Pragmata – Guia Completo de Platina (Troféus) e Conquistas 100%

Pragmata – Guia Completo de Platina (Troféus) e Conquistas 100%

11 de julho de 2026 Off Por Markus Norat

Pragmata é um jogo que recompensa cada jogador que decide mergulhar fundo em tudo o que ele tem a oferecer. No total, a versão do PlayStation 5 conta com 36 troféus, enquanto a versão para Xbox traz 35 conquistas, e elas cobrem praticamente todas as dimensões da experiência: a narrativa completa, os colecionáveis escondidos pelos setores, os desafios de combate que exigem criatividade, as atividades do Abrigo, os troféus de pós-jogo e aqueles que simplesmente pedem que você explore o mundo com curiosidade. A platina do jogo se chama, simplesmente, Pragmata, e ela é desbloqueada automaticamente quando você conquista todos os outros 35 troféus, sem nenhuma condição adicional.

Antes de começar a falar sobre cada troféu individualmente, é importante entender a estrutura geral do jogo para que você planeje sua jornada de forma inteligente. Pragmata se divide em cinco setores principais, cada um com suas próprias áreas, colecionáveis, inimigos especiais e chefes. Esses setores são a Usina Solar, o Conjunto de Produção em Massa, a Terra Dome, as Minas de Lunum e o Porto Central. Além deles, existem áreas narrativas mais lineares que conectam os setores entre si. Após concluir o jogo pela primeira vez, você desbloqueia o modo Sinal Desconhecido e a dificuldade Lunático, que são essenciais para obter os troféus de pós-jogo. A estimativa geral para platinar é de 25 a 30 horas, dependendo do quanto você explora durante a primeira campanha.

A boa notícia é que a grande maioria dos troféus não é perdível, ou seja, você pode conquistá-los mesmo depois de terminar a história. O modo Sinal Desconhecido funciona como um hub de pós-jogo que permite acessar setores já concluídos e terminar o que ficou para trás. Dito isso, existe um troféu específico que deve ser conquistado durante a campanha principal, antes de chegar ao ponto final do jogo, e esse é o Última Parada: Meu Bolso. Vamos falar sobre ele em detalhes mais adiante, mas desde já fique ciente de que você precisará interagir constantemente com a impressora do Abrigo para não perder a oportunidade.

TROFÉUS DE HISTÓRIA

Os nove troféus narrativos de Pragmata são todos garantidos para qualquer jogador que chegue ao final da campanha principal. Nenhum deles pode ser perdido, nenhum deles exige ações especiais fora do caminho principal e todos aparecem de forma orgânica conforme você avança pelos setores do jogo. Eles estão listados aqui na ordem em que aparecem durante a jornada, o que pode te ajudar a entender em qual ponto da história você está e o quanto ainda falta para zerar.

O troféu Rendezvous é o primeiro de todos e marca a conclusão do prólogo do jogo. O prólogo serve como uma introdução ao universo de Pragmata, apresentando os personagens centrais e estabelecendo o tom da narrativa. Assim que a cena final do prólogo terminar, o troféu aparece na tela. Não há nenhuma ação especial necessária, apenas acompanhar os eventos até o fim dessa etapa introdutória.

Logo em seguida, conforme você avança pelos primeiros setores do jogo, chega à Usina Solar. Ao concluir a área final desse setor, chamada de A Esplanada, onde o objetivo é restaurar o fornecimento de energia, o troféu Power Trip é desbloqueado. Essa fase serve também como um primeiro teste real das mecânicas de combate e hacking do jogo, então aproveite para se familiarizar com tudo antes de seguir em frente.

O troféu O Melhor Guia Lunar, com seu nome bem-humorado em referência à personagem Cabin, é conquistado ao concluir a Torre de Comunicações, que é a área final do Conjunto de Produção em Massa. Nessa fase, você enfrenta alguns dos desafios de plataforma e combate mais elaborados da primeira metade do jogo, e a recompensa ao final é tanto narrativa quanto em forma de troféu.

