Silver Pines – Guia Completo de Platina (Troféus) e Conquistas 100%
24 de outubro de 2026Confira também o Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) de Silver Pines
Silver Pines tem 23 conquistas no total. Algumas saem sozinhas conforme você avança na história, mas outras exigem um pouco mais de atenção: vasculhar os cenários atrás de itens, evoluir seu personagem ao máximo e executar ações opcionais que o jogo não obriga você a fazer. A seguir, você confere todas elas separadas por categoria, com o que fazer em cada caso.
HISTÓRIA
As dez conquistas desta categoria vêm junto com o progresso da campanha. Mesmo assim, vale saber onde cada uma é liberada, principalmente para não passar batido por algum objetivo.
A primeira é “In the tunnel, in a heartbeat”. Ela aparece logo no começo, na região dos Arredores (The Outskirts). No caminho até a Estação da Balsa, você será emboscado dentro de um túnel. Derrote o chefe dessa emboscada e a conquista é sua.
Já em Riverside, dentro da Delegacia, você enfrenta o Deputy Roberts. Vencer essa luta libera “Killer Frequency”.
A conquista “Down the Rabbit Hole” é ligada ao centro da cidade (Downtown). Você precisa retornar ao bar Rabbit Hole. No mapa, ele fica abaixo e à direita da gôndola do Mt. Siah Kopa. Basta chegar lá que o objetivo se cumpre.
Ainda no Downtown, existe um parque com uma estátua que pede três máscaras. Coloque as três nela e você ganha “Meeting Adjourned”.
Nos Union Apartments, o foco é o apartamento 4B. Derrote o chefe que está lá dentro e pegue o sino. Ao fazer isso, você completa o prédio e recebe “Apartment 4B”.
Em Church Hill, a igreja guarda uma luta em ondas. Sobreviva a todas elas para desbloquear “Midnight Mass”.
Os esgotos trazem outro sino. Para chegar até ele, gire as três válvulas espalhadas pelo local e depois abra a câmara trancada. Com o sino em mãos, “What You Tried to Wash Away” é liberada.
A conquista “Ascension” exige mais etapas. Com os sinos coletados, coloque todos na estação de sinos e toque a sequência correta. Em seguida, entre no teleférico e atravesse até o Mt. Siah Kopa. O troféu vem ao completar a viagem.
Na Thelend Broadcasting Company, o confronto é contra The Driver. Ao vencê-lo, você ganha “High Speed Collision”. Logo depois, passe pela porta vermelha localizada no palco. Esse passo encerra a área e libera “Dead Air, Final Cut”.
FINAIS
Aqui estão as três conquistas ligadas ao desfecho do jogo. Como elas dependem de escolhas diferentes, o ideal é criar um salvamento antes da decisão final e repetir o trecho quantas vezes precisar. Assim, você não precisa jogar tudo de novo para ver cada final.
Para “Ending: Leave”, a escolha é direta: cumpra o contrato e mate Eddie Velvet quando o jogo oferecer essa decisão.
Para “Ending: Rest”, faça o oposto e poupe o Eddie. Antes disso, porém, você precisa ter coletado as duas alianças de casamento espalhadas pelo mundo. Com ambas no inventário, leve-as aos bastidores do Rabbit Hole e coloque-as no lugar indicado.
O final mais trabalhoso é o de “Ending: Live”. Ele pede que você encontre todos os Mementos do jogo, então vale ter essa tarefa concluída antes de chegar perto do desfecho. Depois, poupe o Eddie, volte aos Arredores e converse com o Burning Man. Por fim, vá até a lareira da cabana (Shack) e escolha queimar todos os seus itens. Concluída essa ação, a conquista é liberada.
COLECIONÁVEIS E MELHORIAS
Este grupo reúne as conquistas de exploração. Explore cada área com calma, abra todos os cantos e não tenha pressa em avançar para o próximo local sem ter vasculhado o atual.
“Traces to Nowhere” é concedida quando você encontra todos os mapas colecionáveis do jogo. Já “Burden of Memories” depende de reunir todos os Mementos, os mesmos que você precisa para o final “Live”. Por isso, juntar tudo logo na primeira partida economiza muito tempo depois.
Os Mementos também têm relação com os espaços de equipamento. Para ganhar “Parts left behind”, você precisa liberar o segundo espaço de memento. O processo é este: encontre quatro fragmentos de vasilha, junte-os para formar a peça completa e consuma o item resultante. Continue repetindo a lógica até abrir todos os espaços disponíveis, o que concede “Memento Mori”.
Se o seu foco é ampliar a capacidade de carga, procure por todas as melhorias de inventário espalhadas pelo mapa. Ao pegar a última, você recebe “Walking Storage Box”. Do mesmo modo, a conquista “This is my 7th Cup Today” vem ao encontrar todas as melhorias de stamina.
EXTRAS
Estas quatro conquistas são opcionais e fáceis de passar em branco, mas rendem bem pouco esforço.
Para “A Call for Help”, use qualquer telefone público do jogo e ligue para o 911. Lembre-se de ter uma moeda no inventário, porque sem ela a ligação não funciona.
A conquista “Call me…” também usa telefone público e exige moeda. Primeiro, vá ao Crimson Bear e encontre o folheto do motel dentro da Grizzly Suite. Depois, em um telefone público, disque 5, 8, 8, 8 e 3 para ligar para o Quarto 3. A pessoa do outro lado vai passar o código do armário de armas da loja de presentes do motel, que é 6, 6, 7 e 1. A conquista é liberada com a ligação, e você ainda ganha acesso ao armário.
Se você gosta de bichinhos, “Moment of calm, Brief respite” é a mais tranquila de todas. Vá até a Estação da Balsa, nos Arredores, e faça carinho no gato que fica por lá.
Por último, “Tranquil Waters” exige que você conserte a balsa. Procure um fusível, pois existem alguns espalhados pela região do Downtown, e um deles está no prédio do escritório da balsa. Coloque o fusível no painel de controle e use a balsa mais uma vez para cruzar entre os Arredores e o Downtown. Concluída a travessia, a conquista é sua.
Seguindo essa ordem, com atenção aos coletáveis e salvando antes das escolhas finais, você consegue completar as 23 conquistas de Silver Pines sem sustos.
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