Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 02

Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 02

8 de novembro de 2026 Off Por Markus Norat
Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 01
Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 02

MOUNT HOKULANI E HAKULANI OBSERVATORY: TRIAL DE SOPHOCLES

Ao chegar ao alto do Mount Hokulani, Kukui mostrará o Mount Lanakila, o ponto mais elevado de Alola, onde está sendo preparada a futura Liga Pokémon. Antes de entrar no observatório, explore a região e procure o Professor Samson Oak. Converse com ele para receber uma Poké Ball de Johto.

Aproxime-se do Hakulani Observatory. Kukui apresentará Molayne, que administra o local e também cuida do sistema de armazenamento de Pokémon da região. Molayne pedirá uma batalha antes que você avance. Ele usa Skarmory, do tipo Aço e Voador, no nível 29; Metang, de tipo Aço e Psíquico, também no nível 29; e Dugtrio de Alola, dos tipos Terra e Aço, no nível 30. Ataques de Fogo ou Elétrico são boas opções contra Skarmory. Metang é vulnerável a golpes de Fogo, Terra e Sombrio, enquanto Dugtrio de Alola pode ser vencido com ataques de Fogo, Água ou Terra. Skarmory pode sobreviver a um golpe que o derrotaria graças à habilidade Sturdy, e Tangling Hair, de Dugtrio, reduz a Velocidade de quem o acerta com ataques físicos.

Depois de derrotar Molayne, entre no observatório e procure Sophocles, o Trial Captain. Ele preparou um sistema para atrair o Totem Pokémon, mas uma queda de energia interromperá o teste. Para restaurar o funcionamento, você precisará escutar gravações e identificar a origem dos sons. As respostas são Pokémon Center para a primeira pergunta, Rotom Dex para a segunda e Charjabug para a terceira. Cada acerto leva a um confronto com um Pokémon. Ao terminar essa sequência, escolha a opção Totem Pokémon para iniciar a batalha principal.

O Totem Vikavolt, dos tipos Inseto e Elétrico, está no nível 29 e pode chamar um Charjabug de nível 27. Golpes de Fogo e Pedra são eficazes contra os dois. Elimine Charjabug assim que ele aparecer, pois sua habilidade Battery aumenta o poder dos ataques especiais dos aliados. Com o reforço fora de combate, concentre seus ataques em Vikavolt e use itens de cura se a equipe estiver em perigo.

Quando a energia voltar, Molayne entrará e Sophocles entregará o Electrium Z. Molayne também dará a você o Steelium Z. Antes de sair, ele notará que Kukui esqueceu a Professor’s Mask, a máscara usada pelo Masked Royal, e pedirá que você a devolva. Desça a montanha pela estrada do ônibus. Ao longo do caminho, você pode encontrar Beldum, Minior e Ditto; Cleffa também aparece durante a noite.

De volta a Malie City, vá ao Malie Garden. Kukui estará sendo confrontado por integrantes da Team Skull, acompanhado pelo líder da equipe, Guzma. Enfrente-o: ele usa Golisopod, do tipo Inseto e Água, no nível 31, e Ariados, dos tipos Inseto e Veneno, no nível 30. Ataques Elétricos, Voadores ou de Pedra são eficazes contra Golisopod; Fogo, Voador, Pedra ou Psíquico ajudam contra Ariados. Golisopod pode sair da batalha quando sua vida cai abaixo da metade por causa de Emergency Exit, então aproveite para causar dano antes que isso aconteça. Ariados não pode ser colocado para dormir por causa de Insomnia.

Depois da batalha, Guzma irá embora e Kukui entregará o cristal Z correspondente à evolução final do seu inicial: Decidium Z para Decidueye, Incinium Z para Incineroar ou Primarium Z para Primarina. Aproveite para devolver a máscara a Kukui. Lillie e Acerola chegarão e indicarão o próximo destino.

Antes de deixar o jardim, saia e entre novamente. Um grupo de treinadores terá aparecido na ponte. Vença todos para receber um Big Nugget. Em seguida, vá para a saída ao sul de Malie City e atravesse a rota onde Komala pode ser encontrado. A mulher perto da entrada recuperará seus Pokémon. Mais adiante, converse com a pessoa que está diante da barricada; ela verificará seus cristais Z e permitirá que você passe.

Hapu aparecerá com seu Mudsdale e registrará Mudsdale Gallop no Ride Pager. Essa montaria permite cruzar áreas de terreno pedregoso. Nos matinhos da região podem surgir Geodude de Alola, Mudbray, Torkoal e Elekid. Há também um caminho ao norte para Blush Mountain, onde aparecem Togedemaru e, em Pokémon Sun, Turtonator. Ao sul fica Secluded Shore, uma praia com objetos escondidos que Stoutland pode farejar. Para continuar a história, siga pela saída a oeste.

TAPU VILLAGE E AETHER HOUSE

Hau passará por você na rota. Pouco depois, Gladion aparecerá e pedirá que você cuide de Cosmog antes de seguir viagem. Explore a área antes de avançar: existe um lago onde Bruxish pode ser pescado, embora seja raro. A passagem ao norte leva a uma área desértica, mas estará fechada neste momento. Siga para oeste para chegar a Tapu Village.