Adentrando a Terra Dome, o jogo revela uma das suas revelações mais importantes. Ao chegar ao andar superior do Centro Hall e encontrar a personagem que está aprisionada nesse local, o troféu Outro Pragmata é desbloqueado. Esse momento é um divisor de águas na narrativa e acontece de forma completamente automática, sem nenhuma ação adicional da sua parte além de simplesmente chegar até lá.

Ainda dentro da Terra Dome, ao concluir a área do Terrário e obter o Código de Interrupção que é fundamental para o avanço da história, o troféu Memória Confiada aparece. Essa área é uma das mais visualmente impressionantes do jogo e também é onde você encontrará alguns dos REMs mais emocionantes da narrativa, então reserve um tempo para explorar com calma antes de prosseguir.

Nas Minas de Lunum, ao alcançar a Torre Nexus e concluir essa área final do setor, o troféu Dever Revelado é seu. As Minas de Lunum representam um salto considerável em termos de dificuldade de combate, especialmente porque os inimigos do tipo Defender aparecem pela primeira vez nesse setor, então chegue preparado.

Os três troféus finais da campanha principal aparecem na reta final do jogo. Despertar é conquistado ao concluir a área de Experimental Pragmatics, que é uma seção narrativamente intensa e combativamente exigente. Em seguida, Invasão Sentinela é desbloqueado ao derrotar o inimigo Sentinel no Laboratório de Lunafilamento, dentro do Porto Central, que é o setor final do jogo. Por último, Nossa Promessa é o troféu que confirma que você terminou Pragmata em qualquer nível de dificuldade, encerrando a campanha principal e abrindo as portas para o conteúdo de pós-jogo.

TROFÉUS DE PÓS-JOGO

Ao concluir a campanha principal pela primeira vez, o jogo salva um arquivo especial de conclusão e te oferece três caminhos possíveis a partir dali: o modo Sinal Desconhecido, que é o conteúdo de pós-jogo principal; o New Game Plus, que não é obrigatório para a platina; e um novo save na dificuldade Lunático, que é necessária para um dos troféus mais trabalhosos do jogo. Os três troféus de pós-jogo cobrem dois desses caminhos.

O modo Sinal Desconhecido é acessado a partir do save de conclusão e te leva a uma área chamada Câmara Oculta. Lá, você encontrará dez missões especiais distribuídas pelos setores do jogo, cada uma representando uma versão intensificada de encontros que você já vivenciou na campanha principal. Essas missões ficam bloqueadas até que você atinja 100% de conclusão no setor correspondente, então, se você não coletou tudo durante a campanha, precisará completar os colecionáveis antes de acessar cada missão especial.

O troféu Desafio Lunar é conquistado ao completar qualquer uma dessas dez missões especiais dentro do Sinal Desconhecido. Não importa qual delas você escolhe primeiro, basta concluir uma para desbloquear o troféu. As missões envolvem enfrentar versões mais poderosas dos chefes e minibosses que você já encontrou antes, com mais pontos de vida, ataques mais agressivos e menos margem para erros. Use tudo o que você aprendeu ao longo da campanha principal e não hesite em revisar as mecânicas de cada inimigo antes de entrar no confronto.

O troféu O Cara Certo para o Trabalho, por sua vez, exige que você finalize o modo Sinal Desconhecido por completo. Isso significa concluir todas as dez missões especiais e também enfrentar o chefe final do modo, que é uma revanche contra o antagonista principal do jogo em uma versão dramaticamente mais difícil. Existe um detalhe crucial aqui que muitos jogadores deixam passar: para ter acesso ao chefe final do Sinal Desconhecido, você precisa primeiro completar todas as dez missões especiais, pois isso lhe concede um item específico que deve ser equipado antes de entrar no confronto derradeiro. Se você tentar acessar o chefe final sem ter esse item, simplesmente não será possível progredir no embate. Com o item em mãos e o equipamento preparado, o combate final é desafiador mas plenamente viável se você dominar as mecânicas de hacking ofensivo.

