois membros da gangue que começarão a atirar em você assim que se aproximar. Não se preocupe em atirar neles; você pode simplesmente correr direto e eles não te seguirão.

Quando você se aproximar o suficiente do membro da gangue em fuga, atire nele até eliminá-lo. Pegue o dinheiro que ele deixar cair, bem como a munição da arma dele.

Recompensas:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(Big Smoke) Wrong Side of the Tracks

Você deve dirigir até Unity Station com Big Smoke. Após assistir à cena inicial, entre no carro com Big Smoke e siga o caminho indicado no minimapa até Unity Station. Estacione o carro no marcador vermelho para ativar a próxima cena, onde você verá quatro membros dos Vagos subindo no topo do trem.

Assim que a cena terminar, suba na motocicleta destacada com uma seta azul acima dela. A partir daqui, sua tarefa será guiar Big Smoke até o vagão da frente do trem para que ele possa atirar nos membros da gangue. A chave para esta parte é posicionar a motocicleta à direita do trem, a alguns metros de distância.

Se você posicionar a moto muito perto do trem, Big Smoke acabará atirando no trem em vez dos membros da gangue. Você saberá que Big Smoke está acertando os inimigos se vir os corpos deles começando a se contorcer. Com tiros suficientes, eles cairão.

À medida que o trem se move, ele atingirá um carro que está parado nos trilhos. Mantenha distância quando o trem bater no carro, pois o carro explodirá. Além disso, um trem vindo na direção contrária aparecerá, então certifique-se de evitá-lo antes de retornar sua atenção para os membros da gangue.

Big Smoke avisará sobre o trem que vem em sua direção. Ouça o aviso dele. Eventualmente, vocês entrarão em um túnel. Mantenha a moto posicionada a alguns metros de distância do trem, à direita, e Big Smoke eventualmente derrubará todos os quatro membros da gangue.

Depois de eliminar os membros da gangue, sua tarefa final é levar Big Smoke de volta para a casa dele para completar a missão. Siga o caminho indicado no minimapa até a casa de Big Smoke.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(Big Smoke) Just Business

Para iniciar, você deve ir até a casa do Emmet e pegar munição para sua pistola, isso irá facilitar bastante as coisas para você conseguir finalizar essa missão. Assim que a cena inicial terminar, entre no carro com Big Smoke e dirija até o centro da cidade. Siga o marcador no minimapa até o destino e estacione no marcador vermelho para ativar outra cena.

Depois da cena, você ouvirá Big Smoke pedindo ajuda e a tela ficará preta antes de levá-lo para a próxima área. Seu objetivo aqui é ajudar Big Smoke a eliminar os russos. Fique agachado e use as paredes para se proteger dos tiros.

A barra de saúde de Smoke será exibida no canto superior direito da tela, então fique atento a ela. Siga as instruções de Smoke e mova-se para a direita para eliminar os russos, enquanto Smoke vai para a esquerda. Se você ficar sem munição, pegue rapidamente outra arma no chão após eliminar alguns dos russos.

Antes de sair da área para avançar, vasculhe o local em busca de dinheiro, armas e munição. Assim que você sair, mais russos aparecerão.

Ao sair, mova-se para a esquerda e agache-se ao lado da parede com as árvores. Os russos virão de ambos os lados das escadas à sua frente. Depois de matar todos eles, uma nova cena será exibida e você e Smoke subirão em uma moto.

Nesta parte da missão, Smoke estará dirigindo a moto enquanto você lida com os inimigos que os perseguem em motos, carros e caminhões. Atire neles para evitar que danifiquem sua moto. Você será equipado com uma submetralhadora com munição infinita, então atire à vontade.

Para lidar melhor com os inimigos em motocicletas, mire no motorista. Se você eliminar o motorista, ambos os inimigos na moto morrerão. Continue atirando enquanto Smoke dirige pelo percurso. Eventualmente, ele entrará em um canal. Continue atirando nos inimigos nas motos e no atirador no carro.

Smoke fará um grande salto sobre um caminhão, e você será instruído a atirar na cerca que leva aos esgotos. Se não atirar na cerca a tempo, você falhará na missão. Finalmente, atire nos barris explosivos colocados nos esgotos conforme as motos se aproximam deles. Depois de lidar com o último inimigo, uma cena final será exibida e a missão estará completa.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

Ryder

Você deve sair da casa de Ryder e entrar no carro. Sua primeira tarefa é dirigir até a barbearia Reece’s Barbershop. Siga o marcador no minimapa até o ponto vermelho em frente à barbearia e estacione o carro.

Ao entrar na barbearia, caminhe até o marcador ao lado das cadeiras. Você terá algumas opções de cortes de cabelo. Escolha o que mais gostar antes de sair. Para visualizar cada corte de cabelo, passe o mouse sobre o nome de cada corte e pressione o botão designado, conforme instruções na parte superior da tela.

Alguns penteados vão ganhar mais respeito dos seus colegas, enquanto outros agradarão mais as mulheres. Por exemplo, escolher o corte Cornrow renderá um comentário positivo de Ryder, enquanto escolher o Jheri Curl resultará em um comentário negativo. A escolha é sua!

Depois de sair da barbearia, Ryder sugerirá que você vá do outro lado da rua para comer algo na Well Stacked Pizza. Entre na pizzaria e vá até o marcador vermelho para escolher sua refeição. Depois de comer, encerre a interação com o caixa. Neste momento, Ryder tentará roubar a lanchonete, mas o caixa sacará uma espingarda, forçando vocês a fugirem.

Quando saírem, o caixa os seguirá com a espingarda em mãos. Você pode optar por matá-lo para pegar a espingarda de graça ou simplesmente entrar no carro e levar Ryder de volta para casa em segurança. Siga o caminho indicado no minimapa até a casa de Ryder.

Recompensas:

  • +Respeito, aumentando sua reputação no jogo.
  • Todas as barbearias, estúdios de tatuagem e lanchonetes de fast-food estarão disponíveis.

(Ryder) Home Invasion

Entre no caminhão com Ryder assim que a cena inicial terminar e dirija até a casa do Coronel Fuhrberger, marcada no seu minimapa. Você tem apenas oito minutos para completar a missão, então é importante ser rápido. Um cronômetro no canto superior direito da tela, rotulado como “daylight”, mostrará o tempo restante.

Estacione o caminhão no marcador vermelho, bem em frente à casa de Fuhrberger. A partir daqui, entre na casa e siga as instruções na tela para se manter em silêncio. Fuhrberger está dormindo, e se você fizer muito barulho, ele acordará, causando a falha da missão. Você verá um medidor de ruído no canto superior direito da tela ao entrar na casa.

A missão requer que você traga apenas três caixas de volta para o caminhão. Você deve ter tempo suficiente para fazer isso. Quanto mais próximo você estiver de Fuhrberger, mais fácil será acordá-lo. Mova-se bem devagar quando estiver perto dele. As caixas terão uma seta verde em cima para indicar onde estão.

A primeira caixa está localizada à sua direita assim que você entra na casa. Pegue-a e caminhe lentamente de volta para a porta. Quando estiver do lado de fora, vá até a parte de trás do caminhão para deixar a caixa. Agora volte para dentro.

A segunda caixa está no topo das escadas. Repita o processo e leve-a de volta para o caminhão.

A terceira caixa está no final do corredor, no andar de cima. Pegue-a e faça o caminho de volta, descendo as escadas lentamente e levando-a para o caminhão.

Depois de carregar todas as caixas no caminhão, entre nele e dirija até o depósito. Estacione o caminhão dentro da garagem e uma cena será exibida, encerrando a missão.

Após completar “Home Invasion”, você poderá realizar assaltos noturnos quando não estiver em uma missão. Muitas casas podem ser invadidas e contêm bens valiosos. Para realizar esses assaltos, você precisará usar o mesmo tipo de caminhão que usou nesta missão.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(Ryder) Catalyst

Você será colocado no carro com Ryder após a cena inicial. Seu objetivo é dirigir até o trem de munição para roubar algumas caixas. Siga o caminho indicado no minimapa até o local do trem.

Ao chegar, você verá alguns membros da gangue Vagos também tentando roubar o trem. Você pode atropelar um deles com o carro antes de sair e atirar nos outros. Depois de lidar com os Vagos, os Ballas chegarão em um carro. Elimine-os também.

Depois de acabar com os Ballas, corra até o marcador vermelho ao lado do trem. Você subirá no trem, mas ele começará a se mover. Enquanto o trem está em movimento, Ryder seguirá você no carro dele. No canto superior direito da tela, você verá o número de caixas que precisa jogar para Ryder, a força do seu arremesso e o tempo disponível.

Para jogar as caixas, pressione o botão designado e mire a mira em Ryder. Certifique-se de adicionar um pouco de força ao seu arremesso para que a caixa não caia antes de chegar até ele. Contanto que o arremesso esteja na área geral de Ryder, ele conseguirá pegar a caixa.

Depois de jogar todas as 10 caixas para Ryder, você terá um nível de procurado de três estrelas. Uma cena será exibida mostrando CJ entrando no carro, e então você terá o controle novamente. Siga o marcador no minimapa até o Pay N Spray para despistar os policiais. Prepare-se para gastar $100 para usar o serviço.

Após perder o nível de procurado, dirija de volta para Grove Street. Siga o caminho indicado no minimapa. Uma vez lá, uma cena será exibida, encerrando a missão.

Recompensas:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(Ryder) Robbing Uncle Sam

Entre na van com Ryder após a cena inicial e siga o caminho indicado no minimapa até o complexo em Ocean Docks.

Ao chegar ao local, você precisará abrir o portão da frente atirando no interruptor do outro lado do muro. Para chegar lá, pule o muro, elimine o guarda de segurança que está ao lado do interruptor e, em seguida, atire no interruptor para abrir o portão.

Depois de abrir o portão, Ryder dirigirá a van para dentro do complexo. Olhe no minimapa e vá em direção ao marcador vermelho. Esse é o armazém que você precisa entrar. Atire no interruptor na parede para ganhar acesso ao armazém.

Dentro do armazém, haverá dois guardas. Atire neles de fora do armazém; não entre correndo.

Uma vez que você tenha eliminado os guardas, verá uma empilhadeira no meio do armazém acompanhada por quatro caixas. Use a empilhadeira para levar cada caixa até a van. Ryder ficará de olho enquanto você carrega as caixas. A barra de saúde dele estará no canto superior direito da tela, então fique atento para garantir que ele esteja seguro.

Depois de carregar as quatro caixas do armazém, ainda restarão duas caixas do lado de fora, à direita do armazém. Use a empilhadeira para carregar essas também na van.

Com todas as caixas carregadas na van, dirija até o depósito localizado em Willowfield. Durante o trajeto, dois carros vão persegui-lo, e Ryder pode jogar caixas neles para desacelerá-los. Continue seguindo o caminho no minimapa até chegar ao destino. Assim que chegar lá, uma cena será exibida, encerrando a missão.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(OG Loc) Life’s a Beach

Você deve ir até a festa na praia. Após a cena inicial, siga o caminho indicado no minimapa até a praia. Ao chegar lá, caminhe até o marcador vermelho atrás da van ou estacione seu carro próximo ao marcador. Seu objetivo é roubar a van com o equipamento de som.

Assim que chegar ao marcador, comece a conversar com o DJ. Responda positivamente ao que o DJ disser.

Agora, você precisará marcar 2500 pontos no minigame. Esta parte da missão é semelhante ao que você fez na missão “Cesar Vialpando”. Você deve pressionar os botões correspondentes no ritmo da música. O objetivo é alcançar 2500 pontos para poder roubar a van.

Você pode alcançar os 2500 pontos antes mesmo da música terminar. Se quiser encerrar o minigame mais cedo, pressione o botão de sair. Contanto que você alcance os 2500 pontos, poderá prosseguir para a próxima parte da missão.

Depois de alcançar os 2500 pontos, o DJ entrará na van. Faça o mesmo e entre no assento do motorista. A partir daí, basta dirigir a van para longe. O DJ sairá da van, permitindo que você continue.

Seu próximo objetivo é dirigir a van até a garagem marcada no minimapa. Siga o caminho indicado até chegar à garagem. Assim que estacionar a van no local indicado, a missão estará completa.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(OG Loc) Madd Dogg’s Rhymes

Dirija-se até a mansão de Madd Dogg, localizada em Mulholland. A entrada principal fica na parte de trás da mansão. Siga o marcador amarelo na sua tela e vá até a porta para entrar na mansão.

Assim que você entrar na mansão, seu objetivo será pegar o livro de rimas para o estúdio de gravação de Madd Dogg. Para isso, você precisará eliminar alguns guardas. Esta missão é a primeira introdução do jogo aos assassinatos furtivos.

Para realizar um assassinato furtivo, ande agachado até um guarda e pressione o botão de ataque corpo a corpo para executá-lo. O primeiro guarda estará bem na sua frente de costas para você. Vá em frente e elimine-o. Lembre-se de que andar agachado faz menos barulho.

O segundo guarda estará patrulhando a área da piscina. Ande agachado atrás dele e mate-o.

Na próxima seção, um guarda virá em sua direção. Para evitá-lo, entre na sala à sua esquerda e fique nas sombras. O ponto branco no seu radar ficará azul, indicando que você está totalmente escondido. Depois que o guarda passar pela sala, ele parará e olhará para o guarda morto que você matou anteriormente. Enquanto ele estiver de costas, vá atrás dele e mate-o.

Agora você entrará na área do bar, onde haverá um guarda atrás do balcão. Ande agachado perto do balcão para permanecer fora da linha de visão do guarda. Quando você der a volta no balcão, vá até o guarda e ataque-o com a faca.

O próximo guarda estará além da parede da sala do bar, jogando videogame. Ande atrás do sofá e elimine-o também.

Na próxima área, vire à esquerda para pegar uma armadura extra para aumentar sua saúde. Saia pela outra porta e você estará atrás de outro guarda. Ataque-o com a faca.

O livro de rimas de Madd Dogg estará na sala à esquerda do guarda. Assim que você pegar o livro, mais guardas aparecerão, mas agora você pode usar suas armas.

A escolha é sua. Você pode sair furtivamente ou sair atirando nos guardas de segurança restantes. Com a armadura extra que você pegou, será muito mais rápido e fácil apenas atirar em seu caminho para fora. Siga em direção ao marcador amarelo no minimapa para sair da mansão.

Depois de sair da mansão, dirija-se de volta ao Loc e entregue o livro de rimas para completar a missão.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.
  • Faca.

(OG Loc) Management Issues

Aqui você precisa roubar o carro do motorista do gerente de Madd Dogg. Após a cena inicial, pegue um carro e dirija rapidamente até o Burger Shot do outro lado da cidade. Se você chegar lá rapidamente, poderá roubar o carro antes que o motorista entre nele. Caso contrário, terá que colidir com o carro para tirar o motorista de dentro e então roubá-lo.

Para facilitar, coloque um ponto de referência no seu mapa para saber a rota até o Burger Shot, já que por padrão não há guia no minimapa para mostrar o caminho. Se você acabar colidindo com o carro, precisará levá-lo ao Pay N Spray para repará-lo.

Depois de pegar o carro, vá até o próximo local marcado no minimapa para se encontrar com os outros motoristas. Certifique-se de chegar lá sem danificar o carro! Estacione o carro na mesma direção que os outros carros no marcador vermelho para ativar a próxima cena.

Quando você retomar o controle, comece a dirigir, mas mantenha sua posição entre os outros carros. Outra cena será exibida e o gerente entrará no seu carro.

Agora, você precisará dirigir rapidamente até a praia de Santa Maria para jogar o carro no oceano com o gerente dentro. Tenha cuidado, pois os guardas nos outros carros começarão a persegui-lo. Ao chegar ao cais do píer, ganhe velocidade e saia do carro pouco antes de ele voar para o oceano. Uma cena será exibida antes de encerrar a missão.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(OG Loc) House Party

Você começará encontrando Loc no Burger Shot. Após a cena inicial, Loc sugerirá que você corte o cabelo e compre roupas novas. Embora isso não seja obrigatório, pode ser uma boa oportunidade para experimentar um novo visual.

Depois de decidir se vai ou não mudar de visual, dirija até o ícone de Loc no minimapa para iniciar a próxima parte da missão. Ao chegar ao marcador, outra cena será exibida.

Eventualmente, alguns membros da gangue Ballas virão em sua direção e você terá que enfrentar várias ondas deles para completar a missão. Não se preocupe com a munição, pois ela será gerada na sua frente quando o tiroteio começar.

A primeira onda de Ballas estará na sua frente, além do bloqueio de carros. Mire com sua arma e atire em cada um deles.

A segunda onda de Ballas aparecerá no topo da ponte. Elimine-os. Se estiver ficando sem munição, corra até os corpos dos Ballas mortos e pegue mais munição.

A última onda de Ballas virá de todas as direções em surtos. Sua melhor estratégia é encontrar uma cobertura e atirar neles.

A missão não deve ser muito difícil, já que você receberá muita munição. Elimine os últimos Ballas restantes para completar a missão.

Recompensa:

  • +Respect, aumentando sua reputação no jogo.

(C.R.A.S.H.) Burning Desire

Após a cena com Tenpenny, dirija-se ao local marcado no seu minimapa para pegar alguns coquetéis molotov que Tenpenny escondeu em um beco no centro de Los Santos. Depois de pegar os molotovs, volte para o seu carro. Você terá 25 molotovs no seu inventário.

Agora, siga o marcador até o próximo local, que é a casa de membros de uma gangue. Sua tarefa é incendiar cinco janelas no andar de baixo da casa. As duas primeiras janelas estão localizadas na rua que você subiu para chegar à casa. Cada janela será marcada com um quadrado vermelho no minimapa, e você verá setas vermelhas apontando para baixo na janela para indicar onde lançar o molotov.

Enquanto você estiver na casa, alguns membros da gangue Vagos começarão a atirar em você. Elimine-os antes de continuar a incendiar as outras janelas. Você pode optar por eliminar os membros da gangue primeiro antes de incendiar as janelas.

As últimas três janelas estão do outro lado da casa. Vá até lá e lance os molotovs nas janelas para ativar uma cena.

Há uma peça de armadura que você pode pegar entre as árvores ao lado das três janelas.

A cena mostrará uma mulher presa no andar de cima da casa devido às chamas, e você terá que salvá-la. Entre na casa por onde um membro da gangue Vagos arromba a porta.