Hau mostrará os trabalhadores que estão construindo a Liga Pokémon no Mount Lanakila, mas ainda não será possível subir até lá. Nos matinhos a oeste da vila, procure Snorunt, Absol e uma espécie regional exclusiva de cada versão: Vulpix de Alola em Sun ou Sandshrew de Alola em Moon.

Continue até a Aether House e entre. Hau chegará em seguida, e você poderá batalhar contra as crianças que estão lá dentro. Acerola aparecerá depois do confronto. Ao sair da casa, você verá um membro da Team Skull importunando Lillie e tentando pegar sua bolsa. Intervenha e vença a batalha para fazê-lo fugir. Como agradecimento, Lillie dará cinco Luxury Balls. Acerola sairá da Aether House e pedirá que você a acompanhe até o local da próxima Trial. Volte a Tapu Village e siga pela saída ao sul.

ABANDONED THRIFTY MEGAMART: TRIAL DE ACEROLA

Encontre Acerola perto da escadaria e suba para iniciar a Trial. Ela ajustará o Poké Finder do Rotom Dex para que você investigue as aparições dentro do Abandoned Thrifty Megamart. Entre na loja abandonada e use a câmera para fotografar os fantasmas que surgirem. Cada vez que registrar uma aparição, prepare-se para enfrentar o Pokémon fotografado.

Em determinado momento, um Pikachu fantasmagórico atravessará o estabelecimento. Acompanhe-o até uma sala nos fundos, onde há várias imagens de Pikachu nas paredes. Um Mimikyu aparecerá atrás de você e dará início ao confronto com o Totem.

Mimikyu, dos tipos Fantasma e Fada, está no nível 33 e pode chamar Haunter ou Gengar, ambos no nível 27. Sua habilidade Disguise absorve o primeiro golpe recebido, quebrando o disfarce sem causar dano direto. Por isso, não gaste um movimento Z logo no primeiro turno; espere a proteção ser rompida antes de usar seus ataques mais fortes. Golpes de Aço e Fantasma são eficazes contra Mimikyu, enquanto ataques Sombrios podem atingir todos os adversários envolvidos. Haunter e Gengar têm Levitate, então ataques de Terra não funcionarão contra eles. Como os dois podem causar dano especial considerável, tente derrotar os aliados rapidamente e mantenha seus Pokémon com vida suficiente para suportar os golpes seguintes.

Ao completar a Trial, Acerola entregará o Ghostium Z e dez Dusk Balls. Ela comentará que não existe uma sala nos fundos da loja, embora a aparição de Mimikyu passe justamente por aquele local. Depois que a Trial terminar, você poderá retornar ao estabelecimento para encontrar Pokémon selvagens, incluindo Klefki e Mimikyu.

HAINA DESERT

Antes de seguir a história, você pode explorar o Haina Desert, acessível pela saída a leste de Tapu Village. A passagem que antes estava fechada será liberada depois da Trial de Acerola. Sandile e Trapinch aparecem nos encontros selvagens, e as batalhas sofrem efeitos climáticos conforme o horário: durante o dia, Sunny Day fortalece ataques de Fogo e enfraquece os de Água; à noite, a tempestade de areia pode causar dano a Pokémon que não sejam imunes a ela.

O deserto é formado por áreas conectadas de maneira confusa, então observe as saídas com atenção. Na primeira área, siga para o norte. Na região seguinte, escolha a passagem à direita para encontrar uma Zygarde Cell; depois, avance para o norte. Ao alcançar o trecho rochoso, vá pela saída da direita até uma área com um pedestal onde está o Psychium Z. Recolha o cristal e explore os arredores, pois há outros itens espalhados, inclusive em pontos que exigem contornar as formações rochosas. Se perder a orientação, use Charizard Glide para sair e retornar ao início. A exploração é opcional, mas o Psychium Z torna a visita útil.

PO TOWN E SHADY HOUSE

Deixe Tapu Village pela saída oeste e volte à Aether House. Plumeria estará do lado de fora com dois membros da Team Skull. Enfrente-a enquanto Hau e Acerola cuidam dos outros adversários. Plumeria usa Golbat no nível 34 e Salazzle no nível 35. Golpes Elétricos, Psíquicos, de Gelo ou Pedra são eficazes contra Golbat; use ataques de Água, Terra ou Psíquico contra Salazzle. Fique atento à habilidade Corrosion desta última, que permite envenenar até Pokémon normalmente imunes ao veneno.

Depois que a equipe da Team Skull se retirar, entre na casa. Você descobrirá que os criminosos levaram o Yungoos de uma criança. Saia e vá até a praia a oeste. Converse com Grimsley, conhecido por sua trajetória na Liga de Unova, e participe do jogo de cara ou coroa. Independentemente da escolha, ele registrará Sharpedo Jet no Ride Pager. Sharpedo nada mais rápido que Lapras e consegue quebrar rochas submersas, embora não permita pescar enquanto você estiver montado.