Supremacia Lunar é, sem dúvida, o troféu mais exigente de toda a lista. Ele requer que você conclua Pragmata inteiro, do início ao fim, no modo de dificuldade Lunático. Essa dificuldade não é acessível pelo New Game Plus; você precisa iniciar um save completamente novo e jogar toda a campanha novamente a partir do zero. Nessa configuração, os inimigos possuem bem mais pontos de vida e causam um dano consideravelmente maior, o que transforma até encontros rotineiros em situações que pedem planejamento cuidadoso.

Para enfrentar o Lunático sem sofrimento excessivo, há algumas estratégias que fazem uma diferença real. Priorize sempre desbloquear o Modo Ofensivo da Diana o quanto antes, pois ele é a ferramenta mais poderosa do jogo e permite amplificar o dano de hacking de forma significativa. Use o ataque especial conjunto, ativado pressionando L3 e R3 ao mesmo tempo, sempre que o medidor estiver cheio, especialmente durante confrontos com chefes. Gerencie seus recursos de Lunafilamento com atenção, investindo na impressora do Abrigo assim que novos itens ficarem disponíveis. Contra os chefes, a paciência é mais valiosa do que a agressividade, então aprenda os padrões de ataque antes de tentar causar dano. Ao concluir o jogo no Lunático, você também ganha automaticamente o troféu Nossa Promessa, caso ainda não o tenha conquistado.

TROFÉUS DE COLECIONÁVEIS

Sete troféus estão vinculados à coleta e interação com os itens colecionáveis espalhados pelo mapa. Esse grupo de troféus é um dos mais trabalhosos no sentido de exigir exploração detalhada, mas nenhum deles é permanentemente perdível, graças ao modo Sinal Desconhecido que permite retornar a qualquer setor após o fim da campanha.

O troféu Explorador do Berço é desbloqueado quando você atinge 100% de conclusão em qualquer um dos cinco setores principais. Para completar um setor ao máximo, você precisa realizar uma série de tarefas dentro dele: encontrar todos os REMs, atirar em todos os Mini Cabins, abrir todos os baús normais, incluindo os que ficam dentro das Zonas Vermelhas, ativar todos os terminais de dados e derrotar todos os encontros especiais de inimigos Elite que aparecem no mapa do setor. O jogo mostra o progresso percentual de cada setor no mapa, o que facilita muito identificar o que está faltando. Você provavelmente vai conquistar esse troféu enquanto busca os 100% em todos os setores para o Sinal Desconhecido, então não se preocupe em focar em um único setor logo de início.

Os troféus relacionados aos REMs, que são as Memórias da Terra em formato holográfico espalhadas pelos cenários, funcionam em dois estágios. É pra Mim? é o mais simples dos dois: basta coletar qualquer REM durante sua exploração e entregá-la à Diana no Abrigo. Ela irá aceitar o presente e reagir com entusiasmo, desbloqueando o troféu imediatamente. Replicação Extraordinária, por sua vez, é mais trabalhoso: exige que você complete uma série inteira de REMs e posicione todas elas na prateleira do Abrigo, formando um conjunto coeso. Cada série é composta por múltiplas memórias que fazem parte de uma mesma história, e você precisa encontrar todas as partes de ao menos uma dessas histórias para desbloquear o troféu. Os REMs normalmente ficam em locais um pouco afastados do caminho principal, muitas vezes atrás de paredes holográficas ou em becos menos óbvios, então explore com cuidado.

Para os Mini Cabins, as pequenas figuras colecionáveis fixadas em paredes e superfícies pelos cenários, existem dois troféus que seguem uma progressão natural. Bem Achado! é desbloqueado ao atirar em qualquer Mini Cabin pela primeira vez, então você provavelmente o conquista logo no início da exploração assim que o tutorial de shooting dos cabins aparece. Já Mini Caçador Digital exige que você atire em absolutamente todos os Mini Cabins do jogo. Eles estão distribuídos por todos os setores, em locais às vezes muito fáceis de notar e outras vezes bem escondidos atrás de obstáculos ou em ângulos incomuns. O mapa do jogo não indica onde estão os Mini Cabins que você ainda não encontrou, então a exploração metódica de cada corredor e sala é a única forma garantida de não deixar nenhum para trás.

