Rare, Halo e mais estúdios passam a responder diretamente à Activision
23 de setembro de 2026A gigante dos videogames continua em plena transformação, e as novidades desta semana confirmam que a Microsoft está determinada a redesenhar completamente sua estrutura operacional. O grande destaque é a decisão estratégica de fortalecer o poder da Activision dentro do ecossistema Xbox, consolidando sob seu comando nomes tão consagrados quanto Halo Studios, Rare e World’s Edge.
A icônica Rare (antiga parceira da Nintendo, que fez jogos ultra lendários para os consoles da Big N), estúdio britânico com décadas de história de sucesso na indústria, agora responde diretamente à Activision. Embora ainda não esteja claro se essa mudança trará alterações significativas nas operações do dia a dia do estúdio, o futuro a longo prazo permanece envolto em incertezas. Atualmente, a Rare mantém o suporte a Sea of Thieves, mas seu outro projeto ambicioso, Everwild, já havia sido cancelado em 2025, deixando um vazio no seu portfólio de novidades.
Sobre o futuro da franquia Halo, uma informação intrigante veio à tona: o desenvolvimento do próximo grande título da série ocorrerá dentro da Activision, mas ainda não se sabe qual equipe específica assumirá o projeto. Existe a possibilidade de que estúdios já estabelecidos como Infinity Ward ou Treyarch sejam convocados para a tarefa, ou que uma equipe completamente nova seja formada especialmente para isso.
Enquanto isso, a Halo Studios viu seu quadro de funcionários encolher drasticamente, sendo a mais afetada pelas 268 demissões recentemente anunciadas. O estúdio será reconfigurado para atuar em um papel de manutenção e suporte aos projetos já existentes, uma mudança significativa em relação ao seu papel histórico como principal desenvolvedora da franquia.
Talvez a notícia mais dolorosa para os fãs seja o cenário cada vez mais desanimador enfrentado pela Ninja Theory, estúdio responsável pela premiada série Hellblade. A Microsoft chegou a negociar algumas propostas para a venda do estúdio, mas todas as tentativas fracassaram. Agora, a empresa iniciou um processo formal de consulta com os funcionários, um passo que costuma preceder decisões drásticas sobre o futuro operacional de uma equipe.
As mudanças não param por aí. A Undead Labs, atualmente desenvolvendo o aguardado State of Decay 3, se tornará independente, com uma editora ainda não revelada assumindo a publicação do jogo. Já a Obsidian passará a responder diretamente à Bethesda, à medida que continua seu trabalho em um novo título da franquia Fallout. Por fim, a Turn10, criadora de Forza Motorsport, será incorporada à Playground Games, estúdio responsável pela bem-sucedida série derivada Forza Horizon.
Não há como negar: a Microsoft está levando muito a sério sua missão de reformular completamente as operações da Xbox. Resta acompanhar como todas essas peças se encaixarão no tabuleiro nos próximos meses. Curiosamente, em meio a tantas mudanças internas, a empresa também anunciou recentemente uma parceria com a Kojima Productions para publicar Physint, um novo título de ação e espionagem descrito como “definidor de gênero”, projeto que ganhou nova casa depois que a Sony decidiu retirar seu financiamento.
O que fica claro é que a Xbox está passando por uma das reestruturações mais profundas de sua história recente, e as consequências dessas decisões moldarão o futuro de franquias amadas por milhões de jogadores ao redor do mundo.
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