Use Sharpedo para atravessar a água e destruir as pedras que bloqueiam o caminho. Em uma das áreas costeiras há uma casa onde estão Dexio e Sina. Eles explicarão a função da Reassembly Unit, que permite formar Zygarde usando as células que você recolheu: com dez Zygarde Cells, você pode montar a forma de 10%, e com cinquenta, a forma de 50%.

Continue pela Ula’ula Meadow. Oricorio na forma Baile aparece nos matinhos, e Meredith estará na região para uma nova batalha caso você a tenha encontrado nas ocasiões anteriores. Há também uma passagem para Lake of the Sunne ou Lake of the Moone, conforme a versão. Memorize esse local, pois será importante mais adiante. Quando terminar de explorar, siga para o norte.

Você chegará a Po Town, que está sob o controle da Team Skull. Derrote os dois guardas posicionados na entrada. Um policial aparecerá e permitirá que você entre. A cidade está tomada pelos membros da equipe, então avance pelas passagens entre as construções, enfrente os integrantes que bloquearem seu caminho e procure a entrada da Shady House.

Dentro da mansão, continue derrotando os membros da Team Skull e procure as folhas com anotações. Elas contêm pistas necessárias para abrir a passagem protegida por senhas. Quando um integrante perguntar, responda, na ordem, Beat Up, Golisopod, Tapu Cocoa e No! Depois de liberar o caminho, você encontrará Guzma e o Yungoos roubado.

Guzma usa Golisopod no nível 37 e Ariados no nível 36. Ataques Elétricos, Voadores ou de Pedra são boas opções contra Golisopod; contra Ariados, prefira golpes de Fogo, Voador, Pedra ou Psíquico. A habilidade Emergency Exit pode retirar Golisopod da batalha quando sua vida cai abaixo da metade, enquanto Insomnia impede que Ariados adormeça. Vença Guzma e recupere o Yungoos. Antes de sair, abra o baú próximo para obter o Buginium Z.

Do lado de fora da mansão, converse com o policial, que se chama Nanu e é tio de Acerola. Ela chegará para levar o Pokémon resgatado. Volte à Aether House e devolva o Yungoos à criança. Ao chegar, você encontrará Hau derrotado. Plumeria voltou enquanto Acerola estava ausente e levou Lillie junto com Cosmog. Gladion aparecerá furioso e desafiará você.

Gladion usa Golbat no nível 37, Sneasel no nível 37 e Type: Null no nível 38. Golbat é vulnerável a ataques Elétricos, Psíquicos, de Gelo e Pedra. Sneasel recebe dano quadruplicado de golpes Lutadores, mas sua habilidade Inner Focus impede que recue com determinados ataques. Contra Type: Null, use golpes Lutadores; Battle Armor impede que ele receba acertos críticos. Após a luta, Gladion explicará a gravidade do desaparecimento de Cosmog e pedirá que você vá com ele ao porto de Malie City.

GRAND TRIAL DE ULA’ULA ISLAND: NANU

Enquanto você conversa com Gladion, Nanu aparecerá e revelará que é o Kahuna de Ula’ula. Ele aceitará seu desafio e usará uma equipe especializada em Pokémon do tipo Sombrio. Sableye está no nível 38, Krokorok também no nível 38 e Persian de Alola no nível 39.

Ataques do tipo Fada são eficazes contra toda a equipe, mas prepare-se para lidar com as estratégias específicas de cada adversário. Sableye pode usar movimentos de status com prioridade graças à habilidade Prankster, então um Pokémon de Fada resistente pode ajudar a pressioná-lo. Krokorok pode reduzir o Ataque da sua equipe com Intimidate e causar dano elevado com Earthquake; golpes de Água, Planta, Gelo, Lutador ou Fada são boas respostas. Persian de Alola tem Fur Coat, que aumenta bastante sua resistência a golpes físicos, portanto prefira ataques especiais dos tipos Lutador, Inseto ou Fada.

Ao vencer, você receberá o Darkinium Z e o carimbo de Ula’ula Island no Trainer Passport. Nanu deixará o local e Hau aparecerá. Gladion conduzirá vocês de volta à Aether Paradise para procurar Lillie e Cosmog.

AETHER PARADISE: OS PLANOS DA AETHER FOUNDATION

Avance pelas instalações e enfrente os funcionários da Aether Foundation que tentarem impedir seu progresso. Encontre Hau e Gladion perto de um elevador e prepare-se para enfrentar Faba, que usa Hypno no nível 39. Depois de vencê-lo, continue pelo complexo, derrotando os adversários que surgirem até chegar a uma batalha em dupla ao lado de Hau.

Retorne ao elevador e avance para a próxima área. Mais adiante, Wicke aparecerá e recuperará a saúde dos seus Pokémon. Siga até o fundo do andar, onde Faba estará acompanhado por outros funcionários. Você enfrentará uma batalha em dupla ao lado de Gladion e, depois, outra ao lado de Hau contra Faba e um integrante da Fundação. A vitória permitirá que o grupo obtenha a chave necessária para acessar a área seguinte.