Assim que estiver dentro, corra pelo corredor e vire à direita na cozinha para pegar o extintor de incêndio. Agora volte para o corredor e suba as escadas.

Siga pelo corredor e Denise estará no último quarto à sua esquerda. Equipe o extintor de incêndio e mire na base das chamas para apagar o fogo.

Depois de tirar Denise do quarto, a casa começará a desmoronar, criando obstáculos no caminho. Passe pelos cômodos adjacentes e apague as chamas que bloqueiam o caminho. Certifique-se de ficar perto de Denise; afastar-se muito dela fará com que ela se perca.

Quando você estiver no andar de baixo, vá até a entrada por onde você entrou com Denise para tirá-la da casa com segurança.

Denise agradecerá, e tudo o que você precisa fazer é levá-la de volta para casa para completar a missão.

Recompensa:

  • Denise agora é sua namorada.

(C.R.A.S.H.) Gray Imports

Dirija-se aos docas após a cena com Tenpenny. Siga o guia no seu minimapa até o local onde os Ballas e os russos estão fazendo um acordo. Estacione o carro no marcador vermelho para ativar a próxima cena.

Os Ballas e os russos estão tendo uma reunião dentro do armazém e você precisa entrar. Assim que a cena terminar, seu carro estará de frente para a entrada da área do armazém. Dirija o carro para dentro e atropele quantos inimigos puder.

Saia do carro e comece a atirar nos inimigos. Existem também barris explosivos espalhados pela área, então atire neles se um inimigo chegar perto. Pegue as armas e a munição deixadas pelos inimigos mortos.

Depois de matar todos os inimigos do lado de fora, você precisa entrar no armazém atirando no cadeado do portão. Antes de fazer isso, olhe para a direita e verá uma armadura em cima de um contêiner. Pegue-a.

Volte para o portão e atire no cadeado ao lado dele para abri-lo.

Assim que o portão abrir, inimigos estarão bem na sua frente. Atire neles e entre no armazém. O caminho é linear, então você não terá problemas para se orientar. Dentro do armazém, você encontrará itens de saúde e armadura. Pegue-os se estiver com pouca vida.

Quando chegar à escada que leva ao escritório, mais inimigos aparecerão. Fique atento aos inimigos no topo das escadas, pois eles podem ser difíceis de eliminar devido à cobertura que usam. Ao chegar ao topo das escadas, dois inimigos estarão acampados na porta. Elimine-os.

O traficante de armas russo estará no escritório, mas começará a fugir. Siga-o pelas escadas e elimine os inimigos que estão acampados do lado de fora.

Em vez de segui-lo diretamente, vire à esquerda após descer as escadas e verá uma motocicleta que você pode pegar. Ela está na área da entrada principal, onde você entrou pela primeira vez.

Agora, você precisa matar o traficante de armas russo. Pegue a moto, saia da área do armazém e siga o ponto vermelho no minimapa. Ele entrará na bacia. Quando se aproximar do traficante, comece a atirar nele. Se conseguir empurrá-lo contra a parede curva da bacia, o carro dele pode capotar, pegando fogo e matando-o instantaneamente.

Recompensa:

  • Não há recompensa.

(Cesar Vialpando) High Stakes, Low Rider

Você precisará de um Lowrider para competir na corrida. Aqui está uma lista de Lowriders que você pode encontrar em San Andreas: Blade, Broadway, Remington, Savanna, Slamvan, Tahoma, Tornado, Voodoo.

Se você ainda tiver o Lowrider que recebeu quando conheceu Cesar na missão “Cesar Vialpando”, use esse carro para entrar na corrida. Caso contrário, procure um Lowrider na área da missão de Cesar ou de volta na Grove Street.

Dica rápida: Vá até o símbolo de chave inglesa localizado no mapa para modificar seu Lowrider antes de começar a missão. Equipe-o com um impulso de nitro, e você ganhará a corrida com mais facilidade.

Depois de encontrar um Lowrider, dirija até a localização de Cesar. Quando chegar, uma cena será exibida.

Após a cena, siga o carro de Cesar até o ponto de partida da corrida. Estacione o carro no marcador vermelho para iniciar a contagem regressiva.

A partir daqui, você competirá contra outros cinco corredores. Ative seu nitro e acelere nas partes onde o percurso é uma linha reta. Ao chegar a uma curva, certifique-se de frear e depois acelerar. É importante fazer as curvas devagar.

Siga os marcadores vermelhos na tela para se manter na corrida. Se olhar de perto, verá uma seta dentro dos marcadores vermelhos que indica para onde você deve ir em seguida. Com o nitro, você deve conseguir passar pela corrida facilmente.

A corrida termina na praia de Santa Maria, e você ganhará $1000 por vencer. E é isso! Missão completa.

Recompensa:

  • $1000

Whetstone, Flint County, Red County

(C.R.A.S.H.) Badlands

Você precisa obter uma arma na Ammu-Nation, pois todas as armas que você tinha antes em Los Santos desapareceram quando você chegou em Angel Pine. Vá até a Ammu-Nation e compre uma submetralhadora (SMG). Você precisará dela mais tarde para eliminar um informante.

Depois de pegar sua arma, pegue um carro ou uma moto e dirija até o marcador indicado no minimapa.

Subindo o Mount Chiliad: Dirija o veículo até o topo da montanha seguindo o caminho até o marcador. Vá devagar, pois o caminho é sinuoso e pode ser complicado subir.

Quando você se aproximar da cabana, uma cena será exibida, mostrando alguns guardas patrulhando do lado de fora. Elimine os guardas e vá até a cabana. Assim que você se aproximar, o informante tentará fugir. Ele entrará em seu carro e você terá que segui-lo.

Perseguindo o Informante: Pegue a moto Sanchez que está próxima à cabana e comece a perseguição. O objetivo aqui é atirar continuamente no carro do informante até que ele comece a pegar fogo. Uma vez que o carro esteja pegando fogo, o informante sairá correndo.

Importante: Se o informante estiver dentro do carro quando ele explodir, você falhará na missão. O corpo do informante precisa estar identificável.

Desça da moto, mate o informante e tire uma foto do corpo dele usando a câmera que Tenpenny lhe deu.

Retornando ao Trailer Park: Depois de tirar a foto, retorne ao trailer park para completar a missão.

Recompensa:

  • Não há recompensa.

(Mystery) First Date

A viagem para Dillimore é bastante longa, pois fica em um condado completamente diferente. Abra o seu mapa e procure o ícone de “?” para definir um ponto de referência e obter direções para a missão.

Dirija até Dillimore e vá até o marcador. Uma cena será exibida e você será apresentado à prima de Cesar, Catalina, que você conheceu pela primeira vez em GTA 3.

Quando a cena terminar, você estará do lado de fora. Entre no seu carro com Catalina e ela explicará que há quatro assaltos que vocês podem realizar. Esses assaltos serão marcados com símbolos verdes de “$” no seu mapa.

Você só precisa completar um dos assaltos para concluir esta missão. Dirija até o assalto mais próximo, que está localizado no posto de gasolina. Complete a missão de assalto escolhida. Assim que o assalto estiver concluído, a missão também será finalizada.

Recompensa:

  • Não há recompensa.

(Robbery) Tanker Commander

Para começar, você precisará dirigir até o posto de gasolina que Catalina indicou. Abra seu mapa, localize o posto de gasolina mais próximo e siga até o marcador vermelho para iniciar a cena.

Após a cena, você descobrirá que tentar roubar o posto de gasolina diretamente é impossível devido ao vidro à prova de balas. Catalina, então, muda de planos e pede que você a siga até o caminhão próximo. Entre no caminhão e posicione a traseira do veículo atrás do trailer de gasolina para engatá-lo. Para fazer isso, manobre o caminhão devagar até que a traseira se alinhe com a frente do trailer. Uma vez engatado, uma cena mostrará os atendentes do posto de gasolina entrando em seu carro para tentar impedir você.

Sua nova tarefa é dirigir o caminhão até o comprador de Catalina, seguindo o caminho indicado no minimapa. Durante o percurso, os atendentes do posto de gasolina começarão a atirar em você para tentar desengatar o trailer. Fique atento à saúde do caminhão, que está localizada no canto superior direito da tela. É importante dirigir com cuidado e evitar colisões graves que possam danificar demais o caminhão ou desengatar o trailer.

O trajeto pode ser desafiador, especialmente com os inimigos perseguindo você, então mantenha a calma e dirija com precisão. Use a buzina do caminhão para afastar outros veículos do seu caminho e evitar que os atendentes se aproximem demais. Se necessário, faça manobras evasivas para evitar os tiros, mas mantenha o controle do caminhão para não perder o trailer.

Ao se aproximar do destino, siga cuidadosamente as instruções do minimapa e dirija o caminhão até o marcador vermelho para ativar a cena final. Catalina negociará a venda da gasolina, e a missão será concluída com sucesso.

Como recompensa, você receberá $5000 pelo sucesso da missão.

(Robbery) Against All Odds

Depois de completar a missão anterior, você estará pronto para a próxima tarefa com Catalina, intitulada “Against All Odds”. A missão começa com você entrando na loja de apostas, então siga o marcador vermelho para acionar uma cena. Catalina lhe dará 10 cargas de satchel. Antes de entrar na loja de apostas, vá até o beco à direita da loja para pegar mais cargas de satchel, totalizando 25 cargas.

Ao entrar na loja, uma nova cena mostrará Catalina mantendo os reféns sob a mira de uma arma. Alguém acionará o botão de pânico, alertando a polícia. Lance uma carga de satchel na porta vermelha à sua direita. Em seguida, mude para o detonador na roda de armas para explodir a porta. Mantenha distância da porta, pois a explosão pode te matar e fazer você falhar na missão.

Depois que a porta explodir, você verá um cofre. Jogue outra carga de satchel perto do cofre e afaste-se antes de detonar a carga. CJ pegará o dinheiro e você e Catalina estarão de volta do lado de fora.

Assim que sair da loja, você terá um nível de procurado de quatro estrelas. Entre no veículo e dirija até o Pay N Spray mais próximo, que será marcado no seu minimapa. Siga o guia no mapa para chegar lá. Os policiais serão fáceis de evitar, e Catalina atirará neles se chegarem muito perto.

Dirija até o marcador vermelho no Pay N Spray para perder o nível de procurado. Isso custará $100. Após perder os policiais, leve Catalina de volta para a casa dela para completar a missão.

Como recompensa, você receberá $2000 e cargas de satchel adicionais.

(Robbery) Local Liquor Store

A missão começa com uma cena onde quatro ladrões param na loja de bebidas e roubam o dinheiro. Eles então sobem em seus quadriciclos e começam a fugir. Catalina consegue atirar em um dos ladrões antes que ele possa partir.

Assim que a cena termina, o jogo automaticamente coloca você em um quadriciclo, mas se você preferir usar o veículo com o qual veio, simplesmente desça do quadriciclo e volte para o seu veículo rapidamente.

Enquanto você se aproxima dos ladrões, Catalina começará a atirar neles. A mira dela é horrível, então ajude-a focando em um ladrão de cada vez. Eventualmente, eles morrerão e deixarão cair dinheiro. Você pode parar e pegar o dinheiro ou continuar perseguindo os outros ladrões e pegar o dinheiro depois.

Durante a perseguição, os ladrões vão se separar em certos pontos, mas sempre se reagruparão mais tarde. Continue perseguindo e atirando neles até que todos estejam mortos. Pegue o dinheiro que eles deixaram cair.

Durante a perseguição, você também passará por um local de salto acrobático. Há uma chance de que um dos ladrões perca o controle do seu quadriciclo e morra ao fazer o salto. Aproveite essa oportunidade para diminuir o número de inimigos.

Depois de garantir todo o dinheiro, dirija Catalina de volta ao esconderijo dela para completar a missão.

Como recompensa, você receberá $1000.

(Robbery) Small Town Bank

Assim que você entrar no banco, Catalina começará a roubar o cofre enquanto CJ mantém os funcionários do banco sob controle. Aponte a arma para os funcionários para mantê-los assustados e sob controle. No entanto, alguém acabará acionando o alarme de pânico, alertando a polícia sobre sua posição.

Após a cena em que a polícia chega ao banco, atire nas três máquinas de ATM dentro do banco e colete o dinheiro que cairá delas. Você também pode atirar nos outros funcionários do banco e pegar o dinheiro deles.

Depois de pegar todo o dinheiro, siga Catalina pela porta dos fundos. Você encontrará policiais esperando do lado de fora, então atire neles enquanto avança. Use as caixas e latas de lixo no beco como cobertura para se proteger dos tiros.

Continue avançando e, eventualmente, uma cena mostrará dois policiais chegando em motos. Elimine os dois policiais e suba em uma das motos para escapar. Catalina subirá na outra moto. Siga Catalina enquanto a polícia começa a persegui-los.

Em certo ponto, três carros de polícia formarão uma barreira para bloquear seu caminho e o de Catalina. Desça da moto e comece a atirar nos policiais. Use os carros de polícia como cobertura e manobre ao redor até que todos os policiais estejam mortos.

Depois de eliminar todos os policiais, entre em um veículo e dirija Catalina de volta ao esconderijo dela. Com isso, você terá completado a última missão de roubo.

Como recompensa, você receberá $10,000.

(Truth) Body Harvest

Para começar a missão, dirija-se ao U Get Inn Motel e posicione-se no marcador vermelho para iniciar a cena. Você verá Tenpenny fumando um bong e será apresentado a The Truth. Ele quer que você roube uma colheitadeira dos sobrevivencialistas em uma fazenda no condado de Flint.

Ao chegar na fazenda, dirigir diretamente para dentro fará com que todos os sobrevivencialistas comecem a atirar em você com seus rifles. Se você sofrer muitos danos, o carro explodirá. Uma maneira fácil de chegar à colheitadeira é virar à esquerda e dirigir pela encosta. Isso permite evitar uma grande quantidade de sobrevivencialistas. Passe pelas cercas e rapidamente faça seu caminho até a colheitadeira.

Ao chegar lá, retire o sobrevivencialista que está operando a colheitadeira e comece a dirigir de volta para encontrar The Truth. Siga o guia no minimapa para se orientar. Qualquer sobrevivencialista que esteja no seu caminho pode ser atropelado pela colheitadeira, matando-os instantaneamente. Elimine qualquer um que se coloque em seu caminho.

Dirija a colheitadeira até o galpão da fazenda de The Truth para completar a missão.

Como recompensa, você ganhará +Respect.

(Truth) Are You Going to San Fierro?

Assim que a cena com The Truth terminar, um helicóptero estará sobrevoando a área, e você terá cinco minutos e meio para destruir a plantação de maconha de The Truth. Ele lhe entregará um lança-chamas. Corra até a plantação de maconha, marcada como quadrados vermelhos no seu minimapa, e comece a queimá-las.

A maneira mais fácil de queimar a plantação é começar de uma extremidade e mover-se lateralmente até completar uma fileira. Em seguida, passe para a próxima fileira. Tome cuidado com o fogo para não se queimar. Se precisar recarregar o lança-chamas, volte ao celeiro para pegar mais munição.

Depois de destruir toda a plantação de maconha, volte e fale com The Truth. Ele então lhe entregará um RPG para derrubar o helicóptero. O helicóptero estará se movendo, então você pode se aproximar dele ou esperar que ele pare de se mover antes de disparar. Será necessário apenas um míssil para derrubar o helicóptero.

Com o helicóptero destruído, entre na minivan de The Truth e dirija até o marcador em San Fierro. E é isso! Você completou a missão.

Recompensas:

  • +Respect
  • RPG
  • Agora você pode salvar na garagem de Doherty
  • Até cinco veículos podem ser armazenados na garagem de Doherty
  • Lojas de roupas Zip estão agora disponíveis
  • Certas propriedades em San Fierro estão agora disponíveis para compra
  • Explosivos remotos podem agora ser comprados na Ammu-Nation
  • O rifle de caça pode agora ser comprado na Ammu-Nation

(Cesar Vialpando) King in Exile

Você começará após ajudar The Truth a roubar a colheitadeira e trazê-la de volta à fazenda dele. Logo depois, você receberá uma ligação de Cesar.

Cesar te informará que há uma recompensa pela cabeça dele e, possivelmente, pela de Kendl, irmã de CJ. Preocupado, CJ dirá a Cesar para deixar Los Santos e encontrar-se com ele em Angel Pine, onde CJ alugará um trailer para eles ficarem em segurança. Cesar concorda, e a ligação termina.

Agora, tudo o que você precisa fazer é dirigir até Angel Pine. Siga o marcador no minimapa e, ao chegar, caminhe até o marcador vermelho para ativar a cena.

Na cena, CJ terá uma discussão com Cesar e Kendl, explicando que eles devem se manter escondidos por um tempo e que ele voltará para buscá-los quando as coisas se acalmarem. A missão termina com essa conversa, e embora não haja uma ação significativa a ser realizada, a missão serve para avançar na história e mostrar o deslocamento de CJ e seus aliados.

Não há recompensas por completar esta missão.

(Cesar Vialpando) Wu Zi Mu

Ao contrário da primeira corrida, desta vez você pode usar qualquer carro que preferir. No entanto, como grande parte do percurso será em estradas de terra, um veículo off-road, como o Rancher, pode ajudar bastante no controle.

Seja qual for o veículo escolhido, saiba que seus concorrentes não são os melhores pilotos e cometerão erros ao longo da corrida, então qualquer carro será suficiente para vencer. Quando tiver seu veículo pronto, dirija-se até a localização de Cesar para ativar a cena. Nessa cena, você será apresentado a Wu Zi Mu, ou Woozie, como algumas pessoas gostam de chamá-lo. Woozie será um personagem importante que você conhecerá melhor mais adiante, quando chegar a San Fierro.

Após a cena, você será imediatamente lançado na corrida. Uma contagem regressiva começará e você competirá contra três outros oponentes. Como mencionado anteriormente, grande parte da corrida ocorrerá em estradas de terra, então se você não tiver um veículo off-road, será um pouco mais difícil controlar seu carro. Haverá muitas curvas acentuadas ao longo do percurso, e é importante fazer essas curvas devagar para evitar capotar o carro.