O troféu Escapista exige que você desbloqueie todas as escotilhas de fuga presentes no jogo. Essas escotilhas são passagens especiais que conectam partes dos setores e geralmente ficam trancadas até que você encontre o mecanismo ou painel correto nas proximidades. Assim como os Mini Cabins, elas estão espalhadas por todos os setores e exigem atenção durante a exploração. Preste atenção em paredes com marcações diferentes e em sons sutis que indicam a presença de uma escotilha próxima.

O troféu Última Parada: Meu Bolso é o único da categoria de colecionáveis que pode ser perdido se você não se organizar durante a campanha principal. Ele exige que você imprima, usando a impressora do Abrigo, todas as armas disponíveis, todos os nodos de hackeamento e todas as habilidades que podem ser obtidas ao longo da história. O detalhe crítico é que alguns desses itens só ficam disponíveis para impressão quando o Abrigo atinge certos níveis de evolução, e o Abrigo deixa de evoluir quando você chega ao fim da campanha. Portanto, você precisa garantir que imprimiu tudo antes do ponto de não retorno.

As armas e os nodos de hackeamento costumam aparecer ao longo do caminho principal, geralmente com um aviso de Novo indicando que você ainda não os experimentou, mas para ter acesso a todos eles você também precisa completar as Cartelas de Selos do Cabin, já que algumas desbloqueiam itens exclusivos. As habilidades e os modos especiais são desbloqueados exclusivamente através da impressora do Abrigo conforme ele sobe de nível, então toda vez que você retornar ao Abrigo depois de concluir um setor, verifique se há algo novo disponível para imprimir. Para referência, o conjunto completo que desbloqueia o troféu inclui as seguintes categorias: armas como o Grip Gun, Pulse Carbine, Shockwave Gun, Charge Piercer, Photon Laser, Homing Missiles, Stasis Net, Riot Blaster e Sticky Bombs; nodos de hackeamento como Code Generator, Hacking Mines, Decoy Generator, Impact Barrier, Drone Hive, Decode, Multihack, Freeze, Confuse, Expose, Heat, Drain e Chain; e habilidades como Offense Mode, Strike Mode, Hybrid Mode, Combust Mode, Boost Mode, Auto-hacking, Bot Scan, Object Scan, Critical Shot, Fast Moves e EC Thrusters.

TROFÉUS DO ABRIGO

O Abrigo é o ponto de apoio central de Pragmata, um espaço onde o protagonista retorna entre as missões e onde acontecem algumas das interações mais tocantes do jogo, especialmente com a personagem Diana. Seis troféus estão diretamente vinculados às atividades realizadas nesse espaço, cobrindo desde a simples conversa com Diana até os desafios intensos das simulações de treinamento.

Conversa Fiada é o troféu mais acessível do jogo inteiro: basta se aproximar da Diana no Abrigo e iniciar uma conversa com ela pela primeira vez para desbloqueá-lo. Ela estará disponível para conversa a partir do momento em que o Abrigo se torna acessível, ainda no início do jogo. Esse troféu serve como um convite para que você mantenha contato regular com ela, já que as interações posteriores desbloqueiam outros troféus mais elaborados.

O troféu Obrigada por Tudo é conquistado quando a Diana te presenteia com um desenho feito por ela. Isso acontece de forma progressiva: quanto mais você conversa com ela e entrega REMs como presente, mais ela se sente à vontade e passa a retribuir a gentileza. Em algum momento após algumas trocas de presentes, ela vai te entregar um desenho, e é exatamente nesse momento que o troféu aparece. Não existe um número exato de REMs que aciona isso, então continue interagindo com ela regularmente ao voltar de cada setor.

O troféu Achou! é um dos mais simpáticos do jogo e envolve uma brincadeira de esconde-esconde com a Diana dentro do Abrigo. Para que essa opção apareça, você precisa primeiro ter interagido bastante com ela e entregue uma quantidade suficiente de REMs. Quando a opção de brincar aparecer no diálogo, aceite-a, e Diana vai se esconder em algum ponto do Abrigo enquanto você tem um tempo limitado para encontrá-la. O Abrigo não é um espaço enorme, mas há alguns esconderijos que ela usa com mais frequência, como atrás dos grandes consoles de controle, entre as caixas próximas da impressora e nos cantos mais escuros da estrutura. Preste atenção nos sons de risadinhas que ela emite periodicamente, pois esses áudios funcionam como pistas direcionais sobre onde ela está. Encontrá-la dentro do prazo pela primeira vez garante o troféu.