Na sequência, você encontrará membros da Team Skull trabalhando junto com a Aether Foundation. Derrote os adversários pelo caminho e prepare-se para enfrentar Guzma. Desta vez, ele usa Golisopod no nível 41, Ariados no nível 40, Masquerain no nível 40 e Pinsir no nível 40. Golpes Elétricos, Voadores ou de Pedra são indicados contra Golisopod; Fogo, Voador, Pedra ou Psíquico funcionam contra Ariados. Masquerain é vulnerável a ataques Elétricos, de Gelo, Pedra ou Fogo, enquanto Pinsir pode ser derrotado com golpes de Fogo, Voador ou Pedra. A habilidade Hyper Cutter de Pinsir impede que seu Ataque seja reduzido.

Depois da batalha, avance até encontrar Lillie e Lusamine. Você descobrirá que Lillie e Gladion são filhos da presidente da Aether Foundation e que Lusamine pretende usar Cosmog para abrir um Ultra Wormhole. Siga-a até a sala onde estão os Pokémon mantidos congelados. Lusamine invocará Nihilego e parecerá se unir à Ultra Beast. Em seguida, você terá de enfrentá-la; todos os Pokémon dela estarão fortalecidos por uma aura semelhante à dos Totem Pokémon.

A equipe de Lusamine é formada por Clefable, Lilligant, Mismagius, Milotic e Bewear, todos no nível 41. Use golpes de Aço ou Veneno contra Clefable, mas cuidado com Moonblast. Lilligant pode aumentar seus atributos com Quiver Dance, então tente derrotá-la antes que consiga se fortalecer. Mismagius é imune a ataques de Terra por causa de Levitate e pode usar golpes poderosos de Fantasma e Pedra; ataques Sombrios ou Fantasmas são boas opções. Milotic é vulnerável a golpes Elétricos e de Planta, mas evite infligir condições de status, pois Marvel Scale aumenta sua Defesa quando ela está afetada. Além disso, Recover permite que ela recupere vida. Bewear pode reduzir o dano recebido de ataques físicos de contato com Fluffy, mas recebe dano dobrado de golpes de Fogo; ataques especiais de Fogo ou golpes Psíquicos são alternativas eficazes.

A batalha é difícil por causa do aumento de atributos da equipe adversária, então use itens de cura sempre que necessário. Depois de derrotar Lusamine, Lillie pedirá ajuda a Solgaleo ou Lunala, conforme a versão, para separar sua mãe de Nihilego. Lusamine desmaiará, os tremores aumentarão e o Pokémon lendário levará o grupo de volta ao altar. Hapu e Guzma permanecerão para cuidar dela.

Na manhã seguinte, encontre Lillie do lado de fora. Gladion entregará uma Master Ball. Hau não seguirá com vocês, pois ainda precisa concluir a Trial de Acerola. Se quiser, explore a Aether Foundation antes de partir. Quando estiver pronto para continuar, use o elevador até o andar B1F e encontre Lillie e Gladion para embarcar rumo à última ilha.

SEAFOLK VILLAGE E PONI WILDS

Ao desembarcar em Poni Island, a última ilha da jornada, converse com Gladion e Lillie para conhecer melhor a região. O Rotom Dex também atualizará a Pokédex com as espécies locais. Explore Seafolk Village antes de partir: entre os moradores, há uma pessoa que presenteará você com Aerodactyl.

Quando estiver pronto, saia pelo norte e entre em Poni Wilds. Nos matinhos podem aparecer Granbull, Exeggcute e Gastrodon; Lapras também pode ser encontrado enquanto você atravessa a água. Percorra a área inteira para recolher itens e enfrentar os treinadores. Um deles só aceitará o desafio depois que você derrotar os demais da região. Depois de explorar, use a saída a leste para continuar.

ANCIENT PONI PATH E PONI BREAKER COAST

No Ancient Poni Path, você encontrará Hapu com seu Mudsdale. Ela explicará a Lillie que Poni não tem um Kahuna no momento. A avó de Hapu aparecerá logo depois e adicionará Machamp Shove ao Ride Pager. Essa montaria permite mover blocos pesados: pressione B para que Machamp os empurre.

Agora que tem essa habilidade, você pode retornar a lugares visitados anteriormente e acessar áreas antes bloqueadas. Em Ten Carat Hill, por exemplo, empurre a rocha grande para alcançar um pedestal com Flyinium Z. Também há blocos que podem ser movidos na Lush Jungle e em Diglett’s Tunnel.

De volta ao caminho, procure a casa onde uma Miltank recupera gratuitamente seus Pokémon. Ao sul fica Poni Breaker Coast, que leva às Ruins of Hope. Entre nas ruínas e encontre Lillie junto ao Mudsdale. Use Machamp para empurrar os blocos até os buracos correspondentes e liberar as passagens. Continue até o fundo, onde Hapu será escolhida pela divindade guardiã para se tornar a nova Kahuna da ilha.

