Halo: Campaign Evolved – Guia Completo de Platina (Troféus) e Conquistas 100%

Halo: Campaign Evolved – Guia Completo de Platina (Troféus) e Conquistas 100%

10 de agosto de 2026 Off Por Markus Norat

Halo: Campaign Evolved reúne 58 troféus e conquistas para quem deseja zerar o jogo por completo. A boa notícia é que a maior parte deles surge naturalmente enquanto você avança pela campanha, mas existe um grupo relevante que exige atenção redobrada, seja para encontrar itens escondidos pelos cenários, seja para cumprir desafios de combate bem específicos. Quem joga na versão de PlayStation 5 vai perceber que o Troféu de Platina se chama Fully Evolved, e ele é liberado automaticamente assim que todos os outros forem conquistados, não exigindo nenhuma tarefa extra além de completar a lista inteira.

Para facilitar a organização da sua jornada, dividimos o conteúdo em seis blocos: os troféus ligados à progressão da história, os relacionados aos níveis de dificuldade, os que dependem de ações específicas dentro de cada fase, os voltados à coleta de itens espalhados pelo mapa, os que recompensam estilos de combate e, por fim, os que envolvem o uso das caveiras modificadoras de jogabilidade. Vamos destrinchar cada um deles com calma.

CONQUISTAS DE HISTÓRIA

Esse é o bloco mais tranquilo do jogo, formado por 13 recompensas que aparecem simplesmente por você avançar na trama, fase após fase, até os créditos finais. Não existe nenhum risco de perder esses troféus, já que eles são vinculados diretamente à conclusão de cada capítulo, na ordem em que surgem durante a campanha.

Tudo começa ao finalizar Pillar of Autumn, primeira missão do jogo, que rende o troféu de abertura da sequência. Na sequência, ao encerrar a fase Halo, você desbloqueia a recompensa seguinte, e o mesmo padrão se repete conforme você avança por Truth and Reconciliation, Silent Cartographer, Assault on the Control Room, 343 Guilty Spark, The Library, Two Betrayals, Keyes, The Maw, Boarding Action, The Most Dangerous Game e, finalmente, Heavy Burden, última missão da campanha. Ao encerrar essa fase final, o décimo terceiro e último troféu do bloco é liberado, fechando o ciclo da história principal. Como cada um desses prêmios está atrelado apenas à conclusão da fase correspondente, não é necessário se preocupar com escolhas, coletáveis ou desempenho em combate para obtê-los, basta seguir jogando até o fim de cada capítulo.

CONQUISTAS DE DIFICULDADE

Aqui entram quatro troféus vinculados diretamente ao nível de dificuldade escolhido para terminar a campanha. Um detalhe importante que facilita bastante a vida de quem busca a platina é que essas recompensas são cumulativas: se você optar por jogar direto no modo Lendário (Legendary), por exemplo, os troféus referentes às dificuldades mais baixas, Fácil, Normal e Heroico, são concedidos automaticamente junto com o de Lendário, sem precisar repetir o jogo em cada um dos níveis separadamente.

Isso significa que a estratégia mais eficiente para quem já tem familiaridade com o jogo é encarar logo a campanha inteira na dificuldade mais alta, garantindo de uma só vez os quatro troféus desse bloco. Para quem prefere ir aumentando a dificuldade aos poucos, também é uma abordagem válida, mas certamente mais demorada, já que exigiria completar a campanha mais de uma vez.

CONQUISTAS ESPECÍFICAS DE MISSÃO

Esse grupo reúne oito desafios pontuais, cada um atrelado a uma ação muito específica dentro de determinada fase da campanha. Diferentemente dos blocos anteriores, aqui é fundamental prestar atenção, pois, caso você não cumpra a condição durante a sua passagem pela missão, será necessário voltar depois usando a seleção de capítulos para tentar novamente.

O primeiro desses desafios pede que você conclua qualquer fase na dificuldade Heroico ou superior sem sofrer nenhum dano à sua barra de vida, o que exige cautela extrema e talvez algumas tentativas até encontrar uma rota mais segura pelo cenário. Outro desafio interessante acontece durante a missão que envolve o Capitão Keyes: a ideia é eliminá-lo e, em seguida, prender os seis fuzileiros que tentam vingá-lo dentro da área de observação da nave Autumn, uma tarefa que exige posicionamento estratégico para conseguir cercar o grupo inteiro.

Na fase Silent Cartographer, existe um troféu para quem completa o nível inteiro sem atirar, sem usar granadas, sem golpes corpo a corpo, sem morrer e sem reiniciar a missão, o que praticamente transforma a fase em um desafio de furtividade pura. Já em Assault on the Control Room, o objetivo é chegar até a Banshee antes que o Elite consiga alcançá-la, exigindo velocidade e conhecimento prévio do layout da fase.