Os troféus Noob da Simulação e Às da Simulação estão relacionados às Simulações de Treinamento do Cabin, um modo de desafio acessível no Abrigo após a conclusão do Conjunto de Produção em Massa. Existem 30 simulações ao total, cada uma com um objetivo principal e objetivos secundários opcionais. Para o troféu Noob da Simulação, você precisa completar o objetivo principal de qualquer uma delas, o que é algo bastante acessível até mesmo nas primeiras simulações disponíveis. Já o Às da Simulação exige que você conclua o objetivo principal de todas as 30 simulações, o que representa um desafio considerável, especialmente nas simulações de número mais alto, que são progressivamente mais difíceis.

As simulações vão sendo desbloqueadas conforme você avança na campanha e coleta os adesivos de Cabin nos setores, então o número de simulações disponíveis para você vai crescendo ao longo do jogo. Uma estratégia eficiente é deixar todas as simulações para o pós-jogo, quando você já terá todas as armas, habilidades e nodos de hackeamento desbloqueados, o que torna qualquer simulação muito mais manejável do que se você tentasse durante a campanha com um arsenal limitado. As simulações de combate puro tendem a ser mais diretas, enquanto as de hacking exigem que você entenda bem os padrões dos inimigos para otimizar o dano dentro do tempo disponível.

O troféu Bingo dos Bingos é obtido ao completar uma Cartela de Selos do Cabin. Essas cartelas funcionam como um sistema de progressão paralela, onde cada quadrado da cartela representa um desafio específico que você precisa cumprir, como derrotar todos os inimigos de uma arena em menos de um minuto, completar uma seção sem receber dano, ou usar uma arma específica para eliminar um certo tipo de inimigo. As moedas de Cabin que preenchem esses quadrados são obtidas principalmente ao desempenhar bem nos encontros de combate espalhados pelos setores, especialmente nas arenas onde o jogo claramente sinaliza que você está sendo avaliado. Ao preencher uma cartela completa, o troféu é seu, e o Cabin ainda te recompensa com novos itens desbloqueados na impressora do Abrigo.

TROFÉUS DE COMBATE

Pragmata tem um sistema de combate que combina ação em terceira pessoa com mecânicas de hacking estratégico, e os cinco troféus de combate exploram bem essa dualidade. Cada um deles exige que você compreenda e aplique partes específicas desse sistema, tornando-os ao mesmo tempo um desafio e uma ótima oportunidade de aprender a usar as ferramentas do jogo com mais eficiência.

O troféu É MAIS DE 6.000! exige que você cause pelo menos 6.000 pontos de dano com tiros em apenas um único segundo de gameplay. Isso soa intimidador, mas existe uma forma bastante confiável de consegui-lo sem depender de situações aleatórias durante a campanha. Acesse a Simulação de Treinamento número 7, chamada de Projeto Pierce. Você começa essa simulação já equipado com o Charge Piercer, que é uma arma de penetração capaz de perfurar múltiplos inimigos em linha reta. Logo à sua frente, uma fileira de inimigos chamados Watchers estará perfeitamente alinhada. Carregue o disparo do Charge Piercer ao máximo e solte-o de forma que o projétil atravesse todos os inimigos da fila simultaneamente. O dano acumulado em todos eles no mesmo instante deve ser suficiente para ultrapassar os 6.000 pontos e desbloquear o troféu. Se por algum motivo não funcionar na primeira tentativa, ajuste o ângulo para garantir que todos os inimigos estão na linha do disparo. Esse troféu também pode ser conquistado de forma natural durante o chefe final do jogo, especialmente se você acumular efeitos de status como Expose ou Heat antes de disparar ou se aproveitar uma janela de Overkill para concentrar todos os ataques em um único segundo, mas a simulação é o método mais controlado e confiável.