Lillie mostrará a Hapu a flauta que vocês já possuem. Hapu explicará que a outra está na Exeggutor Island. Volte de voo para Seafolk Village e procure Lillie e Hapu. Fale com o homem que você viu ao chegar à vila; ele poderá levar você e Lillie de barco até a ilha.

EXEGGUTOR ISLAND

Assim que desembarcar, um Exeggutor de Alola poderá atacar. Derrote-o ou tente capturá-lo; outros exemplares também aparecem nos matinhos da ilha. Explore os caminhos até encontrar Lillie perto de um pedestal. A flauta disponível depende da versão: em Sun, você encontrará a Sun Flute; em Moon, a Moon Flute.

Depois de pegarem o instrumento, vocês retornarão à Seafolk Village. Siga novamente pelo Ancient Poni Path e enfrente os membros da Team Skull que estiverem bloqueando o caminho. Plumeria aparecerá, mas desta vez não iniciará uma luta. Ela entregará o Poisonium Z e seguirá adiante. Lillie recuperará a sua equipe, então aproveite para se preparar antes do próximo desafio.

GRAND TRIAL DE PONI ISLAND: HAPU

Encontre Lillie e Hapu para começar o Grand Trial. Como nova Kahuna, Hapu desafiará você com uma equipe especializada em Pokémon do tipo Terra. Ela usa Dugtrio de Alola no nível 47, Gastrodon no nível 47, Flygon no nível 47 e Mudsdale no nível 48.

Golpes de Planta são muito eficazes contra Gastrodon e também funcionam contra Dugtrio de Alola e Mudsdale. Porém, Gastrodon tem Storm Drain, que absorve ataques de Água, então evite esse tipo de golpe contra ele. Flygon é especialmente vulnerável a ataques de Gelo, que causam dano quádruplo. Mudsdale pode aumentar a Defesa sempre que recebe um ataque por causa de Stamina; prefira golpes especiais fortes para vencê-lo sem permitir que essa resistência cresça demais. Tenha cautela ao usar ataques físicos repetidos, sobretudo se a luta se prolongar.

Ao vencer Hapu, você receberá o Groundium Z e o carimbo de Poni Island no Trainer Passport. Com o Grand Trial concluído, a exploração da ilha fica liberada.

VAST PONI CANYON

Seu próximo objetivo é atravessar Vast Poni Canyon e levar as flautas até o altar. Antes de entrar, Lillie restaurará a equipe. Ao longo do cânion, você encontrará treinadores, itens e obstáculos que exigem diferentes montarias. Tauros ajuda a quebrar rochas, Mudsdale atravessa terrenos acidentados, Machamp desloca blocos, Lapras permite cruzar a água e Sharpedo rompe obstáculos submersos.

Aproveite a exploração para procurar Pokémon e itens em caminhos laterais. Magneton, Nosepass e Charjabug podem evoluir ao subir de nível neste local. Jangmo-o também pode aparecer nos matinhos da parte mais elevada, embora seja raro. Em uma ponte, Lillie se juntará a você e recuperará seus Pokémon. Mais adiante, converse com Mina, que deveria conduzir uma Trial na ilha, mas não terá um desafio formal para oferecer. Ela entregará o Fairium Z.

Continue até encontrar uma área preparada para uma Trial, embora não haja um Captain presente. Lillie aparecerá novamente para cuidar da sua equipe. Antes de entrar, procure uma passagem baixa entre os galhos, à esquerda de alguns treinadores. Agache-se para atravessá-la e explore o trecho opcional do cânion, onde há itens adicionais. Depois, retorne e siga para a área do pedestal.

Quando tentar pegar o cristal, aparecerá o Totem Kommo-o, do tipo Dragão e Lutador, no nível 45. Ele pode convocar Scizor ou Hakamo-o, ambos no nível 32. Golpes de Fada são especialmente eficazes contra Kommo-o, causando dano quádruplo; ataques Psíquicos e Voadores também exploram sua fraqueza ao tipo Lutador. Se Scizor entrar na batalha, tome cuidado com Bullet Punch, que pode atacar com prioridade, e tente derrotar os aliados rapidamente para evitar que a luta fique mais difícil.

Depois de vencer, pegue o Dragonium Z no pedestal. Continue atravessando o restante do cânion até alcançar o altar.

ALTAR OF THE SUNNE / ALTAR OF THE MOONE

Siga Lillie e Hapu pelas escadarias até o altar. Quando vocês ocuparem os lugares indicados, toque as duas flautas ao mesmo tempo. Nebby sairá da bolsa de Lillie e evoluirá para o Pokémon lendário correspondente à sua versão: em Pokémon Sun, ele se tornará Solgaleo, dos tipos Psíquico e Aço; em Pokémon Moon, evoluirá para Lunala, dos tipos Psíquico e Fantasma.