Durante 343 Guilty Spark, há uma recompensa para quem atravessa o primeiro andar da instalação sem receber um único golpe, o que pede cautela redobrada logo no início da missão. Em The Maw, o desafio envolve completar toda a sequência de perseguição de veículo, conhecida como corrida do Warthog, sem ser ejetado à força do veículo em nenhum momento. Outro troféu curioso desse bloco é conseguido simplesmente ao parar e escutar um Grunt faminto falando sobre seus hábitos alimentares, um momento de humor escondido no meio da ação. Por fim, na fase The Most Dangerous Game, existe uma recompensa para quem consegue evitar matar qualquer um dos Brutes enfurecidos que aparecem durante o confronto, exigindo que você contorne os inimigos ou os neutralize sem eliminá-los.

CONQUISTAS DE COLECIONÁVEIS

Esse é o bloco mais extenso do jogo, com 18 troféus voltados à busca por itens escondidos pelo mundo e pelas fases da campanha, principalmente Caveiras e Terminais. Vale a pena conferir guias específicos de localização de cada item, já que muitos deles ficam em áreas bem escondidas ou exigem rotas alternativas para serem alcançados.

Os primeiros troféus desse grupo funcionam como marcos de progresso geral: um deles é concedido assim que você encontra a sua primeira Caveira, outro exige a coleta de 22 delas, e o troféu seguinte pede que você reúna as 39 Caveiras disponíveis no jogo inteiro. Paralelamente, existe uma recompensa por ativar todos os 13 Terminais espalhados pela campanha, e outra, mais abrangente, por encontrar absolutamente todas as Caveiras e Terminais do jogo em uma única conta.

Além dessas metas gerais, o jogo também premia quem realiza a coleta completa fase por fase. Assim, existe um troféu específico para reunir todos os itens escondidos dentro de Pillar of Autumn, outro para fazer o mesmo em Halo, seguido por recompensas equivalentes para Truth and Reconciliation, Silent Cartographer, Assault on the Control Room, 343 Guilty Spark, The Library, Two Betrayals, Keyes, The Maw, Boarding Action, The Most Dangerous Game e Heavy Burden. Ou seja, para fechar esse bloco por completo, você precisará passar por cada uma das 13 fases prestando atenção total ao cenário, de preferência com um mapa de referência em mãos, já que alguns itens ficam em pontos facilmente ignorados durante o combate.

CONQUISTAS DE COMBATE

Esse conjunto de seis troféus recompensa ações repetidas realizadas durante os confrontos ao longo de toda a campanha, funcionando como metas cumulativas que você vai completando naturalmente conforme joga, principalmente se buscar ativamente esses tipos de eliminação.

Um dos troféus pede a destruição de 100 mochilas de Grunts, enquanto outro exige que você arranque 25 placas traseiras de Hunters durante os combates. Existe também uma recompensa para quem sequestra 10 veículos inimigos ao longo da campanha, uma tática recomendada tanto para acelerar esse troféu quanto para facilitar certos trechos de combate. Outro desafio envolve desmembrar 100 partes de inimigos Flood, algo que acontece naturalmente em combates mais longos contra essa facção. Há ainda um troféu por quebrar 50 partes de veículos inimigos e, para fechar o bloco, uma recompensa por eliminar 100 inimigos com tiros na cabeça, o que recompensa quem prioriza precisão em vez de fogo automático descontrolado.

CONQUISTAS BASEADAS EM CAVEIRAS

O último bloco reúne oito troféus mais avançados, voltados para jogadores que já dominam bem a campanha e estão dispostos a experimentar as Caveiras, modificadores de jogabilidade que alteram regras específicas das fases. Vale lembrar que essas Caveiras precisam ser encontradas e desbloqueadas antes de poderem ser ativadas, então esse bloco costuma ser um dos últimos a ser completado.

O primeiro desses troféus é concedido simplesmente por concluir uma Missão Remixada, uma versão alternativa de fase com regras modificadas. Um segundo troféu exige que essa mesma missão remixada seja concluída sem que você morra em nenhum momento, enquanto um terceiro eleva a régua ainda mais, pedindo que uma campanha remixada inteira seja finalizada sem óbitos.

Outro desafio envolve a Caveira Floor Is Lava, que impõe uma restrição de movimento: com ela ativada, é preciso terminar uma fase sem pular e sem morrer. Há também um troféu ligado à Caveira Temperamental, que altera o comportamento dos inimigos, e a meta aqui é concluir a fase Halo sem irritar nenhum deles, exigindo cautela ao se mover pelo cenário.

Um dos desafios mais técnicos desse bloco pede que você conclua a fase Two Betrayals com quatro Caveiras ativas ao mesmo tempo, sendo elas Speed Limit, Endurance Spec, Hip Fire e Armistice, uma combinação que altera significativamente o ritmo e a dificuldade do combate. Já outro troféu exige equipar as Caveiras Famine, Recession e Johnny Ammo Tree simultaneamente e terminar uma missão inteira sem ficar sem munição, o que obriga o jogador a administrar cada tiro com extremo cuidado.

Para fechar, o troféu mais difícil de todo o jogo é conquistado por quem conseguir completar a campanha inteira com o modo LASO ativado, sigla que reúne as condições mais punitivas possíveis dentro do sistema de Caveiras. Esse é considerado o desafio derradeiro para quem realmente deseja provar domínio total sobre as mecânicas de Halo: Campaign Evolved, e normalmente é deixado como a etapa final antes de fechar a lista completa de troféus do jogo.

Boa sorte nas suas conquistas!