Quando você chegar ao rio, certifique-se de estar no controle total do seu carro para não acabar caindo na água. Ao alcançar Blueberry Acres, haverá um salto acrobático pelo topo do celeiro que você pode fazer. É opcional e pode ser ignorado se você simplesmente dirigir ao redor dele.

No trecho final da corrida, você estará subindo uma colina. Faça as curvas devagar e, a essa altura, seus oponentes provavelmente estarão bem atrás. Ao completar a corrida, outra cena será ativada, e Woozie lhe entregará seu cartão de visita, dizendo para procurá-lo se você estiver em San Fierro.

Como recompensa por vencer a corrida, você receberá $5000.

(Cesar Vialpando) Farewell, My Love

Para iniciar a missão, dirija-se até a localização de Cesar. Esta é outra missão de corrida, mas desta vez você não poderá escolher o carro que vai dirigir. Em vez disso, será fornecido um ZR-350, um carro rápido, mas com uma dirigibilidade questionável. Quando estiver pronto, vá até o marcador vermelho para iniciar a missão. Uma cena será exibida, onde você encontrará Catalina novamente. Ela apresentará seu novo namorado, que é um tanto silencioso. Reconhece? É Claude, de GTA 3! Curiosamente, a versão Definitive Edition não atualizou o modelo do personagem de Claude durante sua aparição nesta missão.

Assim que a cena terminar, a corrida começará. O percurso é exatamente o mesmo da missão “Wu Zi Mu”, mas você começará na direção oposta. Seus oponentes não são os melhores, mas o verdadeiro desafio será controlar o ZR-350. A chave para vencer esta corrida é fazer as curvas devagar. Existem também dois atalhos que você pode usar logo no início da corrida para obter uma vantagem inicial sobre seus oponentes.

Após alcançar o terceiro ponto de controle, em vez de descer pela estrada para chegar ao quarto ponto de controle, vá à esquerda e desça a colina. Seus oponentes são programados para seguir a estrada, então, ao descer a colina, você economiza segundos preciosos e ganha uma vantagem inicial. Imediatamente após alcançar o sexto ponto de controle, há um pequeno caminho off-road diretamente à esquerda. Pegue esse caminho em vez de seguir o percurso normal.

Ao usar esses dois atalhos, você quase certamente ganhará a corrida. Certifique-se de fazer as curvas devagar e mantenha um olho no minimapa para ver onde está o próximo ponto de controle. Uma vez que você completar a corrida, uma cena será exibida e a missão estará concluída.

Como recompensa, Catalina lhe dará acesso a uma garagem em San Fierro.

(Catalina) First Base

Para iniciar a missão, você deve dirigir até a casa de Catalina. Depois de dizer a Cesar e Kendl para se esconderem no trailer em Angel Pine, Catalina ligará para você, extremamente irritada. Dirija-se ao ícone da missão dela, indicado por um “C” roxo no seu mapa. Ao chegar lá, você verá uma pá que pode adicionar ao seu inventário, então pegue-a.

Depois de pegar a pá, dirija até o marcador vermelho para ativar a cena. CJ começa a bater na porta da casa para fazer Catalina sair, mas não há resposta. Depois de tentar várias vezes, ele se afasta da varanda apenas para ser surpreendido por Catalina, que aparece por trás e coloca uma arma em sua cabeça. CJ a convence a deixá-lo viver concordando em roubar mais lugares com ela, e Catalina finalmente concorda.

Entre no seu veículo e um marcador no seu mapa o guiará até o local do roubo mais próximo, localizado em Montgomery. Dirija até o marcador vermelho para iniciar a próxima missão de roubo, intitulada “Against All Odds”.

Essa missão não oferece recompensa.

(Catalina) Gone Courting

Assim que deixar Catalina em casa e a cena terminar, um marcador vermelho aparecerá bem em frente à casa dela. Vá até o marcador vermelho para começar a próxima missão.

Se você estiver com uma boa quantidade de munição, especialmente para a SMG, estará pronto para a próxima missão de roubo. Caso contrário, vá até a Ammu-Nation mais próxima e abasteça-se com munição. Você precisará dela mais tarde para ajudar Catalina a atirar em alguns inimigos em quadriciclos.

Quando estiver pronto, dirija até a loja de bebidas com Catalina para ativar a próxima missão de roubo, intitulada “Local Liquor Store”. Durante o percurso, aproveite para ajustar sua rota e garantir que você esteja bem equipado para enfrentar os desafios que virão.

Ao chegar à loja de bebidas, Catalina revelará o plano para o próximo roubo. Certifique-se de estar atento e preparado para ajudar Catalina a lidar com qualquer resistência que possam encontrar.

Essa missão não oferece recompensa.

(Catalina) Made in Heaven

Quando estiver preparado, vá até o marcador vermelho em frente à casa de Catalina para iniciar a missão. Ao entrar no marcador vermelho, uma cena será ativada. Nela, Catalina estará furiosa com CJ, e após uma breve discussão, a cena terminará. Agora, entre em um veículo e dirija até o local do último roubo. O jogo marcará automaticamente a localização no seu minimapa, então basta seguir o guia para chegar ao destino.

O último roubo será em Palomino Creek. Dirija até o marcador vermelho no local para iniciar a missão “Small Town Bank”. Durante essa missão, você terá que lidar com uma série de desafios e garantir que o roubo seja bem-sucedido. Este será o grande encerramento das missões de roubo com Catalina, e é importante estar bem preparado para enfrentar qualquer resistência.

Essa missão não oferece recompensa.


San Fierro

(CJ) Wear Flowers in Your Hair

Carl ganha as chaves de uma garagem em San Fierro após vencer a corrida contra Claude. No entanto, ao chegar lá, ele descobre que o local está completamente abandonado e precisando de reformas. The Truth então menciona que conhece algumas pessoas que podem ajudar a reerguer a garagem.

Para iniciar a missão, entre no carro com The Truth e comece a dirigir para os locais indicados no seu minimapa. Esta missão é basicamente uma série de paradas para buscar pessoas que serão importantes para o desenvolvimento da sua nova garagem.

A primeira parada é para buscar Jethro, que está trabalhando em uma marina. Siga o minimapa até o local, pare no marcador e uma cena mostrará Jethro sendo apresentado a você e The Truth.

Em seguida, dirija até o próximo ponto para encontrar Dwayne, que está trabalhando em um estacionamento de trailers. Novamente, siga o minimapa até o local, pare no marcador e assista à cena em que Dwayne é apresentado.

A última parada é para buscar Zero, que está em uma loja de eletrônicos. Siga o minimapa até a loja, pare no marcador e veja a cena em que Zero se junta ao grupo.

Com todos a bordo, dirija de volta à garagem. Durante o trajeto, The Truth e os novos recrutas discutirão sobre os planos para reformar e colocar a garagem em funcionamento.

Após retornar à garagem, a missão estará completa. Embora não haja uma recompensa monetária imediata, você receberá uma ligação de Zero informando que agora você pode comprar a loja dele por $30000.

(CJ) 555 We Tip

Tenpenny liga para Carl pedindo que ele plante drogas no carro de um advogado e ameaça entregá-lo se ele não fizer o serviço. Após a cutscene, seu objetivo será seguir até o Vank Hoff Hotel, localizado em downtown. Siga o marcador no minimapa para chegar lá.

Ao chegar no hotel, você precisará seguir um manobrista (valet) até o estacionamento subterrâneo. Fique atento ao uniforme vermelho e ao local onde ele estaciona os carros. Quando tiver a oportunidade, mate o manobrista em um local afastado para evitar ser detectado. Depois de eliminá-lo, vista suas roupas para se disfarçar.

Com o uniforme de manobrista, volte para a frente do hotel e espere pelo carro do advogado. Se tiver dúvidas sobre qual é o carro, observe a screenshot que o jogo oferece como referência. Uma vez que o carro do advogado chegar, entre nele. Neste ponto, um contador de tempo aparecerá na tela, indicando o tempo que você tem para completar a próxima parte da missão.

Dirija rapidamente até a garagem indicada no minimapa para plantar as drogas no carro. Siga as instruções do jogo para realizar a tarefa. Depois de plantar as drogas, dirija de volta ao hotel e estacione o carro no local indicado, no estacionamento subterrâneo. Estacione o carro cuidadosamente para não levantar suspeitas.

Depois de estacionar o carro, saia rapidamente do veículo e corra até o ponto marcado no mapa. Este ponto estará próximo ao hotel e você precisará acionar a polícia para denunciar o carro do advogado. Após chamar a polícia, assista à cutscene onde os policiais encontram as drogas no carro do advogado e o prendem.

Com isso, a missão será completada. Como recompensa, você ganhará acesso ao uniforme de manobrista (valet) que ficará disponível em seu armário, e a missão secundária “Valet Parking” será desbloqueada. Lembre-se de vestir o uniforme de manobrista para iniciar as missões de valet parking.

(CJ) Deconstruction

A missão envolve lidar com alguns trabalhadores de uma obra que insultaram Kendl. CJ recebe uma ligação dela, pedindo que ele tome providências. Aqui está um guia detalhado sobre como completar a missão com sucesso.

Ao receber a ligação de Kendl, dirija-se até o local da construção indicado no seu mapa. Quando chegar lá, seu objetivo será eliminar todos os trabalhadores da obra. Prepare-se para um confronto, pois eles estarão armados com ferramentas e podem oferecer resistência. Use suas armas para matar os trabalhadores e liberar a área.

Depois de lidar com os trabalhadores, procure por um bulldozer na construção. Você precisará usar o bulldozer para destruir os cinco trailers (portables) que estão no local. Dirija com cuidado e evite os barris vermelhos explosivos espalhados pela área, pois eles podem causar uma explosão e prejudicar sua missão.

Após destruir os cinco trailers, o capataz da obra tentará se esconder dentro de um banheiro portátil. Use o bulldozer para empurrar o banheiro até o poço de construção. Certifique-se de guiar o banheiro portátil com precisão para que ele caia no poço.

Em seguida, procure pelo misturador de cimento no local. Se algum trabalhador ainda estiver tentando interferir, elimine-os rapidamente. Entre no misturador de cimento e dirija até o ponto indicado no mapa. Sua tarefa será despejar o concreto no poço, com o capataz ainda dentro do banheiro portátil.

Uma vez que o concreto tenha sido despejado no poço, a missão estará completa. Como recompensa por concluir “Deconstruction”, Jethro entrará em contato com você, sugerindo que você vá à escola de direção para aprimorar suas habilidades de direção. A escola de direção estará acessível a partir desse ponto no jogo.

Neste momento do jogo, você terá várias opções sobre como proceder. Você pode optar por gastar seu tempo completando as missões da escola de direção para melhorar suas habilidades ao volante. Outra opção é comprar a loja de RC (controle remoto) por $30.000 e completar suas missões, o que eventualmente gerará uma renda adicional para CJ. Alternativamente, você pode continuar com as missões dos Triads.

(Zero) Air Raid

Zero revela que seu antigo rival, Barckley, está tentando destruir suas antenas com uma esquadrilha de planadores RC equipados com bombas. Sua missão é defender as antenas usando uma minigun com munição infinita. Essa missão pode ser difícil devido ao controle analógico, então é melhor tentar durante o dia para ter melhor visibilidade.

Ao iniciar a missão, você estará no telhado da loja de Zero, com a minigun pronta. Fique sempre atento ao radar para saber de onde os planadores estão vindo. Movimente-se rapidamente e dispare nos aviões antes que eles cheguem perto das antenas. É crucial manter o foco e ser preciso nos tiros para impedir que as antenas sejam destruídas. Você precisará defender as antenas por três longos minutos. Ao concluir com sucesso, você receberá $3000.

(Zero) Supply Lines

Depois de ser humilhado por Barckley, Zero quer vingança, e CJ concorda em ajudar. Nesta missão, você deve destruir os cinco entregadores de Barckley usando um planador equipado com uma metralhadora. A dificuldade está em pilotar o planador e gerenciar o combustível.

Planeje sua rota com antecedência olhando no mapa e seja preciso nas manobras. Cada entregador estará em um local diferente, e você precisará destruir todos antes que o combustível acabe. É importante ser rápido e eficiente para garantir que você tenha combustível suficiente para retornar ao telhado. Uma vez que todos os entregadores foram eliminados e você retorna ao telhado, a missão será concluída e você receberá $5000.

(Zero) New Model Army

Esta missão envolve uma batalha tática final entre Zero e Barckley, decidida através de uma competição com veículos RC. Você controlará um pequeno helicóptero e deve garantir que o caminho de Zero esteja livre de obstáculos para que ele possa alcançar a base de Barckley.

Ao começar, pegue as bombas com o helicóptero e destrua os três tanques no caminho. Depois disso, remova barris e outros obstáculos do caminho de Zero. Pegue placas para construir pontes sobre os rios e continue removendo qualquer barreira que possa impedir o avanço de Zero. A missão não tem um tempo estrito, então você pode completá-la tranquilamente. Após garantir que Zero alcance a base de Barckley, você terá completado a missão.

Como recompensa, você receberá $7000 e a propriedade da loja de RC. A partir de agora, a loja de RC gerará até $5000 por dia, que você pode coletar regularmente.

(Zero) Beefy Baron

Vá até a loja de RC do Zero. Embora não seja exatamente uma missão, mas sim um minigame, é uma ótima maneira de se divertir e praticar suas habilidades com aviões RC. Para começar, entre na loja de Zero e caminhe até o fundo, onde você verá um marcador vermelho. Fique sobre o marcador para iniciar o minigame.

Em “Beefy Baron”, seu objetivo é controlar um avião RC e destruir o maior número possível de vans de entrega de Berkley dentro do limite de tempo de três minutos. A missão é semelhante a “Supply Lines”, mas desta vez você não precisa se preocupar com combustível ou voltar ao ponto inicial. Você verá um temporizador e uma contagem de pontos no canto superior direito da tela, mostrando quanto tempo resta e quantas vans você já destruiu.

As vans de entrega estarão espalhadas por toda San Fierro, e embora não haja marcadores no mapa indicando suas localizações, elas estarão abundantes pelas ruas. Você não terá dificuldades para encontrá-las.

Para obter a maior pontuação possível, uma estratégia eficaz é pousar o avião no chão e ficar estacionado em um local onde há várias vans próximas. Assim, você pode simplesmente posicionar o avião de frente para as vans e disparar continuamente. Isso permite que você destrua várias vans rapidamente sem precisar voar muito.

À medida que destrói as vans, mantenha-se atento ao tempo restante. Quando o temporizador zerar, o minigame terminará. Não há recompensas específicas por completar “Beefy Baron”, mas você pode jogar quantas vezes quiser para tentar superar sua pontuação anterior.

(Syndicate) Photo Opportunity

Cesar descobre que os Ballas estão planejando um encontro de negócios importante e liga para CJ para investigarem juntos. Para começar, você precisará se encontrar com Cesar. Verifique no mapa onde ele está localizado e escolha a rota que deseja seguir. Embora a estrada seja o caminho mais longo, pode ser mais seguro. Viajar pelos trilhos é mais rápido, mas pode ser arriscado. Outra opção é pegar um barco se houver um disponível.

Assim que encontrar Cesar, ele dirá que a reunião está marcada para acontecer em Angel Pine. Dirija até lá com calma, pois não há limite de tempo para esta parte da missão, então não há necessidade de se arriscar. Quando chegar a Angel Pine, estacione o carro no ponto marcado e suba no telhado do edifício próximo para obter uma boa visão da área.

Sua tarefa será tirar fotos de quatro alvos diferentes durante a reunião. O primeiro alvo é Ryder, que estacionará no estacionamento bem em frente ao local onde você está posicionado. Tire uma foto clara dele e então aguarde o próximo alvo.

O segundo alvo é T-Bone Mendez, que estacionará seu carro próximo ao de Ryder. Tire uma foto de T-Bone assim que ele estiver no quadro. Em seguida, o terceiro alvo, Mike Toreno, aparecerá e estacionará seu carro na rua à sua direita. Capture uma foto clara de Toreno.

Finalmente, o último alvo é Jizzy B, o cafetão. Ele sairá do carro próximo ao local onde Toreno parou. Tire uma foto dele também. Após fotografar todos os alvos, uma cut-scene será exibida.

Como recompensa por completar esta missão, você ganhará +Respeito. Além disso, você receberá uma câmera com “fotos infinitas”. É uma boa ideia salvar seu jogo após a missão, pois você não terá outra câmera dessas se morrer ou perder a atual.

Jizzy

Para começar a missão, Carl precisa convencer Jizzy a lhe dar um trabalho. Jizzy finalmente aceita e pede a CJ que transporte uma de suas garotas até um hotel. Dirija até o ponto marcado no mapa e, ao chegar lá, Jizzy ligará para CJ informando sobre um cafetão que está se aproximando de outra de suas garotas em Hashbury. Vá até o local e mate o cafetão.

Assim que você voltar ao carro, Jizzy ligará novamente, pedindo que CJ vá até a freeway para salvar outra de suas garotas que está sendo espancada. São dois agressores, então atire de longe para eliminá-los sem problemas. Quando você voltar ao carro após resgatar a garota, Jizzy ligará mais uma vez, informando que a primeira garota que você entregou no hotel está sendo levada embora por um homem que a contratou. Ele é um pastor que acha que irá salvá-la do demônio, e Jizzy não permite isso.

Dirija até o hotel e pare no ponto indicado para seguir a limusine. A limusine é rápida e bastante resistente, e os guarda-costas não deixarão você em paz. Concentre-se em destruir a limusine primeiro; quando ela for destruída, os guarda-costas pararão de perseguir você, tornando mais fácil eliminá-los.

Ao concluir a missão, CJ ganhará automaticamente dois níveis de procurado. Dirija-se a um Pay N’ Spray ou colete algum suborno para se livrar das estrelas de procurado. Como recompensa, você receberá $3000 e ganhará +Respeito. Após essa missão, Woozie ligará para CJ, e as missões de Wu Zi Mu estarão disponíveis.

(Jizzy) T-Bone Mendez

Durante a cutscene, Jizzy pergunta a T-Bone por que ele está ganhando apenas 20%, já que o negócio está sendo repartido entre três pessoas. T-Bone recebe uma ligação avisando que o negócio deles está sofrendo uma emboscada. Pegue um veículo e siga para o local onde a negociação estava ocorrendo. Ao chegar, você verá uma cutscene mostrando vários motoqueiros fugindo com os pacotes nas garupas.