O troféu Quem Precisa de Armas?! é conquistado ao causar 3.000 pontos de dano de hackeamento em um único processo de hack, sem interrompê-lo. Para isso, a ferramenta ideal é o Modo Ofensivo da Diana, que amplifica o dano causado durante os hacks. O processo funciona assim: inicie um hack em um inimigo para expô-lo, o que vai deixá-lo vulnerável a ataques físicos enquanto o hack está em andamento. Em seguida, inicie um segundo hack, desta vez navegando pelo maior número possível de nodos de ataque dentro da grade de hacking, mas não encerre o hack ao chegar ao nó final. Enquanto o hack ainda estiver ativo e suspenso, dispare todas as suas armas contra o inimigo. Cada tiro acerta o inimigo e ao mesmo tempo incrementa o contador de dano visível acima da grade de hacking. Continue atirando até esse contador ultrapassar 3.000 pontos, e só então finalize o hack. O troféu aparece imediatamente. Esse troféu também costuma acontecer de forma orgânica durante o confronto com o chefe final do jogo, especialmente se você usar essa técnica nos momentos em que o chefe está mais vulnerável.

O troféu Trinca Fatal exige que você elimine três inimigos ao mesmo tempo usando um equipamento específico do cenário chamado Reciclador de LIM, que são máquinas industriais que disparam raios de laser em uma área delimitada quando ativadas por um hack em um painel próximo. Esses equipamentos aparecem em duas localizações: no Complexo de Reciclagem de LIM, dentro do Conjunto de Produção em Massa, e no Laboratório de Lunafilamento, dentro do Porto Central. A estratégia é atrair pelo menos três inimigos para dentro da área de efeito do Reciclador antes de ativar o painel. Inimigos com escudo podem sobreviver ao primeiro disparo, então evite utilizá-los como parte do trio. Uma dica valiosa é usar uma arma como a Stasis Net para desacelerar os inimigos enquanto você os manobra para a posição correta antes de hackear o painel. A Simulação de Treinamento número 10 também é um ambiente controlado onde essa situação pode ser reproduzida, tornando-a uma alternativa viável se você tiver dificuldade de replicar o feito nas áreas naturais do jogo.

O troféu Varredura Cibernética exige que você use a habilidade Cleanse da Diana para purificar três ou mais inimigos infectados com filamento morto ao mesmo tempo. Essa habilidade é desbloqueada durante a área de Experimental Pragmatics, então você não pode tentar esse troféu antes de chegar a essa parte da campanha. O Porto Central é o setor ideal para conquistar esse troféu, pois é onde inimigos infectados aparecem em maior quantidade e em grupos mais aglomerados. Para garantir que o Cleanse atinja três ou mais inimigos simultaneamente, espere até que um grupo deles esteja suficientemente próximo uns dos outros e carregue o Cleanse ao máximo antes de soltar. O Setor 6 do Porto Central é especialmente favorável para isso, pois os inimigos infectados nessa área tendem a se mover em conjunto, o que facilita muito a sincronização do ataque.

O troféu Me Empresta Isso Aí? é conquistado ao confundir um inimigo do tipo Defender usando o Nodo de Hackeamento de Confusão e então aproveitar a confusão do inimigo para roubar seu escudo. Os Defenders são inimigos com escudo energético que aparecem pela primeira vez nas Minas de Lunum e continuam presentes no Porto Central. Para desbloquear o nodo de Confusão, você precisa imprimi-lo na impressora do Abrigo quando ela estiver no Nível 2, usando 400 unidades de Lunafilamento. Com o nodo em mãos, encontre um Defender com o escudo ativado e aplique o hack de Confusão sobre ele. Durante o estado de confusão, o Defender fica vulnerável e o escudo pode ser roubado. A escotilha de saída número 3 dentro das Minas de Lunum é um bom ponto de referência para encontrar esse inimigo em uma situação controlada, longe de outros inimigos que possam interferir.

TROFÉUS VARIADOS

Os cinco troféus que encerram a lista são aqueles que não se encaixam perfeitamente em nenhuma das categorias anteriores, mas que são igualmente essenciais para completar a platina. Cada um deles tem suas próprias nuances e merece atenção especial.

