Activision Assume o Comando de Halo Após Drástico Enxugamento da Halo Studios

Activision Assume o Comando de Halo Após Drástico Enxugamento da Halo Studios

23 de setembro de 2026 Off Por Markus Norat

O universo de Halo está prestes a viver uma de suas transformações mais radicais em quase duas décadas de história. Em um movimento que pegou fãs e a indústria de surpresa, a Microsoft anunciou que o próximo grande título da franquia não será desenvolvido pela Halo Studios (antiga 343 Industries), mas sim por uma equipe recém-formada dentro da Activision.

A decisão vem acompanhada de uma reestruturação profunda: a Halo Studios está sendo drasticamente reduzida, restando apenas uma pequena equipe para dar suporte à comunidade e aos jogos já lançados. Quem assume as rédeas do futuro da série é a Activision, que criará um “time construído com propósito específico”, completamente separado da equipe responsável por Call of Duty.

Matt Booty, chefe dos Xbox Studios, foi direto ao anunciar a mudança: “Estamos eliminando 268 funções na Halo Studios, em outros estúdios primários e na camada de gestão e funções centrais da XGS. A Activision também desenvolverá o próximo título de Halo, liderado por uma nova equipe, construída especificamente para esse propósito, separada do desenvolvimento e dos planos contínuos para Call of Duty.”

Do lado da Activision, o presidente Rob Kostich não escondeu o entusiasmo com a nova responsabilidade: “Estamos muito animados em receber Halo, Rare e World’s Edge na Activision. É uma honra e uma responsabilidade que não levamos de forma leviana. Essas equipes e seus jogos inspiraram fãs ao redor do mundo por décadas.”

Kostich foi além, estabelecendo uma meta ambiciosa: “Para Halo, nosso objetivo é claro: criar o melhor jogo de Halo já feito, digno de seu universo e legado, mantendo-se fiel ao que fez os jogadores amarem a franquia desde o início. É uma ambição ousada, mas que esta franquia merece. Já começamos a montar uma equipe única em capacidade e talento, pronta e animada para entregar este próximo capítulo junto com a comunidade.”

Este anúncio não é um evento isolado, mas parte de uma nova e significativa onda de reestruturação dentro da Microsoft Xbox. A mudança envolve centenas de demissões adicionais, o fechamento do estúdio britânico Ninja Theory, e a consolidação de estúdios como Obsidian e Rare sob novo controle administrativo.

A trajetória de Halo é rica e complexa. Criada originalmente pela Bungie, a franquia passou para as mãos da 343 Industries (posteriormente renomeada Halo Studios em 2024) desde que a Bungie conquistou sua independência da Microsoft em 2007. Sob o comando deste estúdio, a série viu o lançamento de títulos icônicos como Halo 4 (2012), Halo 5: Guardians (2015), Halo Infinite (2021), e mais recentemente, o refazimento do primeiro jogo, Halo: Campaign Evolved.

A Halo Studios também esteve envolvida em outros projetos importantes da franquia, incluindo Halo: The Master Chief Collection (2014) e os jogos Halo Wars. Diante desse histórico, a transferência do desenvolvimento principal para a Activision representa, sem dúvida, uma virada de página significativa e inesperada na história de uma das franquias mais amadas dos games.

O que isso significará para o futuro de Master Chief e do universo Halo? Só o tempo dirá!