Para pegar os pacotes facilmente, siga os motoqueiros e tente emparelhar com eles. Quando fizer isso, pressione R1 para pegar o pacote. Repita essa operação nas cinco motos e depois volte para o Pleasure Dome. Como recompensa, você receberá $5000 e ganhará +Respeito.

(Jizzy) Mike Toreno

Mike Toreno está preso dentro de um furgão cheio de cocaína, e a única maneira de CJ e T-Bone saberem onde ele está é através das descrições que ele faz dos sons que ouve pelo telefone celular. Primeiro, ele diz que escutou som de gaivotas e máquinas, o que leva CJ a checar em Doherty. Em seguida, ele menciona ouvir algo parecido com um depósito de carga, então CJ vai até as docas. Por último, Toreno ouve um tiroteio, como se alguém estivesse invadindo um portão com segurança pesada. Não há nada assim nas docas, mas sim no aeroporto.

Vá para o aeroporto, atravesse os portões e entre na área das pistas. A van onde Toreno está preso está guardada por duas motocicletas e há mais reforço dentro da van. Mate todos os guardas, e você pode usar seu carro para atropelá-los. Ajude T-Bone a explodir a van e depois entre na stretch para levar Toreno de volta ao local onde Jizzy está.

Quando você atravessar os portões do aeroporto, você ganhará automaticamente três níveis de procurado. Vá até um Pay N’ Spray para se livrar das estrelas. Depois, leve Toreno até o Pleasure Dome. Como recompensa, você receberá $7000 e ganhará +Respeito.

(Jizzy) Outrider

Após receber a ligação de Jizzy, ele informará que quer ter uma conversa com você no Xoomer Gas em Easter Basin. Siga o ponto azul no radar até chegar ao local indicado e assista à cutscene. Depois da conversa, dirija até o ponto amarelo no mapa, onde você receberá uma moto, um lançador de foguetes e um rifle sniper.

Sua missão é destruir os bloqueios rodoviários para que a van possa passar. Siga à frente da van até o primeiro ponto vermelho. Use o rifle sniper para eliminar os guardas à distância e, em seguida, use o lançador de foguetes para destruir os carros bloqueando o caminho.

No segundo bloqueio, você encontrará carros e homens na rua, além de guardas nas janelas do prédio próximo. Repita o processo: elimine os guardas com o rifle sniper e destrua os carros com o lançador de foguetes.

Siga para o terceiro bloqueio, onde novamente haverá carros e guardas tanto nas ruas quanto nas janelas. Mate todos os guardas e destrua os carros para limpar o caminho.

Finalmente, no quarto bloqueio, não haverá guardas nas janelas, apenas carros e homens nas ruas. Use suas armas para eliminar todos e destruir os veículos.

Depois de destruir o último bloqueio, acompanhe a van até seu destino. Assista à cutscene que segue. Cesar o alertará sobre a chegada iminente da polícia, e você ganhará três níveis de procurado. Dirija-se rapidamente a uma garagem para salvar o jogo ou vá até um Pay N’ Spray para se livrar das estrelas de procurado.

Como recompensa, você receberá $9000 e ganhará +Respeito. A missão da garagem para Tenpenny estará disponível após isso.

(Frank Tenpenny) Snail Trail

Você precisa lidar com um repórter que está escrevendo histórias comprometedoras sobre Pulaski, a pedido de Tenpenny e Pulaski. A seguir, um guia passo a passo detalhado para ajudá-lo a concluir essa missão.

Primeiramente, dirija-se ao canteiro de obras indicado no seu mapa para pegar o rifle sniper que Tenpenny e Pulaski deixaram escondido. Depois de pegar o rifle, você verá uma moto Sanchez próxima. Pegue a moto e siga para a Cranberry Station, onde o repórter acabou de pegar um trem.

Aqui, você tem duas opções: pode seguir o trem mantendo uma distância segura atrás dele, ou pode tentar ultrapassá-lo, mas isso envolve o risco de colisão com trens vindo no sentido contrário. Ambas as opções são viáveis, mas seguir o trem é geralmente mais seguro e menos propenso a erros.

Sua meta é chegar à Market Station em Los Santos antes do trem ou logo após ele. Quando o trem chegar à estação, mantenha uma distância segura e observe o repórter saindo do trem. Uma barra de suspeita aparecerá na sua tela, indicando o quão desconfiado o repórter está da sua presença. Mantenha-se a uma distância segura para evitar que a barra de suspeita se encha, o que faria com que ele ficasse assustado e a missão falhasse.

Siga o repórter até ele encontrar seu contato no píer. Durante esse tempo, seja discreto e não chame atenção para não alertar o repórter. Quando eles estiverem no píer, use o rifle sniper para eliminar tanto o repórter quanto seu contato. Certifique-se de fazer isso rapidamente e com precisão para não dar chance de fuga a nenhum dos dois.

Depois de matar os dois alvos, a missão estará concluída.

(Frank Tenpenny) Ice Cold Killa

CJ está procurando algo para servir de silenciador para sua pistola, e Cesar lhe empresta um. CJ precisa do silenciador porque planeja fazer uma visita a Jizzy. Pegue um veículo e siga para o Pleasure Dome. Pare no ponto vermelho indicado no mapa. A entrada principal estará bloqueada, sendo liberada apenas para uso privado, mas há outra entrada: uma janela aberta no telhado.

Caminhe para a esquerda da entrada até encontrar um andaime. Suba pelas rampas de madeira e pule no telhado do prédio. Caminhe até a janela aberta e entre no prédio.

Dentro, tente se manter nas sombras e evite ser visto pelos guardas até que uma cutscene se inicie. Jizzy perceberá sua presença e tentará fugir, enquanto muitos dos seus capangas aparecerão para protegê-lo. Mate os guardas e siga para a saída do Pleasure Dome.

Do lado de fora, Jizzy fugirá em seu carro. Pegue a stretch preta e persiga Jizzy. Atire em seu carro até que ele exploda. Jizzy saltará do carro em chamas e tentará escapar a pé. Atropele-o ou mate-o a tiros e pegue o celular dele.

CJ ligará para Cesar, dizendo que precisa de ajuda para desmantelar o Loco Syndicate no Pier 69.

Como recompensa por completar a missão, você receberá $12000 e ganhará +Respeito.

(Frank Tenpenny) Pier 69

Após a cutscene inicial, suba no telhado onde Cesar está esperando. Ele vai te agradecer pelo telefonema e te entregará um rifle sniper. O objetivo inicial é eliminar os homens de T-Bone que estão encurralando os Mountain Cloud Boys no telhado. São seis alvos ao todo, e você precisa ser rápido, pois os Mountain Cloud Boys são vulneráveis e podem ser eliminados rapidamente.

Assim que limpar o telhado, uma cutscene mostrará Ryder e T-Bone Mendez conversando. Mike Toreno chegará em um helicóptero, mas fugirá ao ver os corpos no telhado. Agora, sua tarefa é atravessar a rua e caçar T-Bone Mendez.

Avance pelo Pier 69, tomando cuidado com os capangas de T-Bone que estarão tentando te impedir. Limpe a área com cuidado, usando cobertura e eliminando os inimigos um por um. Quando encontrar T-Bone escondido atrás de um arbusto, atire nele até iniciar outra cutscene, onde CJ e Cesar matam T-Bone.

Após a cutscene, Ryder pulará na água e nadará para uma ilhota próxima. Siga-o pulando na água e nadando rapidamente até a ilhota. Suba na lancha e comece a persegui-lo. O barco de Ryder é bem resistente, então você precisará emparelhar com ele e atirar continuamente até o barco começar a pegar fogo. Quando isso acontecer, afaste-se para evitar a explosão.

Depois de destruir o barco de Ryder, uma cutscene se desenrolará. Após isso, você receberá uma ligação de Cesar.

Recompensa: $15000 e +Respeito.

(Frank Tenpenny) Toreno’s Last Flight

Wu Zi Mu liga para CJ informando que Mike Toreno está carregando caixas em um helicóptero em um heliporto próximo. Pegue um veículo e siga para o ponto indicado no radar.

Ao chegar, você encontrará vários inimigos armados. Elimine o cara com o lança-foguetes primeiro, pois ele representa o maior perigo. Depois, avance em direção à entrada do heliporto, atirando nos outros inimigos pelo caminho. Suba as escadas e, ao chegar no topo, Toreno começará a decolar.

Elimine os últimos dois inimigos no topo da escada e desça rapidamente. Pegue a moto próxima e comece a seguir o helicóptero. Durante a perseguição, fique atento à polícia, pois você provavelmente estará com dois níveis de procurado nesse momento.

Siga o helicóptero até a freeway. Quando estiver em uma posição confortável, passe à frente do helicóptero e adiante-se. Desça da moto e prepare-se para atirar no helicóptero. Se você tiver um lança-foguetes, um tiro será suficiente. Caso contrário, posicione-se de forma que possa atirar no helicóptero pela frente, pelos lados e por trás, até esgotar a barra de vida do helicóptero. Quando o helicóptero começar a cair, afaste-se para evitar a explosão.

Recompensa: $18000 e +Respeito.

(Syndicate) Yay Ka-Boom-Boom

Woozie informa a CJ que ainda resta uma fábrica de cocaína ativa em San Fierro que precisa ser destruída. Após a cutscene inicial, você receberá uma ligação de um dos homens de Woozie, explicando sobre o caminhão que será usado para explodir a fábrica. Dirija-se ao ponto marcado no mapa, localizado em downtown, para pegar o veículo.

Depois de pegar o caminhão, siga para a fábrica, que fica próxima à Driving School. Ao se aproximar da fábrica, você verá dois guardas na entrada. Desça do caminhão e elimine-os. Após uma cutscene, aparecerão mais quatro inimigos. Mate-os também e, em seguida, entre com o caminhão na fábrica.

Dentro da fábrica, use a rampa para dirigir até o ponto vermelho marcado no minimapa. Posicione o caminhão corretamente e saia rapidamente do armazém antes que o tempo acabe. Seja rápido e não perca muito tempo enfrentando os inimigos. Mate apenas aqueles que bloqueiam seu caminho diretamente. Quando chegar na porta, uma cutscene será acionada.

Após a explosão, continue seu caminho para a saída da fábrica. Perto dos portões, você encontrará um carro Voodoo e dois inimigos. Mate-os, e os portões se fecharão. Pegue o Voodoo e volte para dentro da fábrica, atropelando os inimigos no caminho. Vire à direita e depois à direita novamente, suba a rampa e salte em direção aos contêineres para alcançar a rua. Dirija de volta para a garagem para concluir a missão.

Como recompensa, você receberá $25000 e ganhará +Respeito. Além disso, o Deserto ficará acessível, Wang Cars poderá ser comprado, e as missões de Cesar e Mike Toreno estarão disponíveis. A missão Beat The Cock também estará disponível.

(Wu Zi Mu) Mountain Cloud Boys

Você é apresentado formalmente a Wu Zi Mu, também conhecido como Woozie. Ele é o líder dos Mountain Cloud Boys e precisa de sua ajuda para lidar com uma gangue local que está causando problemas.

Primeiramente, consiga um veículo e leve Woozie até o local que ele deseja visitar. Siga o ponto marcado no mapa até chegar ao destino. Quando chegar, siga Woozie pelo beco até o ponto indicado e entre à esquerda.

Após a cutscene, você será atacado por quatro vietnamitas. Elimine-os rapidamente para proteger Woozie. Siga pelo beco com cautela, pois haverá mais inimigos esperando por você, incluindo um sniper no telhado. Seja cuidadoso e mantenha Woozie seguro, pois se ele morrer, a missão falhará.

Quando todos os inimigos estiverem mortos, uma nova cutscene será acionada. Agora, você precisará dirigir enquanto Woozie atira nos inimigos que estão fugindo em dois carros. Persiga os carros até que eles explodam. Continue seguindo até que todos os inimigos estejam eliminados e, em seguida, leve Woozie de volta ao ponto indicado no mapa.

Como recompensa, você receberá $5000 e ganhará +Respeito.

(Wu Zi Mu) Ran Fa Li

Woozie apresenta você a Ran Fa Li, que precisa de sua ajuda para recuperar alguns pacotes no aeroporto.

Pegue um carro e siga para o ponto amarelo no aeroporto. Ao chegar, entre no estacionamento subterrâneo e siga até o ponto azul no mapa. Entre no carro estacionado, mas rapidamente perceberá que os Da Nang Boys prepararam uma emboscada para você.

Saia do carro e vá para a esquerda. Mate o inimigo perto do caminhão e estoure pelo menos um pneu do carro dos inimigos. Volte para o carro Manana e saia pelo túnel, subindo até a superfície. Atropele um dos inimigos para facilitar sua fuga.

Quando avistar o bloqueio, pare o carro e desça para eliminar os inimigos antes de prosseguir. Volte para o carro e continue seguindo o ponto marcado no mapa. Em determinado momento, você será seguido por motoqueiros. Desça do carro e elimine-os antes de continuar.

Volte para o carro e siga para o ponto indicado no mapa. Redobre a atenção se a polícia estiver perseguindo você. Ao chegar ao destino final, você completará a missão.

Como recompensa, você receberá $6000 e ganhará +Respeito.

(Wu Zi Mu) Lure

Na missão, os Da Nang Boys seguiram Ran Fa Li até um local ermo e estão esperando por ele. CJ tem a ideia de servir como isca enquanto Ran Fa Li escapa por outra rota.

Pegue a Rancher parada do lado de fora e siga para o ponto amarelo no mapa. O caminho é longo, então dirija com cuidado para não danificar o carro antes da hora. Ao chegar ao ponto indicado, uma cutscene será acionada e você estará pronto para a fuga.

Você deve seguir os checkpoints indicados no mapa. Durante a fuga, os motoqueiros tentarão destruir as portas do carro para verificar se Ran Fa Li está dentro. Se conseguirem, a missão falhará, pois o plano de fuga terá sido descoberto. Dirija com cuidado, mas não muito devagar, pois os motoqueiros estarão em sua cola.

A missão terminará quando você chegar ao Whetstone Truck Stop.

Como recompensa, você receberá $8000 e ganhará +Respeito.

(Wu Zi Mu) Amphibious Assault

Você precisa garantir que CJ tenha uma capacidade pulmonar (Lung Capacity) razoável. Logo no início da missão, você verá cutscenes diferentes, dependendo da capacidade pulmonar de CJ. Se a habilidade não for satisfatória, CJ terá que aprimorá-la antes de prosseguir com a missão. Para melhorar a capacidade pulmonar, nade bastante, mergulhe e fique o máximo de tempo que conseguir debaixo d’água, emergindo para recuperar o fôlego e repetindo o processo até que a habilidade seja suficiente.

Quando a capacidade pulmonar de CJ estiver adequada, a missão continuará. Woozie pedirá para CJ nadar até um navio ancorado fora das docas e plantar um dispositivo de escuta (bug) nele. Woozie também revelará que é cego. Pegue um veículo e dirija até as docas. Após a cutscene, nade seguindo os checkpoints indicados.

Atravesse o primeiro túnel e continue até chegar ao segundo. Atravesse-o e, quando chegar ao terceiro túnel, certifique-se de que CJ recupere todo o fôlego antes de prosseguir. Agora você estará em uma área grande, com vários guardas vigiando de barcos. Se você nadar na superfície, será visto e os guardas atirarão em você. A única maneira de chegar ao navio sem ser detectado é nadar debaixo d’água.

Quando chegar ao navio, seja furtivo e elimine os inimigos com a faca para não chamar a atenção dos outros guardas. Mate todos e suba as escadas. Nessa parte, você encontrará mais três inimigos. Seja furtivo e elimine-os também, plante o dispositivo de escuta e faça o caminho de volta.

Você precisará nadar de volta às docas. Se não quiser ser incomodado pelos guardas, atire nos holofotes com uma pistola equipada com silenciador. Se não tiver uma, nade o mais rápido possível até o ponto vermelho. Se os barcos começarem a se aproximar muito, mergulhe para evitar os disparos e termine seu caminho até o ponto final.

Recompensa: $11000 e +Respeito.

(Wu Zi Mu) The Da Nang Thang

Woozie está ocupado com outros assuntos, mas ouviu falar de problemas em um navio ancorado próximo de San Fierro. CJ se oferece para investigar a situação. A missão começa com CJ a bordo de um helicóptero que o levará até o navio. Durante o voo, você estará em uma perspectiva de primeira pessoa e deverá usar a mira para eliminar quantos inimigos puder no convés do navio. Quanto menos inimigos restarem, mais fácil será sua missão posteriormente.

Após algum tempo, o helicóptero será abatido e cairá no mar. Os Da Nang Boys acreditarão que ninguém sobreviveu à queda. CJ perderá 20% de sua vida e todas as armas, exceto a faca. Nade até o ponto indicado no mapa e comece a se mover furtivamente. Elimine o primeiro inimigo que encontrar e pegue a arma dele. Suba nos contêineres, onde você encontrará mais três inimigos. Mate-os e colete a munição que eles deixarem.

Desça dos contêineres e escale os contêineres do outro lado. Ao virar a esquina, você encontrará mais três inimigos. Elimine-os e colete suas armas. Se for detectado ou fizer barulho, a necessidade de agir furtivamente será eliminada, e você poderá prosseguir com armas de fogo.

Continue avançando, matando todos os inimigos que encontrar pelo caminho. Fique atento nas esquinas e em áreas abertas. Eventualmente, você chegará ao ponto marcado no mapa. Desça e continue eliminando os inimigos. Proceda com cuidado, pois nesta área há um colete escondido atrás de um dos contêineres. Assim que descer, vá para a direita e suba no contêiner para pegar o colete. Prossiga avançando com cautela.

Haverá um inimigo arremessando explosivos. Mate-o rapidamente e siga até o contêiner onde os refugiados estão presos. Atire no local indicado para soltá-los. Os refugiados informarão sobre Snakehead, o líder por trás dos problemas. Ele está na ponte de comando do navio.

Após a cutscene, siga em frente e suba nos contêineres. Quando estiver no topo, dirija-se à ponte de comando do navio. Mate os inimigos pelo caminho e entre na ponte. Cuidado com os inimigos nas escadas. Elimine-os e suba até o topo. Snakehead desafiará você para um duelo de katanas. Ele é bastante frágil, então bastam alguns bons golpes para derrotá-lo.

