Ninja Theory à beira do fim: criadora de Hellblade enfrenta possível fechamento após acordos fracassados
23 de setembro de 2026A Ninja Theory, responsável por Hellblade, além de títulos como Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry e Heavenly Sword, iniciou um processo de consulta que pode culminar em seu encerramento definitivo, como parte da mais recente onda de cortes na Xbox.
A notícia veio através de uma publicação oficial no blog Xbox Wire, assinada pelo diretor de conteúdo Matt Booty. Segundo o comunicado, dois acordos distintos que poderiam ter garantido a continuidade do estúdio simplesmente não se concretizaram, deixando a Ninja Theory em uma posição extremamente delicada. O texto oficial é direto: “Infelizmente, dois acordos separados para a Ninja Theory fracassaram. Iniciaremos agora um processo de consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos explorando outros caminhos possíveis.”
O mais surpreendente é que a Ninja Theory parecia ter escapado ilesa da primeira grande onda de cortes e demissões da Xbox, ocorrida em julho, quando aparentemente havia firmado uma parceria com uma empresa não identificada. No entanto, esse cenário mudou drasticamente, deixando o estúdio sem um comprador e, consequentemente, sem condições de continuar suas operações normalmente.
O timing não poderia ser mais cruel: a Ninja Theory estava em pleno desenvolvimento de Senua, uma nova entrada na aclamada série de ação e aventura Hellblade, anunciada apenas em junho durante um Xbox Games Showcase. O jogo prometia ser uma experiência ainda maior e mais “expansiva” do que os títulos anteriores da franquia. Ironicamente, menos de um mês após essa revelação, o estúdio já havia sido colocado à venda pela Microsoft.
O comunicado oficial encerra com um tom de reflexão e cuidado: “Hoje, nosso foco deve estar em apoiar aqueles que foram afetados e em nos tratarmos com cuidado e respeito. Passarei um tempo com nossos estúdios na próxima semana. Em nossa reunião geral de 6 de outubro, nos reuniremos como uma equipe unificada da Xbox para refletir sobre nosso progresso e olhar para o que promete ser uma das linhas de lançamento mais fortes de nossa história.”
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