Sony teria desistido de publicar Physint após problemas no desenvolvimento
11 de setembro de 2026A Sony teria abandonado a publicação de Physint, novo jogo de ação e espionagem da Kojima Productions, por causa de preocupações envolvendo o orçamento, os atrasos no desenvolvimento e as perspectivas comerciais do projeto. As informações foram divulgadas pela Bloomberg, com base em relatos de pessoas familiarizadas com a produção.
Segundo as fontes, o jogo teria ultrapassado algumas metas do cronograma e estaria caminhando para superar consideravelmente o orçamento previsto, mesmo ainda estando distante de sua conclusão. A dimensão do investimento necessário teria feito a Sony reavaliar sua participação no projeto, principalmente diante das dúvidas sobre a possibilidade de recuperar os valores aplicados.
O desempenho comercial dos dois jogos anteriores da Kojima Productions publicados pela Sony também teria influenciado a decisão. Apesar da recepção positiva da crítica, Death Stranding e Death Stranding 2: On the Beach supostamente não alcançaram as expectativas de receita estabelecidas pela empresa. Com isso, a Sony teria se mostrado menos disposta a financiar outro projeto de grande porte comandado por Hideo Kojima.
A questão da exclusividade também teria sido determinante. Assim como aconteceu com os títulos da franquia Death Stranding, Physint não permaneceria necessariamente restrito aos consoles PlayStation. A Sony estaria relutante em investir centenas de milhões de dólares em um jogo que poderia chegar posteriormente a outras plataformas, especialmente em um momento de revisão de sua estratégia para os lançamentos de grande orçamento.
A companhia passou a adotar uma postura mais rígida em relação ao andamento de seus projetos após enfrentar dificuldades com alguns jogos recentes. O objetivo seria controlar melhor os custos, exigir o cumprimento de etapas de produção e concentrar investimentos em iniciativas com maior potencial de retorno. Essa mudança teria resultado em cancelamentos e alterações no planejamento de diferentes títulos dentro da divisão de jogos da empresa.
A saída de executivos que mantinham uma relação próxima com Hideo Kojima também teria contribuído para o enfraquecimento da parceria entre a Sony e o estúdio japonês. A colaboração começou depois que Kojima deixou a Konami e fundou sua própria desenvolvedora, dando origem ao primeiro Death Stranding e à sua sequência.
Com o afastamento da Sony, a Xbox teria demonstrado interesse em assumir a publicação de Physint. A Microsoft teria considerado o projeto uma oportunidade estratégica por enxergar potencial em um lançamento para Xbox e PC, ampliando o público da produção. Além disso, a possibilidade de explorar a propriedade intelectual em diferentes formatos estaria alinhada aos planos da empresa de levar suas franquias para além dos videogames.
Um representante da Xbox confirmou a confiança da companhia no trabalho de Kojima Productions e na parceria com o estúdio. De acordo com o executivo, a equipe possui capacidade para desenvolver grandes jogos baseados em novas propriedades intelectuais, além de destacar o interesse da empresa em projetos como OD e Physint.
Até o momento, não foram divulgados detalhes sobre as condições do possível acordo entre a Xbox e a Kojima Productions. Também não existe uma data de lançamento anunciada para Physint. O jogo continua em desenvolvimento e ainda há poucas informações oficiais sobre sua história, mecânicas e plataformas que receberão a versão final.
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