Após derrotar Snakehead, desça as escadas e volte aos contêineres onde os refugiados estarão esperando por você. Complete a missão retornando ao ponto indicado com segurança.

Recompensa: $15000 e +Respeito.

(School) Back to School

Você precisará se dedicar às aulas de direção disponíveis na escola de direção localizada em San Fierro, próximo à garagem em Doherty. Essa missão é opcional e não precisa ser concluída para avançar na história principal, mas é uma ótima oportunidade para aprimorar suas habilidades de direção e desbloquear veículos que estarão sempre disponíveis no estacionamento ao lado da entrada.

Para passar cada teste, você precisa obter pelo menos 70%. Aqui estão os testes e como completá-los:

360 Test:

Para passar, você precisa obter 70% ou mais. Pressione e segure o freio e o reverso ao mesmo tempo, enquanto mantém a direção para a esquerda ou direita para fazer um círculo completo. Quando completar o giro, solte os controles para finalizar o teste.

180 Test:

Acelere até passar a linha de cones à distância. Quando a frente do seu carro estiver alinhada com o último cone, faça uma curva com o freio de mão enquanto pressiona a esquerda. Certifique-se de que a traseira do carro não bata em nenhum cone. Quando estiver voltado para a direção correta, acelere de volta para o outro semicírculo de cones e pare dentro dele para completar o desafio.

Whip and Terminate Test:

Sem usar o freio, deixe o carro derrapar até se alinhar na direção oposta. Quando a frente do carro estiver alinhada com o último cone, faça a curva e alinhe o carro. Freie e termine dentro da área menor de cones no final do percurso.

Pop and Control Test:

Um pneu irá estourar no meio do percurso. Use o acelerador levemente a partir desse ponto, confie nas derrapagens e freie ao final da área de cones para finalizar.

Burn and Lap Test:

É importante ser rápido e preciso aqui. Evite os cones centrais para não precisar recomeçar. Use o freio de mão nas curvas e acelere ao sair delas para manter o impulso.

Cone Coil Test:

Você deve permanecer dentro das linhas verdes para completar este teste. Passe perto das bordas das fileiras de cones ao longo do percurso. Não se sinta compelido a usar o freio de mão aqui. Passe pelo marcador vermelho no final do percurso (certifique-se de virar o suficiente) e volte pelos cones.

The ’90’ Test:

Dirija em direção ao carro à esquerda e, ao se aproximar, puxe o freio e vire à direita. Evite bater em qualquer um dos carros para ter uma melhor chance de passar.

Wheelie Weave Test:

Esse desafio envolve equilíbrio. Suba na rampa com o lado esquerdo do carro para ficar em duas rodas. A parte mais difícil é parar na área vermelha. Suba na rampa, então pressione para frente e para a esquerda enquanto está em duas rodas. Pressione à direita perto do marcador vermelho para descer e se alinhar.

Spin and Go Test:

Use ambos os controles de visão direcional para ver atrás de você. Ao se aproximar do cone central, puxe o freio e gire, acelerando em direção ao final e parando perto dos cones.

P.I.T. Maneuver Test:

A ideia é girar os carros para que fiquem em direções diferentes, mas permaneçam próximos um do outro. Acelere para alcançar o carro à frente e empurre-o suavemente para girá-lo, acelerando levemente e seguindo sua trajetória para terminar na posição correta.

Alley Oop Test:

Deixe apenas a borda do seu carro tocar a borda da rampa para girá-lo corretamente. No ar, solte o acelerador e ajuste a posição do carro.

City Slicking Test:

Este teste coloca você nas ruas de San Fierro. O objetivo é chegar ao ponto de verificação e voltar em dois minutos. As instruções dizem que o carro não pode ser danificado, mas ele pode (você perderá pontos, no entanto). A única coisa que não pode fazer é parar completamente, ou a missão será encerrada. Siga pela rua principal até o centro da cidade, vire à direita quando chegar ao prédio bloqueando seu caminho. Vire à esquerda no próximo cruzamento e desça até o ponto de verificação. Faça uma curva ampla e volte pelo mesmo caminho.

(Cesar Vialpando) Zeroing In

Para completar a missão, você precisa primeiro comprar a Wang Cars por $50.000. Uma vez feito isso, você estará pronto para iniciar as missões de Cesar.

Nessa missão específica, seu objetivo é roubar o carro de uma mulher que Zero está rastreando através das ligações dela. Sempre que ela usar o celular, um ponto amarelo aparecerá no seu radar. Sua tarefa é seguir esses pontos o mais rápido possível, pois quanto mais rápido você for, mais perto você estará dela. O ponto no radar mudará de amarelo para rosa e, em seguida, para vermelho conforme você se aproxima dela.

Para roubar o carro dela, você precisará realizar a manobra P.I.T., que pode ser aprendida na Driving School. Essa manobra envolve tocar a parte traseira e lateral do carro perseguido com a parte dianteira do carro de CJ, fazendo o carro rodar. Isso a fará sair do carro, permitindo que você o roube. Se tiver dúvidas sobre como fazer isso, observe as dicas visuais e práticas durante o jogo.

Depois que ela sair do carro, entre no veículo e dirija até o ponto amarelo no mapa para concluir a missão. Como recompensa, você receberá $5.000 e aumentará seu respeito. Além disso, você poderá modificar carros na garagem em Ocean Flats e os carros que você roubar para a garagem estarão disponíveis dentro da Wang Cars.

(Cesar Vialpando) Test Drive

Cesar precisa de dois carros específicos para completar sua lista e sabe onde eles estão, mas vocês terão que atravessar a cidade para pegá-los. Pegue um carro e leve Cesar até o showroom de carros perto das docas. Após a cutscene, dirija através do vidro e comece a seguir Cesar, que estará dirigindo em alta velocidade pelas ruas de San Fierro.

Durante a perseguição, vocês serão seguidos pela polícia e receberão dois níveis de procurado. Continue seguindo Cesar e tome cuidado extra com relação aos policiais. Eles tentarão interceptar e bater no seu carro para tentar pará-lo. Mantenha-se focado em seguir Cesar e evite colisões tanto quanto possível.

Depois de algum tempo, vocês conseguirão despistar a polícia. Continue seguindo Cesar até a garagem para completar a missão. Ao concluir, você receberá uma recompensa de $5.000 e ganhará mais respeito.

(Cesar Vialpando) Customs Fast Track

Você começará com Cesar explicando que conhece alguém que sabe onde encontrar mais um carro para a lista. Esse carro está escondido dentro de um contêiner em um navio ancorado em Easter Basin. Pegue um veículo e siga para o ponto amarelo no mapa. Quando chegar ao local, pare no ponto vermelho para iniciar a sequência.

Você terá que controlar um guindaste para encontrar o carro. Mova o guindaste e colete os contêineres do navio, um de cada vez, e leve-os até o ponto vermelho indicado. Repita essa operação até encontrar o contêiner que contém o carro que Cesar está procurando. Após uma cutscene, alguns inimigos aparecerão e Cesar precisará da sua ajuda para lidar com eles. Saia do guindaste e desça para ajudar Cesar, eliminando todos os inimigos que surgirem. Fique atento para proteger Cesar, pois se ele morrer, a missão falhará.

Depois de enfrentar a primeira leva de inimigos, uma van chegará trazendo mais reforços. Mate esses novos inimigos e prepare-se para uma terceira onda de atacantes. Elimine todos para garantir a segurança de Cesar. Assim que todos os inimigos estiverem mortos, entre no carro encontrado e dirija até a garagem para concluir a missão. Como recompensa, você receberá $9.250 e mais respeito. Além disso, a função de Car Imports and Exports será desbloqueada.

(Cesar Vialpando) Puncture Wounds

Cesar está perseguindo um carro da lista há horas e ele não parece que vai parar tão cedo. Ele liga para CJ sugerindo que usem um tapete de pregos da polícia para furar os pneus do carro perseguido. CJ sugere arremessar manualmente os stingers para furar os pneus.

Pegue o Tampa modificado e siga para o campo (countryside) onde o carro está circulando. Ultrapasse o carro perseguido e pressione o botão círculo para soltar os stingers. Os pneus do carro irão estourar, fazendo com que a motorista perca o controle do veículo. Saia do Tampa e aproxime-se do carro para que CJ use o kit de reparo de pneus para consertá-los.

Depois de consertar os pneus, entre no carro e leve-o até a garagem com cuidado. O carro pode sofrer alguns danos, mas você deve evitar virá-lo ou explodi-lo, pois isso resultará em falha na missão. Ao completar a entrega do carro na garagem, você receberá uma recompensa de $5.000 e mais respeito. Além disso, você adquirirá a propriedade da Wang Cars, que gerará uma renda de até $8.000 por dia.


Desert: Tierra Robada, Bone County

(Mystery) Monster

Você será testado por Toreno para provar suas habilidades de piloto em uma corrida de monster trucks. Quando a cutscene terminar, você estará a bordo de um enorme monster truck, pronto para enfrentar um percurso cheio de desafios off-road. Lembre-se de que neste veículo não há freio de mão, e ao apertar R1, você ativará a tração nas quatro rodas, o que será essencial para manter a aderência em terrenos difíceis.

O objetivo é simples: você deve coletar os 35 checkpoints no menor tempo possível, com um limite de 4 minutos e 20 segundos. A corrida é contra o relógio, então é vital encontrar atalhos e caminhos mais rápidos para economizar tempo. Use a tração nas quatro rodas em momentos críticos para superar terrenos difíceis e ganhar velocidade extra. Mantenha-se focado e evite capotar o veículo, pois isso pode custar preciosos segundos.

Durante a corrida, fique atento às elevações e desníveis do terreno, usando as habilidades que você desenvolveu até agora para manobrar o monster truck com precisão. A cada checkpoint coletado, você estará mais próximo da vitória. Se conseguir completar a corrida em primeiro lugar, será recompensado com $5.000. Dependendo da sua posição final, a recompensa varia de $1.000 (se você terminar na quinta posição) até $5.000 (se você terminar na primeira posição).

Após completar a corrida, você receberá uma ligação de Toreno, que terá mais um trabalho para você.

(Mystery) Highjack

Toreno revela mais sobre quem ele é e o que ele está fazendo. Ele precisa que você roube um caminhão, e para isso, Cesar se junta a você. Após a cutscene, suba na moto e leve Cesar até o ponto indicado na highway. A missão consiste em se aproximar do caminhão e alinhar a moto com a cabine, permitindo que Cesar salte a bordo.

Quando você estiver alinhado corretamente, Cesar avisará. O motorista do caminhão tentará jogar o veículo em cima da sua moto para dificultar a abordagem. Mantenha a calma e repita a operação até que Cesar consiga pular no caminhão. Uma vez que ele esteja no controle, Cesar abrirá a porta e parará o caminhão, eliminando o motorista.

Agora, você deve assumir o controle do caminhão. Faça o retorno e dirija até o ponto indicado no mapa, em Doherty. Durante o percurso, evite colisões e mantenha o controle do caminhão para garantir uma entrega segura. Concluir a missão com sucesso lhe renderá uma recompensa de $7.000.

(Mystery) Interdiction

Toreno te informa sobre uma carga importante que está sendo roubada em El Castillo Del Diablo, no deserto. Sua tarefa é ir até lá, lançar alguns sinalizadores no chão e esperar a chegada de um helicóptero com a carga. Após a cutscene, pegue o BF Injection e dirija até o ponto indicado no deserto. Ao chegar lá, pegue o lança-foguetes na cabana e escolha o veículo de sua preferência. A moto Sanchez é altamente recomendada para esta missão devido à sua agilidade.

Dirija até o topo da montanha e pare no ponto vermelho indicado. Tudo parecerá estar indo bem quando CJ acender os sinalizadores, mas logo o helicóptero com a carga será ameaçado por helicópteros da polícia. Sua missão é derrubar esses helicópteros inimigos antes que a barra de energia do helicóptero aliado se esgote e ele caia. Utilize o lança-foguetes para abater os helicópteros da polícia. Além disso, fique atento aos agentes no solo que tentarão te eliminar. Se precisar de saúde extra, pegue o coração que aparece na área, e não se esqueça de coletar mais munição para o lança-foguetes se necessário.

A dificuldade dessa missão reside na sua habilidade em manusear o stick analógico para mirar e atirar com precisão nos helicópteros inimigos. Se você tiver boa habilidade com o controle, não deverá ter muitos problemas para completar essa parte da missão. Após destruir todos os helicópteros inimigos, o helicóptero aliado fugirá e jogará a carga em um campo abandonado. Pegue seu veículo e siga para o ponto verde no radar. Recupere a carga e leve-a até o esconderijo indicado por Toreno para completar a missão. Sua recompensa será de $1.000.

(Mystery) Verdant Meadows

Toreno informa a CJ que ele precisa comprar uma pista de pouso abandonada por $80.000. Se você não tiver dinheiro suficiente, precisará arranjar uma forma de conseguir a quantia necessária. Após a cutscene, Jethro ligará para você, mencionando sobre as corridas de rua ilegais que estão acontecendo em San Fierro. Essas corridas estão disponíveis no Wang Cars, atrás da loja, e são uma ótima maneira de ganhar dinheiro rapidamente.

Dirija até Wang Cars e participe das corridas para acumular o dinheiro necessário para comprar a pista de pouso. As corridas são uma boa oportunidade para testar suas habilidades de direção e ganhar uma boa quantia em dinheiro. Ao acumular os $80.000 necessários, vá até a pista de pouso indicada por Toreno e compre o local para prosseguir com as missões do jogo.

(School) Learning to Fly

Atenção: para avançar na história do game, você precisa completar a missão Learning to Fly, que envolve passar por uma série de testes de pilotagem na Pilot School. Esses testes ajudarão a melhorar suas habilidades de voo com diversos veículos aéreos. A escola de pilotagem é desbloqueada após a missão que acabamos de explicar, a Verdant Meadows, onde você compra uma pista de pouso por $80,000.

Para começar, vá até a Pilot School localizada em San Fierro, perto da garagem em Doherty. Suba as escadas até a torre de controle e você receberá uma ligação de Toreno. Após a ligação, fique no marcador vermelho em frente à TV para iniciar a missão.

Existem 10 testes na Pilot School que você precisa completar com pelo menos um certificado de bronze:

Teste de Decolagem: Acelere e decole com o avião Rustler, passando por três anéis no ar. Mantenha o acelerador pressionado e incline suavemente o nariz do avião para cima ou para baixo para passar pelos anéis. Se você não soltar o acelerador, garantirá a medalha de ouro.

Teste de Pouso: Você começará no ar, indo em direção a um anel. Incline suavemente o avião para baixo e passe pelo anel, pressionando os freios ao fazer isso. Certifique-se de que o trem de pouso esteja acionado. Pouse na pista e continue até o anel vermelho no final para conseguir a medalha de ouro.

Teste de Círculo na Pista: Você deve decolar, passar pelo primeiro anel vermelho e começar a fazer um círculo ao redor da pista. Evite segurar o acelerador e fazer movimentos bruscos; em vez disso, reduza a aceleração nas curvas e faça mudanças de direção suaves. Após completar um círculo, a medalha de ouro será sua.

Teste de Círculo e Pouso: Semelhante ao teste anterior, mas com o requisito adicional de pousar na pista dentro do anel vermelho. Seja suave no pouso, mantenha o freio pressionado e incline o nariz do avião para cima para evitar danos. Aponte diretamente para o leste ao pousar para garantir a medalha de ouro.

Teste de Decolagem com Helicóptero: Acelere para levantar o helicóptero Hunter e, enquanto faz isso, gire-o 180 graus para que um anel vermelho apareça. Guie o helicóptero através do anel vermelho para conseguir a medalha de ouro.

Teste de Pouso com Helicóptero: Comece no ar e dirija-se à pista de pouso, onde um anel vermelho aparecerá. Desça lentamente e pouse no anel vermelho voltado para o leste para conseguir a medalha de ouro.

Teste de Destruição de Alvos: Este é um dos testes mais difíceis. Incline o helicóptero para frente e dispare continuamente seus mísseis enquanto voa pelo fim da pista. Você precisa destruir três caminhões Linerunner. Se errar algum, gire, desça e use as metralhadoras. Volte para o início da pista e destrua dois veículos Landstalker em movimento. Destrua todos os alvos e pouse no anel vermelho para conseguir a medalha de ouro.

Teste de Looping: Você começará no ar com um avião acrobático. Passe pelo anel vermelho e prepare-se para puxar o manche para cima, seguindo os comandos na tela. Faça um looping para passar pelo segundo anel e conseguir a medalha de ouro.

Teste de Rolagem: Comece no ar e mantenha a altitude. Passe pelo anel vermelho e gire o avião firmemente para a esquerda ou direita para fazer uma rolagem. Prepare-se para perder altitude e estabilize-se para passar pelo segundo anel e conseguir a medalha de ouro.

Teste de Pouso com Paraquedas: Comece no ar e mergulhe para a frente até ser solicitado a abrir o paraquedas. Após abrir o paraquedas, direcione-se para o anel vermelho na pista. Puxe para trás para levantar as pernas e diminuir a descida, aterrissando no centro do anel para conseguir a medalha de ouro.

Após completar a Pilot School, Woozie ligará para você, desbloqueando a próxima missão da história em Las Venturas.

Recompensas:

  • Todas as propriedades em San Andreas agora podem ser compradas.
  • Aviões e helicópteros nos aeroportos podem ser usados.
  • A loja de roupas Victim agora está disponível.

Boa sorte e bons voos!

(Airstrip) N.O.E.

Você precisará ajudar Toreno a entregar uma carga enquanto se mantém fora do radar. Após a cutscene, entre no avião e decole. Durante o voo, você verá um contador de tempo e uma barra de visibilidade na tela. É crucial manter essa barra baixa para evitar a detecção pelos caças do exército. Portanto, voe sempre abaixo da linha do radar. Se precisar subir para evitar obstáculos, faça isso rapidamente e retorne logo à altura segura. O percurso é longo, então evite áreas com muitos obstáculos, como as cidades, e prefira voar pela zona rural. Ao chegar ao local de entrega, passe pela corona indicada, faça uma volta sobre o mar e retorne para a pista de pouso. Concluindo a missão, você receberá uma recompensa de $15.000.

