
Curiosidades Sobre o 3DO: O Videogame de Luxo Que Sonhou Alto e Caiu Rápido
13 de maio de 2025Um console ambicioso, pioneiro… e um dos maiores fracassos comerciais da história dos games
Lançado oficialmente em 4 de outubro de 1993, o 3DO Interactive Multiplayer prometia mudar para sempre a indústria dos videogames. Visionário, inovador e com hardware avançado para a época, o console liderado por Trip Hawkins, fundador da Electronic Arts, queria ser muito mais do que um videogame: queria ser um centro multimídia de nova geração, algo como o “PlayStation 5” dos anos 90.
Mas apesar de suas promessas ousadas, o 3DO afundou em apenas três anos, deixando um legado repleto de lições, falhas estratégicas e curiosidades fascinantes. Hoje, no Revolution Arena, vamos explorar os fatos mais curiosos, estranhos e pouco conhecidos sobre esse console que poderia ter sido revolucionário… mas virou peça de museu.
🎯 1. O Primeiro Console 32-Bit Lançado Mundialmente
Embora muitas pessoas associem a quinta geração de consoles ao PlayStation, Saturn e Nintendo 64, o 3DO foi tecnicamente o primeiro console 32-bit lançado mundialmente. Ele chegou ao mercado antes do Saturn (1994) e do PlayStation (1994 no Japão, 1995 no Ocidente). O rival Amiga CD32 também foi lançado em 1993, mas teve distribuição muito limitada.
💰 2. Era Mais Caro Que a Soma do Mega Drive e Super Nintendo
O preço de lançamento do 3DO nos EUA foi de US$699,00 — o equivalente a mais de US$1.400 hoje, corrigindo pela inflação. Isso o tornava inacessível para a maioria dos consumidores e lhe rendeu a fama de “videogame de rico”. Só depois de muito tempo o valor caiu para US$399, ainda acima da concorrência.
🛠️ 3. O Console Era Produzido por Diversas Empresas
Diferente dos modelos tradicionais da indústria, o 3DO não era fabricado por uma única empresa. A 3DO Company licenciava seu projeto, e Panasonic, GoldStar (LG), Sanyo e até a Creative Labs fabricaram suas próprias versões do console. Isso causou confusão de mercado e problemas de compatibilidade, além de dificultar o controle de qualidade.
🧩 4. Ele Não Tinha Travamento Regional ou Antipirataria
Surpreendentemente, o 3DO não possuía nenhum tipo de trava regional nem proteção contra cópias. Isso significava que você podia rodar qualquer jogo de qualquer lugar do mundo, e até cópias piratas funcionavam perfeitamente — uma liberdade impensável para consoles da época (e até de hoje). Porém, isso desestimulava os estúdios a investirem na plataforma, já que seus lucros poderiam evaporar rapidamente.
🎧 5. Tinha Som Dolby Surround e Conexão Para Fones no Controle
O 3DO foi um dos primeiros consoles com suporte a som Dolby Surround, proporcionando uma experiência imersiva. E mais: o controle original da Panasonic vinha com entrada para fones de ouvido e botão de volume, algo que nunca mais foi visto em um joystick principal até hoje.
🔗 6. Suportava Até 8 Jogadores com Conexões em Cadeia
Apesar de ter apenas uma entrada de controle, o 3DO usava um sistema engenhoso: cada controle tinha uma entrada adicional na parte de cima, permitindo conectar um ao outro em cadeia, com suporte para até oito jogadores simultâneos, sem necessidade de multitap. Inovador — e um pouco esquisito também.
📼 7. O ROBO 3DO Tinha um Carrossel de 5 CDs
A versão japonesa ROBO 3DO, lançada exclusivamente pela Panasonic, vinha com um drive em carrossel que suportava até cinco discos. Era possível trocar entre CDs de jogos, vídeos ou música sem precisar ejetar o disco manualmente. Um recurso avançado… para um console que já era caro demais.
🧪 8. O Sucessor M2 Era Mais Poderoso Que o Nintendo 64
O M2, sucessor cancelado do 3DO, teria tecnologia gráfica superior ao Nintendo 64 e uso de duas CPUs PowerPC 602. A Panasonic chegou a preparar sua fabricação, mas desistiu do lançamento em 1997 após ver o domínio do PlayStation e o desinteresse do mercado. O M2 ainda sobreviveu como hardware de arcade e até em terminais bancários e máquinas de café no Japão (!).
📉 9. Chegou Com Apenas Um Jogo: Crash ‘n Burn
No lançamento, o 3DO contava com apenas um título disponível nas lojas: Crash ‘n Burn, um jogo de corrida com combate. Os demais jogos anunciados foram adiados, e a escassez de opções no início selou a primeira impressão negativa. Pior: muitos dos jogos seguintes eram FMVs interativos de gosto duvidoso.
🕹️ 10. Alguns de Seus Jogos Foram Incríveis
Apesar dos tropeços, o 3DO teve alguns jogos espetaculares:
- The Need for Speed (primeira versão da franquia);
- Road Rash (com vídeos em FMV e trilha sonora licenciada);
- Gex (o mascote lagarto cheio de atitude);
- Samurai Shodown e Super Street Fighter II Turbo (versões quase perfeitas dos arcades);
- Alone in the Dark e Myst (sucessos do PC com visual imersivo no 3DO).
O 3DO foi um console à frente de seu tempo, mas fora da realidade comercial. Ele tentou entregar o futuro da multimídia, mas esqueceu que o consumidor buscava acessibilidade e jogos envolventes acima de tudo. Seu legado, no entanto, é inegável: muitos dos seus conceitos ajudaram a moldar o caminho que os consoles seguiriam nos anos seguintes.
Para os colecionadores, o 3DO é hoje um símbolo cult — e para os estudiosos da indústria, um case de estudo obrigatório sobre inovação, arrogância e timing no mundo dos games.
E aí, você chegou a jogar algum jogo no 3DO? Conhecia essas curiosidades? Compartilhe com a gente nos comentários!
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