Hollow Knight: Silksong – Guia Completo de Platina (Troféus) e Conquistas 100%
28 de setembro de 2026Se você está mergulhando em Pharloom e quer sair de lá com a coleção completa de conquistas do jogo, este guia foi feito para te acompanhar do começo ao fim. Aqui você encontra cada um dos 34 troféus disponíveis, organizados por raridade, com explicações diretas sobre o que precisa ser feito para desbloquear cada um deles. A distribuição é a seguinte: 1 troféu de platina, 5 de ouro, 12 de prata e 16 de bronze. Alguns aparecem naturalmente enquanto você avança na história, outros exigem exploração completa do mapa e coleta de itens espalhados por todas as regiões, e existe um pequeno grupo reservado para quem topa desafios mais pesados, como zerar o jogo em pouco tempo ou enfrentar um chefão em condições bem mais difíceis do que o normal. Vamos destrinchar tudo isso a seguir.
Troféu de Platina
Coração de Pharloom (Pharloom’s Heart) – Este é o troféu final, aquele que resume toda a sua jornada. Para desbloqueá lo basta ter conquistado absolutamente todos os outros troféus listados neste guia. Não existe nenhuma ação extra além disso, ele funciona como uma consequência natural de completar o restante da lista.
Troféus de Ouro
Rainha das Tecelãs (Weaver Queen) – Ao chegar ao confronto final contra a Grande Mãe Silk, no fim do Ato 2, dentro do Berço, o jogo apresenta uma escolha entre duas ações diferentes ao vencer a luta. Uma delas é vincular se ao poder da chefe, e escolher essa opção garante este troféu, além de encerrar o jogo com um dos finais possíveis. Vale lembrar que, se você tiver concluído a missão paralela relacionada a Silk e Alma antes desse confronto, as duas opções estarão disponíveis; caso contrário, apenas a opção de vínculo aparecerá. Uma boa estratégia é escolher esse caminho primeiro para assistir ao desfecho, salvar o progresso depois da luta, recarregar o save anterior e repetir o combate escolhendo a alternativa oposta na sequência, garantindo os dois troféus de ouro sem perder nenhum deles.
Silk Aprisionada (Snared Silk) – Ainda durante o mesmo confronto contra a Grande Mãe Silk no encerramento do Ato 2, a segunda opção disponível ao derrotá la é utilizar o artefato conhecido como Armadilha da Alma para capturá la em vez de se vincular ao seu poder. Escolher esse caminho libera este troféu e, diferente da outra escolha, permite que a aventura continue rumo ao Ato 3. Por isso, muitos jogadores preferem deixar essa opção para a segunda tentativa, depois de já terem visto o final alternativo, já que seguir por aqui é o que abre a continuação da campanha.
Criança Distorcida (Twisted Child) – Este é, sem dúvida, um dos desafios mais exigentes do jogo. Para começar a trilha até ele, você precisa concluir a missão relacionada ao Rito da Ninfa e depois entregar o item chamado Broto Retorcido à personagem Raiz Cinzenta, encontrada em Shellwood. O Broto Retorcido fica localizado em Bilewater, então garanta que já o tenha em seu inventário antes de procurar por ela. Ao entregar o item e aceitar iniciar o novo desejo, uma cena curta é reproduzida e, quando você retoma o controle, se encontra em uma área nova chamada Capela da Bruxa, localizada na parte inferior de Shellwood. A partir desse momento, uma maldição é ativada sobre o seu personagem: a reserva de silk fica extremamente reduzida, fica impossível usar habilidades de silk e também não é permitido equipar qualquer ferramenta. Com essas limitações ativas, o objetivo é enfrentar novamente a Grande Mãe Silk no fim do Ato 2 e vencê la nessas condições, o que exige bastante prática e conhecimento profundo dos padrões de ataque do chefe. Um detalhe importante: existe uma missão chamada Operação de Infestação que remove essa maldição, mas completá la antes de vencer o chefe cursado invalida a chance de conseguir este troféu, então tome cuidado com a ordem das suas ações.
Irmã do Vazio (Sister of the Void) – Este troféu é concedido ao derrotar a versão perdida de Lace, enfrentada dentro do Abismo. Vencer essa batalha específica é o que liberta Pharloom e garante a conquista.
Conclusão (Completion) – Para este troféu é necessário alcançar 100% de progresso no jogo e, em seguida, finalizar a campanha. Isso envolve coletar praticamente tudo que o mapa oferece, então seguir um roteiro organizado de exploração região por região facilita bastante chegar até aqui sem deixar nada pelo caminho.