(Airstrip) Stowaway

Você precisará abordar um grande avião carregado com armas ilegais. Após a cutscene, pegue a moto e siga em direção ao avião o mais rápido possível. Desvie dos bloqueios na pista e dos barris que rolam do avião. Suba pela rampa antes que o avião decole. Dentro do avião, evite usar armas de fogo devido aos explosivos a bordo. Espere os barris rolarem e suba até a primeira entrada à direita. Mate os agentes a socos, repetindo o processo de fenda em fenda até chegar ao final, onde enfrentará um agente usando um paraquedas. Após eliminar todos os inimigos, plante um satchel e desça pela rampa até pular do avião. O avião explodirá. Não puxe o paraquedas imediatamente para evitar uma longa queda. Cuidado também para não pousar na base militar. Concluindo a missão, você receberá uma recompensa de $20.000.

(Airstrip) Black Project

Você precisa invadir a área 69, uma base militar altamente vigiada, e recuperar um projeto secreto chamado Black Project. The Truth não fornecerá muitos detalhes, então você terá que descobrir como entrar na base por conta própria. Existem duas abordagens possíveis: furtividade ou força bruta.

Se optar pela abordagem furtiva, você deve agir como um espião, eliminando seus inimigos silenciosamente. Utilize um rifle sniper para eliminar quantos guardas puder à distância. Mantenha sempre um olho no radar para ver a localização dos inimigos. Se você tiver uma pistola com silenciador, use-a para eliminar inimigos próximos sem levantar alarme. Se for detectado, a base entrará em código vermelho, tornando a missão mais difícil.

Se você for detectado, ou se preferir uma abordagem mais direta, procure uma entrada de ar próxima e atire nela para entrar na base. Uma vez dentro, continue eliminando os soldados. Use o radar para prever a chegada dos inimigos e tenha cuidado, pois as armas dos soldados são letais. Prossiga eliminando os inimigos até chegar ao ponto amarelo no mapa. Lá, você encontrará um cientista que lhe dará um cartão de acesso.

Com o cartão de acesso, vá até o ponto vermelho, entre na porta e elimine os soldados que estarão aguardando nas escadas do poço. Encontre uma boa posição de vantagem para eliminá-los antes de descer. Pegue o Black Project, que é um Jetpack, e use-o para voar até o ponto indicado no mapa. Ao pousar, The Truth aparecerá para pegar o projeto.

(Airstrip) Green Goo

The Truth quer que você use o Jetpack para interceptar um trem em movimento e roubar um item chamado “green goo”. Pegue o Jetpack e voe até o ponto verde no mapa. Encontre um local seguro na estação e espere o trem passar. O trem estará repleto de seguranças, então aproveite o momento para eliminar o máximo de inimigos possível enquanto o trem passa. Depois, voe atrás do trem e elimine os seguranças restantes.

Use o botão R1 para mirar e atire com a metralhadora para eliminar os inimigos no trem. Após limpar os guardas, atire nas caixas azuis no trem. Nas duas primeiras caixas, você não encontrará nada, mas o green goo estará na terceira caixa. Pegue-o e voe até o ponto indicado no mapa. The Truth aparecerá novamente para pegar o green goo e, em seguida, irá embora. Como recompensa, você receberá $20.000, e o Abandoned Airfield começará a gerar uma quantia de até $10.000 por dia. Além disso, o Jetpack ficará disponível ao lado leste da safe house.


Las Venturas

(Triads) Fender Ketchup

Para completar a missão, você precisará seguir alguns passos bem detalhados para garantir o sucesso. Woozie está discutindo com CJ sobre os problemas no cassino quando um de seus homens entra na sala e menciona que capturaram um cara tentando sabotar uma entrega. CJ sugere que amarre o cara no capô do carro para obter informações.

Sua missão é assustar o sujeito sem matá-lo. A maneira mais segura de fazer isso é dirigindo até o aeroporto, onde há bastante espaço para alta velocidade e manobras radicais. No aeroporto, você pode fazer cavalos de pau e saltos nas rampas para aumentar o medo do sujeito. Se você preferir arriscar nas ruas, dirija na contramão, passe bem perto dos outros carros, suba nas calçadas e fure os sinais vermelhos. Tome muito cuidado para não bater de frente, pois uma colisão forte pode matar o cara e fazer a missão falhar.

No aeroporto, dê alguns cavalos de pau a toda velocidade e faça saltos nas rampas. Em pouco tempo, o sujeito estará apavorado e começará a falar. Ele revelará que trabalha para a Sindacco Family. Depois de obter as informações, dirija com cuidado de volta ao cassino para concluir a missão. A recompensa será um aumento de respeito e $15.000.

(Triads) Explosive Situation

Woozie precisa de explosivos para um plano e confia em CJ para consegui-los na pedreira (quarry). Pegue um veículo e dirija até a pedreira, usando a freeway para chegar mais rápido. Ao chegar, você terá dois minutos e meio para coletar os explosivos antes que uma explosão ocorra. Desça devagar pelas bordas para evitar danos e mate os trabalhadores que encontrar pelo caminho. Pare a empilhadeira e siga para o centro da pedreira para matar o capataz, o que interromperá a contagem regressiva.

Pegue o Demper, que é necessário para esmagar as caixas contendo os explosivos. Passe com o caminhão sobre as caixas e, em seguida, desça para recolher os explosivos. Após coletar todos, siga para o ponto azul, onde uma moto estará esperando. Sair da pedreira pode ser complicado, então siga as setas indicativas e faça saltos precisos para evitar quedas. Mate os trabalhadores que encontrar no caminho e continue até sair completamente da pedreira. Leve os explosivos para o ponto indicado no mapa para completar a missão.

A recompensa será um aumento de respeito e $7.000.

(Triads) You’ve Had Your Chips

A missão começa com Woozie mostrando a CJ alguns microchips falsificados que foram colocados em suas máquinas de cassino. Ele está furioso e quer que CJ destrua a operação que está produzindo esses chips falsos. Então, sua tarefa é invadir a fábrica e acabar com o esquema.

Pegue um carro e dirija até o ponto amarelo no radar, que indica a localização da fábrica. Para entrar na fábrica sem ser visto, a maneira mais eficaz é subir em um ônibus estacionado próximo e pular o muro. Isso evita que você enfrente muitos guardas logo de cara. Dentro da fábrica, mova-se furtivamente até chegar à entrada do galpão principal.

Assim que você entrar no galpão, prepare-se para uma intensa troca de tiros. Haverá cerca de 12 inimigos espalhados pelo local, e é recomendável usar uma arma de longo alcance para eliminá-los de forma eficiente. Utilize a mira automática para facilitar o processo de eliminação dos inimigos. Uma vez que todos os guardas estejam mortos, seu próximo objetivo é destruir as máquinas amarelas que estão fabricando os chips falsificados. Destrua todas as máquinas no galpão e, depois de concluir essa tarefa, pegue um veículo e volte para o cassino para completar a missão.

A recompensa por completar esta missão será um aumento no respeito e $10.000.

(Triads) Don Peyote

The Truth liga para CJ e explica que deixou dois amigos no deserto e precisa que CJ vá resgatá-los. Você precisará de um carro com espaço para dois passageiros além do motorista. Dirija até o ponto azul no mapa, que indicará onde Paul e Maccer estão localizados. A viagem será longa, então siga a estrada até chegar ao monte onde eles estão.

Ao encontrar Paul e Maccer, assista à cut-scene em que eles explicam que os outros membros de sua banda estão em um local chamado Sneak Farm. Eles irão entrar no seu carro se houver espaço suficiente. Desça o monte com cuidado e dirija até a Sneak Farm.

Ao chegar lá, uma nova cut-scene mostrará quatro caipiras armados ameaçando você e seus passageiros. Mate os quatro inimigos rapidamente para proteger Paul e Maccer. Com todos os inimigos eliminados, leve os dois até o Caligula’s Casino, em Las Venturas, onde eles se encontrarão com Rosie.

Depois de concluir a missão, CJ ligará para Woozie informando que agora ele pode entrar no Caligula’s sem muitos problemas. Em seguida, Paul ligará para CJ pedindo que vá ao seu escritório. A recompensa por esta missão será um aumento no respeito e a disponibilização das missões da Máfia.

(Triads) Fish in a Barrel

Você vai participar de uma cutscene que é mais uma formalidade do que uma missão ativa. Woozie pedirá a CJ e Ran Fa Li que assinem um documento, oficializando a sociedade deles no cassino.

A cutscene começa assim que você entra no local indicado. Woozie, CJ e Ran Fa Li estarão sentados em uma mesa de conferência, e Woozie apresentará os documentos que precisam ser assinados para tornar CJ e Ran Fa Li sócios do cassino. Sem grandes complicações ou desafios, você simplesmente assistirá à cena em que os personagens assinam os papéis e oficializam a parceria.

Após a assinatura dos documentos, a cutscene terminará e a missão estará concluída. Você não terá que realizar nenhuma ação específica além de assistir à cutscene e confirmar que os documentos foram assinados.

Imediatamente após a conclusão desta cutscene, Rosie ligará para CJ informando que Salvatore Leone está na cidade e está interessado em assumir o controle do cassino. Isso abre a possibilidade de novas missões relacionadas à Máfia, expandindo a trama do jogo e adicionando novos desafios para CJ enfrentar.

Recompensa: As missões da Máfia estarão serão habilitadas.

(Triads) A Home in the Hills

Para completar a missão, siga os passos com atenção e estratégia para garantir o sucesso da missão e recuperar a mansão de Madd Dogg das mãos dos Vagos e Big Poppa. Primeiramente, você e os Triads estarão em um avião, prontos para pular e pousar no telhado da mansão de Madd Dogg. Após a cutscene inicial, você deverá saltar do avião e usar o paraquedas para pousar no telhado da mansão. É crucial que você tente pousar no telhado para facilitar sua missão. Caso você não consiga pousar no telhado, corra para a direita da mansão e use a cerca para subir. Há uma unidade de ar condicionado no canto inferior direito do telhado que você pode usar como cobertura enquanto elimina os Vagos.

Os Vagos continuarão escalando o telhado pelo outro lado da mansão. Você deve ficar atento e eliminar todos eles. No telhado, você também encontrará uma peça de armadura, o que será muito útil para continuar a missão. Após limpar o telhado, desça e entre na mansão.

Dentro da mansão, a situação fica mais intensa. Assim que a cutscene terminar, prepare-se para enfrentar os Vagos escondidos nos arbustos e no final da escada. Continue avançando até chegar a um corredor longo com várias portas à esquerda e à direita. Normalmente, há dois inimigos em cada sala, então limpe cada sala para evitar surpresas desagradáveis. Inimigos também aparecerão no final do corredor, então mantenha-se alerta.

Quando alcançar o final do corredor, olhe para baixo e elimine os inimigos que estão esperando lá embaixo. Desça as escadas e vire à direita, onde encontrará mais membros dos Vagos saindo das salas. Continue eliminando-os enquanto avança. Big Poppa então começará a fugir, e sua tarefa será persegui-lo.

Continue perseguindo Big Poppa pela mansão, eliminando qualquer inimigo que aparecer no caminho. Eventualmente, Big Poppa sairá da mansão. Siga o ponto amarelo no seu minimapa para alcançá-lo.

Uma cutscene mostrará Big Poppa entrando em seu carro e fugindo. CJ, por sua vez, entrará em um Windsor rosa para persegui-lo. Assim que você retomar o controle, dirija ao lado do carro de Big Poppa e comece a fazer disparos de drive-by até que o carro dele pegue fogo. Continue atirando até que o carro de Big Poppa exploda, completando assim a missão.

Recompensas: Respeito; A mansão de Madd Dogg agora pode ser usada como um safehouse; Óculos de visão noturna, saúde e armadura agora aparecerão na mansão.

(Máfia) Intensive Care

Primeiro, Rosie precisa que você resgate Jonny Sindacco, o cara que você aterrorizou na missão “Fender Ketchup”. Ele está no hospital e precisa ser levado para um local seguro. Pegue um veículo e dirija até o ponto amarelo no mapa, onde você deve parar na marca vermelha. No entanto, ao chegar, você descobrirá que Jonny foi levado por uma ambulância, e outras duas ambulâncias saíram ao mesmo tempo, indo para locais diferentes. Sua primeira tarefa é identificar em qual ambulância Jonny está.

Siga uma das ambulâncias e, quando se aproximar, atire ou bata de leve nela. As ambulâncias normais continuarão seu trajeto ou pararão, mas a ambulância que está com Jonny tentará fugir em alta velocidade. Siga essa ambulância e comece a atirar nela. Você precisará disparar aproximadamente 200 tiros. Note que a ambulância não irá explodir, mas o motorista e o passageiro sairão para atirar em você. Mate-os e pegue a ambulância com Jonny dentro. Agora, dirija a ambulância até a fábrica de carne, indicada pelo ponto amarelo no radar.

Ao completar esta etapa, você receberá + Respeito e $5.000.

(Máfia) The Meat Business

Você deve ajudar Rosenberg a lidar com seus problemas de frente. CJ se oferece para ajudar e Rosie o chama para ir até a fábrica de carne. Pegue um veículo e leve Rosie até o ponto amarelo no radar. Quando chegar, desça do carro e entre pela porta a pé. Após algumas cut-scenes, Jonny terá um ataque cardíaco ao ver CJ, morrendo na hora. Agora, você precisa eliminar todas as testemunhas para evitar ser incriminado.

Após a cut-scene, mate os quatro caras que vão pular através do fogo, armados apenas com tacos de beisebol. Uma barra de energia de Rosie aparecerá na tela, indicando que você deve protegê-lo e eliminar todos os inimigos. Avance até a porta em chamas, mas vá com calma, pois há cinco inimigos do outro lado do fogo. Mate-os enquanto Rosie apaga as chamas. Quando entrar nessa sala, Rosie dirá que vai se esconder no freezer, que está na grande sala à direita. Ele só sairá de lá quando você for buscá-lo.

Fique atento aos pontos vermelhos no radar, que indicam a localização dos inimigos. Não deixe que nenhum deles entre no freezer, pois Rosenberg é vulnerável e pode morrer facilmente. Alguns inimigos estarão armados com armas de fogo e outros apenas com bastões. Limpe a sala antes de ir buscar Rosie. Se precisar, pegue um colete que está no final do freezer.

Depois de garantir que Rosie está seguro no freezer, vá até ele e continue protegendo-o enquanto elimina os inimigos restantes. Na próxima sala, haverá sete inimigos, e mais dois dentro da sala à direita. Mate todos os inimigos para eliminar todas as testemunhas. Quando todos estiverem mortos, saia do prédio, entre no carro e leve Rosie de volta para o cassino.

Ao completar a missão, você receberá + Respeito e $8.000.

(Máfia) Freefall

Após a cutscene, onde Salvatore informa CJ sobre o avião que está transportando membros da família Forelli para Las Venturas, é hora de agir. Primeiro, pegue a moto e dirija-se ao aeroporto. Siga o ponto azul no seu radar para encontrar o hangar onde o avião está estacionado. Entre no hangar, suba no avião e prepare-se para decolar.

Levante voo e siga em direção ao ponto amarelo no mapa, que indica a localização do avião que você deve interceptar. Você precisa chegar até ele antes que ele possa pousar em Las Venturas. Enquanto estiver no ar, mantenha a altitude e direcione-se para a área indicada no radar.

Quando avistar o avião, posicione-se por trás dele e passe pela corona (o círculo flutuante) que aparecerá. Isso acionará uma cutscene onde CJ fará uma manobra ousada, saltando de seu avião para dentro do avião inimigo.

Dentro do avião, você estará em uma visão de primeira pessoa. Use os botões L2 e R2 para se esconder atrás dos assentos. Sua missão agora é eliminar os quatro inimigos dentro do avião. Como a mira não será automática nesta parte, você precisará usar o controle analógico para ajustar a mira manualmente. Seja preciso e rápido, aproveitando cada oportunidade para acertar tiros na cabeça dos inimigos, garantindo que eles caiam rapidamente.

Comece matando um inimigo de cada vez, escondendo-se e alternando sua posição para evitar ser atingido. Lembre-se de que os inimigos também tentarão se esconder atrás dos assentos. Quando os quatro primeiros inimigos estiverem mortos, CJ avançará furtivamente pelo avião. Um quinto inimigo aparecerá no mesmo local onde CJ estava antes. Assim que a visão mudar, elimine este último inimigo rapidamente.

Com todos os inimigos eliminados, CJ tomará o controle do avião. Agora, você precisa pilotar o avião de volta ao aeroporto de Las Venturas. Siga o ponto amarelo no mapa para localizar a pista de pouso. Enquanto se aproxima da pista, baixe o trem de pouso e prepare-se para uma aterrissagem suave. Guie o avião com cuidado até tocar o solo e complete o pouso com sucesso.

Ao completar a missão, você receberá um telefonema de Frank Tenpenny, que solicitará que você vá até Las Brujas para entregar a ele o dossiê que você pegou durante a missão “Misappropriation”.

Recompensas pela missão “Freefall”: + Respeito e $15.000.

(Máfia) Saint Mark’s Bistro

Primeiro, após a cutscene inicial onde Salvatore Leone te informa sobre o objetivo de eliminar Marco Forelli em Liberty City, pegue um veículo e dirija-se ao aeroporto de Las Venturas. Siga o ponto amarelo no radar até o final da pista, onde estará estacionado o avião que você deverá pilotar. Suba a bordo do avião e prepare-se para a decolagem. Assim que estiver no ar, siga a direção indicada pelo ponto amarelo no seu minimapa. Continue voando em direção ao objetivo até que uma nova cutscene seja ativada, mostrando a chegada de CJ em Liberty City, especificamente no Marco’s Bistro.

Assim que você entrar no bistrô, será posicionado automaticamente atrás de uma cobertura, enquanto os seguranças de Marco Forelli começam a disparar contra você. Puxe sua arma e comece a eliminar os seguranças à sua frente. Use a cobertura a seu favor e mova-se com cautela. Logo após, mais dois seguranças aparecerão subindo as escadas à sua direita. Derrube-os e comece a caminhar agachado em direção às escadas.

Desça as escadas com cuidado, pois na parte inferior, à direita, estarão dois guardas armados com espingardas, escondidos atrás do balcão do bar. Essas espingardas podem causar grande dano, então mantenha-se atento e elimine-os rapidamente. Continue avançando para os fundos do bistrô e desça mais um lance de escadas, sempre atento aos guardas que surgirem pelo caminho.