O lendário abrirá um Ultra Wormhole e levará vocês a outro mundo. Ao chegar ao Ultra Space, ele permanecerá perto da entrada, permitindo que você retorne caso necessário. Avance com Lillie e encontre Guzma, que contará como a experiência com as Ultra Beasts o afetou. Mais adiante, vocês verão Lusamine, agora tomada pela obsessão por essas criaturas. Vários Nihilego estarão ao redor. Depois de uma discussão com Lillie, Lusamine enviará um deles e se fundirá à Ultra Beast, iniciando uma batalha.

A equipe de Lusamine terá cinco Pokémon de nível 50, todos fortalecidos por uma aura semelhante à dos Totem Pokémon: Clefable, Lilligant, Mismagius, Milotic e Bewear. Use golpes de Aço ou Veneno contra Clefable. Lilligant pode aumentar seus atributos com Quiver Dance, então tente derrotá-la rapidamente, de preferência usando ataques de Fogo, Gelo ou Veneno. Mismagius é imune a golpes de Terra por causa de Levitate, mas pode ser atingida por ataques Sombrios ou Fantasmas.

Milotic é vulnerável a ataques Elétricos e de Planta. Evite causar condições de status, pois Marvel Scale aumenta sua Defesa Especial quando ela está afetada. Bewear pode resistir melhor a golpes físicos de contato graças a Fluffy, mas recebe dano dobrado de ataques de Fogo; golpes especiais desse tipo são uma boa escolha. Esta é uma batalha exigente, então use itens de cura e revives sem economizar, principalmente se algum integrante importante da equipe estiver perto de ser derrotado.

Quando Lusamine perder, Lillie pedirá ajuda ao lendário para separá-la de Nihilego. O aumento dos tremores fará Solgaleo ou Lunala transportar todos de volta ao altar. Hapu e Guzma ficarão para cuidar de Lusamine. Depois que Lillie conversar com Nebby, você poderá enfrentar e capturar o lendário.

Salve o jogo antes de se aproximar de Solgaleo ou Lunala. O Pokémon estará no nível 55; prepare Ultra Balls e, se desejar, use a Master Ball recebida de Gladion. Depois da captura, Lillie irá acompanhar a mãe. Nanu aparecerá e dirá que você está preparado para desafiar a Elite dos Quatro. Em seguida, ele levará você de volta a Tapu Village, em Ula’ula Island.

MOUNT LANAKILA

Nanu deixará você na entrada do Mount Lanakila. Gladion aparecerá para agradecer por ter ajudado Lillie e Lusamine, mas antes desafiará você para uma batalha. Sua equipe agora inclui Golbat e Weavile no nível 52, Lucario no nível 52 e Silvally no nível 53. Weavile recebe dano quádruplo de ataques Lutadores. Lucario pode usar um movimento Z, então mantenha a equipe saudável e considere ataques de Fogo ou Terra. O tipo de Silvally muda conforme o inicial escolhido, sempre com vantagem sobre ele; selecione um Pokémon e um golpe que sejam eficazes contra o tipo presente na batalha. Golbat é vulnerável a ataques Elétricos, Psíquicos, de Gelo ou Pedra.

Depois de vencer Gladion, explore a montanha antes de seguir para o topo. Sneasel aparece na região e, em Pokémon Moon, Drampa também pode ser encontrado na caverna. A Icy Rock permite que Eevee evolua para Glaceon ao subir de nível nesse local. Crabrawler também evolui para Crabominable quando ganha um nível na montanha. Procure ainda o pedestal com Icium Z.

No alto, entre no Centro Pokémon para recuperar sua equipe e reabastecer os itens. O Move Reminder também está disponível ali e pode ensinar novamente golpes que seus Pokémon já poderiam ter aprendido, mediante o pagamento de uma Heart Scale. Compre itens de cura suficientes antes de continuar, pois a próxima sequência exige que você enfrente vários adversários sem poder sair para se preparar.

Quando se aproximar da entrada da Liga, Hau aparecerá para uma última batalha. A equipe dele terá Alolan Raichu, uma evolução de Eevee, Komala e o inicial totalmente evoluído, todos nos níveis 53 ou 54. A composição varia conforme o seu inicial: se você escolheu Rowlet, Hau usa Flareon e Primarina; se escolheu Litten, ele leva Vaporeon e Decidueye; se escolheu Popplio, enfrentará Leafeon e Incineroar. Escolha os contra-ataques de acordo com os tipos de cada adversário e mantenha os Pokémon mais importantes em boas condições para o confronto final.

Ao derrotar Hau, você receberá três Max Revives. Antes de entrar na Liga Pokémon, fale com Kukui e confira se tem uma quantidade adequada de Full Restores, Max Potions e Revives. Depois que atravessar a entrada, você ficará preso na sequência da Elite dos Quatro até vencer os desafios ou ser derrotado, então prepare sua equipe e os itens com antecedência.

ELITE DOS QUATRO

Dentro da Liga, cada trilha leva a um integrante da Elite. Você pode escolher a ordem em que enfrentará os quatro adversários. Em cada sala, os desafios são batalhas simples, e não é possível voltar ao Centro Pokémon entre um e outro, então administre seus itens com cuidado.