Troféus de Prata
Arsenal – Basta reunir todas as ferramentas disponíveis espalhadas pelo mapa. Elas costumam estar em áreas secretas, sendo vendidas por mercadores ou entregues como recompensa por completar certos desafios, então vale a pena explorar cada canto e conversar com todos os NPCs que encontrar.
Tecida (Woven) – Aqui o objetivo é vincular todas as seis habilidades de silk existentes no jogo. Elas ficam distribuídas da seguinte forma: uma é encontrada em Mosshome, ainda no Ato 1; outra aparece em Greymoor, também no Ato 1; a terceira é obtida ao derrotar o chefe conhecido como Primeiro Pecador, na região do Slab, durante o Ato 2; a quarta vem da vitória sobre o chefe Fantasma, escondido em uma área alcançada através da Névoa, no Ato 2; a quinta se encontra em Wormways, ainda no Ato 2; e a última fica reservada para o Berço, já no Ato 3. Reunir as seis garante o troféu.
Consumida (Consumed) – Este troféu pede que você reivindique todos os brasões disponíveis no jogo. Eles funcionam como itens de customização e progressão, e estão espalhados por diferentes regiões, muitas vezes escondidos em áreas que exigem certa exploração fora do caminho principal.
Mascarada (Masked) – Para desbloquear, é preciso coletar a totalidade dos fragmentos de máscara existentes no mapa. Eles aumentam sua barra de vida e costumam estar guardados em locais que pedem alguma habilidade específica para serem alcançados, então revisitar áreas antigas depois de evoluir suas habilidades ajuda muito.
Estendida (Extended) – Aqui a missão é encontrar todos os fragmentos de carretel disponíveis, itens que aumentam sua capacidade máxima de silk. Assim como os fragmentos de máscara, muitos deles ficam escondidos em cantos que só se tornam acessíveis depois de certas conquistas de movimento ou combate.
Verdadeiro Caçador (True Hunter) – Este troféu exige que o Diário do Caçador seja preenchido por completo. O processo funciona assim: ao derrotar um inimigo de um tipo específico pela primeira vez, uma entrada é criada no diário; abatendo mais exemplares do mesmo tipo, informações adicionais vão sendo reveladas até a entrada ficar totalmente completa. É necessário repetir esse processo com todos os tipos de criaturas do jogo para receber, ao final, o item chamado Lembrança do Caçador e, junto com ele, este troféu.
Amiga das Pulgas (Fleafriend) – O objetivo aqui é resgatar absolutamente todas as pulgas perdidas espalhadas por Pharloom. Elas costumam estar presas em locais de difícil acesso ou escondidas atrás de obstáculos que exigem alguma habilidade específica para libertá las. Ao salvar a última delas, você recebe um presente final das criaturas, junto com este troféu.
Entrelaçada (Entwined) – Este troféu está ligado à personagem Eva, encontrada em Weavenest Atla. No primeiro encontro com ela, ela concede uma melhoria para o Brasão do Caçador. Depois disso, ao reunir todos os relicários de memória escondidos pelo jogo e entregá los, ela oferece novas melhorias, tanto para o Brasão do Caçador quanto para o Brasão de Vesti, e nesse momento propõe formar um vínculo com você. Aceitar essa proposta concede a habilidade chamada Canto de Sílfide e libera o troféu.
Lembrança (Remembrance) – Consiste em reivindicar o item conhecido como Eterna Flor a partir do interior de uma memória distante. Essa etapa faz parte da progressão natural da história principal, então é impossível deixar de conseguir este troféu ao seguir a campanha até o fim.
Passagem da Era (Passing of the Age) – É necessário concluir a missão paralela relacionada ao desejo do Herald. Completando essa linha de missões até o fim, o troféu é liberado automaticamente.
Corredor Veloz (Speedrunner) – Este é um dos desafios mais duros da lista para quem não pratica o jogo à exaustão: é preciso zerar a campanha principal em menos de cinco horas de jogo. Conhecer bem os atalhos do mapa, evitar exploração desnecessária e otimizar rotas de movimento são essenciais para conseguir esse tempo.
Finalização Veloz (Speed Completion) – Uma versão ainda mais complexa do desafio anterior: aqui é necessário alcançar 100% de conclusão do jogo e, ainda assim, terminar tudo dentro de um limite de trinta horas. Exige planejamento cuidadoso de rota para não desperdiçar tempo revisitando áreas sem necessidade.