Ao alcançar a área externa do bistrô, você encontrará Marco Forelli e mais três seguranças. Marco será identificado por uma seta vermelha sobre sua cabeça. Posicione-se no topo das escadas e use a parede como cobertura. De lá, mire e elimine Marco e os três seguranças. A partir desse ponto, mantenha a calma e finalize qualquer resistência.

Depois de eliminar Marco Forelli, a tela ficará preta por um momento, e você será automaticamente colocado de volta em um avião, iniciando o voo de retorno a Las Venturas. Siga o ponto amarelo no radar para retornar ao aeroporto de Las Venturas. Durante a aproximação final, não se esqueça de baixar o trem de pouso para garantir uma aterrissagem suave.

Ao tocar o solo e completar a missão, você receberá suas recompensas: um aumento de respeito e $20.000.

Madd Dogg

Você precisa salvar Madd Dogg, que está prestes a pular de um telhado. Vamos detalhar todos os passos para garantir que você tenha sucesso nessa missão crucial.

Após a cutscene inicial, onde CJ encontra Madd Dogg bêbado e desesperado no telhado do cassino, vire-se rapidamente e entre na caminhonete com caixas de papelão na traseira. Seu objetivo inicial é posicionar a caminhonete de maneira que você consiga amortecer a queda de Madd Dogg.

Dirija a caminhonete até o marcador vermelho, que estará logo abaixo do local onde Madd Dogg está prestes a pular. A câmera mudará de perspectiva para que você possa ver tanto a caminhonete quanto Madd Dogg no telhado. Ele começará a andar de um lado para o outro, e você só poderá mover a caminhonete para frente e para trás. Alinhe a parte traseira da caminhonete com precisão para que Madd Dogg possa cair diretamente dentro dela.

Essa parte exige um pouco de paciência e coordenação, pois você deve ajustar a posição da caminhonete de acordo com os movimentos de Madd Dogg. Assim que ele pular, se você estiver alinhado corretamente, ele cairá na traseira da caminhonete com segurança, embora gravemente ferido.

Agora, com Madd Dogg salvo, mas em estado crítico, você verá a barra de saúde dele no canto superior direito da tela, mostrando que ele está com metade da vida. Dirija com extrema cautela até o hospital, que estará marcado no seu minimapa.

Durante o trajeto até o hospital, evite colisões a todo custo. Cada batida, mesmo que pequena, reduzirá ainda mais a saúde de Madd Dogg, podendo resultar em falha na missão se ele perder toda a saúde. Reduza a velocidade ao fazer curvas, passe por entre os carros com cuidado e, se possível, evite áreas com muito tráfego ou obstáculos.

Siga o caminho indicado até chegar ao hospital. Pare a caminhonete no marcador vermelho do lado de fora do hospital para completar a missão. Se você tiver sucesso, a missão será concluída, e você terá salvo Madd Dogg.

Recompensas por completar a missão: + Respeito.

(Frank Tenpenny) Misappropriation

Após receber a missão de Tenpenny, pegue um veículo e siga em direção ao deserto, onde seu alvo está localizado. O ponto vermelho no mapa indica a posição do agente do FBI. Dirija pela estrada principal e, após atravessar a ponte de ferro, vire à esquerda na primeira estrada de terra que encontrar.

Continue seguindo por essa estrada de terra até chegar a uma bifurcação. Nesse ponto, pegue o caminho da direita. Você encontrará um bloqueio na estrada mais à frente. Não se preocupe com os tiros dos inimigos; apenas saia da estrada pelo lado esquerdo e siga em direção ao helicóptero.

Ao se aproximar, seu alvo ficará assustado e tentará fugir de helicóptero. Rapidamente, entre no outro helicóptero disponível no local e comece a persegui-lo. Ele voará em direção a Las Venturas e, durante o percurso, passará por cima da Área 69, o que fará com que você ganhe automaticamente cinco níveis de procurado.

Apesar da pressão dos níveis de procurado, mantenha a calma e continue seguindo o helicóptero do alvo. Eventualmente, ele começará a descer em direção ao heliporto de um prédio em Las Venturas. Prepare-se para um pouso rápido e eficiente. Quando notar que ele está prestes a pousar, aterrisse no mesmo prédio, mas um nível abaixo do heliporto onde ele está.

Desça do helicóptero e comece a se aproximar do seu alvo. Use suas habilidades de combate para eliminar quaisquer inimigos que possam aparecer no caminho. Siga até o topo do prédio onde o helicóptero do agente pousou. Seu objetivo é eliminar o agente do FBI e pegar o dossiê que ele está carregando.

Depois de matar o agente e pegar o dossiê, todos os níveis de procurado desaparecerão automaticamente. Isso significa que você poderá sair do local sem a preocupação de ser perseguido pela polícia ou pelos militares.

(Heist) High Noon

Primeiro, dirija até a cabana em Las Brujas, no deserto, e pare no ponto vermelho indicado no mapa. Uma cutscene será acionada, onde você verá Tenpenny, Pulaski e outro policial reunidos. Tenpenny pedirá o dossiê a CJ e, em seguida, atacará o outro policial com uma pá, pedindo a CJ que use a pá para cavar uma sepultura para dois corpos. Pulaski ficará vigiando CJ com uma arma.

Quando a sepultura estiver pronta, Pulaski tentará matar CJ, mas será distraído pelo outro oficial, que acaba sendo morto por Pulaski. Nesse momento, Pulaski fugirá. Quando você retomar o controle, corra imediatamente atrás de Pulaski. Ele estará prestes a entrar em seu carro. Atire nos pneus traseiros do carro dele para dificultar sua fuga. Volte rapidamente para o seu bugre e siga Pulaski, que provavelmente não terá ido muito longe devido ao pneu furado. Se ele ficar preso em algum ponto do deserto, desça do carro e tente roubar o carro dele. Isso fará com que ele seja jogado para fora. Entre no carro dele e, se possível, dirija e atropele-o. Se não conseguir pegar o carro dele, continue atirando até que o carro dele pegue fogo. Quando isso acontecer, ele será forçado a sair do carro. Termine o serviço atirando nele ou atropelando-o. Pulaski pode aguentar muitos tiros, mas se atropelado, ele será derrotado facilmente.

(Heist) Architectural Espionage

CJ e Woozie estão planejando um grande assalto ao Casino Calígula. Woozie pergunta se CJ tem a planta do cassino, e CJ decide que precisa conseguir uma. Você precisará de uma câmera para tirar a foto da planta do cassino. Se não tiver uma câmera, pegue um veículo e siga para o ponto indicado no mapa, onde você encontrará turistas. Mate um turista e pegue sua câmera.

Siga para o Planning Department, indicado no radar. Entre no prédio sem nenhuma arma nas mãos e fale com a atendente. Responda as perguntas dela escolhendo as opções à direita com o direcional. Ela lhe dirá onde estão as plantas e abrirá as portas das escadas. Se você equipar alguma arma dentro do prédio, ganhará automaticamente níveis de procurado.

Suba as escadas em direção ao ponto indicado no mapa. Quando o ponto mudar de forma para um quadrado, você estará no mesmo andar que as plantas. Haverá guardas vigiando a sala onde estão as plantas do Calígula. Desça um andar e vá até a sala indicada no radar. Entre e atire nas unidades de ar condicionado para provocar um pequeno incêndio. O alarme soará e o prédio será evacuado, deixando o caminho livre para a sala onde estão as plantas.

Suba novamente as escadas e tire a fotografia da planta azul na parede. Nesse momento, a polícia já estará no prédio, e você precisará abrir caminho a tiros para sair. Mate o guarda de azul na porta e continue avançando. No primeiro lance de escadas, haverá três inimigos esperando por você. Mate-os e continue descendo. Seja cauteloso, pois haverá mais quatro soldados no lance de escadas abaixo. Quando sair das escadas, mate os últimos três inimigos e saia do prédio.

Agora, você deve voltar para o cassino do Woozie. Nesse ponto, você terá três ou quatro níveis de procurado. Dirija com cautela para evitar ser morto ou preso. Entregue as fotos aos rapazes do Woozie para completar a missão.

Recompensa: + Respeito.

(Heist) Key to Her Heart

Primeiramente, Zero conseguiu para CJ um leitor de key card, mas ele é inútil sem um key card para funcionar. CJ decide que precisa arranjar um. Após a cutscene, pegue um veículo e dirija até o Calígula’s Casino. Fique atento e espere a crupiê sair do cassino. Quando ela sair, comece a segui-la cuidadosamente. Uma barra de desconfiança aparecerá na tela, indicando o quanto a crupiê está desconfiada de estar sendo seguida. Mantenha uma distância segura para não levantar suspeitas, mas não a perca de vista.

Ela eventualmente irá até uma sex shop. Quando ela entrar, saia do carro e entre também. Vá até a parte de trás da loja e pare no círculo vermelho para acionar a cutscene. Você verá a crupiê vestida em uma roupa extravagante. Após a cutscene, ela sairá da loja. Você será instruído a comprar a roupa Gimp. Compre a roupa na sex shop e depois siga a crupiê até a casa dela.

Uma vez na casa dela, fique de olho e espere do lado de fora. Em breve, o “gimp” chegará. Atravesse a rua e espere por ele na frente da casa. Ele é fácil de reconhecer, pois é baixo e carrega um dildo na mão. Mate-o, pegue o dildo e entre na casa da crupiê.

Recompensa: + Respeito. Millie agora é sua namorada. A roupa Gimp estará disponível no seu guarda-roupas. Para conseguir o key card, você precisa alcançar pelo menos 50% no relacionamento com Millie. Sempre use a roupa Gimp nos encontros com ela. O horário ideal para encontrá-la é à tarde, entre 14:00 e 18:00. Utilize carros esportivos para impressioná-la e leve-a para o Craw Bar. Você precisará do key card para realizar a última missão de assalto.

(Heist) Dam and Blast

CJ quer destruir o gerador de energia que abastece Las Venturas para facilitar o plano deles de roubar o Calígula’s Casino. Após a cutscene, pegue um veículo e dirija até o ponto azul no aeroporto de Las Venturas. Pegue o avião, levante voo e siga na direção do ponto amarelo no radar. Quando você passar pela corona (círculo flutuante), aperte triângulo para saltar do avião. Abra o paraquedas e gire CJ até avistar a marca vermelha onde você deve pousar.

Ao pousar, ande cautelosamente até o contêiner e pegue a faca. Espere o guarda ficar de costas e mate-o silenciosamente. Repita a operação com o próximo guarda e entre na casa de força. Na escada, espreite e, quando o guarda estiver de costas, ande até ele e mate-o. Plante os explosivos nas turbinas.

Continue desse jeito, espreitando e eliminando seus alvos. Plante todas as cinco cargas explosivas e siga para a saída indicada pelo ponto vermelho. Assista à cutscene final e ao grande mergulho de CJ para completar a missão.

Recompensa: + Respeito.

(Heist) Cop Wheels

CJ e Woozie estão finalizando os preparativos para o grande roubo ao cassino, e precisam de quatro motos policiais para o plano. Sua tarefa é roubar essas motos e entregá-las a um caminhão de carga que está circulando pelas estradas. Vamos lá!

Primeiramente, pegue um carro e dirija até o ponto verde mais próximo no radar. Um dos pontos está localizado próximo ao aeroporto, outro está perto de um hotel, o terceiro está próximo à estação de polícia, e o último está do lado de fora do V-Rock Hotel. Para as motos que estão em movimento, você precisará atirar nos policiais para roubar as motos.

Comece seguindo o ponto verde mais próximo. Quando encontrar a primeira moto, roube-a rapidamente. Lembre-se de que, assim que roubar a primeira moto, você ganhará um nível de procurado. Dirija até a freeway e procure o caminhão de carga em movimento. Quando estiver se aproximando do caminhão, diminua a velocidade para não correr o risco de passar direto. Estacione a moto cuidadosamente no caminhão.

Depois de entregar a primeira moto, desça do caminhão e volte ao seu carro. Siga para o próximo ponto verde no radar e repita a operação. Cada vez que atirar em um policial para roubar outra moto, você ganhará mais um nível de procurado. Com dois níveis de procurado, ainda é possível completar a missão sem muita interferência da polícia, mas se ganhar uma terceira estrela, as coisas podem se complicar.

Lembre-se de que esta é uma missão com tempo limitado. Você terá 12 minutos para entregar todas as quatro motos, mas se não enfrentar muitos problemas, poderá completá-la em 10 minutos ou menos. Para facilitar, siga estas dicas:

  1. Priorize a moto mais próxima do ponto onde você está.
  2. Use um carro rápido e resistente para chegar aos pontos verdes rapidamente.
  3. Ao roubar a moto, dirija com cuidado para evitar colisões e perder tempo.
  4. Mantenha-se atento ao radar para localizar o caminhão de carga em movimento e planeje sua rota para interceptá-lo de maneira eficiente.
  5. Evite confrontos desnecessários com a polícia e concentre-se em completar a missão.

Continue repetindo o processo de roubar a moto, dirigir até o caminhão e entregá-la até que todas as quatro motos estejam a bordo do caminhão. Assim que a última moto for entregue, a missão estará concluída.

Recompensa: + Respeito.

(Heist) Up, Up and Away!

Primeiramente, os rapazes precisam roubar um carro forte usado no transporte de dinheiro para bancos e cassinos. Para evitar chamar a atenção de todos os policiais de Las Venturas, o plano é transportar o carro forte por via aérea, utilizando um helicóptero equipado com um ímã gigante até o campo de pouso para que seja repintado. Vamos começar!

Prepare-se com um colete à prova de balas, um rifle com bastante munição e um sniper. Esses equipamentos serão essenciais para facilitar sua missão. Roube um carro e dirija até o ponto amarelo no mapa, que indica a localização da usina de reabastecimento do exército.

Ao chegar na entrada, atropele o soldado que estiver lá e vire à esquerda. Outro soldado começará a atirar em você, então mate-o e continue dirigindo até a entrada do galpão. Saia do carro e encontre um bom lugar para se esconder dentro do galpão, preferencialmente no lado esquerdo, entre os contêineres e a parede.

Equipe seu rifle e prepare-se, pois logo os soldados começarão a entrar pela mesma porta que você usou. Mate todos que aparecerem. Depois de eliminar os primeiros, você precisará lidar com os soldados que estão dentro do galpão. Utilize o sniper para procurá-los de longe e elimine-os um a um, avançando devagar e com cautela.

Os soldados podem estar escondidos entre os contêineres, atrás de caixas e nas passarelas amarelas acima. Se precisar repor seu colete, pegue um dos que os soldados deixarem cair. Há também um coração disponível caso você precise recuperar sua saúde.

Quando todos os soldados estiverem mortos, siga em direção à parede do galpão. Tome cuidado ao dobrar a esquina, pois haverá um soldado esperando para atacá-lo. Mate-o e equipe o sniper novamente. Continue avançando e elimine o soldado na escada. Suba as escadas e elimine mais um soldado no telhado.

Agora, no telhado, você encontrará uma minigun. Use-a para abater dois helicópteros que tentarão impedir o seu roubo. Não será uma tarefa difícil, apenas mire e dispare até que os helicópteros sejam destruídos.

Com os helicópteros inimigos fora do caminho, suba as escadas e pegue o helicóptero equipado com o ímã gigante. Levante voo e siga para o ponto indicado no radar, onde o carro forte estará esperando.

Ao se aproximar do carro forte, use os controles analógicos para alinhar o helicóptero cuidadosamente sobre o caminhão. Lembre-se de não fazer movimentos bruscos, pois o ímã acompanhará cada movimento do helicóptero. Quando estiver bem alinhado, o ímã pegará o carro forte.

Com o carro forte preso ao ímã, transporte-o até o cemitério de aviões no deserto. Siga o radar até o ponto indicado, mantendo uma altitude segura e evitando obstáculos. Ao chegar ao local, solte o carro forte no ponto designado e pouse o helicóptero na marca vermelha.

Recompensa: + Respeito.

(Heist) Breaking the Bank at Caligula’s

Primeiro, após a cutscene inicial, pegue um carro e dirija até o Caligula’s Casino. Você estará disfarçado de crupiê, então deve se comportar naturalmente e evitar chamar a atenção. O plano começa com você entrando no cassino e caminhando até o ponto indicado no radar. Você terá quatro minutos para executar esta primeira parte.

Ao chegar ao ponto, outra cutscene será acionada. Depois dela, entre na sala e desça as escadas. Vá pela primeira porta à esquerda e siga até o ponto amarelo. Em seguida, volte e entre na porta à esquerda novamente, seguindo pelo corredor. Neste momento, as cargas explosivas que você plantou na represa serão acionadas, apagando as luzes do cassino. Equipe os night-vision goggles para continuar.

Siga para o ponto azul no radar e pegue a empilhadeira. Dirija até a porta e use a empilhadeira para abri-la, permitindo a entrada dos homens de Woozie. Agora, você deve guiá-los pelo cassino, enfrentando vários mafiosos que estarão esperando no caminho. Vá na frente, usando uma arma potente e a mira automática para eliminar os inimigos, que são marcados como pontos vermelhos no radar. Mate todos e continue guiando os pontos azuis.

Desça as escadas e espere os homens de Woozie chegarem. Eles plantarão explosivos para abrir o cofre, mas Zero avisará que a máfia está tentando ligar o gerador de emergência. Suba as escadas e mate os mafiosos, plante os explosivos nos geradores e saia da sala antes de detoná-los.

Desça novamente as escadas, assista à cutscene e entre no cofre. Zero informará que mais mafiosos estão descendo para enfrentá-los. Mate os dois primeiros e depois espere pelos que virão descendo as escadas. Elimine-os e suba até o próximo andar. Mate o inimigo na porta à direita e prepare-se para mais mafiosos que aparecerão dessa direção. Entre e siga pelo corredor, matando todos que cruzarem seu caminho até chegar ao ponto amarelo.

Agora, CJ deve voltar e pegar o elevador de serviço. Pegue o caminho à direita e siga pelo corredor, eliminando os mafiosos. A luz do cassino voltará repentinamente. Continue eliminando os inimigos até chegar ao elevador. Suba até o último andar, siga pela direita e mate o inimigo na porta. Nas escadas, haverá mais um inimigo esperando por você. Mate-o e suba até o telhado.