Hala é especialista em Pokémon do tipo Lutador. Sua equipe tem Hariyama, Primeape, Bewear e Poliwrath no nível 54, além de Crabominable no nível 55. Hariyama pode abrir a luta com Fake Out e resistir a golpes de Fogo e Gelo por causa de Thick Fat, mas Voador e Psíquico funcionam bem contra ele e contra os demais. Primeape não dorme por causa de Vital Spirit e pode usar Cross Chop com alta chance de crítico. Poliwrath absorve ataques de Água com Water Absorb, então foque em golpes Elétricos, de Planta ou Psíquicos. Bewear reduz o dano de ataques físicos de contato com Fluffy, mas recebe o dobro de Fogo; Psíquico também é eficaz. Crabominable tem Ice Hammer e Iron Fist, que fortalece golpes de soco, e é vulnerável a Fogo, Lutador ou Voador. Em geral, golpes Voadores e Psíquicos seguram bem toda a equipe de Hala.

Olivia utiliza Pokémon do tipo Pedra. Ela leva Relicanth, Carbink, Golem de Alola e Probopass no nível 54, com Lycanroc no nível 55. Relicanth é metade Água e leva dano quádruplo de Planta. Carbink, Golem de Alola e Probopass podem ter Sturdy e sobreviver com um ponto de vida se estiverem intactos; esteja preparado para acertar um segundo golpe depois que o primeiro ativar a habilidade. Golem de Alola é dos tipos Pedra e Elétrico, portanto golpes de Terra ou Água são eficazes. Probopass é do tipo Pedra e Aço e cai bem com Fogo, Água, Lutador ou Terra. Lycanroc pode usar um Z-Move e possui uma variedade de fraquezas, como Água, Planta, Terra, Lutador ou Aço. Deixe um Pokémon com vida suficiente para suportar o golpe mais forte do Lycanroc.

Acerola comanda o tipo Fantasma. Seus Pokémon são Sableye, Drifblim, Dhelmise e Froslass no nível 54, e Palossand no nível 55. Sableye não tem fraquezas comuns, mas o tipo Fada o atinge com eficácia. Cuidado com Prankster, que dá prioridade a movimentos de status. Drifblim recebe dano quádruplo de Elétrico, mas evite finalizá-lo com ataques físicos porque Aftermath causará dano ao seu Pokémon. Dhelmise é do tipo Fantasma e Planta, mas também recebe bônus em golpes de Aço graças a Steelworker; Fogo, Gelo, Fantasma ou Sombrio o derrubam. Froslass exige atenção com Cursed Body, que pode bloquear o golpe que a atingiu, e é fraca contra Fogo, Pedra, Sombrio ou Fantasma. Palossand tem Water Compaction e não deve ser enfrentado com Água; Sombrio, Fantasma ou Gelo são caminhos mais produtivos. De modo geral, ataques Sombrios funcionam em quase toda a equipe de Acerola.

Kahili foca no tipo Voador. Ela usa Skarmory, Crobat, Oricorio e Mandibuzz no nível 54, e Toucannon no nível 55. Skarmory é do tipo Aço e Voador, com Sturdy e a possibilidade de espalhar Spikes; derrube-o o quanto antes com Fogo ou Elétrico para não ter que trocar de Pokémon e perder vida extra depois. Crobat é veloz e pode usar Cross Poison com alta probabilidade de crítico; Elétrico, Psíquico, Gelo ou Pedra resolvem. Mandibuzz é do tipo Sombrio e Voador, vulnerável a Elétrico, Gelo, Pedra ou Fada. Toucannon conta com Skill Link e pode usar golpes que atingem várias vezes com o máximo de acertos; Elétrico, Gelo ou Pedra são boas opções para vencê-lo. Oricorio tem um tipo adicional que varia de acordo com sua forma; independentemente disso, Elétrico, Gelo e Pedra permanecem eficazes.

CAMPEÃO: PROFESSOR KUKUI

Ao derrotar os quatro integrantes da Elite, dirija-se à plataforma central. O trono estará vazio. Sente-se e aguarde. Kukui entrará e revelará que é ele quem ocupa o posto de Campeão. Ele criou a Liga de Alola e decidiu ser o primeiro teste para quem chegasse até aqui.

Sua equipe é formada por Lycanroc no nível 57, Alolan Ninetales, Braviary, Magnezone e Snorlax no nível 56, e o inicial com vantagem sobre o seu no nível 58. Alolan Ninetales invocará Hail logo no início da batalha, e Blizzard não falhará sob essa condição climática. Elimine-o rapidamente com Fogo, Aço, Pedra ou Veneno antes que o granizo cause desgaste acumulado nos seus Pokémon. Braviary tem Defiant, então evite usar movimentos que reduzam seus atributos, ou o Ataque dele aumentará. Magnezone é do tipo Elétrico e Aço e pode prender Pokémon de Aço com Magnet Pull; Fogo ou Terra são as melhores respostas. Snorlax resiste a Fogo e Gelo por causa de Thick Fat e pode consumir uma Berry quando a vida baixar; use um bom ataque Lutador para derrubá-lo. Lycanroc tem Stone Edge com elevada chance de acerto crítico, e suas fraquezas incluem Água, Planta, Terra ou Lutador.

