Xbox pagaria muito menos que os $400 milhões cotados por Kojima à Sony para Physint
28 de setembro de 2026Aquele número impressionante de $400 milhões que circulou pela internet neste fim de semana já está sendo colocado em xeque. Múltiplas fontes da indústria agora afirmam que a Microsoft está longe de desembolsar essa cifra bilionária para financiar o mais novo projeto de Hideo Kojima, o misterioso jogo de espionagem Physint.
Tudo começou com uma declaração de Christopher Dring, do site The Game Business, que em seu podcast na última sexta-feira afirmou que a Xbox estaria “assinando com Kojima para um projeto frequentemente chamado de Physint com um orçamento em torno de $400 milhões”. A informação se espalhou rapidamente, gerando burburinho entre fãs e analistas da indústria.
Pouco tempo depois, no entanto, o próprio Dring voltou atrás através de uma publicação no X (antigo Twitter), esclarecendo que a Xbox provavelmente está pagando “consideravelmente menos” do que o valor originalmente cotado por Kojima à Sony. Segundo ele, os números que circulavam iam de $300 milhões a $600 milhões, mas $400 milhões era a cifra mais comumente mencionada nos bastidores.
Reforçando essa correção, Jason Schreier, respeitado jornalista da Bloomberg, revelou que suas próprias fontes descreveram o valor negociado pela Microsoft como “significativamente menor” do que aquele número inicial. Jez Corden, do Windows Central, foi ainda mais longe em suas declarações, afirmando categoricamente que a Xbox está pagando apenas “uma fração” daquele montante original, embora nenhuma das fontes tenha revelado um número exato para o acordo final.
Para entender a complexidade dessa negociação, é preciso voltar um pouco no tempo. Physint, o ambicioso título de ação e espionagem da Kojima Productions, considerado o sucessor espiritual de Metal Gear Solid, nasceu originalmente como um projeto exclusivo da PlayStation. A Sony teria passado meses negociando com o estúdio antes de tomar a decisão surpreendente de retirar seu financiamento, após o projeto ultrapassar o orçamento previsto e não cumprir prazos estabelecidos.
Hideo Kojima, o lendário criador de Metal Gear e Death Stranding, já comentou publicamente sobre essa reviravolta inesperada. A decisão da Sony de se afastar da publicação de seu projeto tático de espionagem veio em junho deste ano, mas o próprio criador conseguiu convencer a Xbox a assumir o legado espiritual de Metal Gear, garantindo tanto o financiamento quanto a publicação do título.
O acordo firmado entre Kojima e a Microsoft vai além do desenvolvimento do jogo em si: ele inclui direitos de licenciamento para adaptações em filme e televisão de Physint, além de condições aprimoradas para outro projeto em desenvolvimento do criador, o jogo de terror OD.
Este movimento acontece em um contexto interessante para a Xbox, que recentemente voltou a abraçar com força o conceito de jogos exclusivos, confirmando que títulos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution não chegarão à PlayStation. Por outro lado, alguns jogos como Forza Horizon 6 e Fable continuam sendo desenvolvidos também para PS5, o que mantém viva a esperança de que Physint eventualmente chegue a outras plataformas.
Quando questionado sobre a possibilidade de lançamentos multiplataforma, o próprio Kojima foi discreto: “Acho que tudo isso será anunciado em um momento posterior. Ainda não tenho certeza, e realmente não posso falar sobre isso agora.”
Este anúncio surge em meio a um período turbulento para a Microsoft, que recentemente teve seu CEO, Satya Nadella, elogiando publicamente o processo de “otimização” contínua da Xbox sob o comando da CEO Asha Sharma, apenas dias após o anúncio de mais 268 demissões e o que parece ser o fechamento iminente do estúdio britânico Ninja Theory. Outras mudanças organizacionais significativas também estão em curso, incluindo a Obsidian passando para o controle da Bethesda, a fusão entre Playground e Turn 10, a independência da Undead Labs, e a transferência de Rare, World’s Edge e Halo para o controle da Activision.
Bem, agora nos resta acompanhar como o investimento em Physint, mesmo que menor do que inicialmente especulado, se encaixará no novo panorama da Xbox e se realmente conseguirá entregar a experiência ambiciosa que Kojima promete criar. Vamos acompanhar os próximos capítulos dessa novela…
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