Em Necromancer: Undead Legion RPG, cada inimigo derrotado pode virar soldado, ou explosivo

Em Necromancer: Undead Legion RPG, cada inimigo derrotado pode virar soldado, ou explosivo

17 de outubro de 2026 Off Por Markus Norat

No campo de batalha de Necromancer: Undead Legion RPG, derrotar um monstro não precisa ser o fim da história. O jogador pode ressuscitá-lo para engrossar as fileiras de seu exército ou transformar o cadáver em uma arma contra os inimigos. Essa mecânica é o centro do novo RPG de ação e fantasia sombria da Ancoach Studio, que está em desenvolvimento para celulares.

O projeto já pode ser adicionado à lista de desejos: o pré-registro está disponível no Google Play, enquanto a pré-venda foi aberta na App Store. O jogo terá suporte a 15 idiomas, incluindo português brasileiro.

Em vez de apenas dar ordens à distância, o jogador também controla diretamente o necromante durante as lutas. É possível movimentar o personagem, atacar e recorrer ao teletransporte para reposicioná-lo em meio ao combate. Ao seu lado, uma legião montada a partir de 36 tipos de mortos-vivos oferece diferentes possibilidades táticas: um adversário abatido pode ser reanimado como reforço ou usado para provocar uma explosão de cadáveres.

O título está sendo reconstruído a partir de Necromancer RPG, trabalho anterior do desenvolvedor, que chegou a ser recomendado pelo Google Play na Coreia do Sul. A nova versão renova os visuais e expande a proposta original: comandar criaturas ressuscitadas sem deixar o próprio necromante fora da ação.

Segundo Ingyoon An, criador do projeto, jogadores que ainda se lembravam do primeiro jogo retornaram para participar dos testes. Alguns enviaram mais de mil comentários cada um, ajudando a equipe a identificar limitações e ajustar a experiência. An passou mais de dois anos desenvolvendo e refinando a nova versão com a contribuição da comunidade.

A trajetória do desenvolvedor também é incomum. Dentista de profissão, An começou a aprender programação em 2022 por meio de pesquisas online. A ideia de criar um jogo focado em invocações veio de sua experiência jogando como necromante em Diablo II e do desejo de levar esse estilo de combate a uma aventura original para dispositivos móveis. O primeiro título encontrou seu público principalmente pela divulgação espontânea dos jogadores, sem depender de uma grande campanha publicitária.

Quem fizer o pré-registro no Android ou reservar o jogo no iOS receberá 600 gemas na respectiva plataforma. A produção também contará com um guia oficial em português brasileiro, com informações sobre os monstros, os controles e a progressão.