Guarde um integrante forte da sua equipe para o inicial de Kukui, que virá com um Z-Move e representa o maior risco da batalha. Conheça o tipo que seu inicial enfrenta e tenha um Pokémon preparado para resistir ou responder com dano super efetivo. Se algum aliado estiver debilitado, use Max Potions ou Full Restores nos momentos em que a pressão diminuir.

Ao vencer Kukui, você se tornará o primeiro Campeão de Alola. Seus Pokémon serão registrados no Hall of Fame e os membros da Elite entrarão na sala para celebrar sua conquista. Depois da sequência de créditos, haverá uma festa em Iki Town com a presença de todos os personagens importantes que cruzaram sua jornada durante o jogo.

PÓS-JOGO

Depois dos créditos, você acordará em casa e poderá começar a explorar os conteúdos liberados após a campanha. Algumas atividades exigem que você viaje entre as ilhas, então use Charizard Glide para se deslocar com rapidez e confira os novos diálogos em locais já visitados.

FESTIVAL PLAZA E MELHORIAS

O Festival Plaza ficará disponível sem as limitações da aventura principal. A partir dele, você poderá se conectar com outros jogadores, participar de atividades online e aprimorar as instalações do espaço. Algumas lojas oferecem itens raros que não podem ser obtidos em outros pontos do jogo, então vale a pena visitar o Plaza e conferir as opções de compra e melhoria.

MISSÕES DAS ULTRA BEASTS

Em Hau’oli City, procure Looker e Anabel. Eles pedirão sua ajuda para localizar as Ultra Beasts que atravessaram os Ultra Wormholes durante a história e fornecerão Beast Balls, Poké Balls especialmente eficazes contra essas criaturas. Complete cada operação para receber a próxima missão.

A primeira busca é por dois Nihilego, também conhecidos como UB-01 Symbiont. Investigue Wela Volcano Park e Diglett’s Tunnel. Depois, a localização do alvo muda conforme a versão: em Pokémon Sun, procure um Buzzwole, UB-02 Absorption, em Melemele Meadow; em Pokémon Moon, encontre uma Pheromosa, UB-02 Beauty, dentro de Verdant Cavern.

A missão seguinte envolve dois Xurkitree, classificados como UB-03 Lighting. Procure por eles em Lush Jungle e Memorial Hill. Em seguida, será necessário capturar duas Ultra Beasts da categoria UB-04. Sun leva você a Haina Desert e Malie Garden para encontrar Celesteela, UB-04 Blaster; em Moon, procure Kartana, UB-04 Blade, em Poni Meadow e Ancient Poni Path.

Por fim, vá às Ruins of Hope para enfrentar Guzzlord, a UB-05 Glutton. Depois de concluir todas as operações, converse com Looker para receber o Tapunium Z.

TAPU KOKO E AS DIVINDADES GUARDIÃS

Com as missões das Ultra Beasts concluídas, você poderá desafiar as divindades guardiãs nas ruínas de cada ilha. Cada batalha começa ao interagir com o local apropriado, então salve o jogo antes de se aproximar. Os quatro guardiões estão no nível 60 e são difíceis de capturar. Reduza a vida deles sem derrotá-los e use condições como sono ou paralisia antes de lançar Ultra Balls.

Tapu Koko está nas Ruins of Conflict, em Melemele Island, e combina os tipos Elétrico e Fada. Tapu Lele espera nas Ruins of Life, em Akala Island, com os tipos Psíquico e Fada. Em Ula’ula Island, procure Tapu Bulu nas Ruins of Abundance; ele é do tipo Planta e Fada. O último, Tapu Fini, pode ser encontrado nas Ruins of Hope, em Poni Island, e pertence aos tipos Água e Fada.

BATTLE TREE

Depois de concluir a aventura principal, siga até Poni Island para acessar a Battle Tree. Lá, você poderá enfrentar sequências de treinadores em batalhas individuais, duplas ou em equipe. O objetivo é continuar vencendo para obter recompensas e avançar nas séries. Entre os oponentes especiais que podem aparecer estão Red e Blue, antigos Campeões conhecidos de outras regiões.

OUTROS POKÉMON RAROS

Para encontrar outro Cosmog, leve Solgaleo ou Lunala, conforme sua versão, até Lake of the Sunne ou Lake of the Moone depois de concluir a história. Um novo evento será ativado e permitirá obter Cosmog.

A Reassembly Unit também poderá transformar as Zygarde Cells e Cores reunidas durante a aventura em diferentes formas de Zygarde. Dez células permitem montar a forma de 10%, cinquenta formam a de 50%, e a coleção completa de cem componentes permite obter a forma Complete.

Por fim, visite a casa de Gladion em Aether Paradise após os créditos. Ele entregará Type: Null e Memory Drives, que permitem alterar o tipo de Silvally quando ele segura o disco correspondente.

Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 01
Pokémon Sun e Moon – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) – PARTE 02