Após a cutscene no telhado, suba até o ponto indicado no mapa, pegue o pára-quedas e pule. Use o pára-quedas para descer suavemente na avenida. Roube um veículo e dirija até o ponto amarelo no mapa, que é o airfield. Pare no ponto vermelho para concluir a missão.

Ao finalizar a missão, CJ receberá uma ligação de Salvatore, onde o mafioso ameaçará matar CJ. CJ responderá que está muito ocupado gastando dinheiro.

Recompensa: + Respeito e $100.000. O uniforme de crupiê ficará disponível em seu guarda-roupa.


Los Santos – Últimas Missões

(CJ) Vertical Bird

Após a cutscene inicial, onde Madd Dogg é interrompido por Toreno, siga Toreno até o exterior. Ele pedirá a Carl que roube uma aeronave do exército para eliminar alguns barcos espiões. Depois dessa conversa, corra até o barco e navegue até o local indicado no radar. Quando chegar lá, uma cutscene será acionada e Toreno informará que você deve entrar no complexo sem ser detectado.

Agora, você terá que decidir como abordar essa missão: você pode agir furtivamente, matando os inimigos silenciosamente, ou pode invadir de forma agressiva, eliminando todos que aparecerem em seu caminho. Se escolher a abordagem furtiva, preste atenção no operador de empilhadeira. Siga pela esquerda e suba por ali, usando a pistola com silenciador para eliminá-lo antes que ele acione o alarme. Fique de olho no radar para localizar os inimigos, que são marcados como pontos vermelhos.

Avance cautelosamente, eliminando os soldados até chegar ao ponto amarelo, onde você deve desativar o sistema de mísseis terra-ar. Após a cutscene que se segue, saia da sala, mate os soldados e dirija-se ao ponto onde está o Hydra, uma das aeronaves mais rápidas do jogo. O Hydra tem dois modos de voo: helicóptero e jato. No modo helicóptero, ele é mais lento e ideal para ganhar altitude. Recolha o trem de pouso e, usando o controle analógico direito, empurre-o para frente e segure por alguns segundos para mudar a direção do jato de vertical para horizontal.

Sua próxima tarefa é destruir os barcos espiões. Logo após levantar voo, você será advertido sobre a presença de caças inimigos. Toreno minimizará a ameaça, dizendo que você está em uma aeronave britânica e que derrubá-la causaria um incidente diplomático. Voe em direção aos pontos amarelos no radar, onde os quatro barcos espiões estão localizados perto da represa. No entanto, você será seguido por três caças inimigos. Para derrubá-los, use o R1 para travar a mira nos alvos e, quando a mira estiver vermelha, aperte L1 para disparar os mísseis. Destrua todos os barcos e caças inimigos.

Após completar essas tarefas, Toreno elogiará seu desempenho, embora CJ fique irritado com ele por ter sido manipulado mais uma vez. Siga para o ponto indicado no mapa para pousar o jato. Coloque o Hydra dentro do hangar para completar a missão.

Recompensas: $50,000; O Hydra ficará disponível na pista de pouso no hangar de Verdant Meadows; Minigun, Lança-chamas, Lança-foguetes e Lança-foguetes teleguiado podem ser obtidos na casa de Toreno

(CJ) Home Coming

CJ recebe uma visita inesperada de Toreno enquanto está ao telefone. A situação fica tensa quando CJ ameaça Toreno com uma arma, mas acaba desistindo após ouvir o que Toreno tem a dizer. Logo após, o telefone de CJ toca novamente e é Sweet, que foi libertado. Toreno então instrui CJ a buscar seu irmão.

Primeiro, pegue um carro e siga para o local indicado no mapa para encontrar Sweet. Após a cutscene de reencontro, Sweet pedirá que você o leve até a Grove Street. Dirija com cuidado até o ponto indicado e você verá que a Grove Street foi tomada pelos Ballas e está cheia de traficantes de drogas.

Sweet quer retomar o território, então sua missão é eliminar todos os traficantes. Procure pelos pontos vermelhos no radar que indicam a posição dos traficantes e mate todos eles. Lembre-se de usar cobertura e ser estratégico nos seus movimentos para evitar ser cercado.

Depois de eliminar todos os traficantes, você precisará enfrentar os Ballas para retomar o controle da Grove Street. Isso iniciará uma guerra de gangues. Sweet estará ao seu lado, ajudando a combater os inimigos. A guerra de gangues é dividida em três ondas de ataque. Na primeira onda, enfrente um grupo inicial de Ballas. Use armas de médio alcance e aproveite a cobertura disponível nas ruas para se proteger.

Na segunda onda, mais inimigos aparecerão, incluindo alguns com armas mais poderosas. Continue utilizando a cobertura e atire de forma precisa para diminuir os números inimigos rapidamente. Durante a terceira e última onda, os Ballas virão em grande número. Fique atento aos inimigos que podem aparecer de diferentes direções e mantenha-se em movimento para evitar ser alvo fácil.

Após sobreviver às três ondas de ataque, uma cutscene será exibida, mostrando que a Grove Street foi recuperada. Sweet mencionará que agora Kendl pode voltar para casa em segurança. Com isso, você terá concluído a missão.

Recompensas da missão: + Respeito; A Grove Street foi recuperada; As Guerras de Gangues agora podem ser retomadas.

(CJ) Cut Throat Business

Madd Dogg está assistindo a uma apresentação ao vivo de OG Loc e percebe que Loc está usando suas letras para alcançar o sucesso. Madd Dogg decide que é hora de acertar as contas com ele. Após a cutscene, entre no BF Injection e leve Madd Dogg até o Video Shot em Flint Country. A viagem é um pouco longa, então siga com cuidado até o local indicado no radar.

Quando você se aproximar, OG Loc perceberá sua chegada e fugirá em um hovercraft. Pegue o hovercraft próximo e comece a persegui-lo. A perseguição pelo hovercraft é cheia de obstáculos e desafios. OG Loc passará por baixo de uma ponte, navegando entre barcos ancorados e saltando sobre o quebra-mar onde há um farol. Ele seguirá em direção ao cais com a roda gigante, então mantenha-se próximo e não deixe que ele se afaste muito.

Após passar pelo cais, OG Loc sairá do mar e continuará a fuga pela areia. Ele fará um salto por uma ponte em forma de arco e voltará para a água. Preste atenção nesse momento, pois ele passará por baixo do píer e fará a volta pela areia para subir no mesmo cais. Siga-o até que uma cutscene seja ativada.

Na cutscene, OG Loc abandonará o hovercraft e continuará sua fuga em um kart. Agora, você deve persegui-lo pelo terreno. A perseguição de kart é rápida e cheia de curvas bruscas, então fique atento às mudanças de direção repentinas de OG Loc. Não deixe que ele se afaste muito, pois isso fará com que a missão falhe.

A perseguição o levará até a Blastin’ Fools Records, onde outra cutscene será ativada, mostrando o desfecho da fuga de OG Loc.

Recompensa: + Respeito.

(CJ) Riot

Tenpenny foi a julgamento por seus atos corruptos, mas, surpreendentemente, saiu ileso de todas as acusações. Isso gerou uma revolta massiva em Los Santos, onde os cidadãos, indignados com a impunidade, começaram a destruir tudo ao seu redor. Carros e casas estão em chamas, lojas são saqueadas, e o caos tomou conta das ruas.

Em meio a essa confusão, CJ precisa levar seu irmão Sweet de volta para casa em segurança. A missão, apesar de parecer simples, requer atenção para evitar os distúrbios que estão por toda a cidade. Assim que a cutscene terminar, entre em um carro com Sweet e comece a dirigir em direção a Grove Street.

Durante o trajeto, fique atento ao radar para evitar as áreas mais tumultuadas. Desvie de carros em chamas, barricadas e pessoas correndo pelas ruas. Não acelere demais, pois o trânsito pode estar imprevisível e você não quer bater ou capotar o carro. Mantenha a calma e siga o caminho mais seguro possível.

À medida que você se aproxima de Grove Street, o número de distúrbios pode aumentar, então redobre a atenção. Assim que chegar ao destino, pare o carro na marcação indicada para completar a missão. Apesar do caos, esta é uma das missões mais tranquilas em termos de combate, já que seu principal desafio é a condução segura em um ambiente tumultuado.

Após completar a missão, a revolta popular continuará até que as duas últimas missões principais do jogo sejam finalizadas.

(Sweet) Beat Down on B-Dup

Sweet quase sucumbe ao vício em cocaína, mas CJ chega a tempo de impedi-lo. Durante uma conversa, uma garota revela que a droga foi enviada por B Dup. Decididos a confrontá-lo, CJ e Sweet pegam um veículo e seguem para a casa de B Dup. Ao chegar no local, uma cutscene revela que B Dup agora mora no Glen Park.

Dirija até o Glen Park, onde você perceberá que o território está dominado pelos Ballas. Para iniciar a batalha pelo controle do parque, você precisa eliminar um grupo de Ballas. Encontre um grupo deles e comece a atirar. Isso dará início à guerra pelo território. Enfrente as ondas de inimigos que aparecerem, garantindo sempre a proteção de Sweet. Sua principal preocupação deve ser eliminar todos os Ballas que surgirem, mas não se esqueça de cuidar de Sweet para que ele não seja abatido.

Após conquistar o território, uma cutscene mostrará a casa de B Dup sendo vigiada por alguns Ballas. Mate todos os guardas e siga para o ponto indicado no mapa para assistir a mais uma cutscene. Nela, Big Bear decide abandonar B Dup e pergunta se pode se juntar novamente à OGF. Após a cutscene, Sweet e Big Bear saem juntos, e a missão é concluída. Recompensa: + Respeito.

(Sweet) Grove 4 Life

Sweet está insatisfeito com o fato de que algumas áreas da vizinhança ainda estão sob o controle dos Ballas. Ele e CJ decidem recuperar esses territórios, planejando eliminar todos os Ballas que encontrarem. Pegue um carro e dirija até Idlewood.

Ao chegar lá, encontre um grupo de Ballas e comece a atirar para iniciar a guerra pelo território. Sua missão é sobreviver às investidas dos Ballas até que o território seja conquistado. Durante as batalhas, mantenha-se atento aos pontos vermelhos no radar, que indicam a localização dos inimigos. Após conquistar uma pequena parte de Idlewood, você precisará conquistar outro território para completar a missão.

Repita o processo de encontrar um grupo de Ballas, iniciar a guerra e sobreviver às investidas até que o território seja seu. Quando ambos os territórios forem conquistados, volte para Grove Street para finalizar a missão. Recompensa: + Respeito. $10.000.

(Sweet) Los Desperados

Cesar está desesperado para reconquistar os territórios de sua gangue e pede a ajuda de CJ. Inicialmente, CJ hesita, mas acaba concordando em ajudar. Após a cutscene, você precisa recrutar alguns membros da Grove Street para acompanhá-lo. Você deve recrutar pelo menos dois membros, mas pode levar mais se conseguir um veículo que comporte todos.

Primeiro, recrute os membros da gangue apertando a tecla para interagir com eles até que aceitem segui-lo. Em seguida, encontre um veículo grande o suficiente para transportar todos, incluindo Cesar. Se você tiver apenas dois recrutas, um carro comum serve. Dirija até a Unity Station, que está marcada no radar.

No caminho, Cesar terá uma conversa importante com CJ, mencionando que pretende pedir Kendl em casamento, mas tem medo da reação de Sweet. CJ tranquiliza Cesar, dizendo que apoiará o casal e falará com Sweet sobre isso.

Chegando à Unity Station, pare no local indicado para iniciar a próxima fase da missão. Cesar e seus homens querem retomar o controle do território, mas para isso, você precisa eliminar todos os Vagos na área. Eles aparecerão como pontos vermelhos no radar. Apesar de Cesar e sua gangue ajudarem, você será o principal executor.

Avance com cautela, usando a mira automática para eliminar os inimigos. Lembre-se de buscar cobertura e avançar gradualmente, eliminando os Vagos que encontrar. Após limpar a primeira área, um novo ponto no mapa será ativado. Corra até lá para assistir a uma cutscene.

Na nova área, a situação se complica, pois os Vagos têm um lançador de foguetes. Felizmente, Cesar e os outros começarão a cooperar mais ativamente, e Cesar estará armado com um lançador de granadas. Limpe a área dos inimigos e prepare-se para enfrentar mais Vagos que aparecerão tanto à frente quanto na retaguarda.

Depois que todos estiverem mortos, outra cutscene será ativada. Aqui, você verá um Vago no telhado com um lançador de foguetes. Mire rapidamente nele e o elimine antes que cause danos graves. Continue matando os inimigos restantes até assistir à última cutscene, onde Cesar agradece pela ajuda e sugere que você retorne à Grove Street.

Após a missão, Sweet ligará para você, enfatizando a necessidade de conquistar mais territórios. Para desbloquear a missão final da história, você precisará controlar mais da metade dos territórios da cidade, aproximadamente 20 territórios. Quando atingir o número necessário, Sweet chamará você para a missão final.

Recompensa: + Respeito.

(Sweet) End of the Line

Para esta missão, certifique-se de que CJ esteja com energia e colete completos. Além disso, vá até a Ammu-Nation e compre uma M4 com o máximo de munição possível, além de uma boa sub-metralhadora também bem municiada. É hora de dar um fim a Big Smoke. Após a cutscene inicial, entre no carro e dirija até a Big Smoke’s Crack Fortress, localizada no lado leste de Los Santos. Vá até o ponto indicado e pare na marca vermelha. CJ e Sweet irão notar que o local está fortemente vigiado e que a entrada está bloqueada. A única maneira de entrar é derrubar o muro, e por sorte, há um tanque da SWAT estacionado a alguns quarteirões dali. Pegue a BMX e dirija até o local onde o tanque está parado, mate os soldados e roube o tanque. Dirija o tanque até a Crack Fortress e use-o para derrubar o muro. Siga pelo corredor até o final, saia do tanque e vá para o ponto amarelo.

Big Smoke transformou sua fortaleza em um verdadeiro império, e cada andar tem uma função específica. Ele está escondido no quarto andar, então CJ precisará abrir caminho até lá.

No primeiro andar, conhecido como área de segurança, mate o cara no topo da escada e continue em frente. Tenha cuidado nas esquinas, pois sempre haverá inimigos tentando pegá-lo de surpresa. No final do corredor, você encontrará um colete. Use a mira automática para eliminar rapidamente cerca de 20 inimigos que aparecerão. Volte para pegar o colete se precisar e continue. Na última sala, mais quatro inimigos estarão esperando. Mate-os e suba as escadas para o próximo nível.

No segundo andar, conhecido como laboratório, suba as escadas e mate o inimigo escondido na salinha. Entre no laboratório e use a mesma estratégia de mira automática para eliminar os inimigos. Cuidado com as máquinas que podem explodir se atingidas. Se precisar de mais colete, volte até a primeira salinha após a escada. Continue subindo, eliminando mais inimigos pelo caminho. Na próxima sala, não haverá inimigos, apenas um ícone de energia. Atravesse a porta para subir para o terceiro andar.

No terceiro andar, o salão dos Ballas, suba a escada e elimine o cara na salinha. Use a mira automática para matar dois inimigos próximos. Na sala seguinte, serão cinco inimigos, três na primeira sala e mais dois na próxima. Continue com cautela, eliminando os inimigos e, se necessário, volte para pegar o colete na salinha. Suba as escadas para encontrar Big Smoke.

Big Smoke estará usando um colete e uma shotgun. Dependendo da arma que você usar, a luta pode ser mais ou menos demorada. Se demorar muito, Smoke irá desligar as luzes e usar óculos de visão noturna. Use a M4 e a mira automática para derrotá-lo rapidamente. Após derrotar Smoke, assista à cutscene onde ele justifica suas ações antes de morrer.

Tenpenny então aparecerá, forçando CJ a encher uma mala com dinheiro. Quando Tenpenny está prestes a matar CJ, Sweet aparece, distraindo Tenpenny, permitindo que CJ fuja. Tenpenny apaga as luzes e inicia um incêndio no complexo.

Use os óculos de visão noturna que Smoke estava usando e prepare-se para descer. Você terá 7 minutos para sair do prédio, tempo suficiente se for cuidadoso. Comece a descer, eliminando eventuais inimigos e apagando focos de incêndio que bloqueiem seu caminho. No segundo andar, além dos inimigos, você terá que lidar com a fumaça e o fogo. Pegue o extintor e use-o apenas nos incêndios que bloqueiem seu caminho. Se você completou todos os níveis da sub-missão firefighter, estará imune a queimaduras enquanto se move. Desça os últimos dois andares e atravesse a área em que entrou com o tanque da SWAT, saindo pelo buraco que fez.

Assista à cutscene mostrando a explosão do prédio. Tenpenny estará em um caminhão de bombeiros, e Sweet se pendurará na escada do caminhão. Siga o caminhão em um carro, ficando sempre próximo para que Sweet não se machuque. Evite atirar no caminhão para não acertar Sweet. Desvie das bombas lançadas por Tenpenny e mantenha a perseguição. Após cerca de três minutos, um policial sairá da cabine e começará a bater nos dedos de Sweet. Uma barra de segurança aparecerá na tela. Aproxime-se o máximo possível do caminhão para que Sweet possa cair em segurança no seu carro. Após salvar Sweet, ele assumirá a direção, permitindo que você atire nos carros de polícia e nos Vagos que aparecerão.

Continue atirando nos carros de polícia e nos motoqueiros que aparecerão. Quando Tenpenny se aproximar da ponte perto da Grove Street, ele perderá o controle do caminhão, que cairá. Tenpenny sairá do caminhão, afirmando que manteve o bairro seguro e que faria tudo de novo, antes de morrer em consequência do acidente.

Assista à última cutscene onde CJ, Sweet, Cesar e Kendl caminham em direção ao corpo de Tenpenny. CJ saca uma Desert Eagle para garantir que Tenpenny está morto, mas Sweet o convence a deixar para lá. O grupo então caminha de volta para casa. Madd Dogg, Rosenberg, Kent Paul e Maccer entram, e Madd Dogg mostra seu primeiro disco de ouro. CJ então sai para ver o que está acontecendo no bairro, encerrando a missão.

CJ receberá ligação de Catalina…

Recompensa: + Respeito; + $250,000.

Fim!

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