Troféus de Bronze
Equipada (Equipped) – Basta obter a sua primeira ferramenta no jogo. Isso acontece naturalmente nas primeiras horas de exploração, já que ferramentas costumam estar disponíveis logo nas regiões iniciais.
Vinculada (Bound) – Para este troféu, você só precisa vincular a sua primeira habilidade de silk, sem necessidade de coletar as demais. Qualquer uma das seis disponíveis no jogo já é suficiente para liberar esta conquista.
Reivindicado (Claimed) – Consiste em reivindicar o seu primeiro brasão. Não é necessário coletar todos, apenas o primeiro já garante o troféu.
Protegida (Protected) – É preciso reunir quatro fragmentos de máscara, não sendo necessário completar a coleção inteira para este troféu específico.
Restaurado (Restored) – Aqui basta coletar dois fragmentos de carretel, uma versão parcial do desafio maior de reunir todos eles.
Regenerado (Regenerated) – Este troféu pede que você reúna todos os corações de silk do jogo. Existem apenas três ao longo de toda a campanha, e cada um deles é entregue depois de vencer um confronto específico contra um chefe: o primeiro vem da vitória sobre a Fera do Sino, na região da Medula; o segundo é concedido após derrotar a criatura conhecida como A Desfiada, em Whiteward; e o terceiro surge depois de vencer Lace dentro do Berço.
Cartógrafa (Cartographer) – Para conseguir este troféu é necessário adquirir o mapa de cada uma das regiões do jogo. Na maioria dos casos, os mapas são comprados de uma mercadora chamada Shakra, que costuma se instalar logo na entrada de várias áreas novas. Em algumas regiões, porém, o mapa não é comprado, mas sim obtido inspecionando objetos específicos, como runas, pedaços de papel ou até máquinas encontradas pelo caminho. Seguindo o fluxo natural de exploração de cada área ao chegar nela pela primeira vez, dificilmente você deixará algum mapa escapar.
Conectada (Connected) – Exige que todas as vias de conexão rápida espalhadas por Pharloom, conhecidas como Bellways, sejam abertas. Cada uma costuma estar em um ponto estratégico de uma região e precisa ser ativada presencialmente antes de poder ser usada como atalho de viagem.
Transportada (Transported) – Semelhante ao troféu anterior, mas relacionado às estações de trem da Cidadela, chamadas de Ventrica. É necessário visitar e ativar todas elas para desbloquear esta conquista.
Caçadora Astuta (Keen Hunter) – Este troféu é concedido ao completar a linha de missões relacionada aos insetos de Pharloom, entregue por um personagem chamado Nuu. Cumprir o pedido dele por completo libera a conquista.
Encontradora de Pulgas (Flea Finder) – Uma versão parcial do troféu de resgate de pulgas: aqui basta salvar metade do total de pulgas perdidas presentes no jogo, sem necessidade de encontrar todas.
Liberta (Liberated) – Concedido ao derrotar o chefe conhecido como Fera do Sino, localizado na região da Medula.
Boas Vindas de Pharloom (Pharloom’s Welcome) – Este troféu é liberado ao vencer a versão de Lace enfrentada em Deep Docks, uma das primeiras grandes batalhas contra essa personagem no jogo.
Cavaleira Branca (White Knight) – Muito parecido com o anterior, mas relacionado a um confronto posterior: aqui é preciso derrotar Lace dentro do Berço, em uma versão mais avançada da luta.
Concedido (Granted) – Depois que a estrutura conhecida como Mural dos Desejos for construída em Bone Bottom, será possível escolher um desejo para cumprir. Completar o primeiro deles, seja ele qual for, já garante este troféu.
Harmoniosa (Harmonious) – Relacionado ao aprendizado da canção tripla da Cidadela. Esta etapa acontece naturalmente conforme você avança pela história principal, sendo praticamente impossível perder essa conquista durante uma jogatina normal.
Enfim, esse é o panorama completo de tudo que Silksong tem a oferecer para quem busca a lista cheia de conquistas. Alguns troféus vão surgir sozinhos enquanto você simplesmente joga e se diverte explorando Pharloom, outros vão exigir dedicação extra para vasculhar cada canto do mapa, e um punhado deles é reservado para quem realmente quer testar seus limites contra o relógio ou contra as versões mais difíceis dos chefes. De qualquer forma, seguindo esse roteiro com atenção, chegar ao troféu de platina se torna uma questão de tempo e muita paciência e persistência.
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