O troféu Parede? Que Parede? é desbloqueado ao encontrar qualquer parede holográfica no jogo. Essas paredes são ilusões criadas para esconder passagens secretas, colecionáveis ou becos alternativos que o jogo não sinaliza diretamente no mapa. Elas têm uma aparência visual levemente diferente das paredes reais, com uma textura que tende a tremer ou piscar sutilmente dependendo do ângulo de visão. Se você estiver explorando cada setor em busca de 100% de conclusão, certamente vai topar com uma dessas paredes holográficas de forma natural, pois muitos REMs e outros colecionáveis ficam escondidos atrás delas. O troféu é desbloqueado na primeira vez que você atravessa uma.

O troféu Zona Vermelha, Zona Boa! é conquistado ao limpar e garantir o controle de uma Zona Vermelha. Essas zonas são áreas especialmente perigosas dentro de cada setor, marcadas em vermelho no mapa e bloqueadas por algum tipo de barreira que exige uma ação específica para ser removida, como hackear um painel ou derrotar todos os inimigos da área. Dentro das Zonas Vermelhas você normalmente encontra recompensas mais valiosas, incluindo baús com materiais raros e às vezes Mini Cabins ou REMs. Para garantir o controle de uma Zona Vermelha, elimine todos os inimigos presentes e complete o objetivo que a área exige. Ao fazer isso pela primeira vez, o troféu é seu.

O troféu Joia da Prateleira exige que você aplique ao menos um upgrade em uma arma usando o material raro chamado Lunum Puro. Esse material é obtido em locais específicos dos setores, geralmente como recompensa por completar desafios mais difíceis ou abrir baús dentro das Zonas Vermelhas. O upgrade é aplicado na tela de gerenciamento de armas dentro do Abrigo, onde cada arma tem um conjunto de melhorias disponíveis que custam diferentes quantidades de Lunafilamento e de Lunum Puro. Você não precisa levar nenhuma arma ao nível máximo de upgrade, basta aplicar um único upgrade que utilize Lunum Puro como ingrediente para desbloquear o troféu.

O troféu Você Não Me Escapa é um dos mais desafiadores da lista e exige paciência e habilidade simultâneas. Os Sweeper Bots são pequenos robôs azuis e luminosos que ficam circulando por certas áreas dos setores. Assim que detectam sua presença, eles disparam em velocidade máxima na direção oposta, tentando escapar. Para derrotá-los, você precisa persegui-los enquanto completa um processo de hack ao mesmo tempo, o que é extremamente difícil porque o hack é longo e complexo e os robôs são notavelmente rápidos. A melhor estratégia é usar a Stasis Net logo no início da perseguição para desacelerar o Sweeper Bot antes de iniciar o hack, ganhando tempo precioso para navegar pelos nodos do processo de hackeamento. Quando derrotado, o Sweeper Bot deixa cair uma quantidade generosa de Lunafilamento como recompensa. Eles podem ser encontrados em três locais: no Beco Lateral do Conjunto de Produção em Massa, no Distrito Comercial do Conjunto de Produção em Massa e no Elevador Orbital dentro do Porto Central.

O troféu Pulso de Coragem é conquistado ao repelir o LunaDigger, um inimigo colossal em forma de criatura de escavação, durante sua exploração das Minas de Lunum. Esse inimigo aparece em três momentos diferentes ao longo do setor: na Entrada da Mina, no Pátio de Operação do Guindaste e no Local Principal de Escavação. Em cada um desses encontros, o LunaDigger vai te atacar e você precisa causar dano suficiente para que ele recue e fuja do confronto. Você não precisa derrotá-lo completamente, apenas forçá-lo a se retirar. O troféu é desbloqueado na primeira vez que você consegue esse feito, independente de qual dos três pontos foi o cenário. Uma dica importante: não ignore esses encontros esperando uma oportunidade futura, pois o spawn do LunaDigger está vinculado à progressão linear do setor, e se você avançar sem enfrentá-lo, pode perder a oportunidade naquele ponto específico.